Herné tréningové programy pre deti. Program pre malé deti "baby"

V našom svete veľkú hodnotu venovaná všestrannému rozvoju dieťaťa. V kurze sú vzdelávacie hračky, knihy a mnoho iného. A, samozrejme, technologický pokrok nezostáva bokom. Batoľatá s nízky vek lákajú k počítačom, tabletom a smartfónom, ktoré vidia v rukách dospelých. Niektorí veria, že prinášajú iba škody, ale tieto gadgety môžu byť tiež prospešné, ak na ne nainštalujete vzdelávacie programy pre deti.

To sa, samozrejme, nedá urobiť osobným a individuálnym pozorovaním vlastného alebo priateľského dieťaťa, pri jednej návšteve. materská škola alebo detské ihrisko. Bohužiaľ, v mnohých prípadoch sú tieto útržkovité pozorovania rozhodujúce.

A tak - televízne programy pre deti - luxus alebo nevyhnutnosť? Z pohľadu financií potrebných na výrobu jedla pre deti by to najmä v ťažkej finančnej situácii vyzeralo ako luxus. Príliš veľa peňazí na program, ktorý v súčasnosti nemá na začiatku veľkú návratnosť. Ale trochu ďalej - k formovaniu a rozvoju generácie, je to dobrá investícia, ktorá prinesie výsledky o päť, desať alebo viac rokov. Nové technológie nás prekvapujú novými a najnovší vývoj, no televízia má väčšiu flexibilitu reagovať a záleží len na tom, či priláka malých budúcich divákov.

Azbuka Pro

Nie je možné si predstaviť bez aplikácie zameranej na učenie abecedy. „Azbuka Pro“ je hovoriaca abeceda. Program je vhodný pre deti predškolského veku - 3-7 rokov. S ním sa môžete naučiť rusky a anglické abecedy, základy čítania a počítania. Hlavná vec, ktorú musíte urobiť, je nájsť dvojice písmen. Keď sa stlačí určitá karta, dieťa bude počuť príjemné ženský hlas kto vysloví, čo je napísané.

V tomto smere si môžu brať príklad niektoré veľké firmy. Jeden z nich, Ford, už roky robí detské nedele vo svojich priestranných a nablýskaných kanceláriách medzi nimi najnovšie modely autá. Cieľom bolo, aby si deti zvykli na značku ako na ich súčasť Každodenný život a postupne posilňovať svoj imidž. Marketingoví špecialisti spoločnosti dobre vedia, že ich produkt si dieťa nebude kupovať najbližších pätnásť rokov, ale pracovalo s konkrétnou víziou do budúcnosti.

Potreba mať bulharské detské predstavenia z hľadiska budovania svetonázoru a hodnotového systému dnešnej generácie je nepopierateľná. Čím rýchlejšie a ľahšie je teda akceptovať skutočnosť, že detské programy potrebujú luxus menej problémov s deťmi sa stretneme v prítomnosti a budúcnosti.

Pomocou rovnakej aplikácie môžete naučiť svoje bábätko pracovať s počítačovou myšou. Naučiť sa čítať sa odporúča vykonávaním cvičení, ako sú „Inteligentné kocky“, „Básne“, „Slová“, „Slabiky dvoch písmen“. V druhom prípade sú slabiky usporiadané tak, aby dieťa pochopilo vzťah medzi zmenami písmen a zvukom. Je dôležité, aby rodičia boli prítomní, keď je dieťa zasnúbené. Nechajte dieťa opakovať zvuky a mama alebo otec sledujú správnu výslovnosť.

Počítače budú pravdepodobne ďaleko od vašich počítačov a pre ich vlastný prospech by sa ich používanie malo čo najskôr zlepšiť. Prostredníctvom počítača sa dá ľahko a zadarmo naučiť aj ďalším zručnostiam a vedomostiam, ktoré môžu byť užitočné v bežnom živote aj napriek napredovaniu informačných technológií vo všetkých oblastiach ľudskej činnosti a potrebe sa tomuto trendu čo najviac prispôsobiť.

Na rozdiel od kusu papiera a farebných ceruziek vám to neumožňuje prebudiť sa detská kreativita. Kresliaci program, do ktorého sa dajú vložiť všetky vopred pripravené predmety, nebráni fantázii detí zbytočne zložitým ovládaním.

"Svet písmen" - abeceda pre deti

Mnoho vzdelávacích programov pre deti dnes vychádza pre zariadenia bežiace na platforme Android. Po všetkom malé dieťa bude oveľa jednoduchšie vyrovnať sa s dotykovým ovládaním ako s myšou a klávesnicou. The World of Letters je práve taká hra. Od dvoch rokov sa dieťatko naučí písmenká a zapamätá si slová. Ale aj pre šesťročné dieťa môže byť program relevantný, ak sa ešte nezvládlo naučiť abecedu. No, ak sú pre neho písmená prejdenou témou, bude si môcť otestovať svoje vedomosti a trochu sa zabaviť pri skladaní puzzle.

Pritom pokračuje vo vývoji nežnej motorky a dáva deťom nahliadnuť do práce s myšou, s ktorou prichádzajú najčastejšie do kontaktu. Maľovanie tučniakov je jednoducho zábavné. Kráľovskú disciplínu napísanú strojom si môžete vychutnať aj na dnešných klávesniciach. Namiesto dlhého tréningu na figurínach môžete svoje deti nechať hrať všetku zábavu na počítači, kde majú okamžitú spätnú väzbu.

Angličtina pre najmenších je čoraz viac formou príležitostnej hry. Deti sa zapájajú aj do pozornosti a pamäte, no veľmi ich to zaujme a niečo sa naučia. A nie je to nič iné ako najdôležitejší jazyk dnes, Angličtina. Porozumieť matematike je pre mnohé deti veľkým problémom. S týmto programom si precvičia počítanie, odčítanie a trochu násobenia, takže v škole s pevným základom môžu ľahko prejsť k zložitejším numerickým operáciám. Možno vám vaše deti v budúcnosti ušetria veľa problémov.

"počítať"

Mnoho rôznych tém možno použiť ako základ počítačových hier pre deti. Existujú aj rozvojové programy na štúdium počítania. Jedným z nich je „Počítač“. Hra učí základy práce s počítačom. Dieťa zvládne sčítanie a odčítanie čísel do desiatich, ale aj desiatok. Program prístupnou formou vysvetľuje, ako sa tvorí desiatka, ako sčítať čísla do sto.

Spoločenské hry so slovami patria k evergreenom všetkých generácií. Môžete ju hrať až so štyrmi hráčmi alebo dokonca proti počítaču a vašim deťom za pochodu. Ide o hru, ktorá nielen zabaví, ale aj naučí – slovnú zásobu, cit pre jazyk a šikovnosť pri skladaní rôznych slov, aby ste získali čo najviac bodov. počítačová téma dieťa je vždy plné protichodných reakcií. Zatiaľ čo niektorí na počítači s príslušnými softvérové ​​vybavenie vidieť vhodný doplnok k výchove svojich detí, iní sa budú snažiť držať malé deti od monitora čo najdlhšie.

Pomocou môžete skontrolovať, do akej miery boli získané vedomosti asimilované kontrolná práca. dobrý moment: po jeho dokončení si môžete pozrieť, ktoré úlohy boli vyriešené správne a ktoré nie, zobraziť výsledky riešení a získať známku. Počet príkladov a čas vyhradený na ich vykonanie môže používateľ zmeniť, ale samotné sa generujú automaticky. Program je ozvláštnený hudobným sprievodom a zvukovými efektmi.

Aj keď je pohyb na zdravom vzduchu a slniečku len výhodou pre vývoj detí, treba pamätať na to, že nie každý deň je ideálne počasie na outdoorové aktivity. Treba mať na pamäti aj to Počítačové technológie sú nevyhnutne súčasťou života modernej civilizácie a deti by sa mali vedieť orientovať v tomto smere a používať ho.

Hneď na úvod si predstavíme jeden z týchto nástrojov na podporu kreativity a fantázie. Podľa vývojárov programov je aplikácia určená pre deti vo veku od 3 do 12 rokov. Nízky koniec je vierohodný vďaka jednoduchým a hravým ovládacím prvkom, ktoré sú takmer celé zapnuté český, horná hranica je menšia. Všetky ovládacie prvky sú dobre umiestnené, pekne farebné a jednoducho rozmiestnené.

poznámka tvár

Vzdelávacie počítačové programy pre deti môže smerovať nielen k tomu, aby sa niečo naučili. MemoFace napríklad rozvíja pozornosť a pamäť. Podstata hry je mnohým známa. Pred dieťaťom bude pole, na ktorom ležia zatvorené karty. Musíme hľadať páry. Domov rozlišovacia črta programy - môžete nezávisle nainštalovať sadu obrázkov. Môžete teda nahrávať fotografie svojich blízkych, prírody, detských kresieb atď. V hre sú k dispozícii rôzne scenáre: jednoduchý tréning pamäte, učenie cudzie jazyky a homonymá.

Maľovanie v programe je potom veľmi jednoduché a zábavné. Starostlivosť o deti Simplify ponúka širokú škálu efektov a nástrojov, s ktorými môže malý používateľ vytvárať zaujímavé obrázky. Umelecké diela v rámci programu sú sprevádzané aj mnohými zvukovými efektmi a okrem vytvárania nových obrázkov sa tu dá vyfarbiť niekoľko hotových predlôh. Teší ho aj to, že program je pre mladých umelcov úplne zadarmo. Napríklad jej malá dcéra používa dyak na umelecké vyžitie.

"Vtipné motory"

Pod týmto názvom vyšli dva vzdelávacie programy pre deti. Každá časť obsahuje 27 testov a vzdelávacích hier. Sú navrhnuté tak, aby rozvíjali pozornosť, priestorová predstavivosť, logické myslenie, motorické zručnosti a pamäť. Nájdete tu hádanky, ktoré preveria schopnosť kresliť, testy na znalosti farieb, hry rozvíjajúce sluchovú pamäť a mnohé ďalšie. Hry je možné využiť v školách a škôlkach na prvých vyučovacích hodinách pomocou počítača. Pomáhajú získať pravopisné a počítacie zručnosti.

Dieťa sa učí zvládať ovládanie počítača, zjednodušovať si počítačové zručnosti, osvojuje si základy prírodných vied, študuje geografiu, hrá logické a myšlienkové hry, písanie písmen, rozvíja fantáziu a mnoho iného. Cena licencie je bezplatná pre oba operačné systémy. Môžete nájsť nástroje na správu pamäte, naučiť sa používať počítač s myšou a klávesnicou a čistú zábavu, vďaka ktorej bude vaše dieťa v pohode a bude sa zaujímať o váš počítač.

Učí sa vaše dieťa základné čísla? Môžete použiť tento program, ktorý otestuje vedomosti detí a jednoduché výpočty ich zautomatizujú. Aplikácia obsahuje testovanie matematických operácií s príkladmi, nastavenie ľubovoľného rozsahu jednotlivých príkladov, možnosť nastaviť časový limit na zadanie správneho výsledku, históriu chybných výsledkov a možnosť zopakovať nesprávne vypočítané príklady, čím získate pamäť tie správne. číselné kombinácie.

Názov hry sa dá ľahko vysvetliť. Hlavnými postavami je deväť áut. Sú to lietadlo, helikoptéra, taxík, autobus, nákladné auto, loď, ponorka, lokomotíva a električka. A všetci žijú v Meste strojov. Nachádza sa tu letisko, heliport, stanovište taxíkov, autobusová stanica, garáže, prístav, ovocný sad, zábavný park a les. Pre každého hrdinu boli vytvorené dve hry a jeden test. Keď vyberiete konkrétne auto, otvorí sa konkrétne miesto.

Aplikácia je jednoduchá, ľahko sa používa a ľahko sa používa. Preto ju skôr prekvapí a zamračí sa, že za jej neobmedzené používanie treba autorovi zaplatiť. Neregistrovaná verzia nemá žiadny test so znamienkom mínus, časový limit a počet príkladov, za ktorými nasledujú čiastkové skóre, nemožno zmeniť. Cena registrácie však nie je závratná. Plne funkčný program vás vyjde na 99 korún.

O užitočnosti a nevyhnutnosti vedomostí niet pochýb v angličtine. Tento program je určený pre deti a začiatočníkov, ktorí sa naučia viac ako 220 slov, ktoré sú rozdelené do nasledujúcich kategórií: čísla, rodina, farby, oblečenie, zvieratá, krajina, škola, jedlo, Ľudské telo, cestovanie, hračky a príroda. Slová sa učíte zobrazovaním, opakovaním a testovaním. K dispozícii je tiež vzrušujúca lekcia.

"príklad"

Ako vidíme, mnohé vzdelávacie programy pre deti majú niekoľko funkcií naraz. Hra "Primerchik" poskytuje nasledujúce režimy:

Sčítanie a odčítanie. Teraz rodičia, ktorí pracujú s dieťaťom, nemusia prísť na príklady sami. Program to urobí za nich. Náročnosť si môže zvoliť dospelý. Všetko začína s jednoduché príklady na sčítanie a odčítanie sa potom pridávajú neznáme pojmy atď.

Program je plný atraktívnej grafiky, animácií a moderných inžinierov prevodu textu na reč. Žijeme v informačnej spoločnosti, kde sa rodia naše deti. A od úlohy predškolská výchova je pripraviť deti na život také, aké sú, nevidíme, že niektoré veci neexistujú.

Existujú rôzne názory na používanie počítačov v predškolskom veku. Čoraz častejšie sa však začínajú objavovať materské školy. Vždy je potrebné vychádzať z podmienok, ktoré dáva prostredie, v ktorom sa dieťa pohybuje. Iné podmienky budú v prostredí rodiny, iné v prostredí materskej školy. Rozdiel v životné prostredie určený predovšetkým organizáciou života a organizáciou priestoru.

Násobiteľská tabuľka. IN tento režim dieťa bude požiadané, aby vyriešilo príklady na základe násobilky. Mama a otec, ktorí poznajú schopnosti svojho dieťaťa, si všimnú, aké ťažké sú úlohy. Môžete si vybrať príklady s neznámymi faktormi, deliteľmi a deliteľmi atď.

Cudzie jazyky. Úlohou dieťaťa je naučiť sa nové slová a úlohou rodičov je dopĺňať ich do slovníka.

Situáciu však treba posudzovať v závislosti od individuálnych možností jednotlivcov. To znamená vyhýbať sa kontaktu s počítačom mladšieho dieťaťa, ktoré už má s počítačom skúsenosti a chce skúšať nové programy a hry z ponuky školy. Úvodné vysvetlenie dochádzky k počítačom a programom je vždy otázkou na učiteľa, preto si musí počítač a programy aj poriadne naštudovať, aby vedel deťom sprostredkovať potrebné pokyny.

Pred 4. rokom musí s dieťaťom pracovať dospelá osoba, pretože dieťa nevie samostatne ovládať klávesnicu ani manipulovať s myšou, nedokáže psychicky spracovať niektoré programové reakcie. Rodičia by mali naučiť svoje deti používať počítač.

Výrazy so zátvorkami. Už z názvu je jasné, ako budú úlohy vyzerať. Dieťa bude musieť uviesť poradie akcií, dokončiť ich a zadať odpovede - najskôr pre každú časť a potom už všeobecné pre celý príklad.

Pravopis. Režim je určený na štúdium ruského ortogramu. Odporúčame vložiť niektoré zložené slová s chýbajúcimi písmenami. Program označí, ktorá odpoveď bola správna a ktorá nie.

Počas 3-4 rokov môžu rodičia deťom neustále poskytovať didaktické programy alebo im dať možnosť voľne experimentovať s čiarou a bodkou pomocou grafického editora. Malo by to ale vychádzať z toho, že deťom viac vyhovuje klávesnica ako myš.

Problémy treba hľadať v spôsobe správneho pedagogického vedenia a vo výbere kvalitných a veku primeraných programov. Počítače sú užitočné najmä pri skupinových aktivitách. Je vhodný na aktívne precvičovanie vedomostí a zručností. Možno ich využiť ako obohatenie v jednotlivých tematických celkoch.

Výpočty stĺpcov.

Vykonajte operácie so zlomkami.

Pozoruhodné je, že program je možné nakonfigurovať tak, aby sa spustil hneď po zapnutí PC a ukončiť ho možno až vtedy, keď dieťa vyrieši stanovený počet príkladov.

"Cheburaška"

Práca s dlho známou kreslenou postavičkou bude pre deti veľmi zaujímavá. Vzdelávacie programy nemajú vždy farebný dizajn, s veľkým potešením sa deti budú hrať s Cheburashkou. A rodičia sa nemusia báť herná forma ich dieťa sa bude môcť naučiť veľa nových vecí.

Niektoré z detí vidia obrázkové knižky, iné triedia materiál obrázka, niektoré riešia úlohy na listoch, iné vyfarbujú obrázky, ostatné pracujú s učiteľkou alebo samostatne na počítači. Deti sa v každej akcii striedajú. Na záver nesmie chýbať ťah.

Pre spontánnu aktivitu musia deti vedieť samostatne manipulovať s počítačmi, poznať ovládanie programu, zvládnuť manipuláciu s myšou. Môžeme poskytnúť grafický editor na experimentovanie. Organizácia spontánnych aktivít detí kladie väčšie nároky na učiteľov. Musí kontrolovať čas strávený deťmi na počítači, striedanie detí, dodržiavanie psychohygienických podmienok, správny program či účasť na hre.

Táto séria obsahuje štyri rôzne vzdelávacie hry:

- "Čo? ako? Prečo?" Pre deti staršie ako päť rokov. Dieťa bude hrať úlohu kapitána tímu v Klube vílích expertov. Jeho ďalšími členmi sú Cheburashka, Gena, Shapoklyak a Lariska. Cenou je Pohár múdrosti.

- "Cheburaška v zoo." Opice rozobrali Shapoklyakmobile na skrutky a odniesli ich do rôznych kútov zoo. Cieľom Cheburashky a Gena je poskladať auto, pretože inak ich starenka nenechá na pokoji. Na to však potrebujú vyriešiť množstvo hádaniek a hrať chytré hry s prefíkanými opicami. Prvky hry sú navrhnuté tak, aby trénovali pamäť, logické myslenie, pozorovanie, reakcie a motorické schopnosti. Vhodné pre deti od 6 rokov.

- "Cheburaška sa učí angličtinu." Aktuálna aplikácia pre deti. Vývoj hier, programov zameraných na učenie sa cudzích jazykov, je dnes populárnejší ako kedykoľvek predtým. Všetci rodičia sa snažia zabezpečiť, aby ich dieťa dostalo dobré vzdelanie a „dostalo sa medzi ľudí“. Od šiestich rokov môže dieťa študovať so svojimi obľúbenými kreslenými postavičkami. Shapoklyak, ako vždy, kuje pikle a dieťa musí pomôcť Cheburashke a Gena dostať sa von ťažké situácie. Počas cesty sa naučí 250 nových slovíčok a zahrá si 19 minihier.

- "Dom pre Cheburashku." Nápravný a rozvojový program pre deti zriedka obsahuje počítačové hry. V podstate je to postavené na živej komunikácii. Niektoré prvky sa však pri takejto práci dajú dobre využiť. Z tejto hry si môžete vziať napríklad hádanky. A už doma to dieťa zvládne plná verzia, pretože postaviť dom pre svojho obľúbeného hrdinu je veľmi zábavné a zaujímavé.

1.0

Matematický tutoriál, ktorý vám umožní naučiť sa násobilku v troch rôzne cesty pomocou obrázkov z domácich a zahraničných karikatúr. Určené pre žiakov 1. – 4. ročníka a starších. V programe si užívateľ môže zvoliť tri režimy štúdia a fixovania násobilky: 1. Horizontálne - štúdium násobilky v nasledujúcich krokoch: najprv po 2, potom po 3 atď. 2. Uhlopriečka - štúdium násobilky v nasledujúcich krokoch: - hľadanie odpovedí vo štvorci od 2x2 do 4x4 - hľadanie odpovedí navyše s 5x5 - hľadanie odpovedí navyše s 6x6 atď. 3. Náhodné - štúdium násobilky "v rozptyle", náhodne poskytnutie otázky a výber odpovede ...


1.0

Ukážkový program z matematiky pre žiakov 4., 5. ročníka, téma „Rýchlosť pohybu“. Tréningový program so schopnosťou demonštrovať proces pohybu jedného alebo dvoch objektov v závislosti od takých parametrov, ako je čas, rýchlosť a dráha. Pomocou tohto programu má študent možnosť automaticky určiť tretí z dvoch z troch parametrov (čas, rýchlosť a dráha), ako aj vybrať určité objekty pohybu, sledovať ich pohyb v jednom smere a ku každému z nich. iné, v závislosti od rýchlosti, času a daných vzdialeností, pochopiť vzťah medzi týmito veličinami. Program bude užitočný na pochopenie a riešenie mnohých rôznych matematických problémov na...


1.0

Testovací program pre predškolákov a školákov, v ktorom sa dieťaťu zobrazujú obrázky mláďat rôznych zvierat sveta. Rozvíja vizuálnu pamäť. Hádanie zvierat sa dá robiť s rodičmi. Mená tých zvieratiek, ktoré dieťa nepozná, je možné vysloviť pre lepšie zapamätanie a znova otestovať. Pri správnej alebo nesprávnej odpovedi funguje indikátor správnych alebo nesprávnych odpovedí a ich počet je pevný. S určitým počtom správnych odpovedí sa mení status užívateľa. Pri každej odpovedi program dieťaťu farebne označí správne a nesprávne odpovede. Na konci testu sa skóre automaticky nastaví 5-bodovým systémom ....