छाया के साथ पेंसिल ड्राइंग जग। जग ड्राइंग (पेंसिल)

एक जग कैसे खींचना है? उत्तर: प्रकृति से।

बेशक, विकल्प संभव हैं - कल्पना से या चित्र से। लेकिन आप देखिए, यही रास्ता है।

और हम एक असली जग पाने की कोशिश करेंगे और सीखेंगे कि इसे कैसे खींचना है जैसा कि हम इसे देखते हैं। पिचर विभिन्न आकारों में आते हैं, मुख्य चीज जो आपको चाहिए वह है एक हैंडल और एक संकुचित गर्दन के साथ एक उच्च क्षमता जिस पर तरल डालने के लिए एक विशेष नाली होती है।

अगर यह स्कूल में पाठ का विषय है तो मैं आपको बताऊंगा कि जग कैसे खींचना है। यह विकल्प सभी के लिए उपयुक्त है। मैं अनुभव से जानता हूं कि यदि वयस्कों में से किसी एक को कुछ आकर्षित करने की आवश्यकता होती है, तो यह पता चलता है कि स्कूल से सब कुछ भुला दिया जाता है और वयस्क बच्चों के समान ही रेक पर कदम रखते हैं।

आइए एक जग खींचना शुरू करें। चूंकि जग काफी ऊंचा है, आइए कागज की एक आयताकार शीट लें और इसे सही ढंग से व्यवस्थित करें - लंबवत। यह स्वयं स्पष्ट प्रतीत होता है, लेकिन बच्चों के साथ काम करते समय, मुझे पता है कि आधी कक्षा, अगर उन्हें एक लंबी वस्तु (एक घर, एक पेड़, एक व्यक्ति ... एक जग) खींचने की आवश्यकता है, तो वे बस खुल जाएंगे। एल्बम बिना किसी हिचकिचाहट के और इस तरह आकर्षित करेगा - लैंडस्केप ओरिएंटेशन वाली शीट पर। लेकिन हम शीट को सुविधाजनक रूप से व्यवस्थित नहीं करेंगे और करेंगे।

अब हमें आयामों पर निर्णय लेने की आवश्यकता है। आइए ऊंचाई को निरूपित करें (हम तुरंत समरूपता की धुरी खींचेंगे)।

इस जग का पेट लगभग गोलाकार होता है और ऊंचाई का लगभग दो तिहाई होता है। गर्दन आधार पर चौड़ी होती है और किनारे की ओर थोड़ी चौड़ी होती है। हम केवल हैंडल की रूपरेखा तैयार करेंगे, जबकि यह हमारी चिंता नहीं है।

अब हम जग की मात्रा देंगे। गर्दन का गोल किनारा चयनित दृष्टिकोण से एक दीर्घवृत्त जैसा दिखता है। और, यदि आप बच्चों को तदनुसार समायोजित करते हैं, तो वे एक दीर्घवृत्त खींचेंगे। और यदि आप एक व्याख्यात्मक बातचीत नहीं करते हैं, तो बहुमत या तो एक वृत्त खींचेगा या एक सीधा कट। लेकिन नहीं, आपको अवलोकन और सोच को चालू करना होगा और इसे बहुत ही दीर्घवृत्त खींचना होगा। यह अपने आप में समझना मुश्किल है। और अब आप विद्यार्थियों को बताएंगे कि यह दीर्घवृत्त लंबवत और क्षैतिज दोनों तरह से सममित है - यानी, आपको अभी भी दीर्घवृत्त की कुल्हाड़ियों को खींचना है और सभी सममित हिस्सों को संरेखित करना है।

आधार पर गर्दन भी गोल होती है और पेट में संक्रमण भी आधे दीर्घवृत्त की तरह होगा। नीचे की रेखा के साथ भी यही तस्वीर है। अपने लिए जग की मात्रा के विचार पर जोर देने के लिए, हम एक "कमर" रेखा भी खींचेंगे। यहां, हमारे पास पहले से ही काफी पहचानने योग्य छवि है। आप विवरण को परिष्कृत करना शुरू कर सकते हैं।

फिर से हम हिस्सों की समरूपता और दीर्घवृत्त की समरूपता की जाँच करते हैं। और अब, शायद, कलम उठाने का समय आ गया है। हैंडल में एक लूप का रूप होता है और तीन चौथाई में अटक जाता है, कैसे कहें। यही है, यह बग़ल में नहीं चिपकता है और सीधे दर्शक पर नहीं, बल्कि एक निश्चित कोण पर। और यह हैंडल पर्याप्त मोटाई का है - यह इतना मजबूत होना चाहिए कि जग के वजन और इसकी सामग्री का समर्थन कर सके।

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व्यावहारिक कार्यजग ड्राइंग (पेंसिल)

व्यावहारिक कार्य

जग ड्राइंग (पेंसिल)

प्रकृति से एक जग की छवि पर आगे बढ़ने से पहले, यह विश्लेषण करना उपयोगी है कि किससे ज्यामितीय आकारइसमें शामिल हैं (बीमार। 39)।

1. शीट पर जग की सामान्य स्थानिक स्थिति निर्धारित की जाती है, मध्य रेखा खींची जाती है, जग की ऊंचाई, गर्दन की ऊंचाई और जग के तल पर सबसे चौड़ा बिंदु क्षैतिज स्ट्रोक के साथ चिह्नित किया जाता है। गले की चौड़ाई, बर्तन का सबसे चौड़ा हिस्सा और नीचे का निशान अंकित होता है। इन बिंदुओं को जोड़ने से प्राप्त करना संभव हो जाता है सामान्य रूपरेखामटकी। इसके अलावा, गले को सीधी रेखाओं से खींचा जाता है, क्योंकि ऊपरी और निचले हिस्सों में इसकी चौड़ाई समान होती है, और जग के निचले हिस्से को एक जटिल टूटी हुई रेखा के साथ खींचा जाता है। फिर जग के टोंटी और हैंडल की रूपरेखा तैयार करें।

2. अंडाकार खींचना जो जग के गोल हिस्सों (गले, मध्य भाग, नीचे) के परिप्रेक्ष्य में कमी को व्यक्त करता है। प्रकाश और छाया की सीमाओं को परिभाषित किया गया है।

3. फॉर्म का लाइट टोन मॉडलिंग। स्ट्रोक को वस्तु के आकार के अनुसार आरोपित किया जाता है।

4. अंतिम चरण जग के आकार का आगे कायरोस्कोरो विस्तार है, मात्रा का स्थानांतरण। पर दिखाने की जरूरत है चिकनी सतहसबसे हल्के स्थानों (चकाचौंध) को पोत दें, प्रकाश से छाया (हाफटोन) में एक क्रमिक संक्रमण, सबसे अंधेरे स्थान (छाया), छाया में हल्के स्थान (प्रतिबिंब) जो परावर्तित प्रकाश से उत्पन्न होते हैं। जग को सजाने के लिए एक आभूषण खींचा जाता है। जग की गोलाई पर जोर देते हुए इसे परिप्रेक्ष्य में भी कम किया गया है। सजावटी तत्व हर जगह समान रूप से प्रतिष्ठित नहीं हैं। यह घड़े की रोशनी पर निर्भर करता है। विवरणों पर काम किया जाता है, फॉर्म को सामान्यीकृत किया जाता है, निर्माण की रेखाएं धीरे-धीरे मिट जाती हैं और छायांकित हो जाती हैं। जग ड्राइंग पूरा हो गया है।

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→ एक जग बनाएं

जिसकी आपको जरूरत है

एक जग बनाने के लिए, हमें आवश्यकता हो सकती है:

  • कागज़। मध्यम अनाज लेना बेहतर है विशेष कागज: नौसिखिए कलाकारों के लिए इस पर आकर्षित करना अधिक सुखद होगा।
  • धारदार पेंसिल। मैं आपको सलाह देता हूं कि कठोरता के कई डिग्री लें, प्रत्येक का उपयोग विभिन्न उद्देश्यों के लिए किया जाना चाहिए।
  • इरेज़र।
  • हैचिंग रगड़ने के लिए छड़ी। आप एक शंकु में लुढ़का हुआ सादा कागज का उपयोग कर सकते हैं। वह एक नीरस रंग में बदलकर, छायांकन को रगड़ देगी।
  • थोड़ा धीरज।
  • अच्छा मूड।

स्टेप बाय स्टेप सबक

किसी भी वस्तु को सजीव रूप में देखकर ही सर्वोत्तम रूप से चित्रित किया जाता है। तो यदि आप जीवन से आकर्षित करते हैं तो एक जग खींचना बहुत आसान होगा। साथ ही, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप ड्राइंग शुरू करने से पहले ड्राइंग के विषय का अच्छी तरह से अध्ययन कर लें। इससे कई डिजाइन त्रुटियों से छुटकारा मिल सकता है। यांडेक्स को देखें। चित्र कैसा दिखता है और कल्पना करें कि अधिकतम लाभ लाने के लिए इसे कैसे काम करना चाहिए।

वैसे, इस पाठ के अलावा, मैं आपको अपना ध्यान पाठ "" की ओर मोड़ने की सलाह देता हूं। यह आपकी महारत को बेहतर बनाने में मदद करेगा या आपको बस थोड़ा सा आनंद देगा।

युक्ति: यथासंभव हल्के स्ट्रोक के साथ स्केच करें। स्केच के स्ट्रोक जितने मोटे होंगे, बाद में उन्हें मिटाना उतना ही मुश्किल होगा।

पहला कदम, या बल्कि शून्य, हमेशा कागज की एक शीट को चिह्नित करना है। इससे आपको अंदाजा हो जाएगा कि ड्राइंग वास्तव में कहां होगी। यदि आप ड्राइंग को शीट के आधे हिस्से पर रखते हैं, तो आप दूसरे आधे का उपयोग दूसरी ड्राइंग के लिए कर सकते हैं। यहां केंद्र में शीट लेआउट का एक उदाहरण दिया गया है:

1. सीधी रेखाओं के साथ हम शीट में स्थिर जीवन की सीमाओं को रेखांकित करते हैं चरम बिंदुऑब्जेक्ट: नीचे - निचले किनारे के साथ एक क्षैतिज रेखा, क्योंकि यह दर्शक के करीब है, शीर्ष पर - एक रेखा जो जग की ऊंचाई निर्धारित करती है। फिर - बाएँ और दाएँ पर अभी भी जीवन के किनारों के साथ।

2. हम तालिका के निकट और दूर किनारों की दिशा की क्षैतिज रेखा को रेखांकित करते हैं। हम जग की ऊंचाई के सापेक्ष सेब के सामान्यीकृत अनुपात को ढूंढते हैं और उसकी रूपरेखा तैयार करते हैं। हम सेब और जग की ऊर्ध्वाधर केंद्र रेखाएँ खींचते हैं।

3. हम जग के मुख्य भागों - गर्दन और शरीर के आनुपातिक अनुपात को निर्धारित करते हैं। फिर, लंबवत रूप से, हम जग के सबसे चौड़े बिंदु को रेखांकित करते हैं। हम सेब के सबसे चौड़े बिंदु पर केंद्रीय अक्ष के लंबवत एक सहायक रेखा खींचते हैं।

4. छोटी क्षैतिज रेखाओं का उपयोग करके, हम जग के हैंडल का स्थान, उसके ऊपरी और निचले हिस्से, जग की ऊंचाई और चौड़ाई के अनुपात में उसका कुल मान निर्धारित करते हैं। अक्ष के लंबवत क्षैतिज रेखाओं के साथ हम नीचे की ऊंचाई, जग शरीर के सबसे चौड़े स्थानों को रेखांकित करते हैं। फिर हम जग के शरीर के साथ-साथ गर्दन के ऊपरी हिस्से के रिम की ऊंचाई के साथ-साथ गर्दन के कनेक्शन के विमान के दर्शक के निकटतम बिंदु से गुजरने वाली एक रेखा खींचते हैं।

5. सीधी छोटी रेखाओं के साथ हम जग के हैंडल की चौड़ाई को रेखांकित करते हैं। हम उद्घाटन डिग्री की सहायक क्षैतिज रेखाएँ खींचते हैं - गर्दन के ऊपरी हिस्से का निर्माण करने के लिए, जग शरीर के साथ इसका संबंध और इसके सबसे चौड़े स्थानों से गुजरने वाले वर्गों के साथ-साथ नीचे के ऊपरी और निचले हिस्से। सेब पर, हम हैंडल के लिए विमान के स्थान को चिह्नित करते हैं।

6. सेब की रूपरेखा को परिभाषित करने वाली रेखाओं को सुचारू रूप से कम करें, इसके आकार के साथ-साथ इसके सबसे चौड़े बिंदु पर एक सहायक रेखा खींचें। छोटे स्ट्रोक के साथ, हम सेब के ऊपरी हिस्से में डंठल और पत्तियों को रेखांकित करते हैं। चिकनी रेखाओं के साथ हम जग के हैंडल के सामान्यीकृत आकार को परिष्कृत करते हैं। चूंकि जग रोटेशन का एक आंकड़ा है और क्षैतिज खंड में यह एक चक्र है, परिप्रेक्ष्य में हम अंडाकार के रूप में विमानों का निर्माण करते हैं जो नीचे के ऊपरी और निचले हिस्सों, शरीर के सबसे चौड़े स्थानों, गर्दन के जंक्शन को परिभाषित करते हैं। जग के शरीर और गर्दन के रिम के साथ।

7. चिकनी रेखाओं का उपयोग करते हुए, जग के नीचे के सेब, उसके चौड़े स्थानों, गर्दन, हैंडल के निर्माण के लिए सभी रेखाओं को कम करते हैं।

अब हम चकाचौंध (सबसे चमकीले स्थान) और टेबल के तल और दीवार पर वस्तुओं से गिरने की रूपरेखा तैयार करते हैं। हम वस्तु के निकट और छाया भागों को दूर और प्रकाश की तुलना में अधिक सक्रिय रूप से हल करते हैं।

8. हम एक लोचदार बैंड के साथ निर्माण लाइनों को थोड़ा "कमजोर" करते हैं। फिर, छोटे स्ट्रोक के साथ, हम स्थिर जीवन के छाया भागों को वस्तुओं के रूप में कवर करते हैं - स्वयं और गिरने वाले - और तालिका के विमान।

9. विमानों पर हैचिंग की दिशा को थोड़ा बदलें, स्थिर जीवन के छाया भागों को मजबूत करना, एक प्रकार का "हवादार" ग्रिड बनाना।

10. वस्तुओं के आकार के अनुसार हैचिंग करके, हम उनके तानवाला अनुपात को मजबूत करते हैं - एक हल्का सेब और एक गहरा जग।

11. हम हैचिंग के साथ नरम होते हैं और वस्तु के छाया भागों के स्वर को तेज करते हैं, हम हाइलाइट्स के स्थान को निर्दिष्ट करते हैं जो जग की बनावट और इसके त्रि-आयामी आकार पर जोर देते हैं। हम टेबल के प्लेन के अग्रभूमि और टेबल पर ऑब्जेक्ट्स को हाइलाइट करते हैं, जिससे एयर स्पेस की छाप बढ़ती है।

12. अंतिम चरण में, हम विवरण खींचते हैं, छवि को सामान्य करते हैं, इसे अखंडता में लाते हैं। एक बार फिर, हम प्रकृति के साथ चित्र में तानवाला संबंधों की तुलना करते हैं। हम छाया को धीरे से छाया करते हैं, छाया भाग के जग पर और प्रकाश में प्रतिबिंबों के विपरीत स्थानों को उजागर करते हैं।

मुझे बहुत खराब गुणवत्ता वाली सतह के साथ चमकीले लाल रंग का मिट्टी का जग मिला है। खुरदरापन, डेंट, खरोंच को हटाया नहीं जा सका। इसलिए, मैंने अपने हाथों से बनाई गई स्टेंसिल का उपयोग करके एक रंगीन पेंटिंग बनाने का फैसला किया।

मैंने काम के लिए एक जग तैयार किया (मैंने इसे डिश डिटर्जेंट से धोया और इसे सुखाया), एक पेंसिल, कैंची, ट्रेसिंग पेपर (आप ज़ेरॉक्स पेपर का उपयोग कर सकते हैं), सिरेमिक, ब्रश, फोम रबर, पानी का एक जार, आकृति के लिए लोककला ऐक्रेलिक तामचीनी कपड़े पेंटिंग के लिए।

जग की लाल सतह गहरे भूरे रंग के ऐक्रेलिक की तीन परतों से ढकी हुई थी, प्रत्येक परत को सुखा रही थी। पेंट को ब्रश से लगाया गया था।

जब जग पर पेंट सूख रहा था, मैंने ट्रेसिंग पेपर से फूलों के स्टेंसिल काट दिए। ऐसा करने के लिए, मैंने एक पेंसिल के साथ ट्रेसिंग पेपर पर एक फूल खींचा और इसे छोटी कैंची से काट दिया। फूल काटते समय, आपको सावधान रहने की जरूरत है कि फूल के किनारे की रेखा को नुकसान न पहुंचे, क्योंकि आपको एक स्पष्ट, सुंदर प्रिंट नहीं मिलेगा।

यहां वे स्टैंसिल हैं जो उपयोग में थे, और आप देख सकते हैं कि पेंट से बारीक विवरण कैसे नरम हो गए। प्रत्येक फूल के एक स्टैंसिल को कम से कम दो काटने की आवश्यकता होती है, ताकि काम की प्रक्रिया में भीगे हुए को एक नए के साथ बदलना संभव हो। बेशक, स्टेंसिल को फिल्म जैसी अन्य सामग्री से काटा जा सकता है। लेकिन तथ्य यह है कि जग उत्तल है, इसलिए स्टैंसिल को कागज के आधार पर लागू करना आसान है।

सबसे पहले, मैंने इसके लिए फोम स्पंज का उपयोग करके छोटे फूलों के स्टेंसिल (बहुत मोटे नहीं, लेकिन दुर्लभ नहीं) लगाए। परिणाम बेतरतीब ढंग से बिखरा हुआ पीला, हल्का हरा और नीले फूल. प्रत्येक फूल के केंद्र में ब्रश के रिवर्स साइड के साथ, मैंने डॉट्स-कोर लगाए।

फिर मैंने अगले फूल की स्टैंसिल ली और उसे नारंगी रंग में लगाया। एक गोल ब्रश के साथ, मैंने एक पीले केंद्र को चित्रित किया, फिर एक सफेद, और कोर के लिए बिंदु लगाए दूसरी तरफब्रश। ये फूल छोटे फूलों को थोड़ा ढक सकते हैं।

अगली पंक्ति फुकिया फूल है। वे छोटे बहुरंगी और नारंगी फूलों को थोड़ा ढक सकते हैं। फूल के केंद्र में, मैंने एक सफेद घेरा बनाया, जिस पर मैंने डॉट्स के साथ एक लाल फूल लगाया। मैंने ब्रश के पीछे सफेद डॉट्स के साथ सर्कल की परिक्रमा की।

अधिक अभिव्यंजना के लिए, फ्यूशिया के फूलों को कपड़े की पेंटिंग के लिए एक सोने की रूपरेखा के साथ रेखांकित किया गया था, और छोटे फूलों के दिलों को चमक के साथ रेखांकित किया गया था। सूखी सतह को रंगहीन ऐक्रेलिक वार्निश के साथ कवर किया गया था।

यदि आपके पास अभी भी बूढ़ा है मिट्टी के गुड़, जिसमें हमारी दादी-नानी एक बार दूध जमा करती थीं, उन्हें आसानी से चित्रित किया जा सकता है और फूलों के गुलदस्ते के रूप में या आधुनिक रसोई के इंटीरियर में सजावटी विवरण के रूप में उपयोग किया जा सकता है। मेरा सुझाव है कि पेट्रीकोव पेंटिंग के साथ इस तरह के जग को पेंट करने की कोशिश करें।

जग सबसे आम है - खुरदरा, मिट्टी के बरतन, सतह पर शीशे का आवरण के बिना (केवल अंदर शीशा लगाना)। यदि समय ने मिट्टी के रंग को बहुत खराब कर दिया है, और धब्बे, खरोंच और चिप्स हैं, तो आप ऐक्रेलिक पेंट के साथ जग को फिर से पेंट कर सकते हैं, या आप ऐसा नहीं कर सकते हैं, सीधे उस पर पेंटिंग कर सकते हैं। यह भी दिलचस्प होगा - पुरातनता की भावना की उपस्थिति बनी रहेगी। यहां पुरानी सतह पर पेंटिंग के उदाहरण दिए गए हैं।

किसी भी मामले में, आपको रचना से शुरू करने की आवश्यकता है। चूंकि ड्राइंग एक अंगूठी में जग के "शरीर" को कवर करेगी, इसलिए इसके उत्तल भाग को सेंटीमीटर के साथ मापने के लिए और अधिक सुविधाजनक होगा जैसे हम अपनी कमर को मापते हैं। हम परिणामी सेंटीमीटर को कागज की एक शीट पर प्रकट करते हैं और इस खंड 1 से 1 में रचना के तत्वों को बिछाते हुए एक पैटर्न बनाते हैं।


मैंने एक लाइन आभूषण का उपयोग किया है जिसमें दोहराए जाने वाले भाग हैं। इस भाग को संबंध कहा जाता है। इसलिए मुझे खंड की लंबाई के लिए तीन तालमेल मिले। इसका मतलब है कि गुड़ के शरीर पर बने घेरे को तीन भागों में विभाजित किया जाना चाहिए। मैंने इसे आँख से किया, पहले नीचे की ओर रेखाएँ खींचीं, और फिर उन्हें पैटर्न वाले "बेल्ट" के स्थान पर जारी रखा।

हम पेंटिंग तत्वों को एक पतली पेंसिल के साथ मिट्टी की सतह पर स्थानांतरित करते हैं।

चूंकि जग का रंग सफेद नहीं है, इसलिए आपको सफेदी (ऐक्रेलिक) से पेंटिंग के लिए एक अस्तर बनाना होगा। यदि ऐसा नहीं किया जाता है, तो एक गहरे रंग की पृष्ठभूमि पर पेंट का रंग विफल (मुरझाना) हो सकता है।

अब हम पैलेट पर प्रजनन करते हैं वांछित रंग एक्रिलिक पेंटऔर पेंटिंग शुरू करें। सबसे पहले, हम बड़े तत्वों को लिखते हैं। हम अस्तर को पूरी तरह से छिपाने की कोशिश करते हैं - सफेद को नहीं दिखाना चाहिए।

जब सभी मुख्य तत्वों को लागू किया जाता है, तो हम एक बिल्ली के साथ पतले ब्रश से पेंट करते हैं। सभी बेहतरीन रेखाएं, नसें और कर्ल ब्रश की नोक से किए जाते हैं। अंक माचिस या ब्रश के उल्टे शाफ्ट के साथ सेट किए जा सकते हैं।

यहाँ एक और ऐसा जार है। इसमें ठंडे रंग हैं और वे अलग दिखते हैं।

सामान्य तौर पर, आप कोई भी रंग ले सकते हैं, लेकिन चूंकि ईंट की पृष्ठभूमि सफेद नहीं है और न ही काली है, लेकिन खिंचाव में बीच वाला हल्का-गहरा है, तो आपके पेंट्स को जितना दूर जाना चाहिए अंधेरा पहलू, और एक रचना में प्रकाश, अन्यथा कुछ पूरी तरह से अनुभवहीन हो सकता है।