ความบันเทิงสำหรับวันเกิดของเด็ก เกมวันเกิดและการแข่งขันสำหรับเด็ก

เป็นการง่ายที่สุดที่จะสร้างความบันเทิงให้เด็กอายุประมาณ 10 ขวบในงานเลี้ยงวันเกิดที่มีการเฉลิมฉลองที่บ้านด้วยการจัดเกมและการแข่งขันที่สนุกสนาน

หากคุณอยู่ในหน้านี้ แสดงว่าวันเกิดลูกของคุณกำลังจะมาในเร็วๆ นี้!

จะให้อะไรและจะเซอร์ไพรส์อย่างไร? น่าสนใจกว่าที่จะใช้วันหยุดเองถ้าเพื่อนและเพื่อนร่วมชั้นถูกคาดหวังให้มาเยี่ยมเยียน?

จัดการแข่งขันที่น่าสนใจและแบบทดสอบเกมแล้วจะไม่มีใครเบื่อ!

จะเริ่มต้นที่ไหน?

ผิดปกติพอฉันแนะนำด้วยข้อควรระวังเพื่อความปลอดภัยซ้ำ ๆ สำหรับหัวเข่าและข้อศอก:

  • เพิ่มพื้นที่ว่างให้เพียงพอสำหรับความสนุกสนานของเด็ก ๆ - เฟอร์นิเจอร์สามารถสร้างที่ว่างได้ในวันดังกล่าว
  • ซ่อนของมีคมและแตกหักได้ - แขกตัวน้อยมักจะเคลื่อนที่ได้

ตัวเกมไม่ควรทำให้เด็กเหนื่อย ไม่เช่นนั้นความสนุกที่วางแผนไว้จะหยุดสนุก!

ห้องพร้อมอยู่. ตอนนี้คุณสามารถเริ่มการแข่งขันได้แล้ว!

เราเสนอการแข่งขันเกมในบ้านหลายประเภทสำหรับเด็กชายและเด็กหญิงอายุ 10, 11 และ 12 ปีเพื่อกระจายวันเกิด

เกมมือถือ-การแข่งขัน

เป่าลูกโป่ง

เด็ก ๆ แบ่งออกเป็น 2 ทีม แต่ละคนมีลูกบอลสีอยู่ในมือ

ตามคำสั่ง คุณต้องระเบิดลูกบอลของฝ่ายตรงข้ามด้วยมือของคุณ ทีมที่มีลูกบอลเหลือมากที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ

แช่แข็ง

ผู้นำกำลังขว้างลูกโป่ง ตราบใดที่เขาอยู่ในอากาศ คุณสามารถเคลื่อนไหว เต้นรำ พูดคุย ทันทีที่ลูกบอลแตะพื้น ทุกคนจะหยุดนิ่ง

คนที่ไม่มีเวลาแช่แข็งออกไป

เกมจะดำเนินต่อไปจนถึงผู้ชนะคนสุดท้าย

เก้าอี้หนี

เก้าอี้ถูกจัดเรียงเป็นวงกลม จำนวนผู้เล่นน้อยกว่า "ที่นั่ง" หนึ่งที่นั่ง

ผู้เล่นเริ่มเดินไปรอบ ๆ เก้าอี้ตามคำสั่งหรือเมื่อเปิดเพลง เพลงหยุดหรือเสียงคำสั่ง "หยุด" - ผู้เล่นพยายามนั่งลง คนที่ไม่ได้เก้าอี้ออกไป หลังจากนั้นเก้าอี้ตัวหนึ่งจะถูกลบออก

การแข่งขันจะจัดขึ้นจนกระทั่ง "นั่งลง" ครั้งสุดท้าย

เป็นทางเลือกที่น่าสนใจ - แทนที่จะใช้เก้าอี้เป็นห่วง เมื่อจบเพลงหรือที่สัญญาณ ผู้เล่นจะนั่ง (หรือยืน) ในห่วงอิสระ

ช้อนมันฝรั่ง

สองทีม. ที่มุมหนึ่งของห้องมีภาชนะใส่มันฝรั่ง ในอีกที่หนึ่งมีเด็กถือช้อนอยู่ใกล้จานเปล่าสองใบ

ในการส่งสัญญาณ แต่ละทีมจะต้องผลัดกันวิ่งผลัดเพื่อนำมันฝรั่งเพียงตัวเดียวมาใส่จานโดยใช้ช้อน

บรรดาผู้ที่ย้ายมันฝรั่งทั้งหมดเร็วที่สุดชนะ

แอปเปิ้ลลอยน้ำ

เด็กถูกแบ่งออกเป็นสองทีม

ในอ่างขนาดใหญ่สองอ่าง แอปเปิลที่มีก้านใบจะลอยอยู่ในน้ำ แอปเปิ้ลตรงตามจำนวนลูก จากสัญญาณ ผู้เล่นของแต่ละทีมผลัดกันพยายามจับแอปเปิ้ลด้วยด้ามจับโดยไม่ต้องใช้มือช่วย

ผู้ที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เมื่อเลือกแอปเปิ้ล ฉันแนะนำให้คุณตรวจสอบให้แน่ใจว่าก้านใบยาวเพียงพอและแข็งแรง

ตะกร้าบาสเก็ตบอล

ผู้เล่นทั้งสองทีม ก่อนแต่ละแผ่นจะมีกระดาษและตะกร้าเท่ากัน (คุณสามารถใช้กระทะหรือภาชนะลึกอื่น ๆ เป็นตัวเลือก)

งานคือการม้วนกระดาษ "ลูกบอล" แล้วโยนลงในตะกร้า

ทีมที่ฮิตที่สุดหลังแผ่นหมดเป็นฝ่ายชนะ

ตัวเลือก - เล่นซักพัก จากนั้นให้กระดาษเพิ่มเติม

รีบแต่งตัวให้ไว

คุณสามารถเล่นได้ในฤดูหนาว

พวกเขาเล่นสองคนปิดตา แจ๊กเก็ตจำนวนเท่ากันวางอยู่บนเก้าอี้สองตัว - แจ็คเก็ต, หมวก, ผ้าพันคอ

ผู้ชนะคือผู้ที่สวมเสื้อผ้าที่จัดวางทั้งหมดได้เร็วและถูกต้องมากขึ้น

ตัวเลือก - ผู้เล่นที่ปิดตา 2 คนแต่งตัวให้แขกคนหนึ่ง

ฉันคิดว่าทุกคนจะต้องสนุก!

ของขวัญวันเกิด

สองทีม - สอง "ของขวัญ" อาจเป็นของเล่น ผลไม้ หรือสิ่งของอื่นๆ ที่เหมาะสม

ผู้เล่นเข้าแถวทีละคน ตามคำสั่ง "ของขวัญ" ถูกส่งไปตามสายโซ่ ผู้ที่มีไอเทมจะถึงวันเกิดเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

และกรูจะจัดขึ้นได้ดีที่สุดเมื่อมีแขกเพียงพอเท่านั้น

ใยแมงมุม

แขกคนหนึ่งหันหลังกลับหรือเข้าไปในอีกห้องหนึ่ง

เด็กที่เหลือจับมือกัน และได้รับ “ใยแมงมุม” ยาวๆ จากนั้นโดยไม่ต้องปล่อยมือ ทุกคนเข้าไปพัวพันกับลูกบอลแน่น

โฮสต์ต้องคลี่คลาย "ใยแมงมุม" โดยไม่ฉีกขาด

ตัวต่อเลโก้

สองทีม - ชุดเลโก้สองชุดที่เหมือนกัน (หรือตัวสร้างอื่น ๆ )

ในขณะนั้นจำเป็นต้องสร้างอาคารที่อยากรู้อยากเห็น มีการประเมินความเร็วและ "โซลูชันทางสถาปัตยกรรม"

ตัวเลือก - เกมนี้เล่นเป็นลูกโซ่ เด็กผลัดกันวางชิ้นงาน

โกลเมอรูลัส

ผู้เล่นสองคนจะได้รับเชือกหรือเชือกที่มีความยาวเท่ากัน

ภารกิจคือหมุนลูกบอลให้เร็วขึ้น

ตัวเลือก - แท่ง (ดินสอ) จำเป็นต้องม้วนเชือกที่ติดอยู่

โบว์ลิ่งสำหรับเด็ก

ด้วยความช่วยเหลือของ skittles และลูกง่าย ๆ คุณสามารถจัดลานโบว์ลิ่งที่เกือบจะสำหรับผู้ใหญ่ได้ สามารถใช้สิ่งของหรือของเล่นอื่นแทนการละเล่น

เข้าเป้า

คุณจะต้องทาสีเป้าหมายและลูกบอลด้วยเวลโคร หลังจากตีเรานับคะแนน

การแข่งขันที่สร้างสรรค์และชาญฉลาด

ใครโทรมาหาฉัน?

ผู้เล่นยืนขึ้น วงกลมกว้าง. คนขับปิดตายืนอยู่ตรงกลาง พวกเขาหมุนตัวเขาเล็กน้อยและขอให้เขาเดาว่าใครโทรมา คนที่เดาเอาจะนั่งหรือยืนแทนคนขับ

ห่วงโซ่ของคำ

สองทีมที่มีจำนวนผู้เล่นเท่ากัน แต่ละคนมีกระดาษหนึ่งแผ่นและปากกา (ดินสอ) ผู้เล่นคนแรกจากทีมเขียนคำใดก็ได้ แต่ละคนต่อมาเขียนคำพูดของเขาในตัวอักษรตัวสุดท้ายของตัวก่อนหน้า มันกลับกลายเป็นห่วงโซ่ของคำ

เกมนี้เล่นตรงเวลา

ทีมที่มีคำศัพท์มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

แมวในกระเป๋า

สิ่งของที่เรียบง่ายที่สุดจะถูกจัดวางไว้ในกระเป๋าที่สวยงามซึ่งคุณต้องจดจำโดยการสัมผัสโดยไม่ต้องถอดออก ผู้ที่เดารายการมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ตัวเลือก - เพื่อความบันเทิงและความสนุกสนานยิ่งขึ้น วัตถุจะแสดงให้แขกเห็น แต่ในกรณีนี้คนขับจะถูกปิดตา

สองหรือสามทีม แต่ละทีมมี 3 คน มีการออกกระดาษสามแผ่น

ในเวลาที่กำหนด (2-3 นาที) ผู้เล่นแยกย้ายกันไป ด้านต่างๆและวาดรูปสัตว์มหัศจรรย์ ใครเป็นหัว ใครเป็นร่าง ใครเป็นอุ้งเท้า

จากนั้นรวบรวมแผ่นทั้งหมดเข้าด้วยกันและทีมที่มีสัตว์ที่สนุกที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ในการแข่งขันครั้งนี้ ฉันคิดว่าสิ่งที่สำคัญไม่ใช่ชัยชนะของบางทีม แต่เป็นความสนุกโดยรวม!

โทรศัพท์เสีย

ผู้ใหญ่คนไหนที่ไม่รู้จักเกมนี้!

แต่ฉันแนะนำให้คุณจัดประกวดให้เด็กๆ ในงานเลี้ยงวันเกิด

แบ่งแขกออกเป็น 2-3 ทีม ใส่พวกเขาทีละคน คำสั่งแรกในสายโซ่ของแต่ละคำสั่งมีคำพูดของตัวเอง ผู้เล่นส่งเสียงกระซิบเบาๆ ให้กันและกัน คนหลังต้องพูดออกมาดัง ๆ ว่าเขาได้ยินคำใด

พวกที่ถ่ายทอดคำพูดให้แม่นกว่าในทีมเป็นฝ่ายชนะ

ป้ายสี

ในความคิดของฉัน นี่เป็นการแข่งขันที่ตลกมากที่ผสมผสานการเคลื่อนไหวและความเฉลียวฉลาดเข้าไว้ด้วยกัน

เจ้าภาพพูดคำว่า: “หนึ่ง สอง สาม! ขาว (ฟ้า เขียว เทา แดง ...) พบ!

ผู้เล่นจะคว้าสีที่มีชื่อไว้ทันทีไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนก็ตาม

ใครก็ตามที่ไม่สามารถสัมผัสวัตถุที่มีสีที่กำหนดได้หรือจะเป็นคนสุดท้ายจะออกจากเกม ส่วนที่เหลือดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีผู้ชนะ

ตัวอักษรร่าเริง

โฮสต์เรียกตัวอักษรใด ๆ ของตัวอักษร เด็ก ๆ ต้องเขียนคำให้มากที่สุดด้วยตัวอักษรนี้ในช่วงเวลาหนึ่ง (2-3 นาที)

ใครก็ตามที่มีรายชื่อยาวที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เก็บภาพ

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับภาพที่ตัดมาเพื่อรวบรวม ธีมอาจแตกต่างกัน: การ์ตูน เกม ธรรมชาติ สัตว์ ... คุณสามารถใช้หน้านิตยสารสำหรับเด็กหรือภาพพิมพ์ล่วงหน้าบนเครื่องพิมพ์ตามจำนวนแขก

เกมนี้เล่นตรงเวลา

จับคู่ปริศนา

ตัวเลือก:

  • "เขียน" วลีที่กำหนดด้วยการจับคู่
  • วาดสัตว์
  • งานทางคณิตศาสตร์ที่มีการย้ายและลบการแข่งขัน

คุณสามารถซื้อไม้ขีดไฟแบบปกติหรือแบบยาวก็ได้

เกมส์-การแข่งขันสำหรับเด็กผู้หญิงอายุ 10-12 ปี


ยอมรับว่ามีการแข่งขันที่เด็กๆ จะมองด้วยรอยยิ้ม แต่สาวๆก็มีความสุขที่ได้มีส่วนร่วม

แฟชั่นนิสต้า

ภายใน 5-10 นาที หาของในห้องที่คุณสามารถตกแต่งตัวเองสำหรับวันหยุด มันสามารถเป็นรายการใด ๆ ของเสื้อผ้า ริบบิ้น ผ้าพันคอ เชือก และกิ๊บ ...

จากนั้นแขกก็เลือกแฟชั่นนิสต้าที่สนุกที่สุด

เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะนำเด็กผู้ชายเข้าสู่คณะลูกขุน

ใครซ่อนอยู่ที่นั่น?

ฮีโร่ของเทพนิยายหรือการ์ตูนยอดนิยมถูกวาดบนแผ่นกระดาษ ภาพถูกปกคลุมด้วยแผ่นงานที่สองอย่างสมบูรณ์ วิทยากรค่อยๆเปิดภาพขึ้นมา

คนแรกที่เดาตัวละครชนะ

เจ้าหญิงแสนเศร้า

เลือกสาวขับรถ (ไม่จำเป็นต้องเป็นสาววันเกิด) ซึ่งนั่งบนเก้าอี้และพยายามจะไม่ยิ้ม หน้าที่ของผู้เล่นในการแข่งขันครั้งนี้คือการทำให้เธอหัวเราะ

เงื่อนไขคือคุณไม่สามารถสัมผัส "เจ้าหญิง"

ตุ๊กตานาฬิกา

ในกล่องตะกร้ามีแผ่นกระดาษที่มีชื่อผู้เล่นอยู่

ทุกคนคิดงานสำหรับ "ตุ๊กตาเครื่องจักร": ร้องเพลง เต้นรำ หมุนรอบตัว .. แสดงงานด้วยการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางโดยมีหรือไม่มีเสียง

คนขับดึงเอกสารออกมาแล้วบอกว่าใครจะเป็นผู้ดำเนินการ

สไตลิสต์ (ศิลปิน)

แขกถูกแบ่งออกเป็นคู่: ลูกค้าและศิลปิน

แจกทุกคู่ สีน้ำ. คุณต้องแต่งหน้าให้สนุก ใครสนุกสุดก็ชนะ!

ตัวเลือกสำหรับเด็กผู้ชายคือการวาดใบหน้าตลกหรือสัตว์ (มีหรือไม่) บนใบหน้า

การแข่งขันที่น่าตื่นเต้นสำหรับเด็กชายอายุ 10-12 ปี

รับกุญแจ

ผู้เล่นจะได้รับล็อคหลายแบบและกุญแจหลากหลายแบบ

งานคือการเปิดล็อคแต่ละอัน

เก็บมังกร

ผู้เล่นได้รับกล่องคลิปหนีบกระดาษ จำเป็นสำหรับเวลาที่กำหนดในการรวบรวมคลิปหนีบกระดาษในห่วงโซ่ "มังกร" ใครจะยาวกว่าก็ชนะ

เต่านินจาวัยรุ่น

การแข่งขันเกี่ยวข้องกับคู่รักที่ยืนหลังกันและต่อสู้ด้วยศอก

ภารกิจคือวิ่งไปที่ปลายอีกด้านของห้องโดยไม่ต้องอ้าแขน

สัตว์ประหลาด

วาดสัตว์ตลกที่ไม่มีอยู่จริงและตั้งชื่อให้มัน ผู้ชนะคือสัตว์ที่ดูเหมือนสัตว์จริง

ให้คะแนนเพิ่มเติมสำหรับเรื่องราวเกี่ยวกับนิสัยและนิสัยของปาฏิหาริย์นี้

คนตกปลา

ผู้เล่นจะได้รับไม้ยาวพร้อมสายเบ็ดหรือเชือกซึ่งติดแม่เหล็กไว้

ข้างหน้าเป็นของเล่นที่มีแม่เหล็ก ภารกิจคือ "จับ" กับ ปิดตาปลามากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ ความยากลำบากคือพวกเขาเล่นเป็นคู่: คน "สายตา" ชี้นำการกระทำของ "ชาวประมง" ซึ่งปิดตา

ตัวเลือก - คุณสามารถติดแม่เหล็กขนาดเล็กกับขนมด้วยเทป แล้วความสุขหลังเกมก็จะหวาน

แผนที่โจรสลัด

วาดแผนที่หลายห้องล่วงหน้าโดยระบุตำแหน่งของ "แคช" ด้วยกากบาท ซ่อน "สมบัติ" (รายการใดก็ได้) ทุกครั้งที่ขอให้ "โจรสลัด" ค้นหามันตามแผนที่นำทาง

โลภ

สิ่งของต่างๆ วางอยู่ตรงหน้าเด็กๆ (เสื้อผ้า เครื่องครัว เครื่องเขียน ฯลฯ) ผู้เล่นต้องรับ จำนวนเงินสูงสุดวัตถุ .. คุณสามารถจับมันด้วยมือหัวช่วยเข่า ...

ผู้ชนะคือผู้ที่สามารถรวบรวมสิ่งของได้มากขึ้นและไม่ดรอปไอเทม

ประกอบหุ่นไล่กา

แขกจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ข้างหน้าเสื้อผ้าแต่ละชุด (ผ้าพันคอ ผ้าขนหนู หมวก เสื้อ ฯลฯ) จำเป็นต้องสร้าง "หุ่นไล่กา" ด้วยวิธีการชั่วคราว

ทีมสร้างสรรค์ชนะ

การแข่งขันและเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ ตลก และตลกเป็นสิ่งที่เด็กๆ ไม่ควรพลาด เด็ก ๆ ควรสนุกสนานมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่หลากหลายซึ่งพวกเขาจะได้รับรางวัลและของขวัญที่น่าจดจำ ผู้ปกครองหลายคนเชิญเพื่อนและเพื่อนร่วมชั้นมาร่วมงานวันเกิดเด็กชายและต้องการให้งานฉลองนั้นสดใสและมีสีสัน สนุกสนานและน่าตื่นเต้น เพื่อช่วยแม่และพ่อ เราขอเสนอการแข่งขันและเกมต่างๆ สำหรับเด็กในวัยต่างๆ ตลอดจนคำแนะนำในการเตรียมการแข่งขันวันเกิดสำหรับเด็กที่มีความสนใจและอารมณ์ต่างกัน

เนื้อหาของบทความ:
1.
2.
3.
4.

วิธีเตรียมการแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็ก?

หมั่นดูแลการตกแต่งให้ งานเฉลิมฉลอง. ห้องสามารถตกแต่งได้:

  • ลูกโป่งหลากสี
  • มาลัยกระดาษ
  • ธง;
  • โปสเตอร์;
  • รูปถ่ายของเด็ก;
  • รูปภาพ.

ผนังแบบพาโนรามาสามารถตกแต่งด้วยโปสเตอร์แสดงความยินดีซึ่งติดมาด้วยซึ่งหมายความว่าเด็กอายุเท่าไร สามารถทำด้วยมือได้ตั้งแต่ กระดาษหนา, เพ้นท์สี, ตกแต่งด้วยสายฝน, มาลัย, ปอมปอม, ประกายไฟ

อย่าลืมเตรียมแผ่นพับที่จะเขียนชื่อผู้ได้รับเชิญทั้งหมด อย่าลืมตุนของรางวัล ของที่ระลึก ขนมหวานและผลไม้ไว้เป็นรางวัล นอกจากนี้ยังสามารถเป็นพวงกุญแจและตรา, ปากกาสักหลาด, ปากกา, ปฏิทิน, อุปกรณ์การเรียน,อมยิ้ม,สมุดสเก็ตช์,สมุดบันทึก

งานเคร่งขรึมควรเริ่มต้นด้วยเกมอุ่นเครื่องที่ไม่ซับซ้อน ก่อนวันหยุดคุณสามารถเขียนแผนคร่าวๆ เพื่อรักษาวันเกิดได้

การแข่งขันทั้งหมดสำหรับวันเกิดของเด็กควรจะแตกต่างกันเพื่อไม่ให้ใครเบื่อ เกมสามารถเป็นได้ทั้งมือถือและดนตรีเพื่อความเฉลียวฉลาดความเฉลียวฉลาดในรูปแบบของแบบทดสอบและปริศนาการแข่งขัน เป็นสิ่งสำคัญที่ไม่มีแขกรับเชิญไปงานเฉลิมฉลองที่รู้สึกว่าไม่จำเป็น

เพื่อน ๆ ได้รับเชิญให้ทำหน้าที่เป็นผู้นำ นอกจากนี้ยังสามารถทำได้โดยพ่อแม่พี่ชายหรือน้องสาวเพื่อน การแข่งขันทั้งหมดควรจะน่าตื่นเต้นเพื่อให้แขกไม่เบื่อ เตรียมตัวให้พร้อม เรื่องตลก, ทาย, เกร็ดเล็กเกร็ดน้อย, เรื่องตลกและบทกวีที่สามารถใช้เพื่อสร้างความบันเทิงให้แขกในระหว่างการแข่งขัน

ประกวดวันเกิดเด็กก่อนวัยเรียน

เรานำเสนอเกมที่ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 3 ถึง 6 ปี พวกเขาไม่เพียง แต่ตลกและน่าตื่นเต้น แต่ยังให้ความบันเทิงพัฒนาและสลับซับซ้อน

เด็ก ๆ กำลังรอวันหยุดสำหรับพวกเขามันเป็นปาฏิหาริย์และเวทมนตร์ที่แท้จริงซึ่งเมื่อเป่าเทียนแล้วพวกเขาสามารถขอพรได้ การแข่งขันที่พวกเขาจะได้รับขนมและของขวัญจะช่วยให้เด็กสนใจ

หาสมบัติ

แขกที่มาร่วมงานควรแบ่งออกเป็นหลายทีม งานจะถูกจัดวางล่วงหน้า เด็ก ๆ ต้องทำพวกเขาเพื่อให้ได้สมบัติ ในบันทึกย่อแต่ละรายการ ควรวาดสถานที่ที่จะค้นหางานต่อไป

หอยทาก

การแข่งขันที่ตลกอย่างไม่น่าเชื่อ วัตถุประสงค์หลักวิ่งผลัด - วิ่งเข้าเส้นชัยช้าที่สุด ตามคำสั่ง เด็กทุกคนเดินช้ามากไปยังที่ที่ระบุ ผู้แพ้คือผู้ที่ไปถึงได้เร็วที่สุด ใครหยุด - ไม่มีส่วนร่วมในเกมอีกต่อไป ผู้ชนะจะได้รับรางวัล และผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับของที่ระลึก ขนมหวาน

ฝนลูกอมตาบอด

เด็กหลายคนได้รับเชิญให้เล่น พวกเขาถูกปิดตา ขนมควรจะกระจายอยู่บนพื้น เด็กที่มีลูกอมมากที่สุดเป็นผู้ชนะ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเด็ก ๆ ไม่โกงและไม่มองลอด

ลูกโป่ง

คุณสามารถสร้างการแข่งขันที่สนุกสนานด้วยอุปกรณ์ประกอบฉากนี้:

  • ผู้เข้าร่วมจะต้องแบ่งออกเป็น 3 กลุ่ม ระหว่างขา ผู้เล่นแต่ละคนบีบลูกบอลที่พองออก ซึ่งเขาต้องไปถึงเส้นชัย ส่งบอลให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป ทีมที่ทำภารกิจให้สำเร็จก่อนจะเป็นผู้ชนะ ยินดีรับของรางวัลปลอบใจ
  • การแข่งขันวาดภาพบนลูกบอล เด็กจะได้รับเครื่องหมายและลูกโป่ง ในนั้นเด็กจะวาดใบหน้าของเพื่อนหรือภาพอื่น ๆ คุณสามารถเล่นเดี่ยวหรือเป็นทีม
  • แขกต้องพองลูกโป่งด้วยความเร็ว ใครก็ตามที่พองเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

แม่นยำที่สุด

ทุกคนเข้าแถวเป็นแถวต่อหน้าเด็กแต่ละคนมีผู้ใหญ่ถือถังอยู่ในมือ เด็กแต่ละคนจะได้รับลูกบอล ผู้เข้าร่วมพยายามโยน 3 ครั้ง ใครจะตีแม่นกว่าเขาจะได้รับรางวัล

ซุปขนม

นกแก้วช่างสังเกต

เด็กที่เข้าร่วมการแข่งขันจะต้องทำซ้ำทุกคำหลังจากผู้นำ ข้อยกเว้นคือคำว่า "นกแก้ว" การเล่นดนตรีเรียกคำต่าง ๆ รวมทั้งการออกเสียงปกติของ "นกแก้ว" ใครพูดซ้ำก็ออก ผู้นำต้องฉลาดแกมโกงและหลังจากออกกลางคันแต่ละครั้ง ให้พูดเร็วขึ้น ทำให้เด็กสับสน ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายที่เหลืออยู่

สี

ภายใต้เงื่อนไขการแข่งขัน ผู้นำเสนอต้องพูดสีและเปิดเมโลดี้ใดๆ เป็นเวลา 10 วินาที ในช่วงเวลานี้ เด็กๆ ควรหาสิ่งของที่มีร่มเงานี้ไว้ในห้องแล้ววางมือบนมัน ผู้เข้าร่วมที่ไม่พบสีที่เหมาะสมจะถูกคัดออกจากเกม จากนั้นสีอื่นจะเด่นชัดและอื่น ๆ จนกว่าจะมีผู้เข้าร่วมเพียงคนเดียว - ผู้ชนะ

ตั้งชื่อวันบันเทิงสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 6 ถึง 10 ปี

ใครกินเร็วกว่ากัน

เพื่อความบันเทิง ต้องใช้ 2 จาน ในแต่ละครั้งคุณต้องใส่:

  • แอปริคอตแห้ง;
  • ลูกพรุน;
  • ลูกเกด;
  • ถั่วปอกเปลือก
  • ขนมที่ไม่มีกระดาษห่อหุ้ม
  • แยมผิวส้ม;
  • ผลไม้.

2 คนมีส่วนร่วม เจ้าภาพออกคำสั่ง ผู้เล่นต้องกินทุกอย่างที่อยู่ในจาน เงื่อนไขสำคัญ- อย่าใช้มือของคุณ ใครกินทุกอย่างเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ เกมดังกล่าวเปิดโอกาสให้พัฒนาปฏิกิริยาและความเร็ว

ไขลานเร็วขึ้น

เด็ก 2 คนมีส่วนร่วมในการแข่งขัน ผู้เล่นต้องยืนตรงข้ามกัน โฮสต์เตรียมด้ายยาวไว้ล่วงหน้าคุณยังสามารถใช้สายไฟได้ ความยาวควร 5-6 เมตร ผูกปมตรงกลางด้าย ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับส่วนท้ายของเธรดซึ่งเขาจะหมุนบนรีล ผู้ชนะคือผู้ที่จะสามารถเข้าถึงตรงกลางได้เร็วกว่าฝ่ายตรงข้าม ผู้แพ้จะได้รับของที่ระลึกด้วย

หนีบผ้า

ผู้นำสามารถเลือกได้จากแขก ผู้เข้าร่วมทั้งหมดหันหลังกลับเป็นเวลา 30-40 วินาที ผู้นำต้องติดกิ๊บหนีบผ้าทุกที่: เขาสามารถติดไว้กับของเล่น, เสื้อผ้า, ผ้าม่าน, ผ้าห่ม, ผ้าคลุมเตียง ตามคำสั่ง พวกเขาควรหันหลังกลับและรวบรวมหนีบผ้า ใครก็ตามที่มีพินมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ผู้ชนะสามารถเป็นผู้นำคนใหม่ได้

ต่อสู้กลางอากาศ

สำหรับเกม คุณต้องเตรียมลูกโป่งที่พองออก ผู้เล่นควรแบ่งออกเป็น 2 ทีม ยืนตรงข้ามกัน หน้าที่ของผู้ชายคือโยนลูกบอลไปข้างทีมคู่แข่งในช่วงเวลาที่เมโลดี้จะบรรเลง ผู้เล่นจะต้องขับไล่การโจมตี เพลงจบลง เด็ก ๆ หยุดนิ่ง กลุ่มเด็กที่มีลูกโป่งด้านข้างน้อยที่สุดเป็นผู้ชนะ

ห่วงโซ่ของคำ

ผู้นำที่รวบรวมลูก ๆ ไว้รอบตัวเขาต้องพูดคำใด ๆ เช่นเก้าอี้ เด็ก ๆ แบ่งเป็นทีมหยิบกระดาษแผ่นหนึ่ง บนแผ่นกระดาษ ผู้เข้าร่วมคนแรกต้องเขียนคำ และผู้เล่นคนอื่นๆ จะประกอบเป็นชุดคำ ต้องป้อนกระดาษทีละแผ่น คำถัดไปจะขึ้นต้นด้วยอักษรตัวสุดท้ายของคำก่อนหน้า สมมุติว่าเก้าอี้ - หัวป่าก์ - ส้ม - อารมณ์ - แรคคูน - จาน - จระเข้ - เคิร์ตซี - ลูกช้าง ทีมที่คิดคำได้มากเท่าที่เป็นไปได้จะเป็นฝ่ายชนะ

ผ่านส้ม

เด็กต้องแบ่งออกเป็น 2 ทีมที่เข้าแถว ผู้เล่นทุกคนต้องส่งแอปเปิ้ลหรือส้มให้กัน สาระสำคัญของเกมคือพวกเขาไม่ได้ทำด้วยมือ แต่ด้วยความช่วยเหลือของคาง ถ้าส้มหล่น ต้องเริ่มใช้กระบองตั้งแต่ต้น ผู้ชนะคือทีมที่จัดการส่งผลไม้จากผู้เล่นคนแรกไปยังผู้เล่นคนสุดท้าย

แมวที่ซ่อนตัวอยู่ในกระเป๋า

ต้องใส่กระเป๋า ของเบ็ดเตล็ด,ของเล่น,ขนม. พวกต้องเลือกผู้นำที่จะถือกระเป๋า ผู้เล่นต้องรู้จักวัตถุด้วยการสัมผัส แล้วดึงออกมา ผู้ที่สามารถเดารายการได้มากเท่าที่เป็นไปได้จะเป็นผู้ชนะ

โลภ

วางสิ่งของไว้หน้าเด็ก อาจเป็นเสื้อผ้า ของเล่น เครื่องใช้ต่างๆ รวมทั้งผักและผลไม้ ผู้เข้าแข่งขันจะต้องหยิบของให้ได้มากที่สุดและพยายามจับโดยไม่ทำหล่น รางวัลจะมอบให้กับผู้เข้าร่วมที่ทำผลงานได้ดีที่สุด

เก็บหุ่นไล่กา

เด็กควรแบ่งออกเป็นสองทีม ข้างหน้าพวกเขาแต่ละคนมีการจัดเสื้อผ้าที่แตกต่างกัน อาจเป็นหมวกและผ้าพันคอ, เสื้อกันหนาว, กางเกง, เสื้อ, ชุดเดรส, กางเกงขาสั้น งานของทีมคือการแต่งตัวหุ่นไล่กาที่สนุกและน่าขบขันที่สุด ทีมที่มีหุ่นไล่กาดั้งเดิมที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

แฟชั่นนิสต้า

การแข่งขันจัดขึ้นเพื่อสาวทันสมัยที่สุด มีความจำเป็นต้องเตรียมตัวล่วงหน้า หมวก, ผ้าพันคอ, ผ้าพันคอ, กระโปรง, แว่นตา, เครื่องประดับวางอยู่ตรงหน้าสาวๆ ผู้หญิงทุกคนควรตกแต่งตัวเอง และเด็กชายที่จะนั่งในคณะลูกขุนจะต้องเลือกแฟชั่นนิสต้าที่น่าดึงดูดที่สุดและมอบรางวัลให้เธอ

การแข่งขันตลก

ทุกคนที่ต้องการมีส่วนร่วมในการแข่งขันจะถูกผูกติดอยู่กับเท้าของลูกบอล ผู้เข้าร่วมดนตรีจะต้องเป่าลูกโป่งของเพื่อนในการเต้นรำ และคู่ต่อสู้ต้องพยายามป้องกันไม่ให้คู่แข่งทำเช่นนี้ ผู้ที่สามารถรักษาลูกบอลของเขาไว้ได้คือผู้ชนะ เขาจะได้รับรางวัลอันทรงคุณค่า

คุณสมบัติด้านรสชาติ

เจ้าภาพวางชิ้นผักและผลไม้ต่างๆ ลงบนจาน ผู้เข้าร่วมที่ถูกปิดตาต้องลองเป็นชิ้น ๆ และเดาว่าเขากินอะไร

เต้นกับแอปเปิ้ล

เจ้าภาพเลือกผู้เข้าแข่งขันสองคน เด็กต้องบีบแอปเปิ้ลระหว่างร่างกาย ทุกคนสามารถลองเต้นกับแอปเปิ้ลได้ การแข่งขันเชียร์ขึ้นทำให้แขกขบขัน

ส้มตลก

ในห้องคุณต้องวางจาน 2 แผ่นในมุมหนึ่งพร้อมผลไม้ 10 ชิ้นและวางจานเปล่าไว้ฝั่งตรงข้าม ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะต้องพกผลไม้จากจานหนึ่งไปยังอีกจานหนึ่ง ไม่ใช่ด้วยมือ แต่ต้องใช้คาง ทีมที่ทำงานเสร็จเร็วขึ้นจะได้รับรางวัล

ละครใบ้

เป็นการแข่งขันที่สนุกที่เด็กๆ ทุกคนจะต้องหลงรัก ในการเล่นเกมสำหรับ 2-4 คน คุณจะต้องมีอุปกรณ์ เด็ก ๆ อธิบายสถานการณ์และต้องแสดงโดยไม่ใช้คำพูด แขกที่เหลือต้องเดาว่าเด็กกำลังแสดงอะไร

ประกวดงานวันเกิดเด็กวัยรุ่น

ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับวัยรุ่นที่จะค้นหาความบันเทิงเพื่อที่พวกเขาจะได้สนใจและดึงดูดใจพวกเขา ความสนุกควรเป็นเรื่องตลก สนุกสนาน บันเทิงใจ - เพื่อไม่ให้พวกเขาพยายามออกจากวันหยุดอย่างรวดเร็วซึ่งกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อหรืออย่าฝังตัวเองในสมาร์ทโฟน

นกในตลาด

นี่คือการแข่งขันของอิตาลี เกมนี้สามารถเล่นได้ตั้งแต่ 6 ถึง 8 ผู้เล่น

ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งเล่นบทบาทของผู้ขาย อีกคนต้องรับมือกับบทบาทของผู้ซื้อ เด็กที่เหลือหมอบลงและโอบแขนไว้รอบเข่า พวกเขาจะเล่นไก่

ผู้ซื้อมาที่ตลาดสนใจ: "คุณขายไก่ไหม" ผู้ขายตอบกลับ: "ฉันขาย" ลูกค้า: ขอดูได้ไหม คนขาย : เห็นด้วย

ผู้ซื้อเริ่มเดินตามหลังไก่ พูดด้วยความไม่พอใจ - "ตัวนี้ผอม ตัวนี้อวบ ตัวนี้ยังไม่เด็ก แต่ตัวนี้แห้ง ตัวนี้แข็งแรงและบอบบางเกินไป" จากนั้นเขาก็บ่นด้วยความไม่พอใจและเลือกไก่ ผู้ขายและผู้ซื้อยกการซื้อ เขย่าแล้วพูดว่า - "คุณสวย อย่าแกะมือและอย่ายิ้ม" หากผู้เข้าร่วมเริ่มหัวเราะหรือยิ้ม เขาจะออกไปข้างนอก

ดันแกน

เป็นการแข่งขันที่สนุกสำหรับเด็ก วัยรุ่น. วางลูกโป่งไว้ที่ขอบโต๊ะ คนขับต้องปิดตาและเอาหลังพิงกับลูกโป่งที่วางอยู่บนโต๊ะ ผู้เล่นต้องก้าวไปข้างหน้า 5 ก้าว แล้วหมุน 3 รอบในที่เดียว จากนั้นเขาก็หันกลับมาและพยายามจะปล่อยลมบอลลูน บ่อยครั้งที่พวกเขาเสียทิศทางที่ถูกต้องและพยายามเป่าลูกบอลออกจากที่ที่พวกเขาไม่ได้ มันตลกและตลก

ห่านทองคำ

ผู้อำนวยความสะดวกสามารถเตือนพวกเขาได้ เทพนิยายเก่าที่ซึ่งทุกคนติดกันและห่านทองคำวิเศษนำขบวน ผู้เล่นทุกคนต้องยืนเป็นวงกลม แต่ละคนสามารถตั้งชื่อส่วนต่างๆ ของร่างกายได้ ในการนับสาม คุณต้องยึดติดกับเพื่อนบ้านด้วยส่วนที่ผู้เล่นตั้งชื่อ สำคัญคือเดินอย่างมั่นใจไม่ล้ม ในการดังกล่าว ฟอร์มไม่ปกติเด็กควรตะโกนออกมาดัง ๆ "ยินดีด้วย!" สามครั้ง

เต้นรำกับอุปสรรค

การแข่งขันประกอบด้วยหลายขั้นตอน:

  1. คุณจะต้องตุนเชือก ต้องดึงตัวที่ความสูง 1 เมตร ตัวที่สองอยู่ห่างจากพื้น 50 เซนติเมตร ถ้าไม่มีที่ผูกเชือก พวกผู้ชายก็จับมันได้ เพลงเปิดเราข้ามเชือกล่างแล้วคลานใต้ท่อนบน
  2. ผู้เข้าร่วมสองคนที่มีส่วนร่วมในเกมจะถูกปิดตา พวกเขาต้องเอาชนะอุปสรรคของท่วงทำนองละติน เชือกถูกดึงออกอย่างระมัดระวัง และพวกผู้ชายก็ดูวิธีที่นักเต้นพยายามหมอบและก้าวข้ามอย่างระมัดระวัง

ศิลปินเครื่องเขียน

เจ้าภาพขอเชิญ 2 คนที่สามารถอวดความสามารถของศิลปินให้เข้าร่วมในเกม ผู้เข้าพักจะได้รับปากกาสักหลาด เจ้าภาพบอกว่าวันนี้คุณไม่จำเป็นต้องวาด เพราะเขาจะมีของขวัญวิเศษและจะทำให้ผู้เข้าร่วมหลงใหล เด็ก ๆ ควรจินตนาการถึงขาตั้งที่มองไม่เห็นที่อยู่ข้างหน้าพวกเขาและหยุดอยู่ข้างหน้าด้วยปากกาสักหลาด

เด็กอีกสองคนได้รับเชิญให้เข้าร่วมในเกม พวกเขาได้รับแผ่นจากอัลบั้มในมือซึ่งแนะนำให้แนบกับฐานที่มั่นคง ความหมายของการแข่งขันคือ ศิลปินไม่เคลื่อนไหว และผู้เล่นที่ใช้กระดาษก็ขับแผ่นกระดาษไปตามปลายปากกาสักหลาด พยายามวาดภาพ ผู้ชนะคือผู้ที่มีภาพวาดที่เป็นต้นฉบับมากกว่า

การแสดงออกทางสีหน้าหรือละครใบ้

ในการจัดการแข่งขัน คุณจะต้องเตรียมการ์ด พวกเขาจำเป็นต้องเขียนคำเกี่ยวกับพวกเขา นี่คือรายการที่ผู้เข้าร่วมในเกมจะต้องแสดงโดยใช้ละครใบ้ ผู้ที่ได้รับเชิญจะต้องเดาสิ่งที่พวกเขาแสดง หากไม่มีใครเดาได้ภายใน 2-3 นาที ผู้เข้าร่วมจะแพ้และทำการยิงจุดโทษ เขาสามารถขัน เมี๊ยว แผดเสียง แซว

สิ่งสำคัญคือความบันเทิงที่จะเกิดขึ้น วันเด็กการเกิดไม่น่าเบื่อ ธรรมดาหรือซ้ำซากจำเจ ในหลาย ๆ ด้าน วันหยุดจะขึ้นอยู่กับโฮสต์ ความสามารถและความสามารถของเขาในการดึงดูดความสนใจ ความสนใจ และการจัดการแขก เกมไม่จำเป็นต้องเหมือนกัน ความต้องการหลักคือการเอาใจใส่ทุกคน ความหลากหลาย และความสนุกสนาน อย่าลืมว่าการแข่งขันต้องปลอดภัย อย่าใช้ดอกไม้ไฟคุณภาพต่ำและอย่าไว้ใจเด็ก (โดยเฉพาะของเล็กๆ) ให้ใช้เทียนไข ดอกไม้เพลิง และวัตถุอันตรายอื่นๆ ด้วยตนเอง

เมื่อเตรียมตัวล่วงหน้าแล้ว คุณจึงมั่นใจได้ว่าวันเกิดของเด็กจะจัดขึ้นในบรรยากาศที่สนุกสนานและเป็นกันเอง พร้อมการแข่งขันและรางวัลอันน่าตื่นเต้น

การแข่งขันวันเกิดที่น่าสนใจจะช่วยให้แขกได้รับความบันเทิงและสนุกสนาน เกมมือถือและกระดานสำหรับเด็กและผู้ใหญ่จะเป็นไฮไลท์ของงาน เพื่อให้วันหยุดสดใสและน่าจดจำ บุคคลในวันเกิดควรเตรียมรายการบันเทิงไว้ล่วงหน้าจะดีกว่า

    แขกทุกคนในวันหยุดเข้าร่วมการแข่งขัน วิทยากรแจกกระดาษและปากกาให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคน งานของผู้เข้าแข่งขันคือการเขียนชื่อเด็กวันเกิดที่มีชื่อเสียงให้มากที่สุด (นักแสดง นักร้อง นักกีฬา นักการเมือง ผู้จัดรายการโทรทัศน์ ฯลฯ) คุณมีเวลา 5 นาทีในการทำงานให้เสร็จ ผู้ชนะการแข่งขันคือผู้เข้าร่วมที่สร้างรายชื่อฮีโร่ที่มีชื่อเสียงที่สุดในโอกาสนี้

    เกม "เดาหน้ากาก"

    แขกทุกคนในวันหยุดมีส่วนร่วมในเกม ในการดำเนินการคุณต้องเตรียมมาสก์ที่มีรูเจาะสำหรับใบหน้าไว้ล่วงหน้า ในแต่ละหน้ากากคุณต้องเขียนชื่อสัตว์บางชนิด ตัวอย่างเช่น วัว ฮิปโปโปเตมัส เสือ บิน จิ้งจอก จระเข้ เพนกวิน

    ในตอนเริ่มเกม ผู้นำเรียกอาสาสมัครคนแรกไปที่ใจกลางห้องโถงและสวมหน้ากากเพื่อที่เขาจะได้ไม่เห็นสิ่งที่เขียนไว้ หลังจากนั้นผู้เล่นก็เริ่มถามคำถามชั้นนำกับแขกโดยพยายามเดาคำที่เขียนบนหน้ากากของเขา ผู้เข้าพักตอบได้เฉพาะ "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" คุณไม่สามารถแนะนำได้ หลังจากที่เดาคำได้ พิธีกรก็เชิญคนต่อไปมาที่ใจกลางห้องโถงและต่อไปเรื่อยๆ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าหน้ากากทั้งหมดจะหายไป

    คำถามตัวอย่าง

    • ฉันมีหางหรือไม่?
    • ฉันมีปีก?
    • ฉันสามารถบินได้?
    • ฉันทำเสียง?
    • ฉันเป็นสีเขียวหรือไม่?
  • เด็กทุกคนได้รับเชิญให้เข้าร่วมการแข่งขัน พวกเขาแบ่งออกเป็น 2 ทีม เจ้าภาพขึงตาข่ายวอลเลย์บอลเล็กๆ ไว้ตรงกลางห้องโถง ทีมยืนอยู่ฝั่งตรงข้ามของเธอ เจ้าภาพมอบบอลลูนขนาดเล็กให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคน

    หน้าที่ของเด็กคือโยนลูกบอลข้ามตาข่าย การแข่งขันใช้เวลา 5 นาที ทีมที่มีลูกบอลน้อยที่สุดเมื่อสิ้นสุดเวลาจะเป็นผู้ชนะ

    เกม "ขอแสดงความยินดีในวันเกิด"

    เด็กทุกคนได้รับเชิญให้เล่นเกมในวันหยุด สิ่งสำคัญคือการแสดงความยินดีกับคนเกิดในวันเกิดของเขาอย่างร่าเริง

    เจ้าภาพเชิญฮีโร่ในโอกาสนี้ไปที่ใจกลางห้องโถง เขาสวมกระโปรงที่ออกแบบมาเป็นพิเศษพร้อมที่จับที่ปลาย เด็กๆ ยืนรอบๆ เด็กชายวันเกิด จับกระโปรงโดยใช้มือจับแล้วดึงขึ้น กระโปรงเปิดออกเหมือนร่มชูชีพ หลังจากนั้น เจ้าบ้านจะเทถุงที่เย็บไว้ล่วงหน้าจากผ้าบางๆ ลงบนกระเป๋า

    เมื่อนับ "สาม" พวกเขาเริ่มโบกกระโปรงและพูดว่า "สุขสันต์วันเกิด!" ในเวลาเดียวกันถุงก็ลอยขึ้นเพื่อแสดงความยินดีกับวันเกิด

    เกม "บิน"

    เด็กทุกคนได้รับเชิญให้เล่นเกมวันเกิด ผู้นำจัดเด็ก ๆ เป็นวงกลมและตัวเขาเองกลายเป็นศูนย์กลาง ในมือของเขาถือไม้ด้วยเชือกซึ่งในตอนท้ายมีของเล่นติดอยู่ในรูปของแมลงวัน เด็ก ๆ ต้องจับมันด้วยมือของพวกเขา หน้าที่ของหัวหน้าคือหมุนแมลงวันไปเหนือหัวของผู้ชาย ไม่ให้พวกมันคว้ามันไว้ ทันทีที่วิทยากรบอกเด็ก ๆ ว่าแมลงวันโกรธ พวกเขาต้องนั่งลงอย่างรวดเร็วเพื่อไม่ให้มันกัดพวกเขา หลังจากนั้นพวกเขาก็เริ่มจับเธออีกครั้ง เกมดำเนินต่อไปจนกว่าความสนใจจะหายไป

    ในตอนท้าย พิธีกรสามารถเชิญหนุ่มๆ ร้องเพลง "Fly-Tsokotuha" พร้อมกันได้ พร้อมโชว์ลีลาที่ต่างกันออกไป

    เด็กทุกคนที่สนใจเข้าร่วมการแข่งขัน บนพื้นเป็นวงกลมขนาดเล็กที่มีจุดอยู่ตรงกลาง ผู้เข้าร่วมยืนอยู่รอบตัวเขาในระยะห่างหลายเมตร พวกเขาได้รับหินแบนจำนวนเท่ากัน

    งานของพวกเขาคือการตีก้อนกรวดไปยังจุดศูนย์กลางของวงกลม ในตอนแรกพวกเขาเพียงแค่โยนพวกเขาจากที่ที่พวกเขายืน เข้าเป้าครั้งแรกยากมาก หลังจากการขว้างครั้งแรก พวกเขาจะเข้าใกล้จุดลงจอดของกรวดและพยายามเข้าไปที่ศูนย์กลางของวงกลม กระแทกด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว คุณสามารถล้มกรวดของคู่ต่อสู้ด้วยตัวเองเพื่อป้องกันไม่ให้เขาโดนเป้าหมาย ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่มีกรวดอยู่บนจุดศูนย์กลางของวงกลมก่อน

    เด็กทุกคนที่เข้าร่วมงานเฉลิมฉลองมีส่วนร่วมในการแข่งขัน ในการดำเนินการ จำเป็นต้องเตรียมฉากกั้นแบบกะทันหันโดยการตัดผ้าให้มากกว่า 10 เซนติเมตรเล็กน้อย ต้องติดผ้านี้เข้ากับกล่องที่มีช่องเปิดด้านล่าง (เพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนสิ่งของในนั้นได้)

    งานของเด็ก ๆ คือการวางมือลงในกล่องผ่านช่องและเดาโดยสัมผัสผลไม้ที่อยู่ในนั้น คุณสามารถซ่อนส้ม กล้วย สตรอเบอร์รี่ แอปเปิ้ล ลูกพีช ฯลฯ เมื่อผู้เข้าร่วมระบุตัวอ่อนในครรภ์แล้ว พวกเขาอาจเอามือออกพร้อมกับเนื้อหา

    หลังการแข่งขันคุณสามารถนำผลไม้สำหรับเด็กออกได้

    เกม "แว่นตาลับ"

    เด็กทุกคนที่เข้าร่วมงานเฉลิมฉลองมีส่วนร่วมในการแข่งขัน แบ่งเป็น 2 ทีมเท่าๆ กัน กระดาษ Whatman ถูกแขวนไว้หน้าผู้เข้าร่วมแต่ละกลุ่มโดยให้ด้านที่สะอาดหันไปทางผู้เล่น บน ด้านหลังเซลล์จะถูกวาดตามตัวเลขที่เขียน - ตั้งแต่ 0 ถึง 9

    ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องเข้าใกล้กระดาษวาดรูปแล้วใช้ไม้จิ้มฟันแทงไปที่ใดก็ได้ หลังจากที่เด็ก ๆ ทุกคนรับมือกับงานนี้แล้ว จะมีการพลิกกระดาษและคำนวณผลรวมของคะแนนที่ผู้เล่นเจาะเข้าไป

    ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    เกม "ชุดตัวอักษร"

    เด็กทุกคนที่ต้องการมีส่วนร่วมในเกม แบ่งเป็น 2-3 ทีมเท่าๆ กัน วิทยากรให้การ์ดชุดเดียวกันพร้อมตัวอักษรแก่ผู้เข้าร่วมแต่ละกลุ่ม งานของผู้เล่นคือสร้างคำจากตัวอักษรเหล่านี้ คำเหล่านี้อ้างถึงหัวข้อ "วันเกิด" ทีมที่ยกขึ้นเหนือหัวก่อนและแสดงต่อผู้นำเสนอและผู้ชม ให้คำ, ได้ 1 คะแนน คำพูดที่ตะโกนเป็นสิ่งต้องห้าม คำพับจะต้องนำเสนอต่อเจ้าภาพและแสดงต่อผู้ชม หลังจากที่ทีมเดาคำแรกได้แล้ว ผู้นำจะแจกไพ่ชุดต่อไปให้พวกเขาเป็นต้น กลุ่มผู้เข้าร่วมที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

โดยเฉพาะใน วัยเด็กวันเกิดถือเป็นวันสำคัญและมหัศจรรย์ที่สุดของปีเมื่อความสนใจและของขวัญทั้งหมดไปถึงเด็ก บางทีทันทีหลังจากวันเกิดครบหนึ่งขวบ เด็กเริ่มฝันว่าพวกเขาจะมอบของขวัญอะไรให้เขาในปีหน้าและอะไรที่จะทำให้คนที่เขาพอใจ - รอคอยวันอันแสนวิเศษนี้ เด็กจะใช้ชีวิตไปวันแล้ววันเล่า ดังนั้นจึงควรที่ผู้ปกครองให้ความสนใจล่วงหน้าในการจัดงานวันเกิดของลูก แน่นอน ในช่วงวันหยุด คุณต้องไขคำถามมากมาย: ทำรายชื่อแขก เลือกสถานที่สำหรับวันหยุด และแน่นอน จัดทำโปรแกรมกิจกรรม วันเกิดใด ๆ ที่ไม่สามารถจินตนาการได้หากไม่มี ตารางวันหยุดและเค้กที่สวยงามก็ยากที่จะเรียกโปรแกรมเทศกาลว่าสนุกหากไม่มีการแข่งขันและเกมที่น่าตื่นเต้น

เพื่อให้ผู้ปกครองจัดวันที่ยอดเยี่ยมสำหรับสมบัติของพวกเขาได้ง่ายขึ้นเราขอเสนอวันที่น่าสนใจที่สุด และบางทีคุณอาจจะจดรายชื่อบางรายการไว้สำหรับจัดวันหยุดสำหรับผู้ใหญ่

การแข่งขันที่น่าตื่นเต้นสำหรับวันเกิดของเด็ก

ในโปรแกรมวันเกิด จะเป็นการดีกว่าที่จะวางแผนการแข่งขันที่หลากหลายมากขึ้นและดำเนินการเกมใดเกมหนึ่งในระหว่างกิจกรรม ไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมกับเด็ก ๆ ทุกคนที่เข้าร่วมการแข่งขันแต่ละครั้ง มันจะน่าสนใจมากขึ้นถ้าผู้เข้าร่วมเปลี่ยนและส่วนอื่น ๆ ของเด็ก ๆ จะเป็นแฟน อย่างไรก็ตาม หากคุณวางแผนที่จะให้รางวัลแก่ผู้ชนะการแข่งขันด้วยเงินรางวัลเล็กๆ น้อยๆ ก็เตรียมของขวัญเล็กๆ น้อยๆ สำหรับ การแข่งขันวันเกิดและสำหรับผู้เข้าร่วมที่สูญเสียเพราะไม่ควรมีแขกที่ขุ่นเคืองในวันหยุด

เป็นการดีกว่าที่จะจัดจานและการ์ดที่มีชื่อของแขกและผู้ชนะและผู้แพ้วางขนมเล็ก ๆ ไว้บนจานเป็นผลให้เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันทุกคนจะได้รับการปฏิบัติหลายอย่างบนจานและคุณ สามารถย้ายไปที่โต๊ะหวานได้อย่างปลอดภัย ดังนั้นนี่คือ การแข่งขันวันเกิดสามารถทำได้:

การประกวดวันเกิดเด็ก: ชุดปริศนา

โดยทั่วไปเกมนี้ควรเริ่ม การแข่งขันวันเกิด,ในระหว่างเกมนี้ แขกทุกคนจะได้รู้จักกันและเรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับแต่ละคน อย่างแรก โดยไม่ต้องพูดอะไรเกี่ยวกับเงื่อนไขของการแข่งขัน กระดาษชำระสีหนึ่งม้วนจะถูกส่งต่อเป็นวงกลม และหน้าที่ของทุกคนคือฉีกชิ้นส่วนเพิ่มเติมจากม้วนนี้ เมื่อขบวนม้วนเป็นวงกลมเสร็จสิ้น (ถึงเวลานี้ผู้เข้าร่วมควรมีเศษกระดาษหนึ่งกอง) เงื่อนไขของการแข่งขันจะถูกประกาศ - แขกแต่ละคนบอก ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับตัวเอง ในขณะที่จำนวนข้อเท็จจริงสอดคล้องกับจำนวนเอกสารที่ผู้เข้าร่วมรายนี้มี คุณสามารถเริ่มต้นด้วยชื่อ อายุ กิจกรรมที่ชื่นชอบ และแม้กระทั่งเรื่องราวเกี่ยวกับเหตุการณ์ในชีวิตที่ตลกขบขันที่เกิดขึ้นกับผู้เข้าร่วม

การประกวดวันเกิดของเด็ก: ผู้ค้นพบดาวเคราะห์

ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันนี้ บอกเด็ก ๆ สั้น ๆ เกี่ยวกับจักรวาลของเราซึ่งมีดาวเคราะห์มากมายและมีเพียงชีวิตและผู้คนอาศัยอยู่บนโลกเท่านั้น จากนั้นเชิญเด็ก ๆ ให้สร้างดาวเคราะห์ดวงอื่นที่มีผู้อยู่อาศัย เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้บอลลูนแก่ผู้เข้าร่วมแต่ละคน ( ขนาดใหญ่โดยมีเส้นรอบวงรวม 50 ซม.) และปากกาสักหลาด ภารกิจคือทำให้บอลลูนพองอย่างรวดเร็วและใช้ปากกาสักหลาดเพื่อทาสีพื้นผิวของบอลลูนด้วยผู้คน เพื่อสร้างดาวเคราะห์ดวงใหม่ ใครจะรับมือกับงานได้เร็วกว่าใครและใครจะมีผู้อยู่อาศัยมากที่สุดใน " ดาวเคราะห์ดวงใหม่"และนั่นคือผู้ชนะ

การแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็ก: แอปเปิ้ลในน้ำหนัก

แขกทุกคนทั้งเด็กและผู้ใหญ่สามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันนี้ได้ แอปเปิ้ลหลายลูกถูกแขวนไว้บนเส้นด้ายที่แข็งแรง มัดด้วยก้าน และผู้เข้าร่วมที่มีมือปิดด้านหลังพยายามกัดแอปเปิ้ลชิ้นหนึ่ง ผ่านไป 3 นาที การแข่งขันจะหยุดลง และผู้ที่กินแอปเปิ้ลมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ควรสังเกตว่าเช่น การแข่งขันวันเกิดทำให้เกิดเสียงหัวเราะมากมายทั้งในหมู่ผู้เข้าร่วมและผู้สังเกตการณ์

การแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็ก: winders

มีการเรียกผู้เข้าร่วมสองหรือสามคู่ซึ่งจะได้รับเชือกยาวพร้อมดินสอผูกตามขอบและมีขดลวดที่สว่างอยู่ตรงกลาง ฝ่ายตรงข้ามสองคนยืนตรงข้ามกัน ยืดเชือกให้ถึงขีด จำกัด และเริ่มหมุนเชือกรอบดินสอจากขอบตามสัญญาณ ใครก็ตามที่บิดเชือกส่วนของเขาไปที่ศูนย์กลางเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

การประกวดวันเกิดของเด็ก: การเก็บเกี่ยว

เลือกผู้เข้าร่วมสองทีมจากหลาย ๆ คนและวางเก้าอี้ที่มีส้มไว้ข้างหน้าแต่ละกลุ่มงานของผู้เล่นคือโอนส้มทีละตัวโดยไม่ต้องใช้มือไปที่ชามสียืนอยู่ที่อื่น ปลายห้อง ทีมที่มีส้มมากที่สุดในชามจะเป็นผู้ชนะ

การประกวดวันเกิดเด็ก: Guess Who?

มีการคัดเลือกผู้เข้าร่วมสามกลุ่มโดยแต่ละกลุ่มมีหลายคนกลุ่มแรกจะได้รับกระดาษเปล่าซึ่งพวกเขาวาดหัวของสิ่งมีชีวิตนกสัตว์หรือคนและพับแผ่นเพื่อให้เฉพาะส่วนล่างของ คอยังคงมองเห็นได้ ในแบบฟอร์มนี้แผ่นงานจะถูกโอนไปยังทีมที่สองซึ่งจะต้องเสร็จสิ้นร่างกายส่วนบน ในเวลาเดียวกัน ผู้เข้าร่วมทีมที่สองไม่เห็นสิ่งที่ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกวาด และดังนั้น ผู้เข้าร่วมของทีมที่สามจึงไม่เห็นสิ่งที่ทีมที่สองดึงออกมา เมื่อพับแผ่นจากบนลงล่างอีกครั้งด้วยการวาดลำตัวผู้เข้าร่วมทีมที่สามจะได้รับเชิญให้วาดแขนขาล่างให้เสร็จ หลังจากนั้นการวาดจะแผ่ออกไปและผลลัพธ์ที่ออกมาจะเป็น "ผลงานชิ้นเอก" สิ่งมีชีวิตลึกลับมากปรากฏออกมา

การประกวดวันเกิดเด็ก: สกปรก

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันควรผูกผ้าเช็ดปากหรือผ้ากันเปื้อนไว้ล่วงหน้า เนื่องจากการแข่งขันครั้งนี้จะไม่สกปรกมากนัก เตรียมจานนุ่มล่วงหน้าสองถึงสี่จาน - อาจหนาได้ semolinaแต่เยลลี่ดีกว่า คู่แข่งต้องกินอาหารอย่างรวดเร็วโดยใช้ไม้ขีดหรือไม้จิ้มฟัน กระบวนการนี้ดูสนุกมาก

การแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็ก: อุ่นเครื่องขี้เล่น

แขกทุกคนสามารถเข้าร่วมการแข่งขันนี้ได้ พวกเขากลายเป็นวงกลมและทุกคนวางมือบนไหล่ของเพื่อนบ้านทั้งสองข้าง เจ้าบ้านผลัดกันพูดคำว่า "ห่าน" หรือ "เป็ด" กับหูแต่ละข้าง (สิ่งสำคัญคือต้องพูด "ห่าน" กับผู้เล่นจำนวนน้อย) หลังจากนั้นจะมีการบอกกฎของการแข่งขันว่า: "เมื่อฉันพูดว่า" Goose " ผู้เล่นภายใต้คำนี้ต้องกระชับขาข้างหนึ่ง และเมื่อฉันพูดว่า "เป็ด" ผู้เข้าร่วมทั้งหมดที่ฉันพูดคำนี้ควรกระชับขาทั้งสองข้างโดยยังคงห้อยอยู่บนไหล่ของเพื่อนบ้าน รับประกันเสียงหัวเราะและเสียงหัวเราะมากมาย

การประกวดวันเกิดของเด็ก: กล่องปริศนาสองกล่อง

แต่ละทีมจะได้รับกล่องหรือหีบของตนเองซึ่งมีชุดของต่างๆ ผู้เล่นที่ปิดตาควรสวมสิ่งของจากกล่องโดยการสัมผัสตามคำสั่ง งานหลักคือการใส่ทุกสิ่งให้เร็วที่สุด หลังจากคลายตาแล้วก็ได้ภาพที่ตลกมาก

การประกวดวันเกิดเด็ก: จับสีสัน!

นี้มันมาก เกมตลก. ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลมและผู้นำสลับกันเปลี่ยนชื่อสีประกาศดังต่อไปนี้: "หนึ่ง, สอง, สาม - ค้นหาสีแดง!" และผู้เล่นในไม่กี่วินาทีจะต้องคว้าสิ่งที่เป็นสีแดง (วัตถุในห้อง, ชิ้นส่วนของเสื้อผ้า, กระดุมที่เพื่อนบ้าน ฯลฯ) ใครก็ตามที่ไม่พบสีแดงนั่งลงและวงกลมแคบลง ผู้ดำเนินรายการให้การประกาศครั้งต่อไปด้วยสีที่ต่างกันเท่านั้น (สีเหลือง สีฟ้า ฯลฯ) หลาย ผู้เข้าร่วมล่าสุดจะประกาศผู้ชนะ

การประกวดวันเกิดเด็ก: Dumbbell Journey

แขกจะถูกแบ่งออกเป็นสองหรือสามทีมจาก 3 คน แต่ละทีมจะได้รับดัมเบลล์ โดยผู้เข้าร่วมหนึ่งคน (แขนสนับสนุนโดยสมาชิกในทีมอีกสองคนด้วยแขน) ต้องขี่ไปยังเส้นชัย ผลักเท้าข้างหนึ่งออก (และยืนบนดัมเบลล์ร่วมกับอีกคนหนึ่ง) ใครเข้าเส้นชัยก่อนชนะทีมนั้น

การประกวดวันเกิดของเด็ก: สิ่งต่าง ๆ ปรากฏอย่างไร?

เมื่อแขกวิ่งเพียงพอคุณสามารถถือปัญญา การแข่งขันวันเกิดในการทำเช่นนี้ควรเตรียมโปสการ์ดหรือรูปถ่ายหลายใบพร้อมภาพวาดของกระบวนการแต่ละอย่างล่วงหน้าในการเตรียมสิ่งของหรือผลิตภัณฑ์ ตัวอย่างเช่น วัว ผู้ขนส่งนม และโรงงานแปรรูปนม หรือพุ่มไม้แฟลกซ์ - วงล้อหมุน + แกนหมุน - ลูกบอล - ผ้า - เสื้อ การ์ดทั้งหมดในหนึ่งรอบจะอยู่ในซองแยกกัน และแต่ละทีมจะได้รับซอง ผู้เข้าร่วมต้องวางไพ่ตามลำดับที่ถูกต้องอย่างรวดเร็วตั้งแต่ผลิตภัณฑ์เริ่มต้น (พุ่มไม้แฟลกซ์หรือวัว) ไปจนถึงผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

การแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็ก: นักวิจารณ์วรรณกรรม

ในความต่อเนื่องของการแข่งขันทางปัญญาคุณสามารถเล่นเกม "เดาเทพนิยาย" คำพูดจากเทพนิยายหรือเรื่องราวจะถูกอ่านให้กับทุกคนในปัจจุบัน คุณยังสามารถบอกตอนหรือสำนวนที่แยกจากการ์ตูนหรือภาพยนตร์ได้ ผู้เข้าร่วมต้องเดาว่าหนังสือหรือภาพยนตร์เกี่ยวกับเรื่องใด ในคำถาม. คำคมจะถูกเลือกตามอายุของเด็ก สำหรับเด็ก ข้อความที่ตัดตอนมาจากนิทาน "Gingerbread Man" หรือ "Turnip" มีความเหมาะสมจะมีแบบจำลองเพียงพอที่นี่ และเด็กโตสามารถอ้างอิงจากบทกวีหรือเรื่องราวตามหลักสูตรของโรงเรียน

การแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็ก: พันธุ์แท้

ความสามารถเล็กน้อยจะได้รับการ์ดที่มีชื่อของตัวการ์ตูนที่มีชื่อเสียง (Cheburashka, Winnie the Pooh, Old Woman Shapoklyak, Pinocchio) และข้อความของข้อสังเกต เด็กโตสามารถได้รับการ์ดที่มีชื่อของคนดังทางการเมือง (เลนิน, สตาลิน, ปูติน) หรือดาราธุรกิจ (D. Bilan, A. Grossu, A. Pugacheva, S. Rotaru เป็นต้น) เป้าหมายของผู้เข้าร่วมคือการล้อเลียนตัวละครของตนให้ใกล้เคียงกับต้นฉบับมากที่สุด เพลงและฉากจากการ์ตูนควรจะคุ้นเคยกับผู้เข้าร่วม

เลือกที่น่าสนใจ การแข่งขันวันเกิดขอให้ลูกจำวันนี้ไปนานๆ!

ใครไม่รักวันเกิดของตัวเองตอนเป็นเด็ก? วันนี้เป็นวันที่บรรดาคนใกล้ชิดและสุดที่รักมารวมตัวกัน เพื่อนๆ มามอบของขวัญเป็นพวง ตัด เค้กอร่อย. สิ่งเหล่านี้เป็นความทรงจำที่สนุกสนานและสดใสที่สุดในวัยเด็ก และเพื่อให้พวกเขาสดใสยิ่งขึ้น ผู้ปกครองจำเป็นต้องเขียนบทสำหรับวันหยุดของเด็ก ๆ การแข่งขันวันเกิด สิ่งสำคัญไม่ใช่แค่การพบปะแขกและนั่งที่โต๊ะเท่านั้น แต่ยังสร้างความบันเทิงให้พวกเขาด้วย โดยเปิดโอกาสให้เด็กและเพื่อน ๆ ได้รวมตัวกันมากขึ้น สนุกสนานให้เต็มที่ และจดจำวันนี้ว่าเป็นวันที่ดีที่สุดในชีวิต แต่การแข่งขันอะไรที่จำเป็นสำหรับวันเกิดของเด็ก? เราจะเสนอทางเลือกมากมายให้คุณ และเมื่อทำการเลือก ให้คำนึงถึงอายุของเด็ก และเลือกสูงสุด เกมส์ที่น่าสนใจสำหรับทุกคนในปัจจุบัน

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 3-6 ปี

เกมส์ฝึกสมอง

การแข่งขันทางปัญญาที่โต๊ะอาหารเป็นสิ่งที่ดีเพราะพวกเขาช่วยบ้านพ่อแม่ให้พ้นจากความยุ่งเหยิงและการทำลายล้างที่เด็กก่อนวัยเรียนที่ซุกซนคุกคามเขาด้วย แน่นอนว่าเด็ก ๆ จะไม่สามารถจับใจความสนุกเช่นนี้ได้เป็นเวลานาน แต่ในขณะที่พวกเขาจะถูก "ทำให้เป็นกลาง" ในขณะเดียวกันการดูเกมของพวกเขาจะช่วยให้ผู้ปกครองเรียนรู้สิ่งใหม่เกี่ยวกับลูกของพวกเขา

การแข่งขันวันเกิดที่ง่ายที่สุดสำหรับเด็กสามารถแสดงด้วยปริศนาที่สามารถเลือกได้สำหรับทุกวัย:

“ทายซิว่าฉันเห็นอะไร”

ผู้ใหญ่อธิบายวัตถุด้วยวาจา และเด็กต้องเข้าใจสิ่งที่อยู่ในความเสี่ยงและค้นหาวัตถุนี้ในห้อง

ผู้ใหญ่หรือเด็กวาดภาพบางสิ่งหรือบางคน และเด็กที่เหลือต้องเข้าใจว่ามันคืออะไรหรือใคร

“หายแล้วไง”

ควรวางสิ่งของหลายชิ้นบนพื้น โซฟาหรือเก้าอี้ โดยที่เด็กควรมองดูครู่หนึ่ง หลังจากนั้นควรหันหลังออก และผู้ใหญ่ก็นำสิ่งของชิ้นหนึ่งออก หลังจากนั้นเด็ก ๆ ก็มองไปที่ "นิทรรศการ" อีกครั้งและต้องจำสิ่งที่หายไปจากที่นี่

แบบทดสอบเทพนิยาย

แบบทดสอบเทพนิยายก็เป็นหนึ่งใน การแข่งขันที่น่าสนใจสำหรับวันเกิดของเด็ก ที่นี่คุณต้องถามคำถามเกี่ยวกับบทกวีเด็กการ์ตูนและเทพนิยายที่มีชื่อเสียงและสำหรับคำตอบที่ถูกต้องให้รางวัล - ของเล่นเหรียญช็อคโกแลต ฯลฯ

เกมกระดาน

คนที่คุณรักสามารถนำเสนอมินิการแข่งขันสำหรับเด็ก เกมกระดานที่ทั้งครอบครัวชอบใช้เวลายามว่าง แม้ว่าในสมัยของเราพวกเขาจะถูกแทนที่ด้วยแท็บเล็ตและการ์ตูน แต่บน วันหยุดของเด็กพวกเขาสามารถหาสถานที่ได้อย่างง่ายดาย:

เกมแอคชั่น

ที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือ "ผู้เดิน" ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนมีชิปซึ่งเขาเดินไปด้วย สนามเด็กเล่นตามจำนวนขั้นของแม่พิมพ์ เกมเหล่านี้ดีสำหรับบริษัท เด็กทุกวัยสามารถเข้าร่วมได้ นอกจากนี้ ในเกมสมัยใหม่ ชิปถูกสร้างขึ้นมาอย่างผิดปกติ และผู้ผลิตก็มาพร้อมกับเกมด้วยงานที่น่าตื่นเต้น

การ์ด

ตอนนี้ลดราคามีเกมที่น่าตื่นเต้นและมีสีสันสำหรับเด็กทุกวัย คุณสามารถเล่น Shuffle, Dobble, Doubles, Memory และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย - ทุกอย่างที่สามารถพบได้บนอินเทอร์เน็ต

“ทายสิว่ากินอะไร”

เกมแสนอร่อยนี้เหมาะสำหรับทุกวัย ขอให้เด็กๆ หลับตาและลิ้มรสของบางอย่างที่ผู้ใหญ่รับประทานได้ นี่เป็นการประกวดที่ตลกมาก เพราะปรากฎว่า มันไม่ง่ายเลยที่จะตัดสินรสชาติของอาหารโดยไม่ได้ดู

เกมกลางแจ้ง

"เย็นร้อน"

เกมดังกล่าวเป็นเกมซ่อนหาแบบคลาสสิก ผู้ใหญ่ซ่อนของเล่นไว้ในห้อง และหน้าที่ของเด็กคือค้นหาของเล่นตามเบาะแสจากคำว่า "เย็น" และ "ร้อน"

"อุโมงค์เวทมนตร์"

สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องมีอุโมงค์สำหรับเด็ก แต่มันอาจจะถูกแทนที่ด้วยโต๊ะหรือเก้าอี้เล็กๆ ที่เด็กสามารถคลานได้ งานของเขาไม่ใช่แค่ปีนเข้าไปในอุโมงค์เท่านั้น แต่ยังต้องออกจากที่นั่นด้วยรูปลักษณ์ใหม่โดยแสดงเป็นใครบางคน: สัตว์หรือ ตัวละครในเทพนิยาย. เด็กคนอื่นต้องเดาว่าใครออกมาจากอุโมงค์เวทมนตร์ คนที่เดาถูกจะเข้าไปในอุโมงค์เวทย์มนตร์เอง

เกมลูกบอล

การแข่งขันวันเกิดของเด็กเป็นเวลา 4 ปีรวมถึงความสนุกสนานแบบเก่าซึ่งรวมเอางานเพื่อการเรียนรู้ความเฉลียวฉลาดความสนุกสนานและการเคลื่อนไหวเข้าด้วยกัน ดังนั้นในเกม "กินได้ - กินไม่ได้" ผู้นำให้เด็กนั่งเป็นแถวแล้วโยนลูกบอลให้เด็กแต่ละคนออกเสียงคำนั้น หากคำนั้นหมายถึงสิ่งที่กินได้ ก็ต้องจับลูกบอล และถ้ามันกินไม่ได้ ให้ดันกลับด้วยมือของคุณ ในเวอร์ชันอื่น เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม และผู้นำโยนลูกบอลให้คนหนึ่งในนั้นและขอให้พวกเขาตั้งชื่อสี ผลไม้ ผัก หรือดอกไม้ เด็ก ๆ ต้องจับลูกบอลและจำวัตถุที่เหมาะสมไปพร้อม ๆ กัน

เกมสวมบทบาท

เด็ก ๆ ชอบมากที่สุดเมื่อมีการแข่งขันวันเกิดเด็ก 6 ขวบ เกมสวมบทบาท. เพื่อให้เด็ก ๆ มีความสนุกสนานมากมาย คุณสามารถเสนอให้กลายเป็นชาวอินเดียผู้กล้าหาญชั่วคราว เอาชนะอุปสรรค ต่อสู้กับชนเผ่าที่เป็นศัตรู และแสดงการเต้นรำตลก คุณสามารถแปลงร่างเป็นอัศวินผู้กล้าหาญ เจ้าหญิงแสนสวย หรือมังกรพ่นไฟ ตัวละครจากเทพนิยายหรือการ์ตูน - ตัวเลือกที่นี่มีไม่จำกัด แน่นอนว่าการแข่งขันดังกล่าวสร้างขึ้นด้วยมือของพวกเขาเอง ดังนั้นผู้ปกครองจะต้องพยายามอย่างหนักด้วยการสร้างเครื่องแต่งกายและคุณลักษณะ นอกจากนี้พวกเขาเองสามารถมีส่วนร่วมในความบันเทิงร่วมกับเด็ก ๆ โดยปล่อยเด็กที่ซ่อนตัวอยู่ในส่วนลึกของจิตวิญญาณของพวกเขาในช่วงเวลาสั้น ๆ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี

เป็นการสะดวกที่สุดที่จะนึกถึงการจัดการแข่งขันในวันเกิดของเด็ก หากเด็กทุกคนที่เข้าร่วมในวันหยุดมีอายุเท่ากัน อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวันเกิดของเด็กก่อนวัยเรียน ไม่เพียงแต่ได้รับเชิญให้เป็นเพื่อนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงญาติกับลูกๆ พี่น้อง และพี่น้องของพวกเขาด้วย จากนั้นช่วงอายุต่างๆ ของเด็กก็สามารถนำมาแสดงในงานเฉลิมฉลองได้ สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะตัวเด็กเองยังขาดเพื่อนฝูง ดังนั้นญาติทุกวัยจึงมาแทนที่พวกเขาที่รู้จักเด็กชายวันเกิดตั้งแต่อายุยังน้อยและยินดีที่จะแสดงความยินดีกับเขา ใน กรณีนี้แนวคิดเกี่ยวกับการประกวดวันเกิดสำหรับเด็กนั้นต้องใช้ความพยายามเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากผู้ปกครอง แต่ในท้ายที่สุด เด็กๆ เองก็จะหาวิธีที่จะเริ่มโต้ตอบได้ดีขึ้น และการติดต่อระหว่างพวกเขาจะนำประสบการณ์การทำงานเป็นทีมอันล้ำค่ามาสู่น้องๆ

"หาง"

ผู้เล่นคู่หนึ่งมีส่วนร่วมในเกมนี้ซึ่งแต่ละอันผูกรอบเอวด้วยเชือกเพื่อให้ "หาง" เล็ก ๆ ห้อยลงมาจากด้านหลัง หน้าที่ของผู้เล่นคือการเป็นคนแรกที่จับฝ่ายตรงข้ามโดยหางและป้องกันไม่ให้เขาทำเช่นเดียวกัน การแข่งขันที่สนุกสนานนี้เหมาะที่จะใช้กับดนตรีที่ร้อนแรง เกมฝึกปฏิกิริยาและความคล่องแคล่ว

ต้องการดูการแข่งขันที่สนุกและน่าสนใจมากยิ่งขึ้นหรือไม่? จากนั้นไปอ่านบทความอื่นๆ ของเราเกี่ยวกับการแข่งขันสำหรับเด็ก

"ศิลปะส่วนรวม"

ในการเล่นเกมนี้ เด็กจะต้องแบ่งออกเป็น 2 ทีม สมาชิกคนแรกของแต่ละทีมจะวาดหัวและคอไว้ที่ด้านบนของแผ่นงาน ในขณะที่ผู้เข้าร่วมที่เหลือจะไม่เห็นสิ่งที่ถูกวาดอย่างแน่นอน จากนั้นผู้นำเสนอจะห่อส่วนบนของแผ่นงานโดยคลุมรูปภาพและมองเห็นเฉพาะส่วนล่างของคอเท่านั้น หลังจากนั้นผู้เล่นคนที่สองเข้าใกล้แผ่นงานและวาดรูปต่อไป จากนั้นโฮสต์จะห่อส่วนนี้ของแผ่นงานด้วย เหลือเพียงส่วนล่างของเส้นของภาพวาด ดังนั้นการวาดจึงค่อยๆ ลดลง และสมาชิกในทีมทุกคนผลัดกันวางมือบนนั้น ในตอนท้าย ผู้นำเสนอจะกางแผ่นทั้งสองออกและทุกคนก็มองภาพที่ได้ด้วยความประหลาดใจ การแข่งขันดังกล่าวสำหรับเด็กอายุ 6 ขวบพัฒนาจินตนาการได้อย่างสมบูรณ์แบบ

“การแข่งขันวิ่งผลัดศิลปกรรม”

เกมนี้ที่พัฒนา จินตนาการสร้างสรรค์และการคิด ความสามารถในการทำงานเป็นทีม น่าสนใจ แต่สงบ เด็ก ๆ แบ่งออกเป็นสองทีมซึ่งได้รับมอบหมายให้วาดรูปสัตว์หรือวัตถุอื่น ๆ ในช่วงเวลาหนึ่ง ในเวลาเดียวกัน ในแนวทางเดียว ผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถวาดเส้นเดียว (เส้นตรง วงรี วงกลม ฯลฯ) ในท้ายที่สุด ทีมนั้นชนะ การจับฉลากจะคล้ายกับวัตถุที่ตั้งใจไว้มากขึ้น

"ขนมบนก้าน"

แทนที่จะใช้เบ็ดตกปลา คุณต้องผูกลูกอมกับสายเบ็ด ด้วยความช่วยเหลือของเบ็ดตกปลา คุณต้องนำขนมเข้าปากของคุณ คลี่มันออกโดยไม่ต้องใช้มือของคุณและกินมัน เด็กที่ทำเสร็จเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ เกมนี้พัฒนาความคล่องแคล่วและการประสานงาน

"วอลเลย์บอลกับลูกโป่ง"

ต้องขอบคุณสิ่งนี้ เกมที่น่าตื่นเต้นเด็กพัฒนาความคล่องแคล่วปฏิกิริยาการประสานงานของการเคลื่อนไหว เด็กจะต้องแบ่งออกเป็นสองทีม วางเก้าอี้ห่างกัน 1 เมตร นั่งให้ผู้เล่นทั้งหมดนั่งบนเก้าอี้ เชือกที่ทอดยาวระหว่างเก้าอี้ที่อยู่ตรงกลางพื้นหมายถึงตารางแยกทีม จากนั้นวอลเลย์บอลประเภทหนึ่งก็เริ่มขึ้นซึ่งคุณต้องโยนลูกบอลข้ามเชือกและห้ามไม่ให้ผู้เล่นหยิบลูกบอลในมือ (คุณสามารถกดด้วยฝ่ามือเท่านั้น) และลุกขึ้นจากเก้าอี้ ถ้าบอลตกพื้นในครึ่งหลังของฝ่ายตรงข้าม ทีมได้แต้ม เกมสามารถดำเนินต่อไปได้ถึง 15 คะแนน

“เนสเมยานา”

เมื่อคิดถึงการใช้วันเกิดของเด็กๆ ที่บ้าน การเลือกการแข่งขันที่พัฒนาทักษะการสื่อสาร ความเฉลียวฉลาด และจินตนาการของเด็กๆ จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง เช่น การประกวด Nesmeyana ครั้งต่อไป เด็กคนหนึ่งได้รับเลือกให้เป็นเจ้าหญิงเนสเมยานาและนั่งบนเก้าอี้ต่อหน้าเด็กที่เหลือ เด็กที่เหลือควรพยายามทำให้ "เจ้าหญิง" หัวเราะ ในขณะที่คุณไม่สามารถสัมผัสเธอได้ คนที่ประสบความสำเร็จจะกลายเป็น Nesmeyana คนต่อไปเอง

"เดา"

ก่อนเริ่มเกมกับเด็ก ๆ จะมีการเลือกหัวข้อเฉพาะ (วันหยุด สัตว์ เฟอร์นิเจอร์ ฯลฯ) หลังจากนั้นผู้ขับขี่จะนึกถึงวัตถุที่ตรงกับหัวข้อที่เลือก ผู้เล่นต้องเดาสิ่งที่ถูกเลือกโดยใช้คำถามที่ชัดเจน ซึ่งผู้ขับขี่สามารถตอบได้เพียง "ใช่" และ "ไม่ใช่" เท่านั้น คนแรกที่คาดเดาสิ่งที่เขาวางแผนไว้จะกลายเป็นผู้นำเอง ด้วยความช่วยเหลือของเกมนี้ เด็ก ๆ จะฝึกทักษะการสื่อสารพัฒนาความคิด

“ถือบอล”

งานเลี้ยงวันเกิดของเด็กที่บ้านมักต้องการพื้นที่มาก แต่ไม่ใช่งานนี้ ผู้เล่นสองคนมีส่วนร่วมที่นี่ แต่ละคู่จะต้องอยู่ในวงกลมที่เกิดจากห่วงหรือวงกลมที่วาดบนพื้น แต่ละคู่จะได้รับบอลลูน งานของพวกเขาคือพยายามเก็บลูกบอลในอากาศให้นานที่สุดโดยเป่าบนลูกบอล แต่ไม่ต้องสัมผัสด้วยมือเพื่อไม่ให้ลอยออกจากวงกลม คู่ที่ถือบอลได้นานที่สุดเป็นฝ่ายชนะ ด้วยความช่วยเหลือของเกมนี้ ปฏิกิริยา, ความคล่องตัว, การประสานงาน, เครื่องช่วยหายใจได้รับการฝึกฝน

"หนังชายตาบอดเอสกิโม"

ในบรรดาเด็ก ๆ มีการเลือกผู้นำซึ่งสวมถุงมือหนาและปิดตา หลังจากนั้นเด็ก ๆ ก็มาหาเขาซึ่งเขาต้องรับรู้ด้วยการสัมผัส ถ้าเขาทำสำเร็จ เด็กที่ระบุจะกลายเป็นคนขับรถ และถ้าเขาทำผิดพลาด เขาจะพยายามกับผู้เล่นต่อไปนี้ ด้วยความช่วยเหลือของการแข่งขันดังกล่าว เด็ก ๆ จะพัฒนาความจำและจินตนาการเชิงพื้นที่

"วิงเกอร์"

การแข่งขันที่กระตือรือร้นและสนุกสนานสำหรับวันเกิดของเด็กสามารถฝึกสติและเกม "Blinkers" ดีที่สุดสำหรับสิ่งนี้ เด็กจะต้องแบ่งออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กันและเลือกผู้นำ เก้าอี้ถูกวางไว้ในแถวที่ทีมแรกนั่งและวางไว้ตรงข้ามกับเก้าอี้ใกล้กับที่ผู้นำยืน สมาชิกของทีมที่สองยืนอยู่ด้านหลังผู้เล่นที่นั่งบนเก้าอี้ พิธีกรมองไปรอบๆ ผู้เล่นที่นั่งและขยิบตาให้หนึ่งในนั้น ผู้เล่นที่ขยิบตาควรรีบไปที่เก้าอี้ใกล้กับผู้นำ และหน้าที่ของผู้เล่นที่ยืนอยู่ข้างหลังเขาคือจับเขาให้ทันเวลาเพื่อป้องกันการหลบหนี หากการหลบหนีสำเร็จ ผู้เล่นคนนี้จะกลายเป็นผู้นำ

"โทรศัพท์เสีย"

ทาง เกมสนุกเด็ก "โทรศัพท์เสีย" ฝึกฝนการเอาใจใส่และการได้ยินอย่างไม่รู้ตัว โฮสต์กระซิบวลีหรือคำในหูของผู้เล่นคนแรกหลังจากนั้นเขาหันไปหาเพื่อนบ้านและถ่ายทอดสิ่งที่เขาได้ยินในลักษณะเดียวกัน ดังนั้นตลอดห่วงโซ่ ข้อความถึงผู้เล่นคนสุดท้ายที่พูดออกมาดัง ๆ สิ่งที่เขาได้ยิน และผู้นำก็พูดสิ่งที่เขาสื่อออกมาดัง ๆ หลังจากนั้นผู้นำจะไปที่จุดสิ้นสุดของห่วงโซ่และผู้เล่นคนแรกจะกลายเป็นผู้นำ

"ความสับสน"

เด็ก ๆ ชอบการแข่งขันสุดเจ๋งที่คุณสามารถฝึกความคิด ตรรกะ และความเอาใจใส่ของคุณได้ เด็กทุกคนต้องอยู่ในวงกลมจับมือกัน จากนั้นคนขับก็หันไปทางด้านข้าง เด็กๆ เริ่มปีนข้ามกันตามใจชอบแต่ไม่ยอมปล่อยมือ หลังจากนั้น คนขับก็ต้องคลี่คลายสิ่งที่พันกันนี้โดยไม่ปล่อยมือ

“แต่งนิทานให้ลูกชายวันเกิด”

ผู้อำนวยความสะดวกเปิดหนังสือหรือนิตยสารในหน้าแรกที่อ่านเจอ และสุ่มสี่สุ่มห้าไปที่คำแบบสุ่ม นักเล่าเรื่องคนแรกต้องคิดวลีที่จะเข้าร่วมด้วยคำนี้ ในทำนองเดียวกัน คำต่างๆ จะมอบให้กับผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ในเกม คุณสามารถสร้างข้อเสนอได้หลายแบบ ผลที่ได้คือเรื่องราวที่ตลกขบขันจะถือกำเนิดขึ้นในเกม ที่เหลือก็แค่เขียนลงบนกระดาษที่ออกแบบอย่างสวยงามแล้วส่งให้เด็กที่เกิดวันเกิด เกมดังกล่าวพัฒนาจินตนาการและการคิดเติมคำศัพท์

“สาม สิบสาม สามสิบ”

ก่อนเกม หัวหน้าอธิบายให้เด็กๆ ฟังว่าตัวเลขใดบ่งบอกถึงการกระทำนั้น ตัวอย่างเช่น 3 - มือบนเข็มขัด, 13 - ยกมือ, 30 - ยกมือไปข้างหน้า จากนั้นเด็ก ๆ เข้าแถวเป็นแถวโดยเหยียดแขนออกไปด้านข้าง ต่อไป เจ้าภาพจะเรียกหมายเลขที่ตกลงกันในลำดับแบบสุ่ม และเด็ก ๆ จะต้องเคลื่อนไหวตามความเหมาะสม ก้าวของผู้นำจะค่อยๆเร็วขึ้น คนที่หลงทางและทำการเคลื่อนไหวอื่นยืนถัดจากผู้นำและพยายามล้มผู้เล่นที่เหลือด้วยการเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง ในตอนท้ายของเกมผู้เล่นที่เอาใจใส่และไม่เร้าใจที่สุดยังคงอยู่ การแข่งขันดังกล่าวสำหรับแขกรับเชิญในปฏิกิริยารถไฟวันเกิดของเด็กและความสนใจ

"ปรบมือ"

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหมายเลขประจำเครื่องและยืนเป็นวงกลม จากนั้นพวกเขาทั้งหมดก็เริ่มปรบมือเป็นจังหวะโดยสลับมือสองครั้งโดยคุกเข่าสองข้าง ผู้เล่นคนหนึ่งเมื่อปรบมือ ให้นับตัวเองซ้ำ 2 ครั้ง และเมื่อตบเข่า ให้นับจำนวนผู้เล่นอื่น ผู้ที่มีเสียงหมายเลข ปรบมือครั้งต่อไป เรียกหมายเลขของเขาแล้ว และตบมือที่หัวเข่า หมายเลขของผู้เล่นคนต่อไป ใครก็ตามที่เสียจังหวะนี้ ลืมหมายเลขของเขา หรือโทรไปยังหมายเลขที่ออกจากเกมไปแล้ว ออกจากเกม ผู้เล่นสองคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในวงกลมจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะ ความสนุกนี้ฝึกปฏิกิริยา ความจำ และความเอาใจใส่

“ปฏิบัติการปลดแอก”

เกมแบบไดนามิก "Liberation Action" ส่งเสริมการพัฒนาการประสานงาน, ความใส่ใจ, การได้ยิน, ปฏิกิริยาของผู้เล่นชั้นนำ, ปฏิกิริยาและความคล่องแคล่วของผู้เล่นคนอื่น ผู้เข้าร่วมเกมนั่งบนเก้าอี้ที่จัดเป็นวงกลม ตรงกลางวงกลมมี "นักโทษ" ที่มัดมือและเท้าและ "ผู้พิทักษ์" ที่ถูกปิดตานั่ง หน้าที่ของ "ผู้ปลดปล่อย" คือการแก้มัดผู้ต้องขัง และผู้พิทักษ์คือการป้องกันพวกเขา ทันทีที่เขาสัมผัสผู้ปลดปล่อยคนหนึ่ง เขาจะออกจากเกมและถูกถอดออกจากวงกลม คนที่ประสบความสำเร็จโดยไม่ถูกจับเพื่อปลดปล่อย "เชลย" ตัวเองกลายเป็น "ผู้พิทักษ์"

"ล่าสัตว์"

การแข่งขันที่กระตือรือร้นในการจัดงานวันเกิดของเด็กสามารถพัฒนาความเป็นอิสระความคล่องแคล่วและการประสานงานของการเคลื่อนไหว ในเกม "การล่าสัตว์" ชื่อของผู้เข้าร่วมในเกมจะถูกเขียนลงบนการ์ด ซึ่งจะถูกสับเปลี่ยนและแจกจ่ายให้กับผู้เล่น ผู้เล่นเต้นรำไปกับเสียงเพลงและในขณะเดียวกันก็แอบดูชื่อที่เขียนบนการ์ดที่เขาได้รับอย่างเงียบๆ ในขณะที่ดนตรีหยุดลง นักล่าจะต้องจับเหยื่อซึ่งมีชื่อเขียนอยู่บนการ์ดของเขา แต่เขายังล่าเหยื่อของเขาอีกด้วย ผลลัพธ์คือความโกลาหลที่แท้จริง! หลังจากนั้น ไพ่จะถูกรวบรวม สับไพ่อีกครั้ง แจกและเกมจะดำเนินต่อไป

"คลื่นในวงกลม"

ทำเก้าอี้เป็นวงกลมที่อยู่ใกล้กันโดยจำนวนที่ควรจะตรงกับจำนวนผู้เล่น คนขับอยู่ตรงกลางวงกลม และผู้เล่นที่เหลือนั่งบนเก้าอี้ เป็นผลให้เก้าอี้หนึ่งตัวยังคงว่างอยู่ คนขับมักจะนั่งบนเก้าอี้อิสระ แต่ผู้เล่นต้องป้องกันไม่ให้เขาทำเช่นนี้ด้วยการเคลื่อนไหวของพวกเขา หากคนขับมีเวลานั่งบนเก้าอี้ว่าง ผู้เล่นที่พลาดเขาจะกลายเป็นคนขับเอง ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ตามคำสั่งของคนขับ "ขวา" (เก้าอี้ตัวเดียวตามเข็มนาฬิกา) "ซ้าย" หรือความโกลาหล (ผู้เข้าร่วมเปลี่ยนสถานที่อย่างรวดเร็ว และคนขับพยายามนั่งที่ว่าง) คนขับจะกลายเป็นผู้เล่นที่นั่งบนเก้าอี้ซึ่งเป็นอิสระจากคำสั่ง "ความโกลาหล" เด็ก ๆ ฝึกฝนปฏิกิริยาความคล่องแคล่วความเอาใจใส่ในเกม

“แฝดสยาม”

เด็กทุกคนจะต้องแบ่งออกเป็นสองทีมซึ่งจะมีหลายคู่ คู่รักยืนเคียงข้างกันและกอดกันด้วยมือเดียว เป็นผลให้ "แฝดสยาม" แต่ละคนมีสิทธิหนึ่งและหนึ่ง มือซ้าย. สิ่งมีชีวิตนี้ต้องวิ่งไปที่จานขนม แกะขนมแล้วกินมัน ป้อนอาหารให้ทั้งสองหัว ผู้ชนะคือคู่ที่สามารถจัดการกับขนมทั้งหมดได้เร็วที่สุด ตัวเลือกงานสำหรับ " แฝดสยาม"- ทำซองจดหมายจากกระดาษผูกเชือกผูกรองเท้า เกมนี้เสริมทักษะการทำงานเป็นทีม

"ชาวประมงกับปลาทอง"

ผู้เข้าร่วมเกมนี้เข้าแถวเป็นวงกลม และผู้นำซึ่งอยู่ตรงกลางจะบิดเชือกและเชือกด้วยปมที่ปลาย ปลายเชือกต้องลอดใต้ฝ่าเท้าของผู้เล่น และต้องกระโดดให้ทันเวลาเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้แตะต้อง ผู้ที่ถูกเชือกแตะต้องออกจากเกมไประยะหนึ่ง เกมดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียวซึ่งเป็นผู้ชนะ มันพัฒนาความคล่องตัวการประสานงานความอดทนและความเอาใจใส่

"สำเนาอนุสาวรีย์"

ด้วยความช่วยเหลือของเกมนี้ซึ่งพัฒนาสติในเด็ก พวกเขาจะค่อยๆ ขจัดความเขินอาย ในบรรดาเด็ก ๆ คุณต้องเลือกสองคน คนหนึ่งจะเป็น "เครื่องถ่ายเอกสาร" เขาถูกนำตัวออกจากห้องแล้วปิดตา ประการที่สองจะเป็น "อนุสาวรีย์" ในขณะนี้เขาควรจะทำท่าที่น่าสนใจที่จะหยุด ต่อไปจะมีการแนะนำ "ผู้ลอกเลียนแบบคนตาบอด" ซึ่งต้องกำหนดตำแหน่งของ "อนุสาวรีย์" ด้วยการสัมผัสและใช้เหมือนกันทุกประการ

"แฟกซ์เสีย"

ในเกมนี้ เด็ก ๆ จะนั่งทีละคนเพื่อให้แต่ละคนมองไปที่ด้านหลังศีรษะของก่อนหน้านี้ ผู้เล่นคนแรกและคนสุดท้ายจะได้รับปากกาและกระดาษ ผู้เล่นคนสุดท้ายวาดบนกระดาษ รูปร่างที่เรียบง่ายแล้วทำซ้ำโดยเลื่อนนิ้วไปด้านหลังด้านหน้าเครื่องเล่นที่นั่ง ในทางกลับกันเขาใช้นิ้วของเขาที่ด้านหลังของบรรพบุรุษในสิ่งที่เขารู้สึกด้วยหลังของเขา ผู้เล่นนั่งก่อนโอนความรู้สึกของเขาไปยังกระดาษหลังจากนั้นจะเปรียบเทียบภาพวาดเริ่มต้นและสุดท้าย ด้วยความช่วยเหลือของเกมนี้ ความจำ ทักษะยนต์ของมือ สติได้รับการฝึกฝน

"ไก่ชน"

พื้นถูกแบ่งด้วยริบบิ้นหรือเชือกซึ่งทั้งสองข้างผู้เล่นสองคนยืนอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น - บนขาข้างหนึ่งหันหน้าเข้าหากันโดยพับมือไว้ในล็อคด้านหลัง ทุกคนควรพยายามข้ามพรมแดนไปด้านข้างของศัตรูโดยไม่แตะพื้นด้วยเท้าที่สองและไม่ต้องปล่อยมือ ในขณะเดียวกัน ก็ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะปล่อยให้ศัตรูเข้ามาในดินแดนของคุณ คุณสามารถดันด้วยหน้าอกหรือไหล่เท่านั้น ใครฝ่าฝืนกฎเหล่านี้ถือว่าแพ้ เกมพัฒนาความแข็งแกร่งและการประสานงาน

"เข่า"

ผู้เล่นจะต้องนั่งใกล้กันโดยวางมือซ้ายบนเข่าขวาของเพื่อนบ้านทางด้านซ้ายและมือขวาบนเข่าซ้ายของเพื่อนบ้านที่อยู่ตรงข้าม หากวงกลมไม่ปิด ผู้เล่นสุดขั้วจะวางมือข้างหนึ่งบนเข่า ในเกมคุณควรตบเข่าอย่างรวดเร็วด้วยมือของคุณโดยไม่ละเมิดลำดับใด ๆ หากมีใครปรบมือทันเวลาหรือเพียงแค่ยกมือขึ้น เขาก็ซ่อนมือนี้ไว้ อาจมีผู้ชนะหลายคนหรือเพียงคนเดียว ในการทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น คุณต้องรักษาฝีเท้าให้สูง มันฝึกปฏิกิริยา ทักษะการเคลื่อนไหวของมือ การประสานงาน ความเอาใจใส่

"หนอนผีเสื้อ"

ผู้เล่นยืนทีละคนและวางมือบนเข็มขัดของผู้เล่นที่อยู่ด้านหน้าสร้าง "หนอนผีเสื้อ" ตัวแรกกลายเป็นหัวของหนอนตัวนี้ และตัวสุดท้ายจะกลายเป็นหาง จากนั้นเสียงเพลงก็ดังขึ้นและตัวหนอนก็เริ่มคลานไปข้างหน้าในขณะที่ศีรษะทำท่าเต้นต่าง ๆ กับส่วนต่าง ๆ ของร่างกายและส่วนที่เหลือควรพยายามทำซ้ำการเคลื่อนไหวเหล่านี้ เหนื่อย "หัว" หันไปหาผู้เล่นคนต่อไป ลูบหัวของเขาแล้วกลายเป็นหางของหนอนผีเสื้อ ได้รับการฝึกฝนการปลดปล่อยการประสานงานความเอาใจใส่

คุณชอบการแข่งขันรายการใดมากที่สุดและรายการใดที่คุณสนใจ บางทีคุณอาจจัดการแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับเด็กคนอื่น ๆ - อย่าลืมเขียนเกี่ยวกับพวกเขาในความคิดเห็น!