Construction progressive de la tête de gypse. Peinture

Considérez les étapes du dessin d'une tête en plâtre.

Prenons comme modèle un moulage en plâtre de la tête du monument à Erasmo de Narni, surnommé Gattamelata.

Cette tête est extrêmement utile pour le dessin pédagogique, en raison de l'architectonique prononcée de la forme. Parler plus langage clair, les plans (plans) sur cette tête sont prononcés et détaillés.

Dans un certain sens, les têtes féminines antiques peuvent être considérées comme le contraire de cette tête, où tous les plans sont lissés et étudiés avec difficulté.

De nos jours, la situation est aggravée par le fait que les têtes de plâtre vendues dans les magasins populaires semblent également poncées, sans parler des moulages déformés. Par exemple, la tête de Gattamelata, que l'on retrouve dans les salons, ne ressemble plus à un prototype.

Nous sommes dans ce cas nous prenons un casting de l'époque soviétique.

On met la lumière par dessus pour que le volume fonctionne, mais pour que les ombres des arcades sourcilières et du nez ne soient pas trop grandes si possible.

Nous commençons à dessiner avec des lignes légères, n'appuyons pas sur le crayon. Il faut garder à l'esprit que les dessins présentés ici, surtout les premières étapes, sont en réalité beaucoup plus clairs.

D'abord, marquez la composition sur la feuille. La composition doit être immédiatement en proportion et en caractère, sinon en cours de changements et de raffinements de proportions, de pente, etc. elle peut beaucoup changer...

Dans tous les cas, si vous déterminez immédiatement ce qui est important pour vous dans la composition de la feuille, où se trouve le "centre", alors même avec de petits changements, elle ne perdra jamais.

La composition de tels dessins éducatifs est généralement extrêmement simple, la question se pose, pourquoi s'en soucier du tout?

Et puis, que tous les principes que nous envisageons fonctionnent dans le dessin et la créativité en général, et pas seulement dans ce cas particulier. Adopter les bonnes attitudes et habitudes est bon pour l'avenir. Il est peu probable que vous vous prépariez à devenir peintre en chef plâtrier...

On commence par des traits clairs, ne pas appuyer sur le crayon pour deux raisons : 1) un dessin au ton clair s'efface facilement ; il est facile de l'éditer 2) quand on appuie sur le crayon, la main se tend et la conscience se micro-tend, rentre dans la main, ce qui fait que dans cette seconde immédiate elle n'observe pas la nature.

Nous avons les principaux détails et fractures de la forme, mais n'oubliez pas que maintenant nous NE DESSINONS PAS LES DÉTAILS, mais DESSINONS LE TOUT AVEC LES DÉTAILS.

En pratique, cela signifie que nous regardons constamment la nature dans son ensemble et le dessin dans son ensemble, en essayant de prendre plus précisément les proportions générales de la tête dans son ensemble, la rotation, l'inclinaison et le caractère de la forme.

Mais, toutes ces choses de base, nous ne pouvons pas les prendre abstraitement, par conséquent, nous saisissons immédiatement tous les moments les plus caractéristiques, mais pas suspendus à eux, mais comme s'ils se précipitaient.

Les éléments qui sont plus proches de nous sont tout de suite mieux pour souligner un peu plus de contraste que les parties qui sont plus éloignées. Pour cette raison, déjà au début du dessin, le volume et l'espace commencent à apparaître.

Dans le même temps, jusqu'à ce que vous découvriez que tous les détails et dimensions sont correctement pris, le ton général de l'image doit rester non gras afin qu'il soit facile pour vous de le modifier.

Après avoir esquissé à l'œil les principales relations caractéristiques, il ne sera pas superflu de mesurer, en commençant par les plus grandes tailles.

De plus, en pointant le crayon verticalement et horizontalement vers la nature et le dessin, vérifiez si la pente est prise correctement.

Pourquoi vaut-il mieux d'abord tout tracer à l'œil nu et ensuite seulement commencer à mesurer ? Parce qu'en faisant cela, vous donnez à chaque fois une petite chance à votre œil, comme si vous le nourrissiez. Petit à petit, il commence à justifier votre confiance.

Progressivement, vous devez vous occuper de l'architecture de la forme de la tête. vous pouvez ajouter un léger clair-obscur pour obtenir immédiatement le volume.

Cela doit être fait conformément à des plans(plans) et fractures (rotations) de la forme de la tête que vous voyez. Pour ce faire, il est utile de se rapprocher, de regarder attentivement sous différents angles.

Afin de bien comprendre l'emplacement des plans et des fractures de la forme, il faut s'intéresser de très près à cette question et les remarquer sur toutes les têtes en plâtre et vivantes que vous voyez devant vous.

Les têtes de "coupe" d'entraînement doivent être dessinées plusieurs fois dans des virages et des angles différents. Dans le même temps, de nombreux longs croquis de 20 à 30 minutes chacun d'une petite taille (8 à 12 cm) à partir de différents points offrent beaucoup plus d'avantages que seulement deux dessins de trois quarts en taille réelle à gauche et à droite, comme c'est le cas cas dans certains établissements d'enseignement.

De plus, à partir du point à partir duquel vous dessinez, toute la forme de la tête ne peut pas être perçue de manière adéquate.

Par conséquent, il ne faut pas hésiter à approcher et à inspecter (parfois sentir) la forme de tous les côtés.

Au fur et à mesure que vous parvenez à trouver correctement les proportions générales de la tête et ses détails, vous pouvez lentement ajouter plus de tonalité - nous rendons plus actif ce qui est plus proche. De ce fait, le volume et l'espace apparaissent. Par espace, on entend que les parties les plus actives (faites sur la figure avec plus de contraste) semblent plus proches que les plus douces. En conséquence, il vaut la peine de faire plus de contraste avec les parties qui sont en réalité plus proches de nous, dans ce cas, il s'agit du nez, de la pommette proche, de l'arcade sourcilière, du bord proche de la bouche, etc.

Tout ce transfert d'espace dans son ensemble donne une sensation de volume général, la forme générale de la tête - ressemblant plus ou moins à un œuf.

En même temps, nous utilisons la transition du motif de linéaire à tonal afin de tout comparer encore plus précisément.

Il sera plus facile de comparer, plus la tonalité est prise, car dans la vie, nous voyons tout par endroits, pas par traits de crayon.

Il faut donc continuer à comparer jusqu'à la fin de la figure.

Comme vous pouvez le voir, les détails sont ajoutés progressivement.

En même temps, plus nous sommes sûrs que l'essentiel est pris correctement, plus nous sommes sûrs d'organiser les détails. Plus chaque lieu devient spécifique, plus il nous est facile de comparer à nouveau l'ensemble. Plus il nous est facile de comparer l'ensemble, plus il nous est facile de corriger l'agencement des petits détails. Plus précisément, nous avons travaillé les détails sur premier plan, ces relations plus volumineuse et plus grandes se font sentir, et ainsi de suite à l'infini.

Ainsi, notre conscience regarde constamment l'impression générale de la tête dans son ensemble.

En même temps, plus le dessin devient tonal (plus on gagne la vraie tonalité des lieux sombres et clairs),

il est d'autant plus important pour nous de nous souvenir de regarder souvent avec un œil défocalisé. Ca parle de quoi?

Dans la vie ordinaire, si nous regardons un objet, nous le voyons clairement, concrètement, tous les détails tour à tour.

Pour cette raison, notre regard se précipite souvent de détail en détail, les examine, mais en même temps ne voit pas le tout - il est impossible de voir plusieurs endroits à la fois de manière absolument claire. Mais ce n'est pas particulièrement nécessaire. Et à voir en général (littéralement, pas métaphoriquement) - avoir besoin.

Si vous regardez simplement l'objet que vous dessinez Tout en même temps - ce sera un peu flou. C'est le look dont nous avons besoin - celui qui doit être ajouté en plus du look "sautant" habituel. Vous pouvez toujours faire glisser vos yeux sans vous concentrer - tout cela se produit généralement lorsqu'une personne pense, "regarde distraitement".

Il y a dicton célèbre Chistyakova: "Vous dessinez une oreille - regardez le talon!" Vous pouvez l'interpréter de différentes manières, mais le fait est que les détails sont mieux placés à leur place lorsque vous regardez l'ensemble de l'objet légèrement flou.

Lorsque travaux en cours dans le ton, nous devons voir l'image tonale globale et les détails clairement visibles ont tendance à grandement interférer avec cela.

En même temps, plus nous regardons défocalisés, plus les détails disparaissent, mieux nous voyons l'image globale, les principales relations.

Cette vision des principales relations tonales nous permet de composer correctement le ton de l'image.

Dans le même temps, il est important de ne pas oublier de comparer constamment les relations linéaires - les proportions de la tête dans son ensemble, l'emplacement des petites et des grandes pièces, etc.

Être capable de regarder hors de la mise au point ne signifie pas que vous ne pouvez pas vous éloigner du dessin et comparer à distance. Au contraire, il est encore plus pratique et efficace de le faire à distance.

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Oleg Toropygin

Os du cou se composent de sept vertèbres cervicales, qui comprennent la partie supérieure de la colonne vertébrale. Grande muscles qui influencent la forme du cou sont le muscle trapèze dans le dos et le muscle sternomastoïdien à l'avant. Ils vont de l'arrière de l'oreille jusqu'aux extrémités internes des clavicules.

Cou capable de bouger dans tous les sens: Inclinez votre tête d'avant en arrière, sur le côté de chaque épaule, et faites-la pivoter d'un côté à l'autre de 180 degrés.

Hormis les structures conductrices du son dans les oreilles, seule la mâchoire se déplace des articulations de la tête. Tous les autres os du crâne sont liés de manière rigide et inamovibles.

Les muscles du visage peuvent être conditionnellement divisés en deux types:

Les proportions de la tête humaine. Méthode de construction simple

Le visage est, bien sûr, la partie la plus expressive du corps. Ici méthode de construction simple qui vous aidera à voir quel formes simples tête se compose. Les proportions moyennes d'une tête humaine sont présentées dans la figure ci-dessous. La hauteur de la tête est à peu près la même que sa largeur lorsqu'elle est vue de côté, donc de profil, elle s'inscrit dans un carré. Vu de face, la largeur de la tête est bien inférieure à sa hauteur..

Commencez par dessiner la tête de profil. Dessinez un cercle pour le crâne, puis ajoutez deux lignes sur le devant du visage pour représenter la mâchoire, comme indiqué dans l'image ci-dessus.

Le plus commun erreur de débutant lors de la représentation de la tête est que la tête semble plate. Par conséquent, dès que possible, essayez de dessiner vue de trois quarts de la tête, essayant de montrer la rondeur et la solidité des formes. Utilisez des lignes de référence claires pour marquer la ligne médiane du visage et la position des yeux.
La figure montre un visage plutôt sans épines, mais à ce stade l'essentiel est de comprendre les formes de base. Les visages des gens diffèrent de la moyenne à bien des égards, ce qui sera discuté en détail dans les leçons suivantes. Ces dessins représentent la première étape. Si vous dessinez des centaines de ces têtes simplifiées, vous arriverez à comprendre toutes les subtilités du relief du visage humain et pourrez remplir vos dessins de vie et de caractère.

La chose la plus importante à comprendre est que le visage n'est pas qu'une surface plane sur laquelle se superposent des détails. Pour dessiner des visages avec succès, vous devez comprendre la forme 3D de la surface - c'est pourquoi nous avons commencé avec un visage moyen sans traits qui peut appartenir à un homme ou à une femme.

Si vous regardez la photo de journal floue de la foule ci-dessous, vous verrez que chaque visage ne diffère des autres que par l'affichage de la lumière et de l'ombre, et non par la forme des yeux ou des lèvres. Si vous pouvez imaginer visage comme modèle, dans ce cas, vous éviterez l'erreur commune de créer des mécanismes sans vie d'yeux, de nez et de bouche, indiscernables les uns des autres. Alors entraînez-vous à dessiner le modèle de visage avec l'ajout de lumière et d'ombre jusqu'à ce que vous compreniez parfaitement sa forme.

Les images ci-dessus montrent plusieurs formes de visage et de tête de base sous différents angles. Encore une fois, il est important maintenant que vous comprendre la forme réelle de la surface et pas seulement un plan.

L'article a utilisé des matériaux du livre Ron Tiner "Figure Drawing without a model".

Difficile dans l'enseignement - facile dans la bataille.
Par conséquent, avant de prendre des crayons, nous devons "faire le plein" du matériel sur lequel la formation se déroulera réellement.
Notre librairie s'est avérée impuissante en matière de littérature pédagogique sur ce sujet. C'est pourquoi j'ai dû me tourner vers la boutique en ligne.
Dans l'immensité de l'ozone, que nous connaissons tous, j'ai trouvé quelques livres assez décents et peu coûteux. detail/id/3379370/)

Après avoir passé une commande, vous ne devriez pas être envoyé par le fait que "ils disent, quand les livres arriveront, alors je me mettrai au travail". Au grand bonheur et par chance, il y a beaucoup de vidéos sur youtube sur ce sujet (n'oubliez pas de chercher dans d'autres langues, notamment en anglais, même si votre langue est tendue, même un chinois sourd comprendra quelle ligne suit laquelle) .
Vous pouvez également rechercher des livres sur Internet. Surtout "VKontakte" dans les espaces ouverts de publics tels que "dessin académique", "créatif typique" - des gadgets utiles se rencontrent souvent. Mais il ne faut pas non plus compter sur de grands chefs-d'œuvre littéraires. Le plus souvent, seuls quelques croquis ou quelques pages d'un bon livre sont rencontrés.

  • Entraine toi. Entraine toi. Et pratiquez à nouveau.

    Les livres prennent déjà la poussière sur votre étagère, et vous n'avez toujours rien fait ? J'ai une mauvaise nouvelle pour vous...
    Sinon, si les livres sont déjà mémorisés, il est temps de continuer à dessiner jusqu'à ce que cela fonctionne comme il se doit.
    N'oubliez pas que vous avancez vers votre objectif et ne renoncez en aucun cas à celui-ci, même si vos premières tentatives ont échoué, cela ne signifie pas que vous êtes une médiocrité absolue. (Bien que si après le 10 de votre "œuvre d'art" il n'y a absolument pas de grands changements, il vaut mieux abandonner cette idée et ne pas perdre de temps)
    ps n'oubliez pas de regarder comment dessiner un crâne au moins une fois. cela vous facilitera vraiment la vie à l'avenir lors de la construction d'une tête en plâtre.

    Et quelques conseils supplémentaires :
    1. Essayez de dessiner des parties du visage séparément. Un jour, ne dessinez que les yeux (derrière la tête, bien sûr), le lendemain - les lèvres, etc.

    2. La pratique doit être régulière. n'hésitez pas à digresser.
    3. Ne considérez pas cette activité comme une routine solide. Musique plus forte, crayons dans les dents et c'est parti !

    (au fur et à mesure que vous accumulez de l'argent, vous pouvez acheter un tas de livres supplémentaires qui ne seront pas superflus)

  • Critique.

    Votre travail est sans aucun doute un chef-d'œuvre et vous ne savez tout simplement pas ce qui doit y être corrigé ? Il est temps d'écouter les critiques et de corriger de toute urgence toutes les lacunes déjà invisibles à nos yeux, fatigués de la pratique éternelle.
    Que faire:
    1. Prenez en photo le plus réussi de vos travaux récents(n'oubliez pas que vous devez prendre des photos à un angle égal de 90 degrés, sinon vous serez pris non seulement pour la médiocrité, mais aussi pour un idiot)

    2. Nous revenons à tous nos publics/groupes préférés pour les créatifs (qui ont déjà été mentionnés plus haut) et téléchargeons nos travaux sur des albums avec des noms comme : "critique", "avis objectif", "créativité de nos abonnés", etc.

    3. Dites à tout le monde que vous dessinez depuis 10 ans, visitez école d'art. L'avis sera donc encore plus critique. Et nous avons besoin d'un bon résultat, non ?

    4. Après avoir lu une dizaine de commentaires du genre « J'ai fait 10 ans d'école d'art, mais tu dessines un nez si crochu et si laid », « les yeux rapprochés », « mais j'aime bien », « trop peu d'avions » et autre hérésie, tu prends un crayon et tu dessines comme ça pour que ces erreurs ne soient même pas proches

    Cette procédure peut être répétée jusqu'au bleu du visage.
    Et ne prenez pas TOUS les mots dans les commentaires à cœur. Système nerveux il en faudra plus.

  • Réviser la théorie la veille de l'examen

    Nous pouvons le faire!

    Et pour l'amour de tout ce qui est saint, dormez enfin un peu.

  • Jour d'examen.

    La route de l'université n'est pas proche, vous pouvez donc emporter des livres, des notes, des dessins avec vous pour tout parcourir en chemin tout en étant assis dans le bus. Et prendre à manger.
    Oh, n'oubliez pas d'apporter tous les crayons, gommes, etc. nécessaires.
    ps J'espère qu'en début d'année vous vous êtes familiarisé avec le format papier sur lequel vous devrez dessiner

    Bonne chance frère. Vous réussirez \o/

    Et si vous êtes vraiment arrivé à ce point, ils doivent simplement vous emmener moyennant des frais.

    PS n'oubliez pas de commenter avec :

  • Pour dessiner une tête sous n'importe quel angle, vous devez comprendre sa structure de base et faire construction constructive tête humaine par étapes.
    Pour commencer, nous ignorons les détails et préparons la base la plus simple de la tête.
    Le schéma (vierge) (dont nous parlerons dans la deuxième leçon) aide à construire une image de la forme de la tête.

    Leçon 1

    Vous aurez besoin d'une feuille de papier, d'un crayon ou de fusain. Et la chose la plus importante est la nature.

    Dessiner d'après nature est toujours préférable. Placez quelqu'un devant vous qui peut vous donner suffisamment de temps - votre grand-mère ou votre grand-père. C'est bien si vous étudiez avec votre ami - vous pouvez dessiner et poser à tour de rôle.
    S'il n'y a aucune possibilité de dessiner d'après nature, utilisez une photographie, certainement très bonne qualité. Cependant, sachez que la photographie est un mauvais ami et qu'il vaut mieux l'utiliser en dernier recours.

    Commençons. La nature est devant nous. Ou une photographie.
    Nous réalisons des croquis constructifs. Ne vous souciez pas de la propreté...

    1. Composez la tête de la personne, ainsi que le cou (les épaules sont également possibles) sur le plan de la feuille. Pour commencer, nous utilisons l'œil et en même temps nous vérifions nous-mêmes.
    2. On retrouve le volume principal de la tête, du cou et de la ceinture scapulaire. Imaginez que devant vous n'est pas une personne, ou plutôt pas sa tête, devant vous, tout d'abord, la forme, le volume. Essayez de garder un œil sur ce volume. Nous devons transférer ce volume sur le plan de la feuille. Nous commençons par l'image des principaux volumes et plans. Pas de détails, maintenant il n'y a plus d'yeux, plus de cils.
    N'oubliez pas l'image tridimensionnelle du formulaire. Essayez de sentir le design de la forme de la partie avant. Faites attention aux parties saillantes du squelette. A ce stade, vous devez comprendre si vous voyez la construction de ce volume.
    Vous lisez encore ?... Dessinez ! Maintenant, il est important de comprendre le processus lui-même. Étudiez attentivement la forme, notez et capturez toutes vos sensations.


    Donc, pour dessiner la tête d'une personne, vous devez comprendre, trouver quelque chose avec lequel vous devez commencer à travailler.
    D'abord, nous trouvons les points principaux (qui seront discutés plus tard). Dans un second temps, on retrouve les plans principaux formés par les ruptures de la forme.
    Les points, avions et breaks que l'on attrape ne sont pas vraiment aléatoires. C'est la structure de la tête humaine, ses moments constructifs. C'est ce qui forme le volume caractéristique de la tête et les caractéristiques individuelles d'une personne.

    En regardant la nature, la première chose que l'on trouve par le point le plus haut sur le crâne et le point saillant sur le menton est la hauteur de la tête, puis on met en évidence : les boules des yeux dans les orbites, la pyramide du nez, la points zygomatiques, le volume saillant du menton et le plan du front.
    Au cours de cet exercice, j'espère que vous avez compris que la tête est le même volume qui a des faces et des plans, des points principaux, une hauteur, une largeur, une profondeur et un clair-obscur.

    Leçon 2

    Les points structurels vous permettent de déterminer les rapports proportionnels de tous les plans du volume de la tête humaine. Ils forment la forme de la tête.
    Analysons en détail tous les points constructifs :


    1. Oreilles et orbites
    2. points zygomatiques
    3. Tubercules frontaux
    4. point de menton
    5. Angle (point) de la mâchoire inférieure
    6. Le plus point haut sur le crâne
    7. Points temporels (comment ils se forment, nous dirons ci-dessous)
    8. Tubercules pariétaux à l'arrière de la tête


    Axes divisant la tête en certaines parties :

    1. La ligne divisant verticalement la tête en deux parties symétriques est rouge.
    2. La ligne divisant la tête entre la partie crânienne supérieure et la partie faciale inférieure longe les arcades sourcilières - bleu.
    3. La ligne divisant la tête en parties occipitale et faciale passe par le point le plus élevé des ouvertures du crâne et des oreilles - vert.
    4. La ligne qui définit en outre les trois quarts de tour de la tête passe par les points zygomatiques et temporaux, ainsi que par le tubercule pariétal - jaune.
    5. La ligne qui définit la partie inférieure de la pyramide du nez passe par la ligne inférieure du nez et les points inférieurs des oreilles sont turquoises.

    Blancs. Les blancs ou les modèles peuvent être rectangulaires ou ovales. Les blancs rectangulaires dans ce cas nous donnent l'idée la plus simple et la plus compréhensible des proportions de la tête humaine.
    La figure montre trois positions à la fois : de trois quarts, de profil et de face.
    Les principaux points et lignes de conception révèlent certains motifs.
    habituellement la hauteur de l'oreille est égale à la distance entre la ligne de l'arcade sourcilière et la partie inférieure du nez.
    La bouche est située sur la même ligne que le point qui définit l'angle de la mâchoire inférieure.
    La tête est conditionnellement divisée en trois parties de même hauteur: d'un point sur le menton au bas du nez = du bas du nez aux arêtes sourcilières = des arcades sourcilières à un point situé à deux doigts au-dessus des tubercules frontaux.
    N'oubliez pas les règles de la perspective. En position trois-quarts la tête la plus proche de nous aura de vraies dimensions, et celle qui est la plus éloignée sera déformée en taille vers le bas.


    Travaillons avec la matrice vierge et consolidons les connaissances acquises.
    Mode opératoire:
    1. Nous décrivons la composition sur une feuille de papier, dessinons les volumes principaux.
    2. Définissons les proportions principales, la forme et le caractère de la tête. Peut-être que la tête sera ronde ou en forme de poire.
    3. Traçons un axe vertical. Pour ce faire, il est nécessaire de déterminer la rotation de la tête et, par conséquent, la position du nez, car la ligne passera le long de celle-ci. L'axe divisera notre pièce en parties droite et gauche. En conséquence, nous obtiendrons le point le plus élevé du crâne et le point du menton.
    4. Décidons enfin du tour de tête. Cela nous aidera ligne de virage trois quarts. Tout d'abord, nous décrivons le point zygomatique, nous corrigerons son emplacement exact plus tard. Et tracez une ligne à travers.
    5. ligne des sourcils. Déterminez visuellement combien d'espace est nécessaire pour le crâne et combien pour l'avant. Tracez une ligne avec perspective.

    6. La ligne de la partie inférieure de la pyramide du nez. Comme nous l'avons noté ci-dessus - la ligne de l'arcade sourcilière et la ligne de la partie inférieure du nez divisent la tête en trois parties égales(idéalement). Nous utilisons ce modèle en tenant compte des caractéristiques individuelles

    nature.
    7. Ligne divisant la tête en parties occipitale et faciale. Nous le dessinons en fonction de la forme de la tête, en passant par le point le plus élevé du crâne et des trous d'oreille.
    8.point temporel- un endroit convexe sur le crâne humain. Il sera automatiquement déterminé à l'intersection de la ligne divisant la tête en parties occipitale et faciale et de la ligne des trois quarts de tour.

    9. Nous décrivons le nez. Le lieu est déjà fixé. Le pont nasal sera situé au niveau de la paupière supérieure(à propos de l'emplacement des yeux - ci-dessous)
    10. Nous décrivons l'oreille. La hauteur de l'oreille est égale à la distance entre les lignes de l'arcade sourcilière et la partie inférieure du nez.

    11. Correction des pommettes. Ils sont situés au niveau du milieu du nez sur la ligne du trois quart de tour.
    12. bouche situé à une distance de deux tiers de la pointe du menton à la base du nez. La longueur de la bouche (idéalement) est la distance entre la pointe du menton et la ligne de la bouche.
    13. Pointe de la mâchoire inférieure. Il se situe à l'intersection de la ligne de la bouche et de la ligne divisant la tête en parties occipitale et faciale.
    14. Définissons une place pour les yeux. Doubler l'œil est situé approximativement au milieu entre le point le plus haut du crâne et la pointe du menton. Les dimensions des fissures palpébrales sont égales à la distance entre les coins internes des yeux. C'est à dire entre les yeux on pourrait en placer un autre exactement le même œil. N'oubliez pas les contractions en perspective des formes et des distances !
    15. Tubercules frontaux- deux saillies convexes dans la partie supérieure de l'os frontal. déterminé visuellement. Des tubercules frontaux au point le plus haut du crâne, des lignes peuvent être tracées le long de la forme de la tête (pour sentir le volume).
    16. Si cela implique l'angle de la tête, nous déterminons la partie la plus convexe à l'arrière de la tête - tubercule pariétal.

    LA PEINTURE. BASE ACADÉMIQUE DU DESSIN DE LA TÊTE HUMAINE.

    Je cherchais depuis longtemps une master class gratuite, mais je ne l'ai pas trouvée. J'ai un livre, j'ai décidé
    copier à la fois le texte et la photo. Il n'y a pas de didacticiel dans ce livre. sera
    seulement une structure très détaillée de la tête. Combien cela aidera - je ne sais pas.
    la matière est volumineuse, je vais essayer de la raccourcir.
    Nature retrouvée, plantée ? Nous avons trouvé l'image correspondante - nous la fixons sur le chevalet en haut à gauche. Nous fixons une feuille A2 du papier peint au chevalet et prenons le charbon.
    Dessine maintenant la tête humain constructif croquis, il s'avère que nous ne nous soucions pas de la propreté. Commencer...
    1. Disposez la tête d'une personne (n'oubliez pas le cou et c'est possible avec les épaules) dans le plan de la feuille - pour trouver les principaux rapports proportionnels hauteur-largeur, nous utilisons un œil et vérifions nous-mêmes.
    2. On retrouve les volumes principaux de la tête, du cou, de la ceinture scapulaire. L'œil travaille à pleine puissance, vérifiez vos actions plusieurs fois.
    3. Nous rappelons maintenant les leçons précédentes. Rappelez-vous comment nous avons dessiné un cube avec vous, puis figures géométriques comment se sont déroulés les exercices de développement pensée logique. Maintenant, regardez - devant nous n'est pas une personne effrayante, ou plutôt sa tête. Devant nous, c'est la forme, le volume et rien de plus. Il ne mord pas (je plaisante). A ce stade, la tête humaine est un objet inanimé pour nous.
    Essayez maintenant d'observer ce volume et transférez tout ce volume dans le plan de la feuille. En fin de compte, voyons ce que nous pouvons faire maintenant. Ne commencez pas par les détails, mais par les principaux volumes et plans. Assez basiques, ne divisez pas la forme, ne dessinez pas les yeux et les cils, ils ne sont plus là maintenant. Vous pouvez avertir votre nature que très probablement, elle ne verra pas ce qu'elle attend de vous et ne s'exclamera pas: "Oh, à quoi ça ressemble!" - cela n'arrivera pas.

    N'oubliez pas l'image tridimensionnelle du formulaire. Vous ne dessinez pas une image plate, sentez comment le volume, par exemple, la boule de l'arrière de la tête "s'enroule" dans l'espace. Sentez la conception de la forme de la partie avant, cela aidera les parties saillantes visibles du squelette. Et vous pouvez essayer d'analyser vous-même les invisibles. Essayer. J'ai besoin de savoir (et vous devez d'abord comprendre par vous-même) comment vous pouvez voir la construction de ce volume.

    2.

    Alors, que nous a apporté ce travail commun ? L'essentiel: nous comprenons que pour dessiner la tête d'une personne, son volume, il faut d'abord "s'accrocher" à quelque chose, comprendre par où commencer, commencer à dessiner une forme, comment "attraper" le volume, comment construire ce. Il y a quelque chose à quoi s'accrocher. Premièrement, il peut s'agir de points immédiatement visibles à l'examen, leur présence indique clairement qu'il existe des zones fortement saillantes sur le volume de la tête, grandes et petites. Sur la photo, vous pouvez voir comment je trouve le volume total de la tête, comment je trouve ces points principaux - ils sont les plus mis en évidence. Deuxièmement, je trouve les plans principaux, qui sont formés par des ruptures de forme. Vous pouvez voir comment j'essaie de trouver des proportions en utilisant trois points imaginaires - vous pouvez voir comment ils forment des angles.

    5.

    6.

    Signification : dans le processus de travail, on peut comprendre que les points et plans que l'on "capture" le plus, les cassures, ne se trouvent pas par hasard. Ce sont les moments constructifs de la tête humaine. C'est sa structure, qui forme le volume caractéristique à la fois de la tête elle-même et des proportions de chaque personne individuellement.
    Maintenant, il est plus facile de dire que les pommettes, ou points zygomatiques, sont les plus remarqués par nous, puis le nez, qui forme une pyramide à partir de ses plans principaux (il y a une pyramide à la base du nez ou s'appelle aussi un prisme) , le plan du front, le volume saillant du menton, les boules des yeux situées dans les orbites. Et nous avons trouvé la hauteur même de la tête par ses points caractéristiques - le point le plus haut du crâne et le point saillant du menton.
    Eh bien, à la fin de notre travail, vous pouvez également désigner la lumière et l'ombre. C'est comme ça que vous voyez, des plans principaux communs. Pour ce faire, vous n'avez pas besoin de regarder "en avant" vers la nature, plissez les yeux et vous verrez clairement la lumière et l'ombre principales. Je noterai seulement que la tête humaine peut également être inscrite dans un cube, il ne sera donc pas difficile de trouver une ombre - à la fois le volume total de la tête et les orbites du nez et des yeux en particulier.
    A ce stade du travail, je peux ajouter que vous avez commencé à étudier, "sonder" les rapports proportionnels des parties du squelette de la tête humaine. Vous avez compris l'essentiel, j'espère que la tête humaine est le même volume où existent les plans et les arêtes, les points dits constructifs, le clair-obscur, la hauteur, la profondeur et la largeur. Et avec tout cela, vous pouvez réussir à dessiner une tête humaine, comme tout ce que nous avons dessiné auparavant. Vous avez également réalisé que même une tête peut tenir dans un cube, comme en témoigne la répartition de la lumière et de l'ombre. Cela signifie qu'ici aussi, ce qui est plus proche de nous sera plus actif, ce qui est plus éloigné ira dans les airs. Autrement dit, nous saurons comment la lumière est répartie sur la forme.


    On continue... A partir des travaux précédents, on s'est rendu compte qu'il y a quelques points constructifs qui forment la forme d'une tête humaine. En dessinant la tête, ils sont très importants. C'est sur eux que se trouvent les rapports proportionnels de tous les plans du volume de la tête, et le volume de la tête est construit sur eux. Maintenant, nous allons les analyser en détail et ajouter quelque chose d'autre. Tant que nous lisons et saisissons l'essentiel.
    Comment dessiner une tête humaine Nous regardons l'image à droite.
    Voici les principaux points structurels du crâne humain. Analysons :
    1. La toute première chose qui tombe dans le champ de vision du dessin est, bien sûr, les orbites et les cavités orbitaires.
    2. Ils sont suivis de points zygomatiques,
    3. et tubercules frontaux.
    4. Menton,
    5. point (angle) de la mâchoire inférieure.
    6. Ensuite, nous examinons de plus près la nature et remarquons le point le plus élevé du crâne.

    6.


    7. Faisons attention au point temporel. Les os temporaux (dans les livres) ne sont pas considérés comme les plus convexes en largeur sur le crâne, les livres sont considérés comme les plus convexes en largeur - les tubercules pariétaux. Mais les livres ne disent pas que les tubercules pariétaux sont rarement "utilisés" dans un dessin. Regardez les gens, la structure de leur crâne, dessinez au moins des croquis et vous comprendrez cela. Vous comprendrez également qu'il existe des points plus significatifs pour le dessin - les points temporaux, qui, soit dit en passant, sont très souvent situés plus larges que les pariétaux. C'est ce système d'apprentissage qui insiste sur l'introduction à l'arsenal de construction de la tête humaine - les points temporels. La façon dont ils se forment sera discutée plus loin.
    8. Et les os les plus convexes en largeur - sur la partie occipitale du crâne - la boîte cérébrale - les tubercules pariétaux, ils forment un autre point caractéristique, sont utilisés en fonction de la nature de la rotation de la tête dans l'espace.
    Bien que ces points soient suffisants, vous devez travailler et, si possible, vous en souvenir. Ensuite, faites attention aux lignes multicolores qui traversent la tête humaine. Ces axes divisent, divisent schématiquement la tête humaine en certaines parties.
    Comment apprendre à dessiner Nous regardons l'image suivante à droite. Tous les points constructifs que nous venons d'envisager sont ici sauvegardés, vous pouvez comparer, ce dessin n'est plus dépourvu de "masse musculaire", tel dessins-schémas nous sommes tout à fait adaptés et n'interférons pas avec l'assimilation des informations. Nous apporterons la beauté plus tard.

    7.

    Alors, continuons à parler des axes qui divisent la tête humaine en certaines parties. Nous regardons et comparons les images.
    1. L'axe de symétrie est représenté en rouge, qui divise la tête en deux moitiés égales.
    2. La ligne des arcades sourcilières est représentée comme synonyme, elle longe la ligne des arcades sourcilières et la partie inférieure de l'occiput. Divise la tête en une partie crânienne supérieure et une partie faciale inférieure.
    3. La ligne divisant la tête entre la partie avant et l'arrière de la tête est indiquée en vert. Il passe par le point le plus élevé du crâne et par les ouvertures des oreilles.
    4. Jaune ligne - ligne trois quarts de tour, une ligne très importante par laquelle vous pouvez déterminer avec précision le tour de la tête. Il passe principalement par le point zygomatique et le point temporal. Je le répète, le long de cette ligne, nous déterminerons le tour de tête.
    5. N'oubliez pas le cylindre du cou, sur lequel la tête humaine "est assise".
    6. Il y a un autre axe qui définit la partie inférieure de la pyramide du nez et il passe naturellement par la ligne inférieure du nez et le long des points inférieurs des oreilles. Il est représenté en turquoise.
    Tous les schémas que vous avez vus, vous pouvez simplement les visualiser pour l'instant. Ceci est pour l'assimilation visuelle de la compréhension de la conception de la tête. Et ci-dessous, je donne une "version" quelque peu simplifiée de ce qui se passe. Il est préférable de commencer à apprendre à dessiner une tête et à étudier la présence de points constructifs, d'axes et de plans principaux et les proportions de la tête à partir de blancs de dessin. Passons maintenant à nos blancs

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    Regardez: je dessine des blancs dans trois positions à la fois - avant, latéral et trois quarts de tour et désigne des points et des axes constructifs.
    Pour une meilleure compréhension, vous pouvez commencer par des blancs sous la forme d'un rectangle. La tête peut être inscrite dans un carré, mais cela est fait simplement pour une meilleure compréhension de la répartition du clair-obscur. En fait, la tête s'inscrit dans un rectangle. Mais cela ne change rien au fond de la question. Mais dans les flans de forme ovale, une structure similaire à la structure de la tête est clairement visible - il est très bon d'entrer une boule ou un ovale dans la partie crânienne. Plus proche de la forme naturelle.
    Voici les principaux points de conception de chacun des tours de tête. Les axes principaux qui divisent la tête en parties sont indiqués. De plus, en regardant déjà ces diagrammes, vous pouvez voir qu'il existe des rapports proportionnels clairs des parties de la tête. J'en rajouterai : la structure est bien visible. Par exemple : la hauteur entre l'arcade sourcilière et la ligne qui définit la partie inférieure de la pyramide du nez est égale à la hauteur de l'oreille, l'oreille se situe généralement dans ces limites. Plus : sur la même ligne se trouve la bouche et l'angle de la mâchoire inférieure. En comprenant cela, vous pouvez consciemment dessiner la tête, en connaissant à l'avance ses caractéristiques de conception, c'est-à-dire que si vous décrivez la bouche, vous pouvez vérifier son emplacement en dessinant un arc le long de ses coins et de la pointe de la mâchoire inférieure. Au-dessus et au-dessous de la ligne de la bouche, vous vous abstenez déjà de dessiner. Bien sûr, les gens sont différents, tout comme la forme de leur bouche, mais ce sont les bases. De toute façon, vous ne vous éloignerez pas d'eux.
    Au fait, vous pouvez introduire des éléments de perspective dans votre travail. La figure montre comment y parvenir. La partie de la tête la plus proche de nous aura les dimensions d'origine. Tout ce qui ira dans l'espace sera légèrement (n'en faites pas trop) déformé en taille vers le bas.
    Il est temps de fixer le matériel, il reste à dessiner des croquis de la tête humaine sous forme de flans, pour l'instant on dessine selon l'idée, la nature peut vous distraire et vous effrayer (je plaisante =)) avec des détails. Qui est le plus fort, bien sûr, cela ne me dérange pas - tirez de la nature et comparez immédiatement le dessin d'un blanc avec une tête vivante. Mais encore, je vous conseille de travailler sans nature pour le moment, selon votre imagination. Maintenant, nous devons rechercher ces points et axes les plus constructifs. La partie théorique est terminée, dessinez maintenant avec moi.
    Une ébauche peut devenir pour nous une sorte d'outil, un prototype, un gabarit, une matrice dans le dessin d'une tête humaine. En étudiant la tête humaine, on peut comprendre les points clés de sa construction et de son dessin sur la base de cette simple forme vierge. De plus, il est très facile de comprendre les rapports de perspective des parties de la tête basées sur celui-ci. Et, enfin, de comprendre le déroulement même du travail dans la construction du volume de la tête. Voir

    9.

    1. Disons que vous dessinez une tête humaine. Vous avez déjà esquissé la composition dans la feuille, trouvé les volumes principaux, trouvé une place pour la tête elle-même.
    2. Vous devez maintenant trouver le volume de la tête elle-même, trouver les rapports proportionnels de hauteur et de largeur, la nature même de la tête - une tête ronde, ovale ou en forme de poire (disons). Nous utilisons le principe du dessin à blanc. Sa forme dépendra de la nature du volume de la tête humaine. Ici, la base de la tête, nous avons un blanc.
    3. La prochaine étape est un grand désir de montrer l'axe vertical qui divise la tête humaine en deux parties symétriques - gauche et droite. Cet axe est déterminé très simplement, vous pouvez l'attraper par l'emplacement du nez. Cet axe, divisant la tête en deux parties, nous donnera deux points constructifs - le point le plus haut du crâne et le point le plus bas de la tête point humain menton.
    Oui, nous avons un indice, le processus de construction du volume de notre tête a été lancé, nous allons plus loin.

    10.

    4. Nous avons commencé à trouver le tour de tête, maintenant nous allons en décider enfin. Pour ce faire, vous devez tracer la ligne dite de trois quarts de tour, qui détermine le tour de tête dans l'espace.
    Cette ligne est très simple, il suffit de s'attarder sur l'os zygomatique, le point zygomatique constructif. Nous décrivons le point de la pommette et traçons une ligne.
    Au cours de ce travail, notre œil saisit les rapports proportionnels de la partie avant principale et du reste du volume de la tête.
    Vous ne pouvez que légèrement délimiter le point zygomatique, car son emplacement exact sera finalement déterminé plus loin, cette étape est préparatoire lors de la recherche de pommettes. Il suffit maintenant de tracer simplement le tour de la tête et l'emplacement préliminaire du point de la pommette (points de la pommette). Ainsi, nous avons le volume total de la tête, l'axe divisant la tête en parties symétriques, la pointe du menton, le point haut du crâne, la ligne du trois quart de tour, les points zygomatiques sont tracés. Nous travaillons plus loin.
    5. Nous trouvons maintenant la ligne des arcades sourcilières.
    Notre œil doit déterminer cette ligne, ou plutôt, il convient de noter combien de volume occupera la partie crânienne de la tête, située au-dessus des arcades sourcilières (ligne des sourcils), et combien la partie faciale de la tête, située sous le sourcil ligne d'arcs.
    On consacre un peu d'effort à la perspective d'observation et la ligne des arcades sourcilières est retrouvée. Voir:

    12.

    13.

    Déplacement supplémentaire :
    6. définir la ligne qui définit la partie inférieure de la pyramide du nez. Le trouver n'est pas difficile, il suffit de regarder le nez de la nature et vous pouvez vous tester avec les connaissances suivantes :
    la ligne des arcades sourcilières et la ligne qui définit la partie inférieure de la pyramide du nez divisent notre tête en parties égales (idéalement), nous prenons cela comme base, la comparons avec les caractéristiques structurelles de la tête de notre nature, il peut y avoir des déviations (peut-être que la partie cérébrale de la nature est grande ou que le menton est trop massif, ou vice versa petit), et marquez cette ligne.

    13.

    7. Et maintenant, vous devez tracer une ligne qui divisera notre tête en deux parties : la partie avant et l'arrière de la tête. Cette ligne de construction passe par les ouvertures des oreilles ainsi que par le point le plus haut du crâne.
    8. Et lorsque vous le dessinez, il y aura automatiquement un point temporel à l'intersection de cette ligne trouvée et de la ligne d'un tour de trois quarts.
    Les lignes sont tracées en fonction de la forme de la tête, si cela ne se ressent pas encore dans votre dessin, corrigez vos actions avec un œil. Ou analysez - si la ligne divisant la tête en parties occipitale et faciale, lorsqu'elle croise la ligne d'un tour de trois quarts, donne un point temporel, cela équivaut au fait que le point temporel sera à l'intersection de ces lignes.
    L'œil détermine cet endroit convexe sur le crâne humain, il y a un point temporel - c'est la base du fait que deux lignes le traversent, dont nous parlons maintenant. Vous pouvez ainsi vérifier vos actions et ajuster au bon moment les ratios proportionnels.
    Dans notre dessin, beaucoup de moments constructifs ont déjà été esquissés, trouvés, nous permettant de faire ce qui suit :

    14.

    9. Tout d'abord, tracez le nez - une place a déjà été préparée, trouvée.
    10. Décrivez l'oreille.
    Une place lui est trouvée automatiquement grâce aux actions précédentes. La ligne séparant l'avant et l'arrière de la tête passe par les orifices auriculaires, et la hauteur de l'oreille (idéalement) est égale à la valeur que l'on avait après la ligne des arcades sourcilières et la ligne montrant la partie inférieure du nez pyramide ont été tracées. Autrement dit, la distance entre eux sera égale à la hauteur de l'oreille.
    Bien sûr, comme dans le cas précédent, vous pouvez vérifier vous-même et, en cas d'erreurs, les corriger. Il suffit juste de forcer votre perspective d'observation. Mais maintenant, vous pouvez voir vous-même vos erreurs, vous pouvez analyser ce que vous dessinez, chaque pas que vous faites. Dispersez votre vision plus souvent, regardez plus souvent le volume total de la tête, les principales relations proportionnelles. Et les détails ne fuiront pas, ils auront toujours leur place à l'intérieur du principal.

    15.

    On retrouve le reste des principales relations proportionnelles. Nous regardons l'image de gauche : 11. nous trouvons les points zygomatiques - maintenant leur emplacement est plus facile à trouver lorsqu'ils sont pressés dans le cadre. 12. Et nous trouvons l'angle de la mâchoire inférieure : ce point sera à l'intersection de la ligne divisant la tête entre l'avant et l'arrière de la tête et la ligne qui se forme lorsque la bouche est trouvée. 13. Je pense que vous trouverez rapidement une bouche.

    16.

    Regardez l'image à droite. Que nous reste-t-il à faire ? 14. Trouvez une place pour les yeux - un, 15. trouvez les tubercules sourciliers, points saillants sur les sourcils (de manière simple) - deux, et 16. trouvez les tubercules frontaux, dont l'emplacement est vérifié visuellement, le frontal les tubercules sont situés sur la même ligne horizontale et il est facile de les trouver, il suffit de tracer des lignes depuis les tubercules sourciliers vers le haut jusqu'aux points les plus convexes du front. J'ajouterai: puisque la partie cérébrale - la partie crânienne de la tête humaine a la forme d'une boule, il est alors plus facile de la comprendre de manière constructive de cette manière. Nous devons attacher les tubercules frontaux à la forme de la tête. Pour ce faire, nous connectons les points des tubercules frontaux avec un point haut sur le crâne et avec le temporal (temporel). Ainsi, on comprend mieux d'où vient le volume, quel caractère il a, et tout dans notre forme est interconnecté. C'est la conception que nous obtenons.
    Pour cela, si, bien sûr, le tour de tête vous permet de voir, nous déterminons le tubercule pariétal - la partie la plus convexe en largeur à l'arrière de la tête.

    17.


    Ainsi, sur la base du dessin de la forme la plus simple - les blancs, vous pouvez trouver le dessin de la tête et le reproduire sur papier. Mais dans ce cas, vous pouvez parfaitement comprendre l'ensemble du processus et, en cas d'échec, le corriger vous-même.
    Oui, et le clair-obscur est distribué et la forme de la tête se moule beaucoup plus facilement d'un trait, quand on comprend bien la forme sur laquelle on va réellement "poser" le trait.
    Faites pivoter les blancs en fonction des caractéristiques de conception que nous avons prises en compte lors du dessin. Sur la gauche, vous pouvez voir le dessin de travail. Vous pouvez commencer à faire tourner les blancs comme ceci. Pour l'instant, dessinez au fur et à mesure que vous vous souvenez du matériau. De combien de points constructifs vous vous souvenez, utilisez-les. Essayez simplement de les faire pivoter dans l'espace.
    Lorsque la main s'habitue un peu à cette forme, lorsque vous apprenez tout de suite ce dont vous vous souvenez, comparez-le avec les dessins vierges que nous avons réalisés ci-dessus. Peut-être que tous les moments constructifs ne sont pas pris en compte. Puis "tourner" le disque, en tenant compte de tous les moments constructifs, afin d'assimiler toute la matière. Je suppose que la meilleure chose que vous puissiez faire jusqu'à présent est de dessiner des blancs dans ces positions - de face, de profil, de trois quarts, avec de légères déviations dans l'inclinaison de la tête. Bon, d'accord, pour commencer, et c'est pas mal.

    18.


    N'oubliez pas que la tête est une forme tridimensionnelle, essayez de tracer des lignes en forme, en volume, tracez des lignes sur le volume de la tête, elles ne se révéleront pas découpées, extraterrestres, droites, et ainsi vous apprendre à « sentir » le volume, « sonder » sa conception.
    Comment dessiner une tête humaine
    Maintenant ce que nous avons trouvé, étudié sur des blancs, nous allons le transférer sur une tête humaine vivante. Transférer connaissance théorique en pratique. Nous nous approcherons lentement du volume vivant de la tête. Maintenant asseyez-vous
    tour devant vous, qui ne l'a pas, prenez des photos, des photos et commencez à travailler. Moi, pour vous montrer l'avancement des travaux, j'utilise des dessins schématiques, désolé, je ne peux pas montrer la photo.

    Alors .... Examinez attentivement la tête de votre modèle, dans les trois tours, habituez-vous. Il est tout à fait possible que déjà maintenant vous ne considériez pas du tout une personne comme une personne et que son image même ne vous distrait pas, vous n'en avez pas peur. Vous avez éveillé un intérêt pour la compréhension de la structure même de la tête et souhaitez inconsciemment comprendre son volume. Le regard professionnel d'un dessinateur intéressé qui ne cherche pas la beauté dans l'image, mais le "dispositif" de cette beauté. Un regard intéressé et évaluateur est exactement ce dont nous avons besoin.
    Et maintenant, nous allons essayer de transférer tout ce que nous avons étudié ci-dessus sur une tête vivante. Tous les points constructifs, toutes les lignes et axes importants seront projetés sur le volume vivant naturel de la tête. Voir:

    21.

    22.

    23.

    C'est tout le matériel que nous avons étudié ci-dessus. Tout ce que nous avons fait avec des blancs est projeté sur une tête vivante.
    Comme vous pouvez le voir, tous les points constructifs, toutes les lignes et tous les axes sont exactement présents ici. Pour cela, nous pouvons encore voir comment il se forme, la hauteur de l'oreille se trouve et le constructif angle de pointe mâchoire inférieure.

    Et maintenant tout ce qui vient de vous être montré, travaillez avec votre nature. Trouvez tout ce qui se trouve ici par moi.
    Je n'écris pas les noms des axes et des points constructifs, à ce stade, vous devriez déjà vous rappeler comment quoi et où s'appelle tout en travaillant avec des blancs. Si vous oubliez, revenez en arrière et étudiez à nouveau.
    Et maintenant, coincé dans le processus, je vais vous dire autre chose sur les proportions. Il y a deux choses. 1) les proportions idéales de la tête humaine, on peut aussi les appeler "grecques", puisque les Grecs ont créé les canons de la beauté, qui étaient précisément basés sur la précision et l'exactitude. 2) mais il y a ces proportions qui sont présentes chez absolument chaque personne dans la conception de sa tête et elles peuvent différer légèrement des proportions idéales. Et ce sont précisément les différences entre eux, entre chaque personne qui aident à avoir leur propre individualité. C'est lorsque vous faites un dessin, trouvez avec précision les rapports proportionnels des parties de la tête d'une personne donnée et obtenez une similitude, ce qui signifie que vous avez correctement saisi les proportions. Regardez la figure suivante, elle montre les grandes proportions principales :

    22.

    Si vous connectez les points constructifs situés en face les uns des autres, ou les points des parties les plus importantes du visage (nez, bouche ou menton), ils passeront tous par le trou de l'oreille. Mais ces rayons, si je puis dire, ou simplement les valeurs du trou de l'oreille à un point particulier, peuvent simplement nous aider dans la recherche réussie des rapports proportionnels des parties de la tête.
    C'est un détail tellement important dans n'importe quel livre que je n'ai malheureusement pas rencontré. Dans les leçons de dessin, l'attention de l'enseignant est centrée sur cela. Très probablement, ce moment fait directement référence aux compétences pratiques qui sont capturées et développées au cours du processus de travail. Et c'est très important pour nous.
    Naturellement, ce principe de recherche des proportions principales peut s'appliquer aussi bien en vue de trois quart de tour qu'en vue de face, c'est-à-dire de face, ou lorsque la tête présente un raccourci, la seule différence étant que de profil ces « longueurs " ou les lignes sont visuellement presque égales, et dans d'autres cas, elles "s'allongeront" en forme, "s'enrouleront" dans l'espace en fonction du volume de la tête. Les trouver n'est qu'une question d'expérience, et l'expérience est la pratique. Mais vous avez déjà été averti à ce sujet, il reste peu à faire.

    Et maintenant, nous allons consolider le matériel couvert. Dessinons une tête, prenons juste en compte ce que nous avons traversé.

    23.

    Nous travaillons par étapes :
    1. Nous composons la place de la tête avec les épaules dans le plan de la feuille. Ma tête est un peu à l'étroit dans une feuille, pour mieux la voir. En général, vous pouvez le réduire. Mais le principe est le suivant : devant l'avant de la tête, l'indentation du bord de la tablette est plus grande que de l'arrière de la tête au bord de la tablette. La marge est plus petite en haut qu'en bas. Les épaules peuvent être entièrement visibles, mais pas nécessairement maintenant. Ainsi, vous avez disposé la composition dans la feuille en fonction de la largeur et de la hauteur totales (nous utilisons la recherche de ces valeurs à l'aide de trois points conditionnels).

    2. Nous trouvons une place pour le volume de la tête, du cou et des épaules séparément par les masses principales.

    3. Nous dessinons un blanc de la tête en tenant compte des caractéristiques proportionnelles de la nature. Ne pas oublier le manche : le volume de la tête est attaché au volume, le cylindre du manche n'est pas plat. Et le cou est attaché aux épaules, comme sur un piédestal. La ceinture scapulaire est également une forme tridimensionnelle, il suffit maintenant de saisir ses principales relations proportionnelles et de définir le volume des épaules.

    A) Nous décrivons l'axe divisant la tête en deux moitiés égales - gauche et droite. Des points sont formés - un point haut et un point de menton.

    B) Nous décrivons la ligne d'un tour de trois quarts. Il passe par le point zygomatique, par conséquent, le dernier sera précédemment trouvé.

    C) On retrouve la ligne des arcades sourcilières. Il peut être tracé le long de la ligne des sourcils, en le dessinant plus loin. Mais ici, nous ajoutons un moment de plus - le point où le processus zygomatique de l'os frontal passe dans le processus frontal de l'os zygomatique. Ce point n'est pas difficile à remarquer, c'est un point de rupture où les arcades sourcilières changent de direction (regardez les sourcils). Des noms issus de la section de plastanatomie, nous n'irons pas en profondeur, nous l'appellerons simplement le point de rupture des arcades sourcilières.

    D) Nous trouvons la ligne qui se trouve sous la pyramide du nez et la dessinons de la même manière que dans le cas de la ligne des arcades sourcilières. Vérifiez-vous constamment d'un œil et ne regardez pas "en face" la nature. Tout en trouvant les proportions, essayez de vous asseoir dans une position sans changer l'angle de vue.

    D) Trouvez le point temporel. Elle est très visible en personne. Sur la même ligne se trouve le point temporal, le haut et l'ouverture de l'oreille. La ligne tombe en forme, selon le volume de la tête. Dans mon cas, cette ligne coïncide avec le "bord" de la tête, "enveloppé" dans l'espace.

    G) Nous décrivons les oreilles et le nez. Oreilles - la hauteur de l'oreille est trouvée, les caractéristiques de la forme sont obtenues à partir de la nature. Maintenant le nez : une forme généralisée - une pyramide. Nous le décrivons schématiquement avec le volume total qu'occupe le nez. Ma nature a un nez assez massif, sa partie inférieure est très bien développée - le plan inférieur de la pyramide sera visible, je le dessine.

    Maintenant, la chose suivante et très importante: pas une seule forme sur la tête d'une personne ne "vit" par elle-même. Il y a un flux constant, une entrée, une collision, un passage d'une forme à une autre. C'est ainsi que les choses se passent avec notre nez. Il se connecte aux tubercules sourciliers en formant un autre plan, situé entre les sourcils et bien visible.

    H) Nous trouvons enfin les points zygomatiques. Je note que les points des processus zygomatiques de l'os frontal et les points des pommettes nous donneront un plan conditionnel caractéristique. C'est différent pour chaque personne. Attrapez les proportions. Et à partir de ces mêmes points, un autre plan conditionnel peut être tracé en traçant des lignes à partir de ces points jusqu'au milieu de l'oreille.

    K) On trouve une place pour la bouche. Après avoir tracé la ligne de la bouche le long du formulaire, nous déterminons l'angle de la mâchoire inférieure.

    L) On trouve une place pour les yeux. Jusqu'à la ligne sur laquelle se trouvent les yeux. La ligne va à peu près aux coins des yeux. Idéalement, si vous tracez une ligne à partir du bord de la pyramide du nez vers le haut, elle est alors en contact avec le coin interne de l'œil. En direct, ça ne marche pas toujours comme ça, vous pouvez vérifier vous-même de la manière suivante: Il doit y avoir suffisamment d'espace entre les yeux pour un œil de plus.

    M) N'oubliez pas les tubercules frontaux. À partir des points très constructifs trouvés lors de la construction de la pyramide du nez - les tubercules sourciliers, nous traçons des lignes vers les points les plus convexes du front d'une personne, qui sont également situés symétriquement autour de l'axe central. Alors on "noue" les tubercules frontaux en Forme générale têtes et ne les laissez pas "traîner" librement dans l'espace de la feuille. Et à partir d'eux, vous pouvez déjà tracer des lignes vers des points hauts et temporels - ainsi un autre plan est formé.

    Et bien sûr, nous soutenons tout ce travail avec nos connaissances perspective linéaire. Regardez comment je vais. Si toutes les lignes horizontales conventionnelles sont tracées plus loin, alors quelque part au point de fuite sur la ligne d'horizon, elles convergeront. Le volume de la tête n'a pas de grandes valeurs - largeur et profondeur, nous introduisons donc un peu la perspective, de sorte qu'elle ne peut être que ressentie. Après tout, notre tête est toujours une forme tridimensionnelle et se situe dans l'espace.

    Tout sur stade initial aucun autre travail n'est nécessaire. Assimiler ce matériel, mémoriser, travailler, vous devez vous sentir en confiance avec cette portion de connaissances avant de passer au matériel suivant. Le prochain matériau vous attendra ici - dessinez une tête humaine avec un simple crayon deuxième partie.

    Et enfin, permettez-moi de donner petit conseil personnellement - personnellement de moi-même : parfois fort sommeil sain peut aider à assimiler l'information et à la « digérer » beaucoup mieux et plus rapidement que des heures de travail laborieux sans sommeil avec les yeux enflammés par la fatigue et une tablette usée jusqu'aux trous. Le travail est très important, mais n'oubliez pas de vous reposer. C'est dans un rêve que votre cerveau est conçu pour lui-même, et c'est à ce moment qu'il "met tout proprement sur les étagères" avec ce que vous lui avez chargé pendant la journée. Il n'y a pas d'autre moment - pendant que vous dormez, il n'a pas le temps de se mettre en ordre.