Zábavný kozácky scenár. Scenár športového podujatia „Cossack Fun“

Herný program „Kozácka zábava“ pre deti vo veku základnej školy


Autor: Rudneva Tatyana Vitalievna, vedúca tvorivej dielne „Rainbow“ Centra pre kreativitu detí a mládeže pomenovanej po. Hrdina Sovietskeho zväzu E.M. Rudneva
Popis: Scenár herného programu je určený pre deti vo veku základnej školy. Navrhované hry je možné využiť aj v seniorskej skupine materskej školy, v letnom tábore.
Cieľ: Organizujte zmysluplné voľnočasové aktivity.
Úlohy:
1. Vytvorte pozitívnu mikroklímu prostredníctvom účasti každého dieťaťa v programe hry. Systematizovať poznatky o sviatku Pokrova Panny Márie.
2. Rozvíjať fyzické vlastnosti a schopnosť pracovať v tíme.
3. Pestujte lásku k blížnemu, láskavosť, ústretovosť a zmysel pre vzájomnú pomoc.
Dekor: Reprodukcia ikony Príhovor Presvätej Bohorodičky; dve nite dlhé 5 m, z ktorých každá je prevlečená plastovým kelímkom; dve autíčka s pripevnenými šnúrkami dlhými 5 m; dva klobúky; šípky s guličkami na suchý zips; plagát s tromi mačacími hlavami rôznych veľkostí a dierou namiesto úst; plastové krúžky (5-7); dve šatky; papierová ryba, na ktorú sú nalepené nite 60-70 cm dlhé

Vedenie: Deti, dnes sme sa zišli, aby sme si zahrali a náš program sa volá „Kozácka zábava“. A ktovie prečo dnes?
deti: 14. októbra je deň kozákov.
Vedenie: Prečo práve 14. októbra? Neviem? Potom počúvajte.
Tento príbeh sa začal už dávno - pred tisíc rokmi. V tých dávnych dobách existovala mocná moc – Byzantská ríša. Jeho hlavným mestom bolo mesto Konštantínopol a toto mesto bolo známe svojimi kostolmi. Boli tam tie majestátne kostoly, luxusné, s bohatými ikonami a inými cirkevnými vecami. Ale toto bohatstvo nedalo moslimom pokoj. Rozhodli sa ho zmocniť.
A tak sa začalo obliehanie Konštantínopolu. Obyvatelia mesta čelili smutnej vyhliadke: buď budú zajatí, alebo zabití. Nikto však nechcel taký pochmúrny osud. Ortodoxní kresťania urobili jediné správne rozhodnutie – išli do kostolov a začali sa vrúcne modliť.
A tak počas modlitby v kostole Blachernae Andrej, svätý blázon pre Krista, vzhliadol a videl, že presvätá Bohorodička kráča vo vzduchu. Bola osvetlená nebeským svetlom a obklopená anjelmi a zástupom svätých. Kráľovnú nebies sprevádzali Ján Krstiteľ a svätý apoštol Ján Teológ. Presvätá Bohorodička kľačiac sa začala so slzami modliť za kresťanov. A keď dokončila modlitbu, sňala si závoj z hlavy a rozprestrela ho cez modlitebné knižky, chrániac ich pred viditeľnými a neviditeľnými nepriateľmi. Tento obal vyhral „viac ako lúče slnka“. Svätý Ondrej s úžasom pozeral na toto úžasné videnie a opýtal sa blaženého Epifana, ktorý stál neďaleko: „Vidíš, brat, kráľovnú a pani“? "Vidím, svätý otec, a chvejem sa," odpovedal Epiphanius. Keď Matka Božia odišla, jej kryt sa stal neviditeľným.

A stal sa zázrak: moslimovia zrušili obliehanie a odišli domov. Odvtedy sa na počesť toho veľkého zázraku slávi sviatok Na príhovor Presvätej Bohorodičky.
A Záporožskí kozáci veľmi uctievali Blahoslavenú Pannu Máriu a považovali ju za svoju patrónku. Vždy sa k nej vrúcne modlili. V bitke bolo veľa ikon. Preto sa 14. október, sviatok Príhovoru Presvätej Bohorodičky, stal Dňom kozákov.

A teraz skontrolujeme, akých kozákov vyrastáme. Najprv otestujme silu kozáckeho ducha.
Dve dievčatá držia niť, na ktorej je pripevnený plastový pohár. Chlapec potrebuje fúknuť do pohára a presunúť ho z jedného konca vlákna na druhý. Súťažia vo dvojiciach: kto je rýchlejší?

Čo je kozák bez koňa? Každý z nich bol majster jazdca. Ale čas prešiel. Na koňoch už nikto nejazdí. Všetci presadli do áut. Takže teraz ideme pretekať na autách.
Stroj je naviazaný na niť dlhú niekoľko metrov. Musíte ju k sebe prilákať navinutím vlákna okolo ceruzky. Súťaž párov. Kto je rýchlejší?

Ďalšia súťaž je o šikovnosť. Volajú sa dvaja chlapci. Na hlavu si nasadili klobúky. Na príkaz vodcu musíte strhnúť súperovi klobúk a ponechať si svoj.

Kozáci boli veľmi zdatní bojovníci, strieľali veľmi presne. Teraz skontrolujeme našich chlapcov.
Prvou súťažou v presnosti sú šípky, no namiesto šípok sa používajú guľôčky na suchý zips.

Druhou súťažou sú mačacie ústa. Na obrázku sú tri mačky s dierami namiesto úst. Za zasiahnutie veľkých úst sa dáva 5 bodov, za stredné - 7 bodov, za malé - 10 bodov. Kto získa viac bodov?

Ďalšia súťaž je o presnosť. Dievča pomáha chlapcovi. Ona hodí prstene a on ich chytí. Vyberá sa najšikovnejší pár.

Vedenie: Naši chlapci súťažia a súťažia. Teraz budú odpočívať a dievčatá budú súťažiť. Sú zoradené do dvoch stĺpcov. Musíte bežať na stoličku, vziať si z nej šatku, uviazať si ju na hlavu, sadnúť si na stoličku, povedať „Ja som Marusya“, vyzliecť si šatku, položiť ju späť a vrátiť sa k svojmu tímu a odovzdať štafetu. Stĺpec, ktorý ako prvý dokončí súťaž, vyhráva.

Vedenie: Naši chlapci žijúci na pobreží milujú ryby. Teraz ideme na ryby.
Deti stoja v kruhu. Každý si priviaže papierovú rybu k nohe niťou. (Ryba by mala ležať na podlahe). Musíte stúpiť na rybu niekoho iného, ​​odtrhnúť ju a nechať si svoju. Vyhráva ten najšikovnejší.

Vedenie: Toto sú naše kozáky a kozáky - šikovné, vynaliezavé, veselé. Prajem vám, aby ste sa naďalej zlepšovali vo svojich najlepších vlastnostiach a zručnostiach a stretneme sa na ďalších súťažiach.

Párová zábava

1. Zábava s kamienkami

A) Malé kamienky, najlepšie ploché, sú umiestnené na hlave a na vonkajšej strane dlane. Úlohou hráčov je akýmkoľvek spôsobom prinútiť súpera pustiť jeden z kameňov, pričom ich vlastné kamene musia zostať na mieste. Osoba, ktorá pustila kameň, je potrestaná (dostane päsť do hrude).
Treba poznamenať, že ak niektorý z hráčov prejaví agresivitu v akejkoľvek hre, je okamžite „potrestaný“ úderom bičom, na ktorý musí odpovedať „vďaka za vedu“ a hry pokračujú. Na dodržiavanie pravidiel hry zvyčajne dohliadajú tí najskúsenejší, rešpektovaní hráči.

b) Kamene na hlave a na ramenách pri krku. Pravidlá zostávajú rovnaké (hru je možné skomplikovať použitím viacerých kameňov, prípadne na iných miestach rúk).

2. "Kopy."

Hráči, ktorí sa na povel držia za ruky, sa začnú navzájom kopať. Vyhráva ten, kto v určitom časovom úseku spôsobí súperovi najviac kopov.

3. "Preglejka".

Po dohode sa hráči dohodnú, kto dostane párny alebo nepárny počet vyhodených prstov jednou rukou súperov. Podľa toho, ktoré číslo padne (párne, nepárne), je jeden považovaný za porazeného. Trest je úder päsťou do hrude.

4. "Daj si dole klobúk."

Hráči nosia klobúky. Pri hudbe najprv predvádzajú tanečné prvky, potom sa navzájom zrážajúc do hrudiek oddeľujú. Toto je moment, kedy sa súťaž začína. Vyhráva ten, kto ako prvý odstráni súperovu pokrývku hlavy.

5. „Vytlačiť z kruhu“ (palicou).

Hráči stoja v strede vopred určeného kruhu, jednou rukou chytia hokejku v strede a druhou za okraje. Na povel sa každý snaží vytlačiť súpera z kruhu. Porazený je ten, kto sa dostane z kruhu ako prvý.

6. „Vytiahnite repku“ (palicou).

Hráči sedia oproti sebe a chodidlá opierajú o nohy súpera. Ruky sa držia palice. Na povel sa začnú ťahať k sebe bez toho, aby vstali. Vyhráva ten, kto ťahá súpera.

7. „Dať si na chrbát“ (palicou).

Hráči stoja k sebe chrbtom. Palica nad hlavou v rukách hráčov. Na povel sa každý hráč snaží zdvihnúť súpera zo zeme a položiť ho na chrbát. Porazený je ten, kto pustí hokejku alebo skončí na súperovom chrbte.

8. "Buldozér".

Hráči sedia chrbtom k sebe na zemi. Cieľom hry je zatlačiť súpera za vopred určenú čiaru bez toho, aby opustil zem, pričom sa nohami a rukami opiera o zem. Prehráva ten, kto je prvý za čiarou.

9. "Dobre."

Hráči najskôr tlieskajú rukami v pomalom tempe, potom striedavo pravou, ľavou rukou, do oboch rúk partnera, potom striedavo do hrude. Tempo je potrebné postupne zvyšovať. (Hra ponúka aj ďalšie možnosti.)

10. „Spúšťajte plynulo.“

Dvaja hráči, opretí dlaňami o seba, sa začnú pomaly od seba vzďaľovať a snažia sa v tejto polohe spolu hladko ľahnúť na zem. Dvojica, ktorej sa podarí dopadnúť na zem plynulejšie, bez pádu, vyhráva.

11. „Zatlačenie z miesta“ (palicou).

Hráči stoja bokom oproti sebe, nohami na nohách súpera a v rukách držia palicu. Palicu treba držať jednou rukou za koniec a druhou v strede palice. Hráči sa na povel snažia jeden druhého vytlačiť z miesta. Ten, kto sa pohne ako prvý, aspoň jednou nohou, prehráva.

Skupinová zábava

12. "Pád z výšky na ruky."

Hráči sa zoradia do dvoch radov pred vysokým odrazovým mostíkom, konštrukciou alebo stromom. Jeden z hráčov stojí vo výške, potom padá na hráčov na ruky a plazí sa po rukách, kotrmelce, padá na zem a stojí v rade. V tomto čase druhý hráč zopakuje pád na ruky. Hráči sa najprv držia za ruky a potom ich naťahujú až počas hráčovho letu. Potom padnú so zavretými očami, chrbtom, padnú, keď jeden z hráčov leží pod miestom pádu.

13. "Pripravte si päste."

Hráči si vyberú vodiča a zoradia sa do jedného radu. Vodič kričí: "Pripravte si päste!" Hráči odpovedajú: "Na koho stranách?" Vodič volá meno jedného a hráčov. Menovaný hráč sa snaží utiecť a hráči sa snažia chytiť a „udierať do strán“ bežca. Ak sa hráčovi podarilo utiecť, vodič zostáva rovnaký, ak mal „modriny“ na bokoch, stáva sa vodičom.

14. „Chyť koleso“ (s palicami).

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov, pričom medzi tímami je vzdialenosť približne päť metrov. Hráči majú v rukách palice. Úlohou každého družstva je palicami zachytiť po nich hodené drevené koleso s priemerom asi dvadsať centimetrov, hrúbkou asi päť centimetrov, vyrezané z okrúhleho stromu. Ak tím uspeje, zostane na mieste a sám hodí koleso na druhý tím, ak nie, potom ustúpi presne o toľko krokov, koľko letí koleso, podľa toho sa druhý tím priblíži. Tím, ktorý prehrá, je ten, ktorý odstrčený súperom dosiahne hraničnú líniu vopred načrtnutú každým tímom.
príkazy Prehrávajúci tím je zvyčajne „potrestaný“ vetvičkou alebo bičom.

15. "Beh".

Hráči nakreslia malý kruh s polomerom asi jeden a pol metra. Potom sa vodič vyberie pomocou kanála alebo riekanky na počítanie. Vodič stojí v strede kruhu s klobúkom v rukách (možný je aj iný predmet). Zostávajúci hráči stojaci v kruhu na povel udierali popredného hráča zipsmi (mikina, vystužená bunda, najlepšie bez gombíkov), aby mu nedali možnosť hodiť po hráčoch klobúk a ušli. Úlohou vodiča je zasiahnuť hráča klobúkom bez toho, aby opustil kruh. Ak uspeje, potom ten, koho zasiahne, zaujme jeho miesto, ak nie, zostane na mieste. Ak jeden z hráčov jazdí trikrát, je uvedený do „behu“ („beh“ - dve rady hráčov) a potrestaný. Trestaná osoba je povinná dva- až trikrát (podľa dohody) medzi hráčmi prebehnúť, prejsť sa alebo sa plaziť. Hráči mu v tom bránia údermi zipsov. Potom sa hra opakuje.

Kozácke hry pre deti majú nielen stáročnú históriu, ale majú aj obrovský potenciál pozitívneho vplyvu na fyzický a duchovný vývoj dieťaťa Takéto hry sú univerzálne, pretože sú vhodné pre deti všetkých vekových kategórií, od 7 do 17 rokov rokov. Uvažujme o hlavných črtách kozáckych hier, ako aj o ich odrodách.

Vlastnosti kozáckych hier

Hlavnými výhodami kozáckych hier sú stručnosť, výraznosť a dostupnosť. Pomáhajú rozširovať obzory, zlepšujú duševné procesy a tiež stimulujú aktívne myslenie. Kozácke hry nevyžadujú špeciálne športové vybavenie. Vo väčšine prípadov im postačuje dostupný materiál. Môžu to byť rôzne laná, kamienky, handrové loptičky alebo palice. Nie je potrebné ani špeciálne vybavené miesto. Takéto hry je možné hrať na trávniku aj v telocvični.

Dôležitou črtou kozáckych hier je používanie spevu piesní, počítania riekaniek a recitatívov. Napr.:

  • Dub, kalach, vstaň, neplač!
  • Chic-býci, noví-býci...
  • Píšťaj, Levko, šepkaj, Levko, otoč sa!


Kozácke hry od nepamäti odrážali spôsob života ľudí, ich predstavy o odvahe a cti, túžbu mať obratnosť, silu, rýchlosť a vytrvalosť, prejaviť vynaliezavosť, vôľu a túžbu víťaziť. Na to nesmieme zabúdať herná aktivita spôsobuje veľa pozitívnych emócií a zlepšuje fungovanie vnútorných orgánov. Pri hre často vznikajú nečakané situácie, v ktorých sa deti učia správne využívať nadobudnuté zručnosti. Okrem toho sa v kozáckych hrách dieťa často samo rozhoduje, ako konať, aby dosiahol cieľ. Meniace sa podmienky vás učia hľadať neštandardné riešenia vznikajúcich problémov. Deti tak rozvíjajú samostatnosť, aktivitu, tvorivé myslenie a inteligenciu. A čo je najdôležitejšie, deti, uchvátené zápletkou hry, môžu mnohokrát vykonávať rovnaké pohyby a zabúdať na únavu. Takto si deti rozvíjajú vytrvalosť.


Typy kozáckych detských hier

Kozácke hry sa najčastejšie spájajú so známymi „kozáckými lupičmi“. V skutočnosti je týchto hier toľko, že ich moderní učitelia rozdelili do troch skupín:

  • hry bez predmetov;
  • hry s predmetmi (lopty, hračky, palice atď.);
  • symbolické hry.

Príkladom prvej kategórie je hra „Lyapka“. Podporuje rozvoj túžby priblížiť sa k cieľu, ako aj rozvoj obratnosti a rýchlosti reakcie. Hra pomáha deťom bojovať s hanblivosťou a odporom. Na začiatku hry sa vyberie vodič („Lyapka“). Beží za ostatnými hráčmi a snaží sa niekoho „zničiť“. Keď vodič dosiahne svoj cieľ, povie: "Máte na sebe blbosť!" Dajte to niekomu inému! Ďalší vodič sa tiež pokúša prejsť na neúspech. "Blooper" nemôže prenasledovať iba jedného hráča.

Spomedzi hier s predmetmi je najjednoduchšia hra s žetónmi. Na to budete potrebovať ploché čipy. Hráči si ich položia na hlavu a vonkajšiu stranu dlaní. Cieľom účastníkov je, aby protihráč hodil aspoň jeden žetón. Vaše vlastné žetóny zároveň musia zostať na mieste. Hráč, ktorý pustil žetón, je potrestaný (10-krát sa prikrčí). Po treste sa v hre pokračuje.

Symbolické hry zahŕňajú hru „Riders“. Počas hry deti napodobňujú jazdcov. Najprv stoja v širokom kruhu. Je dôležité, aby každé dieťa stálo s dôrazne rovným postojom. Deti môžu držať pomyselnú „uťaž“ len ľavou rukou alebo oboma rukami. Počas opatrení 1-2 kone kopú kopytami a „jazdci“ musia kone zadržať ťahom za opraty. Do ďalších taktov „jazdci“ cválajú. Na posledných akordoch musia „jazdci“ ťahajúc opraty zastaviť kone v plnom cvale. Ešte zaujímavejšie kozácke hry nájdete v tejto sekcii.

Galina Yakimenko
Scenár prázdnin „Kozácké hry na Done“

Dovolenka pre deti staršieho predškolského veku

Cieľ: výchova k mravnému a vlasteneckému cíteniu u predškolákov na základe poznatkov o Donovi kozákov, rozvoj záujmu detí o históriu ich rodnej krajiny, túžba dozvedieť sa o nej prostredníctvom piesní, tancov, hry.

Úlohy:

1. Vytvárať deťom podmienky na osvojenie si folklórneho dedičstva ruského ľudu ako originálneho, holistického systému harmonického a tvorivého osobného rozvoja.

2. Formovať u detí udržateľný záujem o ľudové umenie, túžbu zoznámiť sa s rôznymi žánrami folklóru.

3. Aktivizovať predstavy detí o ľude prázdniny, zvyky a tradície ruského ľudu.

4. Rozvíjať emocionálne vnímanie ľudovej hudby pri rôznych druhoch hudobných aktivít.

5. Rozvíjať predstavivosť, kreativitu a herecké schopnosti.

Moderátor: Dobrý deň, milí hostia!

Ak budete dôstojní, pozdravte vás na prahu.

Máme tu stretnutia!

Zavolali sme ťa sem

Hrajte, bavte sa

A v spustiť kozácky tanec!

Poďte von, čestní ľudia!

Žiadny prach, cesta!

Teraz prichádzajú kozáci

Tancujte trochu!

Chôdza k piesni „We are Don“ kozákov"

Moderátor: Poďme si sadnúť, Kozáci v úzkom kruhu. Poďme si sadnúť, porozprávať sa a zaspomínať si na minulosť. Sadnime si vedľa seba a porozprávajme sa pekne o našej rodnej zemi, o živote kozák. (Posaď sa) Pozrite sa na naše kozákov, obliekli sa, pripravili sa. Pozrite sa, akí sú šikovní, šikovní a mladí. (oslovuje deti) Akí ľudia sa zhromaždili? (odpovede detí) - kozákov!

A povedz mi, kto sú... kozákov?

Dieťa: Kozáci sú slobodní, statoční ľudia, ktorí žili pozdĺž hraníc Ruska a bránili ho pred nepriateľmi.

Dievča: Rusko má veľa rôznych miest

Rusko má nespočetné množstvo miest.

Možno je niekde krajšie,

Ale nebude to drahšie ako tu.

Chlapec: V pôvodných stepných poliach a riekach šumí

Záhrady kvitnú, tráva sa hojdá.

hrana kozák, razdolný okraj

Naša najhlbšia poklona vám.

Dievča: Donskaya strana je naša drahá strana.

Aká si krásna Kozácka slobodná zem.

Moderátor: Je čas spomenúť si, čo sme robili Kozáci na Done? (vinárstvo, rybolov, pestovanie záhrad, poľnohospodárstvo). A príslovia o poznáš kozákov?

Príslovia:

1. Kde kozák, tam je sláva.

2. Podľa Kozák a Don plačú.

3. Kozácky kôň je cennejší ako on sám.

4. Kozák bez koňa je sirota!

Moderátor: Povedz nám, kozákov: „Kto to má na starosti? kozákov?" - (ataman)

Ako sa volá asistent? – (Esaul)

Kde je vybraný ataman? - (na kruhu)

A čo vykrikujú, ak s výberom súhlasia? – (Akýkoľvek! všetko spolu)

Moderátor:Si zdravý? kozákov?

deti: Zdravo!

Moderátor: A keďže sme zdraví, treba ísť na prechádzku a vybrať si atamana!

Počítacia kniha – chorál "Neposlušné balóny".

Moderátor: chlapci, chcete byť odvážni, odvážni, odvážni kozákov? (Áno)

ale kozákov Vedeli nielen pracovať, ale aj radi spievali. Piesne kozákov- voľný ako stepi. Pamätajte na príslovia, ktoré boli vynájdené Kozáci o piesni.

1. Kozák bez piesne ako vinič bez hrozna.

2. Zapnuté Don Cossack a kameň spievajú.

3. Zapnuté Don To sa nesie od pradávna – pieseň sa nedá spievať bez hlavného speváka.

4. kozákov Počúvať naše piesne je ako jesť med lyžičkou!

Potom si zaspievajme pieseň « kozák»

Moderátor: Skvele ste spievali - je krásne sa na to pozerať.

Nemali by sme hrať zábavné hry. Škodoradostné a vtipné?

Vieš to kozák s koňom vo dne aj v noci. A kde je kozácke ženy, sú vaše kone rýchle? (Deti sa idú hrať von).

Vonkajšia hra: "Obliecť sa Kozácke dievča» .

Odísť 6 Kozáci a 2 kozácke ženy. Chlapci stoja v 2 stĺpcoch po 3 ľuďoch,

dievčatá sedia na stoličkách vedľa chlapcov. V strede chodby je stôl s 2 páry: korálky, zástera, šatky. Na signál Kozáci na"kone" skáču, prekonávajú prekážky za korálkami, odovzdávajú koňa inému chlapcovi a sami stoja na konci kolóny atď. Kozácke dievča, Kto je rýchlejší.

Moderátor: Oh, a je pekné pozerať sa na vás, odvážlivci! Bude to dobrá zmena pre otcov! Priveďte svoje rýchle kone, nesklamali vás. Niet divu medzi ľuďmi hovorí: čo je kozák, taký je aj kôň.

1 Chlapec: Sme malí kozákov,

Vnúčatá múdrych pradedov

S ostrou šabľou a rytierom

Nesklameme vás v boji!

2 Chlapec: Kto by nepoznal našu skupinu?

Chlapci sú tu skvelí!

Každý si pýta viac kaše,

Kozáci sú odvážlivci.

3Chlapec: Budem statočný kozák,

Noste šabľu na opasku,

Nezabudnem na moju drahú mamu,

Budem slúžiť svojej vlasti.

4 Chlapec: Voľný vietor, step bez okraja,

Dym k oblohe v blízkosti ohňa.

Život je taký

Na čiare kozák.

5 Chlapec: Raz, dva, tri, štyri, päť - začíname hrať,

Jazdite s dámou na koni.

Hra so spevom "Dáma a kôň"

Moderátor: kozákov, a čo máme na sebe Dona sa varí na ohni, áno s dymom, a potom jesť lyžičkou? (hoo) Z čoho sa pripravuje rybacia polievka? (odpovede detí)

Chlapec: Opäť sa na mňa usmialo šťastie kozák!

Ryby sú dobré Don nie je preložený -

Do siete sa stále chytajú jesetery a kapry.

Bude dobrá polievka!

Dievča: Kto vie pracovať, vie sa zabávať.

Spievajte, dievčatá, poponáhľajte sa a potešte hostí!

pieseň „Išiel zo služby mladý kozák

Moderátor: kozákov Nie je možné vyjadriť, ako spievajú.

A sú také slová na svete!

Potom s túžbou a smútkom, trochu úzkostlivo,

Potom s takou radosťou, že môžete zložiť aj hlavu z pliec!

1 Dievča: My Kozáci nie sú jednoduchí,

Prosím, zapamätajte si to.

Vyčistíme skupinu,

A potom hráme.

2 Dievča: Toto je náš spôsob života.

A chlapci vyrastú

Všetky vaše obľúbené v rade

V skupine kozákov.

Hra sa hrá "Zarya-Zaryanitsa"

Popis hry: je zvolené svitanie (dievča) používaním počítanie riekaniek:

Aty-baty, vojaci išli, aty-baty, na trh.

Atty-batty, čo si kúpil? Aty-baty, samovar.

Koľko to stojí? Aty-baty, tri ruble.

Aty-baty, kto ide von? Aty-baty, to som ja!

(Deti stoja v kruhu, tancujú v kruhu a jednou z hráčok je Zarya. Vo vnútri kruhu kráča protipohybom so stuhou)

všetci spievajú: Zarya-blesk, červená panna,

Prešiel som po poli, spadol kľúče,

Zlaté kľúče, modré stuhy,

Raz, dva - nebuď vrana, ale bež ako oheň!

Dievča: Ako u nás Na Done sú jasné úsvity.

Ako sme na tom Vetry Donu sú jastraby.

Nad veselou vodou kráča mladý mesiac

Áno, žmurká a skáče.

Chlapec: Zapnuté Don má dievčatáže nemôžete spustiť oči.

A hneď ako sa spievajú piesne, nohy začnú tancovať.

A tu prichádzajú k nám a vedú pieseň za nimi.

Dievča: Vyšli sme do dediny na prechádzku kozákov.

Chlapci a dievčatá si užijú veľa zábavy.

Hra so spevom “Ako v snehu, v snehu”

Moderátor: Dobre sme hrali. Ale na čistinke robili hluk ako malé kavky kozákov, dohadujúc sa, ktorý z nich je najrýchlejší, najšikovnejší.

Hra "Bič"

Popis hry: chlapci sa zoradia do dvoch tímov, prvý hráč má v rukách bič. Dobehnite k obruči a bičom zrazte špendlíky, potom ich znova odložte a vráťte sa a odovzdajte bič ďalšiemu účastníkovi. Tím, ktorý skončí ako prvý, vyhráva.

Dieťa: Spievali sme pre vás a tancovali pre vás,

Ak máte radi zábavu, vráťte sa nabudúce!

Moderátor: Teraz nastal čas rozlúčiť sa

Náš prejav bude krátky.

Deti sú všetky: Lúčime sa, až do šťastných nových stretnutí!

Na jarmokoch a slávnostiach boli obľúbené súťaže silákov v zdvíhaní kameňov a iných ťažkých predmetov a v tlačení polená; bitky s polenom: keď dvaja účastníci sedeli pred sebou na vysoko položenom polene a snažili sa jeden druhého zraziť na zem údermi z vriec s pilinami alebo palicami omotanými handrami. Deti medzi sebou súťažili v „bežeckých“ pretekoch, teda pretekoch.

K masovým hrám patrilo preťahovanie lanom (sieťou), snehové gule, sánkovanie, beh na chodúľoch – hry, ktoré sú známe aj dnes. Na niektoré hry sa pozrieme bližšie.

Hranové preťahovanie lanom si užívajú dospelých aj deti aj dnes.

Na návrší bolo postavené zábavné opevnenie z kmeňov a konárov a v zime zo snehu (mesto). Ženy a dievčatá, obrancovia mesta, boli vo vnútri „pevnosti“. Chlapci, rozdelení na „jazdcov“ a „kone“, začali útok. Ich úlohou bolo zničiť opevnenia a po prelomení línie obrancov zachytiť zástavu. Zároveň bolo potrebné sedieť na „koni“. Ak „jazdec“ spadol z „koňa“ alebo bol stiahnutý, potom sa už nezúčastnil hry. Úlohou žien je zabrániť zachyteniu transparentu. Využívali na to veľmi efektné prostriedky: palice obalené kožou, vrecia plnené slamou a v zime aj snehové gule. Hra pokračovala, kým muži nezachytili mesto alebo neopustili túto myšlienku. Hráč, ktorému sa podarilo zachytiť transparent, mal právo pobozkať všetkých obrancov.

Účastníkom hry nebolo zakázané nasadnúť na skutočného koňa.

Kone.

Hráči boli rozdelení do dvoch „armád“. Každá „armáda“ pozostávala z „koní“ a „koní“. Jazdci boli zvyčajne dievčatá, ktoré liezli na chrbty chlapcov. Úloha hráčov bola jednoduchá – vyviesť z rovnováhy druhú dvojicu. Vyhral pár, ktorý sa udržal na nohách najdlhšie.

Športové hry.

Medzi takéto hry patria rounders a towns. Tým, že prežili dodnes, získali jednotné pravidlá bez toho, aby stratili svoje charakteristické črty – vzrušenie, nadšenie, originalitu. Lapta bola v dávnych dobách obľúbenou zábavou medzi Slovanmi. V ruských kronikách je množstvo zmienok o tejto ľudovej hre. Počas vykopávok starovekého Novgorodu bolo objavených okrem iných predmetov aj veľa loptičiek a samotná lapta (palica), ktorá dala hre názov. Lapta bola obľúbená aj u Vikingov, ktorí ju zjavne prevzali od Slovanov - nórski archeológovia viac ako raz našli netopiere na hranie lapta. Hre venovali pozornosť aj ruskí spisovatelia. V A.I. Kuprin nájdeme: „Táto ľudová hra je jednou z najzaujímavejších a najužitočnejších hier. Lapta vyžaduje vynaliezavosť, hlboké dýchanie, pozornosť, vynaliezavosť, rýchly beh, bystrý zrak, pevný úder rukou a večnú dôveru, že vás neporazia. V tejto hre nie je miesto pre zbabelcov a lenivcov. Vrelo odporúčam túto rodnú ruskú hru...”

Historický odkaz:
Prvý pokus o vytvorenie jednotných oficiálnych pravidiel pre ruské lapta sa uskutočnil v roku 1926. Vtedy však lapta nebola na štátnej úrovni uznaná. A až v roku 1957 sa vďaka úsiliu nadšencov uskutočnila prvá oficiálna súťaž. Iné národy sveta majú hry podobné lapta: Briti majú kriket, Američania majú bejzbal, Kubánci majú pelotu, Fíni majú pesa pallo, Nemci majú bariéru.

Historický odkaz:
Prvé majstrovstvá Ruskej federácie sa konali v roku 1958 av roku 1959 bola lapta zaradená do programu spartakiády národov RSFSR. V 60-70 rokoch. vývoj lapta je pozastavený a pôvodná hra vymiera. Lapta bola zachránená pred zabudnutím uznesením Štátneho športového výboru ZSSR „O rozvoji bejzbalu, softbalu a ruskej lapty“, ktoré bolo prijaté v roku 1987.
Začiatkom roku 1988 sa lapta pestovala už v 344 skupinách telesnej kultúry RSFSR, Ukrajiny a Bieloruska. V roku 1990 sa v Rostove konal prvý oficiálny ruský šampionát. V roku 1994 bola hra zaradená do Jednotnej celoruskej športovej klasifikácie. V roku 1995 boli vypracované nové pravidlá súťaže. Lapta sa hrá na rovnej ploche cca 30 x 70 m. dva tímy po 5-12 ľudí. Jeden tím sa považuje za „úder“, druhý za „riadiaci“. Po úspešnom odpale loptičky pálkou sa hráč odbíjajúceho tímu snaží dobehnúť na koniec ihriska, kde sa nachádza „domov“ a potom sa vrátiť späť. Každý hráč, ktorý tak úspešne prebehne, získa tím jeden bod. Ak je zasiahnutý loptou, kopiaci tím ide na ihrisko.

Mestá (ryukhi, ošípané).

História tejto hry siaha niekoľko storočí do minulosti – je stará takmer ako lapta.
Zmienky o mestách možno nájsť v rozprávkach, starých legendách a dokumentoch súvisiacich s históriou starovekej Rusi.

.

Na pochopenie toho, čo sa deje na obrázku, vôbec nie je potrebné poznať Históriu. Mestá sa v priebehu storočí zmenili len málo. Cieľom hry bolo hádzať figúrky (zložené z drevených stĺpikov – „mestá“) za čiaru hracieho poľa – „mestá“ hodom drevenou pálkou.
Pravidlá hry, veľkosť ihriska, samotné figúrky, počet a vzdialenosť hodov v rôznych oblastiach sa značne líšili a mestá dostali po revolúcii v roku 1923 „spoločného menovateľa“.

Historický odkaz:
Ako šport s jednotnými pravidlami vznikli mestá v roku 1923, keď sa v Moskve konali prvé celozväzové súťaže. Mestá boli zaradené do programu prvej celozborovej olympiády v roku 1928. V roku 1933 vyšli nové pravidlá, ktoré definovali 15 figúrok a hra bola do značnej miery regulovaná. V podstate tieto pravidlá platia dodnes. V sovietskych časoch bola hra mimoriadne populárna a bolo zriedkavé, že štadión alebo továreň nemali vlastné ihrisko. Teraz sa popularita miest trochu znížila, hoci v roku 2001 sa v Petrohrade konali prvé majstrovstvá sveta v tomto športe. Samotná hra je veľmi jednoduchá a dokonca ani vlastná výroba vybavenia si nevyžaduje žiadnu špeciálnu zručnosť - orezávanie palice a podpätkov drevených valcov nie je obzvlášť pre ruského roľníka náročná úloha. Takže hra získala medzi ľuďmi všeobecnú lásku a uznanie. Hoci slúžila ako zábava nielen pre obyčajných ľudí: Peter Veľký, Suvorov, Lenin, Stalin a ďalšie významné osobnosti boli zanietenými gorodošnikmi. Ale aj Slovania mali zábavu, ľuďom síce nedostupnú, ale bez ktorej sú dejiny nášho štátu nemysliteľné.

Kráľovská zábava.

Tak sa v Rusku od pradávna nazýval lov psov a sokoliarstvo. Tieto koníčky k nám prišli z východu. Ale na Rusi dostali toľko typicky slovanských čŕt, že teraz o nich môžeme hovoriť ako o národných.
„Poľovníctvo je strhujúcou zábavou našich predkov a ešte aj dnes teší srdcia ruských lovcov, ktorí si cenia dedičstvo staroveku,“ napísal D. P. Valtsov vo svojej knihe „Pershinskaya Hunting“.

Dokonca aj obrázok vyžaruje vzrušenie a sprostredkúva radostné vzrušenie lovcov v Rusku už viac ako jedno storočie – v kronikách z 12. storočia sa spomína, že aj za veľkovojvodu Vladimíra Monomacha „boli zvieratá otrávené. psami,“ a na jednej z fresiek Katedrály sv. Sofie v Kyjeve (postavenej v 11. storočí) zobrazuje pes so špičatými ušami naháňajúci jeleňa. Spočiatku sa v poľovníctve používali poľovnícke psy, ktoré sa nevyznačovali ani tak rýchlosťou, ako silou a zlomyseľnosťou, ale neskôr sa v Rusku vyšľachtilo jedinečné plemeno rýchlych poľovných psov - ruské chrty.

Historický odkaz:
Slovo „greyhound“ pred 15. storočím. charakterizované výlučne agilitou koní. V 17. storočí Plemeno ruský chrt sa formuje ako národné. V roku 1600 poslal Boris Godunov pár chrtov ako dar iránskemu šáhovi Abbásovi. A to bol skutočne kráľovský dar, pretože cena týchto psov bola neuveriteľne vysoká, ale šáhových psov to nezaujímalo. Nie nadarmo bol lov psov považovaný za jednu z „kráľovských zábav“ – udržiavanie chovateľskej stanice, výcvik psov a samotných psov stáli veľa peňazí a boli dostupné len pre bohatú časť obyvateľstva, princov, bojarov atď. . Hlavy lovu, lovci, boli obdarení veľkými právomocami a mali v spoločnosti značnú moc.

Historický odkaz:
Keďže lov chrtov bol doménou aristokratov, v rokoch sovietskej moci krajina prakticky stratila ruských chrtov - psov, s ktorými sa tradične poľovalo. Dokonca aj teraz v Rusku je len asi 1,5 tisíc psov tohto plemena a potom väčšinou v „dekoratívnej“ forme. To znamená, že psy žijú mimo svorky a nie sú prispôsobené na lov, ale slúžia len ako domáca dekorácia pre svojich majiteľov. Pre porovnanie: v Nemecku je populácia ruských chrtov 15 tisíc jedincov, v USA - 45 tisíc. Polia s ostrovčekmi lesa alebo kríkmi a hlbokými roklinami - miestami, kde zvieratá trávia dni - boli najvhodnejšie na lov psov. Lovci koní s chrtmi sa nachádzali na miestach, kde sa pravdepodobne vynorili zvieratá.
Svorka psov bola vypustená na ostrovy alebo rokliny. Psi vyhnali zdvihnuté zviera na otvorené polia, kde chrty vypustené zo svorky predbehli a prudkým hodom ho zajali.

Historický odkaz:
V XVIII - XIX storočia. na poľovačkách Romadanovských, Šeremetevov, Razumovských, Orlovcov, Paninov, Barjatinských a ďalších bolo po 150 - 200 a dokonca 300 psov a na poľovačkách Petra II. v roku 1729 bolo 420 psov a desiatky poľovníckych sluhov - poľovníci, jazdci, chrty, jazdci, korytníci, čeľadníci, kuchári. Najčastejšie lovili zajace a líšky, no vysoko cenené boli najmä poľovačky na vlka. Poľovačka však neslúžila len ako zábava pre bohatých – jej význam bol veľký aj z politického hľadiska. Počas poľovačiek sa riešili dôležité štátne záležitosti a problémy. Často boli poľovačky organizované špeciálne na zahraničných veľvyslancov a diplomatov – a od jeho úspešného konania mohol závisieť osud štátu. Lov na sokoly. „Rusko je veľká krajina až po oceán a na tomto oceáne majú niekoľko ostrovov, kde žijú sokoly a sokoly,“ opísal raz Marco Polo našu krajinu. A v ruských piesňach, rozprávkach a eposoch je jasný sokol častým hosťom, „ušľachtilým vtákom“. Sokoliarstvo predchádzalo lovu psov na Rusi a následne ho postupne nahrádzalo. Vznikla okolo 8. storočia a svoj vrchol dosiahla v 17. storočí za cára Alexeja Michajloviča. Koncom 19. storočia však už len niekoľko malých šľachticov pokračovalo v poľovaní s dravými vtákmi a po revolúcii sa stáročné poľovnícke tradície stratili a na lov samotný sa zabudlo.

ticho - žiadne štekanie psov, žiadne výkriky bitkárov, žiadne výstrely. To však robí nemenej fascinujúcim rýchly let sokola a korisť v jeho pazúroch.

So sokolom (gyrfalcon, jastrab, orol kráľovský) lovili vtáky (prepelice, tetrovy, volavky) a zvieratá (zajace, líšky). Podobne ako psovité šelmy, aj sokoliarstvo bolo výsadou šľachty, keďže chov a starostlivosť o vtáky boli veľmi nákladné.
Sokoliarstvo bolo cenené predovšetkým pre svoju krásu a aristokraciu – znalci sa tešili z podívanej na vtáka útočiaceho na korisť. Móda tejto činnosti však zmenila poľovníctvo zo športu na niečo medzi povinným rituálom pre šľachticov a plesmi, kde sa môžete „pozerať na iných a predvádzať sa“.

Historický odkaz:
Podľa legendy je jeden z moskovských kostolov zasvätený patrónovi všetkých sokoliarov sv. Tryphon a postavil ho sokoliar Ivana Hrozného ako vďačnosť svätcovi za to, že sa mu zjavil vo sne a povedal mu, kde sa nachádza chýbajúci biely gyrfalcon, cárov obľúbený. V súčasnosti sa nadšenci združujú v sokoliarskych kluboch s cieľom oživiť túto dávnu zábavu.

Záver:
Kino, televízia, počítače a iné technické výhody civilizácie so všetkými ich výhodami
majú jednu významnú nevýhodu - odcudzujú ľudí od seba, prinášajú zábavu, kvôli ktorej nemusíte opustiť dom, stretávať sa a komunikovať s inými ľuďmi. Ľudové hry a slávnosti však naďalej spájajú ľudí: Nový rok, Maslenica, Veľká noc a iné sviatky stále privádzajú ľudí do ulíc a umožňujú im spomenúť si na polozabudnuté tradície. Ostáva si priať, aby pôvodné ruské zvyky nevybledli, nedegenerovali, ale zachovali sa pre naše deti a vnúčatá, aby sa neprerušilo spojenie časov.