Osud vraha Robina Hobba. Kapitola devätnásta

Pre mnohých z nás sú pochmúrne stredoveké legendy pevne spojené s takými mestami ako Praha, Paríž a iné, kde sa tvorili dejiny a veľká politika ešte mladej Európy. Zároveň, ak sa vyberiete do Estónska, ktoré sa nedávno stalo plnoprávnym členom Európskej únie, nájdete tam veľa vecí, ktoré turisti milujú už dávnejšie európske mestá. Hrady, úzke mestské uličky, gotické katedrály a samozrejme temné legendy a príbehy. S tým posledným sa môžete zoznámiť v 40-minútovej hororovej šou „Tallinn Legends“, ktorej je dnešný článok. Takže vitajte temná strana Tallinn.

Namiesto úvodu

Pre tých, ktorí ešte neboli v Estónsku, sa tento malý pobaltský štát právom spája s našou spoločnou sovietskou minulosťou, ako aj s typickou pomalosťou miestnych obyvateľov, ktorá sa stala základom mnohých vtipov. Ak sa zároveň pozriete na históriu estónskej krajiny, je jasné, že ju vo všeobecnosti nevytvorili samotní mierumilovní Estónci, ale ambiciózni Európania: najprv Dáni, potom nemeckí rytieri. a hanzovní obchodníci, o niečo neskôr - Švédi a nakoniec Rusi. Práve vďaka tejto kultúrnej stratifikácii je estónske hlavné mesto Tallinn v skutočnosti nemenej nápadnou pamiatkou. stredoveká architektúra než malebné mestá Nemecka alebo Francúzska.

Celkovo v Tallinne, ktorý pripomína skôr rozprávkové mesto s úhľadnými pestrofarebnými domčekmi a nemenej úhľadnými pevnostnými vežami, nie sú žiadne skutočne pochmúrne a desivé miesta. Ale to je len na prvý pohľad. Vezmite si aspoň nedávno otvorené kobky pevnostných bášt – nie, nie sú tam žiadne staroveké pohrebiská a la parížske katakomby, ale sú tam figuríny zobrazujúce ľudí, ktorí sa ukrývali pred bombardovaním počas druhej svetovej vojny. Verte, že títo ľudia sa nesmiali rovnako ako bezdomovci, pre ktorých sa pochmúrne kazematy stali domovom už začiatkom povestných 90. rokov. Katakomby, mimochodom, pravidelne vedú prehliadky v ruštine.

Navyše, práve v Tallinne môžete na vlastné oči vidieť jednu z najtemnejších zápletiek. stredoveká maľba- takzvaný Tanec smrti. Plátno, ktoré koncom 15. storočia napísal nemecký majster Berndt Notke, nám jednoznačne naznačuje, že zoči-voči smrti sú si všetci rovní, bez ohľadu na vek a sociálne postavenie. Morové epidémie v stredoveku boli v Európe bežnou záležitosťou a vyžiadali si životy nielen chudobných a obyčajných ľudí. Jediné, čo človeku zostáva, je relaxovať a zabávať sa, viesť veselý okrúhly tanec s kostlivcami. Originál Notke dnes môžete vidieť v múzeu kostola Niguliste.

No, majestátna veža Katedrály svätého Olafa alebo estónsky Oleviste je nielen príležitosťou pokochať sa výhľadom na staré mesto, ale aj šancou poštekliť si nervy. Faktom je, že miesto je tenká kovová konštrukcia obopínajúca šikmú vežu a budete musieť chodiť po ošúchaných doskách. Výsledkom je, že na vyhliadkovej plošine sa nebudete cítiť chránení – naopak, mnohí budú vydesení, že chatrná stavba sa čoskoro zrúti alebo sa im pod nohami rozpadnú zhnité dosky, ktoré si ešte pamätajú Estónsku SSR. Na tomto pozadí sa akosi vytráca skutočnosť, že do veže niekoľkokrát udrel blesk, hoci katedrála je stále najvyššou budovou v historickej časti mesta.

Divadlo legiend Tallinn

Divadlo, ktoré vás pozývame navštíviť, sa nachádza aj v starom meste – v tesnej blízkosti Radničného námestia, na adrese. Kullassepa, 7. Nad vchodom visia charakteristické žlté vlajky znázorňujúce čiernu siluetu takzvaného „morového lekára“ s charakteristickou maskou zobáka plnenou cesnakom a liečivými bylinami, o ktorých sa verilo, že zabraňujú infekcii. Okrem toho mladí ľudia oblečení v stredovekých kostýmoch aktívne pozývajú divákov. Robia to tak emotívne a vytrvalo, že sa mimovoľne pýtate, či oni sami nie sú vystavení stredovekému mučeniu, ak je tam málo divákov.

Mimochodom, pred odchodom do divadla odporúčame navštíviť oficiálnu webovú stránku Legends of Tallinn, pretože pravidelne sa poskytujú možnosti zakúpenia vstupenky so zľavou. Spočiatku sú náklady na návštevu divadla od 16 do 20 eur v závislosti od sezóny.

Špecifickosť predstavenia je taká, že na rozdiel od klasického predstavenia, kde sú herci a kulisy na samostatnom javisku, sa tu bude dianie odvíjať priamo okolo vás. A nedúfajte, že ak je nejaký predmet vo vašej bezprostrednej blízkosti, znamená to, že je úplne neškodný. Navyše, zapojenie publika do procesu je síce minimálne, ale to neznamená, že vôbec neexistuje. Príbehy sa budú rozprávať postupne a každý v samostatnej miestnosti, počnúc prvou miestnosťou – úvodnou. Nachádza sa tu osem hlavných sál.

No a teraz vlastne o prezentácii. Prehliadka „Tallinn Legends“ spojila snáď všetky hlavné temné žánre, tak či onak stelesnené v kine.

Oleviste Cathedral Tower – Katastrofický film

To je dnes vyhliadková plošina katedrály - skvelá príležitosť poštekliť nervy pre tých, ktorí sa boja výšok. V stredoveku bola zvonica najvyššou budovou v meste a viac ako raz zasiahla blesk, v skutočnosti zohrávala úlohu bleskozvodu. Samotná veža však z rovnakého dôvodu opakovane zhorela a zrútila sa.

Súhlasíte, abstraktný strach z výšok nie je nič v porovnaní s budovou, v ktorej sa nachádzate tento moment sú, môže byť náhle zasiahnutý nebeským živlom. Dnes majú návštevníci divadla možnosť zažiť rovnaké pocity ako ľudia, ktorí boli na veži počas búrky. V tom im pomôže špeciálne vybavená kabína, ktorá prenáša blesky na fyzickej úrovni.

Legenda o Panenskej veži – gotická tragédia

Efekt tu vzniká vďaka ponurému osvetleniu a hre herečky, v mene ktorej sa rozprávanie odohráva. Precízni historici môžu tvrdiť, ako chcú, že názov veže vznikol ako výsledok skomolenia mena jedného z jej kapitánov Hinsa Megheho ( Madchenthurm- to. Dievčenská veža), no vieme, že v stredoveku pri stavbe pevnosti či hradu často zamurovali do múru živého človeka, tak prečo by mal byť stredoveký Tallinn výnimkou? Zároveň nikto nebol zamurovaný - spravidla to muselo byť dievča, najlepšie z dobrej rodiny a ... prestaň, povie o tom sama.

Mor – historický triler

Čierna smrť je ďalším znakom stredoveku a Tallinn nie je výnimkou. Rozprávač, ktorý prelína rozprávanie s každým úderom gongu, dôsledne odhaľuje pokusy obyvateľov mesta odolať infekcii. Tu nepomôže ani maska ​​plnená cesnakom – ten istý „morový lekár“ – ani útek, ani modlitba, ani „hostina počas moru“. Tu je čas pripomenúť si vyššie uvedené plátno „Tanec smrti“, pretože tvárou v tvár moru sú si všetci rovní. A na vyvrcholení skutočne vidíte tanec smrti, ale nie vo forme statického obrazu.

Inkvizícia – klasický krikľúň

Toto je ďalšia z „temných“ vizitiek stredoveku. Kláštor dominikánov, ktorých v roku 1525 z mesta vyhnali luteráni, si dnes sotva zaslúži titul vizitky starého mesta, no kedysi to boli dominikánski mnísi, ktorí vládli inkvizičnému dvoru a často posielali nevinný na hranici. Názov rádu je v súlade s latinskou frázou Domini palice, čo v preklade znamená „Psy Pána“ - to je prezývka, ktorá bola pridelená rádu. Samotní dominikáni však proti takémuto prirovnaniu nič nemali, na svoj erb si umiestnili psa s horiacou fakľou.

Práve psy zohrávajú kľúčovú úlohu v časti predstavenia, ktorá sa odohráva v miestnosti inkvizície. Myslíte si, že budú naďalej ticho a nehybne sedieť? No dobre…

Vojna je čierna komédia

V skutočnosti bol Tallinn pôvodne koncipovaný ako obchodný prístav, ale blízkosť hraníc s ruským kráľovstvom sa pravidelne prejavovala. Pozoruhodný príklad - Livónska vojna 1558-1583, počas ktorej švédskym jednotkám v Pobaltí velil Pontus Delagardie. Pochádzalo zo starej francúzštiny šľachtický rod, sa dokázal ukázať ako talentovaný veliteľ aj ako diplomat a šuškalo sa aj o tom, že nariadil stiahnuť z kože mŕtvych nepriateľov, aby takpovediac vyrobil oblečenie a doplnky. V divadle Tallinn Legends Theatre budú jeho príbeh rozprávať nielen ľudia, ale aj... odseknuté hlavy nabodnuté na kôl a nielen rozprávať, ale aj veselo a provokatívne spievať.

Alchymista - wyrd, surrealizmus

Estónsko je jednou z piatich krajín, ktoré si nárokujú vynález marcipánu. Zdalo by sa, že sa tu odohráva hororové divadlo, no, ako sa ukazuje, aj príbeh o objavení sa dnes obľúbenej pochúťky sa dá vyrozprávať a usporiadať tak, že rozprávanie pôsobí, ak nie desivo, tak prinajmenšom zvláštne.

Príbeh o alchymistovi, ktorý celú noc pracoval na vytvorení kameňa mudrcov, aby na druhý deň ráno bez stopy zmizol, vnímame ako niečo absolútne nelogické, najmä preto, že nepočuť žiadnu zmienku o tom, že maestro dostal pred ním veľkú zálohu. miznúce. Na zvláštnosti pridáva inštalácia sprevádzajúca príbeh za účasti živého človeka a vo vzduchu visiaceho bicykla.

Morská panna - gotická, temná fantasy

Tallinská studňa, ktorá sa dodnes dokonale zachovala, je opradená mnohými legendami. Toto je vchod do obydlia morského muža a príbytok morskej panny, ktorá si ako obetu vyžiadala živé mačky, ktoré obyvatelia hádzali do studne – no v rámci relácie Tallinn Legends sa rozpráva iný príbeh – o hod. na prvý pohľad zvláštne a pochmúrne, no v skutočnosti tragické . Toto je príbeh o dievčati nájdenom na dne studne, ktoré si podmanilo miestnych obyvateľov svojím spevom. Nech sa mešťania akokoľvek snažili, aby žila medzi ľuďmi, zakaždým, keď sa vrátila k studni. Nakoniec sa rozhodli vziať si ju ...

Atmosférou táto časť predstavenia pripomína príbeh o pôvode názvu Panenskej veže talinského opevnenia.

Barón Johann von Uexkul - thriller, dráma

Príbeh, ktorý rozpráva posledná miestnosť, je logickým záverom stredovekého hororu. Napriek rozšírenej nezákonnosti tých, ktorí sú pri moci, v stredoveku existovalo pravidlo, podľa ktorého bol utečený roľník, ktorý žil v meste dlhšie ako rok, oficiálne uznaný za slobodného. Pravdepodobne nielen barón Johann von Uexkul nesúhlasil s týmto tvrdením, ale v jeho prípade nepomohli vyhnúť sa trestu ani vysoká pôrodnosť, ani veľké úplatky. V dôsledku toho, pretože krutý šľachtic nariadil ubiť na smrť svojho utečeného sedliaka, ktorému sa podarilo získať slobodu vyššie opísaným spôsobom, bol sťatý aj samotný barón. Po sťaní však jeho hlava zostala rovnako zhubná a žlčovitá, ako môžete vidieť, keď počujete príbeh z jej pier. Môžeme povedať, že táto epizóda triumfu spravodlivosti znamenala začiatok konca temného stredoveku.

Doslov

Pri cestovaní po Estónsku je ťažké nevšimnúť si, ako aktívne sa z miestnych atrakcií vytvárajú skutočné atrakcie pre turistov, či už ide o komplexné interaktívne stánky v múzeách alebo zrúcaniny hradov premenené na tematické zábavné centrá(výrazným príkladom je hrad Wesenberg v Rakvere). To by malo zahŕňať aj Tallinn Legends Theatre, prostredníctvom úsilia tvorcov, ktorého urban legends, a jednoducho fenomény charakteristické pre stredovekej Európe vo všeobecnosti dostali originálnu a veľmi účinnú inkarnáciu - niekedy veselú, ale väčšinou atmosférickú, ponurú a desivú.

ROBIN HOBB


Fate Killer


Preklad vykonal tím https://vk.com/robin_hobb (úplne a úplne nezainteresovane)

Prológ

Prvá kapitola. Včela bodne.

Kapitola druhá. Dotyk striebra

Kapitola tri. V horách.

Kapitola štvrtá. Kalsida.

Kapitola piata. Obchod.

Kapitola šiesta. Odhalenia.

Kapitola siedma. Žobráčka.

Kapitola ôsma. Tintaglia.

Kapitola deviata. Smolyanoy.

Kapitola desať. Denník včely.

Jedenásta kapitola. Na mojej ceste.

Kapitola dvanásta. Živá loď Dokonalá.

Kapitola trinásta. Na všetkých plachtách.

Kapitola štrnásta. Dohodnite sa s Paragonom

Kapitola pätnásta. Obchodník Akriel.

Šestnásta kapitola. Pirátske ostrovy.

Sedemnásta kapitola. Sliny hada.

Kapitola osemnásta. Strieborné lode a draci.

Kapitola devätnásta. Nová loď, nová plavba

Kapitola dvadsiata. Viera.

Kapitola dvadsiata jedna. Pod plachtou.

Kapitola dvadsiata druhá. Plášť-motýľ.

Kapitola dvadsiata tretia. Clerres.

Kapitola dvadsiata štyri. Ruka a noha

Kapitola dvadsaťpäť. Úplatok.

Kapitola dvadsiata šiesta. Strieborné tajomstvá.

Kapitola dvadsiata siedma. Perie a čepeľ.

Kapitola dvadsiata ôsma. Nebezpečný prístav.

Kapitola dvadsiata deviata. Obvinenia.

Kapitola tridsiata. Bariéra a čierny banner.

Kapitola tridsiata prvá. Motýľový muž.

Kapitola tridsiata druhá. Vo vnútri.

Kapitola tridsiata tretia. Sviečky.

Kapitola tridsiata štvrtá. Dym.

Kapitola tridsiata piata. Konfrontácia.

Kapitola tridsiata šiesta. Prekvapenia.

Kapitola tridsiata siedma. Dotknite sa.

Kapitola tridsiata ôsma. dračia loď

Kapitola tridsiata deviata. Odplata.

Kapitola štyridsiata. Teplá voda.

Kapitola štyridsať prvá. Pranksterova cesta.

Kapitola štyridsiata druhá. Farnich.

Kapitola štyridsiata tretia. Bingtown

Kapitola štyridsaťštyri. Hore po rieke

Kapitola štyridsaťpäť. Vidieť princeznú.

Kapitola štyridsiata šiesta. Lom.

Kapitola štyridsiata siedma. Vlčie srdce.

Kapitola štyridsaťosem. Čas

Kapitola štyridsaťdeväť. Klamstvá a pravda.

Kapitola päťdesiata. Hory.


Prológ

Deti sa držali za ruky a vytvorili kruh. V strede stálo dievča s obväzom na tvári, na ktorého látke boli nakreslené čierne oči s pohľadom, ohraničené červenou farbou. Dievča natiahlo ruky pred seba a otočilo sa. Deti v kruhu tancovali a spievali pieseň:


Zatiaľ čo silný kruh je neotrasiteľný -

Všetko vidíte na prvý pohľad.

Ale snažte sa vôľou

A svet sa zmení.


Všetko to vyzeralo ako zábavná hra. Deti v kruhu vykrikovali frázy alebo celé vety. Nepočul som ich, ale bez zraku som rozpoznal slová. Zakričala späť, hlas jej zlomil stúpajúci vietor: „Spáľte ich všetkých“, „Draky padnú“, „More sa zdvihne“, „Obloha zdobená drahokamami“. "Jeden príde pre dvoch", "Štyria budú ľutovať", "Dvaja prídu ako jeden", "Tvoja vláda sa skončila!", "Každý zaplatí životom", "Nikto neprežije!"

Pri poslednom výkriku sa z dievčaťa stojaceho v strede strhla búrka. Poryvy hurikánu bili na všetky strany, vietor dvíhal kričiace deti a rozhadzoval ich ďaleko od seba. Všetko sa ponorilo do tmy, prežil len biely kruh. V jeho strede zostala slepá žena, čierne, namaľované oči, z ktorých všetky uprene hľadeli.


Dream Journal of the Seeing Bee.


Prvá kapitola. Včela bodne.


Miestnosť s mapami na Aslevjale zobrazovala územia, ktoré zahŕňali väčšinu Šiestich vojvodstiev, časť Horského kráľovstva, hlavnú časť Calcis a územia pozdĺž oboch brehov rieky Rainforest River. Domnievam sa, že nám to umožňuje vytýčiť hranice území starých starcov v čase vzniku mapy. Nemal som možnosť osobne si prezrieť miestnosť s mapami v opustenom meste Elderlings, teraz známom ako Kelsingra, ale som si istý, že budú veľmi podobné.

V ságe Starší je teraz celkovo 5 cyklov. Tri z nich sú venované Vrahovi a Šaškovi (alebo Fitzovi a milovanému). The Fate of an Assassin je poslednou knihou záverečnej trilógie.

Keďže v tejto knihe Zabijak a blázon konečne zomreli, možno dúfať, že sága o starcove sa skončila, hoci si nemožno byť ničím úplne istý.

Prvá trilógia a hlavne prvá kniha The Assassin's Apprentice bola dobrá, no každá ďalšia kniha bola slabšia ako tá predchádzajúca. Pravdaže, cyklus o Živých lodiach sa mi páčil. Ale na druhej strane, 4. knihy a najmä posledné dve z nich o Daždivých húštinách boli hrozné.

Nezaujímavé sú aj prvé dve knihy posledného cyklu. Stručne ich však opíšem.

V záverečnej knihe trilógie Šašek a zabijak sa Šašek vracia na ostrov Bielych prorokov, aby pokračoval vo výcviku prerušenom v r. dospievania. Raz šašo, ktorého rodičia nazývali Milovaný, keďže si boli istí, že každý by mal ich dieťa jednoducho zbožňovať, poslal chlapca do školy Bielych prorokov. Urobili tak preto, lebo chlapec bol jednoznačne tohto plemena. Na vzdialených južných ostrovoch sa v tých najobyčajnejších rodinách z času na čas narodili nezvyčajné deti. Na rozdiel od rodičov tmavej pleti mali veľmi bielu pokožku a vlasy, rástli pomaly, naučili sa čítať a písať skoro, mali zvláštne sny, ktoré si zapisovali do samostatných zošitov.

Každému bolo jasné, že toto je budúci Biely prorok. Takíto ľudia žili na samostatnom ostrove v pevnosti. Tam deti študovali pod vedením dospelých Belykhov. Ich sny boli zaznamenané, analyzované, systematizované. Ak jeden zo snov niekoľkokrát opakoval jeden človek, a najmä ak takýto sen snívalo niekoľko prorokov, potom bola pravdepodobnosť jeho uskutočnenia vysoká. Vedúci komunity (a vždy boli štyria: dvaja muži a dve ženy) využili tieto poznatky pre svoje účely. Zo snov sa napríklad dozvedeli, že v niektorom regióne je vysoká pravdepodobnosť sucha a pšenicu si kúpili vopred, aby ju neskôr predali za vyššiu cenu. Podobne to bolo aj so zmenou moci, náhlou smrťou dôležitých ľudí, živelnými činmi.

Okrem toho, každý prorok bol schopný vidieť množstvo možností vychádzajúcich z každého javu.

Vodcovia si vybrali jedného alebo jedného z Bielych prorokov a vysvetlili, čo je potrebné urobiť. Takýto človek bol nazývaný Bielym prorokom svojej generácie. Musel nájsť svojho Korektora a nasmerovať nitky osudu tým správnym smerom k vodcom.

Študentskí Proroci žili v pekných domoch, boli dobre živení, ale ak sa za niečo previnili, boli veľmi prísne potrestaní. V pevnosti bolo väzenie, praktizovalo sa mučenie. Mohli by byť potrestaní napríklad za to, že pri korešpondencii knihy (nezabúdame, že toto je stredovek a ešte nie sú tlačené knihy) dali atramentovú škvrnu.

Milovaný najprv žil v dobré podmienky a bol blízko jedného z vodcov. Ale nechcel poslúchnuť a tvrdil, že je Biely prorok svojej generácie. A lídri už mali pripravenú vlastnú kandidatúru na túto funkciu.

Bol potrestaný. Potom sa odmietol zúčastniť šľachtiteľského programu. Faktom je, že vodcovia sa snažili zlepšiť kvalitu Bielych prorokov krížením jedincov mužského a ženského pohlavia medzi sebou, no často sa rodili mutanti.
Sex so ženami bol pre Milovaného zrejme od mladosti odporný. Navyše, jeden z vodcov bol homosexuál a pedofil. Zdá sa, že o Milovanú prejavil zvýšený záujem. Azda toto všetko ho navždy odvrátilo od sexu.

Hlavným bodom nezhody medzi Milovanými a vodcami bolo, že nechcú prebudenie Starších a drakov a on videl takúto príležitosť.

Kedysi to boli Bieli proroci, ktorí zničili Starcov a drakov. Rozborom svojich snov sa vopred dozvedeli o blížiacej sa katastrofe – zemetrasení, sopečnej erupcii, cunami atď. Starších však nevarovali. Keď sa kataklizma začala, mnoho Erlingov a drakov okamžite zomrelo, no preživší Elderlingovia sa ponáhľali do stĺpcov zručností (portály, ktoré prepravujú ľudí na iné miesta). Avšak neďaleko východu zo stĺpcov zručností na nich čakali Bieli proroci s mečmi. Starších nikdy nebolo veľa - boli úspešne zabití. Draci boli tiež zabití, ich zámotky boli zničené. Prežil len jeden drak, ktorý sa uchýlil do ľadu. Práve záchrana tohto draka sa stala zápletkou druhej trilógie o Killerovi a Šaškovi. Taktiež zostalo určité množstvo dračích zámotkov, z ktorých ľudia začali vyrábať Živé lode a z jedného zámotku sa podarilo vyliahnuť drakovi Tantalyi. Táto udalosť je opísaná v trilógii Živé lode.

Bieli proroci nevideli v existencii drakov a starších ľudí žiadnu výhodu. Snažili sa zabiť posledného draka a zničiť líniu veštcov, ktorí boli nejakým spôsobom spojení so staršími a drakmi. Milovaný, naopak, chcel zachrániť Seers a draka v ľade.

Na konci druhej trilógie dosiahne svoj cieľ pomocou svojho Changera - Fitza. Sám si bol istý, že tieto udalosti neprežije – tak hovorili jeho sny. Fitz však milovaného oživil. V tej chvíli s ním vstúpil do veľmi blízkeho kontaktu. Pravdepodobne sa to mohlo skončiť novou šťastnou rodinou rovnakého pohlavia, ale Šašek to nechcel. Opustil Assassina a vrátil sa na ostrov Bielych prorokov. Sám to vysvetľoval tým, že on a Fitz sa nezhodovali. Potom povedal, že nechce zasahovať do šťastia Fitzs Molly, ktorú Fitz v mladosti miloval a od ktorej už mal dospelú dcéru: Molly práve ovdovela. Keď si ju Fico nemohol vziať, musel sa skrývať dlhé roky ale teraz bolo po všetkom.

Fitz sa oženil s Molly. Mali vtedy 35 rokov. Žili šťastne. Najstaršia dcéra sa stala Majsterkou zručnosti a žila na dvore, synovia Molly z jej prvého manžela žili so svojimi rodinami.

Keď však mala Molly 50 rokov, oznámila, že je tehotná. Nikto jej neveril. Dcéra aj Fitz si mysleli, že je trochu pri zmysloch. Molly takmer stále spala a trvalo to takmer 2 roky, no potom sa jej na zahanbenie manžela a dcéry narodilo malé dievčatko s veľmi bielou pokožkou. Toto dievča sa volalo Bee. Dlho nehovorila a rástla veľmi pomaly. Fitz ju považoval za blázna, ale v skutočnosti už Bee vedela písať a zapisovať svoje sny. Je zrejmé, že Včela sa ukázala byť Bielym prorokom - boli to gény Blázna, ktoré nejako fungovali.

Potom Molly zomrela: zasiahla ju mŕtvica. S výchovou dcéry začal Fitz sám. Musím povedať, že vďaka opakovanému hojeniu rán pomocou zručnosti vyzeral na 40 rokov, hoci mal už 64 rokov.

Rovnako ako najstaršiu dcéru, aj Fitzovú prijali na súde. Nakoniec bol uznaný ako princ. Fitz však zriedka navštevoval hlavné mesto a radšej žil vo svojom panstve.

Žiť a nesmútiť, ale nie svojim šťastím.

Fitz netušil, že o jeho Včielku mali Bieli proroci veľký záujem. Snívali o nejakom neočakávanom synovi a ničiteľovi. Títo dvaja vo svojich snoch ničili ostrov Bielych prorokov – bolo ich treba nájsť a zneškodniť.

Šašek priznal veľká chyba späť na alma mater. Tam ho rýchlo skrútili a umiestnili do žalára. Prečo si myslí, že mu bude odpustené oživenie drakov? A myslel si, že každý uzná, že mal pravdu.

Medzi Bielymi prorokmi bola veľmi ambiciózna žena Dvaliya. Bola zamestnaná v šľachtiteľskom programe Prorokov, triedila potomstvo. Raz zachránila zmutované dvojičky, hoci ich mala zabiť. Chlapec sa volal Windelier. Mal schopnosť prevziať kontrolu nad mysľou iných ľudí. Pravda, mohol to urobiť len tak, že si vzal špeciálnu drogu z jedovatých slín morských hadov (prechodná forma k drakom). Bieli proroci držali v zajatí niekoľko morských hadov a „dojili“.

Dvaliya verila, že Neočakávaný Syn bol synom Milovaného: hovorili o tom sny jej dvojčiat v oddelení. Dlho ho týrala, strašne mrzačila, oslepovala a dosiahla meno jeho Changera – Fitz. Niektorí proroci si mysleli, že Neočakávaným Synom proroctiev bol on. Ale Dáliya tomu verila rozprávame sa o Šaškovom dieťati.

Ďalej Dáliya zabezpečila súhlas jedného z vodcov expedície. Umožnila Milovanej utiecť. Jej špióni sledovali, kam pôjde. Milovaný ich zaviedol do Ficovho domu. Vyzeral hrozne: špinavý, zmrzačený žobrák. Včela mu chcela dať almužnu. V tej chvíli ju Milovaný chytil za ruku. Vedel, že je to Ficovo dieťa, a ona vycítila veľa možností, ktoré vyzerali otvorené dvere. Včela sa zľakla a kričala. Fico si myslel, že žobrák sa vyhráža jeho dcére a bodol ho. Potom však spoznal Milovaného.

Fitz sa okamžite rozhodol vziať Šaška do hlavného mesta spolu s ďalšími ľuďmi, ktorí vlastnia túto zručnosť, aby sa ho pokúsili vyliečiť. A dcéru zanechal svojmu správcovi a verným služobníkom.

Keď Fitz odišiel, expedícia Dvalian uniesla včelu.

Ďalej sa rozprávanie vedie v mene Bee a v mene Fica. Včielka rozpráva, ako ju Dvaliya brala na ostrov Bielych prorokov a ona sa pokúsila utiecť. Niekoľkokrát utiekla, no chytili ju. Dievča bolo zbité, ale ani ono nezostalo dlžné – škodilo, ako sa dalo. A tak uhryzla Daliyu do líca a zostala jej škaredá jazva. Vindeliar zohral pri tejto ceste veľkú rolu – zamaskoval výpravu, a nikto si ich nevšimol, alebo im navrhol, že potrebujú pomoc, vziať ich na loď atď.

V tomto čase v kráľovskom paláci Fitz čiastočne vyliečil Šaška, ale slepota sa nedala odstrániť. Keď sa priatelia dozvedeli, čo sa stalo, vydali sa spoločne hľadať Včielku. Šašo považoval Včielku aj za svoju dcéru. Na tomto základe sa Zabijak a Milovaný dokonca niekedy aj pohádali. Vo všeobecnosti však spolu vychádzali dobre.

Počas tohto hľadania priatelia navštívili dažďové pralesy, rozprávali sa s novými staršími a drakmi. Fitzovi sa tam pomocou zručnosti podarilo vyliečiť niekoľko detí narodených novým starším z malformácií (takto ovplyvnil vplyv drakov).

Priatelia dokázali drakom povedať, že sa ich Bieli proroci pokúšali zničiť. Draci boli veľmi rozhorčení a sľúbili, že vymažú ostrov Prorokov z povrchu zeme, ale nie teraz, ale o niečo neskôr. Teraz už bolo potrebné mať čas zachrániť Včielku pred trestnou operáciou drakov.

Fitz a Milovaný priplávali na ostrov na živej lodi „Perfect“, ktorá bola jedným z hrdinov trilógie Living Ships. Táto loď mala problém, že nebola vyrobená z jedného dračieho kokónu, ale z 2. Z toho loď trpela niečím ako schizofrénia. Šašo prišiel na to, ako premeniť živú loď na drakov, z čoho boli majitelia lode veľmi nešťastní.

Keď bola včela napriek tomu privedená na ostrov prorokov, bola umiestnená do cely. Podarilo sa jej ujsť a zabiť Dvaliu a jedného z vodcov. Podpálila aj knižnicu, kde boli záznamy o snoch. Dáliya urobila chybu: priniesla na ostrov Torpédoborec.

V tej chvíli Fitz, Šašek a ich pomocníci vstúpili do pevnosti. Oheň, panika, bitky a tak ďalej. Záchranárom sa napriek tomu podarilo Včielku nájsť a podzemnou chodbou ju vyniesť z pevnosti ešte pred príchodom pomstiacich sa drakov. Fitz bol však pochovaný pod strechou tunela. Požiadal Blázna, aby sa postaral o Bee. Nakoniec sa mu podarilo vyliečiť Blázna zo slepoty: už nešetril sily. Všetci si mysleli, že vrah je mŕtvy.

Draci zničili ostrov a neďaleké mesto. Loď „Perfect“ sa zmenila na 2 drakov. Bee a jej záchrancom sa ale podarilo dostať do Šiestich vojvodstiev.

Šašo sa snažil študovať s Včielkou, naučiť ju, ako správne interpretovať jej sny, ale nemohla ho vystáť. Dievča nie bezdôvodne verilo, že bez tohto stvorenia by žila so svojím otcom v úplnom pokoji.

Preto Fitz zmizol. Keď si uvedomil, o čo ide, rozhodol sa vrátiť na miesto, kde si starí starší ľudia uchovávali svoje náhrobné kamene. Bol to kameňolom so zručnými kameňmi. Starší vytesali draka a premenili sa na kameň – mohli tak navždy spať v kameni, čo im čiastočne zabezpečilo nesmrteľnosť. Raz to urobil aj King Believe z prvej trilógie, ktorej bol Fitz svedkom.

Namiesto draka sa Fitz rozhodol vyrezať svojho Nočného vlka – toho, s ktorým bol spájaný v prvej trilógii. V tom čase už jeho prítomnosť zistila najstaršia dcéra Pchelka a priatelia. Všetci sa s ním prišli rozlúčiť. Utáborili sa neďaleko pracujúceho Fica, snažili sa mu s niečím pomôcť. Prešlo teda niekoľko týždňov. Z Fitza nezostalo takmer nič, ale neexistoval spôsob, ako by sa mohol premeniť na Vlka.

Potom Bee povedala Bláznovi, že jeho otec bez neho neodíde. Ficovi by sa to veľmi páčilo. Ale on sám nežiadal Milovaného, ​​aby s ním zostal, ale naopak, presvedčil ho, aby žil a choval Včielku. Bee povedala, že Šašek vždy používal Fitza a miloval ho. Po týchto slovách sa Šašek priblížil k Vlkovi a spolu s Killerom skameneli.

Postava ožila. Nočnému vlkovi sa rozžiarili oči, rozbehol sa do lesa. Teraz bude Nightwolf chvíľu aktívny a potom zaspí, ale ak ho bude potrebovať, zobudí sa.
Vrah, jeho Nightwolf a Šašek sú teraz navždy spolu.

Šašo dal svoj život, aby vzkriesil drakov. Čo je na nich dobré? Lietajú, srajú, jedia všetko, ľudia nie sú rešpektovaní.

Pravdaže, starší sa s pomocou drakov naučili vyrábať všelijaké užitočné veci: oblečenie, ktoré sa netrhá, nekrčí a je upravené na veľkosť toho, kto ho nosí; večné lampáše, krásne svietiace kryštály; neviditeľné plášte. Tieto predmety sa objavujú v každej knihe a vždy spôsobia búrlivé potešenie hrdinov. Možno pre toto?

Starší mali so svojimi potomkami veľké problémy: deti sa vo väčšine prípadov narodili choré a veľmi trpeli. Je pravda, že tentoraz existuje nádej, že budú liečení pomocou zručnosti. Ale celé je to také roztrasené...

ROBIN HOBB

Fate Killer

Preklad vykonal tím https://vk.com/robin_hobb (úplne a úplne nezainteresovane)

Prológ

Prvá kapitola. Včela bodne.

Kapitola druhá. Dotyk striebra

Kapitola tri. V horách.

Kapitola štvrtá. Kalsida.

Kapitola piata. Obchod.

Kapitola šiesta. Odhalenia.

Kapitola siedma. Žobráčka.

Kapitola ôsma. Tintaglia.

Kapitola deviata. Smolyanoy.

Kapitola desať. Denník včely.

Jedenásta kapitola. Na mojej ceste.

Kapitola dvanásta. Živá loď Dokonalá.

Kapitola trinásta. Na všetkých plachtách.

Kapitola štrnásta. Dohodnite sa s Paragonom

Kapitola pätnásta. Obchodník Akriel.

Šestnásta kapitola. Pirátske ostrovy.

Sedemnásta kapitola. Sliny hada.

Kapitola osemnásta. Strieborné lode a draci.

Kapitola devätnásta. Nová loď, nová plavba

Kapitola dvadsiata. Viera.

Kapitola dvadsiata jedna. Pod plachtou.

Kapitola dvadsiata druhá. Plášť-motýľ.

Kapitola dvadsiata tretia. Clerres.

Kapitola dvadsiata štyri. Ruka a noha

Kapitola dvadsaťpäť. Úplatok.

Kapitola dvadsiata šiesta. Strieborné tajomstvá.

Kapitola dvadsiata siedma. Perie a čepeľ.

Kapitola dvadsiata ôsma. Nebezpečný prístav.

Kapitola dvadsiata deviata. Obvinenia.

Kapitola tridsiata. Bariéra a čierny banner.

Kapitola tridsiata prvá. Motýľový muž.

Kapitola tridsiata druhá. Vo vnútri.

Kapitola tridsiata tretia. Sviečky.

Kapitola tridsiata štvrtá. Dym.

Kapitola tridsiata piata. Konfrontácia.

Kapitola tridsiata šiesta. Prekvapenia.

Kapitola tridsiata siedma. Dotknite sa.

Kapitola tridsiata ôsma. dračia loď

Kapitola tridsiata deviata. Odplata.

Kapitola štyridsiata. Teplá voda.

Kapitola štyridsať prvá. Pranksterova cesta.

Kapitola štyridsiata druhá. Farnich.

Kapitola štyridsiata tretia. Bingtown

Kapitola štyridsaťštyri. Hore po rieke

Kapitola štyridsaťpäť. Vidieť princeznú.

Kapitola štyridsiata šiesta. Lom.

Kapitola štyridsiata siedma. Vlčie srdce.

Kapitola štyridsaťosem. Čas

Kapitola štyridsaťdeväť. Klamstvá a pravda.

Kapitola päťdesiata. Hory.

Prológ

Deti sa držali za ruky a vytvorili kruh. V strede stálo dievča s obväzom na tvári, na ktorého látke boli nakreslené čierne oči s pohľadom, ohraničené červenou farbou. Dievča natiahlo ruky pred seba a otočilo sa. Deti v kruhu tancovali a spievali pieseň:

Zatiaľ čo silný kruh je neotrasiteľný -

Všetko vidíte na prvý pohľad.

Ale snažte sa vôľou

A svet sa zmení.

Všetko to vyzeralo ako zábavná hra. Deti v kruhu vykrikovali frázy alebo celé vety. Nepočul som ich, ale bez zraku som rozpoznal slová. Zakričala späť, hlas jej zlomil stúpajúci vietor: „Spáľte ich všetkých“, „Draky padnú“, „More sa zdvihne“, „Obloha zdobená drahokamami“. "Jeden príde pre dvoch", "Štyria budú ľutovať", "Dvaja prídu ako jeden", "Tvoja vláda sa skončila!", "Každý zaplatí životom", "Nikto neprežije!"

Pri poslednom výkriku sa z dievčaťa stojaceho v strede strhla búrka. Poryvy hurikánu bili na všetky strany, vietor dvíhal kričiace deti a rozhadzoval ich ďaleko od seba. Všetko sa ponorilo do tmy, prežil len biely kruh. V jeho strede zostala slepá žena, čierne, namaľované oči, z ktorých všetky uprene hľadeli.

Dream Journal of the Seeing Bee.

Prvá kapitola. Včela bodne.

Miestnosť s mapami na Aslevjale zobrazovala územia, ktoré zahŕňali väčšinu Šiestich vojvodstiev, časť Horského kráľovstva, hlavnú časť Calcis a územia pozdĺž oboch brehov rieky Rainforest River. Domnievam sa, že nám to umožňuje vytýčiť hranice území starých starcov v čase vzniku mapy. Nemal som možnosť osobne si prezrieť miestnosť s mapami v opustenom meste Elderlings, teraz známom ako Kelsingra, ale som si istý, že budú veľmi podobné.

Na mape Aslevjal boli označené body, ktoré zodpovedali umiestneniu kameňov v šiestich vojvodstvách. Myslím si, že je správne predpokladať, že identické označenia v Horskom kráľovstve, dažďovom pralese a dokonca aj v Calcide označujú umiestnenie kameňov portálu zručností. V akom stave sú tieto zahraničné portály teraz, je väčšinou neznáme a niektorí používatelia Skill varujú pred pokusom o ich používanie, kým tam nepôjdeme a neuvidíme, že sú vo výbornom stave. Pre Skill Pillars v Šiestich vojvodstvách a Horskom kráľovstve sa zdá rozumné nielen poslať poslov ovládajúcich zručnosti na každý bod, ale tiež požadovať od všetkých vojvodov, aby zabezpečili, že každý takýto kameň bude držaný vzpriamene. Poslovia, ktorí navštívia tieto kamene, musia tiež zdokumentovať obsah a stav rún na každej strane kameňa.

V niektorých prípadoch sme našli stojace kamene, ktoré neboli na mape Aslevjalu označené. Nevieme, či vznikli neskôr ako mapa, alebo tieto kamene v čase vzniku mapy už nefungovali. Musíme s nimi zaobchádzať opatrne, pretože všetci používame mágiu starcov. Nemôžeme sa považovať za majstrov ich mágie, kým nedokážeme duplikovať ich artefakty.

Stĺpce zručností, Chade Fullstar.

Bežal som. Zdvihol som ťažký biely pršiplášť, v ktorom bola zabalená, a bežala. Bolo veľmi horúco, pršiplášť sa za mnou ťahal a držal sa každého konára. Za ním sa ozvali výkriky Dvalie:

Chyťte ju! Chyťte ju!

Počul som hlučné hukot kalcidáka. Divoko skákal, raz cválal tak blízko, že som musel uhnúť nabok.

Myšlienky uháňali rýchlejšie ako moje nohy. Spomenul som si, ako ma únoscovia vtiahli do Kolóna zručností. Tiež si pamätala, ako uhryzla kalcidiána v nádeji, že ho prinúti pustiť Shuna. A pustil, ale držal sa ma a nasledoval nás do tmy Stĺpca schopností. Nevidel som Shuna alebo Lurika, ako zatvárajú našu reťaz. Pravdepodobne ona aj Shun zostali pozadu. Dúfam, že Shun od nej utečie. Alebo možno utečie pred Shunom? Spomenul som si na chlad zimného Bakka, ktorý nás zväzoval, keď sme utekali. Teraz sme však boli niekde inde a namiesto prenikavého chladu som cítila len zimomriavky. Sneh ustúpil a v hĺbke tieňov stromov sa stali úzkymi špinavobielymi prstami. Les voňal skorú jar, no ani jeden konár ešte nestihol vylistovať. Ako preskočiť zo zimy na jednom mieste do jari na inom? Niečo bolo veľmi zle, ale nebol čas o tom premýšľať. Mal som naliehavejší problém. Ako sa schovať v lese bez jediného lístia? Vedel som, že ich nemôžem predbehnúť. Potreboval som sa schovať.

Nenávidel som mys z celého srdca. Nemohol som sa zastaviť, aby som to zroloval, a ruky som mal nemotorné ako rybie plutvy, no skryť sa pred prenasledovateľmi v obrovskom bielom plášti je nemožné. Tak som utekal, vedel som, že nemôžem ujsť, ale príliš vystrašený na to, aby ma chytili.