Zábavné hry a súťaže v tábore zdravia. Lukostreľba

Viacfarebná hra.
Dobrý večer,,LESNÁ GLADE“! Ahojte dievčatá a chlapci! Viete ako sa volá naša súťaž? Správne, „Farebná hra“. Prečo si myslíte, že sa tak volá naša súťaž? …. Farby v bežnom zmysle sú farebná energia, ktorá vytvára svet svetlé, farebné, viacfarebné a svetlé. Každé oddelenie dostalo domácu úlohu - pripraviť pieseň o akejkoľvek farbe, farbách podľa vlastného uváženia.
Zaujímalo by ma, čo sme pripravili... ...odlúčenie?

1. Súťaž "Farebná pesnička"

Družstvá sa striedajú v spievaní piesní.

2. Súťaž "Veselý klaun"

Na účasť v tejto súťaži pozývame 1 účastníka z každého tímu. Na stoličkách máte balóny a fixy. Vaším cieľom je nakresliť fixkou na balón vtipného klauna, pričom sa berie ohľad na originalitu a rýchlosť.

3. Súťaž „Nakresli mačku“

Milé tímy, musíte nakresliť mačku. Každý z členov tímu nakreslí jeden detail, t.j. každý účastník postupne prichádza k stoličke a kreslí určitý detail.

4. Súťaž „Znak tábora“

Jednotky, na stoloch máte list papiera a ceruzky. Vašou úlohou je vymyslieť a nakresliť znak nášho tábora. Zohľadňuje sa kvalita a rýchlosť úlohy.

5. Súťaž o úžasný úsmev

Zavolá sa 1 účastník z každého tímu, ktorý bude vyzvaný, aby nakreslil usmievavého muža. Účastníci však nebudú kresliť štetcami, ale namáčajú nosy do farieb. Zohľadňuje sa originalita a rýchlosť úlohy.

6. Súťaž "Kresba písmena"

Tímy dostanú za úlohu nakresliť predmety s písmenami „A“, „B“, „C“, „K“, „L“, „M“, „N“, „P“, „P“. Za každú vyžrebovanú položku - 1 bod.

7. Súťaž "Zmätok"

Ach, aká katastrofa!
Prišiel zlý zradný zbojník, ktorý miluje len čiernu, a aby bol celý svet taký pochmúrny a nudný, pomiešal všetky písmená v slovách označujúcich farby, aby ich nikto nepoznal. Poďme rozlúštiť túto abra-kadabru a pomôžme Colories oslobodiť sa.

1 tím - Loaysyvat - svetlozelená
Tím 2 - Vineyryse - orgován
Tím 3 - Zheyrynoav - oranžová
Tím 4 - Doyryovb - bordová
Tím 5 - Nayloim - malina
Tím 6 - Voylyil - fialový
Tím 7 - Rechyvokiyn - hnedý
Tím 8 - Toyfivoyel - fialový

8. Súťaž "Rainbow"

Aký zázrak - krása!
Na ceste sa objavili maľované brány,
Nevstupujte do nich ani nevstupujte!
Niekto postavil rôznofarebnú bránu na lúke,
A nie je ľahké cez ne prejsť, tie brány sú vysoké!
Ten pán sa snažil, vzal farby na bránu,
Nie jeden, nie dva, nie tri, pozrite sa na sedem!
Ako sa volá táto brána, pomôžte mi ju nájsť

Vyzývame vás, aby ste si pozorne prezreli list a zo 6 navrhovaných dúh si vybrali ten, kde sú farby dúhy umiestnené správne. Odpoveď je povedať porote.

9. "Nakreslite všetko spolu"

A teraz všetci účastníci v rámci svojho tímu nakreslia spoločnú kresbu o tom, čo vám povieme.
More a zem na mori,
A na suchu palma
A na palme sedí mačka a vidí -
More a pevnina na mori ....

Zhrnutie

***********************

"Nad more, cez vlny..."
Pozývame vás na vzrušujúcu cestu pozdĺž riek a morí. Pýtate sa, prečo sme si vybrali morskú tému? Preto je more symbolom svetla, priestoru a slobody. Koľko umelcov, básnikov, skladateľov zasvätilo svoje diela moriam a riekam! A koľko zaujímavé filmy natočené režisérmi! Poviem vám, chlapci, teraz vám hovorím o oceáne.

Spýtal sa druhý deň suseda
Pramienok vytekajúci z kohútika:
Odkiaľ si? Voda v reakcii:
Z diaľky, z oceánu.
Potom chlapec kráčal v lese,
Lúka sa trblietala rosou.
Odkiaľ si? spýtal sa Rosu.
- Ver mi, som z oceánu!
Ste perlivá sóda?
A z bublajúceho pohára sa ozval šepot:
- Vieš, zlato, a ja som prišiel z oceánu.
Na ihrisko padla sivá hmla,
Chlapec sa spýtal hmly:
Odkiaľ si? Kto si?
- A ja, môj priateľ, z oceánu.
Úžasné, však?
V polievke, v čaji, v každej kvapke,
V zvoniacom kuse ľadu a v slze,
A v daždi a v rose
Vždy odpovieme
Voda oceánu.

1. Hádaj
Juniorské tímy:
Ak leží na dne,
Nie sú tam žiadne nohy, ale pohybuje sa; potom loď nepôjde.
Existujú perá, ale nie lietanie; (Kotva)
Oči sú tam, ale nežmurkajú.
(ryba)
Na mori ide, ide
Voda je všade naokolo a dosiahne pobrežie -
A pitie je problém. Tu to zmizne.
(more) (vlna)

Som oblak a hmla
A potok a oceán.
A lietam a bežím
A môžem byť sklo.
(voda)
Staršie družstvá (kvíz)

1. Aká je adresa pirátov? (more)
2. Obľúbená mena pirátov (zlato)
3. Ako sa volal kapitán, ktorý na jachte „Trouble“ oboplával svet?
(Vrungel)
4. Kde majú piráti svoje poklady? (box)
5. Ako sa volal tínedžer na lodi, ktorý študoval námorníctvo? (chlapec)
6. Vysoká tyč pre plachtu na lodi (sťažeň)
7. Silná búrka na mori (búrka)
8. Plochý ako tanier, žije na dne mora (platesa)
9. Obľúbený nápoj pirátov (rum)
10. Najstrašnejšia ryba (žralok)
11. Tím lode, lietadla, tanku (posádka)
12. Čo môže behať, ale nemôže chodiť? (rieka, potok)
13. Najhlbšie jazero na zemi? (Bajkal)
14. Pet Husté riasy na dne rieky alebo rybníka (bahno)
15. Kto je autorom „Príbehu o rybárovi a rybe“ (A.S. Pushkin)

2. Námornícke profesie

Napíšte na kus papiera čo najviac námorných profesií.

3. Podávajte transfúziu

Z plného pohára nalejte injekčnú striekačku do prázdnej vody bez toho, aby ste ju rozliali na stoličku.

4. Tanec morskej panny

Na hudbu tancuje jeden účastník z každého tímu tanec morskej panny – kto je lepší.

5. Rybári

Aké vzrušujúce podnikanie - rybolov! Ale naša konkurencia nebude závisieť od sústa. Na rybolov budete potrebovať "nádrž" s rybami - vedro vody so zápalkami a "udicu" - lyžicu. Úlohou každého účastníka je dobehnúť k „nádrži“, uloviť jednu rybu „udicou“ bez toho, aby si pomohol druhou rukou, potom ju vložiť do „nádrže“ – taniera, dobehnúť k družstvu a odovzdať obušok do ďalšieho. Šťastný rybolov!

6. Podvodník

Na chrbtoch protivníkov sú pripevnené cedule s nápismi. Účastníci by tieto nápisy nemali vidieť. Úlohou účastníkov je pokúsiť sa prečítať, čo je napísané na chrbte súpera, ktorý sa snaží skryť svoj nápis na chrbte, uhýbajúc. Vyhráva ten, kto prečíta tento nápis najrýchlejšie.

Morská búrka
morský vlk
Scarlet Sails
pustý ostrov
slabý vánok

7. Meliorátor

Jednou z úloh tohto povolania je odvodňovanie močiarov. Meliorátory na to používajú zložité zariadenia. Ale nebudeme to potrebovať. Na stoličkách sú taniere s vodou – to je náš močiar. Musíme to vysušiť. Na signál sa účastník rozbehne ku stoličke a fúka celou silou do taniera, aby vyfúkol čo najmódnejšie. viac vody. Potom odovzdá štafetu ďalšiemu.

8. Domáca úloha- pieseň

Tímy hrajú pieseň na tému súvisiacu s vodou – more, rieka atď.

**
Loď - loď - show (tímy po 6 ľudí)

Vedenie 1: Pozor! Pozor! Pozor! Hovorí a ukazuje "Lesná paseka!" Mikrofóny sú nainštalované v tejto hale, kde sa presne dnes, práve v tejto minúte, začne predstavenie loď – loď. Ale je to zaujímavé: bude každý schopný rozlúštiť skratku názvu večera? Prečo krčíte plecami a neisto sa pozeráte na tieto písmená? Spojme svoje úsilie a rozlúštime tajomné slová! Tak poďme na to!
Vtipy a žarty, žarty a žarty!
A ak si stretnutie na našu dnešnú noc a ja, vy a všetci spolu so sebou vzali dobrú náladu a priateľský, veselý, šibalský smiech, ktorý sa plynule zmenil na ohlušujúci a dlhotrvajúci smiech, potom máme všetci veľké šťastie !
Takže večer žartov a žartíkov, šašov a šašov je vyhlásený za otvorený! Hurá! Hurá! Hurá!
2 Vedas: Dobrý večer, milí členovia, fanúšikovia a rešpektovaná porota! S veľkým potešením chcem predstaviť tímy, ktoré sú dnes pripravené žartovať, hrať, baviť sa, tancovať a zabávať sa.
Privítajte teda tím _____ tímu potleskom.
Zdravíme tím _____ tímu
Sála tlieska tímu _____ oddielu.
Nezabudnite zatlieskať tímu _____ tímu.
A nakoniec, hromový potlesk a potlesk zlomí tím ______ odlúčenia.
A teraz konečne nastal čas predstaviť našu váženú porotu, ktorá sa vie a má rada zabávať, žartovať, šaškovať a dokonca aj súdiť nás všetkých. Blbey! Tu je trieda! Takže počúvajte, pozerajte a traste si fúzy.
V porote zasadli: Veterans d.l. FOREST GLADE, ľudia, ktorí mu dali svoje najlepšie rokyživota, aktívne a plodne sa zúčastňujúci a pokračujúci v účasti na pohybe loď – loď, pričom majú najbohatšie skúsenosti v posudzovaní loď – loď.
Takže si myslím, že prepukne búrlivý potlesk a tieto steny sa budú triasť, keď videli viac a viac.

Prezentácia poroty.

Védy. Tak oznamujem
1 Súťaž „Ach, zemiaky!“.
Z každého tímu je pozvaný jeden účastník. Na opasok účastníka priviažeme zemiak zavesený na lane, vzdialenosť od zemiaka k podlahe je 20 cm, Vašou úlohou pri kývaní zemiakom je posunúť zápalkovú škatuľku na okraj javiska.

2 Súťaž "Pantomíma"
Védy. A teraz chcem dať každému tímu kartičku so známym príslovím. Celý tím musí sprostredkovať obsah a význam tohto príslovia bez slov, pomocou gest a pantomímy. Tím má presne 1 minútu na rozmyslenie. Pripravte sa, začnime!
1. Žena s vozíkom je pre kobylu ľahšia.
2. Jeden s dvojnožkou - sedem s lyžičkou.
3. Kde je ihla - tam je niť.
4. Sedem nečakajte na jedného.
5. Popod ležiaci kameň netečie voda.
6. Ak rád jazdíš - rád nosíš sane.
7. Slovo nie je vrabec, vyletí - nechytíš.
8. Sedemkrát meraj, raz strihaj.
9. Chata nie je červená s rohmi, ale s koláčmi.
10. Práca nie je vlk, neutečie do lesa.

3 Súťaž „Najcitlivejšie“
Védy. Pozývam jedného z najcitlivejších členov tímu. Na stoličku boli položené nejaké sladkosti. Vašou úlohou je pomocou svojej koristi určiť, koľko sladkostí je na stoličke. A potom ich zjedzte. Takže pozor, začnime!
Ďakujeme tým najcitlivejším a želáme si byť vždy tými istými skvelými matematikmi!

4 Súťaž "Tanec"

Pre juniorské jednotky:

Vymyslite si tanec s mopom na melódiu „Lezginka“

Pre seniorské tímy:

Vymyslite si tanec so stoličkou na melódiu „Waltz“

5 Súťaž "Socha"
Vedas: Ponáhľam sa oznámiť začiatok ďalšej 5. súťaže „Socha“. Každý tím dostane kartičku s napísaným názvom sochy. Úlohu musí splniť jeden, najviac vytvarovaný člen z každého tímu. Potom k nemu pristúpia dvaja scénickí pracovníci a odvedú ho do zákulisia. Socha musí byť na obraze až do poslednej chvíle. Takže, pripravte sa, začnime!
1. Dievča s pádlom. 6. Opica v klietke.
2. Pohraničná stráž na hliadke. 7. Balerína v lete.
3. Dobyvatelia vrcholu. 8. Pacient u zubára
4. Oštepár 9. Chytanie lopty brankárom.
5. Socha milenca. 10. Rybár ťahajúci sumca.
Skvelé, teraz kulisáci, odneste sochy. A vašou úlohou, milé „sochy“, je zachovať pôvodný obraz sochy.

6 Súťaž "Dialóg zvierat"
Védy. A teraz pozývam na pódium dvoch účastníkov, tých najkrikľavejších, ktorí vedia napodobniť hlasy zvierat a vtákov. Začína sa teda súťaž - dialóg onomatopoje a rozhovor zvierat. Získajte karty úloh.
1. Kurča - kohút. 6. Somár – moriak
2. Pes - mačka 7. Čmeliak - žaba
3. Prasa - krava 8. Ovca - kôň
4. Vrana - opica 9. Lev - kukučka
5. Kačica - koza. 10. Vrabec - had
Hra pre divákov "Hypnóza"
Drahí priatelia Pozývam na toto nádherné pódium 5-6 ľudí z publika, ktorí chcú podstúpiť hypnózu a jedného asistenta.
Predstavte si, priatelia, že sa pomaly prechádzate rozprávkovou a úžasnou záhradou, nad hlavou vám svieti slnko. A zrazu pred vami rozkvitne nádherný kvet. Púčiky ruží, vyrezávané listy. Z jeho oslepujúcej krásy zavriete oči a s obdivom klesnete na jedno koleno a pritlačíte si ruky k srdcu. Kvet vydáva príjemnú vôňu. Cítiš?
Natiahnite nos smerom ku kvetu. Chceli ste ho vyzdvihnúť, aby ste ho darovali svojmu milovanému. Ale pozor, stonka je pichľavá. Takže pokojne pokračujte pravá ruka. Cítite sa horúco. Si smädný. A na lupene kvetu zamrzla veľká kvapka rosy. Chcel si to lízať. Vyplaz jazyk, zamrzni. Otvorili oči.
Súdruh predák, skupina strážnych psov je pripravená strážiť štátnu hranicu PMR.

7 súťaží "Manekýni"
A teraz pozývam na pódium tých najumeleckejších chalanov, jedného účastníka z tímu. Naša súťaž sa volá – manekýni. Plastická improvizácia v danom obrázku až do príkazu „stop“, to znamená, že čítam text a musíte chodiť v kruhu a znázorňovať, čo poviem. Takže, pripravte sa, začnime!
1. Muž, bývalý šampión električkového parku v zdvíhaní činiek. Výška podpriemerná, nohy krátke (nie dlhšie ako pol metra), hrudník prepadnutý, brucho melónovité, pravé rameno o 30 cm nižšie ako ľavé. Pravidelne fúka nos, veľmi hrdý.
2. Žena, výška 180 cm, znížená tučnota, pravá noha je kratšia ako ľavá, chrbtica je na troch miestach zakrivená, jazyk sa nezmestí do úst. Jedno obočie je vyššie ako druhé, často plače, plač sa ľahko mení na smiech.
3. Veľmi vysoký muž, obr, chrbtica je zakrivená s otáznikom, pravá noha je ťahaná, spodná čeľusť je ďaleko predsunutá dopredu. Výrazný úsmev, ušatý, pri chôdzi často smrká, plachý.
4. Zasnúbená je stará žena vo veku blízko storočia závodná chôdza, hlava a nohy sa trasú, mierne slepý, ale chrbát je rovný, chôdza skákavá, podozrievavá, často sa obzerá, trpí starým fajčiarskym kašľom.
5. Dieťa vo veku 2 až 3 roky, s veľkou hlavou a tenkým krkom. Jazykom sa snaží dostať na nos, často padá do mlák, veselý smiech, až príliš, trpí chronickou nádchou.

8 súťaž "Obuť tím"
Všetci účastníci si vyzujú topánky, dajú ich na hromadu a premiešajú. Jeden z účastníkov musí postaviť svoj tím. Takže, pripravte sa, začnime!
Vedas: A teraz je čas dať slovo našej šarmantnej, no prísnej porote
(Slovo poroty a odmeňujúcich tímov.)

***********************************

ŠKOLA KUCHÁRA

Dobrý večer priatelia!
Dnes sa naše stretnutie uskutoční v klube Krendel. Len dnes a len teraz v ňom otvárame školu kuchárov. Všetci absolventi školy môžu úspešne pracovať v našej táborovej jedálni. Hry-súťaže sa konajú v rýchlosti. Každý zápas začíname spolu.
Predstavte si, že sme v oddelení stravovania, svätyne všetkých jedální.

1 súťaž „Zoznámte sa s kuchármi“.
Každý oddiel mal pripraviť takzvanú vizitku svojho tímu, v ktorej predstaví divákom svoj tím kuchárov a ich asistentov. Kuchár, polievkový kuchár, cukrár, kuchár.

Zahrievanie "Jedlé-nejedlé"

Tímy sú tzv rôzne položky, ak sa to dá zjesť, deti tlieskajú, ak nie, sú ticho.

Bulka. Skrutka. Jam. Syr. Med. Tvarohový koláč. Vozne. Čokoláda. Papuča.

Plachtiť. Rakva. Mike. Cookie. Rybí tuk. Lietadlo. Sedací vak.

Cestoviny. Marmeláda. Žiarovka. Klobása.

2 súťaž "V pivnici na zemiaky."
Každá príprava jedla začína spravidla získaním potrebných potravín. Teraz musia naši súťažiaci doniesť zemiaky z pivnice do stravovacieho oddelenia. Cestou vidíte obruče - to je vchod do pivnice. Účastníci dostanú vrecia, s ktorými sa na signál rozbehnú, prelezú cez obruč, zoberú 1 zemiak zo stoličky. Späť rovnakým spôsobom.

3 súťaž „Nasyp cereálie do kotla“
Na každej stoličke je fľaša (prázdna), hrniec s pieskom, kanva a poháre. Na naplnenie prázdnej fľaše potrebujete dostatok piesku. Každý z tímov by mal čo najrýchlejšie presypať piesok z panvice pohárom do kanvy a z kanvy do fľaše.

4 súťaž „Upeč praclík“
Teraz naši kuchári predvedú svoje kulinárske umenie, každý upečie praclík. Na stoloch je plastelína, detská lopatka a zemiaky. Na signál pribehnú prvé tímové čísla k stolu, vezmú plastelínu a rozvaľkajú ju, kým sa z nej nedá urobiť praclík: vezmú ho špachtľou a položia na zemiaky. Ktorí tím upečie praclík rýchlejšie?

5 súťaží "Skúšky"
Zhrňme si našu prípravu v škole kulinárstva „Krendel“. Tímy teraz musia vytvoriť trojchodové obedové menu tak, aby prvý, druhý a tretí chod začínali rovnakým písmenom. Takže príkaz "………." písmeno „K“, príkaz „…………“ písmeno „B“, príkaz „……..“ písmeno „C“, príkaz „……….“ písmeno "O" atď.

6 súťaž "Najlepší tanec"
Všetci zvládli skúšky dobre, nálada je veselá. Je tu ponuka tancovať. Tímy predvádzajú tanec v plnej sile.

7 súťaží „Spoznaj podľa čuchu“
Účastníci majú zaviazané oči a sú požiadaní, aby podľa čuchu identifikovali, čo to je. Kto bol presnejší - získava cenu.

8 súťaž „Jedz perník po vietnamsky“
Na stoličkách v tanieri ležia kúsky perníka a pár vietnamských tyčiniek. Hráči používajúci paličky musia perník rýchlo zjesť.

súťaž 9" originálny recept" (domáca úloha)

10 súťaž "Cukrík v múke"
Na stoličkách sú taniere z múky, v ktorých sa miešajú sladkosti. Účastníci musia bez pomoci rúk dostať sladkosti z múky (jeden pre každého účastníka)

Zhrnutie.

Víťazný tím získa certifikát:

*******************************

"Boj - Gél - Show"
Dobrý večer dievčatá!
Dobrý večer chlapci!
Dobrý večer, FOREST GLADE!...
Len dnes sedíte v tejto sále trochu nezvyčajným spôsobom, pretože sme s vami na ... (sála kričí: „Boy-Gel-Show“!). Výborne! Predstavenie je vždy sviatok, vždy je to hra... Ale ako každá hra máme svoje pravidlá. Takže, čo sa dá a nedá robiť v našej šou? Pomenujem tieto pravidlá a vy ich ukážete. Obchod? Počas celého večera môžete:
dupať a tlieskať! (sálové predstavenia)
krik a krik!
tancuj a spievaj!
pozdravte sa potleskom!
chlapci pozdravujú dievčatá píšťalkou!
dievčatá - kričte!
môžete si fúkať bozky!
mávnuť rukou!
A len sa pozdravte!

Porozumeli ste pravidlám a teraz vám chcem predstaviť našu váženú porotu na čele s ………………………………………… (úvod poroty)

Odporúčam vám ísť hľadať pravdu. Kde možno nájsť túto pravdu? Premýšľali sme a premýšľali a nič lepšie neprišlo na to, ako cestovať späť v čase. Si pripravený? ...Chceš toto?.. Podarí sa ti to? Čo myslíte, v ktorom storočí je lepšie začať hľadať pravdu večného sporu? No, samozrejme, v kameni! Zatvor oči…

(hrá vesmírna hudba)

A tak sme sa ocitli v dobe kamennej. Čo tam ľudia robili? čo sa tam stalo? Pomenujem rôzne akcie a vy ich ukážete.
Muži lovili zvieratá...
hádzať kamene... a hádzať oštepy...
Ženy rozdúchali oheň... a pozbierali korene...
Muži strieľali z lukov... a prenasledovali zver svojimi výkrikmi...
Ženy bili neposlušné deti... a vycenili zuby...
A všetci spolu skákali okolo ohňa a mysleli si, že sú na diskotéke! ..

A teraz pozývame na pódium našich účastníkov - 1 chlapca a 1 dievča z každého družstva.
(Znie rytmická hudba, tímy stúpajú na pódium;
účastníci uvádzajú svoje mená

Začnime teda s prvou súťažou. Samozrejme, prvá vec, po ktorej starí ľudia, starí ľudia, išli „loviť mamuta“.

1. Súťaž „Lov na mamuta“.
Na účasť v tejto súťaži pozývame našich chlapcov, aby išli dole do haly.
„Mamut“ bude obyčajný balón. Diváci vozia „mamuta“ po sále, dostane ju účastník, ktorý sa lopty dotkol. Účastníci súťaže sa môžu pohybovať po radoch.
(hrajúca rytmická hudba)
Na účasť v ďalšej súťaži pozývam naše dievčatá
Čo robili staroveké ženy v tých vzdialených časoch? Kým muži lovili mamuty, ženy oddychovali. Len čo sa muži vrátili s korisťou, ženy začali rezať kožu mamutov, aby mohli šiť oblečenie pre svojich manželov. Naša ďalšia súťaž sa volá: „Zošívanie koží“.

2. Súťaž "Zošívanie koží"

Účastníci musia na pódiu „ušiť“ veľké plátno kože. A „kože“ sú oblečenie divákov. Súťažiaci môžu ísť dole posluchárni diváci nemajú povolený vstup na pódium.
(Tu a v ďalších súťažiach sa Hostiteľ spolu s publikom počíta od 1 do 10 a súťaž končí).

3. Súťaž „Maľba na kameň“

Každý súťažiaci dostane nádobu s gvašom akejkoľvek farby a štetec. Mladí muži kreslia na "skaly" a kamene "portréty" dievčat a dievčatá - portréty chlapcov. Vyhráva ten, kto nakreslí najlepší portrét.
(Porota vyhlási víťaza).

Vy a ja sme videli, že v dobe kamennej sme boli silnejší...
Možno to bolo v stredoveku naopak? V sále je mŕtve ticho... náš „stroj času“ funguje.
(Hrá vesmírna hudba)

A pripravili sme sa na zobrazenie toho, čo robili muži a ženy v stredoveku.
Muži bojovali mečmi a mečmi ...
Ženy im mávali vreckovkami... a tvárili sa, že sa ich boja.
Muži pod oknami spievali dievčatám serenády.
A dievčatá sa hanblivo odvrátili a začervenali sa ...
Muži jazdili na koňoch...
Ženy sa triasli v kočoch a omdlievali...

Na ďalšiu súťaž pozývam dievčatá.

Tu sú očarujúce, krásne dievčatá stojace pred vami. Ešte nevedia, že budú musieť cestovať ďaleko, ďaleko. Faktom je, že „križiacke výpravy“ boli obľúbenou zábavou mužov tej doby. Tak sa volá táto súťaž!

4. Súťaž "Križiacke výpravy"

Úloha: dievčatá dostávajú vojenské príkazy. Dievčatá obkročmo na svojom „koni“ (mop) plnia príkazy.
Víťazom je dievča, ktoré najpresnejšie a najvernejšie plnilo rozkazy.

Tímy:
Spoločnosť, na koňoch! Správny! Doľava! Okolo! Klus, pochod!
Stojte v jednom rade!

(Porota sumarizuje výsledky súťaže).

Pozývam chlapcov, aby sa zúčastnili ďalšej súťaže.
Samozrejme, v stredoveku mali dievčatá veľmi radi plesy.
Ach, aké to boli plesy! .. Aké to boli šaty! .. A aké mali účesy! Naša ďalšia súťaž sa volá „Účes“.

5. Súťaž "Účes"

(1 dievča z každého tímu s príslušenstvom je pozvané na pódium)
(Zatiaľ čo tímy v prvom rade pripravujú svoje „majstrovské diela“, hrá sa hra s publikom.)

To však nie je všetko. Sme v 20. storočí!
V 20. storočí:
Muži lietajú na lietadlách...
Ženy doja kravy...
Muži sledujú futbal...
Ženy opravujú železničné trate...
A to všetko spolu - schlaďte sa na diskotékach! ..
6. Nájdite svoju spriaznenú dušu
Dievčatá majú zaviazané oči a podľa vlasov musia identifikovať svojich chlapcov, ktorí sedia v rovnakom rade.
7. Súťaž "Popoluškina topánka"
Všetci súťažiaci sa zúčastňujú ďalšej súťaže. Chlapci budú mať zaviazané oči, aby si nasadili svoje dievčatá. Dievčatá si vyzúvajú topánky, topánky padajú na hromadu. Chlapci tápajú po topánkach a obúvajú ich dievčatám.
8. Najpozornejší
Chlapci a dievčatá stoja v dvoch radoch chrbtom k sebe. Každému sa postupne kladú nasledujúce otázky:
- Akú farbu... má váš partner?
- Koľko gombíkov má vaša pani na blúzke?
- Akú farbu má vlásenka?
- Aké topánky má tvoj chlapec?
- Koľko uší má váš partner?
- Z čoho sú gombíky na šortkách vášho partnera? atď.

9. Súťaž "Chôdza"

A teraz skontrolujeme, ako môžu naše dievčatá chodiť rôznymi štýlmi (jeden po druhom)
- Chôdza ženy nesúcej veľmi ťažké tašky z trhu.
- Chôdza ženy trpiacej na ischias.
- Chôdza obchodnej ženy.
- Chôdza vyšportovanej ženy.
- Chôdza dieťaťa, ktoré robí prvé kroky.
- Chôdza ženy, ktorej sú topánky veľmi tesné.
- Chôdza ženy kráčajúcej po móle.
- chôdza ženy kráčajúcej po okraji mrakodrapu.
- Chôdza veľmi unavenej ženy

10. Súťaž "Tanec"

A teraz sa pozrime, ako vedia naši súťažiaci tancovať v rôznych štýloch a smeroch hudby.
(zhrnutie)

Navrhujem ukončiť náš večer vyznaním lásky.
"Chlapci, čo môžeme kričať na dievčatá?"
- Dievčatá, milujeme vás!
"Dievčatá, ako môžete odpovedať chlapcom?"
- Chlapci, aj my vás milujeme!
Chlapci, páčia sa vám dievčatá?! Dievčatá, čo vy?
Výborne! Opäť sme sa presvedčili, že úžasné dievčatá a chlapci sú toho schopní pravé priateľstvo! Do skorého videnia!

******************************

36.6 (MLADÍ LEKÁRI)

Drahé deti, nemám vás rád! Celý deň presedieť v posteli, nechoďte na športoviská. V našom kempe sa teda nedožijete konca pretekov. Stačí jesť a ležať na posteliach - môžete dostať dýchavičnosť. Opatrenia treba, potom snáď prežijú, aspoň prežijú do konca smeny.
Naša hra sa volá 36.6. Presne 36,6 - normálna teplota zdravý človek.
Zdravie je najväčšia hodnota, ktorú príroda dáva človeku, ale ako všetky hodnoty sa dá stratiť. Každý človek by sa mal vedieť postarať o svoje telo, inak je ťažké dúfať v dobré zdravie, pohodu, vzťahy s ostatnými. A tiež všetci ľudia by mali žiť v pohybe, pretože pohyb je život. A vy v našom tábore by ste nemali byť pasívni.
No ak predsa len ochoriete a vaše telo je v ohrození, v prvom rade treba navštíviť lekára. Poliklinika je zdravotnícka inštitúcia, v ktorej pracujú lekári. Každá lekárska špecializácia má svoj názov, ktorý môže byť dlhý a ťažko vysloviteľný, pretože je gréckeho alebo latinského pôvodu.
A teraz sa všetci spoločne pokúsime zistiť mená lekárskych špecialistov.

1 Súťaž „Kto ošetruje“
Deťom sa ponúkajú karty s názvami lekárskych odborov, ktoré sú napísané v rozpore s dekódovaním činností konkrétneho špecialistu. Úloha: proti každému lekárovi dať lekciu, ktorá mu zodpovedá.

karty

Pediater je lekár, ktorý sa zaoberá detskými chorobami.
Terapeut - liečba vnútorných chorôb pomocou nechirurgických metód.
ORL je lekár, ktorý sa zaoberá chorobami ucha, nosa a hrdla.
Chirurg je lekár, ktorý sa zaoberá chorobami, ktoré si vyžadujú chirurgický zákrok.
Traumatológ je lekár, ktorý sa zaoberá úrazmi a ich liečbou.
Kardiológ je lekár, ktorý sa zaoberá chorobami kardiovaskulárneho systému.
Neurológ – lekár, ktorý sa zaoberá chorobami nervového systému
Psychiater je lekár, ktorý sa zaoberá duševnými chorobami.
Oftalmológ je očný lekár.
Gastrológ je lekár, ktorý sa zaoberá chorobami tráviaceho traktu.

2 Súťaž "Terapeut"

Je potrebné zo vzdialenosti 3 metrov dostať do úst "chorého" s tromi vitamínmi. Každý zásah je 1 bod

3 Súťaž "Okulár"
Každá skupina má stôl, na ktorom vidíte viacfarebné kruhy. Musíte pozorne sledovať všetky „stopy“ očami a zistiť, aký farebný kruh by mal byť vo vnútri štvorca, trojuholníka a kosoštvorca. Ruky pri určovaní trasy by mali byť za chrbtom.

4 Súťaž "Neurológ"
Neurológovia sú odborníci na emocionálne stavy človeka. Ste pozvaní použiť svoje nohy na demonštráciu hnevu, úcty, strachu, únavy, potešenia - podľa vlastného výberu. Kto bude výraznejší.

5 Súťaž „kardiológ“
Pred každým zástupcom oddelenia je obálka s fragmentmi (časťami) jedného kardiogramu. Na jednom hárku uvidíte číslo 1. Pokúste sa čo najskôr zhromaždiť celý kardiogram.

6 Súťaž "Zubní lekári"
Jednotky sú vyzvané, aby vyriešili krížovku a zobrazili úsmev (potrite „čierny“ zub elastickým pásom)
Krížovka
1. Čo je zlé pre zuby (cukríky)
2. Predmet, ktorým si čistíte zuby (kefka)
3, 4. Preferovaný čas na čistenie zubov (ráno, večer)

7 Súťaž "Rečový terapeut"
Musíte preukázať poruchy reči pacientov. Je potrebné prečítať báseň šmýkanie, škúlenie, koktanie ... (na zadanie).
8 Súťaž "Chirurg"
Jednorazovou injekčnou striekačkou prelejte tekutinu z jedného pohára do druhého. Vyhráva ten, kto to urobí rýchlejšie a rozleje čo najmenej vody.
Prinášať ľuďom zdravie je hodná vec! Ale človek, aby nešiel k lekárom, sa musí o seba postarať, musíte sa starať o svoje zdravie. Pamätajte: nikto sa o vás nestará lepšie ako vy sami.
Prajeme vám, aby vaša telesná teplota bola vždy 36,6. Byť zdravý!

*****************************

Hra "SPOSES"

Bod programu:
A aký je nos?
Nos zamilovaný do vôní
Ovisnutý nos, vinný.
Nos uzavretý pred mrazom
Sčervenaná ako ruža.
Nos studený, soplíky
A ospalý nos.
Nos hore - kretén,
Stopa - pes.
Gombík nos - v detstve,
A frivolná - v koketérii.
Ale s fialovou modrinou
Pokojný nos nie je známy.
A niekedy je nos elegantný.
Zo zelenej je zelená.
Viacotvorové - pri kanve,
Hooked - darebák.
Nos tvrdý ako orech
Nos je krásny - bez chybičky.
A so skúsenosťami je vo vráskach.
Ozýva sa čuchanie bez dôvodu.
Nos, ktorý nenarástol
A, samozrejme, dlhý nos.
Vystrčený nos bez dovolenia
Zvedavý ako otázky.
A tupý nos - čo to je?
Nos, samozrejme, čo iné!
Dvojitý nos - dvojitý nos.
Zdá sa, že je to koniec.

Koľko krásnych básní, piesní, epitet je venovaných očiam a perám! Nosu sa však venuje oveľa menej pozornosti. prečo? Nos je „vyčnievajúca“ časť tváre. A veľa v živote človeka niekedy závisí od toho, aký je to nos.

Chudák nos je nezaslúžene zabudnutý! Vráťme spravodlivosť, venujte dnes nosu náležitú pozornosť. Najprv si overme vašu erudíciu, nakoľko ste dôvtipný v „otázke nosa“. Mali by ste rýchlo odpovedať. Kto správne odpovie, prináša bod svojmu tímu.

1 súťaž "Čo by to znamenalo"

Čo znamená výraz „Nos nie je zrelý“? (Ktokoľvek iný je príliš mladý na to, aby niečo urobil)
-Pomenujte rozprávkové postavičky s nezvyčajne dlhým nosom. (Trpasličí nos, Pinocchio, Pinocchio?)
Čo znamená výraz „vesiť nos“? (Nechajte sa odradiť, rozčúlite sa.)
Čo znamená výraz „s gulkinským nosom“? (Veľmi malý.)
Čo znamená výraz „strčiť nos“? (Ukazovanie na niečo ako poučenie, zvyčajne v ostrej forme.)
- Odkiaľ sa to vzalo a čo znamená výraz "seknúť sa do nosa"? (To znamená dobre a na dlhú dobu na zapamätanie.)
Čo znamená slovné spojenie „vodiť za nos“? (Klamať, zavádzať, zvyčajne niečo sľubovať a sľub nesplniť.

2 Súťaž „Najcitlivejší nos“
Z každého tímu je povolaný jeden hráč, majú zaviazané oči. Do nosa sa prinášajú rôzne zapáchajúce predmety. Ak neuhádnete správne, dostanete trestný bod. Najprv ponúkajú banán, jablko, citrón, pomaranč, mydlo, zubnú pastu, parfum či kolínsku. Potom sa úloha skomplikuje - ponúka sa korenie: korenie, škorica, klinčeky atď.

3 Súťaž "Nos v slovách"
Kto dokáže pomenovať viac slov obsahujúcich „nos“? (Príspevok, nosorožec, nosidlá, nosorožec, ptakopysk, poznámka pod čiarou, podnos atď.

4 Súťaž „Nos v prísloviach, porekadlách, hádankách“
Tímy striedavo volajú im známe hádanky, príslovia, výroky, ktoré spomínajú nos. Kto je väčší?
- Ľudia to vždy majú, lode to vždy majú. (Nos)
- Problém vyriešite voľne:
Som malá časť tváre.
Ale prečítajte si ma od konca -
Môžete vo mne vidieť čokoľvek. . (Nos je sen)
- Zvedavej Varvare na trhu odtrhli nos atď.

5 Súťaž „Daj nos na snehuliaka“
V určitej vzdialenosti od hráčov sú umiestnené dve tácky, na ktoré sú pripevnené veľké listy s obrázkom snehuliakov. Miesto, kde by mal byť nos snehuliaka, je zakrúžkované. Deti majú zaviazané oči. Na signál musia dosiahnuť snehuliaka a dať mu mrkvový nos. Ostatné deti so slovami „vľavo, vpravo, nižšie, vyššie“ môžu koordinovať akcie účastníkov. Akonáhle je nos v kruhu, účastníkovi je dovolené odstrániť obväz a rýchlo sa vrátiť do svojho tímu a odovzdať mrkvovú štafetu ďalšiemu účastníkovi štafety. Tím, ktorý dokončí štafetu najrýchlejšie, vyhráva.

6 Súťaž „Ochorel nos“ (recept na prechladnutie)
Tímy prezentujú svoje výkony. Môžu to byť scénky, básne, hlášky alebo správa „Novinky z prvej pomoci“, kde vám deti povedia, ako si pomôcť pri nádche, krvácaní z nosa atď.

7 Súťaž „Kreslenie nosa“
Je povolaný 1 člen z každého družstva. Sú vyzvaní, aby nakreslili úsmev človeka, ale to by sa nemalo robiť štetcom, ale nosom.

8 Súťaž "Ditty o nose" (d / s)

Vedenie. Slovo má porota. Teraz zistíme, kto komu „nechal nos“, kto komu „utrel nos“.

*******************************

"Výhoda Baba Yaga"

Drahí priatelia! Dnes sa žiadna domácnosť nezaobíde bez televízora. Radi sledujete rôzne relácie s účasťou vašich obľúbených umelcov, hercov a moderátorov. Mamy a staré mamy s nadšením sledujú rôzne koncertné programy. Napríklad: Výhody Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobey.
A dnes nás čaká nezvyčajné benefičné predstavenie. Výhody Baba Yaga. Každý pozná tohto báječného obyvateľa lesa, od mladých po starých. Nikto ju však poriadne nevidel. Len dnes a len teraz, milé deti, budete mať možnosť osobne si užiť spoločnosť krásnych obyvateľov lesa Merenesti. Zoznámte sa teda s našimi očarujúcimi babičkami Yozhek Lesnaya Polyana.
Babok Yozhek vstupuje na scénu.
Teraz poďme lepšie spoznať naše milé dievčatá. Každý účastník mal povedať niečo o sebe.

1. Otestujte „vizitku“
Miss Moskva je, Busta, Leg
Kde je slečna Yaga?
Všetky!
Budeme zbierať červené panny
Dáme si super súťaž
Uf, uf, neverím vlastným očiam
Aká nádhera
Ako sa hodia tieto víly
Titul Miss Baba Yaga

Ale pre naše staré mamy Yagulky by bolo ťažké žiť osamote, keby nablízku nebol žiadny drahý priateľ.

2 test "Môj miláčik."

Každý B.I dostane hárok, nakreslite fixkou alebo fixkou naozajstný priateľ lesná stará žena - Koshchei nesmrteľná. Vyhrá účastník, ktorý bude mať najzaujímavejšiu Koshcheyushku.

3 test "Makeup of Baba Yaga".
Bobule, zelenina, ovocie - oni
Na make-up je daná príroda
Kto premení Baba Yaga na kvet
Táto súťaž vyhrá.
Naneste make-up na obrázok Baba Yaga.

4 test: "Čriepky šťastia"

Kresby zobrazujúce Koshchei the Deathless sú rozrezané na 10 častí. Naši roztomilí účastníci musia čo najskôr správne zostaviť výkres. Kto je rýchlejší ako ostatní, vyhráva.

5 testov "Vytváranie kúziel" (d / z)

Uplatnenie umenia čarovania
Myslite na kúzlo
A fantázia vám pomôže
Len 10 slov
Mal by tam byť
Kto vymyslí originálne a lepšie...

6 test "Tanec s metlou."

Metla je luxus, naše auto
Baba Yaga bez panicle nie je nikto.
Metlový tanec je vzrušenie, je to nebo
Partner môže vzlietnuť, nezabudnite
Pevne sa držte svojej obľúbenej metly
A vo víre tanca točíš s ňou

Je tu rýchla a pomalá hudba. B. Tancujem na hudbu.

Zhrnutie.
Najmódnejšia Baba Yaga - ………………………………
Najčarovnejšia Baba Yaga je …….
Najláskavejšia Baba Yaga - ………………………….

*****************************

Sviatok Neptúna

Postavy: Neptún, Manželka, Morská diva, Morské panny, Čertíci, Piráti, Neptúnova garda.
Loď pláva s Neptúnom a družinou. Hudba znie "Spoza ostrova k prútu."
Sea Diva: Pozor, pozor!
Zaznie signál trubača -
A tu bez meškania
K nám na žiarivej vlne
Neptún pláva z diaľky!
Cesta nebola ľahká...
Stretnime sa teda česť ku cti,
Vítame všetkých spolu!
(Všetci kričia: "Neptún, Neptún!")
Neptún: Ponáhľal som sa, ponáhľal som sa čo najskôr vyplávať ...
Zdravím vás, ľudia, pán morí!
A moja priateľská armáda išla na breh,
Aby som sa na teba pozrel a ukázal sa.
Sea Diva: Niečo, čo je tvoj hlas smutný
A ty sám...to...
Al v hlbinách mora
Čo sa stalo?
S čím je Ali nespokojný, Neptún, na Zemi?
Prečo zrazu smútok na kráľovom čele?
Neptún: Máš pravdu, Sea Diva,
Cítil som sa smutný,
Daj mi slzu ráno...
Ach, nepáči sa mi to!
Sea Diva: Tak otvor, urob mi láskavosť!
Podeľte sa o svoje problémy.
Neptún: Nahromadilo sa veľa sťažností
V mojej kancelárií!
Existujú pre dospelých, pre deti,
Pre dievčatá, pre chlapcov...
Len neviem nájsť slová
Aké otravné ich čítať!
Od zlá nálada
V mori sa zdvihla búrka...
Sea Diva:
Ach, Neptún, drahý vtipkár,
Prečo sa márne chváliť silou,
Hádzať hromy, blesky,
Bolo by lepšie zavolať
Naše báječné morské panny -
Všetci okolo nich sú úbohí!
Tak spievajú a tak tancujú -
Všetky smútky vietor odveje!
Hej, malé morské panny, poďte ku mne -
Tancujte medzi kameňmi!
Morské panny spievajú a tancujú:
Sme zelené morské panny
Milenci v modrom mori
Hravé - oh, problémy! -
Voda vrie za chvostom!
Bradatý kráľ mora
Netvár sa tak smutne!
S vaším radostným tancom
My vás rozveselíme!
Medzi nami je Sea Diva,
Niet lepšieho veliteľa.
Nech búrka príde silnejšia
Tancujeme, nie sekáme.
A také hlasy
Nebesá sa budú triasť!
Sme zelené morské panny
Milenci v modrom mori
Hravé - oh, problémy! -
Voda vrie za chvostom!
Neptún: Áno, je ťažké odolať
Nekazte si fúzy
Neskočte do tranzu!
Počkaj, už som! .. (s chrčaním sa pokúša vstať z trónu),
Sea Diva (pri držaní Neptúna):
Zastav sa, Neptún, neponáhľaj sa!
Starneš, sadni si!
Zavolajte diablov
Nech sa ľudia bavia!
Neptún: Hej, bratia impovia,
Príďte sa natiahnuť
Spievajte nám veselšie
Pieseň morských diablov!
Objavujú sa morskí diabli, spievajú a tancujú:
Pri morskej línii
námornícka prechádzka,
Pri morskej línii
Plechové hrdlo.
Poďme si zaspievať -
Cez more počuť!
Vyžaduje sa pre poistenie
Zapchajte si uši!
Z našich vokálov
Stratený spánok
Alla Pugacheva,
Leontiev a Kobzon.
Poďme si zaspievať -
Cez more počuť!
Vyžaduje sa pre poistenie
Zapchajte si uši!
Pri morskej línii
námornícka prechádzka,
Pri morskej línii
spálené hrdlo,
Poďme si zaspievať -
Cez more počuť!
Vyžaduje sa pre poistenie
Zapchajte si uši!
Sea Diva: Neptún, pozri sa tam:
Problém je na nás!
Neptún (vzdychne): Opäť problémy? A teraz čo?
Sea Diva: Piráti nás obkľúčili.
Piráti spievajú pieseň na melódiu „Yaroslavl boys“:
Sme vtipní chalani
Nemáme dosť miesta!
A nie nadarmo sa bojíme
Družina impozantného kráľa.
Náš prijímač je veľmi jednoduchý -
Berieme všetkých na nástup.
My - dukáty a víno,
Zvyšok prilby až dolu!
Všetko je pre strašného kráľa!
Plavíme sa po jeho moriach
A kým sa nezmietlo,
Potápame sa, potápame lode!
Usmej sa, Jolly Roger!
Nestarajte sa o to, čo bude neskôr.
A kým ešte žijeme
Pijeme, tancujeme a spievame!
Sme vtipní chalani
Nemáme dosť miesta!
A nie nadarmo sa bojíme
Družina impozantného kráľa.
Neptún (trasie sa): Pieseň je príliš strašidelná...
Fu, aké... tváre!
Nepotrebujem tento gang
Kde je kráľovská stráž?
Ukáž sa:
Spievajte spolu
Horlivo spievaj
Milovať svojho Pána! (súčasne vytlačí pirátov z webu)
Guard of Neptún spieva:
Kam sa Neptún plaví, je veľké tajomstvo
Veľké tajomstvo, veľké tajomstvo...
A my vždy
Plávame za ním.
Sme verní nášmu morskému kráľovi,
A pirátov sa vôbec nebojíme!
Refrén: Oh, horlivo
Spievajúci strážca!
Ak to niekto pokazí -
Zavolajme na odpoveď.
Kráľ mora nariadi:
"Plač!" Urobme si rezeň!
Keď plávame, letí od nás vlna,
Vlna letí, vlna letí...
A my stojíme ako hora pre Neptún!
Spievame tak, že aj lode
Za deň obehli polovicu Zeme.
Refrén:
Na teba, Neptún, kričíme:
„Bedrový bok, hurá! Hip hip, hurá! Hip-hip, hurá!
A je čas, aby sme opäť pracovali.
Ukážme všetkým, kto je proti kráľovi,
Tam, kde morský krab prefíkane prezimuje!
Refrén.
Neptún (hovorí ku každému):
Ďakujem vám priatelia!
Áno, musím uznať
Že som spokojný s dovolenkou -
Rozveselte starca!
Ale prestaňte spievať a tancovať
Je čas, aby sme sa pustili do práce.
Potom som vyšiel na breh
Aby to bolo správne
So všetkými na brehu
Nahromadil veľa hriechov.
Na adresu manželky:
Moje svetlo, malá manželka, povedz mi
Áno, povedz mi celú pravdu.
Ako relaxujú turisti?
Opaľovanie na piesku?
Manželka: Sťažnosti na kapitána:
Turisti na lodi si oddýchli,
A nedovolí piť, fajčiť a chodiť v noci.
Neptún: Zavolajte sem kapitána
A vo vodách Tsna - potom sa kúpať! (kúpajú kapitána).
Neptún (svojej manželke):
Existuje okrem tejto príležitosti
Sú na lodi ďalšie neporiadky?
Manželka: Sťažnosti na kuchárov:
Nie chutné kotlety, pilaf,
A boli by sme fajčili balykov
Alebo kaviár z jesetera?
Neptún: Zavolajte sem kuchárov!
Začiatok umývania! (kúpať kuchárov).
Neptún: Ľudia na to prídu
Komu neskôr, komu teraz
Plávať, skákať a špliechať sa!
A je čas, aby sme sa vrátili späť.
Veslári, k veslám! Hej, bannery hore!
Stretnime sa v priateľskom kruhu
Zas o rok - verím tomu!
Vidíme sa na pláži! Až do budúceho leta!

*****************************
DOBRÚ NÁLADU!

Letný tábor je nezabudnuteľný čas, objavujú sa noví priatelia, vznikajú nové záľuby. A ak vám váš poradca spestrí už aj tak veselý život novými súťažami, potom si na dni letných prázdnin budete pamätať navždy.

Súťaž "Od kravy ku koňovi"

Hráči musia sedieť v kruhu. Prvý hráč musí povedať prvé slovo susedovi, ktorým je zvyčajne „krava“. Ďalší hráč príde s asociáciou a hovorí ďalej. Tretí hráč musí prísť s asociáciou už k druhému slovu atď. Hra bude pokračovať, kým nezaznie slovo „kôň“, čo bude asociácia s predchádzajúcim slovom. Súčasný človek, ktorý vyslovil toto slovo, bude víťazom hry.

Súťaž „Ukáž príslovie“

Vedúci rozdelí deti do niekoľkých tímov. Úlohou prvého príkazu je ukázať malý skript, v ktorom je známe príslovie alebo príslovie. O pár minút musí súper uhádnuť a povedať známy výrok.

Súťaž „Krotiteľky a dravce“

Jeden tím chlapcov bude zastupovať trénerov a druhý tím bude tím dravcov. V strede čistinky je vyznačené územie, kde budú umiestnené ulovené dravce. Každý tréner dostane nálepky a snaží sa jedného z dravcov dostihnúť. Chytený dravec je označený nálepkou a odvezený na špeciálne územie. Úlohou trénerov je pochytať všetkých hráčov z tímu „predátorov“.

Súťaž "Air pointer"

Chalanov treba rozdeliť do viacerých tímov. Každý tím dostane balóny a cievku pásky. Súťažiaci musia nafúknuť všetky balóny a pomocou priloženej pásky z nich vytvoriť dlhú reťaz. Ktorý tím získa najdlhšiu šnúru balónov, vyhráva.

Súťaž "Slovonos"

Jedného človeka vezmú z tímu súpera a povedia mu slovo. Napríklad tábor, obloha, les atď., vybraný človek si musí k tomuto slovu vymyslieť asociácie. Tieto slová sú napísané oddelene na papieri. Potom sú pozvaní všetci členovia tímu a musia uhádnuť asociácie, ktoré vymyslel predchádzajúci hráč. Tím s najväčším počtom opakovaní vyhrá.

Súťaž "klenotníctvo"

Chlapci by si mali vyrobiť svoj vlastný originálny šperk z prírodných materiálov. Môžete použiť kvety, listy, mušle atď. Všetky remeslá sú úhľadne rozložené na tráve. Každé dievča príde a vyberie si, čo sa jej páči. Chlapec, ktorého práca sa nikomu nepáčila, musí poslúchať dievčatá. Oblečú ho do ozdôb, ktoré sami vyrobili.

Súťaž "Indické meno"

Hráči musia napísať prídavné meno na jednu stranu papiera a podstatné meno na druhú stranu papiera. Do jedného vreca sa vkladajú prídavné mená a do druhého vrecúška podstatné mená. Hráči si potom striedajú jedno podstatné meno a jedno prídavné meno. V dôsledku toho sa získajú veľmi zábavné frázy.

Súťaž "Opice na Lianke"

Zúčastnené tímy sa musia zoradiť v reťazci a držať sa za ruky. Zaznie štart a posledný hráč musí dobehnúť na úplný začiatok reťaze a spojiť ruky s prvým hráčom s „lianou“. Hráči sa teda musia pohybovať, kým nedosiahnu cieľovú čiaru. Víťazným tímom sa stane ten, ktorého „opice“ sa rýchlejšie prichytia k „vinnej réve“.

Súťaž "Reportáž"

Každé družstvo, ktoré sa zúčastní tejto súťaže, dostane staré noviny a družstvo musí v určitom čase napísať článok, napríklad o živote v pionierskom tábore. Článok by mal pozostávať výlučne z fráz a slov vystrihnutých z tlače. Všetky tieto výstrižky musia byť nalepené na list papiera Whatman, môžete tiež prilepiť zodpovedajúce obrázky. Porotcovia ocenia, že reportáž dopadla zaujímavejšie a profesionálnejšie.

Súťaž "Neoddeliteľné spojenie"

Súťažiaci sú vo dvojiciach. Pár musí prísť na slovo a asociáciu s touto sovou. Potom by si všetci hráči mali zaviazať oči, vodca by sa mal trochu „pomiešať“. Potom sa volá jedno slovo, ktoré pozná len partner z dvojice, súťažiaci sa musia nájsť.

Súťaž „Veštenie z ruky“

V miestnosti je inštalovaný malý záves, v ktorom je vytvorený otvor pre ruku. Súťažiace tímy sa stávajú rôzne strany z tejto opony. Najprv hráči jedného tímu strčia ruku do jamky, druhý tím háda, koho by to mohla byť ruka. Potom si tímy vymenia úlohy. Kto dá najviac správnych odpovedí, ten tím vyhrá.

Súťaž "Viem viac"

Všetci hráči sú rozdelení do niekoľkých tímov. Lektor navrhne konkrétnu tému, ktorá sa môže týkať športu alebo prírody, názvov, produktov a podobne. Každý tím musí v určitom čase vymyslieť a zapísať do zošita čo najviac slov, ktoré priamo súvisia s touto témou. Tím s najväčším počtom napísaných slov vyhráva.

Letné prázdniny pre deti sú tým najkrajším obdobím! Preto je pre jeho organizátorov také dôležité, aby bol bohatý, zaujímavý, vzrušujúci a zároveň užitočný ako pre zdravie, tak aj pre rozvoj plnohodnotnej osobnosti. Veľmi názorným príkladom sú súťaže v tábore pre deti. Ako ich správne usporiadať, aké scenáre použiť na ich implementáciu - o tom sa bude diskutovať v tomto článku.

Tvorivé súťaže v tábore pre deti

Nie je žiadnym tajomstvom, že mnohí chlapci jednoducho radi kreslia. A najbežnejšia je súťaž kresieb na asfalte. Môže to byť samostatné tematické podujatie alebo jedna z častí väčšieho podujatia. Pri rozvíjaní súťaží v tábore pre deti by sa malo pamätať na to, že hlavnou vecou v nich stále nie je víťazstvo, ale účasť. Preto je potrebné odmeniť nielen víťazov, ale aj všetkých účastníkov bez výnimky. Môžete tiež usporiadať súťaže o nástenné noviny a plagáty. A výstava je skutočnou cestou do rozprávky! A nechajte chlapov, aby sami vyhodnotili a hodili svoj žetón do uzavretých prasiatok umiestnených pred každým plavidlom. Chlapcom môžete dať tri viacfarebné kartónové kolá v hodnote 1, 2 a 3 body. Zaujímavé súťaže v tábore pre deti v inscenovaní rozprávok či pesničiek, vo výraznom prednese poézie, na najlepší výkon miestnosti Je vhodné usporiadať tieto podujatia a prilákať na ne hostí: mamy, otcov, staré mamy, starých otcov, sestry a bratov. Nechajte ich spolu s deťmi kresliť a spievať, tancovať a hádať hádanky!

v letnom tábore

Všetkým obľúbený "Veselé štarty" sa páči dospelým aj deťom. Sú vedľa nich v prvých riadkoch v hodnotení súťaže "Mami, oci, som priateľská rodina."

Môžete vytvoriť celý program športového podujatia, ktorý zahŕňa tímovú súťaž v orientačnom behu, pohyb okolo prekážok, hádanie šarád a plnenie kreatívnych úloh. Napríklad každý tím dostane plán s určeným kontrolným bodom. Tam sa s účastníkmi stretávajú konzultanti alebo sudcovia. Po dokončení určitej úlohy (hádajte šarádu alebo rébus, zobrazte živý obraz, vykonať číslo amatérske vystúpenia), členovia tímu dostanú ďalší plán s označeným druhým kontrolným bodom. A v „cestovnom liste“ si porotcovia zaznamenajú: môžete uviesť počet získaných bodov na základe času príchodu a kvality úlohy.

Súťaž "Miss and Mister Camp"

Možno je to jedna z obľúbených činností v detskom kolektíve. Trávia ho už v druhej polovici šichty, keď sa určovali sympatie. Tí, ktorí sa ho chcú zúčastniť, sú pozvaní na pódium. Dovolenku je najlepšie začať koncertným programom. Každý súťažiaci ukáže, čo si pripravil, výkony budú hodnotiť nezávislí porotcovia desaťbodovým systémom. Potom môžete usporiadať „Súťaž krásy“. Najlepšie je, aby to bolo vtipné. Môžete napríklad vyzvať každého, aby si vybral nejaký atribút oblečenia, aby ste ho predstavili publiku ako „módu“. Noviny, lekárske obväzy, plastový prútený chlebník, psí obojok, cedník a iné na prvý pohľad úplne nevhodné predmety. Hodnotí sa humor a nápaditosť súťažiacich. Potom sú zástupcovia silnejšieho pohlavia vyzvaní, aby pozvali na tanec dámu, ktorá sa najviac páčila. Rozhodcovia udeľujú známky párom. Áno, a body, ktoré účastníci získali, by sa teraz mali sčítať: súťaž bude vo dvojiciach. Realizuje sa „na lístky“, ktoré obsahujú úlohy ako: „pantomíma zobrazuje rozruch pred príchodom riaditeľa školy do domu“ alebo „stretnutie v lese s divokým tigrom – pantomíma“. Páry môžu mať niekoľko minút na prípravu. Po takejto súťaži budú Miss a Mister definitívne rozhodnutí!


Dobrá rozprávka

Podľa rozprávky so smutným koncom. (Napríklad „Snehulienka“, „Morská panna“ atď.). A za úlohu dostanú deti, aby sa zamysleli nad tým, ako sa dá táto rozprávka prerobiť pomocou postavičiek z iných rozprávok tak, aby to skončilo šťastne. Vyhráva tím, ktorý zahrá rozprávku formou minipredstavenia najvtipnejším a najzábavnejším spôsobom.

Koho tím je múdrejší

Hráči stoja v kruhu. Každý počíta s „prvým“ a „druhým“. Každý tím si vyberie kapitána. Hostiteľ dá každému kapitánovi tímu loptu. Na povel vedúceho kapitáni prihrávajú lopty – jednu doprava, druhú doľava, hráčom svojich tímov. Hra sa hrá až trikrát; tím, ktorý trikrát rýchlejšie obtočí loptu a vráti ju kapitánovi, vyhráva.

V hre je zakázané hádzať loptičku, hráčom tímu ju môžete podávať len z ruky do ruky.

Medúza

V tejto súťaži musia účastníci vyhodiť svoju hodvábnu vreckovku do vzduchu bez toho, aby im spadla na zem. Vyhráva ten účastník, ktorému sa podarí udržať vreckovku vo vzduchu čo najdlhšie.

Bilbock

Stará francúzska hra s uviazanou loptou, ktorá sa hádže a chytá do lyžice. Vezmite hrubú niť alebo povrázok dlhý 40 cm. Jeden koniec prilepte lepiacou páskou na loptičku na stolný tenis a druhý na dno plastového pohára alebo ho priviažte k rúčke plastového hrnčeka. Váš bilbock je pripravený. Je potrebné hodiť loptu a chytiť ju do pohára alebo hrnčeka. Za to sa udeľuje jeden bod. Chyťte loptu v poradí, kým neminiete. Ten, kto minul, odovzdá bilbock ďalšiemu hráčovi. Vyhráva ten, kto ako prvý dosiahne dohodnutý počet bodov.

Nasaďte si prsteň

Na zem sa položí doska dlhá 2,5 - 3 m. Do nej sa vyvŕtajú otvory každých 25 - 30 cm (spolu je ich 11). Do stredového otvoru je vložená figúrka (alebo kamienok) vyrezaná z dreva. Hráči stoja na opačných koncoch dosky vo vzdialenosti 1 m od nej a striedajú sa v hádzaní krúžkov a snažia sa ich nasadiť na figúrku. V prípade zásahu hráč posunie figúrku o jednu priehradku bližšie k sebe. Vyhráva ten, komu sa ako prvému podarí preskupiť figúrku v krajnej jamke na svojom konci dosky.

súťaž koní

Vyberte si niekoľko „jazdcov“ a „koní“. „Jazdci“ sedia na „koníkoch“ a začínajú pretekať od začiatku do konca. Dvojica, ktorá sa najrýchlejšie dostane do cieľa, vyhráva.

Ostreľovači

Na koncovej stene domu alebo stodoly musíte vopred znázorniť „ciele“, napríklad na pasenie predátorov, fyziognómiu Barmaley alebo Koshchey.

Účastníci, ktorí sa predtým rozdelili do tímov, bojujú so svojimi príšerami a snažia sa ich úplne zakryť snehovými guľami. Tí, ktorí strieľali obzvlášť presne, majú právo „nakresliť“ „autoportrét“ na preglejkový štít so snehovými guľami. Na to sú už na štíty nakreslené kruhy s priemerom asi meter. Zostáva usporiadať oči, ústa, nos, uši. Keď sa súťaž začne, nos bude určite na boku a ústa pod bradou. Všetci sa budú baviť.

Noste to, nenechajte to spadnúť

Na koniec okrúhlej police alebo rúrky je pripevnený priečnik vyrobený z tyčí. Na koncoch tyčí sú pripevnené okrúhle stojany s malými priehlbinami, do ktorých je umiestnená guľa. Do otvoru na drevenom stojane sa vkladá palica s krížikmi. Hráč musí vziať hokejku jednou rukou, vybrať ju zo stojana, 2-3 krát sa otočiť okolo jej osi a znovu vložiť hokejku do otvoru v stojane. Toto všetko treba robiť opatrne, aby nespadla ani jedna gulička.

Pioneerball

Hráči sú rozdelení do 2 tímov a sú postavení na 2 polovice volejbalového ihriska v 2-3 radoch. Každé družstvo dostane dve volejbalové lopty. Na signál sa hráči snažia čo najrýchlejšie prehodiť loptičky cez sieť na súperovu stranu. Prenášanie loptičiek pokračuje dovtedy, kým nie sú všetky loptičky súčasne na jednej strane. Hra je prerušená a tím s loptičkami na svojej strane stráca bod. Hra pokračuje, kým jeden z tímov nezíska stanovený počet bodov (povedzme 10 - 20). Tímy si vymenia strany a hra sa začína odznova. Tím, ktorý vyhrá dva sety, vyhráva.

Ťahať tlačiť

V tejto súťaži súťažia dvojice v behu na 15 – 20 m. Dvojice, držiace sa za ruky, behajú, pritláčajú sa chrbtom k sebe. Po dobehnutí do cieľa sa vrátia na štart. Ukazuje sa, že hráč beží normálne jedným smerom a opačným smerom. Dvojica, ktorá sa ako prvá vráti na štart, vyhráva.

Oblečenie na vianočný stromček

Zelený golf sa kladie na jedného hráča - to bude "vianočný stromček". Ďalší dvaja hráči vezmú lepidlo a papierové hračky, ktoré ležia na stoličke, a prilepia ich na vianočný stromček. Ten, kto vyhrá, rýchlejšie zavesí hračky.

Utekať za loptou

Deti sú rozdelené do 2 tímov, každé je vypočítané podľa poradia a je postavené za štartovou čiarou. Vedúci s loptou v rukách sa nachádza oproti družstvám 10 m od štartovej čiary. Hádzaním lopty dopredu zavolá akékoľvek sériové číslo. Menovaní hráči bežia za loptou. Kto má loptu v držaní, prináša tímu bod. Hra pokračuje, kým každý účastník neurobí 3 trhnutia. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.

spievať pieseň

Hráči hrajú pieseň s písmenami abecedy alebo zvukmi „no be no me ...“. Možnosti skladby:
-"Ach! Kalina kvitne na poli pri potoku ... “;
- "Kaťuša".

Zmena miesta

Na ihrisku sa oproti sebe postavia 2 tímy. Na povel vedúceho si hráči družstva vymenia miesta. Tím, ktorý sa rýchlo postaví na opačnú stranu ihriska, vyhráva.

V močiari

Účastníci dostanú dva hárky papiera. Musia prejsť cez "bažinu" pozdĺž "hrbolčekov" - listov papiera. Musíte položiť plachtu na zem, postaviť sa na ňu oboma nohami a druhú plachtu položiť pred seba. Prejdite na ďalší list, otočte sa, znova vezmite prvý list a položte ho pred seba. A tak, kto prvý prejde miestnosťou a vráti sa, vyhráva.

obliecť vianočný stromček

Vyrábajú niekoľko vianočných hračiek z vaty (jablká, hrušky, ryby) s drôtenými háčikmi a udicou s rovnakým háčikom. Je potrebné zavesiť všetky hračky na vianočný stromček pomocou rybárskeho prútu a potom ich odstrániť pomocou rovnakého rybárskeho prútu. Vyhráva ten, komu sa to podarí v nadstavenom čase, napríklad dve minúty. Ako rybia kosť môže slúžiť jedľový konár pripevnený na stojane a dokonca aj suchý konár s uzlami.

okolo obruče

Účastníci sa striedajú v smerovaní gymnastickej obruče po rovnej dráhe silným pohybom rúk. Potom sa ho snažia dobehnúť a majú čas prešmyknúť sa cez neho tam a späť. Kto to urobí viackrát, vyhráva.

Závodná chôdza

Pri každom kroku je potrebné priložiť pätu jednej nohy blízko k špičke druhej. Vzdialenosť na takúto prechádzku sa dá určiť na 5 metrov tam a späť. Relé skončí, keď posledný člen tím sa vráti na svoje pôvodné miesto.

morský vlk

Hru hrajú dva tímy. Hostiteľ zadá úlohu: "Ak je na mori silný vietor, námorníci poznajú jeden trik - stuhy čiapky bez šiltu zaviažu pod bradu, čím ich pevne pripevnia na hlavu. Čiapka bez šiltu je jedna na tím. " Každý hráč vykoná príkaz jednou rukou.

silný úchop

Po rozdelení do dvojíc sa hráči postavia chrbtom k sebe s priemerom 1,5 m a chytia sa rukami ohnutými v lakťoch. Pri podávaní trupu dopredu sa každý snaží prinútiť súpera, aby odtrhol nohy z podlahy. Vyhráva ten, kto vyhrá duel viackrát.

Súťažiť sa dá rôzne. Hráči stojaci chrbtom k sebe zdvihnú palicu, ktorú pevne držia rukami. Úloha: predkloňte sa a snažte sa protivníka odtrhnúť od zeme.

Prehráva ten, kto je vo vzduchu alebo pustí palicu.

Ďalšia možnosť: hráči si sadnú oproti sebe na zem (nohy sa oprú o nohy partnera) a vezmú si gymnastickú palicu. Na signál každý začne ťahať palicu svojim smerom. Vyhráva ten, komu sa podarí odtrhnúť súpera od zeme na 3-5 sekúnd.

autoportrét

Papier má dva výrezy na ruky. Účastníci vezmú každý zo svojich hárkov, prestrčia ruky cez otvory a nakreslia štetcom portrét bez toho, aby sa pozerali. Kto "majstrovské dielo" sa ukázalo úspešnejšie - berie cenu.

Všetci proti všetkým

V tejto hre si každý hráč môže zmerať svoje sily so všetkými hráčmi. Stránka je rozdelená na 6 rovnakých ihrísk umiestnených za sebou. Pred začiatkom hry všetci hráči zaujmú svoje miesto na rovnakom ihrisku. Na signál vedúceho sa každý hráč snaží prinútiť (rameno, trup, ale nie paže) ostatných na iné hracie pole. Čoskoro sú tam všetci okrem jedného. Boja sa už nezúčastňuje. Tí, ktorí sú zatlačení na druhé pole, sa snažia navzájom pretlačiť na tretie hracie pole, pričom sami zostávajú na druhom atď.. Na konci hry zostáva na každom poli jeden hráč. Hráč, ktorý zostane na prvom hracom poli, sa umiestni na prvom mieste, druhý na druhom atď.

reťaz

V určenom čase vytvorte reťaz pomocou kancelárskych sponiek. Kto má dlhšiu reťaz, vyhráva súťaž.

Nalejte vodu

Na jarmo sa zúčastňujú 2 ľudia. Musíte si vziať 4 rovnaké poháre a naliať rovnaké množstvo vody do 2 z nich. Voda môže byť zafarbená akvarelová farba tak, aby to bolo jasne viditeľné. A ďalšie 2 poháre ostanú prázdne. Na signál vedúceho musí každý hráč naliať lyžičkou vodu z plného pohára do prázdneho. Víťazom sa stane ten, kto dokáže lietať vo vode najrýchlejšie.

Nočné cestovanie

Hostiteľ hovorí, že vodič bude musieť jazdiť v noci bez osvetlenia, takže hráč má zaviazané oči. Najprv sa však vodič zoznámi s diaľnicou vyrobenou zo športových kolkov. Po odovzdaní volantu vodičovi vedúci ponúkne trénovanie a jazdu tak, aby sa nezrazil ani jeden stĺpik. Hráč je potom so zaviazanými očami a vedený k volantu. Hostiteľ dáva príkaz - nápovedu, kam sa obrátiť vodičovi, varuje pred nebezpečenstvom. Keď je cesta prejdená, vodca pustí vodičovi oči. Potom idú ďalší účastníci hry. Vyhráva ten, kto zhodí špendlík najmenej.

Strčiť nos

Nakreslite smiešnu tvár (bez nosa) na veľký kus papiera, vytvarujte nos oddelene od plastelíny. Pripevnite list na stenu. Hráči sa vrátia o niekoľko krokov späť. Zaviažte im oči, priblížte sa k portrétu a snažte sa im strčiť nos na miesto. Vyhráva ten, kto presnejšie vystrčí nos.

kľukatá trať

Na podlahe je kriedou nakreslená krivka, hadovitá čiara – cesta. Po celý čas sa obráteným ďalekohľadom pozeráte na svoje nohy a musíte prejsť cestu z jedného konca na druhý a nezakopnúť.

Preteky na rukách

Deti sú rozdelené do niekoľkých tímov po dvoch. Jeden z členov tímu chytí druhého za nohy a pohybujú sa takto, smerujúc do cieľa, pričom jeden z hráčov kráča po rukách. Po prejdení polovice cesty si hráči vymenia úlohy a idú ďalej. Vyhráva ten, kto sa ako prvý dostane do cieľa.

Cvičenie na kladine

Na toto cvičenie bude každý tím potrebovať jednoduché poleno nie dlhšie ako 1 meter. Účastník stojí na polene a pohybujúc sa nohami ho kotúľa so sebou od štartu do cieľa a späť.

Chytiť jablko

Toto je tradičná anglická hra, ktorá sa hrá počas Halloweenu. Na hranie potrebujete misku s vodou. Niekoľko jabĺk sa hodí do kotliny. A potom sa hráči držiac ruky za chrbtom snažia zubami chytiť jablko a vytiahnuť ho z vody. Kto uspeje, je víťaz.

Zrolujte loptu

Hráči sú rozdelení do skupín po 2 - 5 ľudí. Každý z nich dostane úlohu: počas stanoveného času (8 - 10 minút) zrolujte čo najväčšiu snehovú guľu. Vyhráva skupina, ktorá v určenom čase zvalí najväčšiu snehovú guľu.

Roztočte obruč

Obruč sa vezme jednou rukou a pohyb prstov sa otáča na mieste. Rozhodca načasuje roztočenie od začiatku až do pádu obruče. Súťažia striedavo, a ak sú 2 obruče - v pároch. Potom sa 2 najlepší hráči stretnú vo finálovom zápase.

Klinec vo fľaši

Na túto súťaž budete potrebovať: 4 fľaše s tenkým hrdlom, rovnaký počet povrazov a 4 klince. Na každý koniec lana je priviazaný klinec. Z tých, ktorí chcú, sa vyberú 4 ľudia. Laná s klincami sú priviazané k opasku účastníkov zo zadnej časti hlavy. Potom sa účastníci postavia chrbtom k vopred pripraveným fľašiam. Na príkaz vedúceho hry musia účastníci bez pomoci rúk udrieť klincom do fľaše. Vyhráva ten, komu sa ako prvému podarí zasiahnuť cieľ.

Postavte pevnosť

Hráči sú rozdelení do skupín po 3-5 ľudí. Skupiny dostanú úlohu: do 5 - 6 minút. postaviť snehovú pevnosť. Všetky skupiny sa na signál vedúceho rozbehnú rôznymi smermi stanovišťa, kde je pre nich jednoduchšie splniť úlohu. Vyhráva skupina, ktorá dokončí úlohu do určeného termínu.

preteky obrúčok

Hráči sú rozdelení do rovnakých tímov a zoradení pozdĺž okrajov ihriska. Na pravom boku každého tímu je kapitán; má na sebe 10 gymnastických obrúčok. Na signál kapitán odoberie prvú obruč a prejde ňou zhora nadol alebo naopak a odovzdá ju ďalšiemu hráčovi. Zároveň kapitán odoberie druhú obruč a odovzdá ju susedovi, ktorý po splnení úlohy odovzdá obruč ďalej. Každý hráč teda po odovzdaní obruče susedovi okamžite dostane novú obruč. Posledný hráč v rade si nasadzuje všetky obruče. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, získa víťazný bod. Tím, ktorého hráči vyhrajú dvakrát, vyhráva.

Súťaž básnikov

Niekoľko dní pred súťažou dostanú deti báseň. Deti sa to musia naučiť naspamäť. Vyhráva ten, kto zarecituje verš najlepšie.

Ostré šípky

Na stenu je pripevnený terč. Môžete použiť malé loptičky alebo šípky. Každý hráč má tri pokusy. Po hre hostiteľ odmení víťazov a rozveselí porazených.

Fashionista

Na dvoch stolíkoch je kabelka, korálky, klipsové náušnice, rúž a zrkadlo. Dvaja hráči. Na signál si treba navliecť korálky, napichovacie náušnice, nalíčiť pery, zobrať kabelku a vybehnúť na opačnú stenu chodby. Vyhráva ten, kto dokončil úlohu rýchlejšie.

Hra s lyžičkami

Na hranie potrebujete 2 lyžice a 2 okrúhle predmety (maľované drevené vajíčka, loptičky na stolný tenis). Hry sa zúčastňujú 2 deti. Vo vzdialenosti 7 - 8 m položte vlajku. Hráči dostanú lyžicu, každý s vajcom (alebo loptou) v rukách. Na signál vedúceho musia hráči čo najrýchlejšie dobehnúť k vlajke a vrátiť sa späť. Ak lopta spadne, súťažiaci ju musí rýchlo zdvihnúť z podlahy, vložiť späť do lyžice a pokračovať v ceste. Lopta sa nedá držať druhou rukou. Ten, kto sa dostane do cieľa najrýchlejšie, je víťaz.

Nosenie ranených

Sú zapojení traja. Dvaja sú „zdraví“, tretí je „zranený“, jeho noha je „zlomená“. „Zdraví“ hráči by si mali prepletať ruky, aby si vytvorili pohodlné sedenie. „Zranený“ sa posadí na toto sedadlo a udržiava rovnováhu, pričom sa pohodlnejšie chytí za ramená alebo za krk svojich priateľov.

Naviňte šnúru

V strede šnúry je zviazaný uzol a na koncoch je pripevnený uzol jednoduchá ceruzka. Musíte omotať časť šnúry okolo ceruzky. Ten, kto dosiahne uzol najrýchlejšie, je víťaz. Namiesto šnúry si môžete vziať hrubú niť.

Lopta v bráne

V drevenom štíte obojstranne obloženom preglejkou sú vyrezané polkruhové vrátka rôznej šírky. Štít sa inštaluje na rovnú plochu. Hráči stoja 2-3 metre od štítu a striedajú sa v gúľaní malých gumených loptičiek (tenis, hokej) do bránky. Za každý zásah sa počíta počet bodov uvedený na štíte. Vyhráva ten, kto získa viac bodov. Aby sa loptičky nekotúľali ďaleko, je to žiaduce detské ihrisko limit na bokoch a za štítom.

nakresliť chvost

Na túto hru budete potrebovať veľký list papiera, ceruzku, pásku cez oči. Najprv moderátor nakreslí ceruzkou na papier nejaké zvieratko (mačka, pes, prasa). Kreslí všetko okrem chvosta. Jeden z hráčov má zaviazané oči. Mal by sa pokúsiť nakresliť slepý chvost. Potom sa o to pokúsia iní hráči. Vyhráva ten s najpresnejším nákresom.

Nafúknite balón

Na túto súťaž budete potrebovať 8 balónov. Zo sály sa vyberie 8 ľudí. Rozdávajú balóny. Na povel hostiteľa začnú účastníci nafukovať balóny, ale tak, aby balón pri nafukovaní nepraskol. Vyhráva ten, kto ako prvý splní úlohu.

Získajte cenu

Hostiteľ zavesí malú cenu vo výške očí. Hráči sa musia priblížiť a zo vzdialenosti 3 - 5 m so zaviazanými očami rozbiť cenu. Vyhráva ten, kto to urobí prvý.

Hasiči

Otočte rukávy dvoch búnd naruby a zaveste ich cez operadlá stoličiek. Stoličky umiestnite vo vzdialenosti jedného metra chrbtom k sebe. Pod stoličky umiestnite dva metre šnúry. Obaja účastníci stoja na svojich stoličkách. Na signál by si mali vziať saká, vytiahnuť rukávy, obliecť si, zapnúť všetky gombíky. Potom prebehnite okolo súperovho kresla, sadnite si na svoju stoličku a potiahnite lano.

Sadiť a zberať

Počet hráčov: 2 tímy po 4

Voliteľné: 8 kruhov, 2 vedierka, 4-5 zemiakov, 2 kanvy.

1. účastník „orá zem“ (dáva obruče).

2. účastník „sadí zemiaky“ (vloží zemiaky do obruče).

3. účastník „zalieva zemiaky“ (prebieha okolo každej obruče s kanvou).

4. účastník „zberá“ (zbiera zemiaky do vedra).

Rýchlejší tím vyhráva.

Podľa vlákna

Na zemi sa ostrou palicou nakreslí niekoľko (podľa počtu účastníkov hry) rovnobežných rovných čiar, ktoré označujú vzdialenosť (50-60 metrov). Začnite!

Každý beží preteky – dôležité je nielen prísť prvý, ale aj zabehnúť vzdialenosť „ako niť“ – aby stopy museli dopadať na nakreslenú rovinku.

Mimochodom, bude to jednoduchšie pre tých, ktorí bežia s vysokými kolenami a neťahajú nohy.

Nafúkame zátky z fliaš, aby odleteli čo najďalej.

melónová prilba

Vyberte si pár dobrovoľníkov. Dajte každému dobrovoľníkovi polovicu vodného melóna. Ich úlohou je čo najrýchlejšie zjesť všetku dužinu melónu a vybrať ju rukami. Vyčistenú „melónovú prilbu“ si treba nasadiť na hlavu.
Vyhráva ten, kto to urobí rýchlejšie a ktorého prilba je zvnútra belšia.

Hľadá sa hovor

Na každej zo stoličiek, stojacich vo vzdialenosti 8-10 krokov od seba, je zvonček. Dvaja hráči so zaviazanými očami stoja každý na svojej stoličke. Na signál musia obísť súdruhovu stoličku napravo, vrátiť sa na svoje miesto a zazvoniť. Ten, kto to urobí rýchlejšie, vyhráva.

Ponožka

V súťaži je päť ľudí. Sú vyzvaní, aby si rýchlo obliekli dlhú ponožku a pomohli tak prstom druhej nohy.

Potyag

Účastníci hry sú rozdelení do dvoch rovnakých skupín. Hráči každej skupiny sa držia pri sebe a s rukami ohnutými v lakťoch tvoria jednu reťaz.

Pred reťazou sa stávajú silnejší a šikovnejší účastníci - "hodinky". Stojac proti sebe, „hodinový strojček“ sa tiež chytí za ruky ohnuté v lakťoch a ťahajú každý vlastným smerom, snažiac sa buď pretrhnúť nepriateľskú reťaz, alebo ju pretiahnuť cez zamýšľanú líniu.

Pravidlo: začnite ťahať presne na signál.

Lano

Každý tím dostane lano. Na signál ho musí každý tím čo najrýchlejšie pretiahnuť cez svoje oblečenie (rukávy).

Lukostreľba

Cieľom bude obyčajné vedro a luk obyčajná cibuľa. Cieľové vedro musí byť umiestnené 5 metrov za cieľovou čiarou. Žiarovky položte na cieľovú čiaru, ich počet by mal zodpovedať počtu účastníkov. Účastník č. 1 sa na signál začne presúvať zo štartu do cieľa. Beží do cieľa, zbiera cibuľu a hádže ju, pričom sa snaží trafiť vedro. Po hode beží k svojmu tímu, aby odovzdal štafetu ďalšiemu účastníkovi. Tím, ktorý vhodí žiarovky do vedra rýchlejšie a presnejšie, vyhráva (pre uľahčenie určenia výsledku môže byť tímu pridelený bod navyše za každý presný zásah).

Vo vzdialenosti 10 metrov od štartu je postavená stolička a prvým účastníkom sa zaviažu oči. Na signál musia kráčať alebo bežať na stoličku, obísť ju a po návrate do tímu odovzdať štafetu ďalším účastníkom, ktorí už majú zaviazané oči! A taký je aj celý tím. Počas pohybu môže tím pomôcť svojim účastníkom výkrikmi: „vpravo“, „vľavo“, „vpred“, „späť“. A keďže všetky tímy kričia súčasne, hráč musí rozoznať, ktoré výzvy sa týkajú konkrétne jeho. Keď sa posledný hráč vráti na štartovaciu čiaru, nastáva „deň“ pre celý tím. Pre koho je „deň“ prvý, ten vyhral.

drag and drop

2 tímy stoja oproti sebe, nakreslite medzi nimi čiaru. Hráči stojaci oproti si podajú pravú ruku a položia pravú nohu na čiaru. Na signál od vedúceho sa každý hráč pokúsi pretiahnuť toho druhého cez hraničnú čiaru. Akonáhle je hráč ľavou nohou za hraničnou čiarou, prehráva a jeho súper získava bod. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.

Hádaj posledné slovo

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hostiteľ prečíta vety a hráči musia uhádnuť posledné slovo. Tím s najviac správnymi odpoveďami vyhráva.
1. Všetky malé sivé myšky utekajú pred ... (mačky)
2. Myška jedla zemiaky a nemyslela na ... (mačka)
3. Učím každého myseľ, ale ja sám vždy ... (tichý)
4. Táto tráva je veľmi zlá ... (žihľava)
5. Stretli sme sa na zelenej lúke ... (priatelia)
6. Umyli si osobné veci pri rieke dva ... (lišky)
7. Zvieratá sa chytili za svoje labky a tanec sa začal v ... (lese)
8. Choďte hore k odbočke, tu je palác a tam ... (brána)
9. V našom meste žiadne, na nákupy ... (obchod)

Navíjačky

Konce lana sú upevnené na rovnakých ceruzkách s malými silnými uzlami. Uzol by sa nemal šmýkať, môžete ho dokonca prilepiť PVA. Hráči na povel začnú krútiť ceruzkou a postupne sa k sebe približujú, aby sa lano neprevesilo. Vyhráva ten, kto ako prvý dosiahne uzol v strede.

Obruč

V týchto krokoch sú umiestnené dve obruče jedna od druhej. Dvaja súťažiaci sa snažia preliezť obruč viackrát v priebehu minúty, pričom si ju nasadzujú zhora nadol. Vo finále proti sebe súťažia 2 najrýchlejší hráči.

Tanec s predmetom

Všetci hráči tancujú a zároveň si podávajú malý predmet (hračku, pomaranč). Hostiteľ z času na čas vypne hudbu. Ten, kto má v tejto chvíli nejaký predmet v rukách, je vonku. Posledný hráč, ktorý zostane na tanečnom parkete, vyhráva.

Baba Yaga

Štafetová hra. Ako malta sa používa jednoduché vedro, ako metla mop. Účastník stojí jednou nohou vo vedre, druhá zostáva na zemi. Jednou rukou drží za rúčku vedro a druhou rukou mop. V tejto polohe je potrebné prejsť celú vzdialenosť a odovzdať maltu a metlu ďalšiemu.

Stoličky

Na hranie budete potrebovať dve pokrievky na hrnce alebo tamburínu a stoličky. Stoličky by mali byť umiestnené v kruhu so sedadlami v strede. Malo by ich byť o jedného menej ako účastníkov hry. Deti stoja vonku vedľa stoličiek. V rukách vodcu je tamburína alebo veko. Po signáli vedúceho, ktorý oznamuje začiatok hry, deti začnú chodiť v kruhu stoličiek v kruhu. Zrazu vodca udrie na tamburínu. Na tento signál sa všetci účastníci ponáhľajú k stoličkám a sadnú si. Zakaždým, keď jeden z hráčov zostane bez miesta. Je mimo hry. Keď začne druhé kolo, odstráni sa jedna stolička. Toto pokračuje, kým nezostane iba jeden hráč. Stáva sa víťazom.

Súťaž o ľudové rozprávky

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Facilitátor povie prvé slová nadpisu ľudové rozprávky, účastníci musia toto meno vysloviť celé. Tím s najviac správnymi odpoveďami vyhráva.
1. Ivan Tsarevich a šedý ... (vlk)
2. Sestra Alyonushka a brat ... (Ivan)
3. Finista - Jasný ... (sokol)
4. Princezná - ... (ropucha)
5. Husi - ... (labute)
6. Šťukou ... (na príkaz)
7. Mráz ... (Ivanovič)
8. Snehulienka a sedem ... (škriatkovia)
9. Kôň - ... (hrbatý)

Zlatý kľúč

Účastníci hry budú musieť stvárniť podvodníkov z rozprávky Zlatý kľúčik. Volajú sa dva páry. Jedna v každom páre je líška Alice, druhá je mačka Basilio. Ten, kto je Líška - pokrčí jednu nohu v kolene a držiac ju rukou, spolu s Mačka, ktorá je so zaviazanými očami, objatá, prekonávajú danú vzdialenosť. Dvojica „hobbed“ najprv dostane „zlatý kľúč“ – cenu.

dva voly

Na účastníkov súťaže sa navlečie družstvo, dlhé lano a každý z dvoch účastníkov sa snaží „potiahnuť“ súpera za sebou, jeho smerom. Zároveň sa každý snaží dosiahnuť na cenu, ktorá sa nachádza pol metra od každého hráča.

morský vlk

Hráči sú vyzvaní, aby uviazali päť uzlov na hrubom lane čo najpevnejšie. Po dokončení úlohy sa navrhuje rozviazať uzly. Komu sa to podarilo rýchlejšie, získava bonusový bod.

Vykonajte tanec

Vykonajte tanec.
Pod "rap" so slovami:
Namočené metly vo vani,
Vretená nie sú rozdrvené,
A žinky nie sú vysušené.
pani, pani,
Pani je pani!

Sniper

Vo výške 1 - 1,5 m od podlahy je zavesená guľa (terč). Účastníci, ktorí sa nachádzajú vo vzdialenosti 3 - 5 m od nej, by ju mali odpáliť tenisovou gumenou loptičkou. Každý účastník dostane 3-5 pokusov. Najpresnejší vyhráva.

Bojujte na námestiach

Na stránke sú nakreslené 3 štvorce 3x3, 2x2, 1x1 m. 4 hráči, blízko na výšku a silu, stoja na veľkom štvorci a po zaujatí pozície sa na signál začnú navzájom vytláčať ramenami. . 3 vylúčení z veľkého poľa sa presunú na stredné a víťaz zostáva na veľkom poli. Boj pokračuje na strednom námestí. 2 vylúčení idú na malé políčko, víťaz zostáva v strede. Boj končí na malom štvorci, keď jeden opustí políčko a druhý zostáva víťazom. Prvý víťaz (na veľkom štvorci) získa 4 body, druhý (v priemere) - 3, tretí - 2 a ten, kto vypadol z malého štvorca - 1. Potom vstúpia do boja ďalší štyria.

Kto rýchlo

Deti so švihadlami v rukách stoja v rade na jednej strane ihriska, aby si navzájom neprekážali. V 15 - 20 krokoch sa nakreslí čiara alebo sa položí šnúra s vlajkami. Po dohodnutom signáli všetky deti súčasne skáču v smere položenej šnúry. Vyhráva ten, kto sa k nej prvý priblíži.

poznáte sa?

Niekoľko párov (matka a dieťa) stojí k sebe chrbtom. Vedúci kladie otázky. Najprv dieťa odpovie kývnutím hlavy a matka nahlas.
otázky:
1. Má vaše dieťa rado krupicu?
2. Umýva vaše dieťa riad?
3. Umýva si vaše dieťa rado zúbky?
4. Chodí vaše dieťa spať o deviatej?
5. Usteľuje vaše dieťa ráno posteľ?
6. Rád číta knihy?
7. Baví vaše dieťa škola?
Dvojica, ktorá správne odpovie na všetky otázky, vyhráva.

Cena Klun

Gáza je natiahnutá na dvoch stojanoch, na nej sú zavesené ceny - ovocie, sladkosti, sušienky atď. Hráč si nasadí masku kohúta s dlhým zobákom. Oči sú zakryté špeciálnym závesom. Úlohou hráča je priblížiť sa k počítadlu a „vypáčiť“ cenu. Pre orientáciu pred pultom, na podlahe, je nakreslená kriedou čiara.

Rýchle trojky

Hráči stoja v kruhu po troch – jeden po druhom. Prvé čísla z každej trojky si spoja ruky a vytvorí sa vnútorný kruh. Druhé a tretie číslo, držiace sa za ruky, tvoria veľký vonkajší kruh. Na signál sa chlapci stojaci vo vnútornom kruhu rozbehnú doprava bočnými krokmi a tí, ktorí stoja vo vonkajšom kruhu, doľava. Na druhý signál hráči uvoľnia ruky a postavia sa do svojich trojíc. Zakaždým, keď sa kruhy pohybujú v opačnom smere. Hráči z tria, ktorí sa zhromaždia rýchlejšie, získajú víťazný bod. Hrá sa 4-5 minút. Vyhráva trojica s najväčším počtom bodov.

Na obrázku

Prečítajte si nejaký krátky príbeh, epizódu alebo dokonca odsek. A ponúknite zamyslenie: kto a komu by mohol povedať tento príbeh? Deti vás určite obohatia mnohými verziami.

Teraz mu ponúknite, že tento príbeh „porozprávate“ v mene údajného hrdinu-rozprávača, to znamená, že text prečítate iným hlasom, než je váš. Hlas starého muža resp ročné dieťa, trpaslík alebo obr, lupič či vietor... V závislosti od zvolených verzií. Zvyčajne je pre dieťa ľahšie čítať obraz: zdá sa, že nečíta on, ale ten druhý. A potkýna sa a bafne, lebo je to pre rolu nevyhnutné. Odôvodnené a legalizované. Preto to nie je strašidelné. A poslucháči sa nenudia: musia prácu hodnotiť – je podobná alebo nie?

Od prázdneho k prázdnemu

Dvaja hráči stoja na peších hojdacích stoličkách (baroch) oproti sebe. V každej ruke majú hrnček: jeden prázdny, druhý s vodou. V tejto polohe sa každý snaží naliať vodu zo svojho plného hrnčeka do hrnčeka kamaráta. Vyhráva ten, kto vyleje najmenej vody.

Skok do diaľky

Prvý člen tímu sa postaví na štartovú čiaru a urobí skok do diaľky z miesta. Po pristátí sa nepohne zo svojho miesta, kým miesto pristátia neurčia rozhodcovia (pomocou čiary nakreslenej na špičkách topánok skokana). Ďalší účastník položí nohy priamo pred čiaru bez toho, aby ju prekročil, a tiež urobí skok. Celý tím teda robí jeden kolektívny skok do diaľky. Musíte skákať opatrne a pri pristávaní nespadnúť - inak bude výsledok skoku anulovaný. Najdlhší skok tímu a stáva sa víťazným.

Súťaž v prekrúcaní jazyka

Saša kráčal po diaľnici a cucal do sucha.
Carl ukradol koraly od Clary a Clara ukradla Carlovi klarinet.
Lode sa obrátili, obrátili, ale nechytili.
Hlásil, ale nedostatočne hlásil a začal hlásiť – hlásil.

Cítiť a cítiť

Z každého tímu sú povolaní traja ľudia. Pre každého hráča sú k dispozícii stoličky. Hráči majú zaviazané oči. Na stoličkách sú umiestnené cukríky. Handsfree hráči si musia sadnúť na stoličku a spočítať, koľko cukríkov je v taške.

matriošky

Na stoličke sú dve slnečné šaty a dve šatky. Kto si rýchlo oblečie slnečné šaty a uviaže šatku, vyhráva.

Súťaž v kreslení asfaltu

Každý účastník súťaže má pridelené pastelky a miesto na chodníku. Účastníci môžu byť rozdelení do tímov po 2 až 3 ľuďoch a spoločne nakresliť spoločný obrázok. Víťazom je tím, ktorého kresba bude podľa všeobecného názoru detí vyzerať krajšie.

Na troch nohách

Facilitátor určí miesto štartu a cieľa. Potom sa všetci hráči rozdelia do dvojíc. V každom páre je pravá noha jedného hráča a ľavá noha druhého zviazaná lanom. Na signál vedúceho sa dvojice rozbehnú na preteky. Dvojica, ktorá sa ako prvá dostane do cieľa, vyhráva.

Beh "stonožky"

Hráči sú rozdelení do dvoch alebo troch tímov po 10 až 20 ľuďoch a zoradia sa vzadu na hlave. Každý tím dostane hrubé lano (lano), ktoré všetci hráči vezmú pravou alebo ľavou rukou, rovnomerne rozmiestnené po oboch stranách lana. Na signál organizátora sa „stonožky“ rozbehnú vpred 40-50 metrov do „cieľa“, pričom sa stále držia na lane.

Víťazstvo získava tím, ktorý ako prvý dobehol do cieľa, za predpokladu, že sa žiadny z jeho účastníkov počas behu neodtrhol z lana.

nakloniť loptu

Lopta so slučkou sa navlečie na lano tak, aby sa po nej voľne pohybovala. Dvaja ľudia vezmú konce povrazu a pohybom rúk sa snažia dať povrazu taký sklon, aby loptička skĺzla k „súperovi“ a dotkla sa ho. Kto uspeje, je víťaz. Páry je potrebné vybrať približne v rovnakej výške.

Teplomer

Bez pomoci rúk oba tímy rýchlo míňajú falošný teplomer, takže je nevyhnutne pod ľavou rukou.


1: Od prázdneho k prázdnemu

Dvaja hráči stoja na peších hojdacích stoličkách (baroch) oproti sebe. V každej ruke majú hrnček: jeden prázdny, druhý s vodou. V tejto polohe sa každý snaží naliať vodu zo svojho plného hrnčeka do hrnčeka kamaráta. Vyhráva ten, kto vyleje najmenej vody.

2: Klinec vo fľaši

Na túto súťaž budete potrebovať: 4 fľaše s tenkým hrdlom, rovnaký počet povrazov a 4 klince. Na každý koniec lana je priviazaný klinec. Z tých, ktorí chcú, sa vyberú 4 ľudia. Laná s klincami sú priviazané k opasku účastníkov zo zadnej časti hlavy. Potom sa účastníci postavia chrbtom k vopred pripraveným fľašiam. Na príkaz vedúceho hry musia účastníci bez pomoci rúk udrieť klincom do fľaše. Vyhráva ten, komu sa ako prvému podarí zasiahnuť cieľ.

3: Nafúknite balón

Na túto súťaž budete potrebovať 8 balónov. Zo sály sa vyberie 8 ľudí. Rozdávajú balóny. Na povel hostiteľa začnú účastníci nafukovať balóny, ale tak, aby balón pri nafukovaní nepraskol. Vyhráva ten, kto ako prvý splní úlohu.

Hrá sa na športovisku, kde je jamka na skákanie. Vo výške 30-40 cm je cez skokanskú jamu natiahnutá šnúra. Každých 20 cm od nej je označených 10-15 zón. Každá zóna má hodnotu určitého počtu bodov. Skokani sa rozpŕchnu a skočia čo najďalej. Víťazom sa stáva účastník (zvlášť medzi dievčatami a chlapcami), ktorý získa najviac bodov v 6 pokusoch.

5: Lopta v bránke

V drevenom štíte obojstranne obloženom preglejkou sú vyrezané polkruhové vrátka rôznej šírky. Štít sa inštaluje na rovnú plochu. Hráči stoja 2-3 metre od štítu a striedajú sa v gúľaní malých gumených loptičiek (tenis, hokej) do bránky. Za každý zásah sa počíta počet bodov uvedený na štíte. Vyhráva ten, kto získa viac bodov. Aby sa loptičky nekotúľali ďaleko, je vhodné obmedziť hraciu plochu po stranách a za štítom.

6: Poznáte sa?

Niekoľko párov stojí chrbtom k sebe. Vedúci kladie otázky. Najprv 1 dieťa odpovie kývnutím hlavy a 2 nahlas. Dvojica, ktorá správne odpovie na všetky otázky, vyhráva.

7: Výtvarná súťaž

Poradcovia so zaviazanými očami kreslia svojim deťom darček. Vedúci, ktorého darček vyzerá krajšie, vyhráva.

8: Súťaž v kreslení asfaltu

Každý účastník súťaže má pridelené pastelky a miesto na chodníku. Účastníci môžu byť rozdelení do tímov po 2 až 3 ľuďoch a spoločne nakresliť spoločný obrázok. Víťazom je tím, ktorého kresba bude podľa všeobecného názoru detí vyzerať krajšie.

9: Prezentácia obľúbenej knihy

Účastníci rozprávajú o svojej obľúbenej knihe tak, aby si ju chceli prečítať aj ostatní účastníci a diváci. Na prezentáciu máte 3 minúty. Maximálne skóre je 5 bodov.

10: Súťaž v poézii

Niekoľko dní pred súťažou dostanú deti báseň. Deti sa to musia naučiť naspamäť. Vyhráva ten, kto zarecituje verš najlepšie.

11: Strčiť nos

Nakreslite smiešnu tvár (bez nosa) na veľký kus papiera, vytvarujte nos oddelene od plastelíny. Pripevnite list na stenu. Hráči sa vrátia o niekoľko krokov späť. Zaviažte im oči, priblížte sa k portrétu a snažte sa im strčiť nos na miesto. Vyhráva ten, kto presnejšie vystrčí nos.

12: Nakreslite konský chvost

Na túto hru budete potrebovať veľký list papiera, ceruzku, pásku cez oči. Najprv moderátor nakreslí ceruzkou na papier nejaké zvieratko (mačka, pes, prasa). Kreslí všetko okrem chvosta. Jeden z hráčov má zaviazané oči. Mal by sa pokúsiť nakresliť slepý chvost. Potom sa o to pokúsia iní hráči. Vyhráva ten s najpresnejším nákresom.

13: Nalejte vodu

Hra zahŕňa 2 ľudí. Musíte si vziať 4 rovnaké poháre a naliať rovnaké množstvo vody do 2 z nich. Vodu je možné tónovať akvarelovou farbou, aby bola dobre viditeľná. A ďalšie 2 poháre ostanú prázdne. Na signál vedúceho musí každý hráč naliať lyžičkou vodu z plného pohára do prázdneho. Víťazom sa stane ten, kto dokáže lietať vo vode najrýchlejšie.

14: Hra s lyžičkou

Na hranie potrebujete 2 lyžice a 2 okrúhle predmety (maľované drevené vajíčka, loptičky na stolný tenis). Hry sa zúčastňujú 2 deti. Vo vzdialenosti 7 - 8 m položte vlajku. Hráči dostanú lyžicu, každý s vajcom (alebo loptou) v rukách. Na signál vedúceho musia hráči čo najrýchlejšie dobehnúť k vlajke a vrátiť sa späť. Ak lopta spadne, súťažiaci ju musí rýchlo zdvihnúť z podlahy, vložiť späť do lyžice a pokračovať v ceste. Lopta sa nedá držať druhou rukou. Ten, kto sa dostane do cieľa najrýchlejšie, je víťaz.

15: Stoličky

Na hranie budete potrebovať dve pokrievky na hrnce alebo tamburínu a stoličky. Stoličky by mali byť umiestnené v kruhu so sedadlami v strede. Malo by ich byť o jedného menej ako účastníkov hry. Deti stoja vonku vedľa stoličiek. V rukách vodcu je tamburína alebo veko. Po signáli vedúceho, ktorý oznamuje začiatok hry, deti začnú chodiť v kruhu stoličiek v kruhu. Zrazu vodca udrie na tamburínu. Na tento signál sa všetci účastníci ponáhľajú k stoličkám a sadnú si. Zakaždým, keď jeden z hráčov zostane bez miesta. Je mimo hry. Keď začne druhé kolo, odstráni sa jedna stolička. Toto pokračuje, kým nezostane iba jeden hráč. Stáva sa víťazom.

16: Okolo stola

Do stredu miestnosti sa umiestni stôl, okolo ktorého sa uvoľní priestor a hráči stoja okolo neho v rovnakej vzdialenosti od seba. Hostiteľ položí na stôl šachové figúrky, dámu, kocky alebo iné rovnaké predmety. Ale malo by ich byť o jedného menej ako účastníkov hry. Nasledujúc signál vedúceho, každý obíde stôl v smere hodinových ručičiek bez toho, aby sa ho dotkol. Po 20 - 30 sekundách dáva vedúci signál. Za týmto tímom sa každý snaží zobrať jeden z predmetov. Kamu sám nič nezíska. Tento hráč je mimo hry. Potom sa zo stola vezme jeden predmet a hráči opäť chodia okolo stola. Vyhráva dieťa, ktoré ako posledné vezme predmet.

17: Získajte cenu

Hostiteľ zavesí malú cenu vo výške očí. Hráči sa musia priblížiť a zo vzdialenosti 3 - 5 m so zaviazanými očami rozbiť cenu. Vyhráva ten, kto to urobí prvý.

Toto je tradičná anglická hra, ktorá sa hrá počas Halloweenu. Na hranie potrebujete misku s vodou. Niekoľko jabĺk sa hodí do kotliny. A potom sa hráči držiac ruky za chrbtom snažia zubami chytiť jablko a vytiahnuť ho z vody. Kto uspeje, je víťaz.

19: Ťahať - tlačiť

V tejto súťaži súťažia dvojice v behu na 15-20 metrov.Páry, držiace sa za ruky, bežia chrbtom pritlačeným k sebe. Po dobehnutí do cieľa sa vrátia na štart. Ukazuje sa, že hráč beží normálne jedným smerom a opačným smerom. Dvojica, ktorá sa ako prvá vráti na štart, vyhráva.

20: Nočné cesty

Hostiteľ hovorí, že vodič bude musieť jazdiť v noci bez osvetlenia, takže hráč má zaviazané oči. Najprv sa však vodič zoznámi s diaľnicou vyrobenou zo športových kolkov. Po odovzdaní volantu vodičovi vedúci ponúkne trénovanie a jazdu tak, aby sa nezrazil ani jeden stĺpik. Hráč je potom so zaviazanými očami a vedený k volantu. Hostiteľ dáva príkaz - nápovedu, kam sa obrátiť vodičovi, varuje pred nebezpečenstvom. Keď je cesta prejdená, vodca pustí vodičovi oči. Potom idú ďalší účastníci hry. Vyhráva ten, kto zhodí špendlík najmenej.

21: Odpálenie lopty

Hostiteľ položí veľkú loptu na zem. Vo vzdialenosti od neho kreslí čiaru. Hráč pristúpi k lopte, postaví sa k nej chrbtom, presunie sa k čiare a otočí sa tvárou k lopte. Vedúci mu zaviaže oči. Hráč so zaviazanými očami sa musí priblížiť k lopte a kopať a kopať do nej. Potom ďalší hráči urobia to isté.

22: Na troch nohách

Facilitátor určí miesto štartu a cieľa. Potom sa všetci hráči rozdelia do dvojíc. V každom páre je pravá noha jedného hráča a ľavá noha druhého zviazaná lanom. Na signál vedúceho sa dvojice rozbehnú na preteky. Dvojica, ktorá sa ako prvá dostane do cieľa, vyhráva.

23: Kto je rýchlejší

Deti so švihadlami v rukách stoja v rade na jednej strane ihriska, aby si navzájom neprekážali. V 15 - 20 krokoch sa nakreslí čiara alebo sa položí šnúra s vlajkami. Po dohodnutom signáli všetky deti súčasne skáču v smere položenej šnúry. Vyhráva ten, kto sa k nej prvý priblíži.

24: Hádaj posledné slovo

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hostiteľ prečíta vety a hráči musia uhádnuť posledné slovo. Tím s najviac správnymi odpoveďami vyhráva. 1. Všetky malé sivé myšky utekajú pred ... (mačky) 2. Myška zjedla zemiaky a nemyslela na ... (mačka) 3. Učím každého rozum, ale ja sám vždy ... ( tichá) 4. Táto tráva sa veľmi hnevá ... (žihľava) 5. Stretli sme sa na zelenej lúke ... (priatelia) 6. Dvaja ľudia si umyli tvár pri rieke ... (lišky) 7. Zvieratá sa chytili ich labky a tance začali v ... (les) 8. Odvezte sa na odbočku, tu je palác a tam ... (brána) 9. V našom meste žiadne, na nákupy ... (obchod)

25: Súťaž o ľudové rozprávky

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hostiteľ hovorí prvé slová z názvu ľudových rozprávok, účastníci musia toto meno povedať celé. Tím s najviac správnymi odpoveďami vyhráva. 1. Ivan Tsarevich a šedý ... (vlk) 2. Sestra Alyonushka a brat ... (Ivan) 3. Finist - Jasný ... (sokol) 4. Princezná - ... (ropucha) 5. Husi -. .. (Labute) 6. Šťukou ... (na príkaz) 7. Mráz ... (Ivanovič) 8. Snehulienka a sedem ... (škriatkovia) 9. Kôň - ... (Hrbáč)

26: Ťahajte

2 tímy stoja oproti sebe, nakreslite medzi nimi čiaru. Hráči stojaci oproti si podajú pravú ruku a položia pravú nohu na čiaru. Na signál od vedúceho sa každý hráč pokúsi pretiahnuť toho druhého cez hraničnú čiaru. Akonáhle je hráč ľavou nohou za hraničnou čiarou, prehráva a jeho súper získava bod. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.

27: Zrolujte loptu

Hráči sú rozdelení do skupín po 2 - 5 ľudí. Každý z nich dostane úlohu: počas stanoveného času (8 - 10 minút) zrolujte čo najväčšiu snehovú guľu. Vyhráva skupina, ktorá v určenom čase zvalí najväčšiu snehovú guľu.

28: Postavte pevnosť

Hráči sú rozdelení do skupín po 3-5 ľudí. Skupiny dostanú úlohu: do 5 - 6 minút. postaviť snehovú pevnosť. Všetky skupiny sa na signál vedúceho rozbehnú rôznymi smermi stanovišťa, kde je pre nich jednoduchšie splniť úlohu. Vyhráva skupina, ktorá dokončí úlohu do určeného termínu.

29: Rýchle trojky

Hráči stoja v kruhu po troch – jeden po druhom. Prvé čísla z každej trojky si spoja ruky a vytvorí sa vnútorný kruh. Druhé a tretie číslo, držiace sa za ruky, tvoria veľký vonkajší kruh. Na signál sa chlapci stojaci vo vnútornom kruhu rozbehnú doprava bočnými krokmi a tí, ktorí stoja vo vonkajšom kruhu, doľava. Na druhý signál hráči uvoľnia ruky a postavia sa do svojich trojíc. Zakaždým, keď sa kruhy pohybujú v opačnom smere. Hráči z tria, ktorí sa zhromaždia rýchlejšie, získajú víťazný bod. Hrá sa 4-5 minút. Vyhráva trojica s najväčším počtom bodov.

30: Všetci proti všetkým

V tejto hre si každý hráč môže zmerať svoje sily so všetkými hráčmi. Stránka je rozdelená na 6 rovnakých ihrísk umiestnených za sebou. Pred začiatkom hry všetci hráči zaujmú svoje miesto na rovnakom ihrisku. Na signál vedúceho sa každý hráč snaží prinútiť (rameno, trup, ale nie paže) ostatných na iné hracie pole. Čoskoro sú tam všetci okrem jedného. Boja sa už nezúčastňuje. Tí, ktorí sú zatlačení na druhé pole, sa snažia navzájom pretlačiť na tretie hracie pole, pričom sami zostávajú na druhom atď.. Na konci hry zostáva na každom poli jeden hráč. Hráč, ktorý zostane na prvom hracom poli, sa umiestni na prvom mieste, druhý na druhom atď.

31: Zmena miest

Na ihrisku sa oproti sebe postavia 2 tímy. Na povel vedúceho si hráči družstva vymenia miesta. Tím, ktorý sa rýchlo postaví na opačnú stranu ihriska, vyhráva.

32: Pioneerball

Hráči sú rozdelení do 2 tímov a sú postavení na 2 polovice volejbalového ihriska v 2-3 radoch. Každé družstvo dostane dve volejbalové lopty. Na signál sa hráči snažia čo najrýchlejšie prehodiť loptičky cez sieť na súperovu stranu. Prenášanie loptičiek pokračuje dovtedy, kým nie sú všetky loptičky súčasne na jednej strane. Hra je prerušená a tím s loptičkami na svojej strane stráca bod. Hra pokračuje, kým jeden z tímov nezíska stanovený počet bodov (povedzme 10 - 20). Tímy si vymenia strany a hra sa začína odznova. Tím, ktorý vyhrá dva sety, vyhráva.

33: Utekajte za loptou

Deti sú rozdelené do 2 tímov, každé je vypočítané podľa poradia a je postavené za štartovou čiarou. Vedúci s loptou v rukách sa nachádza oproti družstvám 10 m od štartovej čiary. Hádzaním lopty dopredu zavolá akékoľvek sériové číslo. Menovaní hráči bežia za loptou. Kto má loptu v držaní, prináša tímu bod. Hra pokračuje, kým každý účastník neurobí 3 trhnutia. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.

34: Ostreľovač

Vo výške 1 - 1,5 m od podlahy je zavesená guľa (terč). Účastníci, ktorí sa nachádzajú vo vzdialenosti 3 - 5 m od nej, by ju mali odpáliť tenisovou gumenou loptičkou. Každý účastník dostane 3-5 pokusov. Najpresnejší vyhráva.

35: Noste, nepúšťajte

Na koniec okrúhlej police alebo rúrky je pripevnený priečnik vyrobený z tyčí. Na koncoch tyčí sú pripevnené okrúhle stojany s malými priehlbinami, do ktorých je umiestnená guľa. Do otvoru na drevenom stojane sa vkladá palica s krížikmi. Hráč musí vziať hokejku jednou rukou, vybrať ju zo stojana, 2-3 krát sa otočiť okolo jej osi a znovu vložiť hokejku do otvoru v stojane. Toto všetko treba robiť opatrne, aby nespadla ani jedna gulička.

36: Nasaďte si prsteň

Na zem sa položí doska dlhá 2,5 - 3 m. Do nej sa vyvŕtajú otvory každých 25 - 30 cm (spolu je ich 11). Do stredového otvoru je vložená figúrka (alebo kamienok) vyrezaná z dreva. Hráči stoja na opačných koncoch dosky vo vzdialenosti 1 m od nej a striedajú sa v hádzaní krúžkov a snažia sa ich nasadiť na figúrku. V prípade zásahu hráč posunie figúrku o jednu priehradku bližšie k sebe. Vyhráva ten, komu sa ako prvému podarí preskupiť figúrku v krajnej jamke na svojom konci dosky.

37: Bojujte na námestiach

Na stránke sú nakreslené 3 štvorce 3x3, 2x2, 1x1 m. 4 hráči, blízko na výšku a silu, stoja na veľkom štvorci a po zaujatí pozície sa na signál začnú navzájom vytláčať ramenami. . 3 vylúčení z veľkého poľa sa presunú na stredné a víťaz zostáva na veľkom poli. Boj pokračuje na strednom námestí. 2 vylúčení idú na malé políčko, víťaz zostáva v strede. Boj končí na malom štvorci, keď jeden opustí políčko a druhý zostáva víťazom. Prvý víťaz (na veľkom štvorci) získa 4 body, druhý (v priemere) - 3, tretí - 2 a ten, kto vypadol z malého štvorca - 1. Potom vstúpia do boja ďalší štyria.

38: Okolo obruče

Účastníci sa striedajú v smerovaní gymnastickej obruče po rovnej dráhe silným pohybom rúk. Potom sa ho snažia dobehnúť a majú čas prešmyknúť sa cez neho tam a späť. Kto to urobí viackrát, vyhráva.

V týchto krokoch sú umiestnené dve obruče jedna od druhej. Dvaja súťažiaci sa snažia preliezť obruč viackrát v priebehu minúty, pričom si ju nasadzujú zhora nadol. Vo finále proti sebe súťažia 2 najrýchlejší hráči.

40: Roztočte obruč

Obruč sa vezme jednou rukou a pohyb prstov sa otáča na mieste. Rozhodca načasuje roztočenie od začiatku až do pádu obruče. Súťažia striedavo, a ak sú 2 obruče - v pároch. Potom sa 2 najlepší hráči stretnú vo finálovom zápase.

41: Preteky s obručami

Hráči sú rozdelení do rovnakých tímov a zoradení pozdĺž okrajov ihriska. Na pravom boku každého tímu je kapitán; má na sebe 10 gymnastických obrúčok. Na signál kapitán odoberie prvú obruč a prejde ňou zhora nadol alebo naopak a odovzdá ju ďalšiemu hráčovi. Zároveň kapitán odoberie druhú obruč a odovzdá ju susedovi, ktorý po splnení úlohy odovzdá obruč ďalej. Každý hráč teda po odovzdaní obruče susedovi okamžite dostane novú obruč. Posledný hráč v rade si nasadzuje všetky obruče. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, získa víťazný bod. Tím, ktorého hráči vyhrajú dvakrát, vyhráva.