Vesmírne preteky hviezdnych vojen. Päť mimozemšťanov Hviezdnych vojen, ktorých môžete nájsť v reálnom živote

Bez ohľadu na to, ako zvláštne to môže znieť, ľudstvo ešte nestihlo nadviazať kontakt s mimozemskými civilizáciami, no už s nimi vstúpilo do „hviezdnych vojen“. Takýto ohromujúci záver urobil J. Hynek, profesor na University of Colorado. A podľa profesora J. Hynka začiatok hviezdne vojny položili pozemšťania. K tomuto záveru ho podnietila analýza 12 000 prípadov stretnutí UFO a ozbrojených síl Zeme.

A pozemšťania, keď si všimli UFO, boli zvyčajne prví, ktorí začali strieľať, aby zabili a pokúsili sa zostreliť mimozemské lietadlá. Ľudstvo teda ako prvé začalo nepriateľstvo. Mimozemské kozmické lode však nie vždy reagovali na bojové operácie proti nim, akoby si „nevšimli“, že sa po nich strieľa. Ale piloti, ktorí sa pokúšali zostreliť neidentifikované vozidlá, nevyhnutne zlyhali. Väčšina prípadov však ukazuje, že mimozemšťania strácajú lojalitu.

začiatok Nevyhlásenej vojne slúžil prípad z 25. februára 1942, keď americké systémy protivzdušnej obrany vystrelili na dva tucty neidentifikovaných objektov, pričom si ich pomýlili s japonskými lietadlami. Batérie protilietadlovej obrany vypálili na UFO asi jeden a pol tisíc granátov. Predmety sa však správali zvláštne, jednoducho nevenovali pozornosť nábojom, ktoré na ne strieľali. A náboje protilietadlových strelcov nielenže neublížili, ale nemohli ani zničiť štruktúru lietajúcej skupiny mimozemšťanov.

V júni 1944, 38. úderná formácia amerického námorníctva, objavila vo svojej zóne operácií neidentifikovaný objekt. Velenie sa rozhodne objekt zostreliť, pretože ho považuje za odchádzajúcu hrozbu. Dve stíhačky z lietadlovej lode vzlietnu do vzduchu, no pri pokuse o streľbu na UFO zlyhajú motory oboch lietadiel. Ozbrojené sily zažívajú prvé straty v nevyhlásených „hviezdnych vojnách“, našťastie materiálnych. Autá sa potápajú, po páde na vodu sú piloti zdvihnutí blížiacim sa torpédoborcom.

Potom nenašli rozumné vysvetlenie tejto udalosti, pretože nevedeli, čo ich musí stretnúť. Počas druhej svetovej vojny sa piloti vo vzdušnom priestore opakovane stretávali s nepochopiteľnými svietiacimi guličkami. Piloti, ktorí si ich pomýlili s tajnou technikou Nemcov, ich nazvali „ražne“. A len o tri roky neskôr sa objavili prvé fotografie lietajúcich „talírov“ a objavil sa predpoklad o mimozemských kozmických lodiach.

V roku 1948 Na oblohe štátu New York nad mestom Wayville sedí na chvoste UFO, ktoré dobehlo stíhačku F-94. Pilot lietadla dostane rozkaz zničiť „talírik“, k útoku na cieľ však nedošlo, pretože teplota v kabíne prudko stúpne a to až natoľko, že posádka je nútená stíhačku opustiť.

V tom V tom istom roku sa ďalší pokus o zostrelenie UFO končí tragédiou. Z leteckej základne Fort Knoko-Louisville, Kentucky, USA, stúpajú 4 stíhačky, aby zachytili UFO v tvare disku pod velením kapitána Mantella. Záznam posledného výpadu kapitána Mantella.

15:00 nič nevidím.
15.02 — viditeľnosť je dobrá. Pokračujem v stúpaní.
15.11 - Vidím cieľ - toto je disk veľká veľkosť, ťažko povedať koľko, asi 230 stôp.
15.12 - ďalší pilot, vidím „objekt“, fotím. Mantell sa snaží „objekt“ prenasledovať. „Objekt“ je 480 stôp nado mnou. Snažia sa priblížiť.
15.14 - Mantell: ešte trochu a dostanem to. Vyzerá ako kov, reflektory sú lesklé, v okienku sklo žltá farba. Farba sa mení, stáva sa červenou, oranžovou.
15.15 - ... Nie viac ako 1 100 stôp. Zvyšuje rýchlosť. Snažím sa to dobehnúť. Stúpa pod uhlom takmer 45 stupňov.
15.16 - Pilot vpravo: Mantell ho takmer dostihol. Cieľ zvyšuje rýchlosť. Už ho nemôžem nasledovať. Mantell zmizol v oblakovej vrstve.
15.18 - Mantell: pri objekte veľké veľkosti, naberá rýchlosť príliš rýchlo. Rýchlosť je nepredstaviteľná. Teraz…

Po týchto slovách bol prerušený rádiový prenos od pilota, neskôr nájdeného na mieste havárie (lietadlo narazilo do zeme), hodinky pilota sa zastavili o 15.18, v minúte, keď vyslovil svoje posledné slová ....

V tom V tom istom roku americké stíhačky na oblohe nad Japonskom podniknú šesť pokusov dostihnúť UFO. Neidentifikované vzdušné vozidlo však ľahko unikne prenasledovaniu a predvedie nepredstaviteľnú rýchlosť 10 000 km / h. Americkí piloti môžu len hádať, komu patrí vzdušná prevaha.

Ďalší k incidentu tohto druhu došlo s pilotom lietadla v decembri 1952. Poručík Vogl, letiaci na stíhačke F-51, sa pokúsil dostať do blízkosti neznámeho prístroja v tvare disku. Objekt však začal okolo stíhačky písať veľkou rýchlosťou kruhy. Čo spôsobilo, že pilot mal pocit mrzutosti, neschopný znášať šikanu, pilot sa rozhodne zaútočiť na cieľ a ponáhľa sa za UFO.

Ale taký cudziemu aparátu sa to už nepáči, keď sa UFO prudko otočilo, ukazuje, že naberá kurz na čelný útok. Až v poslednej chvíli sa poručíkovi Voglovi podarí odvrátiť. Zároveň však cítil, ako sa jeho stíhačka prudko otriasla a UFO nabralo kurz na druhý útok. Uvedomujúc si, že nedokáže odolať sile neznámeho predmetu, sa pilot rozhodne núdzovo pristáť.

Ďalšie stretnutie s UFOm skončilo tragédiou. Na kanadskej oblohe sa našli tri neidentifikované objekty, ktoré sa vo výške päť kilometrov pohybovali smerom k Washingtonu. Na zachytenie vzdušných cieľov bola zdvihnutá stíhačka, ktorej pilot po dosiahnutí bodu stretnutia oznámil, že sleduje ciele. Čo sa stalo potom, nie je známe, pretože pilot okamžite vyslal tiesňové volanie a lietadlo zmizne z obrazoviek radarov. Ďalšie pátranie po lietadle, pilotovi, či troskách lietadla neprinieslo úspech.

24. júna 1953 rok pozemné sledovacie služby pozorujú vzdušný cieľ, ktorý váži vo vzduchu. Z letiska Otis štartuje dvojmiestna stíhačka F-94c. Pri približovaní sa k cieľu si piloti všimnú, že ide o zvláštny svietiaci sférický objekt. Ale akonáhle sa veliteľ stíhačky chystal zaútočiť na cieľ, náhle zlyhalo všetko elektrické vybavenie stroja a stíhačka spadla do vývrtky. Kapitánovi Jamesovi Suggsovi sa podarí katapultovať, druhý pilot poručík Robert Barkoff nestihne opustiť lietadlo a zomrie, keď sa lietadlo zrúti na zem. Vyšetrovanie tohto prípadu nedokázalo nájsť príčiny zlyhania systémov.

prechádza doslova štyri mesiace a v novembri bolo 25 poručíkov Felix Monkla a Robert Wilson vyzdvihnutých zo základne Kinkros, aby zachytili vzdušný cieľ. Po zaujatí poplachových sedadiel v stíhačke F-89 išli poručíci zachytiť UFO, ktoré sa chaoticky pohybovalo po Veľkých jazerách. Poručík Monkla stihol odvysielať len to, že ide o obrovskú kozmickú loď visiacu vo výške 2,5 kilometra.

To je všetkočo sa operátorom základne podarilo vypočuť a ​​zaznamenať, pretože akonáhle sa stíhačka dostala do viditeľnosti objektu, zrazu sa rútila k stíhačke. Na obrazovkách radarov sa im podarilo zaznamenať, že rýchlosť trhnutia niekoľkonásobne prekročila rýchlosť zvuku. Čo sa stalo potom, ostalo neznáme, keď sa dva štítky na obrazovkách spojili.

Mimozemská vesmírna loď zmizla a pátranie po stíhačke F-89 a pilotoch bolo bezvýsledné. Severoamerické a kanadské pátracie skupiny nedokázali nájsť absolútne žiadne trosky. Vznikol dojem, že k žiadnej katastrofe vôbec nedošlo, stíhačku a pilotov uniesli mimozemské bytosti.

Rovnakým spôsobom tri stíhačky zmizli bez stopy v roku 1972. Keď bol vo vzduchu detekovaný objekt, ktorý nereaguje na priateľa alebo nepriateľa, vznesú sa do vzduchu tri stíhačky. Máte príkaz prinútiť UFO pristáť na letisku, alebo ak nie je možné pristáť, UFO zostreliť. Pri prelete oblakom však z radaru zmizne skupina bojovníkov. Ďalší osud áut a pilotov nebol zistený a nenašli sa ani stopy po havárii.

júna 1974, japonská obloha nad Hyankurou, počas letu so stíhačkou Phantom, podplukovník Nakamura a major Shiro Kubosa nadviazali vizuálny kontakt s desaťmetrovým červeným diskom. Keď sa pokúsite zaútočiť na objekt, japonská stíhačka sa rozsvieti. Podplukovník Nakamura neprežije katapultovanie, zhorí mu padák. Druhý pilot major Shiro Kubosa dokáže utiecť.

Neuskutočnilo saútoku dvoch Phantómov a v júni 1976 nad štátom Nové Mexiko, vtedy stretli strieborný predmet, podobný disku, visiaci vo výške 2,5 kilometra. Ale pri pokuse priblížiť sa k UFO oba systémy stíhačiek zlyhajú odpaľovanie rakiet a elektronické riadiace systémy lietadiel.
Jeden z lietadlo sa pokazí pri strmhlavom skoku, druhé sa naopak snaží uniknúť naberaním výšky. No zrazu UFO, ktoré sa predtým vznášalo vo vzduchu, zrazu vzlietne a rúti sa za druhým lietadlom. A začnú okolo stíhačky vypisovať kruhy, po ktorých sa piloti rozhodnú zostúpiť.

Ale posádka nútený opustiť auto, pretože vo výške kilometra zlyhá motor a posádka sa katapultuje. Navyše, podľa pozorovania posádky, UFO sprevádzalo padajúce lietadlo až do samotného pádu, po ktorom sa náhle dostalo do neba a potom sa stratil vizuálny kontakt.
Príbeh sa začal približne rovnako. Od 90. rokov však ľudstvo pochopilo, že zostreliť objekty UFO alebo ich prinútiť núdzovo pristáť nie je také jednoduché. A prijímajú sa aj ďalšie rozhodnutia, nepokúšať sa objekty zostreliť, ale pokúsiť sa ich študovať.

Ako sa na každú legendu patrí, aj tento film ukrýva mnoho neznámych tajomstiev, ktoré môžu prekvapiť a potešiť každého z vás.

Prvý legendárny film „Hviezdne vojny“ vyšiel v televízii už v roku 1977 a ohlasoval začiatok novej galaktickej filmovej éry na mnoho rokov dopredu. Odvtedy je naša planéta pod výrazným vplyvom vesmírnej epopeje. Fantasy vesmír vytvoril svoju vlastnú subkultúru a obrovskú škálu multimediálnych produktov: filmy, animované seriály, kreslené filmy, komiksy, knihy, videohry. Doslova v predvečer roku 2017 vyšla nová časť hviezdnej antológie, ktorá okamžite zaujala celú globálnu komunitu fanúšikov tejto epickej ságy. Ako sa na každú legendu patrí, aj tento film ukrýva mnoho neznámych tajomstiev, ktoré môžu prekvapiť a potešiť každého z vás.

1. Prvý herec, ktorý si zahral Jedi Obi-Wan Kenobi, Alec Guinness, mal o pripravovanom filme nízku mienku. Dokonca to nazval „rozprávkovou hovadinou“.

2. Aj keď napriek tomu urobil lukratívny obchod, vyjednal si 2% zrážok z celkového príjmu, čo mu vďaka úspechu filmu vynieslo 95 miliónov dolárov.


3. Harrison Ford dostal za svoju rolu Hana Sola vo filme Star Wars: Epizóda 4 – Nová nádej 10 000 dolárov, čo mu neskôr prinieslo medzinárodné uznanie a mnohomiliónové honoráre.


4. Anglický herec Peter Cushing, ktorý stvárnil Grand Moffa Tarkina, veril, že jeho oblek, či skôr čižmy, sú príliš nepohodlné, a tak v mnohých scénach nakrúcania, kde mu nebolo vidieť nohy, bol herec v papučiach.


5. Zvuk lietajúcej stíhačky TIE je v skutočnosti rev slona, ​​ktorý sa prekrýva so škrípaním pneumatík áut na mokrom chodníku.


6. Slávny režisér Steven Spielberg zbohatol na galaktickej ságe vďaka víťaznej stávke s režisérom Star Wars Georgeom Lucasom. Spielberg predpovedal filmu nebývalý úspech a mal pravdu.


7. Počas nakrúcania filmu mnohí herci utrpeli zranenia rôznej závažnosti. Tomu sa nemohol vyhnúť ani herec Mark Hamill, ktorý stvárnil Luka. Pri jednej zo scén s odpadkovým košom v snímke Nová nádej musel herec dlho zadržiavať dych. Následkom dlhého meškania praskla Markovi krvná cieva v tvári, čo prinútilo režiséra strieľať na Luka počas celej časti len jednou stranou.

8. Mnohé z budov z filmu na planéte Tatooine boli postavené v skutočnej veľkosti a dodnes existujú v Tunisku. Pozoruhodné je, že budovy využívajú miestni obyvatelia pre svoje potreby.




9. Denis Lawson, ktorý hral Wedge Antilles v pôvodnej filmovej trilógii, je strýko Ewana McGregora, ktorý stvárnil Obi-Wana Kenobiho v prequelovej trilógii.

10. Slávna postava Luke Skywalker sa pôvodne volal Luke Starkiller. Tento názov sa zmenil až v samotných momentoch natáčania filmu. Našťastie tesne pred začiatkom padlo rozhodnutie zmeniť meno majstra Jedi, čo nebol žiadny veľký problém.


11. Pôvodný dizajn vesmírnej lode s názvom Millenium Falcon bol požičaný z hviezdnej lode princeznej Leie.


12. Jazyk Jawa vo filme je založený na zrýchlenej verzii konverzácie Zulu.


13. Mnoho jazykov v ságe skutočne existuje na našej planéte. Napríklad jazyk Greedo v Južnej Amerike sa nazýva Quechua.

14. Oblečenie filmového hrdinu Boska, ktorý je v ságe predstavený ako lovec odmien, je oblekom hrdinu z filmu „Doctor Who“.


15. Rasa jednej z Yodových najobľúbenejších postáv nie je známa.


16. Pravdepodobne bol Mark Hamill jedným z najnešťastnejších hercov, čo sa týka zranení. Pred natáčaním Star Wars: Epizóda V – Impérium vracia úder mal herec autonehodu a ťažko si poranil tvár, čo ovplyvnilo scenár. To je dôvod, prečo bola pridaná scéna s wampou útočiacou na Luka.


17. Pôvodne režisér plánoval, že majstra Yodu bude hrať obyčajná opica v maske a s palicou.


18. Počas evakuácie Cloud City môžete vidieť herca so strojom na zmrzlinu, ktorý v skutočnosti obsahuje celú databázu na komunikáciu s povstaleckou armádou.


19. Slovo „Ewok“ sa v ságe nikdy nehovorilo. Aj keď toto slovo bolo niekoľkokrát spomenuté v záverečných titulkoch.

20. Lukov svetelný meč v Epizóde VI mal byť pôvodne modrý. V predchádzajúcej časti ságy sa stratil meč presne rovnakej farby. Ale George Lucas sa rozhodol, že diváci môžu byť zmätení, a tak sa farba meča Jedi zmenila na zelenú.


21. V jednom bode natáčania mala byť šiesta časť vesmírnej časovej osi Návrat Jediho nazvaná "Pomsta Jediov". Plagáty a upútavky k filmu boli zverejnené s týmto názvom, ale stále nie je jasné, prečo bol názov zmenený. Teraz má plagát so skorým názvom „Pomsta Jediov“ veľkú hodnotu.


22. Mimochodom, producenti Star Trek II: Khan's Revenge zmenili názov svojho filmu na The Wrath of Khan, aby sa vyhli zmätku.

23. Jeden z najnemilosrdnejších droidov v galaktickom vesmíre Star Wars je IG-88, ktorý bol v skutočnosti vytvorený z recyklovaných filmových rekvizít. Napríklad jeho hlava je dávkovačom na barovej scéne v Star Wars: Epizóda IV - Nová nádej.


24. V šiestej časti filmu boli na Jabbovej bárke videní 3 mimozemšťania menom Klaatu, Barada a Nobody. Je pozoruhodné, že vo filme „Armáda temnoty“ museli byť tieto slová vyslovené, aby sa zničila kniha mŕtvych. V skutočnosti tieto tri slová patria k pôvodnému filmu z roku 1951 Deň, keď sa zastavila Zem. Pomocou týchto kódových slov bolo možné robota deaktivovať.

25. Na začiatku natáčania šiestej epizódy bola sága už taká populárna, že sa filmová spoločnosť rozhodla vymyslieť pre projekt kódové slovo, aby neprezradila, ktorý film bude uvedený. Podľa legendy bol film vo všetkých dokumentoch schválený ako triler s názvom „Modrá žatva“ s reklamným sloganom „Horor mimo predstavivosť“.


26. Filmový štáb vážne uvažoval o natočení Blue Harvest, keď bolo natáčanie hviezdnej ságy na niekoľko dní prerušené kvôli piesočným búrkam.


27. Názov filmu Blue Harvest je priamym odkazom na horor z roku 1929 Red Harvest od Jaha Schreibera. Kniha bola pre japonského režiséra inšpiráciou pre nakrútenie filmu Osobný strážca a následne ságy Star Wars.


28. Pôvodne v jednej z častí časovej osi („Star Wars: Episode VI: Return of the Jedi“) museli Obi-Wan Kenobi a majster Yoda opustiť Ríšu Sily a prevziať svoju fyzickú podobu, aby pomohli Lukovi v boji proti Darth Vaderovi a cisárovi alebo sa k nemu pripojte počas osláv na Endore.


29. V divadelných produkciách bol Star Wars: Epizóda I - Skrytá hrozba účtovaný ako "Domček bábik".


30. Žiadny zo skinov klonových vojakov nebol v skutočnosti vytvorený. Každý klon v ságe bol navrhnutý pomocou CGI.


31. Komunikátor Qui-Gonna Jinna bol založený na obyčajnom ženskom holiacom strojčeku Gillete.


32. Podľa Samuela L. Jacksona, ktorý hral Mace Windu, bol na jednom z mečov Jedi vyrytá obscénna fráza.


33. Počas natáčania scén boja s mečom bol mladý Ewan McGregor natoľko pohltený dianím, že napodobňoval zvuky mečov Jedi, ktoré následne museli byť odstránené.


34. Tupac Shakur sa zúčastnil konkurzu na rolu Mace Windu.


35. Počiatočný návrh Hviezdnych vojen sa začal slovami: "Toto je príbeh Mace Windu, rešpektovanej Jedi kapely z Opoochi, potomka Asby Tapea, padawana učňa slávneho Jediho." Hoci sa Mace Windu and the Padawas objavil až vo štvrtej časti ságy Star Wars: Episode I: The Phantom Menace, ktorá sa dostala na obrazovky.


36. Vodopády v Naboo sú skutočné ložiská soli.


37. Star Wars: Episode II – Attack of the Clones sa v kinách nazýval Cue Ball.


38. Stvorenie podobné krave v Attack of the Clones, pasúce sa na poli vedľa Anakina a Padme, možno neskôr vidieť medzi asteroidmi.

39. Režisér ságy, George Lucas, nakrútil členov hudobnej skupiny 'N Sync ako portrétové postavy, aby potešil svoje vlastné dcéry. Ale tieto scény boli vystrihnuté zo záverečnej časti.


40. Herec Ahmed Best, ktorý stvárnil Jar Jar Binksa, sa v jednej zo scén objaví bez obleku.


41. To isté sa stalo hercovi Anthonymu Danielsovi, ktorý stvárnil postavu C-3PO.


42. Dcéra Georga Lucasa - Katie - vystupuje v jednom z dielov ságy ako tanečnica.

43. Jej sestra - Amanda Lucas - sa objavila v komparzistoch Star Wars: Epizóda II - Attack of the Clones.

44. Syn režiséra - Jett Jackson - bol ocenený úlohou mladého padawana z archívov Jediov.

45. Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith bola počas uvedenia v kinách premenovaná na "The Bridge".


46. ​​Počas Galaktickej rady hlasoval Jar Jar Binks v prospech Rozkazu 66, ktorý vyzýval na zničenie všetkých Jediov a vzostup Impéria.


47. Skutočný vrchol Anakina Skywalkera na konci Star Wars: Epizóda III – Pomsta Sithov symbolicky predstavuje Galaktickú ríšu.


48. V galaxii Star Wars sa hudobný štýl počas barovej scény nazýva „Jiss“.


49. Anakin Skywalker (Darth Vader) má šesť z deviatich príznakov hraničnej poruchy osobnosti. A to je o jeden viac, než je potrebné na presnú diagnózu.


50. Tím Lucasfilm má vždy človeka, ktorý zachováva kánon chronológie Star Wars.


51. Extragalaktické mimozemské rasy sú súčasťou vesmíru Star Wars. Delegáciu mimozemskej rasy nájdete v Galaktickej rade.


52. V raných verziách filmu hovorí slávny robot R2-D2 po anglicky a správa sa ako hulvát.


53. Názov droida R2-D2 vymyslel George Lucas počas natáčania filmu "American Graffiti". Počas nakrúcania nastal mierny zádrhel a zvukár si vypýtal dodatočnú druhú cievku, ktorá v skrátenej verzii znie ako R-2-D-2.


54. Fráza „Mám zlý pocit“ je v každom filme Star Wars.

55. Na planéte Zem je ostrovný štát Niue, ktorý akceptuje platidlá Star Wars.


56. Každý film vesmírnej ságy vyšiel týždeň po narodeninách režiséra Georga Lucasa, teda po 14. máji.

57. Dartha Vadera stvárnilo počas celej histórie ságy 6 rôznych hercov: David Prowse, James Earl Jones, Bob Anderson, Sebastian Shaw, Jake Lloyd a Hayden Christensen.

58. Disco verzia soundtracku Star Wars bola v roku 1977 skutočným hitom a držala sa na vrchole hitparád 2 týždne.


V tomto článku sa dozviete:

Vo vesmíre Star Wars existuje množstvo rôznych rás a my sa dnes pozrieme na tie najvýznamnejšie a najznámejšie.

Neznáma rasa troch prstov:

Rast: 0,7 metra

Farba kože: zeleno-hnedá

Život: asi 1000 rokov

Existuje názor, že táto rasa je vôľa z planéty Grantarik, ktorá sa objavila ako výsledok experimentov prastarej rasy Rakata, ktorá sa pokúsila vytvoriť rasu mimoriadne citlivú na silu.

Rakaty však zničil ich vlastný výtvor. Wills začali viesť záznam, históriu vesmíru. Po objavení ich domovskej planéty sa začala považovať za neutrálne územie, na ktoré sa raz za 10 rokov dostali všetky záznamy o histórii Galaxie.

Wookiee:

Vlasť: Kashyyyk

Jazyk: Shiriivuk, Xachik, Tikarann

Rast: 2,1 m.

Zvláštnosti: Vysoké, dlhoveké, pokryté srsťou, majú pazúry na šplhanie po stromoch

Prirodzeným biotopom pre Wookiees sú husté lesy Kashyyyk. Kashyyyk je pokrytý obrovskými stromami vroshir, na ktorých si Wookieeovia postavili svoje domy a mestá. Predpokladá sa, že wookiee sa vyvinuli z cicavcov žijúcich na stromoch.

Wookiees sa dokáže naučiť väčšinu jazykov pomerne ľahko. Špeciálna štruktúra hlasiviek im však neumožňuje reprodukovať zvuky mnohých iných jazykov.

Dospelí Wookiees boli vysokí, vysokí viac ako dva metre a úplne pokrytí hustými vlasmi. Zatiaľ čo albíni bieli Wookiees boli vzácni, toto nebola výnimkou. Ich narodenie však bolo zlým znamením, keďže biela vlna neladila s lesom, ktorý ich obklopoval.

Mladí Wookieeovci sa narodili veľkí. Wookieeovia mali hrozivo vyzerajúce horolezecké pazúry. Wookiee ženy mali šesť prsníkov a rok nosili dieťa. Po narodení Wookieovci vyrástli, stali sa úplne vnímavými a naučili sa chodiť za rok. Priemerná dĺžka života Wookiee bola približne 600 rokov. Napriek svojmu divokému vzhľadu boli Wookiees vysoko inteligentní a dokázali dokonca cestovať vesmírom. Wookiees tiež disponovali veľkou silou (najmocnejšia rasa v galaxii) a boli prirodzenými mechanikmi.

Jednou z najznámejších wookiee tradícií je doživotný dlh. Keď niekto, kto nie je Wookie, zachráni život Wookieemu, Wookiee sa zaväzuje slúžiť záchrancovi a celej jeho rodine po zvyšok svojho života.

Wookieeovia zúrivo bojovali a uprednostňovali zbrane s čepeľou pred blastermi a granátmi, ktoré boli neúčinné v rukách slabších rás, ako sú čepele riik a silné kuše. Wookiee kód zakazuje používanie pazúrov v boji. Tí Wookieovia, ktorí bojovali pazúrmi, sa nazývali „bláznivé pazúry“ a boli vyhnaní.

Vo veku dvanástich rokov Wookiees podstúpili obrad Hrrtaik, ktorý znamenal dosiahnutie plnoletosti.

Kališania:

Vlasť: Kali

Jazyk: Kalisz

Rast: 2 m

Kalish sú humanoidi z planéty Kali. Priemerná výška dospelého človeka je cca. 2 m.Kožu majú červenohnedú, dolné končatiny päťprsté, horné končatiny štvorprsté. Na horných končatinách dva protiľahlé (veľké) prsty. Spodná čeľusť má dva tesáky rastúce na oboch stranách úst. Vlasy kališníkov sú zvyčajne čierne alebo tmavohnedé a oči sú zvyčajne zlaté alebo žlté s vertikálnymi zreničkami. Kališania sú schopní vidieť v infračervenom rozsahu.

Kališčania skrývajú svoje telá a tváre. Nosia oblečenie, ktoré skryje pokožku pred slnečnými lúčmi, a tvár si zakrývajú maskami vyrezanými z lebiek dravých zvierat – karabbakov a myumuu. Ich vlasy sú spravidla zapletené do veľkého počtu vrkočov. V šľachtických rodinách sú masky, ktoré skrývajú tvár, relikviou, dedia sa a pred bitkou sú namaľované vzormi jedinečnými pre každú rodinu.

Kališčania sú veľmi nábožensky založení. Ich kult je založený na uctievaní mŕtvych predkov, na ich počesť sa stavajú chrámy a každé viac či menej veľké pohrebisko sa stáva miestom uctievania.

Najposvätnejším miestom Kali je ostrov Abesmi, ktorý sa nachádza v mori Jenuvaa. Kališčania veria, že ich predkovia odtiaľ vystupujú do neba.

Kališská spoločnosť je kmeňová, na čele každého kmeňa stojí chán ktorému sa zvyšok kmeňa podriaďuje. Kmene pomerne často bojujú medzi sebou, ale zjednocujú sa proti spoločnému nepriateľovi z rúk jedného veliteľa.

Kališčania sú polygamní, každý muž môže mať niekoľko manželiek a početné potomstvo.

Hutt:

Vlasť: Varl

Rast: od 3 do 4 m.

Život: až 1000 rokov

Rasa veľkých ulitníkov s malými rukami, širokými ústami a veľkými očami. Ovládali gigantické vesmírne impérium v ​​Hutt Space. Huttovia pochádzali z planéty Varl, ale potom migrovali do Nal Hutta. Mnohí z Huttov boli zločinci.

Hrubo vyzerajúce telo Hutt v skutočnosti ukrýva pod uvoľnenou kožou silné svaly, ktoré v prípade potreby umožňujú pohybovať sa nezvyčajnou rýchlosťou na jednej svalovej „nohe“, ktorú tvoril ich žalúdok a chvost. Hrubá, večne sa potiaca pokožka, ako aj hrubá vrstva tuku pod ňou, zohrávajú mimoriadne dôležitú úlohu pri regulácii telesnej teploty. Prekvapivo je Huttova koža dostatočne pevná na to, aby vydržala niekoľko blasterových výstrelov, kým zasiahne životne dôležité orgány. To dalo Huttom príležitosť vysporiadať sa s nájomnými vrahmi, ktorí na takéto prekážky neboli pripravení. Huttovia sú tiež imúnni voči mnohým jedom a iným smrtiacim chemikáliám. So svojím mohutným chvostom dokážu nepriateľa ľahko omráčiť a dokonca aj zabiť. Dospelí Huttovia sú obézne stvorenia s celkovou telesnou hmotnosťou približne jedna tona. Môžete hádať, že väčšinou vedú polosedavý spôsob života a celý deň lenivo odpočívajú. Väčšina váhy Huttovcov dopadla na opuchnuté brucho a hustý slimáčí chvost, čo len dopĺňalo ich imidž skorumpovaných úradníkov. V huttskej spoločnosti bola obezita znakom moci a vysokého postavenia, zatiaľ čo štíhli Hutti boli považovaní za slabých a neužitočných.

Okrem toho majú Huttovia pomerne silnú odolnosť voči oklamaniu mysle cez Silu vďaka prirodzenej imunite. Huttovci môžu vidieť v ultrafialovom svetle a iných spektrách neviditeľných pre ľudské oko. Bohatí Huttovia často osvetľovali svoje paláce v tomto spektre, čo dávalo votrelcom falošný pocit tajnosti.

Huttovi chýba vlastná kostnatá kostra, no špeciálny vonkajší „plášť“ im pomáha ovládať ruky a hlavu. Sú schopní zvierať si nozdry a zadržať dych na nezvyčajne dlho. Huttovia sú všežravci; Huttovci, ktorí si dokázali nafúknuť čeľuste a upraviť ústa na konzumáciu potravy, tlačili jedlo pomocou svalnatého jazyka do hrdla, kde sa nachádzal špeciálny sekací orgán.

Huttovia sú hermafroditi, takže ich pohlavie určuje skôr túžba samotného Hutta. Huttovia, ktorí sa starajú o deti, sa zvyčajne považujú za ženy, ale Hutt sa mohol slobodne rozhodnúť, či s tým súhlasí alebo nie.

Hutt embryá strávili prvých 50 rokov svojho života v špeciálnom „vreci“ a nemali vytvorené vedomie. Pred pôrodom bola úroveň inteligencie malého Hutta porovnateľná s inteligenciou desaťročného človeka. Novorodenci Huttovci, nazývaní „Hattenki“, mohli žiť celé desaťročia vedľa svojich rodičov a vracať sa do svojej „tašky“, aby spali, odpočinuli si alebo boli vystrašení. Niekedy iní Huttovia zabili Huttov, aby sa vyhli budúcej konkurencii.

Huttská ríša bola mocná organizácia, ktorá ovládala veľkú časť vonkajšieho okraja nazývaného Hutt Reach. Napriek tomu mnohí ambiciózni Huttovia cestovali do svetov mimo Hutt Space s cieľom stať sa pánmi zločinu v rámci Republiky, Impéria a Novej republiky.

V neskorších rokoch bola väčšina Huttov príliš tučných na to, aby sa mohli pohybovať sami, a v dôsledku toho boli pripútaní k trónom alebo stoličkám. Svižnejší Huttovia sa buď plazili ako hady, alebo „kráčali“ po jednej „nohe“ pomocou brušných svalov, aby ich poháňali vpred.

Duros:

Vlasť:Ďuro

Rast: od 1,7 do 2 m.

Humanoidná rasa z planéty Duro, jedna z prvých v galaxii, ktorá zvládla medzihviezdne cestovanie.

Duros sú humanoidi s hladkou modrozelenou pokožkou, červenými očami, ústami bez pier, dlhou, tenkou tvárou bez nosa a zelenou krvou. Ich čuchovým orgánom boli oči, práve ony boli zodpovedné za čuch. Muži aj ženy boli holohlaví, ale pohlavie Durovcov sa dalo ľahko rozlíšiť. Samica duros znášala vajíčka, keďže durovci pochádzali zo starých plazov a podobne ako neimoidiáni sa narodili v larválnom štádiu lariev, no na rozdiel od svojich sesterníc, ktoré boli v štáte ponechané na osamelú podporu, sa durovci starali o deti.

Spolu s Corellianmi sú humanoidi Duros považovaní za najdokonalejších vesmírnych cestovateľov v galaxii. Boli priekopníkmi technológie medzihviezdneho cestovania, vytýčili niektoré z najstarších hyperpriestorových obchodných ciest a úplne opustili krajinu svojho domovského sveta pre priestor vzdialených hviezd. Planéta Duro znášala tisíce rokov zanedbávania, no postupne bola čoraz viac znečistená. Mierne oblasti sveta sa zmenili na poľnohospodársku pôdu a obrovské automatické továrne na potraviny začali dodávať potraviny pre obchod po celej galaxii. Nakoniec, s presunom politickej moci rasy od starovekých kráľov na bohatú koalíciu medzigalaktických firiem, boli všetky väzby na korene predkov prerušené. Ľudia Duros začali odvážnu éru expanzie a rozhodli sa žiť v mestách na obežnej dráhe alebo v rozsiahlych kolóniách.

Vo vzhľade sa Duros javí ako humanoidi s hladkou modrou pokožkou, červenými očami, ústami bez pier a dlhými tvárami bez nosa. Sú pokojnou a mierumilovnou rasou a táto skutočnosť zvyšuje ich reputáciu vo všetkých kútoch galaxie. Členovia rasy sú nezvyčajne spoľahliví pracovníci a sú všeobecne známi svojimi vynikajúcimi nebeskými navigačnými schopnosťami. Obyčajne tichí a mlčanliví, duros, keď sa ich o to spýtajú, veľmi radi rozprávajú príbehy o svojich mnohých cestách a dokážu ich na dlhý čas udržať zaujímavými pre širokú škálu divákov.

Grans:

Vlasť: kinyen

Rast: od 1,5 do 1,8 m.

Inteligentné cicavce, humanoidi. Prišli z planéty - Kinyen a tiež vlastnili veľa kolónií po celej galaxii. Majú predĺženú papuľu a tri oči na výbežkoch. Babičky majú päť pazúrov na rukách a nohách.

Telzy:

Vlasť: Alzok 3

Rast: od 2 do 2,5 m.

Veľké chlpaté stvorenia s dvoma pármi očí: jedným pre denné videnie a druhým pre nočné videnie. Ich domovskou planétou je Alzok III, studený svet bohatý prírodné zdroje. Telz boli zriedkakedy videní mimo ich domovskej planéty.

Quarren:

Vlasť: Kačica

Rast: do 1,8 m.

Život: do 79 rokov

Quarren boli vodní humanoidi s hlavami podobnými chobotnici. Na tvárach mali najmenej štyri chápadlá. Tieto húževnaté prívesky boli schopné chytiť potravu. Quarren mal malé ústa, dva tesáky, zuby vyčnievajúce z tváre na oboch stranách a medzi nimi trčal dlhý tenký jazyk. Mali dva dlhé výbežky, ktoré siahali po oboch stranách tváre. V týchto výbežkoch bolo niekoľko žiabrových štruktúr, čo sú vlastne zvukové štruktúry používané na sluch, nie uši. Na oboch stranách krku mali tiež otvory, ktoré s najväčšou pravdepodobnosťou slúžili na dýchanie. Na zadnej strane hlavy mali špeciálnu tašku.

Twi'leks:

Vlasť: Ryloth

Rast: do 2,4 m.

Všežravá humanoidná rasa, ktorá vznikla na planéte Ryloth. Jeho predstavitelia radšej jedli huby, plesne a rikritové mäso. Twi'leks sa vyznačujú viacfarebnou pokožkou a párovými výbežkami v tvare chápadiel na hlavách. Klíčky sa nazývajú „lekku“. Prídavky vykonávajú rôzne funkcie v každodennom živote Twi'lek, vrátane ukladania tuku a sú erotogénnymi zónami. Twilek sa hovorí pomocou slov Lekku a malých gest. Je pozoruhodné, že novorodenci Twi'leks nemali Lekku. Lekku sú veľmi citliví a ich silná kontrakcia je taká bolestivá, že môže takmer každého Twi'leka ľahko dostať do bezvedomia. Niekedy poškodenie príveskov spôsobí trvalé poškodenie Twi'lekovho mozgu. Dlhé resp zvláštnym spôsobom naukladané lekkusy boli považované za symbol postavenia, znamenajúceho vážnosť, vplyv a bohatstvo ich majiteľa. Lekku boli tiež analogické s falickým symbolom a veľké lekku považovali obe pohlavia za výrazne pozitívnu vlastnosť.

Škála možných farieb pleti pre Twi'leks je veľmi široká: zelená, oranžová, hnedá, žltá, modrá, biela a fialová - to má ďaleko od úplný zoznam kvety, ktoré mali tiež rôzne odtiene.

Twi'lekove oči sú navrhnuté inak ako ľudské a môžu vidieť v tepelnom, röntgenovom a normálnom režime. Twi'lek môžu „meniť režimy“ svojich očí, ako sa im zachce. Tieto zmeny videnia sú však bolestivé, takže Twi'lekovia radšej nemenia svoje videnie od normálneho.

Tvar uší Twi'lek zostáva záhadou.

Prirodzená pôvab a exotická krása Twi'lekov z nich urobili obľúbený tovar medzi obchodníkmi s otrokmi. Mnoho Twi'lekov samo vyvinulo obchod s otrokmi na svojej planéte. Niektorým sa únosy a predaj detí zdali ako skvelý spôsob, ako zarobiť peniaze, iní zas považovali otroctvo za spôsob, ako udržať deti mimo Rylothovho zhoršujúceho sa prírodného prostredia. Mnoho Twi'lekov považovalo otroctvo za účinný spôsob šírenia svojej rasy a zachovania kultúry, keďže na medziplanetárne cestovanie nemali žiadny iný dôvod. Bez ohľadu na to, ako k situácii došlo, mnohí Twi'leks boli otroci alebo umelci, ktorí sa stali symbolom postavenia svojho pána. Zvlášť cenené boli ženy so vzácnou farbou pleti: rutiáni a letanki. Twi'lekovia, ktorí utiekli pred majiteľom otrokov, sa často stávali zlodejmi, ktorí sa v tomto remesle uchýlili k umeniu zvádzať.

Hoci mnohí Twi'lekovia viedli životy obchodníkov alebo dokonca zločincov, táto rasa mala slávnu vojenskú tradíciu.

Oblečenie Twi'lek sa vyberalo podľa pohlavia. Twi'lekskí muži často nosili dlhé voľné róby, zatiaľ čo ženy zvyčajne nosili priliehavejšie šaty.

Náboženské presvedčenia Twi'lekov sú do značnej miery neznáme, ale aspoň jeden zdroj spomína „bohyňu Twilek“. Zostáva nejasné, či to znamená, že Twi'lekovia uctievali jednu bohyňu alebo uctievali niekoľko bohov, z ktorých jeden je ženský boh.

Spoločnosť Twilek bola rozdelená na klany, z ktorých každý vlastnil svoje mesto. Každé mesto bolo riadené autonómne piatimi vodcami klanu Twi'lek. Týchto päť vládlo klanu, kým jeden z nich nezomrel. V tomto prípade zostávajúci členovia vlády odišli do púšte na dennej strane planéty, pravdepodobne sa odsúdili na smrť. Ich miesto zaujala ďalšia generácia. Ak noví vládcovia neboli pripravení zaujať ich miesta, vymenovali sa guvernéri, ktorí vykonávali dočasnú kontrolu.

Namiesto rozlišovania medzi vlastným krstným menom a priezviskom ich Twi'lekovci spojili do jedného mena. Patronymia bola dvojitá - na otca a matku. Na konci patrocínia sa tiež pridalo slovo Tei (syn) alebo Lia (dcéra) v závislosti od pohlavia. Ak bol Twi'lek vyhnaný za akýkoľvek zločin, jeho meno bolo rozdelené na niekoľko častí. Takáto zmena bola považovaná za ponižujúcu.

Ewoks:

Vlasť: Satelit Endoru

Rast: do 1 m.

Vnímajúce humanoidné cicavce sú v priemere vysoké iba 1 meter, čo poskytuje výhodu pri pokuse skryť sa. Ewoky sú pokryté srsťou, od hlavy po päty, najčastejšie bola hnedá a čierna. Iní Ewokovia mali takmer bielu alebo červenkastú srsť. Väčšina Ewokov mala jednotnú farbu srsti, hoci niektorí mali na srsti pruhy.Tieto stvorenia sú všežravce. Ewokovia majú veľké lesklé oči, malý čierny nos a ruky s tromi prstami, z ktorých jeden je oproti ostatným dvom. Napriek svojej malej veľkosti boli Ewokovia dostatočne fyzicky silní na to, aby prekonali bojový výcvik ľudí.

Yuuzhan Vong:

Vlasť: Yuuzhan'tar

Rast: 1,9 m

Rasa bipedálnych humanoidov, ktorá pochádza mimo známej galaxie a predstavuje vážnu hrozbu pre Novú republiku.

Humanoidi majú na tvárach veľa zmrzačenia. Táto deformácia je jedným z výsledkov systému rituálov vyžadovaných od každého Yuuzhan Vonga. Účelom rituálov je sláva; aby ste sa stali rovnými bohom, musíte zmeniť svoj vzhľad na ich obraz a podobu. Systematické znetvorenie tváre teda odráža nárast postavenia: čím viac Yuuzhan Vong mení svoj vzhľad, tým vyššie stúpa. kariérny rebríček. Na dosiahnutie tohto cieľa Yuuzhan Vongovia používajú akékoľvek triky - pridávajú si končatiny iných tvorov alebo bioprotézy. Toto systematické znetvorenie však nikdy nie je zamerané na to, aby sa z nich stali bezmocní mrzáci alebo nejako obmedzili a oslabili ich bojové vlastnosti - naopak, Yuuzhan Vongovia, ktorí menia svoj vzhľad, sa snažia stať sa silnejšími, obratnejšími a impozantnejšími bojovníkmi. Tí, ktorí zlyhajú v transformačnom ceremoniáli a ukážu sa ako zmrzačení, sa stanú zneuctenými a odteraz budú premiestnení do nižšej kasty v hierarchii spoločnosti Yuuzhan Vong. Yuuzhan Vongovia sú humanoidná rasa v mnohom podobná ľuďom, niektorí dokonca veria, že sú vetvou ľudskej rasy, existujú však rozdiely. Yuuzhan Vongovia sú oveľa vyšší a masívnejší ako normálny človek, čo môže byť výsledkom selekcie chovu.

Yuuzhan Vong sa líšia aj vzhľadom, niektoré hlavy majú hrboľaté, vyčnievajúce čelá, zatiaľ čo iné majú čelá šikmé. Tvár Yuuzhan Vongov je ako hrudka pulzujúceho mäsa s hlboko posadenými očami pokrytými modrastými vačkami (považované za znak krásy), čo im v kombinácii s rituálnymi tetovaniami a jazvami dodáva barbarský vzhľad. Niektorí Yuuzhan Vongovia majú špicaté uši, zatiaľ čo väčšina nie. Môže to byť zmena v dôsledku rituálov alebo genetickej variácie. Yuuzhan Vongovia majú tiež krátke, zapustené nosy, vďaka čomu ich tváre vyzerajú ako lebky.

Vlasy tejto rasy sú čierne, oveľa menej ako ľudské a vo všeobecnosti sú oveľa dlhšie, ale vo väčšine prípadov sú úplne plešaté. Ich obvyklá farba kože je šedá alebo žltá. Ďalšou dôležitou fyzickou črtou Yuuzhan Vongov je čierna krv. Nervový systém Yuuzhan Vongov je veľmi citlivý, najmä na bolesť. Životnosť Yuuzhan Vongov je dvakrát až trikrát dlhšia ako u človeka.

Je zvláštne, že Jediovia, ktorí prvýkrát objavili Yuuzhan Vongov, ich z neznámych dôvodov nedokážu vycítiť prostredníctvom Sily, pretože tak či onak majú všetky formy života spojenie so Silou – človek by si myslel, že Yuuzhan Vongovia boli úplne zbavený toho.

Yuuzhan Vongovia sú neľútostní bojovníci, ktorí sa nikdy nevzdajú nepriateľovi, pretože sa boja uraziť svojich bohov a náboženských fanatikov, ktorí neprijímajú mechanickú technológiu. Uctievajú život ako taký a všetko, čo je umelo vytvorené, považujú za nevhodné. Ich technológie sú založené na genetickom inžinierstve a čistých organických látkach, preto bojujú bioinžinierskymi zbraňami, využívajú bioinžinierske zariadenia a lode a akékoľvek použitie technológie považujú za zvrátenosť. Majú zvláštnu nenávisť k droidom, pretože z ich pohľadu sú droidi rúhavou imitáciou života, ktorá nie je hodná existencie vo svete. Yuuzhan Vongovia tiež uctievajú bolesť, takmer až do bodu masochizmu, snažiac sa zlepšiť svoje fyzické vlastnosti lámaním vlastných kostí a rozširovaním iných tvorov bioprotézami alebo končatinami.

Všetko, čo robia Yuuzhan Vongovia, je zamerané na oslavu bohov, vrátane dobývania a zotročovania čoraz väčšieho množstva galaktických území, ktoré Yuuzhan Vongovia, podobne ako ich vlastný vzhľad, premenia na slávu a na obraz a podobu svojich bohov. Všade na svojej víťaznej ceste vykonávajú popravy a obete, pretože podľa mytológie Yuuzhan Vong ich tvorca obetoval časti svojho tela, znášal neznesiteľné bolesti a nakoniec zomrel – to všetko preto, aby sa dostal do nových výšin. Legenda hovorí, že takto vytvoril zo svojho tela nižších bohov, ktorí zase vytvorili ľudí Yuuzhan Vongov zbieraním a miešaním častí tela iných tvorov. Obety sú preto povinné a sú posvätným úkonom.

Tých, ktorí nie sú ich rasy, Yuuzhan Vongovia označujú ako neveriacich. Akýkoľvek zásah do cti Yuuzhan Vongov sa môže stať príležitosťou na súboj na život a na smrť, ktorý sa tiež považuje za formu obety bohom. Čo sa týka umierania v boji, je to tá najčestnejšia smrť, akú Yuuzhan Vong môže prijať.

O ekonomike Yuuzhan Vongov sa vie len málo, je to riadená ekonomika a ich politický systém je zmesou teokracie a autokracie. Spoločnosť Yuuzhan Vong je založená na kastovom systéme.

Najvyššia kasta pozostávala z jedného Najvyššieho vládcu, ktorý vládol všetkým ostatným kastám. Počas invázie Yuuzhan Vongov do galaxie bol Shimrra Jamaane najvyšším vládcom. Iba Najvyšší vládca má priame spojenie s Yuuzhan Vongom, najvyšším božstvom a tvorcom Yuuzhan Vongov.

Togruta:

Vlasť: Shiley

Rast: 1,8 m

Humanoidná rasa z planéty Shili. Aby sa Togruta chránili pred nebezpečnými predátormi a lovili, organizovali sa do kmeňov a používali prirodzené sfarbenie, aby zmiatli neinteligentné zvieratá. Togruta najlepšie prosperuje v skupinách a samotári sú v ich kultúre považovaní za výnimku.

Togruta môže mať sfarbenie kože všetkých odtieňov hrdze, od oranžovej po červenú, s bielou pigmentáciou na tvári. Pysky sú sivasté. Biele pruhy na rôznych častiach tela, vrátane hrudníka, chrbtov rúk a nôh, lekku a montralov, dopĺňajú obraz. Vzor a geometria prúžkov je individuálna odlišná. Táto červeno-biela kamufláž bola zdedená po dravom predkovi, ktorý ju potreboval, aby splynula s ich prirodzeným prostredím v džungli planéty Shili. Hlavy togruty zdobia dva montrály a tri (veľmi zriedka štyri lekku) hlavné chvosty, ktorých pruhy sú tmavšie ako tie na montráloch.

Togruta sú neuveriteľne sociálne stvorenia. Na svojej domovskej planéte Shili boli na sebe závislí a spojili sa, aby lovili a bránili sa obrovským príšerám, ktoré ich postupne lovili. V čase, keď bola väčšina šílskej zeme pokrytá lesmi, Togruta lovila bylinožravú korisť v húštinách. Togruta žila v malých spoločenstvách v zalesnených údoliach a húštiny ich skrývali a poskytovali im ochranu. Togruta sú tiež známi svojim zvykom chodiť bosí; veria, že zem je s nimi duchovne spojená a nosenie topánok ich oddeľuje od tohto spojenia. V kmeňoch sa verilo, že každý schopný Togruta prispieva k svojej vlastnej vôli alebo vôli zeme, každá korisť sa delí medzi všetkých rovnako.

Togruta boli objavené približne 25 000 BBY. Približne v rovnakom čase založili veľkú pacifistickú kolóniu na planéte Kyros. Mnoho Togrutov bolo citlivých na silu, ale často mali o niečo menej midi-chlorianov ako normálne. Verí sa, že táto citlivosť na Silu pochádza zo zvýšeného priestorového uvedomenia, ktoré je vlastné tejto úžasnej rase. Je tiež známe, že to uľahčujú špeciálne orgány - montraly a poľovnícky životný štýl. Zmysel ich komunikácie s duchmi zeme zvýšil aj ich spojenie s prostredím a zvýšil ich schopnosť cítiť Silu. Tradične Togruta podporovali rád Jedi, väčšinu Jediov tvorili ženy Togruta, oveľa menej často muži.

Gungans:

Vlasť: Naboo

Rast: 1,9 m

Obojživelní humanoidi s vyčnievajúcimi očami a dlhými ušami žijú v podmorských mestách na planéte Naboo. Technologicky vyspelé a z technológie - iba tie najjednoduchšie mechanizmy. Zvyšok je biotechnológia.

Gungany sú obojživelné a môžu dýchať pod vodou. Ich oči sú umiestnené na výrastkoch. Stavba tela Gunganov je dobre prispôsobená na pozemskú aj podmorskú existenciu. Majú vysoko vyvinuté svaly nôh. Z oblečenia nosia Gungani nohavice a saká bez rukávov. Teplé podnebie Naboo im umožňuje chodiť naboso a mnohí to tak robia, no niektorí Gungani nosia primitívne sandále. Gungani sa vyznačujú najmä veľkými ušami, ktorými dokonca vyjadrujú emócie, a dlhými jazykmi zvykli chytať malé živé tvory.

Gungani sú vraj prvé preteky na Naboo. Spočiatku žili v kmeňoch, ktoré sa neskôr spojili do mocného štátu. Pred kolonizáciou Naboo ľuďmi vládli na planéte Gungani.

Rozhodnutie vytvoriť prvú armádu medzi Gunganmi prišlo po útokoch polodivokých tvorov na ich sídla. Je pozoruhodné, že armáda Gunganov je združením policajných jednotiek.

Gungani uctievajú mnohých pohanských bohov.

Gamorreans:

Vlasť: Gamorr

Rast: 1,8 m.

Prasatí humanoidi z džungľovej planéty Gamorr vo vonkajšom okraji. Ich postoj k násiliu z nich urobil vynikajúcich osobných strážcov zločineckých bossov v celej galaxii. Rasa je všeobecne známa svojou fyzickou silou a bojovou zdatnosťou. V boji uprednostňujú použitie veľkých a ťažkých zbraní, ako sú obrie meče a sekery. Väčšina Gamorreanov verí, že zbrane na diaľku sú pre zbabelcov. Civilizácia Gamorreanov bola od nepamäti svedkom neustálych vojen medzi ich vládcami. Muži venujú väčšinu svojho času vojenským záležitostiam, zatiaľ čo ženy sa venujú poľnohospodárstvu, lovu, tkaniu a výrobe zbraní. Nenávisť medzi klanmi je taká veľká, že aj keď niekto opustí svoju vlasť - ako otrok alebo pri hľadaní šťastia - stále „nosí“ klanovú príslušnosť. Každý, kto sa rozhodne najať niekoľko Gamorreanov ako strážcov, by si rozhodne mal zistiť príslušnosť k ich klanu – inak je vysoká pravdepodobnosť, že strávia oveľa viac času bojom medzi sebou, než priamym plnením povinností. Stereotyp o Gamorreanoch ich vykresľuje ako bezduché, krvilačné stvorenia s č kultúrny majetok. Rasu však v skutočnosti nezaujíma, čo o nich hovoria ostatní, pokiaľ sú platení za prácu a majú skvelé príležitosti hackovať, rozbíjať a rozbíjať.

Priemerná výška Gamorreanov je asi 1,8 m, pričom ich hmotnosť môže dosiahnuť 100 kg. Majú hrubú zelenú kožu pokrývajúcu svaly. To však platí skôr pre mužov - farba pleti žien sa môže líšiť v sýtosti farieb a v zriedkavých prípadoch môže byť čierna, hnedá a ružovo-žltá. Farba očí - žltá, modrá, čierna alebo hnedá. Zároveň nie všetci Gamorrečania majú silnú konštitúciu, čo bolo v ich spoločnosti veľmi nežiaduce. Blízko posadené malé oči, široká papuľa, kly a malé rohy im dodávajú zastrašujúci vzhľad. Kvôli zvláštnostiam ich fyziológie nemôžu Gamorrečania hovoriť základne a sú nútení používať iba svoj vlastný jazyk. Už v troch rokoch začínajú svoje deti trénovať na výkon sociálne funkcie. Detstvo pre Gamorreanov končí v šiestich rokoch, keď sa z nich stanú tínedžeri a v 13 rokoch sú už plnohodnotnými dospelými. Podľa ich fyzických vlastností sú Gamorreania schopní žiť až 45 rokov, no tvrdá realita im takúto šancu dáva len zriedka.

Gamorr nie je známy ako najpriateľskejšie miesto a v turistických sprievodcoch na jeho stránke sa zvyčajne píše jedna jediná veta: "V žiadnom prípade nelietajte na Gamorr!" Čo sa týka sociálneho systému, reprezentujú ho klany, ktorým vládne mužský vodca a jeho manželka. Zatiaľ čo náčelník sa pripravuje a zúčastňuje sa bojov proti súperiacim klanom, jeho žena koordinuje všetky produktívne práce, ako je poľnohospodárstvo a obchod. Aj keď niekedy dokázali prejaviť svoju krutosť, boli rovnako zruční so zbraňami ako muži. Všetky ženy klanu sú zvyčajne navzájom príbuzné rodinnými zväzkami, zatiaľ čo muži sa medzi klanmi vymieňajú vo veľmi ranom veku, hoci potom majú právo to zmeniť. Klan má rôznu veľkosť, od niekoľkých desiatok až po sto členov, aj keď spravidla pozostáva z 20 žien, 50 mužov a detí, z ktorých väčšina sa rodí na jar a dosahuje vek 3 až 9 rokov. pomer narodených chlapcov a dievčat je asi desať ku jednej, hoci v dôsledku neustálych vojen prevláda na planéte ženská populácia. Z rovnakého dôvodu má žena vo svojom živote asi desať manželov.

Každý klan vlastní určité územie – a vždy má záujem o jeho rozšírenie, či už kolonizáciou panenských krajín, alebo častejšie zabratím území nepriateľských klanov. Územia boli zvyčajne riadené radou žien volených z bežnej populácie. Tých bolo možné odlíšiť od ostatných podľa malého počtu stráží, ktoré ich všade sprevádzajú. Sú zodpovední aj za obchodovanie s negamorejcami, od ktorých nakupovali najmä zbrane a trvanlivé potraviny, za ktoré platili zlatom alebo inými cennými kovmi.

Muži z klanu sú rozdelení do štyroch kategórií: bojovníci, obyčajní členovia klanu, „zubáče“ a veteráni. Vojaci sú najtvrdší a najvytrvalejší členovia spoločnosti, ktorí svoje postavenie získali sobášom s jedným z predstaviteľov rady. Najväčší z nich, ktorý dokázal svoju prevahu vo výcviku alebo minulých bitkách, je absolútnou hlavou klanu vo vojenských záležitostiach a zvyšok boli kapitáni. Väčšina bojovníkov pochádza z „zubačiek“, ktoré vykonávajú domáce práce.

Náboženstvo Gamorreanov je redukované na animizmus. Verili, že každé zviera, rastlina, kameň alebo bojové miesto má svoju špeciálnu energiu, ktorá môže ovplyvniť hmotný svet. Navyše verili, že takíto duchovia majú aj negatívnu stránku, ktorá nepomáha prežiť, ale naopak, nesie negatívnu energiu a môže škodiť. Energia hôr, stromov a prastarých pevností sa považuje za obzvlášť liečivú, no moria sú pre pochopenie takmer nedostupné. Najviac zo všetkého sa Gamorreania báli duchov zabitých, pretože sa verilo, že sa chcú pomstiť v tomto svete.

Selkath:

Vlasť: Manaan

Rast: 1,5 m

Život: do 100 rokov.

Každý Selkath má zaťahovacie, jedovaté pazúry. Rovnako ako Wookiees, používanie týchto pazúrov v boji alebo útok s týmito pazúrmi sa považovalo za nečestné a považovalo sa za znak šialenstva: ak to urobili, znamenalo to podľahnúť zvieracím inštinktom nehodným pre vnímajúcu rasu.

Navonok pripomínali antropomorfné lúče. Ich koža bola modrá alebo zelená, ideálna na maskovanie pod vodou. Napravo a naľavo od ich úst viseli prívesky, ktoré si Selkath počas rozprávania hladkal, ako si ľudia hladkajú fúzy.

Progenitor - veľká samica žraloka Firaxan, ktorú Selkath považovali božská bytosť a jeho evolučného predchodcu. Ak je tento vzťah pravdivý, potom menšie, neinteligentné žraloky sú tiež predkami Selkathov.

Selkath sa rozhodli zostať neutrálni a nepridali sa k republike. O stáročia neskôr objavili ložiská kolto a stali sa monopolom na dodávky tejto látky, čo len posilnilo politiku prísnej neutrality. Počas vojenských konfliktov Selkath dodávali kolto všetkým bojujúcim stranám, pokiaľ strana rešpektovala ich neutrálne postavenie.

Počas občianskej vojny Jedi Selkath spolupracoval so Sithmi aj Republikou. Aby sa predišlo konfliktom, v meste Ahto boli zavedené prísne zákony. Ak niektorá zo strán porušila čo i len jeden zákon, na páchateľov boli uvalené prísne sankcie, napríklad odňatie dodávok kolta alebo vysoká pokuta. Tí, ktorí porušili zákon, boli popravení alebo uväznení. Sithi často podnecovali republikánov k pouličným bitkám, výsledkom čoho bola Republika pokutovaná Selkathmi. Selkath tiež vyrábal špeciálne vibroswordy.

Zabrak:

Vlasť: Iridonia

Rast: do 1,9 cm.

Humanoidná rasa z Iridónie, planéty Stredného okraja známej drsným podnebím a nebezpečnými predátorskými formami života. Závod mal ostrý pocit sebaurčenie, nezávislosť a dominancia.

Zabrak sú humanoidi so zakrpatenými rohmi vyčnievajúcimi z hlavy a dobre vyvinutou silou vôle. Tento druh je rozdelený do mnohých rôznych rás, ktoré sa vyznačujú rôznymi formami rohov. Zabrakovia tiež radi majú na tvárach zložité tetovania, ktoré majú odrážať ich osobnosť.

Spoločnosť je postavená na klanovom systéme a rozdiel medzi klanmi je určený typom povolania, ktoré je pre jej členov hlavné. Príslušnosť Zabraka k jednému alebo druhému klanu je jasne viditeľná z tetovania na tvári. Náboženstvo Zabrak je kult predkov.

Medzi prvými ovládli Zabrakovia cestovanie vesmírom, boli to oni, kto preskúmal väčšinu Galaxie. Ich domovský svet Iridonia je desivo násilná planéta, ktorá spôsobila, že mnoho Zabrakov sa usadilo na iných svetoch, vrátane Talusa a Corellie. Založili tiež osem kolónií v Strednom okraji, čo je dôvod, prečo sa väčšina Zabrakov identifikuje s ich kolóniami. Všetci členovia tohto druhu hovoria jazykom Zabrak a primárnym jazykom, ale môžu si osvojiť aj miestne jazyky.

Zabrak sú hrdé, silné a sebavedomé stvorenia. Veria, že nič nie je skutočne nemožné, a budú sa neustále snažiť dokazovať skeptikom nesprávnosť svojich úsudkov. Niektorí Zabrakovia zastávajú názor, že sú úplne nadradení iným druhom, a často diskutujú o úspechoch svojich ľudí a domovských kolónií s hrdosťou, ktorá môže hraničiť s aroganciou.

Sitá:

Vlasť: Korriban

Rast: 180 cm.

Sithi boli druh hrdých a divokých humanoidov, ktorí sa vyvinuli na Korribane, planéte v systéme Horuset v izolovanej oblasti Vonkajšieho okraja nazývanej Stygian Vortex. Medzi Sithmi bolo dosť jedincov schopných používať Silu, ale každý člen tohto druhu bol na ňu citlivý. Táto citlivosť na Silu bola založená na symbiotickom vzťahu medzi Sithmi a temnou stranou Sily. Pre Sithov, ako aj pre ostatné tvory obývajúce planétu, bola symbióza so Silou životne dôležitá – boli priamo živení jej energiou a zároveň ju živili.

V detstve mala koža Sithov priesvitný červenkastý odtieň, zatiaľ čo u dospelých sa stala tmavočervenou. Pokožka niektorých Sithov však vekom nevytvorila sýty červený odtieň a zachovala si pôvodnú ružovú mladosť. Vzhľad Sith bol prísny a dravý: okrem ostro ohraničeného drsného tvaru tváre boli na tele tohto druhu výrastky podobné kostným pazúrom, ktoré sa objavovali na rôznych častiach tela vrátane tváre, napríklad na nadočnicových oblúkoch. Na lícach pod vysokými lícnymi kosťami visel pár anténovitých príveskov a na lebke často rástli rohy. Zuby Sithov boli špicaté, nosy malé a ústa a pery masívne. Niektorí Sithi mali dlhé, kostnaté brady, zatiaľ čo iní mali brady malé a vôbec nevystupujúce. Na rukách si často vyškriabali tri symboly v podobe čísel na rukách a tri na nohách (dva v smere, tretí proti smeru). Väčšina Sithov bola ľavákov, z tohto dôvodu boli osobné zbrane prispôsobené pre ľavú ruku, takže lanvark bol zostavený iba pod ľavou rukou.

Hoci boli Sithi takmer neustále vo vojnovom stave, ich spoločnosť bola dosť zložitá; nepovažovali tieto činy za kruté alebo barbarské, ale jednoducho za podstatné aspekty svojej existencie. Bolo o nich známe, že sa zapájali do údajne primitívnych činností, ako sú obete v mene svojich bohov. Ich nepriateľstvo malo za následok vyľudnenie ich domovskej planéty Korriban a zvýšenie xenofóbnych nálad v spoločnosti.

Sithská spoločnosť mala prísnu hierarchiu využívajúcu silný klanový systém a stratifikovanú hodnostnú štruktúru. Vzhľadom na to, ako dlho bola sithská spoločnosť rozdelená na klany (približne 100 000 rokov), každý klan je niekedy označovaný ako poddruh Sithov. Všetci členovia sithských klanov boli humanoidi čiernej a červenej pleti s výrazne ostrými, dravými črtami a chápadlovými bradami. U Sithov bolo hladkanie úponkov pravého líca znakom obáv. Po medzirasovom krížení s exilovými temnými Jedimi sa narodené deti stali známymi ako Red Sith. Ich klanový systém zahŕňal: klan otrokov (založený na fyzickej práci), klan inžinierov (založený na intelektuálnej práci), klan Kissai (mágovia, založený na duchovenstve) a klan Massassi (bojovníci).

Po mnohých vojnách medzi Sithmi a inými národmi Galaxie Sithi prakticky ukončili svoju existenciu. Sithov bolo celkovo asi päťdesiat, no v občianskych sporoch sa navzájom prakticky zničili. Zostal len jeden Sith Lord - Darth Bane. Zložil prísahu, že Sith už nikdy nezmizne z galaxie, ale stanovil pravidlo, že môže existovať iba jeden Temný pán a jeden z jeho učeníkov. Keď učiteľ odíde, študent sa stane Temným pánom a vyberie si vlastného študenta.

Mnoho starovekých amuletov, zbraní a kníh vytvorených Sithmi je uložených v rôznych svetoch Galaxie, hoci rád Jedi urobil všetko pre to, aby zničil zmienku o Sithoch.

Kaminoans:

Vlasť: Camino

Rast: 2,2 m

Vysoké, tenké stvorenia s bledou pokožkou z vodnej planéty Kamino. Kaminoania žili v ústraní v mestách na koloch postavených uprostred planetárneho oceánu. Jedným z takýchto miest bolo mesto Tipoca.

Kaminoania boli skutočnými tvorcami klonovej armády, ktorú najskôr používala Republika a neskôr Impérium.

Keď sa na planéte Kamino skončila doba ľadová a jej oceány zalial roztopený ľad, miestni sa museli prispôsobiť zmeneným podmienkam. Na pokraji vyhynutia Kaminoania zdokonalili technológiu a klonovanie k dokonalosti a ovládali reprodukciu, aby prežili. Boj o existenciu urobil z Kaminoanov asketickú rasu, ktorá odmieta materiálne hodnoty spoločné pre iné kultúry. Majú ďaleko od udalostí galaktického rozsahu a nestarajú sa o dôsledky svojich vlastných experimentov.

Ľudia:

Vlasť: Coruscant

Rast: priemer 1,7 m.

Život: až 100 rokov, pre citlivé na silu až 800 rokov

Najpočetnejší a politicky dominantný inteligentný druh, ktorý má milióny veľkých a menších kolónií v celej galaxii. Predpokladá sa, že pochádzajú z galaktického hlavného mesta Coruscant. Možno ich nájsť kdekoľvek a zapojiť sa do akejkoľvek z existujúcich činností: piloti, žoldnieri, pašeráci, obchodníci, vojaci, vrahovia, farmári, zločinci, robotníci a mnoho ďalších. Odkedy sa z nich stal vnímajúci druh, s ľuďmi sa zaobchádzalo ako s akýmsi štandardom, porovnávajúc ich biológiu, psychológiu a kultúru s inými rasami, čo spolu s inherentnou xenofóbiou mnohých ľudí viedlo k protiľudským náladám u mnohých. iné rasy.

Midichlorians:

Nezávislé inteligentné mikroskopické formy života, ktoré existovali v symbióze vo vnútri buniek všetkých živých bytostí. Boli prostredníkmi medzi vnímajúcimi bytosťami a všeobjímajúcou hmatateľnou energiou nazývanou Sila. Počet midi-chloriánov určoval potenciál Sily v bytosti. U bežného človeka bolo 2500 midi-chlorianov na bunku, u Jediov bol ich obsah oveľa vyšší.

Midi-chlorians boli spočítaní pomocou krvného testu používaného Jedimi pred ich zničením Galaktickou ríšou, aby identifikovali deti citlivé na silu. S rozmachom Impéria bolo štúdium Sily Jediom zakázané, aj keď boli vykonané testy midi-chlóru: týmto spôsobom Impérium hľadalo a vyhladzovalo skrytých Jediov a citlivých na Silu. Poznatky o midi-chloriánoch sa zmenšovali, zhustili a napokon existovali len v oblasti medicíny. Výskum začal znova až po založení Nového rádu Jedi.

Midi-chlorians neboli zdrojom Sily ani Sily samotnej. Formovali v živých bytostiach schopnosť používať Silu a pôsobili ako orgán, ktorý mohol Silu prijímať a rozdávať. Vysoká koncentrácia midi-chlorianov zvyčajne označovala príslušný potenciál tvora pre Silu, ako aj jeho schopnosť stať sa Jediom. Rád Jedi od nepamäti hľadal študentov schopných Sily, v krvi ktorých bolo mnoho midi-chlorianov. Študenti schopní Sily boli odobratí svojim rodičom v detstve a vyškolení v Ráde.

Jediovia žili v symbióze s midi-chlorianmi. Po mnohých pokusoch sa Jediovia naučili ovládať midi-chlorianov v telách iných tvorov, čo im dávalo neuveriteľné výhody oproti ostatným. Množstvo midichloriánov v krvi sa určuje pomocou špeciálneho krvného testu.

Najväčšia koncentrácia midi-chlorianov bola zistená u Anakina Skywalkera (vyše dvadsaťtisíc) – ich koncentrácia bola vyššia ako u samotného veľmajstra Yodu. Anakin bol pravdepodobne splodený samotnými midi-chlorianmi a dokonca aj neskôr, keď stratil veľké množstvo orgánov a stratil veľa častí tela, jeho bunky nimi naďalej oplývali.

Midi-chlorians mohli byť zdrojom vplyvu Sily na vytvorenie nového života, techniku ​​vyvinutú Temným pánom zo Sith Darth Plagueis. Nebola vylúčená ani možnosť, že by človek mohol byť počatý midi-chloriánmi.

Java:

Vlasť: Tatooine

Rast: do 1 m.

V priemere sú Jawy asi meter vysoké a majú ohybné, drobné ruky a nohy. Hoci Jawy pochádzajú z hlodavcov, podľa vedcov sa vzpriamili tak, že sa postavili na zadné, aby získali huby a mach, ktorý rastie na stenách podzemných jaskýň – práve tých, kde kedysi vyvierali vzácne prírodné pramene, okolo ktorých a Jawa spoločnosť rozvinutá. Po nejakom čase pramene vyschli, no Jawy sa zázračne rýchlo a šikovne prispôsobili novým podmienkam života. Aby sa ochránili pred lúčmi dvoch sĺnk, začali nosiť ručne robené rúcha s kapucňou, takže spod šiat bolo vidieť len iskrivé žlté oči.

Väčšina humanoidných rás si všimla, že Jawy vydávajú charakteristický silný zápach. Je to z dvoch dôvodov: po prvé, Jawovia impregnujú svoje rúcha špeciálnym roztokom, ktorý chráni telo pred stratou vlhkosti, a po druhé, v púštnych podmienkach sa umývajú len zriedka. Samotní Jawovia dokážu podľa čuchu identifikovať spoluobčana a určiť jeho zdravotný stav.

Jawy extrahujú vodu z vejárovitých kvetov rastúcich na Tatooine - ponoria svoje dlhé nosy do púčikov a vysajú šťavu; jedia hlavne plody habba gurdu – ovocia, ktoré málokto dokáže stráviť, no samotní Jawovia ho nazývajú „ovocím života“.

Jawovia si zarábajú na živobytie zbieraním častí vybavenia v púšti, ich opravami alebo spracovaním; často si však privlastňujú všetko, čo zle klame – najmä ak toto niečo nebolo bezpečne zamknuté. Jawovia sú skutoční majstri v opravách všetkých druhov zariadení a úlomky, ktoré sa nedajú opraviť ani recyklovať, sa tavia v peciach na solárny pohon, ktoré vyrobili.

Spoločnosť Jawa je rozdelená na klany alebo kmene. Raz do roka sa všetky kmene Jawa stretávajú v obrovskej panve na dne Dunového mora, kde obchodujú, komunikujú, rozprávajú si rôzne bájky a tiež vydávajú, či skôr predávajú, synov a dcéry susedným kmeňom – to je takzvaný „manželský obchod“ sa považuje za veľmi dobrý a výnosný obchod, pretože zaručuje pokračovanie a distribúciu toho či onoho druhu.

Celá kultúra Jawa sa sústreďuje na inštitúciu rodiny. Zástupcovia tohto ľudu sú hrdí na svoje rodinné väzby a rodokmeň; v jazyku Jawa je bohatá lexikálna vrstva na označenie stupňov príbuzenstva – asi štyridsať mien. Klany starostlivo sledujú všetky vetvy klanu a vedú o nich podrobné záznamy. Jawy cestujú v klanoch vo veľkých vozoch nazývaných sandcrawlers, vozidlá s jadrovým pohonom, ktoré na planétu priviezli neznámi mimozemšťania počas vlády Starej republiky. Každý pásový stroj je schopný pojať minimálne tristo Jaw a zároveň ide o plne vybavenú dielňu, aby Jawy počas kočovnej cesty opravovali rôzne zariadenia.

Väčšina Jaw sa túla pri hľadaní vozidla, ktorú treba opraviť a recyklovať; časť klanu však zostáva v stenách pevností vybudovaných z veľkých trosiek hviezdnych lodí. Najskúsenejší opravári žijú usídlení v pevnostiach, kde vykonávajú najjemnejšie práce, príliš zložité na to, aby sa dali vykonávať na palube pásového vozidla. Pevnosti sú často napadnuté Tuskenskými nájazdníkmi, ktorí zabíjajú Jawov, aby sa zmocnili ich majetku a vody, a preto sú Jawovia mimoriadne opatrní a dokonca náchylní k paranoji. Svoje pevnosti však považujú za najlepší prostriedok obrany a snažia sa ich vybudovať čo najpevnejšie a nedobytné. Jawy neradi bojujú - kvôli ich malému vzrastu sa v prípade útoku najčastejšie nebránia, ale okamžite utekajú. Ak je však Jawa opretá o stenu, prejavuje veľkú obratnosť so zbraňami, ktoré klan zvyčajne zbiera v púšti.

Dougie:

Vlasť: Malastare

Rast: 1 m.

Dougovia boli štíhle, silne stavané bytosti s trochu humanoidnou postavou a jedinečným spôsobom pohybu vďaka vysokej gravitácii na Malastare. Využili svoje silné ruky, a dolné končatiny, ktoré používali rôzne akcie. Takmer vôbec nechodia po dolných končatinách. Väčšina kopáčov uprednostňuje chôdzu po štyroch, no niektorí radšej chodia na svojich silných rukách.

Tieto obrovské beštie debutovali s vydaním Hviezdnych vojen a odvtedy sa sporadicky znovu objavujú. Vyzerajú veľmi ako vlnité mamuty, vyhynutý druh, ktorý sa kedysi pohyboval po severnej pologuli. Rovnako ako mamuty, aj banty majú silné kly a dlhú chlpatú srsť – hoci nemajú choboty.

A je to zvláštne, nie naozaj. Vlnené mamuty prekvitali počas posledného doba ľadová keď z Arktídy prišli obrovské vrstvy ľadu a pokrývali Severnú Ameriku a severnú Európu. Obrovská veľkosť mamutov a hrubá koža im pomáhali udržiavať teplo v chladnom podnebí.

Na rozdiel od nich Bantha žije na púštnej planéte Tatooine. Teplomer sme na obrazovke nevideli, no bolo tam očividne horúco a nebolo vidieť žiadne snehové vločky. Luky by sa mali prehriať. Zostáva skonštatovať, že boli prinesené odinakiaľ, možno z Hothu, alebo ich niekto vyniesol spoza srsti.


Keď už hovoríme o ľadových oblastiach Hothu, jeho domorodí tauntauni boli rebelmi vo filme Impérium vracia úder použitý ako zvieratká.

Majú hustú srsť a sú špinavé biela farba- čo dáva zmysel vzhľadom na zasneženú krajinu, v ktorej žijú. Ale nezdajú sa byť veľmi pohodlné pre ľudí na jazdenie.

Takmer všetky zvieratá, na ktorých jazdia ľudia, majú štyri nohy – napríklad tie isté kone. Ale tauntowns sú dvojnohé, držia pred sebou dve ruky ako prehistorické dinosaury ako tyranosaury.

To znamená, že celú ich váhu musia podopierať dve nohy. Človek by si myslel, že pod váhou Luka Skywalkera sa tauntaune prepadne. Ale nie nevyhnutne. Existuje jedno dvojnohé zviera, na ktorom ľudia môžu jazdiť a aj to robia: pštrosy. Ak to vydržia oni, vydržia to aj tauntowni.

exogortov


Počkaj chvíľu... Na obrazovke neboli nikdy spomenutí, ale to je v poriadku, každý veľmi dobre vie, o čo ide. V hre The Empire Strikes Back Han Solo ukryje Millenium Falcon v tuneli na asteroide - a zistí, že tunel je domovom obrovského červovitého tvora a loď je zaparkovaná na jeho jazyku. Neskôr sa táto šelma nazýva exogort.

Zatiaľ nemáme žiadne dôkazy, že na asteroidoch slnečná sústava obrovské červy by mohli žiť a to je naozaj nepravdepodobné. Ale rôzne prvky exogortu neboli prevzaté zo stropu.

Na začiatok je veľa dlhých zvierat, ktoré trávia väčšinu času v norách. Tu je škvrnitá muréna žijúca v potrubí.

Otázka je iná: čo môže exogort jesť? Spisovateľ sci-fi Arthur C. Clarke tvrdil, že toto zviera nemôže existovať, pretože okolo neho neprechádza veľa jedlých zvierat. Ale to je, ak vezmeme do úvahy, že jedáva mäso.

Mnohé jednobunkové organizmy dokážu získavať energiu z hornín: milióny takýchto mikróbov žijú v jazerách pod antarktickým ľadom. Takéto mikróby môžu podporovať zložitejšie a väčšie organizmy. Vieme, že červy môžu žiť v pevnej hornine niekoľko kilometrov pod zemou, kde absorbujú filmy baktérií.

Je pravda, že tieto červy sú dlhé niekoľko milimetrov, zatiaľ čo exogort bol dlhý stovky metrov. Ale aj tak.

Jabba Hutt


Tento zločinecký boss je obrovský slimák so zbraňou v rukách.

Necháme bokom otázku, či sa slimák môže vyvinúť natoľko, aby založil zločinecké impérium. Zaujímavejšie – môže mať slimák veľkosť Jabbu?

Slimáky a slimáky sú mäkkýše, čo znamená, že patria do rovnakej skupiny ako rapana, ustrice a chobotnice.

Najväčšie mäkkýše sú pravdepodobne kolosálne chobotnice, ktoré môžu dosiahnuť dĺžku 12 metrov, ale nemali by ste sa na ne zameriavať. Chápadlá tvoria väčšinu ich dĺžky a rastú tak veľké, pretože žijú pod vodou.


Slimáky a slimáky – odborne známe ako „gastropody“ – majú veľmi kompaktné telá a sú schopné obmedziť svoju veľkosť. Kalifornský čierny morský zajac je jedným z najväčších, dosahuje meter dĺžky a váži 14 kilogramov. Ale opäť ide o morské druhy, ktoré môžu narásť nezvyčajne veľké.

Ak sa vrátite na súš, obrovský africký slimák Achatina môže dosiahnuť veľkosť 30 centimetrov. Ale väčšina jej veľkosti a hmotnosti je v jej škrupine a Jabba škrupinu nemá (pokiaľ vieme).

Spomedzi ulitníkov bez lastúr môže byť slimák čierny najväčší: dorastá až do 20 centimetrov. Ale zločinec menší ako laptop pravdepodobne nikoho nevystraší.


Jabba Hutt očividne obľubuje nezvyčajné spôsoby popravy. V Return of the Jedi sa snaží hodiť našich hrdinov do jamy Karkoon, ktorú obýva monštrum menom Sarlacc. Jabba Hutt oznámil svojim obetiam, že v bruchu Sarlacca nájdu novú definíciu bolesti a utrpenia, keď pomaly trávili tisíc rokov.


Nikdy sme nevideli celé telo Sarlacca, pretože je úplne zahrabané v piesku. Leží na dne piesočnatej jamy so strmými svahmi, takže každý, kto do nej vkročí, nevyhnutne skĺzne priamo do tlamy tohto tvora.

Sarlacc pripomína jedného z najlepších hmyzích predátorov: leva mravca.

Larva tohto hmyzu sa živí mravcami a iným hmyzom, pre ktorý pripravuje pasce. Vykope malú dieru v piesku, hlbokú niekoľko centimetrov.


Sklon dokončeného otvoru bude pod určitým uhlom, známym ako kritický uhol odpočinku. Je dosť strmý, ale tiež mu nedovolí spadnúť do seba a najmenšie narušenie pokoja povedie k tomu, že piesok padne na dno.

Každé zviera, ktoré sa zatúla do diery, sa ocitne vkĺznuté dovnútra - a tam naň bude čakať mravec s obrovskými čeľusťami dokorán. Am.

Vesmír "" je tak plný mimozemských tvorov, že objavenie sa nových nie je prekvapujúce. Nový druh v The Last Jedi sa objavia mimozemské bytosti a máme pocit, že majú niečo špeciálne.

Entertainment Weekly odhalil, že noví mimozemšťania, označovaní ako „Strážcovia“, sa pridajú k Lukovi Skywalkerovi (a Porgs) ako obyvatelia Ah-To.

„Tieto stvorenia sa podobajú vtákom aj rybám a žijú na ostrove,“ povedal pre Entertainment Weekly scenárista a režisér Rian Johnson. "Žili tam tisíce rokov a v podstate sú na ostrove domáci."

"Všetky sú ženy a ja som chcel, aby ich komunita bola ako malý kláštor," pokračoval Johnson. "Tím Neila Scanlana ich navrhol a kostýmový dizajnér Michael Kaplan im vyrobil bežné oblečenie, ktoré tiež odrážalo ich druh kláštorného, ​​sparťanského typu existencie."

ĎALŠIE SÚVISIACE:

Režisér tiež prezradil, že na rozdiel od Porgov, Guardians rozprávajú a nie sú úplne šťastní, že Luke Skywalker žije na ich ostrove. Oni to však tolerujú.

Pravdepodobne fanúšikom Hviezdnych vojen pripadajú všetky tieto informácie ako kúsky skladačky a tieto stvorenia sa zdajú byť doplnkom k príbehu Hviezdnych vojen.

Mimochodom, nezabudnite. Na webe nie je toľko zdrojov, ktoré vykonávajú inteligentnú analýzu filmov a televíznych relácií. Medzi nimi je telegramový kanál @SciFiNews, ktorého autori píšu najvhodnejšie analytické materiály - analýzy a teórie fanúšikov, interpretácie post-titulkových scén, ako aj tajomstvá bombových franšíz, ako sú filmy. MARVEL a " Hra o tróny". Prihláste sa na odber, aby ste neskôr nemuseli hľadať - @SciFiNews . Ale späť k našej téme...

Vieme, že Sila nie je len niečo, čo používajú Jediovia. Tiež to nie je len všetko zahŕňajúce energetické pole. Pre mnohé druhy v galaxii je to aj základ náboženstva. Videli sme to vo filmoch „“ a „Dwellers of the Hills“, ktoré sú plné mnohých nových informácií o viere.

Skutočnosť, že v prvom chráme Jedi sú akolyti (nazývaní Strážcovia) a nepáči sa im mať Luka na Ah-To, silne potvrdzuje, že sú rasou úzko spojenou so Silou. Toto je celkom ľahké pochopiť.

Nie je ľahké pochopiť prečo a či je to dôležité pre celý príbeh. Možno ich Jediovia nechali na ostrove pre konkrétny účel. Možno obývali ostrov, aby sa cítili bližšie k Sile. Úprimne povedané, netušíme, aká je ich úloha. Možno sú to prvotriedne upratovačky.