Co daje wpływ w wot. Wargaming oszukuje graczy World of Tanks

Prowincja aukcyjna

Prowincja, którą można wylądować tylko w drodze aukcji.

Wpływ

Waluta mapy globalnej. Służy do kupowania dywizji i modułów, zwiększania dochodów prowincji, uczestniczenia w aukcjach i innych płatnych operacji. Klany mogą zdobywać wpływy, biorąc udział w bitwach na mapa globalna.

Zgromadzony wpływ zostaje anulowany przed rozpoczęciem nowego sezonu.

Aukcja

Metoda lądowania na mapie globalnej, podczas której klany obstawiają specjalną walutę — wpływy.

Podstawowy koszt dywizji

Wpływy, które klan wydaje na zakup pierwszej dywizji.

Oferta

Ilość wpływów, z jaką klan bierze udział w aukcji. Jeśli zakład przegra, wpływy zostaną w całości lub częściowo zwrócone na konto klanu.

Minimalny zakład

Ilość wpływów, które klan musi zapłacić, aby wziąć udział w aukcji inwazyjnej. Oferty poniżej minimum za udział w licytacji dla województwa nie są przyjmowane.

Ostatni wygrany zakład

Oferta, która wygrała w poprzedniej aukcji dla woj. Nie określono, jeśli poprzednia aukcja nie odbyła się. Może służyć jako przewodnik dla uczestników bieżącej aukcji. Nie wpływa na wielkość minimalnego zakładu.

Wolny wpływ

Wpływy wydane na tempo lądowania przekraczające koszt bazowy dywizji. Można wykorzystać do zakupu modułów dla dywizji.

Zwycięzca aukcji

Klan lub kilka klanów, które złożyły najwyższą ofertę i otrzymały prawo do walki o prowincję z innymi kandydatami.

Wnioskodawcy

Klany biorące udział w turnieju dla prowincji. Kandydatami do prowincji aukcyjnej są klany, które zaatakowały z sąsiednich prowincji lub wygrały aukcję.

Podział

Jednostka bojowa, za pomocą której możesz atakować wrogie prowincje i bronić własnych terytoriów. Podział można wzmocnić modułami. Do zdobywania dywizji potrzebne są wpływy.

Moduły

Wzmocnienia dywizji zmieniające jej właściwości i umożliwiające wykorzystanie rezerw bojowych w bitwach o prowincje. Jeśli dywizja nie została zniszczona w bitwie, moduły zostają zachowane i nadal działają. Możesz dodać do trzech modułów różnych typów jednocześnie.

Podstawowe zasady

Aby znaleźć prowincję nadającą się do lądowania, kliknij ikonę(Prowincje mapy globalnej) i ustaw wymagane parametry wyszukiwania.

Aby wylądować w prowincji, klan może wziąć udział w aukcji, składając ofertę. Możesz postawić zakład, jeśli klan nie ma jeszcze prowincji i dywizji na mapie globalnej.

Aukcje na Mapie Globalnej odbywają się według następujących zasad:

  • Aukcje typu zamkniętego odbywają się na mapie globalnej: klany nie znają liczby uczestników ani wielkości ich ofert.
  • Aukcja może odbywać się tylko w celu wylądowania w prowincji aukcyjnej.
  • Możesz postawić lub anulować zakład nie później niż godzinę przed Prime Time prowincji.
  • Zwycięzca licytacji wyłaniany jest na godzinę przed godziną największej oglądalności województwa.
  • Zwycięzca aukcji otrzymuje prawo do udziału w turnieju wraz z innymi klanami, które zaatakowały prowincję z sąsiednich terytoriów.
  • Zaraz po zsumowaniu wyników licytacji dywizja zwycięzcy przenosi się na prowincję i zaczyna zbierać informacje o wrogiej dywizji do swojego klanu.

Na niektórych Frontach prowincje aukcyjne nie mogą być atakowane z sąsiednich terytoriów.

Licytacje w aukcjach podlegają kilku zasadom:

  • Wszystkie akcje z zakładami przeprowadzane są w czasie rzeczywistym, co oznacza, że ​​nie trzeba czekać na obliczenie ruchu.
  • Kwota już postawionego zakładu nie może zostać zmieniona. Jeśli chcesz obniżyć lub podnieść swoją ofertę, anuluj aktualną ofertę i złóż nową.
  • Jeśli oferty są równe, aukcję wygrywa klan, który złożył ofertę wcześniej.
  • Stawka zawiera koszt bazowy dywizji. Darmowe wpływy można wykorzystać do zakupu modułów.
  • Minimalna oferta nie może być niższa niż koszt bazowy dywizji.
  • Jeśli oferta wypada z aukcji po obliczeniu ostatecznych wyników, wpływy są zwracane do klanu w całości, niezależnie od tego, czy moduły dla dywizji zostały zakupione, czy nie.

Następujący oficerowie klanu mogą licytować na aukcji:

  • Imponujący;
  • Zastępca Komendanta;
  • Oficer sztabowy;
  • Dowódca jednostki.

Czynniki wpływające na wysokość minimalnego zakładu:

  • poziom dochodów prowincji;
  • komunikacja z centralą;
  • obecność dywizji w prowincji;
  • liczba sąsiednich klanów.

Klan może wylądować na mapie globalnej bez bitew, jeśli otrzyma prowincję od swojego wasala lub suwerena w ramach sojuszu (patrz poniżej).

Zarządzanie Wargaming coraz bardziej oszukuje graczy. Firma coraz częściej wykorzystuje swoje możliwości nie do ulepszania swoich gier, ale wyłącznie do wyłudzania pieniędzy od graczy. Ogromny sukces Gry online World of Tanks cieszył się ogromnym zainteresowaniem. Do tej pory jest niekwestionowanym liderem w swoim segmencie i najpopularniejszą grą w krajach WNP. Każdego dnia setki tysięcy ludzi przenoszą się na wirtualne pola bitew i biorą udział w bitwach czołgów. Chociaż dostęp do gry jest całkowicie darmowy, Wargaming oferuje fanom bitew pancernych całkiem sporo różnych „gadżetów” za prawdziwe pieniądze. Jednocześnie wielu graczy chętnie płaci za płatne produkty, w tym konta premium, napisy i kamuflaże na samochody, waluta gry i specjalne wyposażenie. To płatne czołgi premium są coraz bardziej frustrujące dla fanów gry.

Najnowsze wieści ze świata World of Tanks

Wargaming potajemnie osłabia czołgi premium

Twórcy powtarzają nam, że szkoły techniczne premium nigdy nie są osłabiane, ponieważ zapłaciłeś za to prawdziwe pieniądze, możemy tylko ulepszać i osłabiać ulepszone pojazdy. Ostatnio okazało się, że pojazdy premium zostały osłabione przez graczy (zmniejszyliśmy ich osiągi, pogarszając ich ukryte cechy, rozrzut, prędkość skrętu, mieszanie...). Zawsze wydawało nam się, że to osłabiają, ale nie mogli tego udowodnić, więc jeden z anglojęzycznych użytkowników Stallmana dowiedział się, że niszczyciel czołgów premium strv s1 był ukryty w trybie oblężniczym, teraz jest wiadomość od Anton Pankov „witaj ps1 sprawdzi, najprawdopodobniej jest to wyświetlanie błędu, dzięki za sygnał” czego oczywiście moglibyśmy się spodziewać po twórcach „oczywiście, błąd”, tak jakby wydawało się, że czołg premium został obniżony, ale są dowody. Wielu użytkowników było już w stanie zweryfikować, że aktualizacja 09 17, aby zaktualizować 0.9.19 charakterystyk osiągów czołgu, zmieniła prędkość skrętu została osłabiona ponad 2 razy, czas przejścia na tryb wędrówki wynosił 1,25 setnych, różnica wynosiła 1,3 0,05, a także poszła na zdolność przełajową ta potencjalna prędkość skrętu toczenie na twardym podłożu na średnim oraz podwozie na twardym podłożu. Teraz stało się ciekawe, jak deweloperzy wyjdą z tej sytuacji, jak się okazało, otwieramy stronę ekspresową WOT, wielu z Was już wie i co tu widzimy?, wielu graczy zaczęło domagać się zwrot pieniędzy wydanych wcześniej na zakup szwedzkiego czołgu szwedzkiego w ta sprawa zbiorniki premium poziom 8 strv s1. Ciekawe jak to się skończy, myślę, że szkoda ci, którzy kupili strv s1 wiedzą, że napiszesz w komentarzach, że deweloperzy są skończeni i będziesz miał całkowitą rację.

Jak wargaming może wyjść z sytuacji w tym przypadku z tym, że w końcu zostali złapani z dużym dowodem, wszystkie dane zostały spisane, wielu już będzie żądało zwrotu pieniędzy, śledzimy bieg wydarzeń.

Nowy balanser World of Tanks

Nowe informacje na temat wyważania w World of Tanks, jak pokazują najnowsze testy nowy balanser 0.9.18 World of Tanks nie działa poprawnie. Przeprowadzimy test dla serii 20 bitew na różnych kontach, test wykazał, że gracze znacznie rzadziej trafiają do TOP na niskim poziomie pojazdem poziomu, a także stwierdzono, że po 20 bitwach na różnych pojazdach gracze przejdź na dół listy lub do środka ponad 80% przypadków .

Również ranking map wykazał niepoprawne rozmieszczenie zduplikowanych map, chociaż sytuacja uległa zmianie, podobnie jak w poprzednim patchu 0.9.17, z którego możemy wywnioskować, że balanser działa bardzo osobliwie i chaotycznie. Oprócz tego, że nowy balancer rzuci Cię do niekorzystnych drużyn według wewnętrznych statystyk serwera, będziesz cieszyć się również nie przebijaniem się i nie trafianiem w cel.

Balancer działa w taki sposób, że ze 100% bitew i możliwe jest, że dostaniesz się do TOP nie więcej niż 15-20%%, wszystkie inne bitwy spędzisz na dole lub w środku listy, jest to wyraźnie widoczne w przypadku pojazdów poziomów 6 i 8. W przypadku pojazdów szóstego poziomu najczęściej dostanie się do TOP jest wtedy, gdy cała drużyna składa się z jednego szóstego poziomu, w przypadku poziomu 8 sytuacja jest mniej więcej taka sama. Jeśli zaczniesz wygrywać, balanser rozwiąże ten „problem” w bardzo prosty sposób, od czasu do czasu wrzucając cię do drużyny, w której statystyki graczy twojej drużyny są niższe niż drużyny przeciwnika. Możesz to zaobserwować po prostu instalując mod XVM.

Rezerwy osobiste

Wykorzystanie osobistych rezerw jako kolejne oszustwo.

Zauważono, że użycie osobistych rezerw bojowych w World of Tanks zmniejsza zdolność graczy do pełnego udziału w działaniach wojennych, każde włączenie rezerw bojowych prowadzi do zmniejszenia dynamicznych charakterystyk każdego czołgu w bitwie, co zostało ustalone przez specjalny mod, który określa charakterystykę sprzętu wojskowego bezpośrednio w momencie wejścia gracza do bitwy. Jak wykazał test, podczas korzystania z rezerw spadła średnio procentowa zmiana o 10% cech celności i informacji, rozrzut w ruchu, a także dokładność trafienia z pełną informacją i niektórymi innymi parametrami.

Gdy tylko myślisz, że Wargaming dał kolejną darmową możliwość zdobycia doświadczenia bojowego lub srebra, bardzo się mylisz, ponieważ każde użycie rezerwy osobistej zmniejsza charakterystykę twojego wyposażenia w bitwie.

Użyjesz rezerw bojowych, a statystyki zwycięstw zaczną się zmniejszać, jeśli zbudujesz podstawowy wykres i przeanalizujesz statystyki zwycięstw przez kilka dni z włączonymi rezerwami bojowymi i bez rezerw bojowych, zobaczysz, że używając rezerw bojowych, statystyki zwycięstwa na czołgach są znacznie niższe niż bez ich włączenia. Podsumowując, oznacza to tylko jedno: podczas korzystania z osobistych rezerw bojowych w World of Tanks powstaje sztuczny problem, abyś nie mógł stworzyć sobie warunków, w których twój czołg zyska maksymalna ilość doświadczenie lub zdobądź dużą ilość srebra, ponieważ jest to przede wszystkim nieopłacalne dla firmy Wargaming, gdzie główny cel Chodzi o zarabianie na graczach.

W celu stworzenia widocznej świty zainteresowań sportowych i konkurencyjnego momentu w grze wykorzystywane są metody reklamy oraz płatni blogerzy, którzy streamują na YouTube. atrakcja drużyny sportowe które poprzez sponsoring tworzą pewną iluzję równości wszystkich graczy i możliwości wykorzystania czołgów w grze, ale jak pokazała praktyka, wszystko to jest mistyfikacją, która jest jeszcze jednym dowodem nieuczciwości Wargaming w stosunku do wszystkich graczy.

W rezultacie wszystko to wyraźnie pokazuje, że Wargaming nie jest zainteresowany uczciwymi walkami, a jedynym celem Wargaming jest wyłudzanie pieniędzy od graczy w jakikolwiek sposób.

Celowe oszustwo

Od niedawnych profesjonalistów w społeczności World of Tanks zaczęły krążyć plotki o oszustwie sieci Wargaming mającym na celu programowanie przecieków bitewnych. Istota roszczeń tkwi w zaburzonej równowadze gry, która dokonuje celowych i systematycznych drenaży bitew, niezależnie od poziomu umiejętności graczy.

Na naszej stronie postanowiliśmy opublikować artykuł o oszustwach w grze World of Tanks. W dobrze znanym patencie Viktora Kisly'ego nie mówi się oczywiście nic o wciągnięciu gracza w przegraną bitwę, a także o osłabianiu pojazdu, który ciągle wygrywa. Patent wymienia jedynie tabelę poziomów bitewnych pojazdów i warunki, w jakich gracz wchodzi na określony poziom bitwy w danym czołgu.

Jeden z blogerów, który kręci filmiki o grze i umieszcza je na YouTube, poświęcił temu zagadnieniu całą serię filmików. Bee Channel Buzz i jego twórca zachęcają wszystkich do odmowy kupowania pojazdów premium przez jakiś czas i generalnie powstrzymania się od jakichkolwiek inwestycji pieniężnych w grę. Powodem jego niezadowolenia były regularne „nerfy” pojazdów premium. Istota roszczeń sprowadza się do tego, że twórcy World of Tanks regularnie oszukują graczy inwestujących własne pieniądze, zmniejszając specyfikacje nie tylko proste czołgi, ale także takie, które można zdobyć tylko za pieniądze.

Zmiany parametrów wszystkich maszyn w grze następowały nieustannie. Wynika to z ciągłego dodawania nowych nacji, gałęzi rozwojowych i poszczególnych maszyn. Jednak czołgi premium były nietykalne przez bardzo długi czas. Teraz zajęli się nimi twórcy gry. W prawie każdym patchu pojawia się kilka nowych próbek ekskluzywnych pojazdów. Co więcej, aby zmusić graczy do jego zakupu, twórcy stopniowo zmniejszają konkurencyjność czołgów, które gracze już posiadają. Zmniejsza się ich prędkość, pogarsza się pancerz, zanika manewrowość. Przyzwyczajony do przebijania się przez wszystkich przeciwników, gracz nagle odkrywa, że ​​„stracił celność”, a wystrzelone pociski coraz częściej wpadają do „mleka”. Co więcej, wszystkie te problemy natychmiast znikają przy zakupie świeżego „prem”. Ale zaczyna też „chorować” po wydaniu jednej lub dwóch świeżych aktualizacji. Bloger widzi w tym złą wiarę firmy i wzywa wszystkich fanów gry do ignorowania wszystkich płatnych ofert Wargaming, dopóki deweloperzy nie zwrócą uwagi na problem i zaproponują rozwiązanie, które będzie odpowiadało wszystkim.

World of Tanks, czyli jak Wargaming okłamuje graczy zarabiających na nich miliony

Aby zarabiać na grze, musi być popularna. A żeby taką się stać, każda gra może stać się tylko w jednym przypadku: gracze muszą wierzyć, że coś od nich zależy. Jeśli z jakiegoś powodu stanie się odwrotnie, to każda gra jest praktycznie skazana na porażkę. Po serii publikacji w zachodniej prasie gamingowej ujawniających publikacje dotyczące technologii, na których oparty jest World of Tanks, jego popularność znacznie spadła. Dla krajów WNP skandal ten przeszedł prawie niezauważony. Wszyscy tutaj są przyzwyczajeni do myślenia, że ​​poważna różnica między liczbą graczy na serwerach europejskich, amerykańskich i rosyjskich wynika wyłącznie z faktu, że nie rozumieją oni niczego na temat prawdziwych czołgów i prawdziwej sprawności pancernej. Ale tak nie jest. Powody są różne.

Patent Wiktora Kisly

Wkrótce po uruchomieniu na ich stronach internetowych pojawiło się wiele publikacji szczegółowy opis tak zwany „kwaśny patent”. Jej autor Victor Kisly jest jednym z założycieli firmy. To on opracował technologię „podtrzymywania zainteresowania grą”, którą firma z powodzeniem wykorzystuje do dziś. Istota „patentu Sour” jest dość prosta. Wszyscy gracze muszą regularnie wygrywać i przegrywać, aby ogólne zainteresowanie utrzymało się na pożądanym wysokim poziomie. W tym celu stworzono specjalną technologię. System automatycznie przypisuje graczom specjalny współczynnik od 0 do 2. Wielkość tego współczynnika zależy od liczby zwycięstw wygranych w bitwach. Jeśli odniesiesz zbyt duże sukcesy i zaczniesz wygrywać cały czas, system automatycznie zacznie zmniejszać charakterystykę Twojego pojazdu.

Zasady losowe World of Tanks przewidują, że wiele ważnych wskaźników w grze może się znacznie zmieniać. Pomiędzy nimi:

Rozpraszanie podczas strzelania;

Ilość obrażeń jednorazowych;

Prawdopodobieństwo rykoszetu;

Możliwość zadawania obrażeń krytycznych;

Uszkodzenie modułów wewnętrznych;

Możliwość przebicia się przez pancerz wroga i tak dalej.

stabilizatorwalki w świecie czołgów

Jednak fani World of Tanks coraz częściej zaczęli zauważać, że seria zwycięstw zostaje z konieczności zastąpiona serią spustów. Wiele osób ma naturalne pytanie: jeśli wynik bitew losowych jest z góry określony w 99%, jak można go połączyć? Jak składa się drużyna, która przegra z prawdopodobieństwem 99%? Nawet pomimo WBR plus minus 25%. Jak więc Wargaming może zaprogramować odpływ?

Uważni gracze WOT zwracają uwagę na dwa najbardziej oczywiste sposoby.

Pierwszy sposób na drenaż w World of Tanks odnosi się do map, odrodzeń i trybów wybranych przez gracza. Patent mówi, że pewien procent zwycięstw jest przechowywany dla każdego poziomu bitwy pojazdu i dla każdego czołgu. Matchmaker jest rzekomo odpowiedzialny jedynie za tworzenie drużyn i wybór mapy, po czym wysyła obie drużyny do bitwy. Zarządza nim również serwer gry, tj. ten sam VBR plus minus 25%. Dlatego jeśli słaba drużyna, zgodnie z wszelkimi przewidywaniami, jest zmuszona do przegranej walki, nagle zaczyna aktywnie stawiać opór i wygrywać, osławiony VBR za wszelką cenę zaczyna mu przeszkadzać w osiągnięciu zwycięstwa.

Drugi z nich dotyczy bezpośrednio bilansu drużyn. Nie oznacza to całkowitej różnicy w punktach siły między zespołami, ale stosunek typów pojazdów. Na przykład dwie drużyny walczą w trybie Encounter Battle. Jedna drużyna jest wyposażona głównie w czołgi średnie, przeciwpancerne i kilka czołgów ciężkich. Z drugiej strony wrogi zespół dysponuje głównie ciężką bronią. Jeśli w tej sytuacji zajmie wspólną bazę, to zespołowi z czołgami średnimi będzie bardzo trudno walczyć z takim przeciwnikiem. W związku z tym prawdopodobieństwo skoordynowanych działań losowej drużyny i późniejszego zwycięstwa zbliża się do zera.

Główne zasady balansera World of Tanks

Każdy, kto łączy się z serwerem World of Tanks, ma przypisany określony status, nie tylko do swojego konta, ale także do całego sprzętu w hangarze, naiwni myślą, że są one dystrybuowane przez balancer tylko podczas wchodzenia do bitwy - to nie jest więc! Gdy tylko wejdziesz do gry, system wyważający wie, dla jakiego zakresu map i w której drużynie pod względem wagi i statystyk określić twój czołg podczas wchodzenia do bitwy.

Pierwsza zasada bitwy World of Tanks

Jak wiecie, na różnych mapach dla tego samego czołgu inny procent zwycięstw. Wszystkie karty są podzielone na dwie grupy dla każdego twojego i tylko twojego czołgu w hangarze, pierwsza grupa to grupa kart, na której masz wyższy procent wygranych na tym czołgu, w drugiej ten procent jest niższy. Przy wchodzeniu do pierwszej bitwy balanser określa cię na mapie, gdzie twój wpływ na grę będzie poniżej średniej dla tego typu pojazdu.

Myślałeś, że Wargaming pozwoli ci zdobyć dwa, trzy lub pięć razy doświadczenie za darmo?

Zasada wygranej pojedynczego czołgu

Zasada wygranej dla całego konta

regułabalistyka

Zasada równoważenia umiejętności

Zasada wpływu na bitwę według poziomu technologii

Powszechnie przyjmuje się, że wszystko to reguluje wszechmocny VBR lub Wielki Białoruski Random. Jednak w rzeczywistości wszystko dzieje się nieprzypadkowo. Jeśli więc niektórzy gracze zbyt często wygrywają, a inni zbyt często przegrywają, system samodzielnie zaczyna korygować wszystkie wskaźniki ich techniki. Na przykład poziom jednorazowych obrażeń może się różnić o +/- 25%. Wszystkie inne istotne wskaźniki wahają się w przybliżeniu w tym samym zakresie. Dla „zbyt” odnoszących sukcesy graczy wszystko „nagle” staje się nieszczęśliwe, a teraz niszczyciel czołgów dziesiątego poziomu w niewyobrażalny sposób nie może trafić ani przebić wyraźnie słabszego wroga. Pociski zamieniają się w mleko lub po prostu przewracają gąsienice nawet najlżejszych i najbardziej bezbronnych czołgów, nie powodując im zalecanych uszkodzeń. Przeciwnie, krzywi przeciwnicy zaczynają uderzać w pożądany piksel „od góry”. I niezawodnie, wywołując niszczycielskie pożary i niszcząc wewnętrzne moduły twojego czołgu. Dodaj do tego fakt, że system również samodzielnie dystrybuuje uczestników, umieszczając ich w TOP lub na dole listy w bitwie. Okazuje się, że z umiejętności lub umiejętności Światowi gracze czołgów zależy w dużej mierze. Każdy otrzyma sprawiedliwy udział w wygranych od dobrych programistów. Najważniejsze, aby nie zapomnieć o darowiźnie i opłaceniu sprzętu premium, kont preferencyjnych i innych gadżetów zapewnianych przez „Patent Kwaśny”.

Korzystając z popularności gry World of Tanks i chęci graczy do zdobycia unikalnej zawartości, oszuści starają się zwabić pieniądze od użytkowników. Dowiedz się o wszystkich możliwych sztuczkach napastników. Jednym z najpopularniejszych oszustw związanych z World of Tanks są oferty kupna bonusów i kodów zaproszeń niezbędnych do uzyskania własności w grze, w tym przedmiotów, których nie można kupić za złoto w grze.

Kod zaproszenia

Kod zaproszenia - wpisuje się tylko podczas zakładania konta.

Kod bonusowy - można wpisać w dowolnym momencie gry.

Sposoby uzyskania oficjalnych kodów bonusowych:

1) na imprezach organizowanych przez Wargaming;

2) Wraz z towarami służbowymi firmy i jej partnerów;

3) Na oficjalnej stronie podczas promocji.

Każdy inny sposób zdobycia kodów bonusowych jest jedną z opcji oszustwa.

Opcje oszustwa:

kod bonusowy

1) Oferty zakupu kodów bonusowych, które umożliwiają zakup sprzętu, którego nie można kupić za złoto z gry.

Takie kody mogą być dystrybuowane tylko przez firmę Warganing i jej oficjalnych partnerów, a liczba tych kodów bonusowych jest znikoma, więc jest mało prawdopodobne, że otrzymasz prawdziwy kod. Takie kody warto kupować tylko wtedy, gdy istnieje możliwość natychmiastowej aktywacji u sprzedawcy.

2) Witryny sprzedające kody bonusowe.

Aby działanie serwisu wyglądało przekonująco, publikowane są na nim komentarze potwierdzające, że wszystkie kody działają. Oczywiście pozostawili je sami napastnicy.

3) Oszuści przedstawiają się jako partnerzy lub pracownicy Wargaming lub przekonują.

Przede wszystkim warto zastanowić się, czy sprzedawca rzeczywiście jest jednym z przedstawicieli Wargaming, dlaczego sprzedaje kody, a nie rozdaje ich jako bonus za zakup swoich produktów lub udział w organizowanym przez nich wydarzeniu.

W Internecie jest wiele postów i dyskusji na temat negatywnego wpływu hazardu na mężczyzn. Autorkami tych materiałów są w większości żony mężów grających w tę grę komputerową.

Negatywem, ich zdaniem, jest to, że mężowie zaczynają poświęcać mało czasu swoim żonom i dzieciom, przestają pomagać w pracach domowych i wydają na tę zabawę pewne pieniądze z rodzinnego budżetu. A siedzenie godzinami przy grach komputerowych nie jest sprawą mężczyzny. Ale każdy medal, jak wiecie, ma dwie strony. Postaramy się podać kilka ważkich „plusów” w odniesieniu do tak popularnej dzisiaj gry „czołgi”.

Po pierwsze, gra komputerowa Świat czołgów poprawia reakcję wzrokową i zwiększa szybkość przetwarzania informacji wizualnych w twoim mężczyźnie. Wynika to z faktu, że w trakcie gry trzeba na bieżąco śledzić dużą liczbę poruszających się obiektów i jednocześnie oceniać i przewidywać możliwość ich dalszego ruchu i ruchu. To spory plus, z którego mężczyzna może korzystać w Życie codzienne. Stanie się bardziej uważny za kierownicą i będzie mógł szybciej niż inni ocenić możliwość wystąpienia sytuacji awaryjnej na drodze i albo temu zapobiec, albo poradzić sobie z nią, przy minimalnych stratach dla siebie i swoich pasażerów.

Po drugie, ta gra jest dla niego rodzajem sposobu na relaks i odreagowanie nagromadzonego stresu po dniu pracy. Zgadzam się, że każdy ma prawo do relaksu na swój sposób.

I będzie dla ciebie o wiele lepiej, jeśli twój ukochany mężczyzna spędzi dwie godziny robiąc to, co kocha, łagodząc nagromadzony stres, niż chodząc zirytowany pod jarzmem moralnego zmęczenia i stresu.

Po trzecie, Gra World of Tanks pozwala Twojemu człowiekowi nabyć umiejętności organizacyjne i doświadczenie menedżerskie, które później z powodzeniem może zastosować w pracy.

Czwarty, ta gra zwiększa męską towarzyskość i przyczynia się do zdobycia dodatkowej komunikacji. Wielu mężczyzn jest z natury bardzo małomównych i ma trudności z nowy kontakt. Ale rozpoznawszy w swoim koledze, a nawet szefie gracza w „czołgach”, łatwo może znaleźć temat do rozmowy, nawet jeśli najpierw dotyczy gry.

Piąty, inspiruje mężczyznę i pomaga podnieść jego samoocenę. Wygrywając kolejną bitwę, czerpie moralną satysfakcję z własnego sukcesu i jednocześnie udowadnia sobie, że jest do czegoś naprawdę zdolny. Dlatego drogie kobiety, zanim zarzucisz swojemu mężczyźnie „niemęski” zawód lub hobby, twoim zdaniem, zastanów się, czy jest to tak bezużyteczne i szkodliwe, jak ci się wydaje.

Statystyki są wysoko cenione przez wielu graczy World of Tanks. Jednym z najbardziej zauważalnych i oczywistych parametrów porównywania umiejętności graczy WoT jest: wskaźnik wygranych.

Jaki jest wskaźnik wygranych w WoT

- stosunek liczby zwycięstw do łącznej liczby bitew stoczonych w World of Tanks pomnożony przez 100%.

Jak wiadomo z przebiegu statystyki matematycznej, im większa próba, tym bardziej wiarygodne są dane statystyczne. Co to oznacza w języku World of Tanks? Oznacza to, że powinieneś zwracać uwagę na procent bitew, jeśli gracz spędził dużo bitew w World of Tanks (1000 lub więcej). Co więcej, im więcej walk miał w World of gracz czołgów, tym bardziej wiarygodne dane są wyświetlane w jego statystykach.

Jeśli gracz stoczył ponad 10 000 bitew i ma procent wygranych 50 lub więcej, oznacza to, że gra lepiej niż większość graczy WoT, a wpływ czynników losowych w takiej próbce jest minimalny. Statystyki i osiągnięcia czołgistów można przeglądać na stronie internetowej lub w samej grze World of Tanks lub w naszej.

Czy umiejętność odzwierciedla procent zwycięstw w World of Tanks?

W bitwach World of Tanks możliwe są trzy wyniki: zwycięstwo, porażka, remis. Remis w World of Tanks jest rzadki, zostawmy 1-2% całkowitej liczby bitew w WoT na ten wynik. Porażka i zwycięstwo to przeciwne zdarzenia, jeśli jedna drużyna wygrała, to druga przegrała. Dlatego częstotliwość zwycięstw i porażek powinna być taka sama – po 49% (pozostałe 1 – 2%, jak wspomniano powyżej – remisy).

Załóżmy, że wszyscy gracze WoT mają absolutnie ten sam poziom gry (umiejętności) i nie ma zewnętrznych czynników drażniących wpływających na wynik bitwy, to przy odpowiednio dużej liczbie bitew (duża próbka) każdy gracz będzie miał 49% wygrywa - ten wskaźnik przyciąga statystyki gracza.

Co oznacza procent wygranych powyżej 50?

Więc rozważyliśmy przykład teoretyczny gdzie wszyscy gracze World of Tanks są równi, ale w rzeczywistości tak nie jest. ORAZ wskaźnik wygranych powyżej pięćdziesiąt, przy dużej liczbie bitew pokazuje tylko, że czołgista zachowuje się lepiej niż przeciętny przeciwnik, a swoimi działaniami pomaga częściej wygrywać sojuszniczemu zespołowi.

Wpływ losowości w World of Tanks, oczywiście, jest świetny, ale niweluje go duża liczba walk. Ponieważ przy dużej próbce wpływ losowości zostanie zminimalizowany - zostaniesz rzucony do słabych drużyn w całych seriach, potem do silnych pocisk odbije się rykoszetem, czasem od ciebie, czasem od twojego wroga, wszystko to jest wyrównane z liczba walk.

Co oznacza procent wygranych poniżej 49?

Często można usłyszeć od graczy World of Tanks, że jeśli procent wygranych jest poniżej 49, to oznacza to, że taki uczestnik tylko ingeruje w drużynę, wszystko psuje, a bez niego w ogóle byłoby lepiej. Właściwie to nieprawda. Procent wygranych poniżej 49 oznacza, że ​​gracz radzi sobie gorzej niż jego przeciętny przeciwnik, czyli nie wyrządza krzywdy, nie jest nieaktywny, ale nie gra wystarczająco dobrze – to przecież różne rzeczy. Na sabotaż gracza może wskazywać procent wygranych poniżej 40 lub skłonność do zadawania własnych obrażeń.

Jeśli Twój procent jest poniżej 49 lub wyżej, ale chcesz to poprawić, to można to zrobić. W jaki sposób? Lepsze statystyki gry i naprawy. Im więcej walk na koncie, tym bardziej wiarygodne statystyki i tym trudniej je naprawić, gdyż kilka udanych walk po prostu rozpłynie się w masie starych nieudanych. Nie jest to jednak powód do rozpaczy, duża ilość nieudanych bitew to powód do zmiany podejścia do gry i wielu udanych bitew. Złożoność zadania tylko sprawia, że ​​jest ono bardziej pożądane.

Od czego zacząć ulepszanie statystyk w World of Tanks

Zaczynać poprawa statystyk warto to przestudiować, przejdź do World of Tanks lub na swoje konto na oficjalnej stronie gry i zobacz, które czołgi mają wysoki procent zwycięstw, a które są niskie. Jednocześnie ponownie pamiętaj, że im więcej bitew rozegranych na czołgu, tym bardziej wiarygodne statystyki.

Jak zwiększyć procent wygranych w WoT

Istnieją dwa proste sposoby poprawić procent zwycięstw w World of Tanks. Od Ciebie zależy, który z nich wybierzesz, ale dla każdego z nich będziesz musiał ciężko grać, przestudiować taktykę działania na konkretnym czołgu i poprawić swoje umiejętności.

Metoda 1, aby poprawić statystyki w World of Tanks

Jeśli po przyjrzeniu się statystykom stwierdzisz, że jeden lub dwa czołgi wyróżniają się statystykami na lepsze, podczas gdy jest na nich sporo bitew, możesz graj więcej tymi dwoma (lub jednym) pojazdami bojowymi. Jednocześnie warto dodatkowo przestudiować informacje o czołgu, zajrzeć do poradników, odnotować mocne i słabe strony czołgu, wyposażyć wybrane jednostki bojowe w najlepsze materiały eksploatacyjne, przeszczepić w nie dobre załogi, zainstalować najlepsze moduły. Ponieważ statystyki pokazują, że działasz poprawnie na tych czołgach i często możesz wpłynąć na wynik bitwy, co oznacza, że ​​poprawisz ogólną statystyki twojego konta w World of Tanks.

Na przykład zauważyłeś, że twoje statystyki na KV-1 są dobre i wygrywasz na nim 55% bitew, podczas gdy rozegrałeś już ponad 700 bitew tym ciężkim pojazdem. Wybierz ten czołg, ulepsz go jak najwięcej, na wszelki wypadek zajrzyj na naszą stronę internetową, zaznacz dla siebie coś nowego lub odwrotnie, podziel się swoimi umiejętnościami i wygraj na nim, korygując ogólne statystyki.

Metoda 2, aby poprawić procent zwycięstw w World of Tanks

Jeśli, patrząc na statystyki, stwierdzisz, że przy pierwszym uruchomieniu pokazywałeś najgorsze wyniki na pojazdach niskiego poziomu zagraj w świat czołgów, to sytuacja ta może zostać naprawiona. Możesz poprawić ogólne statystyki, doprowadzenie nieudanych wyników do poziomu 49 - 50 proc..


Na przykład odkryłeś, że na czołgu T-26 masz 35 bitew i 43 procent zwycięstw, kup ten czołg, obejrzyj samouczki wideo na naszej stronie internetowej, zainstaluj na czołgu dobry sprzęt i wyrównaj pozycję, ponieważ teraz jesteś doświadczonym graczem i lepiej radzisz sobie w każdej walce.

Klan

Stałe połączenie wojskowe graczy trylogii Wargaming.net. To główna jednostka bojowa na mapie globalnej. W konfrontacji na mapie globalnej mogą brać udział tylko wojownicy klanowi.

Wpływ

Waluta mapy globalnej. Służy do kupowania dywizji i modułów, zwiększania dochodów prowincji, uczestniczenia w aukcjach i innych płatnych operacji. Klany mogą zdobywać wpływy, uczestnicząc w bitwach na mapie globalnej.

Zgromadzony wpływ zostaje anulowany przed rozpoczęciem nowego sezonu.

Kasetony

Rezerwy złota klanu. Skarbiec jest uzupełniany kosztem dochodów z prowincji należących do klanu na mapie globalnej.

Podstawowe zasady

W walce biorą udział tylko klany. Indywidualni gracze, którzy nie są członkami klanu, nie mogą grać na mapie globalnej.

Podstawowe informacje o klanie prezentowane na mapie globalnej:

  • Nazwa klanu.
  • znak klanu. Krótkie imię klan.
  • Godło. Symbol klanu wyświetlany na pojazdach w bitwie i prowincjach klanu na mapie globalnej.
  • Kolor. Kolor klanu służy do wskazywania jego posiadłości na mapie globalnej.
  • Ogólna ocena Elo. Ogólna ocena Elo odzwierciedla skuteczność bojową klanu na różnych frontach. Składa się ona z trzy składniki. Każdy element odpowiada pierwszym dwóm cyfrom ocen Elo, obliczonych osobno dla frontów o różnych maksymalnych możliwych poziomach pojazdu.
  • Procent wygranych. Procent zwycięstw klanów w bitwach na mapie globalnej.
  • Liczba walk. Liczba bitew stoczonych przez klan na mapie globalnej.

Własność klanu na mapie globalnej:

  • Złoto. Ilość złota w skarbcu klanu.
  • Wpływ. Ilość wpływów klanu.
  • Więzy. Liczba obligacji w skarbcu klanu.
  • Prowincje. Zasoby klanu na mapie globalnej.
  • Podziały i moduły. Jednostki bojowe klanu i sposoby ich wzmacniania.
  • Kwatera główna. Mobilne centrum dowodzenia klanem.

Niektóre informacje o własności innego klanu mogą być niedostępne.

Klanem rządzą oficerowie posiadający pewne uprawnienia. Uprawnienia funkcjonariuszy zależą od zajmowanego stanowiska.

  • Imponujący
  • Zastępca Komendanta
  • Oficer sztabowy
  • oficer wywiadu
  • Oficer ds. zaopatrzenia
  • Oficer personelu
  • Dowódca jednostki
  • młodszy oficer
  • Wojownik
  • Rekrut
  • Rezerwista