Vplyv v nádržiach. Pristátie na mape

Aukčná provincia

Provincia, ktorú možno získať iba prostredníctvom aukcie.

Vplyv

mena globálna mapa. Používa sa na nákup divízií a modulov, zvýšenie príjmov provincií, účasť na aukciách a na iné platené operácie. Klany môžu získať vplyv účasťou v bitkách na globálnej mape.

Nahromadený vplyv sa ruší pred začiatkom novej sezóny.

Aukcia

Spôsob pristátia na globálnej mape, počas ktorého klany uzatvárajú stávky v špeciálnej mene — vplyv.

Základné náklady divízie

Vplyv, ktorý klan vynaloží na kúpu svojej prvej divízie.

Ponuka

Miera vplyvu, s ktorým sa klan zúčastňuje aukcie. Ak stávka prehrá, vplyv sa úplne alebo čiastočne vráti na účet klanu.

Minimálna stávka

Miera vplyvu, ktorý musí klan zaplatiť, aby sa zúčastnil vyloďovacej aukcie. Ponuky nižšie ako je minimum pre účasť na aukcii pre provinciu nie sú akceptované.

Posledná víťazná stávka

Ponuka, ktorá vyhrala v predchádzajúcej aukcii pre provinciu. Neuvedené, ak sa predchádzajúca aukcia neuskutočnila. Môže slúžiť ako sprievodca pre účastníkov aktuálnej aukcie. Neovplyvňuje výšku minimálnej stávky.

Voľný vplyv

Vplyv vynaložený na rýchlosť pristátia presahujúci základné náklady divízie. Možno použiť na nákup modulov pre divíziu.

Víťaz aukcie

Klan alebo niekoľko klanov, ktoré predložili najvyššiu ponuku a získali právo bojovať o provinciu s ostatnými žiadateľmi.

Žiadatelia

Klany zúčastňujúce sa turnaja za provinciu. Žiadateľmi o aukčnú provinciu sú klany, ktoré zaútočili zo susedných provincií alebo vyhrali aukciu.

divízie

Bojová jednotka, s ktorou môžete útočiť na nepriateľské provincie a brániť svoje vlastné územia. Rozdelenie môže byť posilnené modulmi. Na získanie divízií je potrebný vplyv.

Moduly

Divízne posily, ktoré menia jej vlastnosti a umožňujú využívať bojové zálohy v bojoch o provincie. Ak divízia nebola zničená v boji, moduly sú uložené a pokračujú v prevádzke. Súčasne môžete pridať až tri moduly rôznych typov.

Základné pravidlá

Ak chcete nájsť provinciu vhodnú na pristátie, kliknite na ikonu(Provincie globálnej mapy) a nastavte požadované parametre vyhľadávania.

Ak chcete pristáť v provincii, klan sa môže zúčastniť aukcie podaním ponuky. Môžete staviť, ak klan ešte nemá provincie a divízie na globálnej mape.

Aukcie na globálnej mape sa konajú podľa nasledujúcich pravidiel:

  • Aukcie uzavretého typu sa konajú na globálnej mape: klany nepoznajú počet účastníkov ani veľkosť svojich ponúk.
  • Aukciu je možné uskutočniť len na pristátie v aukčnej provincii.
  • Stávku môžete podať alebo zrušiť najneskôr jednu hodinu pred hlavným časom provincie.
  • Víťaz aukcie je určený hodinu pred hlavným vysielacím časom provincie.
  • Víťaz aukcie získava právo zúčastniť sa turnaja spolu s ďalšími klanmi, ktoré zaútočili na provinciu zo susedných území.
  • Ihneď po sčítaní výsledkov aukcie sa divízia víťaza presunie do provincie a začne svojmu klanu prinášať informácie o nepriateľskej divízii.

Na niektorých frontoch nemožno na aukčné provincie zaútočiť zo susedných území.

Ponuky v aukciách podliehajú niekoľkým pravidlám:

  • Všetky akcie so stávkami sa vykonávajú v reálnom čase, čo znamená, že nie je potrebné čakať na výpočet ťahu.
  • Výšku už podanej stávky nie je možné zmeniť. Ak chcete znížiť alebo zvýšiť svoju ponuku, zrušte aktuálnu ponuku a vytvorte novú.
  • Ak sú ponuky rovnaké, klan, ktorý ponúkol skôr, vyhrá aukciu.
  • Sadzba zahŕňa základné náklady divízie. Voľný vplyv možno použiť na nákup modulov.
  • Minimálna ponuka nemôže byť nižšia ako základná cena divízie.
  • Ak je ponuka po vypočítaní konečných výsledkov mimo aukcie, potom sa vplyv vráti klanu v plnej výške, bez ohľadu na to, či boli moduly pre divíziu zakúpené alebo nie.

Nasledujúci klanoví dôstojníci môžu vykonávať akcie aukcie:

  • Velenie;
  • zástupca veliteľa;
  • štábny dôstojník;
  • Veliteľ jednotky.

Faktory ovplyvňujúce výšku minimálnej stávky:

  • úroveň príjmov provincie;
  • komunikácia s centrálou;
  • prítomnosť divízie v provincii;
  • počet susedných klanov.

Klan môže pristáť na globálnej mape bez bojov, ak získa provinciu od svojho vazala alebo vládcu ako súčasť aliancie (pozri nižšie).

Na internete je množstvo príspevkov a diskusií o tom, ako negatívne vplýva hranie na mužov. Autormi týchto materiálov sú väčšinou manželky manželov hrajúcich túto počítačovú hru.

Negatívom podľa nich je, že manželia začínajú venovať málo času svojim manželkám a deťom, prestávajú pomáhať s domácimi prácami a minú na túto hru isté peniaze z rodinného rozpočtu. A nie je mužskou záležitosťou sedieť hodiny pri počítačových hrách. Ale každá medaila, ako viete, má dve strany. Pokúsime sa uviesť niekoľko závažných „výhod“ v súvislosti s hrou „tanky“, ktorá je dnes tak populárna.

Po prvé, počítačová hra Svet tankov zlepšuje vizuálnu odozvu a zvyšuje rýchlosť spracovania vizuálnych informácií u vášho muža. Je to spôsobené tým, že počas hry musíte sledovať veľké množstvo pohybujúcich sa objektov a zároveň vyhodnocovať a predpovedať možnosť ich ďalšieho pohybu a pohybu. To je výrazné plus, ktoré môže muž využiť Každodenný život. Za volantom sa stane pozornejším a dokáže rýchlejšie ako ostatní posúdiť možnosť núdzovej situácie na ceste a buď jej predísť, alebo ju bude vedieť zvládnuť, s minimálnymi stratami pre seba a svojich pasažierov.

Po druhé, táto hra je pre neho akýmsi spôsobom, ako si oddýchnuť a zbaviť sa nahromadeného stresu po pracovnom dni. Súhlaste s tým, že každý má právo relaxovať po svojom.

A bude pre vás oveľa lepšie, ak váš milovaný muž strávi dve hodiny robením toho, čo miluje, odbúravaním nahromadeného stresu, ako podráždeným prechádzaním sa pod jarmom morálnej únavy a stresu.

po tretie, Hra World of tanks umožňuje vášmu mužovi získať organizačné schopnosti a manažérske skúsenosti, ktoré môže neskôr úspešne uplatniť v práci.

po štvrté, táto hra zvyšuje mužskú družnosť a prispieva k získaniu ďalšej komunikácie. Mnoho mužov je od prírody veľmi mlčanlivých a je to pre nich ťažké nový kontakt. Keď však rozpoznal svojho kolegu alebo dokonca šéfa hráča v „tankoch“, môže ľahko nájsť tému na rozhovor, aj keď najskôr o hre.

Po piate, inšpiruje muža a pomáha zvyšovať jeho sebavedomie. Keď vyhrá ďalšiu bitku, dostane morálnu satisfakciu z vlastného úspechu a zároveň sám sebe dokáže, že je skutočne niečoho schopný. Preto, milé ženy, skôr ako vyčítate svojmu mužovi „nemužské“ povolanie alebo záľubu, popremýšľajte, či to nie je také zbytočné a škodlivé, ako sa vám zdá.

Čas vydania aktualizovanej globálnej mapy sa blíži, čo znamená, že je čas poodhaliť rúško tajomstva a predstaviť vám GC 2.0.

Pri vývoji nová karta jednou z dôležitých úloh bolo vyriešiť hlavné problémy, ktorým hráči teraz čelia.

Viac provincií - viac priestoru
V súčasnosti počet klanov hrajúcich vo vyloďovacích turnajoch výrazne prevyšuje počet dostupných provincií, vďaka čomu je konkurencia neskutočne silná.

Nová mapa má flexibilnú architektúru a v prípade potreby ju môžeme rozšíriť na takmer neobmedzený počet provincií: dva, päť, desaťkrát viac!

Všetci pristanú
Na aktuálnej mape musí klan, aby dobyl provinciu, prejsť vyloďovacím turnajom bez práva urobiť chybu, stráviť veľa času bojom, no v konečnom dôsledku neexistuje záruka úspechu.

Na aktualizovanej globálnej mape, okrem viacerých provincií sa predstaví Nová cesta zásahy na mape, pričom bude možné, ako doteraz, obsadzovať územia vo vyloďovacích turnajoch.

Vyberte úroveň technológie
Nedávne zavedenie ďalších regiónov pre vozidlá úrovne VIII ukázalo veľký záujem aby sa hráči zúčastnili bitiek v tomto formáte.

Globálna mapa novej generácie bude mať regióny s úrovňami vozidiel podobnými bojovým bojom: VI, VIII, X. V súlade s tým sa bude líšiť ziskovosť a príležitosti.

S výnimkou kampaní a iných herných akcií, ktoré sa kvôli aktuálnosti konajú zriedkavo a pravidelne architektonické prvky, mapa nestanovuje konečný cieľ pre klany.

Globálna mapa 2.0 má úplne novú architektúru, ktorá mu umožní pracovať na sezónnom modeli. V každej sezóne budú mať klany možnosť súťažiť o víťazstvo a špeciálne ceny.

Ďalšie inovácie
Čipy už nie sú potrebné, nahradia ich divízie

Divízia je bojová jednotka plne vybavená potrebným počtom tankov, bez ohľadu na počet bojovníkov v klane. Teraz už nebude potrebné držať neaktívnych hráčov v klane, nie je potrebné presúvať jeden žetón plné členstvo, a môžete si byť istí: ak je súboj naplánovaný, uskutoční sa.

Rozdelenie mapy na fronty

Regióny ustúpia frontom, z ktorých každý bude mať prispôsobiteľné hranice, zloženie provincií, pravidlá boja, dostupné úrovne vozidiel alebo dokonca sadu špecifických vozidiel. Každý klan si bude môcť vybrať prednú stranu vhodnú pre seba.

Nová herná mena pre globálnu mapu – vplyv

Aby mohli viesť bojové operácie a vykonávať ďalšie operácie na globálnej mape, klany budú potrebovať vplyv.

Načo to je:

  • Pristátie na mape bez účasti na vyloďovacích turnajoch.
  • Nákup a údržba divízií, ako aj doplnkových modulov k nim.
  • Investovanie do provincie s cieľom zvýšiť jej ziskovosť.
  • Ochrana vašej provincie za určitých podmienok.
Vplyv možno získať dvoma spôsobmi:
  1. Bojové operácie na mape: keď je zničená nepriateľská divízia, víťaz dostane časť jej ceny.
  2. Účasť na nájazdoch Strongholds: okrem priemyselných zdrojov prinesú nálety aj vplyv, ktorého výška bude závisieť od divízie.

Vplyv umožní, aby klany neboli závislé na obmedzenom počte žetónov a ich „zmrazovaní“, pričom nezávisle regulovali svoju aktivitu na mape. Vplyv je možné akumulovať aj v neobmedzenom množstve, čo umožní plánovať dlhodobé operácie.

Stojí za to venovať pozornosť skutočnosti, že vplyv nemožno kúpiť za zlato v hre, vymeniť za priemyselné zdroje alebo pôžičky.

Nové rozhranie a vizuálny komponent

Okrem technických zmien a mechanických noviniek bude mapa radikálne prepracovaná ako po vizuálnej stránke, tak aj po stránke použiteľnosti. Navigácia bude pohodlnejšia nové informácie, flexibilné filtre a systém vyskakovacích rád.

Klan

Trvalé vojenské spojenie hráčov trilógie Wargaming.net. Je to hlavná bojová jednotka na globálnej mape. Konfrontácie na globálnej mape sa môžu zúčastniť iba bojovníci klanu.

Vplyv

Mena globálnej mapy. Používa sa na nákup divízií a modulov, zvýšenie príjmov provincií, účasť na aukciách a na iné platené operácie. Klany môžu získať vplyv účasťou v bitkách na globálnej mape.

Nahromadený vplyv sa ruší pred začiatkom novej sezóny.

Pokladnice

Zlaté rezervy klanu. Pokladnica sa dopĺňa na úkor príjmov z provincií patriacich klanu na globálnej mape.

Základné pravidlá

Boja sa zúčastňujú iba klany. Jednotliví hráči, ktorí nie sú členmi klanu, nemôžu hrať na globálnej mape.

Základné informácie o klane prezentované na globálnej mape:

  • Názov klanu.
  • označenie klanu. Krátke meno klan.
  • Emblém. Symbol klanu, ktorý sa zobrazuje na vozidlách v boji a provinciách klanu na globálnej mape.
  • Farba. Farba klanu sa používa na označenie jeho majetku na globálnej mape.
  • Celkové hodnotenie Elo. Celkové hodnotenie Elo odráža bojovú efektivitu klanu na rôznych frontoch. Skladá sa to z tri zložky. Každý komponent zodpovedá prvým dvom čísliciam hodnotenia Elo, vypočítaným samostatne pre predné časti s rôznymi maximálnymi možnými úrovňami vozidla.
  • Percento výhier. Percento klanových víťazstiev v bitkách na globálnej mape.
  • Počet súbojov. Počet bitiek vybojovaných klanom na globálnej mape.

Majetok klanu na globálnej mape:

  • Zlato. Množstvo zlata v klanovej pokladnici.
  • Vplyv. Miera vplyvu klanu.
  • dlhopisy. Počet dlhopisov v klanovej pokladnici.
  • provincií. Podiely klanu na globálnej mape.
  • Divízie a moduly. Klanové bojové jednotky a prostriedky ich posilnenia.
  • Ústredie. Veliteľské centrum mobilného klanu.

Niektoré informácie o majetku iného klanu nemusia byť dostupné.

Klanu vládnu dôstojníci s určitými právomocami. Právomoci dôstojníkov závisia od ich postavenia.

  • Veliaci
  • Zástupca veliteľa
  • Štábny dôstojník
  • spravodajský dôstojník
  • Zásobovací dôstojník
  • Personalista
  • Veliteľ jednotky
  • nižší dôstojník
  • Bojovník
  • nováčik
  • Záložník

Manažment Wargamingu čoraz viac klame hráčov. Spoločnosť stále viac využíva svoje možnosti nie na zlepšovanie svojich hier, ale výhradne na vymáhanie peňazí od hráčov. Obrovský úspech Online hry World of Tanks vzbudil obrovský záujem. K dnešnému dňu je nesporným lídrom vo svojom segmente a najpopulárnejšou hrou v krajinách SNŠ. Každý deň sa státisíce ľudí vydávajú na virtuálne bojiská a zúčastňujú sa tankových bitiek. Hoci je prístup k hre úplne zadarmo, Wargaming ponúka fanúšikom tankových bitiek pomerne veľa rôznych „dobrôt“ za skutočné peniaze. Mnoho hráčov zároveň ochotne platí za platené produkty vrátane prémiových účtov, nápisov a kamufláží pre autá, herná mena a špeciálne vybavenie. Sú to prémiové platené tanky, ktoré fanúšikov hry čoraz viac frustrujú.

Najnovšie správy zo sveta World of Tanks

Wargaming tajne nerfuje prémiové tanky

Vývojári nám stále hovoria, že prémiové technické školy nie sú nikdy nerfované, pretože ste za to zaplatili skutočné peniaze, môžeme iba upgradovať a nerfovať vylepšené vozidlá. Nedávno sa ukázalo, že prémiové vozidlá boli od hráčov nerfy (znižovali sme výkonové charakteristiky vozidiel zhoršením ich skrytých vlastností, rozpätia, rýchlosti otáčania, miešania ...). Vždy sa nám zdalo, že to nerfujú, ale nevedeli to dokázať, a tak jeden z anglicky hovoriacich používateľov Stallmana zistil, že prémiový stíhač tankov strv s1 je skrytý v obliehacom režime, teraz je tam správa od Anton Pankov „ahoj ps1 skontroluje, s najväčšou pravdepodobnosťou ide o zobrazenie chyby, vďaka za signál“, čo, samozrejme, čo iné by sme mohli očakávať od vývojárov „samozrejme, chyba“, akoby sa zdalo, že prémiový tank bola znížená, ale existujú dôkazy. Mnohí používatelia si už mohli overiť, že aktualizácia 09 17 na aktualizáciu 0.9.19 výkonových charakteristík tanku zmenila rýchlosť otáčania sa zhoršila viac ako 2-krát, čas prepnutia do turistického režimu bol 1,25 stotín, bol to rozdiel 1,3 oproti 0,05, a tiež išiel do cross-country schopnosti túto potenciálnu rýchlosť otáčania rýchlosť otáčania na tvrdom povrchu na strednom aj odporovom podvozku na tvrdom povrchu. Teraz začalo byť zaujímavé, ako sa vývojári z tejto situácie dostanú, pokiaľ je známe, otvárame webovú stránku WOT express, mnohí z vás už vedia a čo tu vidíme, veľa hráčov sa začalo dožadovať vrátenie peňazí za predtým vynaložené peniaze na nákup švédskeho švédskeho tanku tento prípad prémiové tanky úrovne 8 strv s1. Som zvedavy ako to skonci, myslim ze lutujem tych co si kupili strv s1, viem ze do komentov napisete ze s vyvojarmi skoncili a budete mat uplnu pravdu.

Ako sa môže wargaming v tomto prípade dostať zo situácie s tým, že ich nakoniec chytili s veľkým dôkazom, všetky údaje boli vypísané, mnohí už budú žiadať vrátenie peňazí, sledujeme vývoj udalostí.

Nový vyvažovač World of Tanks

Nové informácie o vyvažovači vo World of Tanks, ako ukázali najnovšie testy, nový vyvažovač 0.9.18 World of Tanks nefunguje správne. Urobíme test na sériu 20 bitiek na rôznych účtoch, test ukázal, že hráči sa dostanú do TOP oveľa menej často na nízkej úrovni na vozidle úrovne a tiež sa zistilo, že po 20 bitkách na rôznych vozidlách sa hráči dostať sa na koniec zoznamu alebo do stredu viac ako 80 % prípadov .

Taktiež hodnotenie máp ukázalo nesprávne rozloženie duplicitných máp, aj keď sa situácia zmenila, ako tomu bolo v predchádzajúcom patchi 0.9.17, z čoho môžeme usúdiť, že balancer funguje veľmi svojsky a chaoticky. Okrem toho, že vás nový balancer vrhne podľa interných štatistík servera do nevýhodných tímov, užijete si aj neprerazenie a netrafenie cieľa.

Balancér funguje tak, že zo 100% bitiek a je možné, že sa dostanete do TOP nie viac ako 15-20%%, všetky ostatné bitky strávite na dne alebo v strede zoznam, je to jasne viditeľné pre vozidlá úrovne 6 a 8. Pri vozidlách Tier 6 sa do TOP najčastejšie dostáva, keď celý tím tvorí jeden Tier 6 pre Tier 8, situácia je približne rovnaká. Ak začnete vyhrávať, balancer tento „problém“ rieši veľmi jednoducho tým, že vás periodicky hádže do tímu, kde sú štatistiky hráčov vášho tímu nižšie ako súperovho tímu. Môžete to pozorovať jednoducho inštaláciou modu XVM.

Osobné rezervy

Použitie osobných rezerv ako ďalší podvod.

Zistilo sa, že používanie osobných bojových záloh vo World of Tanks znižuje schopnosť hráčov plne sa zapojiť do nepriateľských akcií, každé zahrnutie bojových záloh vedie k zníženiu dynamických charakteristík akéhokoľvek tanku v boji, ktorý bol stanovený špeciálny mod, ktorý určuje vlastnosti vojenského vybavenia priamo pri vstupe hráča do bitky. Ako test ukázal, v priemere o 10% percentá zmena charakteristík presnosti a informácií, rozptylu v pohybe, ako aj presnosti zásahu s plnou informáciou a niektorých ďalších parametrov sa pri použití rezerv znížila.

Akonáhle si myslíte, že Wargaming dal ďalšiu príležitosť zadarmo získať bojové skúsenosti alebo striebro, ste na veľkom omyle, keďže každé použitie osobnej zálohy znižuje vlastnosti vášho vybavenia v boji.

Budete používať bojové zálohy a vaša štatistika výhier sa začne znižovať, ak si zostavíte elementárny graf a analyzujete štatistiku víťazstiev za niekoľko dní so zapnutými bojovými zálohami a bez bojových záloh, uvidíte, že pri používaní bojových záloh sa štatistika víťazstvá na tankoch sú oveľa nižšie ako bez nich. Na záver to znamená jediné: pri použití osobných bojových záloh vo World of Tanks sa vám vytvorí umelý problém, že si nemôžete vytvoriť podmienky, za ktorých váš tank získa maximálne množstvo zažiť alebo zarobiť veľké množstvo striebra, keďže to je predovšetkým nerentabilné pre spoločnosť Wargaming, kde hlavným cieľom Ide o zarábanie peňazí na hráčoch.

Na vytvorenie viditeľného sprievodu športového záujmu a súťažného momentu v hre sa využívajú metódy reklamy a platených blogerov, ktorí streamujú na YouTube. príťažlivosť športové tímy ktoré sponzoringom vytvárajú určitú ilúziu o rovnosti všetkých hráčov a možnosti využitia tankov v hre, no ako prax ukázala, toto všetko je len podvrh, ktorý je len ďalším dôkazom nečestnosti Wargamingu vo vzťahu ku všetkým hráčom.

Vo výsledku všetko spomenuté jasne ukazuje, že Wargaming nemá záujem o férové ​​súboje, jediným cieľom Wargamingu je akýmkoľvek spôsobom vymámiť z hráčov peniaze.

Úmyselný podvod

Od nedávnych profesionálov v hernej komunite World of Tanks sa začali šíriť zvesti o podvode zo strany siete Wargaming zameraného na programovanie únikov bitiek. Podstata tvrdení spočíva v narušenej rovnováhe hry, ktorá uskutočňuje premyslené a systematické bojové driny bez ohľadu na úroveň schopností hráčov.

Na našej stránke sme sa rozhodli spraviť článok o podvodoch v hre World of Tanks. V známom Patente Viktora Kislyho sa samozrejme nehovorí nič o tom, ako dostať hráča do prehratého boja, ako aj o nerfovaní vozidla, ktoré neustále vyhráva. Patent uvádza iba tabuľku bojových úrovní vozidiel a podmienok, za ktorých hráč vstupuje do určitej bojovej úrovne na konkrétnom tanku.

Jeden z blogerov, ktorý robí videá o hre a dáva ich na YouTube, venoval tomuto problému celý rad videí. Bee Channel Buzzing a jeho tvorca vyzývajú každého, aby na chvíľu prestal kupovať prémiové vozidlá a vo všeobecnosti sa zdržal akýchkoľvek peňažných investícií do hry. Dôvodom jeho nevôle boli pravidelné „nerfy“ prémiových vozidiel. Podstata tvrdení spočíva v tom, že vývojári World of Tanks pravidelne klamú hráčov, ktorí investujú svoje vlastné peniaze, čím znižujú technické údaje nielen jednoduché tanky, ale aj také, ktoré sa dajú získať len za peniaze.

Zmeny v parametroch všetkých strojov v hre prebiehali neustále. Je to spôsobené neustálym pridávaním nových národov, vývojových odvetví a jednotlivých strojov. Prémiové platené tanky však boli veľmi dlho nedotknuteľné. Teraz sa ich chopili tvorcovia hry. Takmer v každom patchi vychádza niekoľko nových vzoriek exkluzívnych vozidiel. Navyše, aby vývojári prinútili hráčov si to kúpiť, postupne robia tanky, ktoré už hráči majú, menej konkurencieschopné. Ich rýchlosť klesá, pancierovanie sa zhoršuje, manévrovateľnosť zmizne. Hráč, zvyknutý prebíjať všetkých protivníkov, zrazu zistí, že „stratil cieľ“ a vystrelené náboje čoraz častejšie padajú do „mlieka“. Navyše, všetky tieto problémy okamžite zmiznú pri kúpe čerstvej "prem". Ale tiež začína byť „chorý“ po vydaní jednej alebo dvoch nových aktualizácií. Bloger v tom vidí zlú vieru spoločnosti a vyzýva všetkých fanúšikov hry, aby ignorovali všetky platené ponuky od Wargamingu, kým vývojári nebudú venovať pozornosť problému a neponúknu riešenie, ktoré by vyhovovalo každému.

World of Tanks alebo ako Wargaming klame hráčov, ktorí na nich zarábajú milióny

Ak chcete na hre zarobiť, musí byť populárna. A stať sa takou sa môže každá hra len v jednom prípade: hráči musia veriť, že na nich niečo závisí. Ak sa z nejakého dôvodu stane opak, potom je každá hra prakticky odsúdená na zánik. Po sérii publikácií v západnej hernej tlači, ktoré odhalili publikácie týkajúce sa technológií, na ktorých je World of Tanks založený, jeho popularita výrazne klesla. Pre krajiny SNŠ zostal tento škandál takmer nepovšimnutý. Každý si tu zvykne myslieť, že vážny rozdiel medzi počtom hráčov na európskych, amerických a ruských serveroch je spôsobený len tým, že nerozumejú nič o skutočných tankoch a skutočnej obrnenej zdatnosti. Ale nie je to tak. Dôvody sú rôzne.

Patent Viktora Kislyho

Krátko po spustení bolo na ich webové stránky umiestnené množstvo publikácií Detailný popis takzvaný „Kyslý patent“. Jej autor Victor Kisly je jedným zo zakladateľov spoločnosti. Práve on vyvinul technológiu „udržiavania záujmu o hru“, ktorú spoločnosť úspešne využíva dodnes. Podstata „Sourovho patentu“ je celkom jednoduchá. Všetci hráči musia pravidelne vyhrávať aj prehrávať, aby sa celkový záujem udržal na želanej vysokej úrovni. Na tento účel bola vytvorená špeciálna technológia. Systém hráčom automaticky pridelí špeciálny koeficient od 0 do 2. Veľkosť tohto koeficientu závisí od počtu víťazstiev získaných v bitkách. Ak budete príliš úspešní a začnete neustále vyhrávať, systém automaticky začne znižovať vlastnosti vášho vozidla.

Náhodné pravidlá World of Tanks zabezpečujú, že množstvo dôležitých herných ukazovateľov môže výrazne kolísať. Medzi nimi:

Rozptýliť pri streľbe;

Výška jednorazovej škody;

Pravdepodobnosť odrazu;

Schopnosť spôsobiť kritické poškodenie;

Poškodenie vnútorných modulov;

Schopnosť preraziť nepriateľské brnenie a tak ďalej.

vyvažovačkaboj vo World of tanks

Fanúšikovia World of Tanks si však čoraz viac začali všímať, že sériu víťazstiev nevyhnutne nahrádza séria odlivov. Mnoho ľudí má prirodzenú otázku: ak je výsledok náhodných bitiek na 99% vopred určený, ako sa dá zlúčiť? Ako je zostavený tím, ktorý prehrá s pravdepodobnosťou 99%? Aj napriek WBR plus mínus 25 %. Ako potom môže Wargaming naprogramovať odtok?

Pozorný WOT hráči všimnite si dva najzrejmejšie spôsoby.

Prvý spôsob vyčerpania vo World of Tanks sa týka máp, respawnov a režimov, ktoré si hráč vyberie. Patent hovorí, že určité percento víťazstiev je uložené pre každú úroveň boja vozidiel a pre každý tank. Dohadzovač má údajne na starosti len zostavenie tímov a výber mapy, po ktorej pošle oba tímy do boja. Spravuje ho aj herný server, t.j. rovnaký VBR plus mínus 25 %. Preto, ak je slabý tím podľa všetkých prognóz nútený prehrať boj, zrazu začne aktívne vzdorovať a vyhrávať, notoricky známy VBR mu všetkými prostriedkami začne brániť v dosiahnutí víťazstva.

Druhý z nich sa týka priamo vyrovnanosti tímov. Neznamená to celkový rozdiel v bodoch sily medzi tímami, ale pomer typov vozidiel. Napríklad dva tímy bojujú v režime Encounter Battle. Jeden tím je vybavený hlavne strednými tankami, AT a pár ťažkými tankami. Nepriateľský tím má naproti tomu k dispozícii prevažne ťažké zbrane. Ak v tejto situácii zaberá spoločnú základňu, potom bude pre tím so strednými tankami veľmi ťažké bojovať s takýmto nepriateľom. V súlade s tým má pravdepodobnosť koordinovaných akcií náhodného tímu a následného víťazstva tendenciu k nule.

Hlavné pravidlá vyvažovačky World of Tanks

Každý, kto sa pripojí na server World of Tanks, má pridelený určitý status, a to nielen svojmu účtu, ale aj celej vašej výbave v hangári, naivní si myslia, že ich balancér rozdáva až pri vstupe do bitky - to nie je takže! Hneď ako vstúpite do hry, balancér vie, pre ktorý rozsah máp a v ktorom tíme podľa hmotnosti a štatistík určí váš ľubovoľný tank pri vstupe do bitky.

Prvé bojové pravidlo World of Tanks

Ako viete, na rôznych mapách pre ten istý tank rôzne percento víťazstiev. Všetky karty sú rozdelené do dvoch skupín pre každý váš a iba váš tank v hangári, prvá skupina je skupina kariet, na ktorej máte vyššie percento výhier na tomto tanku, druhá, kde je percento nižšie. Keď vstúpite do prvej bitky, balancer vám na mape určí, kde bude váš vplyv na hru na tento typ vozidla podpriemerný.

Mysleli ste si, že Wargaming vám umožní získať dva, tri alebo päťkrát skúsenosti zadarmo?

Pravidlo výhry jedného tanku

Pravidlo výhry pre celý účet

pravidlobalistika

Pravidlo vyrovnávania zručností

Pravidlo vplyvu na bitku úrovňou technológie

Všeobecne sa uznáva, že toto všetko reguluje všemohúci VBR alebo Veľký bieloruský náhod. V skutočnosti sa však všetko nedeje náhodou. Ak teda niektorí hráči vyhrávajú príliš často, zatiaľ čo iní príliš často prehrávajú, systém nezávisle začne opravovať všetky ukazovatele ich techniky. Úroveň jednorazového poškodenia sa napríklad môže líšiť o +/- 25 %. Všetky ostatné významné ukazovatele sa pohybujú približne v rovnakom rozmedzí. Pre „príliš“ úspešných hráčov sa všetko „zrazu“ stane nešťastným a stíhač tankov desiatej úrovne teraz nepredstaviteľným spôsobom nedokáže zasiahnuť ani preniknúť do zjavne slabšieho nepriateľa. Škrupiny idú do mlieka alebo len zrazia stopy aj tých najľahších a najbezbrannejších tankov bez toho, aby im spôsobili predpísané poškodenie. Naopak, pokrivení protivníci začnú trafiť požadovaný pixel „zhora“. A bez problémov produkuje ničivé požiare a ničí vnútorné moduly vášho tanku. Pridajte k tomu skutočnosť, že systém tiež samostatne rozdeľuje účastníkov a umiestňuje ich v boji na vrchol alebo na koniec zoznamu. Ukazuje sa, že zo zručností alebo zručností Svetoví hráči od tankov závisí dosť. Každý dostane svoju spravodlivú časť výhier od dobrých vývojárov. Hlavnou vecou je nezabudnúť darovať a zaplatiť za prémiovú výbavu, zvýhodnené účty a ďalšie vychytávky, ktoré poskytuje „Kyslý patent“.

Podvodníci využívajú popularitu hry World of tanks a túžbu hráčov získať jedinečný obsah a snažia sa od používateľov vylákať peniaze. Prečítajte si o všetkých možných trikoch útočníkov. Jedným z najpopulárnejších podvodov súvisiacich s World of Tanks sú ponuky na nákup bonusov a pozývacích kódov potrebných na získanie majetku v hre, vrátane položiek, ktoré sa nedajú kúpiť za zlato v hre.

Pozývací kód

Pozývací kód – zadáva sa len pri vytváraní účtu.

Bonusový kód – je možné zadať kedykoľvek počas hry.

Spôsoby, ako získať oficiálne bonusové kódy:

1) na podujatiach organizovaných spoločnosťou Wargaming;

2) Spolu s oficiálnym tovarom spoločnosti a jej partnerov;

3) Na oficiálnej webovej stránke počas akcií.

Akýkoľvek iný spôsob získania bonusových kódov je jednou z možností podvodu.

Možnosti podvodu:

Bonusový kód

1) Ponúka nákup bonusových kódov, ktoré umožňujú nákup vybavenia, ktoré nemožno kúpiť za herné zlato.

Takéto kódy môže distribuovať iba spoločnosť Warganing a jej oficiálni partneri a počet týchto bonusových kódov je zanedbateľný, takže je nepravdepodobné, že vám bude ponúknutý skutočný kód. Takéto kódy sa oplatí kupovať iba vtedy, ak je možné ich okamžite aktivovať u predajcu.

2) Stránky, ktoré predávajú bonusové kódy.

Aby činnosť stránky vyzerala presvedčivo, uverejňujú sa na nej komentáre potvrdzujúce, že všetky kódy fungujú. Prirodzene, nechali ich samotní útočníci.

3) Podvodníci sa predstavia ako partneri alebo zamestnanci Wargamingu, alebo presvedčia.

V prvom rade stojí za zváženie, ak je predajca skutočne jedným zo zástupcov Wargamingu, prečo kódy predáva a nedistribuuje ich ako bonus za nákup ich produktov alebo za účasť na nimi organizovanej akcii.