Apa pengaruh di dunia tank. Klan di peta global

Klan

Koneksi militer permanen para pemain trilogi Wargaming.net. Ini adalah unit tempur utama di Peta Global. Hanya pejuang klan yang dapat berpartisipasi dalam konfrontasi di Peta Global.

Pengaruh

Mata uang peta global. Ini digunakan untuk membeli divisi dan modul, meningkatkan pendapatan provinsi, berpartisipasi dalam lelang dan untuk operasi berbayar lainnya. Klan dapat memperoleh pengaruh dengan berpartisipasi dalam pertempuran di Peta Global.

Akumulasi pengaruh dibatalkan sebelum dimulainya musim baru.

pundi-pundi

Cadangan emas klan. Perbendaharaan diisi ulang dengan mengorbankan pendapatan dari provinsi milik klan di Peta Global.

Aturan Dasar

Hanya klan yang ambil bagian dalam perjuangan. Pemain individu yang bukan anggota klan tidak diizinkan bermain di Peta Global.

Informasi dasar tentang klan yang disajikan di Peta Global:

  • Nama clan.
  • tanda kelompok. Nama pendek klan.
  • Lambang. Simbol klan, yang ditampilkan pada kendaraan dalam pertempuran dan provinsi klan di Peta Global.
  • Warna. Warna klan digunakan untuk menunjukkan kepemilikannya di Peta Global.
  • Peringkat Elo secara keseluruhan. Peringkat Elo keseluruhan mencerminkan efektivitas tempur klan di Front yang berbeda. Terdiri dari tiga komponen. Setiap komponen sesuai dengan dua digit pertama peringkat Elo, dihitung secara terpisah untuk bagian depan dengan tingkat kendaraan maksimum yang berbeda.
  • Persentase kemenangan. Persentase kemenangan klan dalam pertempuran di Peta Global.
  • Jumlah perkelahian. Jumlah pertempuran yang dilakukan oleh klan di Peta Global.

Properti klan di Peta Global:

  • Emas. Jumlah emas di perbendaharaan klan.
  • Pengaruh. Besarnya pengaruh klan.
  • obligasi. Jumlah obligasi di perbendaharaan klan.
  • Provinsi. Kepemilikan klan di Peta Global.
  • Divisi dan modul. Unit tempur klan dan sarana penguatan mereka.
  • Markas besar. Pusat komando klan seluler.

Beberapa informasi tentang properti klan lain mungkin tidak tersedia.

Klan diperintah oleh petugas dengan kekuatan tertentu. Kekuasaan perwira tergantung pada posisi mereka.

  • Berwibawa
  • Wakil Komandan
  • petugas staf
  • petugas intelijen
  • petugas suplai
  • petugas personalia
  • Komandan satuan
  • opsir junior
  • Pejuang
  • Calon
  • cadangan

Ada banyak posting dan diskusi di Internet tentang bagaimana perjudian mempengaruhi pria secara negatif. Penulis materi ini kebanyakan adalah istri dari suami yang bermain game komputer ini.

Negatifnya, menurut mereka, adalah para suami mulai mencurahkan sedikit waktu untuk istri dan anak-anak mereka, berhenti membantu pekerjaan rumah tangga dan menghabiskan uang tertentu dari anggaran keluarga untuk permainan ini. Dan bukan urusan pria untuk duduk berjam-jam di depan permainan komputer. Tetapi medali apa pun, seperti yang Anda tahu, memiliki dua sisi. Kami akan mencoba memberikan beberapa "pro" yang berbobot sehubungan dengan permainan "tank" yang sangat populer saat ini.

Pertama, permainan komputer Dunia Tank meningkatkan respons visual dan meningkatkan kecepatan pemrosesan informasi visual pada pria Anda. Ini karena fakta bahwa selama permainan Anda harus melacak sejumlah besar objek bergerak dan pada saat yang sama mengevaluasi dan memprediksi kemungkinan pergerakan dan pergerakan mereka selanjutnya. Ini adalah nilai tambah yang signifikan yang dapat digunakan seorang pria dalam Kehidupan sehari-hari. Dia akan menjadi lebih perhatian saat mengemudi dan akan dapat menilai kemungkinan keadaan darurat di jalan lebih cepat daripada yang lain, dan baik mencegahnya atau mampu mengatasinya, dengan kerugian minimal untuk dirinya sendiri dan penumpangnya.

Kedua, permainan ini baginya adalah semacam cara untuk bersantai dan menghilangkan stres yang menumpuk setelah seharian bekerja. Setuju bahwa setiap orang berhak untuk bersantai dengan caranya sendiri.

Dan akan jauh lebih baik bagi Anda jika pria yang Anda cintai menghabiskan dua jam melakukan apa yang dia sukai, menghilangkan stres yang menumpuk, daripada berjalan-jalan dengan kesal di bawah kuk kelelahan moral dan stres.

Ketiga, Permainan World of tanks memungkinkan pria Anda untuk memperoleh keterampilan organisasi dan pengalaman manajerial, yang nantinya dapat ia terapkan dengan sukses di tempat kerja.

Keempat, game ini meningkatkan kemampuan bersosialisasi pria dan berkontribusi pada perolehan komunikasi tambahan. Banyak pria pada dasarnya sangat pendiam dan sulit untuk kontak baru. Tetapi, setelah mengenali rekannya, atau bahkan bos pemain di "tank", ia dapat dengan mudah menemukan topik untuk percakapan, bahkan jika itu pertama tentang permainan.

Kelima, menginspirasi seorang pria dan membantu meningkatkan harga dirinya. Memenangkan pertempuran berikutnya, ia menerima kepuasan moral dari keberhasilannya sendiri dan pada saat yang sama membuktikan pada dirinya sendiri bahwa ia benar-benar mampu melakukan sesuatu. Karena itu, para wanita terkasih, sebelum mencela pria Anda karena pekerjaan atau hobi yang "tidak jantan", menurut Anda, pikirkan apakah itu tidak berguna dan berbahaya bagi Anda.

provinsi lelang

Provinsi yang hanya bisa didatangi melalui pelelangan.

Pengaruh

Mata Uang Peta Global. Ini digunakan untuk membeli divisi dan modul, meningkatkan pendapatan provinsi, berpartisipasi dalam lelang dan untuk operasi berbayar lainnya. Klan dapat memperoleh pengaruh dengan berpartisipasi dalam pertempuran di Peta Global.

Akumulasi pengaruh dibatalkan sebelum dimulainya musim baru.

Lelang

Metode pendaratan di Peta Global, di mana klan membuat taruhan dalam mata uang khusus — pengaruh.

Biaya dasar divisi

Pengaruh yang dikeluarkan klan untuk membeli divisi pertamanya.

Penawaran

Jumlah pengaruh yang digunakan klan dalam pelelangan. Jika taruhan kalah, pengaruhnya sepenuhnya atau sebagian dikembalikan ke akun klan.

Taruhan minimum

Jumlah pengaruh yang harus dibayar klan untuk berpartisipasi dalam lelang pendaratan. Penawaran kurang dari minimum untuk partisipasi dalam lelang untuk provinsi tidak diterima.

Taruhan kemenangan terakhir

Tawaran yang menang pada lelang sebelumnya untuk provinsi. Tidak ditentukan jika lelang sebelumnya tidak terjadi. Dapat menjadi pedoman bagi peserta lelang saat ini. Tidak mempengaruhi ukuran taruhan minimum.

Pengaruh Gratis

Pengaruh yang dihabiskan pada tingkat pendaratan melebihi biaya dasar divisi. Dapat digunakan untuk membeli modul untuk divisi.

Pemenang Lelang

Klan atau beberapa klan yang mengajukan penawaran tertinggi dan memperoleh hak untuk memperebutkan provinsi dengan pelamar lainnya.

Pelamar

Klan berpartisipasi dalam turnamen untuk provinsi. Pelamar untuk provinsi lelang adalah klan yang menyerang dari provinsi tetangga atau memenangkan lelang.

Divisi

Unit tempur yang dengannya Anda dapat menyerang provinsi musuh dan mempertahankan wilayah Anda sendiri. Pembagian tersebut dapat diperkuat dengan modul. Pengaruh diperlukan untuk memperoleh divisi.

Modul

Bala bantuan divisi yang mengubah propertinya dan memungkinkan untuk menggunakan cadangan tempur dalam pertempuran untuk provinsi. Jika divisi tidak dihancurkan dalam pertempuran, modul disimpan dan terus beroperasi. Anda dapat menambahkan hingga tiga modul dari jenis yang berbeda secara bersamaan.

Aturan Dasar

Untuk menemukan provinsi yang cocok untuk pendaratan, klik ikon(Provinsi di Peta Global) dan mengatur parameter pencarian yang diperlukan.

Untuk mendarat di suatu provinsi, klan dapat mengikuti lelang dengan mengajukan penawaran. Anda dapat memasang taruhan jika klan belum memiliki provinsi dan divisi di Peta Global.

Lelang di Peta Global diadakan sesuai dengan aturan berikut:

  • Lelang tipe tertutup diadakan di Peta Global: klan tidak tahu jumlah peserta atau ukuran tawaran mereka.
  • Lelang hanya dapat diadakan untuk mendarat di provinsi lelang.
  • Anda dapat memasang atau membatalkan taruhan selambat-lambatnya satu jam sebelum Waktu Perdana provinsi.
  • Pemenang lelang ditentukan satu jam sebelum prime time provinsi.
  • Pemenang lelang mendapatkan hak untuk berpartisipasi dalam turnamen bersama dengan klan lain yang menyerang provinsi dari wilayah tetangga.
  • Segera setelah merangkum hasil lelang, divisi pemenang pindah ke provinsi dan mulai membawa intelijen tentang divisi musuh ke klannya.

Di beberapa Front, provinsi lelang tidak dapat diserang dari wilayah tetangga.

Tawaran dalam lelang tunduk pada sejumlah aturan:

  • Semua tindakan dengan taruhan dilakukan secara real time, yang berarti tidak perlu menunggu perhitungan langkah.
  • Jumlah taruhan yang sudah ditempatkan tidak dapat diubah. Jika Anda ingin menurunkan atau menaikkan tawaran, batalkan tawaran Anda saat ini dan buat yang baru.
  • Jika tawarannya sama, klan yang mengajukan penawaran sebelumnya memenangkan lelang.
  • Tarif tersebut sudah termasuk biaya pokok divisi. Pengaruh bebas dapat digunakan untuk membeli modul.
  • Tawaran minimum tidak boleh kurang dari biaya dasar divisi.
  • Jika tawaran keluar dari lelang setelah hasil akhir dihitung, maka pengaruh dikembalikan ke klan secara penuh, terlepas dari apakah modul untuk divisi dibeli atau tidak.

Petugas klan berikut dapat melakukan tindakan penawaran lelang:

  • Berwibawa;
  • Wakil Komandan;
  • petugas staf;
  • Komandan satuan.

Faktor-faktor yang mempengaruhi ukuran taruhan minimum:

  • tingkat pendapatan provinsi;
  • komunikasi dengan kantor pusat;
  • adanya pemekaran di provinsi;
  • jumlah klan tetangga.

Sebuah klan dapat mendarat di Peta Global tanpa pertempuran jika ia menerima provinsi dari bawahan atau tuannya sebagai bagian dari aliansi (lihat di bawah).

Manajemen permainan semakin menipu pemain. Perusahaan semakin menggunakan kemampuannya bukan untuk meningkatkan permainannya, tetapi semata-mata untuk tujuan memeras uang dari pemain. Sukses gemilang Game online World of Tanks menarik minat besar di dalamnya. Sampai saat ini, Dia adalah pemimpin yang tak terbantahkan di segmennya dan permainan paling populer di negara-negara CIS. Setiap hari, ratusan ribu orang turun ke medan perang virtual dan ambil bagian dalam pertempuran tank. Meskipun akses ke permainan ini benar-benar gratis, Wargaming menawarkan kepada penggemar pertempuran tank cukup banyak "barang" yang berbeda dengan uang sungguhan. Pada saat yang sama, banyak pemain rela membayar untuk produk berbayar, termasuk akun premium, prasasti dan kamuflase untuk mobil, mata uang dalam game, dan peralatan khusus. Ini adalah tank berbayar premium yang semakin membuat frustrasi para penggemar game.

Berita terbaru dari dunia World of Tanks

Wargaming diam-diam nerf Tank Premium

Pengembang terus memberi tahu kami bahwa sekolah teknik premium tidak pernah di-nerf, karena Anda membayar uang sungguhan untuk itu, kami hanya dapat meningkatkan dan meng-nerf kendaraan yang ditingkatkan. Baru-baru ini ternyata kendaraan premium di-nerf dari para pemain (kami mengurangi karakteristik kinerja kendaraan dengan memperburuk karakteristik tersembunyi mereka, penyebaran, kecepatan putar, pencampuran ...). Kami selalu merasa bahwa mereka melakukan nerfing, tetapi mereka tidak dapat membuktikannya, jadi salah satu pengguna Stallman yang berbahasa Inggris mengetahui bahwa penghancur tank strv s1 premium disembunyikan dalam mode pengepungan, sekarang ada pesan dari Anton Pankov "halo ps1 akan memeriksa, kemungkinan besar ini adalah tampilan bug, terima kasih atas sinyalnya" apa, tentu saja, apa lagi yang bisa kami harapkan dari pengembang "tentu saja, bug", seolah-olah tangki premium diturunkan, tetapi ada buktinya. Banyak pengguna telah dapat memverifikasi bahwa pembaruan 09 17 untuk memperbarui 0.9.19 karakteristik kinerja tangki mengubah kecepatan putar dinerf lebih dari 2 kali, waktu untuk beralih ke mode hiking adalah 1,25 perseratus, menjadi 1,3 perbedaan 0,05, dan juga pergi ke kemampuan lintas negara kecepatan kecepatan putar potensial ini berputar di tanah keras pada menengah serta undercarriage resistensi di tanah keras. Sekarang menjadi menarik bagaimana pengembang akan keluar dari situasi ini, sejauh diketahui, kami membuka situs ekspres WOT, banyak dari Anda sudah tahu dan apa yang kami lihat di sini, banyak pemain mulai menuntut pengembalian dana untuk uang yang dihabiskan sebelumnya untuk membeli tank Swedia Swedia di kasus ini tangki premium level 8 strv s1. Saya bertanya-tanya bagaimana itu akan berakhir, saya pikir sangat disayangkan mereka yang membeli strv s1 tahu Anda akan menulis di komentar bahwa pengembang sudah selesai dan Anda akan sepenuhnya benar.

Bagaimana wargaming bisa keluar dari situasi dalam kasus ini dengan fakta bahwa mereka akhirnya tertangkap dengan bukti besar, semua data ditulis, banyak yang sudah meminta pengembalian dana, kami mengikuti jalannya acara.

Penyeimbang Tank Dunia Baru

Informasi baru tentang penyeimbang di World of Tanks, seperti yang ditunjukkan oleh tes terbaru penyeimbang baru 0.9.18 World of Tanks tidak bekerja dengan benar. Kami akan melakukan tes untuk serangkaian 20 pertempuran di akun yang berbeda, pengujian menunjukkan bahwa pemain masuk ke TOP lebih jarang pada level rendah pada kendaraan level, dan juga ditemukan bahwa setelah 20 pertempuran di kendaraan yang berbeda, pemain sampai ke bagian bawah daftar atau tengah lebih dari 80% kasus .

Juga, peringkat peta menunjukkan distribusi peta berulang yang salah, meskipun situasinya telah berubah, seperti pada patch sebelumnya 0.9.17, dari mana kita dapat menyimpulkan bahwa penyeimbang bekerja sangat aneh dan kacau. Selain fakta bahwa penyeimbang baru akan melemparkan Anda ke tim yang tidak menguntungkan menurut statistik internal server, Anda juga akan menikmati tidak menerobos dan tidak mengenai target.

Penyeimbang bekerja sedemikian rupa sehingga dari 100% pertempuran, dan ada kemungkinan Anda akan masuk ke TOP tidak lebih dari 15-20%%, semua pertempuran lain akan Anda habiskan di bagian bawah atau di tengah list, ini terlihat jelas untuk kendaraan level 6 dan 8. Untuk kendaraan tingkat keenam, paling sering masuk ke TOP adalah ketika seluruh tim terdiri dari satu tingkat keenam untuk tingkat 8, situasi yang sama. Jika Anda mulai menang, penyeimbang memecahkan "masalah" ini dengan sangat sederhana dengan secara berkala melemparkan Anda ke dalam tim di mana statistik pemain tim Anda lebih rendah daripada tim lawan. Anda dapat mengamati ini hanya dengan menginstal mod XVM.

Cadangan pribadi

Penggunaan cadangan pribadi sebagai penipuan lain.

Telah diperhatikan bahwa penggunaan cadangan tempur pribadi di World of Tanks mengurangi kemampuan pemain untuk berpartisipasi penuh dalam permusuhan, setiap penyertaan cadangan tempur menyebabkan penurunan karakteristik dinamis dari setiap tank dalam pertempuran, yang didirikan oleh mod khusus yang menentukan karakteristik peralatan militer secara langsung saat pemain memasuki pertempuran. Seperti yang ditunjukkan oleh pengujian, rata-rata, persentase perubahan 10% dari karakteristik akurasi dan informasi, dispersi saat bergerak, serta akurasi pukulan dengan informasi lengkap dan beberapa parameter lainnya menurun saat menggunakan cadangan.

Segera setelah Anda berpikir bahwa Wargaming telah memberikan kesempatan lain secara gratis untuk mendapatkan pengalaman tempur atau perak, Anda salah besar, karena setiap penggunaan cadangan pribadi mengurangi karakteristik peralatan Anda dalam pertempuran.

Anda akan menggunakan cadangan tempur dan statistik kemenangan Anda akan mulai berkurang, jika Anda membuat grafik dasar dan menganalisis statistik kemenangan selama beberapa hari dengan cadangan tempur diaktifkan dan tanpa cadangan tempur, Anda akan melihat bahwa ketika menggunakan cadangan tempur, statistik kemenangan di tank jauh lebih rendah daripada tanpa mereka diaktifkan. Sebagai kesimpulan, ini hanya berarti satu hal: ketika menggunakan cadangan tempur pribadi di World of Tanks, masalah buatan dibuat untuk Anda sehingga Anda tidak dapat membuat kondisi untuk diri sendiri di mana tangki Anda akan mendapatkan jumlah maksimum mengalami atau mendapatkan perak dalam jumlah besar, karena ini terutama tidak menguntungkan bagi perusahaan Wargaming, di mana tujuan utamanya Ini tentang menghasilkan uang dari para pemain.

Untuk membuat rombongan minat olahraga yang terlihat dan momen kompetitif dalam permainan, metode periklanan dan blogger berbayar yang melakukan streaming di YouTube digunakan. daya tarik tim olahraga yang dengan sponsorship menciptakan ilusi kesetaraan semua pemain dan kemungkinan menggunakan tank dalam permainan, tetapi seperti yang telah ditunjukkan oleh latihan, semua ini adalah tipuan, yang hanyalah satu lagi bukti ketidakjujuran Wargaming dalam kaitannya dengan semua pemain.

Akibatnya, semua hal di atas dengan jelas menunjukkan bahwa Wargaming tidak tertarik pada pertarungan yang adil, satu-satunya tujuan Wargaming adalah memeras uang dari pemain dengan cara apa pun.

Penipuan yang disengaja

Sejak pro baru-baru ini di komunitas game World of Tanks, desas-desus mulai beredar tentang penipuan oleh Net Wargaming yang bertujuan untuk memprogram kebocoran pertempuran. Inti dari klaim tersebut terletak pada keseimbangan permainan yang terganggu, yang melakukan pengurasan pertempuran yang disengaja dan sistematis, terlepas dari tingkat keterampilan para pemain.

Di website kami, kami memutuskan untuk membuat artikel tentang penipuan dalam game World of Tanks. Dalam Patent of Viktor Kisly yang terkenal, tentu saja, tidak ada yang dikatakan tentang membuat pemain kalah dalam pertempuran, serta tentang nerf kendaraan yang terus-menerus menang. Paten hanya menyebutkan tabel tingkat pertempuran kendaraan dan kondisi di mana seorang pemain memasuki tingkat pertempuran tertentu pada tangki tertentu.

Salah satu blogger yang membuat video game dan menempatkannya di YouTube mencurahkan seluruh rangkaian video untuk masalah ini. Bee Channel Buzzing dan penciptanya mendesak semua orang untuk berhenti membeli kendaraan premium untuk sementara waktu dan umumnya menahan diri dari investasi moneter dalam permainan. Alasan ketidaksenangannya adalah "kutu buku" biasa dari kendaraan premium. Inti dari klaim bermuara pada fakta bahwa pengembang World of Tanks secara teratur menipu pemain yang menginvestasikan uang mereka sendiri, mengurangi spesifikasi tidak hanya tank sederhana, tetapi juga yang hanya dapat diperoleh dengan uang.

Perubahan parameter semua mesin dalam game terjadi terus-menerus. Ini karena penambahan terus-menerus negara baru, cabang pengembangan, dan mesin individu. Namun, tangki berbayar premium tidak dapat diganggu gugat untuk waktu yang sangat lama. Sekarang pembuat game telah mengambilnya. Di hampir setiap patch, beberapa sampel kendaraan eksklusif baru dirilis. Apalagi untuk memaksa pemain membelinya, pihak developer secara bertahap membuat tank yang sudah dimiliki pemain menjadi kurang kompetitif. Kecepatan mereka menurun, armor memburuk, kemampuan manuver menghilang. Terbiasa meninju semua lawan, pemain tiba-tiba menemukan bahwa ia telah "kehilangan tujuan", dan peluru yang ditembakkan semakin sering jatuh ke dalam "susu". Selain itu, semua masalah ini langsung hilang saat membeli "prem" baru. Tapi dia juga mulai "sakit" setelah merilis satu atau dua pembaruan baru. Blogger melihat itikad buruk perusahaan dalam hal ini dan mendesak semua penggemar game untuk mengabaikan semua penawaran berbayar dari Wargaming sampai pengembang memperhatikan masalah dan menawarkan solusi yang cocok untuk semua orang.

Dunia Tank atau bagaimana Wargaming berbohong kepada para pemain yang menghasilkan jutaan dari mereka

Untuk menghasilkan uang pada permainan, itu harus populer. Dan untuk menjadi seperti itu, permainan apa pun bisa menjadi hanya dalam satu kasus: para pemain harus percaya bahwa ada sesuatu yang bergantung pada mereka. Jika karena alasan tertentu yang terjadi sebaliknya, maka permainan apa pun praktis akan gagal. Setelah serangkaian publikasi di pers game Barat mengungkapkan publikasi mengenai teknologi yang menjadi dasar World of Tanks, popularitasnya telah menurun secara signifikan. Untuk negara-negara CIS, skandal ini hampir tidak diperhatikan. Semua orang di sini terbiasa berpikir bahwa perbedaan serius antara jumlah pemain di server Eropa, Amerika, dan Rusia semata-mata karena fakta bahwa mereka tidak mengerti apa-apa tentang tank asli dan kekuatan lapis baja asli di sana. Tapi tidak demikian. Alasannya berbeda.

Paten Viktor Kisly

Tak lama setelah peluncuran, sejumlah publikasi ditempatkan di situs web mereka Detil Deskripsi yang disebut "Paten Asam". Penulisnya Victor Kisly adalah salah satu pendiri perusahaan. Dialah yang mengembangkan teknologi "menjaga minat pada game", yang berhasil digunakan perusahaan hingga hari ini. Inti dari "Paten asam" cukup sederhana. Semua pemain harus secara teratur menang dan kalah agar kepentingan keseluruhan tetap pada tingkat tinggi yang diinginkan. Untuk ini, teknologi khusus telah dibuat. Sistem secara otomatis memberikan pemain koefisien khusus dari 0 hingga 2. Ukuran koefisien ini tergantung pada jumlah kemenangan yang dimenangkan dalam pertempuran. Jika Anda terlalu sukses dan mulai menang sepanjang waktu, sistem akan secara otomatis mulai mengurangi karakteristik kendaraan Anda.

Aturan acak World of Tanks menyatakan bahwa sejumlah indikator permainan penting dapat berfluktuasi secara signifikan. Diantara mereka:

Menyebarkan saat menembak;

Jumlah kerusakan satu kali;

Probabilitas memantul;

Kemampuan untuk menangani kerusakan kritis;

Kerusakan modul internal;

Kemampuan untuk menembus armor musuh dan sebagainya.

pengimbangpertempuran di Dunia tank

Namun, para penggemar World of Tanks semakin menyadari bahwa rentetan kemenangan tersebut tentu tergantikan dengan rentetan kekalahan. Banyak orang memiliki pertanyaan alami: jika hasil pertempuran acak 99% telah ditentukan sebelumnya, bagaimana Anda bisa menggabungkannya? Bagaimana tim berkumpul, yang akan kalah dengan probabilitas 99%? Padahal WBR plus minus 25%. Lalu bagaimana wargaming memprogram saluran pembuangan?

Penuh perhatian pemain WOT perhatikan dua cara yang paling jelas.

Cara pertama untuk menguras di World of Tanks mengacu pada peta, respawn, dan mode yang dipilih oleh pemain. Paten mengatakan bahwa persentase tertentu dari kemenangan disimpan untuk setiap tingkat pertempuran kendaraan dan untuk setiap tank. Mak comblang diduga hanya bertanggung jawab untuk membentuk tim dan memilih peta, setelah itu ia mengirim kedua tim ke medan perang. Itu juga dikelola oleh server game, mis. VBR yang sama plus atau minus 25%. Oleh karena itu, jika tim yang lemah, menurut semua perkiraan, wajib kalah dalam pertarungan, tiba-tiba mulai aktif melawan dan menang, VBR yang terkenal dengan segala cara mulai mencegahnya mencapai kemenangan.

Yang kedua menyangkut langsung keseimbangan tim. Ini tidak berarti perbedaan total dalam poin kekuatan antar tim, tetapi rasio jenis kendaraan. Misalnya, dua tim bertarung dalam mode Encounter Battle. Satu tim dilengkapi terutama dengan tank menengah, AT dan beberapa tank berat. Tim musuh, di sisi lain, memiliki sebagian besar senjata berat yang tersedia. Jika dalam situasi ini menempati basis yang sama, maka akan sangat sulit bagi tim dengan tank sedang untuk bertarung dengan musuh seperti itu. Dengan demikian, kemungkinan tindakan terkoordinasi dari tim acak dan kemenangan selanjutnya cenderung nol.

Aturan utama penyeimbang Dunia Tank

Setiap orang yang terhubung ke server World of Tanks diberikan status tertentu, tidak hanya ke akunnya, tetapi juga ke semua peralatan Anda di hanggar, orang naif berpikir bahwa mereka didistribusikan oleh penyeimbang hanya ketika memasuki pertempuran - ini bukan jadi! Segera setelah Anda memasuki permainan, penyeimbang mengetahui rentang peta mana dan tim mana berdasarkan berat dan statistik untuk menentukan tangki Anda saat memasuki pertempuran.

Aturan Pertempuran Pertama Dunia Tank

Seperti yang Anda ketahui, pada peta yang berbeda untuk tangki yang sama, persentase kemenangan yang berbeda. Semua kartu dibagi menjadi dua kelompok untuk masing-masing dan hanya tangki Anda di hanggar, kelompok pertama adalah kelompok kartu di mana Anda memiliki persentase kemenangan yang lebih tinggi di tangki ini, yang kedua di mana persentasenya lebih rendah. Saat memasuki pertempuran pertama, penyeimbang menentukan Anda di peta di mana pengaruh Anda terhadap permainan akan di bawah rata-rata untuk jenis kendaraan ini.

Apakah Anda berpikir bahwa Wargaming akan membiarkan Anda mendapatkan dua, tiga atau lima kali pengalaman secara gratis?

Aturan menang tangki tunggal

Aturan kemenangan di seluruh akun

aturanilmu balistik

Aturan keseimbangan keterampilan

Aturan pengaruh pada pertempuran berdasarkan tingkat teknologi

Secara umum diterima bahwa semua ini diatur oleh VBR yang maha kuasa atau Acak Belarusia Besar. Namun, pada kenyataannya, semuanya terjadi tidak secara kebetulan. Jadi, jika beberapa pemain menang terlalu sering, sementara yang lain terlalu sering kalah, sistem secara mandiri mulai memperbaiki semua indikator teknik mereka. Tingkat kerusakan satu kali, misalnya, dapat berbeda sebesar +/- 25%. Semua indikator penting lainnya berfluktuasi kira-kira dalam kisaran yang sama. Untuk pemain yang "terlalu" sukses, semuanya "tiba-tiba" menjadi tidak bahagia, dan sekarang penghancur tank tingkat kesepuluh, dengan cara yang tidak terpikirkan, tidak dapat mengenai atau menembus musuh yang jelas-jelas lebih lemah. Cangkangnya masuk ke dalam susu atau hanya merobohkan jejak tank yang paling ringan dan paling tidak berdaya, tanpa menyebabkan kerusakan yang ditentukan. Lawan yang bengkok, sebaliknya, mulai mengenai piksel yang diinginkan "dari atas". Dan tanpa gagal, menghasilkan kebakaran dahsyat dan menghancurkan modul internal tangki Anda. Tambahkan ke fakta bahwa sistem juga mendistribusikan peserta secara independen, menempatkan mereka di TOP atau di bawah daftar dalam pertempuran. Ternyata dari skill atau skill Pemain dunia Tanks tergantung cukup sedikit. Setiap orang akan mendapatkan bagian yang adil dari kemenangan dari pengembang yang baik. Hal utama adalah jangan lupa untuk menyumbang dan membayar peralatan premium, akun preferensial, dan barang lainnya yang disediakan oleh "Paten asam".

Mengambil keuntungan dari popularitas game World of tanks dan keinginan pemain untuk mendapatkan konten unik, scammers berusaha memikat uang dari pengguna. Pelajari tentang semua kemungkinan trik penyerang. Salah satu penipuan terkait World of Tanks yang paling populer adalah penawaran untuk membeli bonus dan kode undangan yang diperlukan untuk menerima properti dalam game, termasuk item yang tidak dapat dibeli dengan emas dalam game.

Kode invitasi

Kode undangan - dimasukkan hanya saat membuat akun.

Kode bonus - dapat dimasukkan kapan saja selama permainan.

Cara mendapatkan kode bonus resmi:

1) Pada acara-acara yang diselenggarakan oleh Wargaming;

2) Bersama dengan barang-barang resmi perusahaan dan mitranya;

3) Di situs web resmi selama promosi.

Cara lain untuk mendapatkan kode bonus adalah salah satu opsi untuk penipuan.

Opsi penipuan:

Kode bonus

1) Menawarkan untuk membeli kode bonus yang memungkinkan untuk membeli peralatan yang tidak dapat dibeli dengan emas game.

Kode seperti itu hanya dapat didistribusikan oleh Warganing dan mitra resminya, dan jumlah kode bonus ini dapat diabaikan, jadi kecil kemungkinan Anda akan ditawari kode asli. Perlu membeli kode seperti itu hanya jika memungkinkan untuk segera mengaktifkannya, dengan penjual.

2) Situs yang menjual kode bonus.

Agar aktivitas situs terlihat meyakinkan, komentar dipublikasikan di sana yang mengonfirmasi bahwa semua kode berfungsi. Secara alami, mereka ditinggalkan oleh para penyerang itu sendiri.

3) Penipu memperkenalkan diri sebagai mitra atau karyawan Wargaming, atau meyakinkan.

Pertama-tama, perlu dipertimbangkan, jika penjual memang salah satu perwakilan Wargaming, mengapa dia menjual kode, dan tidak membagikannya sebagai bonus untuk membeli produk mereka, atau untuk mengikuti acara yang diadakan oleh mereka.

Rilis Peta Global yang diperbarui semakin dekat, yang berarti sudah waktunya untuk membuka tabir kerahasiaan dan memperkenalkan Anda ke GC 2.0.

Saat berkembang kartu baru salah satu tugas penting adalah untuk memecahkan masalah utama yang dihadapi pemain sekarang.

Lebih banyak provinsi - lebih banyak ruang
Saat ini, jumlah klan yang bermain di turnamen pendaratan secara signifikan melebihi jumlah provinsi yang tersedia, yang membuat persaingan menjadi sangat kuat.

peta baru memiliki arsitektur yang fleksibel, dan jika perlu, kami dapat memperluasnya ke jumlah provinsi yang hampir tidak terbatas: dua, lima, sepuluh kali lebih banyak!

Semua orang akan mendarat
Di peta saat ini, untuk merebut provinsi, klan harus melalui turnamen pendaratan tanpa hak untuk membuat kesalahan, menghabiskan banyak waktu untuk bertarung, tetapi pada akhirnya tidak ada jaminan keberhasilan.

Di Peta Global yang diperbarui, selain lebih banyak provinsi, akan diperkenalkan jalan baru hits di peta, sementara itu akan mungkin, seperti sebelumnya, untuk menangkap wilayah di turnamen pendaratan.

Pilih tingkat teknologi
Pengenalan wilayah tambahan baru-baru ini untuk kendaraan Tier VIII telah menunjukkan minat besar pemain untuk berpartisipasi dalam pertempuran dalam format ini.

Peta global generasi berikutnya akan memiliki wilayah dengan tingkatan kendaraan yang mirip dengan pertempuran sortie: VI, VIII, X. Dengan demikian, profitabilitas dan peluang akan berbeda.

Dengan pengecualian kampanye dan acara dalam game lainnya, yang diadakan jarang dan teratur karena saat ini fitur arsitektur, peta tidak menetapkan tujuan akhir untuk klan.

Peta global 2.0 memiliki arsitektur yang sama sekali baru yang memungkinkannya bekerja pada model musiman. Di setiap musim, klan akan memiliki kesempatan untuk bersaing memperebutkan kemenangan dan hadiah khusus.

Inovasi lainnya
Keripik tidak lagi dibutuhkan, mereka akan digantikan oleh divisi

Divisi adalah unit tempur yang dilengkapi dengan jumlah tank yang dibutuhkan, terlepas dari jumlah pejuang di klan. Sekarang tidak perlu mempertahankan pemain yang tidak aktif di klan, tidak perlu memindahkan satu chip ke keanggotaan penuh, dan Anda dapat yakin: jika pertarungan dijadwalkan, itu akan terjadi.

Pembagian peta menjadi front

Wilayah akan memberi jalan ke front, yang masing-masing akan memiliki perbatasan yang dapat disesuaikan, komposisi provinsi, aturan pertempuran, tingkatan kendaraan yang tersedia, atau bahkan satu set kendaraan tertentu. Setiap klan akan dapat memilih front yang nyaman untuk dirinya sendiri.

Mata uang game baru untuk Peta Global - pengaruh

Untuk melakukan operasi tempur dan melakukan operasi lain di Peta Global, klan akan membutuhkan pengaruh.

Untuk apa:

  • Mendarat di peta tanpa berpartisipasi dalam turnamen pendaratan.
  • Pembelian dan pemeliharaan divisi, serta modul tambahan untuk mereka.
  • Berinvestasi di provinsi untuk meningkatkan profitabilitasnya.
  • Melindungi provinsi Anda dalam kondisi tertentu.
Pengaruh dapat diperoleh dengan dua cara:
  1. Operasi tempur di peta: ketika divisi musuh dihancurkan, pemenangnya menerima sebagian dari biayanya.
  2. Partisipasi dalam sorti Stronghold: selain sumber daya industri, sorti juga akan membawa pengaruh, yang jumlahnya akan tergantung pada divisi.

Pengaruh akan memungkinkan klan untuk tidak bergantung pada jumlah chip yang terbatas dan "pembekuan" mereka, secara independen mengatur aktivitas mereka di peta. Pengaruh juga dapat diakumulasikan dalam jumlah yang tidak terbatas, yang memungkinkan untuk merencanakan operasi jangka panjang.

Perlu memperhatikan fakta bahwa pengaruh tidak dapat dibeli dengan emas dalam game, ditukar dengan sumber daya industri atau pinjaman.

Antarmuka baru dan komponen visual

Selain perubahan teknis dan inovasi mekanis, peta akan didesain ulang secara radikal baik secara visual maupun dalam hal kegunaan. Navigasi akan menjadi lebih nyaman, banyak informasi baru, filter fleksibel, dan sistem petunjuk pop-up.