Comme dessiner Dark Vador avec le crayon progressivement. Comment dessiner une illustration classique de Star Wars Dessiner Star Wars étape par étape

Bonjour! Pendant toute la durée d'existence de notre site, nous n'avons jamais abordé le sujet trop populaire de Star Wars. Et aujourd'hui, le jour est venu où nous avons affronté le personnage principal de toute l'histoire - Dark Vador.

En effet, c'est presque le seul personnage qui est apparu dans tous les épisodes de la saga, d'ailleurs, dans chacun il était le personnage central autour duquel se déroulait l'histoire. Dans l'épisode "The Phantom Menace", il l'était complètement, et dans l'épisode final "Return of the Jedi", il était déjà le Seigneur des Sith.

La leçon n'est pas facile, mais si vous êtes prudent dans les deux premières étapes, alors les difficultés ne peuvent être que facilement corrigées. Alors, passons à ce tutoriel et apprenons à dessiner Dark Vador !

Étape 1

Commençons par un stickman - un homme fait de bâtons et de cercles, avec lequel nous désignons les proportions principales du héros, sa posture et sa position sur papier. Comme nous le savons tous des leçons précédentes de personnages ayant une pose et une figure similaires (par exemple), la taille d'une personne de grande taille est égale à la somme des longueurs de ses sept à sept têtes et demie, dont 4 sont sur ses jambes.

Les bras tendus jusqu'à la position «aux coutures» atteignent approximativement le milieu de la distance entre la ceinture et le genou (bien qu'ici ils seront légèrement plus hauts, car ils sont légèrement pliés). Nous notons également que les épaules des hommes doivent être plus larges que la ligne du bassin (ces lignes sont à peu près égales).

Étape 2

Décrivons le stickman décrit dans la dernière étape avec une silhouette, donnez-lui du volume. Dessinons un cou - un cylindre court sur lequel la tête est solidement fixée, nous en tirerons deux lignes inclinées vers les mains. En utilisant les lignes de l'étape précédente, décrivez les bras (de haut en bas) avec deux cylindres et un carré.

Les deux premiers cylindres sont respectivement l'épaule et l'avant-bras, et le carré désigne le poing. Ensuite, nous désignons le torse par un rectangle, la région inguinale par une figure triangulaire et passons aux jambes. Oui, nous notons que cette étape est très importante et ici vous devez constamment vérifier le balisage de l'étape précédente. Passons maintenant aux jambes. On note au passage qu'on n'a pas spécialement à dessiner les membres, puisque notre héros est vêtu de la tête aux pieds d'un costume qui s'assoit très amplement.

Les jambes peuvent être divisées en trois parties - cuisse, jambe et pied. Les hanches se rétrécissent progressivement vers le genou, dans la région de la jambe inférieure, il y a une courbure caractéristique du muscle gastrocnémien, après quoi il se rétrécit vers le pied.

Étape 3

Détails de la tenue vestimentaire du Seigneur Sith qui ne peuvent pas être confondus avec la tenue vestimentaire des autres héros de l'épopée Star Wars - un casque et un manteau majestueux. Dessinons ces éléments du costume directement dans cette étape. Marquez d'abord le visage avec deux lignes - verticale et horizontale.

La verticale est légèrement décalée vers la droite, ce qui, soit dit en passant, indique la symétrie faciale (dans notre cas, la symétrie du masque), et l'horizontale (ligne des yeux) est légèrement incurvée pour faciliter la transmission d'un léger inclinaison de la tête. Parlons maintenant du casque. Nous entourons la tête avec une jante telle que sur notre échantillon (regardez - elle s'enroule de manière inégale autour de la tête, à droite de nous, elle est un peu plus épaisse).

Et avec les bords en expansion du masque, la même histoire - celle de droite de nous est un peu plus large que celle de gauche. Vient ensuite le cap. Désignons-le par des lignes descendantes lisses et divergentes. Faites attention - sur les épaules, il est très serré, mais ensuite il commence à pendre et diverge avec une large couche de tissu.

Étape 4

Au fait, savez-vous que les croquis du costume de Dark Vador pour la première partie de l'épopée (c'est-à-dire pour le 4ème épisode) ont été tirés de l'armure ?
Immédiatement sous la ligne horizontale, nous dessinons des orbites oblongues et aplaties, sous lesquelles nous décrivons deux arcs, un sous chaque orbite. Ensuite, dans la partie inférieure de l'ovale du visage, dessinez un triangle équilatéral, reliez-le par des lignes droites aux orbites, comme dans notre échantillon.
Nous notons également qu'un costume similaire se retrouve chez les héros Sith du jeu populaire " guerres des étoiles l'ancienne république»

Étape 5

Effacez les lignes de guidage supplémentaires du masque, dessinez des arcades sourcilières épaisses sur le casque, dessinez un triangle tout en bas de la bouche. Regardez, ses côtés sont bordés, de petits cercles sont placés le long des sommets et des lignes verticales passent au centre. En fait, le masque lui-même n'est pas très compliqué, regardez-le de près et voyez par vous-même.

Et voici à quoi ça ressemble en termes généraux:

Étape 6

Comme vous l'avez déjà remarqué, nous avons commencé à tirer notre seigneur des ténèbres de la tête. Au fur et à mesure que nous avançons, nous descendrons jusqu'aux jambes, et maintenant nous travaillerons sur le manteau.

Pour qu'il n'ait pas l'air «en bois», artificiel, nous devons y travailler, à savoir appliquer les plis et les revers nécessaires du tissu.

Les plis proprement dits se forment lorsque le manteau tombe des épaules, ils divergent et deviennent plus fréquents vers la fin. À propos, il est préférable de les dessiner de haut en bas, en appuyant sur le crayon au début et en relâchant la pression, en remontant plus haut jusqu'aux épaules.

Étape 7

Décrivons les plis du tissu sur le torse, dessinons les contours du panneau de poitrine. Soit dit en passant, le costume de Dark Vador n'est pas seulement une armure, une armure, il représente également système complexe dispositifs médicaux qui maintiennent la respiration et d'autres fonctions vitales dans le corps mutilé du Seigneur Sith.

Vous pouvez faire une analogie avec, dont la combinaison comprend également une plaque de poitrine avec un mécanisme complexe qui prend en charge les processus vitaux.

Étape 8

Dessinons un panneau situé sur le corps et une grande plaque sur laquelle le panneau est fixé. Regardez de plus près tous ses éléments en gros plan :

Dessinez une ceinture avec une boucle massive sous la plaque. Dessinez également les plis du tissu, qui sont formés du fait que la ceinture serre très fort la combinaison. Ensuite, nous dessinons la partie de l'armure qui recouvre l'aine. Dans cette étape, il y aura un autre gros plan - vous devez considérer la main droite de notre part. Ici, nous voyons presque tout le pinceau - pouce légèrement saillant, et les doigts restants se plient de plus en plus à mesure qu'ils s'approchent du petit doigt. Alors gros plan :

Et voici à quoi ça ressemble en termes généraux:

Étape 9

Dessinons maintenant la texture de la combinaison moulante sur les jambes (essentiellement, juste des lignes verticales dentelées intensément espacées et de légers traits horizontaux).

Faites juste attention, nous appliquons la texture du pantalon en appuyant très faiblement sur le crayon, mais les plis situés sous la coque inguinale sont indiqués par des lignes plus claires et plus visibles. En fait, il ne reste plus qu'à tracer des lignes lisses sur l'armure, qui est cachée par les tibias et à faire quelques plis sur les bottes au niveau des pieds.

Tout le monde a probablement regardé le film "Star Wars" et nous allons maintenant dessiner l'un des personnages principaux de ce film, le sage et fort Jedi Yoda, avec un crayon par étapes.

1. Commençons la leçon de dessin Yoda à partir de la tête. Dessinez un cercle et guidez les courbes, puis les yeux, le nez et la bouche.

2. Maintenant, dessinons la forme de la tête et de l'oreille gauche, la ligne recouvrant le menton - ce sera le col. Si vous dessinez un personnage aussi complexe, j'espère que vous savez que l'oreille gauche est allumée main droite, car nous nous asseyons devant le moniteur. C'est la même chose si nous parlions avec une personne qui se regarde, son côté gauche est à notre droite, j'espère que vous comprenez qui ne le savait pas.

3. Nous dessinons l'oreille droite et beaucoup de rides sur le visage. Aiguisez bien le crayon pour que les lignes soient fines.

4. Passons au corps. Nous allons d'abord dessiner un squelette, puis un croquis, il n'est pas encore nécessaire de dessiner. À ce stade, nous formons l'emplacement et l'échelle corrects (proportions du corps).

5. Maintenant, nous commençons à dessiner. Nous dessinons une cape (ou qu'est-ce que c'est avec lui?). Voir la photo suivante pour une version plus grande.


6. On dessine la trotteuse, la main droite, ou plutôt la partie visible, le bandage (?) A la taille et le pantalon.

7. Nous dessinons la main gauche, les jambes, l'épée et de nombreux plis caractéristiques sur les vêtements. Avec les jambes, je pense qu'il ne devrait pas y avoir de problèmes, mais pour dessiner un pinceau, passez à la photo suivante et regardez-la plus en détail.


Dans cet article, l'artiste Alex Garner vous guide à travers le processus de création d'une illustration d'une princesse rebelle à partir de nos favoris de tous les temps. Guerres des étoiles”.

Le processus de création commence par la recherche de photos sur Internet. Tout d'abord, vous devez trouver une photo forte et inspirante qui convient à une couverture de magazine.

Habituellement, l'artiste connaît la composition, le titre et le texte du magazine illustrant les bandes dessinées. Mais travailler à travers les contraintes pour trouver la mise en page parfaite, c'est comme comprendre énigme difficile. bonne composition fera fonctionner la mise en page. Et super à chanter. Essayons d'y parvenir ensemble en regardant un exemple de création d'une illustration.

1. Chaque chose à sa place

Au stade où l'un des croquis dans Photoshop est sélectionné, un croquis impeccable n'est pas encore requis. Pourtant, à la fin, il en restera très peu. Le premier croquis est principalement nécessaire pour placer les éléments sur la couverture.

2. Sous le pistolet

Utilisez des rythmes de composition pour définir l'objectif principal. Ici, nous appliquerons un rythme de portée simple avec un couloir et des frappes laser combinés à des cercles concentriques de portes et une planète. Le but est d'amener le regard du spectateur à un certain point.

3. Colorez la scène

L'étape suivante consiste à étudier la couleur pour s'assurer que l'intensité et la palette de couleurs fonctionnent dans son ensemble. Il est facile de s'embourber dans les détails, vous devez donc peindre en petit pour pouvoir voir la situation dans son ensemble et sentir la couleur.

4. Ajoutez des touches finales vitales

Cette étape concerne principalement les détails, la structure et la réglementation. Utilisez des masques vectoriels pour créer des formes de dessin nettes. Ici aussi, nous avons ajouté du bruit pour garder l'œil intéressé et nous assurer que l'image n'a pas l'air plate.

5. Détails du navire

Créez un pinceau personnalisé simple composé de carrés diffus et peignez simplement les carrés clairs au-dessus des carrés sombres. Et le navire aura l'air détaillé.

6. Allumez

Pour l'éclairage, utilisez une disposition standard à trois points contenant une lumière principale, un rétroéclairage et une lumière d'appoint, ainsi que tout éclairage indirect créé par eux. Dans Photoshop, cela peut être fait en appliquant un calque pour chaque lumière au-dessus d'une couleur locale plate.

7. Utiliser un masque vectoriel

La création d'un masque vectoriel peut être un processus fastidieux, mais ils sont très utiles avec leurs arêtes vives et la possibilité de modifier la forme des éléments d'un dessin. Par exemple, un menton ou une jambe peut être ajusté avec une précision absolue, même à un stade avancé du processus de peinture. Une fois installés, les masques vectoriels seront pour vous un outil de gain de temps inestimable.

Maintenant, il est plus une machine qu'un homme.

Dans cette leçon, nous apprendrons comment dessiner dark vador. Vous pouvez déjà préparer une grande feuille blanche, des crayons, une gomme. Mais avant, je vais quand même vous dire quelque chose que tout artiste qui se respecte et qui veut dessiner Dark Vador doit simplement savoir :

  • Ce costume n'est pas une simple armure de fer. Le tas de métal aide Vador à respirer et remplace ses poumons endommagés. Eh bien, les forces des Jedi ne quittent pas le héros pendant longtemps.
  • Un nuage de microtechnologies est impliqué dans la combinaison : capteurs, microcircuits, radiateurs, générateurs. ET controle total sur les muscles, la respiration, l'influx nerveux est fourni. Et si vous avez besoin de renforcer quelque chose, cette combinaison peut le gérer.
  • Et sur le masque laid à l'intérieur d'un tas d'aiguilles. Ne pensez pas que c'est juste pour l'emprise sur le visage. Ceci est nécessaire pour qu'il y ait une bonne fusion entre la tête et le masque.
  • Et même le cœur est sous le contrôle strict du contrôle automatisé.
  • Et si tout à coup il y a une blessure, alors elle se ferme avec un costume.
  • Pour que tous les gadgets de l'équipement fonctionnent, ils devaient être régulièrement rechargés à bord du Star Destroyer.
  • Afin de ne pas être pris de claustrophobie, Dark Vador se met à méditer.
  • Aussi celui de Vador main d'acier ténèbres. Exact, d'ailleurs ! Et elle a donné et multiplié l'énergie surnaturelle de l'ordre Sith au héros.

Bien? Nous commençons à dessiner.

Comme dessiner Dark Vador avec le crayon progressivement

La première étape. Déjà dans la première étape, nous déterminerons la position du corps de notre héros vedette. Ce n'est pas aussi facile que cela puisse paraître, mais nous devrions être capables de le faire. Un petit ovale au centre de la feuille, à partir de là le long de la ligne du corps, des épaules et des membres larges. Aux endroits des articulations, nous mettrons des nœuds pour plus de commodité. Vador tient une longue épée. Certes, à ce stade, ce n'est qu'un trait.
Deuxième étape. Nous encerclons le squelette résultant pour obtenir un corps masculin puissant: avec des jambes fortes, une poitrine large. Nous encadrons la tête dans un casque de protection. Sur les épaules, nous jetterons une cape volante jusqu'au sol.
Troisième étape. Montrons les détails de la tenue de Dark Vador : découpe du casque, ceinture, armure, comme un chevalier. Nous allons élargir l'épée, tirer les mains. Au bas de la cape - grandes vagues et plis larges.
Quatrième étape. Dessinez de grandes orbites sur le visage et soulevez le triangle de la future bouche. Aux pieds, des bottes hautes. Sur la cape - plis longitudinaux. Veuillez noter que certains détails sont apparus sur l'armure. Essayez de leur montrer aussi.
Cinquième étape. Masque sur le visage. Il y a déjà des orbites, encadrons-les. Finissons la bouche, et au-dessus quelques triangles. Dessinez une petite cellule sur les bras et les jambes. Nous obtenons donc la robe de Dark Vador. Eh bien, ici, peut-être, et prêt ! Je recommande également de regarder comment dessiner.

Bon après-midi! Aujourd'hui, nous allons dessiner Dark Maul, un personnage du premier épisode de Star Wars. Dark Maul est un Seigneur Sith et un étudiant dévoué de Dark Sidious. Sidious, ou le sinistre Palpatine, est un empereur qui s'est un temps fait passer pour un chancelier pacifiste de bonne humeur essayant de mettre fin à la guerre le plus rapidement possible.

Mais revenons à Dark Maul. Il est un véritable symbole non seulement du premier épisode, mais de toute la saga en général. Dark Maul est très mémorable, car il a une apparence de méchant très brillante et caractéristique. Il ressemble à un démon maléfique et, soit dit en passant, celui interprété par l'artiste. Dark Maul est également le premier personnage du film Star Wars à manier un sabre laser à deux lames.

Étape 1

Dessinons d'abord un stickman. En termes de proportions corporelles, Dark Maul n'est pas différent d'un Dark Maul ordinaire. Certes, le Sith a un physique musclé et nerveux, mais cela serait visible, d'une part, dans les étapes suivantes, et d'autre part, si nous le dessinions dans des vêtements moulants.

Détails importants de la pose : Dark Maul est dans une position latérale, ce qui signifie que le corps est sur le côté vers l'avant et que la tête est tournée et tournée vers l'avant.

Notez que les épaules et le bassin sont indiqués par des lignes biseautées, mais non parallèles. Au fait, n'oubliez pas que la ligne du bassin doit être beaucoup plus courte que la ligne des épaules, c'est l'une des différences les plus importantes (où le bassin et les épaules sont de longueur presque identique) par rapport au mâle.

Étape 2

Bon, maintenant créons une silhouette. Décrivons le stickman simple formes géométriques. Nous entourons les épaules en cercles, les connectons à la tête avec des lignes obliques. Ensuite, le cou est un court cylindre sur lequel la tête est attachée. Après cela, vous pouvez dessiner le torse, qui est large en haut et rétréci en bas. Veuillez noter que la ligne latérale à notre droite est plus courte que celle de gauche en raison du fait qu'elle est couverte par la main. À propos, les bras sont indiqués par de longs cylindres allongés. Les poings sont indiqués par des pentagones anguleux.

Ensuite, nous dessinons la partie inférieure du corps, c'est-à-dire la région de l'aine. Il ressemble à un triangle aux coins arrondis. Le triangle est inversé, sa base est adjacente au corps et les côtés sont le début des jambes. Les jambes sont désignées par des cylindres et des cercles allongés - les hanches se rétrécissent vers les genoux (cercles) et les tibias ont une courbure caractéristique.

Une autre chose importante est l'épée. Dans cette étape, vous devez dessiner la poignée, notez qu'elle est longue et allongée. Soit dit en passant, l'acteur qui jouait Dark Maul a demandé à George Lucas de rendre le manche plus long que dans les épées ordinaires afin qu'il puisse effectuer des cascades acrobatiques. Ici, nous décrivons une paire de lames des deux côtés de la poignée.

Étape 3

Travaillons maintenant avec le visage de Dark Maul. Tout d'abord, rétrécissons légèrement les joues de notre héros, affinons-le. Pour ce faire, nous corrigerons le contour extérieur à notre droite et, à notre gauche, nous tracerons quelques lignes obliques à l'intérieur de l'ovale du visage. Ensuite, en utilisant le balisage du visage, dessinez des yeux en amande et des sourcils arqués. Après cela, nous décrivons un nez et une bouche droits assez longs, qui ressemblent à une paire de lignes horizontales.

Dessiner l'oreille ne doit pas être différé, il doit être dessiné immédiatement après l'œil et le nez, ou entre eux, ce qui est encore plus pratique. Le fait est que le bord supérieur de l'oreille doit coïncider avec les sourcils et le bord inférieur avec le bout du nez. Il ne reste plus qu'à tracer les plis de la peau et les contours des petites cornes, situées juste au-dessus de la jonction des os occipital et pariétal.

Étape 4

Effacez les lignes supplémentaires du visage. Nous dessinons les pupilles (faites attention à leur emplacement à l'intérieur du contour de l'œil). Nous dessinons quelques cornes supplémentaires dans la zone de la jonction des os frontal et pariétal. Nous dessinons enfin les traits du visage, à l'intérieur de l'oreille nous décrivons une ligne lisse et légèrement incurvée.

Étape 5

Une étape très difficile dans laquelle nous dessinerons les tatouages ​​de Dark Maul. Bien sûr, ce n'est pas aussi difficile que le masque d'un autre Seigneur Sith, Dark Vador, mais il faudra aussi l'essayer. Les tatouages ​​​​de notre héros ont une signification particulière et rituelle. Cependant, Maul ne se souvient pas des détails de leur candidature, puisqu'il a été kidnappé par Dark Sidious dans son enfance.

Donc, les tatouages. Nous les dessinons en utilisant des lignes lisses (principalement au-dessus des yeux) et angulaires (principalement sous les yeux). En général, les tatouages ​​sont concentrés, d'une part, autour des yeux, et d'autre part, autour de la bouche. N'oubliez pas de tracer également une figure qui ressemble à une fente allongée horizontalement dans la zone de la ligne de symétrie verticale au-dessus du front.

Fermer:

Plan global:

Étape 6

Super, fini avec le visage. Vérifiez à nouveau votre dessin, comparez les traits du visage et les tatouages ​​avec notre échantillon. S'il y a de l'ordre, nous continuons. Dans cette étape, nous décrivons les contours de la robe de Dark Maul. Comme vous le savez, George Lucas, le créateur de Star Wars, lors du développement apparence des Jedi, et leur concept en général, reposaient sur des informations sur Samouraï japonais. Les armes principales sont les épées longues, la présence de diverses règles et codes, l'importance de la méditation, la présence de diplômes d'étudiants et, bien sûr, les vêtements. Regardez le casque de Dark Vador et comparez-le à un casque de samouraï.

Les vêtements en tissu, qui sont portés à la fois par les Jedi et de nombreux Sith, ne diffèrent pas par la forme du kataginu - japonais vêtements traditionnels, qui ressemble à un gilet sans manches, s'étendant vers les épaules.

Darth Maul porte également des vêtements de ce type, par conséquent, nous décrivons quelques larges couches de tissu qui forment un triangle avec une base parallèle aux épaules (indiqué en rouge). Les couches se rétrécissent jusqu'à la taille, et sous la taille, elles se transforment en un matériau suspendu librement comme une jupe. Sous la katagina de Dark Maul se trouve une robe ample, les manches étant les plus visibles. Décrivez leurs contours, mettez l'accent sur le style spacieux jusqu'au coude. L'avant-bras et la main sont habillés d'un gant épais, on y laisse donc les contours tels qu'ils étaient.

Sans sélection :

Étape 7

Nous décrivons les contours de la katagina dessinés à l'étape précédente. À l'aide de lignes longitudinales légères, nous décrivons les plis sur deux larges couches de tissu situées sur le corps. Avec des lignes horizontales lisses et légèrement incurvées, dessinez les plis sur la ceinture. Ensuite, nous dessinerons une robe sous le katagina - dans la zone du torse, vous pouvez voir le col et la couture verticale sous la forme de la lettre Y.

Viennent ensuite les manches. Décrivons les contours de la partie libre des manches (jusqu'au coude). Décrivons des lignes verticales lisses de plis à l'intérieur. Dessinons les contours des gants, ils doivent se rétrécir légèrement du coude au poignet. Et, le plus dur est de dessiner les mains. Afin que vous puissiez mieux les voir, nous avons décidé de faire quelques gros plans :

Oui, nous décrivons ici les lignes à l'intérieur de la poignée du sabre laser.

Et voici à quoi ça ressemble en gros plan :

Étape 8

Maintenant, nous allons effectuer les mêmes actions, uniquement sur la partie libre du katagina et du pantalon. Faites attention aux plis sur notre jambe droite - ils répètent les contours de la jambe elle-même, cela est particulièrement visible par rapport à notre jambe gauche. Les plis sur le katagina doivent être appliqués uniquement dans sa partie supérieure. Les plis du pantalon doivent être situés près des bottes.

Au fait, les bottes ont aussi des plis. Ils sont situés dans l'articulation de la cheville. N'oubliez pas la bordure, qui désigne la semelle.

Étape 9

La dernière étape consiste à appliquer des ombres. Mais peignons d'abord couleur sombre zones autour des yeux, sur les côtés de la tête, ainsi qu'une petite zone allongée juste au-dessus du front. Ensuite, en utilisant un ombrage lisse et léger, nous appliquons des ombres dans la zone des épaules, des grands plis du tissu, sous la tête et également dans la zone des gants.