Jak narysować proste kształty w Photoshopie. Jak narysować kształty geometryczne w Photoshopie na cztery sposoby?

Narzędzia do rysowania umożliwiają tworzenie i edycję kształtów wektorowych. Ułatwiają tworzenie różnych elementów na strony internetowe.

Poniższa rodzina narzędzi umożliwia tworzenie figury geometryczne inny kształt.

Rprostokąt (prostokąt)() - odpowiednio, pozwala narysować prostokąt (a przy wciśniętym klawiszu - kwadrat), wypełniony kolorem pierwszego planu.
Zaokrąglony prostokąt (zaokrąglony prosty) kwadrat)- tworzy kształty podobne do opisanych powyżej, ale pozwala ustawić promień zaokrąglenia rogów prostokąta.

Elipsa (Elipsa)- tworzy owale (w połączeniu z wciśniętym klawiszem - kółka).
Wielokąt (wielokąt)- pozwala tworzyć kształty geometryczne o dowolnej liczbie kątów, a także gwiazdy wielowiązkowe. Domyślnie tworzy wypukły pięciokąt.
Linia- rysuje linie proste o dowolnej lub określonej długości, grubości, kolorze i kierunku.
Kształt niestandardowy- pozwala na stworzenie figury geometrycznej o dowolnym kształcie i zapisanie jej do późniejszego wykorzystania.

Utwórz nowy plik szkoleniowy.

Kliknij lewym przyciskiem myszy narzędzie - figury - na pasku narzędzi otworzy się okno wyboru narzędzi:


Oto główne kształty, których możemy użyć. Wybierz dowolne i spójrz na panel opcji:

Dla dowolnej figury możesz wybrać:

  • tryb rysowania:
    • warstwa kształtu. Kształt jest tworzony na osobnej warstwie. Warstwa kształtu składa się z warstwy wypełnienia, która definiuje kolor kształtu, oraz skojarzonej maski wektorowej, która definiuje granice kształtu. Krawędzie kształtu to ścieżka, która pojawia się na karcie Ścieżki panelu Warstwy.

    • kontury. Ten tryb umożliwia rysowanie konturów kształtów, które można wypełnić lub obrysować dowolnym kolorem. Ścieżki pojawiają się na karcie Ścieżki panelu Warstwy.

    • Wypełnienie pikseli . Podczas pracy w tym trybie nie wektor, ale mapy bitowe, który można przetwarzać w taki sam sposób jak każdą bitmapę

  • styl i kolor

  • ustaw parametry specyficzne dla tego kształtu

Rysuj prostokąty

Wybierzmy pierwszy kształt - prostokąt. Wybierz z panelu tryb - kształt warstwy. Wybierz styl, klikając trójkąt po prawej stronie.

Wybierz, co chcesz. Nawiasem mówiąc, jeśli klikniesz trójkąt w kole (po prawej), to w otwartym menu kontekstowym możesz wybrać dodatkowe style. Jeśli nie chcesz używać stylu, wybierz biały kwadrat z czerwoną linią.

Teraz możesz ustawić parametry geometryczne:

  • Dowolnie - jak rysujesz, niech tak będzie.
  • Kwadrat - podczas rozciągania kształtu za pomocą myszy, szerokość i wysokość zawsze będą takie same.
  • Określony rozmiar - możesz ustawić szerokość i wysokość prostokąta (w cm) i kliknąć na płótnie. Pojawi się prostokąt o określonych wymiarach.
  • Ustaw proporcje - możesz ustawić, ile razy szerokość będzie mniejsza (lub większa) niż wysokość. Podczas rozciągania figury proporcje zostaną zachowane.
  • Od centrum - rysuje prostokąt od środka.
  • Przyciągaj do pikseli - krawędzie prostokąta są przyciągane do granic pikseli.

Teraz wybierz -arbitralnie- i przeciągnij swój prostokąt na płótnie za pomocą myszy. Tutaj na przykład, co mi się przydarzyło podczas używania stylów Przycisk, szklane przyciski i style internetowe.



Dość użyteczne narzędzie do tworzenia przycisków i menu dla swoich stron internetowych, prawda?

Rysuj prostokąty z zaokrąglonymi rogami

Wybierzmy drugi kształt - prostokąt z zaokrąglonymi rogami. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, promień narożnika - na przykład 15 i kolor (możesz go dowolnie wystylizować).Parametry geometryczne są takie same jak dla prostokąta.

Oto, co otrzymałem z różnymi kombinacjami promienia i stylu.

Dlaczego nie bloki wiadomości i przyciski menu?

Rysuj kółka

Wybierzmy trzecią figurę - elipsę. Na panelu wybierz tryb - warstwa kształtu, kolor i styl. Parametry geometryczne są takie same jak w przypadku prostokąta, z tą różnicą, że zamiast kwadratu można wybrać koło. Wybierz -arbitralnie- i rozciągnij elipsę. Jeśli chcesz, aby był to okrąg, przytrzymaj klawisz Shift lub wybierz -circle- w parametrach geometrycznych.

Oto co mi się przydarzyło:

Rysuj wielokąty

Wybierzmy kształt - wielokąt. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, liczbę boków w zakresie od 3 do 100 (np. 3 - dla trójkąta, 6 - dla sześciokąta), kolor i styl. Rozważ parametry geometryczne:

  • Promień jest promieniem wielokąta.
  • Gładkie narożniki zewnętrzne
  • Gwiazda - przy odznaczonym okienku wielokąt jest wypukły, przy zaznaczonym okienku wielokąt jest wklęsły.
  • Głębokość wiązki - jeśli wielokąt jest wklęsły, to jego wierzchołki tworzą jakby promienie. Ten parametr pokazuje, ile promienia wielokąta zajmą promienie. Im wyższy %, tym dłuższe i ostrzejsze promienie.
  • Gładkie narożniki zewnętrzne - przy odznaczeniu rogi są ostre, przy haczyku rogi są zaokrąglone.

Na przykład:



Pierwszy nonagon ma promień 3 cm, pozostałe pola są niezaznaczone.

Drugi nonagon ma promień 3 cm, znacznik wyboru to -gwiazda-, głębokość promieni wynosi 25%, pozostałe pola wyboru są niezaznaczone.

Trzeci nonagon ma promień 3 cm, głębokość promieni wynosi 50%, wszystkie pola wyboru są zaznaczone.

Wszystkie mają zastosowany styl.

Rysować linie

Wybierzmy figurę - linie. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, grubość linii (w pikselach), kolor i styl. Rozważ parametry geometryczne:


Jeśli wszystkie pola wyboru są wyczyszczone, będzie to tylko linia, parametry ustawiają strzałki na końcach tej linii.

  • Początek- strzałka na początku linii.
  • Koniec- strzałka na końcu linii.
  • Szerokość- proporcje strzałki jako procent grubości linii (od 10% do 1000%).
  • Długość- proporcje strzałki jako procent grubości linii (od 10% do 5000%).
  • Krzywizna- określa stopień krzywizny najszerszej części strzały w miejscu zetknięcia się z linią (od -50% do +50%).

Na przykład:



Pierwsza linia jest niezaznaczona, szerokość - 500%, długość - 1000%, grubość - 2 piksele.

Druga linia ma wszystko to samo, ale na -początku- jest haczyk i krzywizna - 5%.

W trzecim wierszu wszystko jest takie samo, ale pole -end- jest zaznaczone, a pole -beginning- odznaczone.

Czwarta linia ma oba pola wyboru, szerokość - 500%, długość - 1000%, krzywizna - 15%, grubość - 5 pikseli.

Wszystkie mają zastosowany styl.

Rysuj dowolne kształty

Wybierzmy figurę - dowolną figurę. Na panelu wybierz tryb - warstwa kształtu, kolor i styl. Parametry geometryczne są takie same jak dla prostokąta. Ale tutaj jest wybór samej figury:


Narysuj wiele kształtów na jednej warstwie

Zasada jest tutaj taka sama, jak w przypadku prostokątnych narzędzi zaznaczania (w pierwszej lekcji stworzyliśmy niestandardowy obszar zaznaczenia za pomocą narzędzi na pasku opcji: dodaj do zaznaczenia, odejmij od zaznaczenia itp.). Te same narzędzia są dostępne na pasku opcji kształtów.

Na przykład utwórz kształt prostokąta, teraz na pasku opcji kliknij ikonę „dodaj do obszaru kształtu”, a teraz wybierz kształt elipsy. Przesuń kursor myszy na górną granicę naszego prostokąta, wciśnij lewy przycisk myszy i bez puszczania rozciągnij elipsę. Powinno to wyglądać mniej więcej tak:

Jeśli elipsa nie jest rozciągnięta tak, jak chcesz, możesz to naprawić. Aby to zrobić, weź na pasku narzędzi Narzędzie wyboru ścieżki-

Przesuń kursor do granicy elipsy i trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy przeciągnij elipsę tam, gdzie powinna być. Korzystając ze wszystkich tych narzędzi, możesz rysować kształty o różnej złożoności.

Zapisz kształty

Powiedzmy, że podobał nam się ostatni stworzony przez nas kształt i chcemy go wykorzystać w przyszłości. Aby to zrobić, musisz to zapisać. W tym menu Edycja -> Zdefiniuj niestandardowy kształt. Nadaj nazwę nowemu kształtowi.

Teraz nasz kształt pojawił się w rozwijanym panelu do wybierania dowolnych kształtów.

Narzędzia do rysowania umożliwiają tworzenie i edycję kształtów wektorowych. Ułatwiają tworzenie różnych elementów na strony internetowe.

Utwórz nowy plik szkoleniowy.

Kliknij lewym przyciskiem myszy na narzędziu -kształty- na pasku narzędzi, otworzy się okno wyboru narzędzia:

Oto główne kształty, których możemy użyć. Wybierz dowolne i spójrz na panel opcji:

Dla dowolnej figury możesz wybrać:

  • tryb rysowania:
    • warstwa kształtu. Kształt jest tworzony na osobnej warstwie. Warstwa kształtu składa się z warstwy wypełnienia, która definiuje kolor kształtu, oraz skojarzonej maski wektorowej, która definiuje granice kształtu. Krawędzie kształtu to ścieżka, która pojawia się na karcie Ścieżki panelu Warstwy.
    • kontury. Ten tryb umożliwia rysowanie konturów kształtów, które można wypełnić lub obrysować dowolnym kolorem. Ścieżki pojawiają się na karcie Ścieżki panelu Warstwy.
    • Wypełnienie pikseli. Podczas pracy w tym trybie nie są tworzone obrazy wektorowe, ale rastrowe, które można przetwarzać w taki sam sposób jak każdy obraz rastrowy
  • styl i kolor
  • ustaw parametry specyficzne dla tego kształtu

Rysuj prostokąty

Wybierzmy pierwszy kształt - prostokąt. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy. Wybierz styl, klikając trójkąt po prawej stronie.

Wybierz, co chcesz. Nawiasem mówiąc, jeśli klikniesz trójkąt w kole (po prawej), możesz wybrać dodatkowe style w otwartym menu kontekstowym. Jeśli nie chcesz używać stylu, wybierz biały kwadrat z czerwoną linią.

Teraz możesz ustawić parametry geometryczne:

  • Dowolnie- jak rysujesz, niech tak będzie.
  • Kwadrat- podczas rozciągania kształtu za pomocą myszy, szerokość i wysokość zawsze będą takie same.
  • Określony rozmiar- możesz ustawić szerokość i wysokość prostokąta (w cm) i kliknąć na płótnie. Pojawi się prostokąt o określonych wymiarach.
  • Ustaw proporcje- możesz ustawić, ile razy szerokość będzie mniejsza (lub większa) niż wysokość. Podczas rozciągania figury proporcje zostaną zachowane.
  • Od centrum- rysuje prostokąt od środka.
  • Przyciągaj do pikseli- krawędzie prostokąta są przyciągane do granic pikseli.

Teraz wybierz -arbitralnie- i przeciągnij swój prostokąt na płótnie za pomocą myszy. Na przykład, oto, co otrzymałem podczas używania stylów Button, Glass Buttons i Web Styles.



Całkiem przydatne narzędzie do tworzenia przycisków i menu na stronach internetowych, prawda?

Rysuj prostokąty z zaokrąglonymi rogami

Wybierzmy drugi kształt - prostokąt z zaokrąglonymi rogami. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, promień narożnika - na przykład 15 i kolor (możesz go dowolnie wystylizować).Parametry geometryczne są takie same jak dla prostokąta.

Oto, co otrzymałem z różnymi kombinacjami promienia i stylu.

Dlaczego nie bloki wiadomości i przyciski menu?

Rysuj kółka

Wybierzmy trzecią figurę - elipsę. Na panelu wybierz tryb - warstwa kształtu, kolor i styl. Parametry geometryczne są takie same jak w przypadku prostokąta, z tą różnicą, że zamiast kwadratu można wybrać koło. Wybierz -arbitralnie- i rozciągnij elipsę. Jeśli chcesz, aby był to okrąg, przytrzymaj klawisz Shift lub wybierz -circle- w parametrach geometrycznych.

Oto co mi się przydarzyło:

Rysuj wielokąty

Wybierzmy kształt - wielokąt. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, liczbę boków w zakresie od 3 do 100 (np. 3 - dla trójkąta, 6 - dla sześciokąta), kolor i styl. Rozważ parametry geometryczne:

  • Promień jest promieniem wielokąta.
  • Gładkie narożniki zewnętrzne
  • Gwiazda- przy odznaczonym okienku wielokąt jest wypukły, przy zaznaczonym okienku wielokąt jest wklęsły.
  • Głębokość wiązki- jeśli wielokąt jest wklęsły, to jego wierzchołki tworzą jakby promienie. Ten parametr pokazuje, ile promienia wielokąta zajmą promienie. Im wyższy %, tym dłuższe i ostrzejsze promienie.
  • Gładkie narożniki zewnętrzne- przy odznaczeniu rogi są ostre, przy haczyku rogi są zaokrąglone.

Na przykład:

Pierwszy nonagon ma promień 3 cm, pozostałe pola są niezaznaczone.

Drugi nonagon ma promień 3 cm, znacznik wyboru to -gwiazda-, głębokość promieni wynosi 25%, pozostałe pola wyboru są niezaznaczone.

Trzeci nonagon ma promień 3 cm, głębokość promieni wynosi 50%, wszystkie pola wyboru są zaznaczone.

Wszystkie mają zastosowany styl.

Rysować linie

Wybierzmy figurę - linie. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, grubość linii (w pikselach), kolor i styl. Rozważ parametry geometryczne:

Jeśli wszystkie pola wyboru są wyczyszczone, będzie to tylko linia, parametry ustawiają strzałki na końcach tej linii.

  • Początek- strzałka na początku linii.
  • Koniec- strzałka na końcu linii.
  • Szerokość- proporcje strzałki jako procent grubości linii (od 10% do 1000%).
  • Długość- proporcje strzałki jako procent grubości linii (od 10% do 5000%).
  • Krzywizna- określa stopień krzywizny najszerszej części strzały w miejscu zetknięcia się z linią (od -50% do +50%).

Na przykład:

Pierwsza linia jest niezaznaczona, szerokość - 500%, długość - 1000%, grubość - 2 piksele.

Druga linia ma wszystko to samo, ale na -początku- jest haczyk i krzywizna - 5%.

W trzecim wierszu wszystko jest takie samo, ale pole -end- jest zaznaczone, a pole -beginning- odznaczone.

Czwarta linia ma oba pola wyboru, szerokość - 500%, długość - 1000%, krzywizna - 15%, grubość - 5 pikseli.

Wszystkie mają zastosowany styl.

Rysuj dowolne kształty

Wybierzmy figurę - dowolną figurę. Na panelu wybierz tryb - warstwa kształtu, kolor i styl. Parametry geometryczne są takie same jak dla prostokąta. Ale tutaj jest wybór samej figury:

Jeśli klikniesz trójkąt w kole (po prawej), możesz wybrać dodatkowe kształty w otwartym menu kontekstowym.

Narysuj wiele kształtów na jednej warstwie

Zasada jest tutaj taka sama, jak w przypadku prostokątnych narzędzi zaznaczania (w pierwszej lekcji stworzyliśmy niestandardowy obszar zaznaczenia za pomocą narzędzi na pasku opcji: dodaj do zaznaczenia, odejmij od zaznaczenia itp.). Te same narzędzia są dostępne na pasku opcji kształtów.

Na przykład utwórz kształt prostokąta, teraz na pasku opcji kliknij ikonę „dodaj do obszaru kształtu”, a teraz wybierz kształt elipsy. Przesuń kursor myszy na górną granicę naszego prostokąta, wciśnij lewy przycisk myszy i bez puszczania rozciągnij elipsę. Powinno to wyglądać mniej więcej tak:

Jeśli elipsa nie jest rozciągnięta tak, jak chcesz, możesz to naprawić. Aby to zrobić, wybierz narzędzie -wybór konturu- na pasku narzędzi:

Przesuń kursor do granicy elipsy i trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy przeciągnij elipsę tam, gdzie powinna być. Korzystając ze wszystkich tych narzędzi, możesz rysować kształty o różnej złożoności.

Zapisz kształty

Powiedzmy, że podobał nam się ostatni stworzony przez nas kształt i chcemy go wykorzystać w przyszłości. Aby to zrobić, musisz to zapisać. W tym menu Edycja -> Zdefiniuj niestandardowy kształt. Nadaj nazwę nowemu kształtowi.

Teraz nasz kształt pojawił się w rozwijanym panelu do wybierania dowolnych kształtów.

Ta lekcja się skończyła. Następnym razem skupimy się na ścieżkach i mapach bitowych.

Lekcja 2: Warstwy i tekst

Lekcja 3. Filtry

Lekcja 6. Transformacja

Lekcja 7. Rysunek - pędzel i ołówek

Lekcja 11. Rysowanie - narzędzie pióro

W zdecydowanej większości przypadków będziesz rysować kształty wektorowe. W przeciwieństwie do kształtów pikseli, kształty wektorowe są elastyczne, skalowalne i nie zależą od rozdzielczości obrazu, co oznacza, że ​​możemy ustawić je na dowolne żądany rozmiar edytuj i skaluj je do woli bez utraty jakości, a nawet drukuj je w dowolnym rozmiarze bez utraty jakości!

Niezależnie od tego, czy są to postacie pokazane na ekranie, czy w druku, krawędzie kształty wektorowe zawsze pozostają jasne i ostre.

Aby upewnić się, że rysujesz kształty wektorowe, a nie ścieżki lub piksele, wybierz opcję Kształt z widoków trybu narzędzi na pasku opcji:

Wybór opcji Kształt na pasku opcji

Wypełnianie kształtu kolorem

Następną rzeczą, którą zwykle robimy po wybraniu opcji „Kształt”, jest wybranie koloru, który wypełnia kształt, w Photoshopie CS6 i nowszych odbywa się to poprzez kliknięcie pola „Wypełnij” na pasku opcji:



Kliknij przycisk na pasku opcji, aby otworzyć okno dialogowe Właściwości wypełnienia kształtu.

Ta akcja otwiera okno, w którym możemy wybrać jedno z czterech różne drogi uzupełnienia formularzy, z których każda jest reprezentowana przez jedną z czterech ikon w górnej części okna. Przypisanie ikon, zaczynając od lewej krawędzi:

  • brak koloru(Bez koloru) - biały prostokąt z czerwoną ukośną linią, bez wypełnienia
  • czysty kolor(Solid Color) — wypełnienie jednolitym kolorem
  • Gradient(Gradient) — wypełnienie gradientowe
  • Wzór(Wzór) — wypełnienie wzorkiem z programu Photoshop (wzorem)



Różne sposoby wypełniania formularza

Bez koloru (bez koloru)

Jak sama nazwa wskazuje, wybranie tej opcji pozostawi kształt bez wypełnienia, z pustymi pikselami w środku. Po co to jest? Cóż, w niektórych przypadkach może być potrzebny tylko sam kontur. Ponadto często potrzebne jest tylko pociągnięcie z przezroczystymi pikselami w środku.

Poniżej znajduje się prosty przykład tego, jak wygląda formularz bez wypełnienia kolorem. Wszystko, co widzimy, to główny kontur formy, który nazywa się „Konturem” (ścieżką). Kontur pojawia się tylko w dokumencie programu Photoshop, więc jeśli zapiszesz swoją pracę jako JPEG lub PNG albo ją wydrukujesz, kontur nie będzie widoczny. Aby był widoczny, musimy dodać do niego kreskę, którą zobaczymy, jak dodać dalej:



Kształt prostokąta bez wypełnienia i obrysu.

Jednolity kolor

Aby wypełnić formularz jednolitym kolorem, wybierz opcję "Solid Color", druga ikona od lewej:



Opcja „Czysty kolor” (jednolity kolor), aby wypełnić kształt jednolitym kolorem

Gdy opcja jest aktywna, wybierz kolor kształtu, klikając jedną z próbek kolorów. Kolory, których ostatnio używałeś podczas pracy w Photoshopie, pojawią się nad głównymi próbkami:



Wybór koloru poprzez kliknięcie na próbkę.

Jeśli żądany kolor nie znajduje się wśród próbek, kliknij ikonę „Próbnik kolorów” po prawej stronie górny róg okno:



Kliknij ikonę Próbnika kolorów, aby wybrać własny kolor.

Otworzy się okno dialogowe Color Picker, wybierz w nim kolor i kliknij OK, aby zamknąć Color Picker po wybraniu żądanego koloru.

Jak widać na poniższym rysunku, po tych czynnościach mamy ten sam formularz, tylko teraz formularz ma kolor:



Postać wypełniona kolorem.

Wypełnienie gradientowe

Aby wypełnić swój kształt gradientem, wybierz opcję „Gradient”. Następnie kliknij jedną z miniatur, aby wybrać gotowy gradient, lub użyj poniższej miniatury paska gradientu, aby utworzyć własną odmianę gradientu.



Wybierz gotowy lub stwórz własny gradient, aby wypełnić kształt.

Oto ten sam kształt, tylko teraz jest wypełniony gradientem:



Kształt wypełniony jednym z gotowych gradientów programu Photoshop.

Wypełnienie wzorkiem (Wzory)

Wreszcie opcja wypełnienia wzorkiem pozwala nam wypełnić kształt jednym z gotowych wzorów Photoshopa.
Kliknij jedną z miniatur, aby wybrać wzór. Niewiele opcji deseni jest preinstalowanych w Photoshopie, wybór, ładowanie i instalowanie desenia jest szczegółowo opisane.

Poniżej ten sam kształt, tym razem wypełniony wzorem:



Ten sam kształt, tylko tym razem wypełniony standardowym wzorem Photoshopa.

Jeśli nie masz jeszcze pewności, jakiego koloru, gradientu lub wzoru potrzebuje Twój kształt, nie martw się. Jak zobaczymy później, zawsze możesz wrócić do edycji kształtu później i zmienić wypełnienie.

Dodawanie obrysu do kształtu wektora

Ta opcja jest dostępna w Photoshopie od wersji CS6. Domyślnie Photoshop nie dodaje obrysu do krawędzi kształtu, ale dodanie go jest tak proste, jak dodanie wypełnienia kolorem.

Aby dodać pociągnięcie, kliknij odpowiednią opcję na pasku opcji:


Możliwość dodania obrysu.

Otwiera to okno z opcjami, w których możemy wybrać kolor obrysu, a także ustawić wiele innych opcji.

W górnej części okna mamy te same cztery ikony do wyboru typu wypełnienia linii obrysu, są to Brak koloru, Jednolity kolor, Gradient i Wzór. Domyślnie wybrana jest opcja „Brak koloru”. Wybiorę typ „Solid Color”. Wybierz i przypisz kolor obrysu dokładnie w taki sam sposób, jak kolor wypełnienia, jak opisano powyżej.

Zmiana masy skoku

Aby zmienić grubość obrysu, użyj odpowiedniego pola wprowadzania znajdującego się bezpośrednio po prawej stronie prostokąta próbki koloru na pasku opcji. Domyślnie waga jest ustawiona na 3 pt (punkty). Ale możesz ustawić inne jednostki miary, jeśli klikniesz to pole wejściowe prawym przyciskiem myszy, otworzy się rozwijana lista jednostek miary. Prawie zawsze wybieram piksele:


Zmień szerokość i jednostki obrysu.

Opcja Wyrównaj krawędzie

Na prawo od wszystkich innych, na pasku opcji znajduje się opcja „Wyrównaj krawędzie”. Gdy ta funkcja jest włączona (domyślnie jest włączona), program Photoshop dopasuje krawędzie obrysu do siatki pikseli, dzięki czemu obraz będzie ostrzejszy.
Opcja będzie aktywna tylko wtedy, gdy jednostką obrysu jest piksel.

Więcej opcji obrysu

Domyślnie Photoshop rysuje obrys jako linia ciągła, ale możemy to zmienić, klikając przycisk Opcje obrysu na pasku opcji:


Przycisk okna wyboru dodatkowych właściwości - wybór obrysu - jednolita, przerywana, kropkowana itp.

Spowoduje to otwarcie okna Opcje obrysu. W tym oknie możemy zmienić rodzaj linii z ciągłej na kreskowaną lub kropkowaną. Ponadto dostępne są trzy dodatkowe opcje skoku:



Okno dialogowe Opcje obrysu

Opcja "Wyrównywać"(Wyrównaj) pozwala nam wybrać, czy obrys znajduje się wewnątrz ścieżki, na zewnątrz czy w środku.
Następna opcja "Kończy się"(Caps) działa tylko wtedy, gdy wybraliśmy kreskę. Możemy zmienić wygląd końców segmentów.

  1. obrys kończy się na granicy określonej długości, a koniec ma kształt prostokąta
  2. koniec ma półokrągły kształt i z każdej strony wystaje o połowę szerokości poza granicę danej długości kreski
  3. koniec ma kształt prostokąta i wystaje o połowę szerokości poza granicę określonej długości pociągnięcia z każdej strony

"Kąty"(Narożniki) umożliwiają zmianę wyglądu narożnika na skrzyżowaniu linii obrysu. Węgle mogą być ostre (domyślnie), zaokrąglone lub ścięte. Ta opcja działa, jeśli pociągnięcie znajduje się na zewnątrz lub w środku ścieżki. Jeśli pociągnięcie znajduje się wewnątrz ścieżki, rogi zawsze pozostają ostre.

Kliknięcie na przycisk na dole okna "Inne opcje..." (Więcej opcji...) otwiera kolejne okno, w którym możemy ustawić długość pociągnięć oraz przerwy między pociągnięciami. Oto przykład prostokątnego kształtu z wypełnieniem i kreskowanym obrysem o różnych długościach obrysu:



Obrys w kształcie, który wykorzystuje dwa rodzaje obrysów - linię i kropkę.

Photoshop to bardzo potężny program. Za jego pomocą można nie tylko edytować zdjęcia, ale także zajmować się grafiką, tworzyć i rysować przeróżne kształty.

Będziesz potrzebować

  • Photoshop

Instrukcja

  • Najpierw wybierz obiekt, z którego chcesz utworzyć kształt. Zmień obraz w czarno-biały rysunek. Dalsza praca odbędzie się w wersji czarno-białej.
  • Otwórz obraz. Przejdź do menu „Filtr -> Blur -> Smart Blur” (Filtr -> Blur -> Smart Blur). Wybierz tryb Tylko krawędzie. Następnie odwróć kolory. „Edycja -> Korekta -> Odwróć kolory” (Edycja -> korekta -> kolor inventirovat). Lub naciśnij Ctrl + I.
  • Tworzyć nowy dokument: „Plik -> Utwórz” (plik -> nowy). Przenieś tam rysunek. Wybierz warstwę zawierającą rysunek. Aby to zrobić, przejdź do palety warstw. Wyłącz widoczność warstwy tła, czyli kliknij oko naprzeciwko.
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy wybraną warstwę i wybierz Opcje mieszania. W panelu głównym, w opcji Mieszaj, przeciągnij biały suwak, aby wszystkie biały kolor. Kliknij OK.
  • Utwórz nową warstwę, tak aby znajdowała się na wierzchu innych. Przejdź do "Warstwy -> nowa warstwa" (warstwa -> nowa warstwa). Naciśnij klawisze Ctrl + E. Lub wybierz w menu „Warstwy -> Warstwy łącza” (warstwa -> warstwa łącza). Ta akcja w końcu wyprze kolor biały. Następnie musisz wybrać kształt. Naciśnij klawisz Ctrl i jednocześnie kliknij okno pierwszej warstwy.
  • Wybierz narzędzie Zaznaczanie prostokątne. Kliknij prawym przyciskiem myszy okno dokumentu i wybierz z menu opcję Utwórz ścieżkę roboczą. Przejdź do zakładki Ścieżki. Twój rysunek powinien się tam wyświetlić. Teraz musisz zapisać ten kontur jako kształt, „Edycja -> Zdefiniuj kształt” (Edycja -> Zdefiniuj niestandardowy kształt).
  • Aby użyć nowego kształtu, otwórz nowy dokument. Wybierz swój kształt z listy i narysuj.
  • Photoshop to edytor obrazów rastrowych, ale jego funkcjonalność obejmuje również możliwość tworzenia kształtów wektorowych. Kształty wektorowe składają się z prymitywów (punktów i linii) oraz wypełnień. W rzeczywistości jest to ścieżka wektorowa wypełniona pewnym kolorem.

    Zapisywanie takich obrazów jest możliwe tylko w formatach rastrowych, ale w razie potrzeby dokument roboczy można wyeksportować do edytora wektorów, takiego jak Illustrator.

    Narzędzia do tworzenia kształtów wektorowych znajdują się w tym samym miejscu co wszystkie inne urządzenia - na pasku narzędzi. Jeśli chcesz zostać prawdziwym profesjonalistą, skrótem do wywołania któregokolwiek z tych narzędzi jest U.

    To zawiera Prostokąt, zaokrąglony prostokąt, elipsa, wielokąt, niestandardowy kształt i linia. Wszystkie te narzędzia pełnią tę samą funkcję: tworzą ścieżkę roboczą składającą się z punktów kontrolnych i wypełniają ją głównym kolorem.

    Jak widać, narzędzi jest sporo. Porozmawiajmy pokrótce o nich wszystkich.

    1. Prostokąt.
      Za pomocą tego narzędzia możemy narysować prostokąt lub kwadrat (za pomocą ZMIANA).

    2. Prostokąt z zaokrąglonymi rogami.
      To narzędzie, jak sama nazwa wskazuje, pomaga narysować tę samą figurę, ale z zaokrąglonymi rogami.

      Promień zaokrąglenia jest wstępnie skonfigurowany na pasku opcji.

    3. Elipsa.
      Z narzędziem "Elipsa" powstają koła i owale.

    4. Wielokąt.
      Narzędzie "Wielokąt" pozwala nam rysować wielokąty o określonej liczbie rogów.

      Liczbę rogów można również skonfigurować na pasku opcji. Należy pamiętać, że ustawienie zawiera parametr „Imprezy”. Niech ten fakt Cię nie zmyli.

    5. Linia.
      Za pomocą tego narzędzia możemy narysować linię prostą w dowolnym kierunku. Klucz ZMIANA w ta sprawa umożliwia rysowanie linii pod kątem 90 lub 45 stopni w stosunku do płótna.

      Grubość linii jest konfigurowana w tym samym miejscu - na panelu opcji.

    6. Dowolna postać.
      Narzędzie „Dowolna postać” daje nam możliwość tworzenia dowolnych kształtów zawartych w zestawie kształtów.

      Standardowy zestaw Photoshopa zawierający dowolne kształty można również znaleźć na górnym pasku opcji narzędzi.

      Do tego zestawu można dodać pobrane z Internetu figurki.

    Ogólne ustawienia narzędzi

    Jak już wiemy, większość ustawień kształtu znajduje się na górnym pasku opcji. Poniższe ustawienia dotyczą w równym stopniu wszystkich instrumentów w grupie.


    Poniższe ustawienia umożliwiają wykonywanie różnych, raczej skomplikowanych manipulacji kształtami, więc porozmawiajmy o nich bardziej szczegółowo.

    Manipulacja kształtem

    Te manipulacje są możliwe tylko wtedy, gdy na płótnie (warstwie) znajduje się już co najmniej jedna postać. Poniżej stanie się jasne, dlaczego tak się dzieje.


    Ta pozycja pozwala, po wykonaniu jednej lub kilku poprzednich operacji, połączyć wszystkie kontury w jedną bryłę.

    Ćwiczyć

    Praktyczną częścią dzisiejszej lekcji będzie zestaw chaotycznych działań, których celem jest jedynie zobaczenie, jak w działaniu działają ustawienia narzędzi. To już wystarczy, aby zrozumieć zasady pracy z kształtami.

    Więc ćwicz.

    1. Najpierw utwórzmy zwykły kwadrat. Aby to zrobić, wybierz narzędzie "Prostokąt", naciśnij klawisz ZMIANA i przeciągnij od środka płótna. Możesz skorzystać z przewodników dla ułatwienia użytkowania.

    2. Następnie wybierz narzędzie "Elipsa" i element ustawień „Odejmij przednią figurę”. Teraz wytniemy okrąg w naszym kwadracie.

    3. Kliknij raz w dowolnym miejscu na płótnie i w otwartym oknie dialogowym zapisz wymiary przyszłej „dziury”, a także umieść znacznik wyboru przed elementem „Z centrum”. Koło zostanie utworzone dokładnie na środku płótna.

    4. Kliknij OK i zobacz:

    Dziura jest gotowa.

    5. Następnie musimy połączyć wszystkie elementy, tworząc solidną sylwetkę. Aby to zrobić, wybierz odpowiednią pozycję w ustawieniach. W tym przypadku nie jest to konieczne, ale jeśli okrąg wyszedł poza granice kwadratu, nasza figura składała się z dwóch konturów roboczych.

    6. Zmień kolor kształtu. Z lekcji wiemy, które ustawienie odpowiada za wypełnienie. Jest inny, szybszy i bardziej praktyczny sposób na zmianę kolorów. Musisz dwukrotnie kliknąć miniaturę warstwy z kształtem iw oknie ustawień kolorów wybrać żądany odcień. W ten sposób możesz wypełnić kształt dowolnym jednolitym kolorem.

    W związku z tym, jeśli wymagane jest wypełnienie gradientowe lub wzór, używamy paska opcji.

    7. Ustawmy skok. Aby to zrobić, spójrz na blok "Właz" na panelu opcji. Tutaj wybieramy rodzaj skoku "Linia przerywana" i użyj suwaka, aby zmienić jego rozmiar.

    8. Ustaw kolor przerywanej linii, klikając sąsiednie pole koloru.

    9. Teraz, jeśli całkowicie wyłączysz wypełnienie kształtu,

    Możesz zobaczyć następujący obraz:

    W ten sposób omówiliśmy prawie wszystkie ustawienia instrumentów z grupy "Postać". Pamiętaj, aby przećwiczyć symulowanie różnych sytuacji, aby zrozumieć, jakie prawa przestrzegają obiekty rastrowe w programie Photoshop.

    Figury wyróżniają się tym, że w przeciwieństwie do swoich rastrowych odpowiedników nie tracą na jakości i nie nabierają poszarpanych krawędzi podczas skalowania. Mają jednak te same właściwości i podlegają obróbce. Możesz stosować style do kształtów, wypełniać je w dowolny sposób, tworzyć nowe kształty, łącząc i odejmując.

    Umiejętności kształtowania są niezbędne przy tworzeniu logotypów, różnych elementów na strony internetowe oraz druku. Za pomocą tych narzędzi można konwertować elementy rastrowe na elementy wektorowe, a następnie eksportować je do odpowiedniego edytora.

    Figurki można pobrać z Internetu, jak również stworzyć własne. Za pomocą cyfr możesz narysować ogromne plakaty i znaki. Ogólnie przydatność tych narzędzi jest bardzo trudna do przecenienia, więc weź Specjalna uwaga poznanie tej funkcjonalności Photoshopa, a lekcje na naszej stronie pomogą Ci w tym.