Fázovaná konštrukcia so sadrovou hlavou. Kreslenie

Zvážte fázy kreslenia sadrovej hlavy.

Za vzor si vezmime sadrový odliatok hlavy pamätníka Erasma de Narni, prezývaného Gattamelata.

Táto hlava je mimoriadne užitočná pre vzdelávacie kreslenie vďaka výraznej architektonike formy. Hovoriac viac jednoduchý jazyk, plány (roviny) na tejto hlave sú výrazné a podrobné.

V určitom zmysle možno starožitné ženské hlavy považovať za opak tejto hlavy, kde sú všetky plány vyhladené a ťažko študované.

Situáciu dnes sťažuje fakt, že sadrové hlavice predávané v obľúbených obchodoch vyzerajú, ako keby boli tiež brúsené, nehovoriac o zdeformovaných odliatkoch. Napríklad hlava Gattamelaty, ktorú nájdete v salónoch, už nevyzerá ako prototyp.

Sme v tom tento prípad berieme casting zo sovietskych čias.

Svetlo dáme navrch, aby objem pôsobil, ale aby tiene z nadočnicových oblúkov a nosa neboli podľa možnosti príliš veľké.

Začneme kresliť svetlými čiarami, netlačte na ceruzku. Treba mať na pamäti, že tu prezentované kresby, najmä prvé fázy, sú v skutočnosti oveľa svetlejšie.

Najprv označte kompozíciu na hárku. Kompozícia musí byť bezprostredne v proporciách a charaktere, inak v procese zmien a spresňovania proporcií, sklonu atď. vie veľa zmeniť...

V každom prípade, ak okamžite určíte, čo je pre vás dôležité v zložení listu, kde je "stred", potom ani s malými zmenami nikdy nestratí.

Zloženie takýchto vzdelávacích kresieb je zvyčajne mimoriadne jednoduché, vzniká otázka, prečo sa s tým vôbec obťažovať?

A potom, že všetky princípy, o ktorých uvažujeme, fungujú v kresbe a kreativite všeobecne, a to nielen v tomto konkrétnom prípade. Vytváranie správnych postojov a návykov je dobré pre budúcnosť. Je nepravdepodobné, že sa pripravujete na to, aby ste boli maliarom sadry...

Začíname so svetlými čiarami, netlačte na ceruzku z dvoch dôvodov: 1) kresba, ktorá má svetlý tón, sa ľahko vymaže; ľahko sa to upravuje 2) keď sa stlačí ceruzka, ruka sa napne a vedomie sa napne, ide do ruky, čo znamená, že v tejto bezprostrednej sekunde nepozoruje prírodu.

Máme hlavné detaily a zlomy formulára, ale nezabudnite, že teraz NEKRESLÍME DETAILY, ale KRESLÍME CELOK S PODROBMI.

V praxi to znamená, že sa neustále pozeráme na prírodu ako celok a na kresbu ako celok, pričom sa snažíme presnejšie zaujať celkové proporcie hlavy ako celku, rotáciu, sklon a povahu formy.

Všetky tieto základné veci však nemôžeme brať abstraktne, a preto všetky najcharakteristickejšie momenty okamžite uchopíme, no nie na nich visieť, ale akoby sa míňať.

Prvky, ktoré sú nám bližšie, je hneď lepšie načrtnúť o niečo väčší kontrast ako časti, ktoré sú vzdialenejšie. Z tohto dôvodu sa už na začiatku kresby začína objavovať objem a priestor.

Zároveň kým zistíte, že všetky detaily a rozmery sú nafotené správne, celkový tón obrazu by mal zostať nemastný, aby sa vám dal ľahko upravovať.

Potom, čo ste okom načrtli hlavné charakteristické vzťahy, nebude zbytočné merať, počnúc najväčšími veľkosťami.

Tiež nasmerovaním ceruzky vertikálne a horizontálne na povahu a kresbu skontrolujte, či je sklon správne vybratý.

Prečo je lepšie si najskôr všetko načrtnúť od oka a až potom začať merať? Pretože tým dávate svojmu oku zakaždým malú šancu, akoby ste ho kŕmili. Postupne si začne ospravedlňovať vašu dôveru.

Postupne by ste sa mali zaoberať architektonikou tvaru hlavy. môžete pridať ľahký šerosvit, aby ste okamžite získali objem.

Toto by sa malo vykonať v súlade s plány(roviny) a zlomeniny (rotácie) tvaru hlavy, ktorý vidíte. Aby ste to dosiahli, je užitočné priblížiť sa, pozorne sa pozrieť z rôznych uhlov.

Aby ste sa dobre orientovali v mieste plánov a zlomenín formy, je potrebné sa o túto problematiku veľmi zaujímať a všímať si ich na všetkých omietkach a živých hlavách, ktoré pred sebou vidíte.

Tréningové „strihacie“ hlavy by sa mali kresliť mnohokrát v rôznych zákrutách a uhloch. Zároveň mnohé dlhé 20-30-minútové náčrty malej veľkosti (8-12 cm) z rôznych miest poskytujú oveľa väčší úžitok než len dve trojštvrťové kresby v plnej veľkosti vľavo a vpravo, ako je v niektorých vzdelávacích inštitúciách.

Navyše z bodu, z ktorého kreslíte, nie je možné dostatočne vnímať celý tvar hlavy.

Preto by sa človek nemal hanbiť priblížiť a skontrolovať (niekedy cítiť) formu zo všetkých strán.

Keď sa vám podarí správne nájsť všeobecné proporcie hlavy aj jej detaily, môžete pomaly pridávať viac tonality - aktivujeme to, čo je bližšie. Vďaka tomu sa objavuje objem a priestor. Priestorom sa myslí, že aktívnejšie (na obrázku s väčším kontrastom) časti vyzerajú bližšie ako mäkšie. Preto stojí za to urobiť väčší kontrast tie časti, ktoré sú k nám skutočne bližšie, v tomto prípade je to nos, blízka lícna kosť, nadočnicový oblúk, blízky okraj úst atď.

Celý tento prenos priestoru ako celku dáva pocit celkového objemu, celkového tvaru hlavy - viac-menej pripomínajúceho vajce.

Zároveň využívame prechod vzoru z lineárneho do tónového, aby sme všetko ešte presnejšie porovnali.

Bude sa to ľahšie porovnávať, čím reálnejšia sa tonalita berie, pretože v živote vidíme všetko v bodoch, nie v ceruzkových čiarach.

Preto je potrebné pokračovať v porovnávaní až do konca obrázku.

Ako vidíte, detaily sa pridávajú postupne.

Zároveň platí, že čím sme si istejší, že to hlavné je prebraté správne, tým sme si istejší pri usporiadaní detailov. Čím je každé miesto špecifickejšie, tým ľahšie sa nám znova porovnáva celok. Čím ľahšie sa nám porovnáva celok, tým ľahšie sa nám koriguje usporiadanie malých detailov. O to konkrétnejšie sme dopracovali detaily popredia, je cítiť väčší objem a väčšie vzťahy a tak ďalej do nekonečna.

Naše vedomie sa teda neustále pozerá na celkový dojem z hlavy ako celku.

Zároveň sa kresba stáva tonálnejšou (čím viac získavame skutočnú tonalitu tmavých a svetlých miest),

o to dôležitejšie je, aby sme nezabudli často pozerať rozostreným okom. O čom to je?

Ak sa v bežnom živote pozrieme na nejaký predmet, vidíme ho jasne, konkrétne, postupne všetky detaily.

Z tohto dôvodu sa náš pohľad často ponáhľa od detailu k detailu, skúma ich, no zároveň nevidí celok – nie je možné vidieť veľa miest naraz absolútne jasne. Ale to nie je zvlášť potrebné. A vidieť vo všeobecnosti (doslova nie obrazne povedané) - potrebné.

Ak sa len pozriete na objekt, ktorý kreslíte všetky v rovnakom čase - bude to trochu nejasné. Toto je vzhľad, ktorý potrebujeme - ten, ktorý je potrebné pridať okrem bežného "skákacieho" vzhľadu. Stále môžete posúvať oči bez zaostrenia - to všetko sa zvyčajne stane, keď si človek myslí, "vyzerá roztržito."

existuje slávny výrok Chistyakova: "Nakreslíte ucho - pozrite sa na pätu!" Môžete to interpretovať rôznymi spôsobmi, no faktom je, že detaily sa lepšie umiestňujú na svoje miesta, keď sa na celý objekt pozeráte mierne rozostrene.

Kedy prebiehajúce práce v tóne, musíme vidieť celkový tonálny obraz a jasne viditeľné detaily to zvyknú značne rušiť.

Zároveň platí, že čím rozostrenejšie vyzeráme, tým viac miznú detaily, tým lepšie vidíme celkový obraz, hlavné vzťahy.

Táto vízia hlavných tónových vzťahov nám umožňuje správne vytočiť tón obrazu.

Zároveň je dôležité nezabúdať na neustále porovnávanie lineárnych vzťahov - proporcie hlavy ako celku, umiestnenie malých a veľkých častí atď.

To, že sa môžete pozerať rozostrene, neznamená, že sa nemôžete vzdialiť od kresby a porovnávať z diaľky. Naopak, ešte pohodlnejšie a efektívnejšie je to robiť na diaľku.

Ak máte akékoľvek otázky alebo požiadavky, naša e-mailová adresa jeTáto e-mailová adresa je chránená pred spamovacími robotmi. Pre zobrazenie musíte mať povolený JavaScript.

Oleg Toropygin

Krčné kosti pozostávajú zo siedmich krčných stavcov, ktoré zahŕňajú hornú časť chrbtice. Veľký svaly ktoré ovplyvňujú tvar krku sú trapézový sval vzadu a sternomastoideus vpredu. Prechádzajú od zadnej časti ucha nadol k vnútorným koncom kľúčnych kostí.

Krk schopný sa pohybovať vo všetkých smeroch: Nakloňte hlavu dopredu a dozadu, do strán k jednému ramenu a otočte ju zo strany na stranu o 180 stupňov.

Od kĺbov hlavy sa okrem zvukovovodivých štruktúr v ušiach pohybuje len čeľusť. Všetky ostatné kosti lebky sú pevne spojené a nepohyblivé.

Svaly tváre možno podmienečne rozdeliť do dvoch typov:

Proporcie ľudskej hlavy. Jednoduchá konštrukčná metóda

Tvár je, samozrejme, najvýraznejšou časťou tela. Tu jednoduchý spôsob výstavby ktoré vám pomôžu zistiť, ktoré jednoduché formy hlava pozostáva. Priemerné proporcie ľudskej hlavy sú znázornené na obrázku nižšie. Výška hlavy je pri pohľade zboku približne rovnaká ako jej šírka, takže z profilu zapadá do štvorca. Pri pohľade spredu je šírka hlavy oveľa menšia ako jej výška..

Začnite nakreslením hlavy v profile. Nakreslite kruh pre lebku a potom pridajte dve čiary na prednú časť tváre, aby ste reprezentovali čeľusť, ako je znázornené na obrázku vyššie.

Najčastejšie nováčikovská chyba pri zobrazení hlavy je to hlava vyzerá plocho. Preto sa snažte čo najskôr kresliť trojštvrťový pohľad na hlavu, snažiac sa zobraziť okrúhlosť a pevnosť foriem. Na označenie stredovej línie tváre a polohy očí použite svetlé referenčné čiary.
Postava ukazuje skôr bezchrbtovú tvár, ale v tomto štádiu hlavná vec je pochopiť základné formy. Tváre ľudí sa od priemeru líšia v mnohých smeroch, o ktorých budeme podrobne hovoriť v nasledujúcich lekciách. Tieto výkresy predstavujú prvý krok. Ak nakreslíte stovky týchto zjednodušených hláv, pochopíte všetky jemnosti reliéfu ľudskej tváre a budete môcť naplniť svoje kresby životom a charakterom.

Najdôležitejšie je pochopiť to tvár nie je len rovný povrch, na ktorom sú prekryté detaily. Ak chcete úspešne kresliť tváre, musíte pochopiť 3D tvar povrchu - preto sme začali s priemernou tvárou bez rysov, ktorá môže patriť mužovi alebo žene.

Ak sa pozriete na zahmlenú novinovú fotografiu davu nižšie, uvidíte, že každá tvár sa líši od ostatných iba zobrazením svetla a tieňa na nej, a nie tvarom očí alebo pier. Ak si viete predstaviť tvár ako vzor, v tomto prípade sa vyhnete bežnej chybe vytvárania nezáživných mechanizmov očí, nosa a úst, na nerozoznanie od seba. Preto precvičte si kreslenie šablóny tváre s pridaním svetla a tieňa kým úplne nepochopíte jeho tvar.

Vyššie uvedené obrázky zobrazujú niekoľko základných tvarov tváre a hlavy z rôznych uhlov. Opäť je dôležité, aby ste teraz vy pochopiť skutočný tvar povrchu a nie len plán.

V článku boli použité materiály z knihy Rona Tinera „Figure Drawing without a model“.

Ťažko vo vyučovaní – ľahko v boji.
Preto si pred preberaním ceruziek musíme „zásobiť“ materiál, na ktorom bude školenie skutočne prebiehať.
Naše kníhkupectvo sa ukázalo ako bezmocné, čo sa týka náučnej literatúry na túto tému. Preto som sa musel obrátiť na internetový obchod.
V rozľahlosti ozónu, ktorý všetci poznáme, som našiel pár celkom slušných a lacných kníh. detail/id/3379370/)

Po zadaní objednávky by vás nemala zaslať skutočnosť, že "hovoria, keď knihy dorazia, potom sa pustím do práce." K veľkému šťastiu a šťastiu je na youtube množstvo videí na túto tému (nezabudnite hľadať aj v iných jazykoch, najmä v angličtine, aj keď je vám jazyk utiahnutý, aj nepočujúci Číňan pochopí, ktorý riadok nasleduje za ktorým) .
Knihy môžete vyhľadávať aj na internete. Najmä „VKontakte“ v otvorených priestoroch takej verejnosti, ako je „akademická kresba“, „typická kreatíva“ - často sa stretávajú užitočné veci. Netreba však počítať ani s veľkými literárnymi predlohami. Najčastejšie narazí na pár náčrtov alebo pár stránok z dobrej knihy.

  • Cvičte. Cvičte. A opäť prax.

    Na knihy už sadá prach na vašej poličke a vy ste stále nič neurobili? Mám pre teba zlú správu...
    Inak, ak sú už knihy naspamäť, tak príde na rad priebežné kreslenie, kým to nevyjde tak, ako má.
    Nezabúdajte, že kráčate k svojmu cieľu a v žiadnom prípade sa ho nevzdávajte. Aj keď vám prvé pokusy nevyšli, neznamená to, že ste absolútna priemernosť. (Aj keď po 10. od vášho „umeleckého diela“ nenastanú absolútne žiadne veľké posuny, potom je lepšie túto myšlienku opustiť a nestrácať čas)
    ps nezabudnite aspoň raz sledovať, ako nakresliť lebku. to vám v budúcnosti pri stavbe sadrovej hlavice skutočne uľahčí život.

    A ešte pár tipov:
    1. Pokúste sa nakresliť časti tváre oddelene. V jeden deň nakreslite iba oči (samozrejme za hlavami), na ďalší - pery atď.

    2. Cvičenie by malo byť pravidelné. neváhajte odbočiť.
    3. Nepovažujte túto činnosť za pevnú rutinu. Hudba hlasnejšia, ceruzky v zuboch a ide sa!

    (ako hromadíte peniaze, môžete si kúpiť veľa kníh, ktoré nebudú zbytočné)

  • Kritika.

    Vaša práca je nepochybne majstrovským dielom a jednoducho neviete, čo v nich treba opraviť? Je čas vypočuť si kritiku a urýchlene napraviť všetky nedostatky, ktoré sú našim očiam unavené večnou praxou už neviditeľné.
    Čo robiť:
    1. Odfoťte toho svojho najúspešnejšieho nedávne diela(nezabudnite, že musíte fotiť v rovnomernom uhle 90 stupňov, inak vás budú brať nielen za priemernosť, ale aj za idiota)

    2. Vraciame sa do všetkých našich obľúbených publikácií / skupín pre kreatívnych ľudí (ktoré už boli spomenuté vyššie) a nahrávame naše diela do albumov s názvami ako: "kritika", "objektívny názor", "kreativita našich odberateľov" atď.

    3. Povedzte všetkým, že kreslíte 10 rokov na návšteve umelecká škola. Takže názor bude ešte kritickejší. A potrebujeme dobrý výsledok, však?

    4. Po prečítaní tucta komentárov podobných "Chodil som 10 rokov na umeleckú školu, ale ty kreslíš taký krivý a škaredý nos", "priliehavo posadené oči", "ale mne sa to páči", "príliš málo lietadiel" a iné kacírstvo, vezmeš ceruzku a kreslíš takto, aby tieto chyby neboli ani zďaleka

    Tento postup je možné opakovať až do zmodrania v tvári.
    A neberte si KAŽDÉ slovo v komentároch k srdcu. Nervový systém bude treba viac.

  • Zopakujte si teóriu deň pred skúškou

    Dokážeme to!

    A pre lásku ku všetkému, čo je sväté, konečne sa vyspi.

  • Skúškový deň.

    Cesta k univerzite nie je blízko, takže si so sebou môžete vziať nejaké knihy, poznámky, kresby, aby ste si všetko prezreli cestou v autobuse. A vezmite si k jedlu.
    Ach, nezabudnite si priniesť všetky potrebné ceruzky, gumy atď.
    ps Dúfam, že ste sa začiatkom roka zoznámili s formátom papiera, na ktorý budete musieť kresliť

    Veľa šťastia braček. Budete úspešní \o/

    A ak ste sa naozaj dostali až sem, tak vás jednoducho musia zobrať za poplatok.

    P.S. nezabudni komentovať:

  • Aby ste mohli nakresliť hlavu z akéhokoľvek uhla, musíte pochopiť jej základnú štruktúru a vyrobiť konštruktívna konštrukciaľudská hlava v etapách.
    Na začiatok ignorujeme detaily a pripravíme najjednoduchšiu základňu hlavy.
    Schéma (prázdna) (o ktorej budeme hovoriť v druhej lekcii) pomáha vytvoriť obraz o tvare hlavy.

    Lekcia 1

    Budete potrebovať list papiera, ceruzku alebo drevené uhlie. A najdôležitejšia je príroda.

    Vždy je lepšie čerpať z prírody. Postavte pred seba niekoho, kto vám môže venovať dostatok času – vašu babku alebo dedka. Je dobré, ak sa učíte so svojím priateľom – môžete striedavo kresliť a pózovať.
    Ak nie je príležitosť čerpať z prírody, potom použite fotografiu, určite veľmi dobrá kvalita. Uvedomte si však, že fotografia je zlý priateľ a najlepšie je použiť ju ako poslednú možnosť.

    Začnime. Príroda je pred nami. Alebo fotografiu.
    Robíme konštruktívne náčrty. Nebojte sa o čistotu...

    1. Zložte hlavu osoby, ako aj krk (možné sú aj ramená) na rovinu listu. Na začiatok používame oko a zároveň sa kontrolujeme.
    2. Nájdeme hlavný objem hlavy, krku a ramenného pletenca. Predstavte si, že pred vami nie je človek, alebo skôr nie jeho hlava, pred vami predovšetkým forma, objem. Pokúste sa tento objem sledovať. Tento objem musíme preniesť do roviny listu. Začíname s obrazom hlavných objemov a rovín. Žiadne detaily, teraz nie sú žiadne oči, žiadne riasinky.
    Nezabudnite na trojrozmerný obraz formulára. Skúste precítiť dizajn tvaru prednej časti. Venujte pozornosť vyčnievajúcim častiam kostry. V tejto fáze musíte pochopiť, či vidíte konštrukciu tohto zväzku.
    Stále čítate?... Kreslite! Teraz je dôležité pochopiť samotný proces. Starostlivo si preštudujte formulár, poznačte si a zachyťte všetky svoje vnemy.


    Takže, aby ste nakreslili hlavu človeka, musíte sa chytiť, nájsť niečo, s čím musíte začať pracovať.
    Najprv nájdeme hlavné body (o ktorých sa bude diskutovať neskôr). Po druhé, nájdeme hlavné roviny tvorené zlomami vo forme.
    Body, roviny a zlomy, ktoré chytáme, nie sú naozaj náhodné. Toto je štruktúra ľudskej hlavy, jej konštruktívne momenty. To je to, čo tvorí charakteristický objem hlavy a individuálne vlastnosti človeka.

    Pri pohľade na prírodu prvé, čo nájdeme pri najvyššom bode na lebke a vyčnievajúcom bode na brade, je výška hlavy, potom zvýrazníme: očné gule v jamkách, pyramídu nosa, jarmové body, vystupujúci objem brady a rovina čela.
    Dúfam, že v priebehu tohto cvičenia ste pochopili, že hlava je rovnaký objem, ktorý má tváre a roviny, hlavné body, výšku, šírku, hĺbku a šerosvit.

    Lekcia č. 2

    Štrukturálne body vám umožňujú určiť proporcionálne pomery všetkých rovín objemu ľudskej hlavy. Vytvárajú tvar hlavy.
    Poďme podrobne analyzovať všetky konštruktívne body:


    1. Očné jamky a očné jamky
    2. jarmové body
    3. Predné tuberkulózy
    4. bod brady
    5. Uhol (bod) dolnej čeľuste
    6. Najviac vysoký bod na lebke
    7. Časové body (ako sa tvoria, povieme nižšie)
    8. Parietálne tuberkulózy na zadnej strane hlavy


    Osy rozdeľujúce hlavu na určité časti:

    1. Čiara deliaca hlavu vertikálne na dve symetrické časti je červená.
    2. Línia rozdeľujúca hlavu na hornú lebečnú časť a dolnú tvárovú časť prebieha pozdĺž nadočnicových oblúkov - modrá.
    3. Línia rozdeľujúca hlavu na okcipitálnu a tvárovú časť prechádza najvyšším bodom lebečných a ušných otvorov – zelená.
    4. Čiara, ktorá ďalej vymedzuje trištvrte otáčky hlavy, prechádza cez zygomatické a časové body, ako aj parietálny tuberkul - žltá.
    5. Čiara, ktorá vymedzuje spodnú časť pyramídy nosa, prechádza spodnou líniou nosa a spodné body uší sú tyrkysové.

    Prázdne miesta. Prírezy alebo šablóny môžu byť obdĺžnikové alebo oválne. Obdĺžnikové polotovary nám v tomto prípade poskytujú najjednoduchšiu a najzrozumiteľnejšiu predstavu o proporciách ľudskej hlavy.
    Obrázok ukazuje tri polohy naraz: v troch štvrtinách, z profilu a celej tváre.
    Hlavné dizajnové body a línie odhaľujú niektoré vzory.
    Zvyčajne výška ucha sa rovná vzdialenosti medzi líniou nadočnicového oblúka a spodnou časťou nosa.
    Ústa sú umiestnené na rovnakej línii s bodom, ktorý definuje uhol dolnej čeľuste.
    Hlava je podmienečne rozdelená na tri časti rovnakej výšky: od bodu na brade po spodok nosa = od spodnej časti nosa po nadočnicové výbežky = od nadočnicových oblúkov po bod, ktorý je dva prsty nad prednými tuberkulami.
    Nezabudnite na pravidlá perspektívy. V trojštvrťovej pozícii hlava, ktorá je bližšie k nám, bude mať skutočné rozmery a tá, ktorá je vzdialenejšia, bude skreslená nadol.


    Pracujme s prázdnou matricou a upevnime si získané poznatky.
    Operačný postup:
    1. Načrtneme kompozíciu na list papiera, nakreslíme hlavné zväzky.
    2. Definujme hlavné proporcie, tvar a charakter hlavy. Možno bude hlava okrúhla alebo hruškovitá.
    3. Nakreslíme zvislú os. Aby ste to dosiahli, je potrebné určiť rotáciu hlavy a podľa toho aj polohu nosa, pretože čiara bude prechádzať pozdĺž nej. Os rozdelí náš obrobok na pravú a ľavú časť. V dôsledku toho dostaneme najvyšší bod lebky a bod brady.
    4. Rozhodnime sa konečne pre otočenie hlavy. Toto nám pomôže trištvrte otáčková čiara. Najprv si načrtneme jarmový bod, jeho presné umiestnenie neskôr opravíme. A nakreslite cez ňu čiaru.
    5. línia obočia. Vizuálne určte, koľko miesta je potrebné pre lebku a koľko pre prednú časť. Nakreslite čiaru s perspektívou.

    6. Línia spodnej časti pyramídy nosa. Ako sme uviedli vyššie - línia nadočnicového oblúka a línia spodnej časti nosa rozdeľujú hlavu na tri rovnaké časti(v ideálnom prípade). Používame tento vzor, ​​berúc do úvahy individuálne vlastnosti

    prírody.
    7. Línia rozdeľujúca hlavu na okcipitálnu a tvárovú časť. Kreslíme ho podľa tvaru hlavy, prechádzajúc cez najvyšší bod lebky a ušné otvory.
    8.časový bod- vypuklé miesto na ľudskej lebke. Automaticky sa určí na priesečníku čiary rozdeľujúcej hlavu na okcipitálnu a tvárovú časť a čiary trištvrte otáčky.

    9. Obrysujeme nos. Miesto na to je už určené. Nosový mostík bude umiestnený na úrovni horného viečka(o umiestnení očí - nižšie)
    10. Obkreslíme ucho. Výška ucha sa rovná vzdialenosti medzi líniami nadočnicového oblúka a spodnou časťou nosa.

    11. Korekcia lícnych kostí. Sú umiestnené na úrovni stredu nosa na línii trištvrte otáčky.
    12. ústna línia nachádza vo vzdialenosti dvoch tretín od špičky brady po základňu nosa. Dĺžka úst (v ideálnom prípade) je vzdialenosť medzi bodom brady a líniou úst.
    13. Bod dolnej čeľuste. Leží v priesečníku línie úst a línie rozdeľujúcej hlavu na okcipitálnu a tvárovú časť.
    14. Definujme miesto pre oči. Linka oko sa nachádza približne v strede medzi najvyšším bodom lebky a bodom brady. Rozmery palpebrálnych trhlín sa rovnajú vzdialenosti medzi vnútornými kútikmi očí. T.j medzi oči by sa dalo umiestniť ďalšie presne to isté oko. Nezabudnite na perspektívne kontrakcie tvarov a vzdialeností!
    15. Predné tuberkulózy- dva konvexné výbežky v hornej časti čelovej kosti. určená vizuálne. Od predných tuberkulov po najvyšší bod na lebke je možné kresliť čiary pozdĺž tvaru hlavy (aby ste cítili objem).
    16. Ak ide o uhol hlavy, určíme najkonvexnejšiu časť na zadnej strane hlavy - parietálny tuberkul.

    KRESLENIE. AKADEMICKÉ ZÁKLADY KRESBY ĽUDSKEJ HLAVY.

    Dlho som hľadal bezplatnú majstrovskú triedu, ale nenašiel som ju. Dostal som knihu, rozhodol som sa
    skopírujte text aj fotografiu. V tejto knihe nie sú žiadne výukové materiály. bude
    len veľmi detailná stavba hlavy. Ako veľmi to pomôže - neviem.
    materiál je veľký, skúsim skrátiť.
    Nájdená príroda, zasadená? Našli sme zodpovedajúci obrázok - opravíme ho na stojane vľavo hore. Upevníme list A2 z tapety na stojan a vezmeme uhlie.
    Teraz nakreslite hlavu ľudsky konštruktívny náčrty, ako sa ukázalo, o čistotu si nerobíme starosti. Začíname...
    1. Usporiadajte hlavu človeka (nezabudnite na krk a je to možné aj s ramenami) v rovine plachty - na nájdenie hlavných proporčných pomerov výšky a šírky použijeme oko a skontrolujeme sa.
    2. Nájdeme hlavné objemy hlavy, krku, ramenného pletenca. Oko pracuje v plnej sile, niekoľkokrát skontrolujte svoje činy.
    3. Teraz si pripomenieme predchádzajúce lekcie. Spomeňte si, ako sme s vami kreslili kocku geometrické obrazce ako dopadli cvičenia na rozvoj logické myslenie. Teraz sa pozrite - pred nami nie je desivá osoba, alebo skôr jeho hlava. Pred nami je forma, objem a nič viac. Nehryzie (len žartuje). V tomto štádiu je pre nás ľudská hlava neživým predmetom.
    Teraz sa pokúste pozorovať tento objem a preniesť celý tento objem do roviny listu. Ako sa ukázalo, pozrime sa, čo môžeme urobiť teraz. Začnite nie s detailmi, ale s hlavnými objemami a rovinami. Dosť základných, nerozdeľujte tvar, nekreslite oči a riasy, teraz tam nie sú. Môžete varovať svoju povahu, že s najväčšou pravdepodobnosťou neuvidí, čo od vás očakáva, a nebude zvolať: „Ach, ako to vyzerá!“ - to sa nestane.

    Nezabudnite na trojrozmerný obraz formulára. Nekreslíte plochý obrázok, vnímajte, ako sa objem, napríklad klbko zadnej časti hlavy "zabalí" do priestoru. Pocíťte dizajn tvaru prednej časti, tomu pomôžu viditeľné vyčnievajúce časti skeletu. A tie neviditeľné môžete skúsiť analyzovať sami. Skúste. Potrebujem vedieť (a najprv musíte pochopiť sami), ako môžete vidieť konštrukciu tohto zväzku.

    2.

    Čo nám teda táto spoločná práca dala? Hlavná vec: chápeme, že na to, aby ste nakreslili hlavu človeka, jeho objem, musíte sa najprv k niečomu „prilepiť“, pochopiť, kde začať, začať kresliť tvar, ako „chytiť“ objem, ako stavať to. Je sa čoho držať. Po prvé, môžu to byť niektoré body, ktoré sú pri vyšetrení okamžite viditeľné, ich prítomnosť objasňuje, že na objeme hlavy sú silne vyčnievajúce oblasti, veľké aj menšie. Na obrázku vidíte, ako zistím celkový objem hlavy, ako nájdem tieto hlavné body - sú najviac zvýraznené. Po druhé, nachádzam hlavné roviny, ktoré sú tvorené zlomami vo forme. Môžete vidieť, ako sa snažím nájsť proporcie pomocou pomyselných troch bodov - môžete vidieť, ako tvoria uhly.

    5.

    6.

    Význam: v procese práce možno pochopiť, že body a roviny, ktoré „zachytávame“ najviac, zlomy, nenájdeme náhodou. Toto sú konštruktívne momenty ľudskej hlavy. Toto je jeho štruktúra, ktorá tvorí charakteristický objem ako samotnej hlavy, tak aj proporcie každého človeka individuálne.
    Teraz je jednoduchšie povedať, že najviac si všímame lícne kosti, čiže jarmové body, potom nos, ktorý zo svojich hlavných rovín tvorí pyramídu (na koreni nosa je pyramída alebo sa nazýva aj hranol) , rovina čela, vyčnievajúci objem brady, očné gule umiestnené v očných jamkách. A samotnú výšku hlavy sme našli podľa jej charakteristických bodov – najvyššieho bodu na lebke a vyčnievajúceho bodu na brade.
    Na konci našej práce môžete tiež určiť svetlo a tieň. Takto vidíte, spoločné hlavné roviny. K tomu sa nepotrebujete „tešiť“ do prírody, prižmúrte oči a jasne uvidíte hlavné svetlo a tieň. Len podotknem, že ľudská hlava môže byť vpísaná aj do kocky, takže nebude problém nájsť tieň - ako celkový objem hlavy, tak najmä nos a očné jamky.
    V tejto fáze práce môžem dodať, že ste začali študovať, „sondovať“ proporčné pomery častí kostry ľudskej hlavy. Pochopili ste hlavnú vec, dúfam, že ľudská hlava je rovnaký objem, kde existujú roviny a hrany, takzvané konštruktívne body, šerosvit, výška, hĺbka a šírka. A s tým všetkým môžete úspešne nakresliť ľudskú hlavu, ako všetko, čo sme predtým nakreslili. Uvedomili ste si tiež, že do kocky sa zmestí aj hlava, o čom svedčí rozloženie svetla a tieňa. To znamená, že aj tu platí, že čo je nám bližšie, bude aktívnejšie, čo je ďalej, pôjde do vzduchu. To znamená, že budeme vedieť, ako je svetlo rozložené vo forme.


    Pokračujeme ... Z predchádzajúcej práce sme si uvedomili, že existuje niekoľko konštruktívnych bodov, ktoré tvoria tvar ľudskej hlavy. Pri kreslení hlavy sú veľmi dôležité. Práve na nich sa nachádzajú proporčné pomery všetkých rovín objemu hlavy a na nich je postavený objem hlavy. Teraz si ich podrobne rozoberieme a pridáme niečo iné. Pokiaľ čítame a zachytávame podstatu.
    Ako nakresliť ľudskú hlavu Pozeráme sa na obrázok vpravo.
    Tu sú zobrazené hlavné štrukturálne body ľudskej lebky. Poďme analyzovať:
    1. Úplne prvé, čo spadá do zorného poľa kresby, sú samozrejme očné jamky a očnicové dutiny.
    2. Za nimi nasledujú jarmové body,
    3. a čelné tuberkulózy.
    4. Bod brady,
    5. bod (uhol) dolnej čeľuste.
    6. Potom sa bližšie pozrieme na prírodu a všimneme si najvyšší bod na lebke.

    6.


    7. Venujme pozornosť časovému bodu. Spánkové kosti (v knihách) nie sú na lebke považované za najkonvexnejšie, knihy sú považované za najkonvexnejšie na šírku - parietálne tuberkulózy. Ale knihy nehovoria, že parietálne tuberkulózy sa zriedka "používajú" na kresbe. Sledujte ľudí, štruktúru ich lebky, kreslite aspoň náčrty a pochopíte to. Tiež pochopíte, že existujú body dôležitejšie pre kreslenie - časové body, ktoré sú mimochodom veľmi často umiestnené širšie ako parietálne. Práve tento systém učenia trvá na úvode do arzenálu na stavbu ľudskej hlavy – časových bodov. O tom, ako sa tvoria, sa bude ďalej diskutovať.
    8. A najviac konvexné kosti na šírku - na okcipitálnej časti lebky - mozgová schránka - parietálne tuberkulózy, tvoria ďalší charakteristický bod, používajú sa v závislosti od povahy rotácie hlavy v priestore.
    Kým tieto body stačia, musíte sa prepracovať a ak je to možné, zapamätať si. Ďalej venujte pozornosť viacfarebným čiaram, ktoré pretínajú ľudskú hlavu. Tieto osi rozdeľujú, schematicky rozdeľujú ľudskú hlavu na určité časti.
    Ako sa naučiť kresliť Pozeráme sa na ďalší obrázok vpravo. Všetky konštruktívne body, ktoré sme práve zvážili, sú tu uložené, môžete porovnávať, táto kresba už nie je zbavená "svalovej hmoty", ako je výkresy-diagramy sme celkom vhodní a nezasahujeme do asimilácie informácií. Krásu prinesieme neskôr.

    7.

    Pokračujme teda v rozprávaní o osiach, ktoré rozdeľujú ľudskú hlavu na určité časti. Pozeráme a porovnávame obrázky.
    1. Červenou farbou je znázornená os symetrie, ktorá rozdeľuje hlavu na dve rovnaké polovice.
    2. Línia nadočnicových oblúkov je znázornená ako synonymum, prebieha pozdĺž línie nadočnicových oblúkov a spodnej časti týlu. Rozdeľuje hlavu na hornú lebečnú časť a dolnú tvárovú časť.
    3. Je znázornená čiara rozdeľujúca hlavu na prednú časť a zadnú časť hlavy v zelenej farbe. Prechádza cez najvyšší bod na lebke a cez ušné otvory.
    4. Žltá čiara - čiara trištvrte otáčky, veľmi dôležitá čiara, pomocou ktorej presne určíte otočenie hlavy. Prechádza primárne cez jarmový bod a časový bod. Opakujem, pozdĺž tejto línie určíme otočenie hlavy.
    5. Nezabudnite na valec krku, na ktorom „sedí“ ľudská hlava.
    6. Existuje ďalšia os, ktorá vymedzuje spodnú časť pyramídy nosa a prirodzene prechádza spodnou líniou nosa a pozdĺž spodných bodov uší. Je zobrazený v tyrkysovej farbe.
    Všetky diagramy, ktoré ste videli, si môžete zatiaľ len pozrieť. Je to pre vizuálnu asimiláciu pochopenia dizajnu hlavy. A nižšie uvádzam trochu zjednodušenú "verziu" toho, čo sa deje. Je lepšie začať sa učiť kresliť hlavu a študovať prítomnosť konštruktívnych bodov, osí a hlavných rovín a proporcie hlavy z kreslenia polotovarov. Teraz prejdime k našim prázdnym miestam

    8.


    Pozrite sa: kreslím polotovary v troch polohách naraz - predná, bočná a trištvrťová otáčka a určujem konštruktívne body a osi.
    Pre ľahšie pochopenie môžete začať s polotovarmi vo forme obdĺžnika. Hlava môže byť vpísaná do štvorca, ale robí sa to jednoducho pre lepšie pochopenie rozloženia šerosvitu. V skutočnosti hlava zapadá do obdĺžnika. To ale nemení podstatu veci. Ale v prírezoch oválneho tvaru je jasne viditeľná štruktúra podobná štruktúre hlavy - do lebečnej časti je veľmi dobré vstúpiť do gule alebo oválu. Viac sa približuje prirodzenej forme.
    Tu sú zobrazené hlavné konštrukčné body pri každom otočení hlavy. Sú zobrazené hlavné osi, ktoré rozdeľujú hlavu na časti. Tiež už pri pohľade na tieto diagramy môžete vidieť, že existujú jasné proporčné pomery častí hlavy. Ešte dodám: štruktúra je dobre viditeľná. Napríklad: výška medzi nadočnicovým oblúkom a čiarou, ktorá vymedzuje spodnú časť pyramídy nosa, sa rovná výške ucha, ucho sa zvyčajne nachádza v týchto medziach. Viac: na tej istej línii sú ústa a uhol dolnej čeľuste. Keď to pochopíte, môžete vedome nakresliť hlavu a vopred poznať jej konštrukčné prvky, to znamená, že ak načrtnete ústa, môžete skontrolovať jej umiestnenie nakreslením oblúka pozdĺž jej rohov a hrotu spodnej čeľuste. Nad a pod líniou úst sa už zdržíte skicovania. Samozrejme, ľudia sú rôzni, rovnako ako tvary ich úst, ale toto je základ. Aj tak sa k nim ďaleko nedostanete.
    Mimochodom, do svojej práce môžete vniesť prvky perspektívy. Obrázok ukazuje, ako to dosiahnuť. Časť hlavy, ktorá je nám najbližšie, bude mať pôvodné rozmery. Všetko, čo pôjde do vesmíru, bude mierne (nepreháňať) zdeformované nadol.
    Je čas opraviť materiál, zostáva nakresliť náčrty ľudskej hlavy vo forme polotovarov, zatiaľ kreslíme podľa nápadu, príroda vás môže rozptyľovať a vystrašiť (len si robím srandu =)) detailmi. Kto je silnejší, samozrejme mi to nevadí - čerpajte z prírody a okamžite porovnajte kresbu polotovaru so živou hlavou. Ale aj tak ti radím pracovať zatiaľ bez prírody, podľa svojich predstáv. Teraz musíme hľadať tieto najkonštruktívnejšie body a osi. Teoretická časť sa skončila, teraz so mnou kreslite.
    Polotovar sa pre nás môže stať akýmsi nástrojom, prototypom, šablónou, matricou pri kreslení ľudskej hlavy. Štúdiom ľudskej hlavy je možné pochopiť kľúčové body pri jej zostavovaní a kreslení na základe tohto jednoduchého prázdneho formulára. Okrem toho je veľmi ľahké pochopiť na základe toho perspektívne pomery častí hlavy. A nakoniec pochopiť samotný priebeh práce pri budovaní objemu hlavy. Pozri

    9.

    1. Povedzme, že kreslíte ľudskú hlavu. Už ste načrtli zloženie v hárku, našli hlavné zväzky, našli miesto pre samotnú hlavu.
    2. Teraz musíte nájsť objem samotnej hlavy, nájsť proporčné pomery výšky a šírky, samotný charakter hlavy - guľatá hlava, oválna alebo hruškovitá (povedzme). Využívame princíp kreslenia polotovarov. Jeho tvar bude závisieť od povahy objemu ľudskej hlavy. Tu, základ pre hlavu, máme prázdne miesto.
    3. Ďalším krokom je veľká túžba ukázať vertikálnu os, ktorá rozdeľuje ľudskú hlavu na dve symetrické časti – ľavú a pravú. Táto os je určená veľmi jednoducho, môžete sa na ňu chytiť podľa umiestnenia nosa. Táto os, ktorá rozdeľuje hlavu na dve časti, nám poskytne dva konštruktívne body - najvyšší bod lebky a najnižší bod na hlave. ľudský bod Brada.
    Áno, máme tušenie, proces budovania objemu našej hlavy sa začal, ideme ďalej.

    10.

    4. Začali sme hľadať otočenie hlavy, teraz sa o tom konečne rozhodneme. Aby ste to urobili, musíte načrtnúť takzvanú trojštvrťovú otočnú čiaru, ktorá určuje otočenie hlavy v priestore.
    Táto línia je veľmi jednoduchá, stačí sa zdržiavať na jarmovej kosti, konštruktívnom jarmovom bode. Načrtneme bod lícnej kosti a nakreslíme čiaru.
    V procese tejto práce naše oko zachytí proporčné pomery hlavnej prednej časti a zvyšku objemu hlavy.
    Jarmový bod môžete len mierne načrtnúť, pretože jeho presná poloha bude nakoniec určená ďalej, táto fáza je prípravná pri hľadaní lícnych kostí. Teraz stačí jednoducho načrtnúť otočenie hlavy a predbežné umiestnenie bodu lícnej kosti (body lícnej kosti). Máme teda celkový objem hlavy, os rozdeľujúcu hlavu na symetrické časti, načrtnutý je bod brady, najvyšší bod lebky, línia trištvrte obratu, zygomatické body. Pracujeme ďalej.
    5. Teraz nájdeme líniu nadočnicových oblúkov.
    Túto líniu by malo určiť naše oko, respektíve si treba všimnúť, aký objem bude zaberať lebečná časť hlavy, ktorá sa nachádza nad nadočnicovými oblúkmi (línia obočia), a koľko tvárová časť hlavy, ktorá sa nachádza pod nadočnicovým oblúkom. línia oblúkov.
    Venujeme trochu úsilia pozorovacej perspektíve a nájdeme líniu nadočnicových oblúkov. Pozri:

    12.

    13.

    Ďalší pohyb:
    6. definujte čiaru, ktorá definuje spodnú časť pyramídy nosa. Nájsť to nie je ťažké, stačí sa pozrieť na nos prírody a môžete sa otestovať s nasledujúcimi znalosťami:
    línia nadočnicových oblúkov a línia, ktorá definuje spodnú časť pyramídy nosa, rozdeľuje našu hlavu na rovnaké časti (v ideálnom prípade), berieme to ako základ, porovnávame to so štrukturálnymi znakmi hlavy našej povahy, môžu existovať odchýlky (možno je mozgová časť prirodzenia veľká alebo brada príliš masívna, alebo naopak malá) a vyznačte túto čiaru.

    13.

    7. A teraz musíte načrtnúť čiaru, ktorá rozdelí našu hlavu na dve časti: prednú časť a zadnú časť hlavy. Táto konštrukčná línia prechádza cez ušné otvory, ako aj cez najvyšší bod na lebke.
    8. A keď to nakreslíte, na priesečníku tejto nájdenej čiary a čiary trištvrte otáčky bude automaticky časový bod.
    Čiary sú nakreslené podľa tvaru hlavy, ak to ešte vo vašej kresbe nie je cítiť, opravte svoje činy okom. Alebo analyzujte - ak čiara rozdeľujúca hlavu na okcipitálnu a tvárovú časť, keď sa pretína s čiarou trištvrte otáčky, dáva časový bod, potom je to ekvivalentné skutočnosti, že časový bod bude v priesečníku tieto riadky.
    Oko určuje toto konvexné miesto na ľudskej lebke, je tam časový bod - to je základ pre to, že ním prechádzajú dve čiary, o ktorých teraz hovoríme. Takže môžete skontrolovať svoje akcie a v správnom čase upraviť proporčné pomery.
    V našom výkrese už bolo načrtnutých a nájdených veľa konštruktívnych momentov, čo nám umožňuje urobiť nasledovné:

    14.

    9. Najprv načrtnite nos - miesto preň už bolo pripravené, nájdené.
    10. Obkreslite ucho.
    Miesto preň sa nájde automaticky vďaka predchádzajúcim akciám. Čiara oddeľujúca prednú a zadnú časť hlavy prechádza cez ušné otvory a výška ucha (v ideálnom prípade) sa rovná hodnote, ktorú sme mali za líniou nadočnicových oblúkov a čiarou zobrazujúcou spodnú časť nosa. boli načrtnuté pyramídy. To znamená, že vzdialenosť medzi nimi sa bude rovnať výške ucha.
    Samozrejme, ako v predchádzajúcom prípade sa môžete sami skontrolovať a v prípade chýb ich opraviť. Stačí len napnúť pozorovaciu perspektívu. Teraz však sami vidíte svoje chyby, môžete analyzovať to, čo kreslíte, každý krok, ktorý urobíte. Rozptyľujte svoje videnie častejšie, pozerajte sa častejšie na celkový objem hlavy, hlavné proporčné vzťahy. A detaily neutečú, vždy budú mať svoje miesto vo vnútri toho hlavného.

    15.

    Nájdeme zvyšok hlavných proporcionálnych vzťahov. Pozrieme sa na obrázok vľavo: 11. nájdeme jarmové body - teraz je ich umiestnenie ľahšie nájsť, keď sú vtlačené do rámu. 12. A nájdeme uhol spodnej čeľuste: tento bod bude v priesečníku čiary rozdeľujúcej hlavu na prednú a zadnú časť hlavy a čiary, ktorá sa vytvorí pri nájdení úst. 13. Myslím, že rýchlo nájdeš ústa.

    16.

    Pozrite sa na obrázok vpravo. Čo nám ostáva robiť? 14. Nájdite miesto pre oči - jedno, 15. nájdite nadočnicové hrbolčeky, vyčnievajúce body na obočiach (jednoduchým spôsobom) - dva a 16. nájdite predné hrbolčeky, ktorých umiestnenie skontrolujete vizuálne, čelné tuberkulózy sú umiestnené na rovnakej horizontálnej línii a je ľahké ich nájsť, stačí nakresliť čiary od superciliárnych tuberkulóz smerom nahor k najkonvexnejším bodom čela. Ešte dodám: keďže mozgová časť - lebečná časť ľudskej hlavy má tvar gule, tak je ľahšie to takto konštruktívne pochopiť. Musíme priviazať predné tuberkulózy k tvaru hlavy. Aby sme to dosiahli, spájame body predných tuberkul s vysokým bodom na lebke as temporálnym (temporálnym). Je teda lepšie pochopiť, odkiaľ zväzok pochádza, aký má charakter a všetko v našej podobe je prepojené. Toto je dizajn, ktorý dostaneme.
    K tomu, ak vám, samozrejme, otočenie hlavy umožňuje vidieť, určujeme parietálny tuberkul - najkonvexnejšiu časť na šírku na zadnej strane hlavy.

    17.


    Takže na základe kreslenia najjednoduchšej formy - polotovarov môžete nájsť dizajn hlavy a reprodukovať to všetko na papieri. Ale v tomto prípade môžete dokonale pochopiť celý proces a v prípade porúch ho sami opraviť.
    Áno, a šerosvit sa rozloží a tvar hlavy sa vytvaruje ťahom oveľa ľahšie, keď jasne pochopíte, na aký tvar vlastne ťah „položíte“.
    Otočte polotovary na základe konštrukčných prvkov, ktoré sme zvažovali pri kreslení. Vľavo môžete vidieť pracovný výkres. Takto môžete začať otáčať polotovary. Zatiaľ kreslite tak, ako si materiál pamätáte. Koľko konštruktívnych bodov si pamätáte, použite ich. Skúste ich len otočiť v priestore.
    Keď si ruka trochu zvykne na tento tvar, keď sa naučíte, čo si hneď zapamätáte, porovnajte to s prázdnymi výkresmi, ktoré sme vytvorili vyššie. Možno sa neberú do úvahy všetky konštruktívne momenty. Potom "otočte" disk, berúc do úvahy všetky konštruktívne momenty, aby ste asimilovali všetok materiál. Predpokladám, že najlepšie, čo môžete zatiaľ urobiť, je kresliť polotovary v tých polohách - predné, profilové, trojštvrťové, s miernymi odchýlkami v záklone hlavy. Dobre, na začiatok a nie je to zlé.

    18.


    Nezabudnite, že hlava je trojrozmerný tvar, skúste nakresliť čiary v tvare, v objeme, položte čiary na objem hlavy, potom sa neukáže, že sú vyrezané, cudzie, rovné a tak naučiť sa "cítiť" objem, "sondovať" jeho dizajn.
    Ako nakresliť ľudskú hlavu
    Teraz to, čo sme našli, naštudovali na polotovaroch, prenesieme do živej ľudskej hlavy. Prestup teoretické poznatky do praktického. Pomaly sa priblížime k životnému objemu hlavy. Teraz si sadnite
    túru pred sebou, kto to nemá, odfoť, nafoť a začni pracovať. Aby som vám ukázal postup práce, používam schematické výkresy, prepáčte, nemôžem zobraziť fotografiu.

    Takže .... Pozorne si prezrite hlavu svojho sediaceho, vo všetkých troch zákrutách si na to zvyknite. Je celkom možné, že už teraz sa na človeka vôbec nepozeráte ako na človeka a samotný obraz vás nerozptyľuje, toho sa nebojíte. Prebudili ste záujem o pochopenie samotnej stavby hlavy a podvedome chcete pochopiť jej objem. Profesionálny vzhľad zainteresovaného kresliča, ktorý nehľadá krásu na obrázku, ale „prístroj“ tejto krásky. Zaujatý, hodnotiaci pohľad je presne to, čo potrebujeme.
    A teraz sa pokúsime preniesť všetko, čo sme študovali vyššie, do živej hlavy. Všetky konštruktívne body, všetky dôležité línie a osi sa premietnu do prirodzeného živého objemu hlavy. Pozri:

    21.

    22.

    23.

    Toto je celý materiál, ktorý sme študovali vyššie. Všetko, čo sme urobili s polotovarmi, sa premieta do živej hlavy.
    Ako vidíte, všetky konštruktívne body, všetky čiary a osi sú tu presne prítomné. K tomu ešte môžeme vidieť, ako sa tvorí, výška ucha sa nachádza a konštruktívne bodový uhol spodná čeľusť.

    A teraz všetko, čo sa vám práve ukázalo, pracujte so svojou povahou. Nájdite všetko, čo som tu našiel.
    Nepíšem názvy osí a konštruktívnych bodov, v tejto fáze by ste si už mali pamätať, ako sa čo a kde nazýva, keď stále pracujete s polotovarmi. Ak zabudnete, vráťte sa a znova študujte.
    A teraz, vklinený do procesu, vám poviem niečo iné o proporciách. Sú dve veci. 1) ideálne proporcie ľudskej hlavy, možno ich nazvať aj „gréckymi“, keďže Gréci vytvorili kánony krásy, ktoré boli presne založené na presnosti a správnosti. 2) existujú však proporcie, ktoré sú prítomné v dizajne hlavy absolútne každého človeka a môžu sa mierne líšiť od ideálnych. A práve rozdiely medzi nimi, medzi každým človekom pomáhajú k vlastnej individualite. To je, keď urobíte kresbu, presne nájdete proporčné pomery častí hlavy danej osoby a dosiahnete podobnosť, čo znamená, že ste správne vystihli proporcie. Pozrite sa na nasledujúci obrázok, ktorý ukazuje hlavné veľké proporcie:

    22.

    Ak spojíte konštruktívne body umiestnené oproti sebe, alebo body najvýznamnejších častí tváre (nos, ústa alebo brada), všetky prejdú ušným otvorom. Ale tieto polomery, ak to tak môžem povedať, alebo jednoducho hodnoty od ušného otvoru po konkrétny bod, nám môžu pomôcť pri úspešnom hľadaní proporčných pomerov častí hlavy.
    Toto je taký významný detail v žiadnej knihe, s ktorou som sa, žiaľ, nestretol. Na hodinách kreslenia sa na to sústreďuje pozornosť učiteľa. S najväčšou pravdepodobnosťou sa tento moment týka priamo praktických zručností, ktoré sa zachytávajú a rozvíjajú v procese práce. A to je pre nás veľmi dôležité.
    Prirodzene, tento princíp hľadania hlavných proporcií je možné uplatniť ako v trištvrte zákrute, tak aj pri pohľade spredu, teda spredu, alebo pri predklone hlavy, len s tým rozdielom, že v profile tieto „dĺžky“ “ alebo línie sú vizuálne takmer rovnomerné a v iných prípadoch budú „ľahnúť“ do tvaru, „zabaliť“ sa do priestoru podľa objemu hlavy. Ich nájdenie je len otázkou skúseností a skúsenosti sú praxou. Ale na to ste už boli upozornení, zostáva len málo čo robiť.

    A teraz skonsolidujeme prekrytý materiál. Nakreslíme hlavu, len berme do úvahy, čím sme si prešli.

    23.

    Pracujeme v krokoch:
    1. Miesto hlavy s ramenami poskladáme v rovine listu. Hlavu mám trochu stiesnenú v liste, aby ju bolo lepšie vidieť. Vo všeobecnosti ho môžete zmenšiť. Princíp je však takýto: pred prednou časťou hlavy je odsadenie od okraja tabletu väčšie ako od zadnej časti hlavy k okraju tabletu. Okraj je v hornej časti menší ako v spodnej časti. Ramená môžu byť plne viditeľné, ale nie nevyhnutne teraz. Takže ste usporiadali kompozíciu v hárku podľa celkovej šírky a výšky (používame vyhľadávanie týchto hodnôt pomocou podmienených troch bodov).

    2. Hlavnými hmotami nájdeme miesto pre objem hlavy, krku a ramien oddelene.

    3. Nakreslíme polotovar hlavy, berúc do úvahy proporčné znaky prírody. Nezabudnite na krk: objem hlavy je pripojený k objemu, valec krku nie je plochý. A krk je pripevnený k ramenám, akoby na podstavci. Ramenný pás je tiež trojrozmerná forma, teraz stačí zachytiť jeho hlavné proporčné vzťahy a načrtnúť objem ramien.

    A) Načrtneme os rozdeľujúcu hlavu na dve rovnaké polovice - ľavú a pravú. Vytvárajú sa body - vysoký bod a bod brady.

    B) Načrtneme čiaru trištvrte otáčky. Prechádza cez jarmový bod, preto sa posledný nájde skôr.

    C) Nájdeme líniu nadočnicových oblúkov. Môže byť načrtnutý pozdĺž línie obočia a ďalej ho kresliť. Tu však pridávame ešte jeden moment - bod, kde jazmový výbežok prednej kosti prechádza do čelového výbežku záprstnej kosti. Tento bod nie je ťažké si všimnúť, je to bod zlomu, kde nadočnicové oblúky menia svoj smer (pozrite sa na obočie). Názvy zo sekcie plastanatómia nepôjdeme do hĺbky, nazveme to jednoducho bod zlomu nadočnicových oblúkov.

    D) Nájdeme čiaru, ktorá sa nachádza pod pyramídou nosa a nakreslíme ju rovnakým spôsobom ako v prípade čiary nadočnicových oblúkov. Kontrolujte sa neustále okom a nepozerajte sa prírode „do tváre“. Pri hľadaní proporcií skúste sedieť v jednej polohe bez zmeny uhla pohľadu.

    D) Nájdite časový bod. Je veľmi viditeľná osobne. Na tej istej línii je časový bod, výška a otvor pre uši. Linka padá v tvare, podľa objemu hlavy. V mojom prípade sa táto línia zhoduje s "okrajom" hlavy, "zabalené" v priestore.

    G) Obkreslíme uši a nos. Uši - zistí sa výška ucha, znaky tvaru sú získané z prírody. Teraz nos: zovšeobecnená forma - pyramída. Schematicky to načrtneme s celkovým objemom, ktorý nos zaberá. Moje prirodzenie má dosť mohutný nos, jeho spodná časť je veľmi dobre vyvinutá - bude viditeľná spodná rovina pyramídy, načrtávam ju.

    Teraz ďalšia a veľmi dôležitá vec: ani jeden formulár na hlave človeka „nežije“ sám od seba. Je tu neustále prúdenie, vstup, kolízia, prechod z jednej formy do druhej. Takto sa veci dejú s našim nosom. Spája sa s nadočnicovými tuberkulami a vytvára ďalšiu rovinu, ktorá sa nachádza medzi obočím a je jasne viditeľná.

    H) Nakoniec nájdeme jarmové body. Poznamenávam, že body zygomatických procesov prednej kosti a body lícnych kostí nám poskytnú charakteristickú podmienenú rovinu. U každého človeka je to iné. Chyťte proporcie. A z tých istých bodov možno načrtnúť ešte jednu podmienenú rovinu nakreslením čiar z týchto bodov do stredu ucha.

    K) Nájdeme miesto pre ústa. Po nakreslení línie úst pozdĺž formy určíme uhol spodnej čeľuste.

    L) Nájdeme miesto pre oči. Až do línie, na ktorej sa nachádzajú oči. Linka ide zhruba ku kútikom očí. V ideálnom prípade, ak nakreslíte čiaru od okraja pyramídy nosa nahor, potom je v kontakte s vnútorným kútikom oka. V živej forme to nie vždy takto funguje, môžete sa presvedčiť sami nasledujúcim spôsobom: Medzi očami by malo byť dosť miesta na ďalšie jedno oko.

    M) Nezabudnite na predné tuberkulózy. Z veľmi konštruktívnych bodov, ktoré sa našli pri konštrukcii pyramídy nosa - superciliárnych tuberkul, nakreslíme čiary k najvypuklejším bodom na čele človeka, ktoré sú tiež umiestnené symetricky okolo stredovej osi. Takže "priviažeme" predné tuberkulózy všeobecná forma hlavy a nenechajte ich voľne „vystrieť“ v priestore listu. A z nich už môžete kresliť čiary k vysokým a časovým bodom - tak sa vytvorí ďalšia rovina.

    A samozrejme, celú túto prácu podporujeme našimi vedomosťami lineárna perspektíva. Pozri ako sa mám. Ak sú všetky konvenčne vodorovné čiary nakreslené ďalej, potom sa niekde v úbežníckom bode na čiare horizontu zblížia. Objem hlavy nemá veľké hodnoty - šírku a hĺbku, takže perspektívu trochu zavádzame, aby ju bolo možné iba cítiť. Naša hlava je predsa len trojrozmerná forma a nachádza sa v priestore.

    Všetko zapnuté počiatočná fáza nie je potrebná žiadna ďalšia práca. Naučte sa tento materiál, zapamätajte si ho, prepracujte sa, musíte sa s touto časťou vedomostí cítiť sebaisto, než prejdete na ďalší materiál. Ďalší materiál na vás bude čakať tu - nakreslite ľudskú hlavu jednoduchou ceruzkou druhá časť.

    A nakoniec mi dovoľte dať malá rada osobne - osobne od seba: niekedy silný zdravý spánok môže pomôcť osvojiť si informácie a „stráviť“ ich oveľa lepšie a rýchlejšie ako bezsenné hodiny namáhavej práce s očami zapálenými únavou a tabletom odretým po diery. Práca je veľmi dôležitá, no nezabúdajte ani na oddych. Vo sne je váš mozog stvorený sám pre seba a práve v tomto čase „ukladá všetko pekne do políc“ s tým, čím ste ho počas dňa naložili. Iný čas nie je – kým vy spíte, on nemá čas dať sa do poriadku.