Une personne devine un nombre de 1 à 100. Devinez un nombre aléatoire

Nul doute qu'au moins une fois dans sa vie chacun s'est posé la question : comment gagner 6 sur 45 à la loterie ? En effet, après tout, un billet gagnant est une réelle chance d'améliorer votre situation financière et de réaliser vos désirs les plus chers, tout en y investissant le moins possible. Mais la pratique montre : les heureux gagnants grosses sommes argent, très peu. Je me demande de quoi ça dépend ? Y a-t-il un modèle ou est-ce une question de chance?

Quelles sont les chances de gagner ?

Certes, chacun de nous, lors de l'achat du prochain billet de loterie, espère qu'il sera certainement gagnant. Il suffit de penser au fait qu'à la loterie 6 sur 45, il existe un grand nombre de combinaisons et qu'une seule d'entre elles est capable de transformer une personne ordinaire en multimillionnaire du jour au lendemain.

Alors avec l'aide formule mathématique il a été constaté que le nombre de combinaisons possibles à la loterie 6 sur 45 est de 8 145 060. Il suffit d'y penser : les chances de gagner sont négligeables. Mais malgré cela, dans l'histoire, il existe de nombreux cas de gains en espèces importants. Sur cette base, nous pouvons conclure 6 sur 45.

Comment deviner les chiffres ?

Le principe de la loterie est que le joueur doit choisir 6 numéros sur 45 sur le terrain de jeu. Celui qui devine complètement la combinaison recevra un super prix. En règle générale, il est calculé en plus d'un million de roubles en Russie. Quelqu'un met des numéros "au hasard", d'autres utilisent une sorte de stratégie, d'autres encore utilisent la même combinaison encore et encore, dans l'espoir que tôt ou tard elle se révélera gagnante. En général, chacun a sa propre façon de gagner à la loterie 6 sur 45.

Il existe également des méthodes pour déterminer les numéros gagnants à l'aide d'attributs magiques. L'une de ces méthodes s'appelle la radiesthésie. Alors, comment gagner à la loterie 6 sur 45 avec un pendule ? En fait, la méthode est assez simple et abordable, ne nécessitant pas de connaissances ni de compétences particulières. Pour le rituel, vous aurez besoin d'un morceau de papier sur lequel vous devrez écrire les 45 chiffres. Ensuite, vous devez prendre une sorte de pendentif et le tenir alternativement sur chaque numéro, s'il commence à se balancer sur un ou plusieurs d'entre eux, il peut être intéressant de noter ce numéro particulier. La méthode, bien sûr, n'inspire pas confiance à première vue, mais les clairvoyants utilisent souvent des pendules, ce qui signifie qu'elle peut également être envisagée à cette fin.

Statistiques

A chaque match, les organisateurs tiennent des statistiques, en ce cas nous parlons sur la fréquence de chute de certains nombres. Cette information est largement disponible pour les joueurs, et vous pouvez le consulter sur le site officiel de la loterie, s'il existe, bien sûr. Cette méthode clients réguliers tickets de loterie sont utilisés pour le jeu, tandis que d'autres, d'ailleurs, au contraire, parient sur les chiffres qui apparaissent moins fréquemment selon les statistiques.

De plus, de nombreux joueurs pensent que les organisateurs de loteries calculent les combinaisons à l'avance afin d'avoir le moins de billets gagnants possible. En fait, il est extrêmement difficile de le faire, à moins, bien sûr, que nous parlions de jouer en ligne, et numéros gagnants automatiquement sélectionné par le programme informatique.

Ainsi, l'une des méthodes pour déterminer une combinaison «chanceuse» consiste à déterminer le système permettant de supprimer certains nombres, c'est-à-dire à conserver des statistiques. Mais cela, bien sûr, ne donne aucune garantie, ainsi que d'autres méthodes. Et il n'est pas non plus possible de répondre sans ambiguïté comment gagner 6 sur 45 à la loterie en utilisant les statistiques.

Ce que disent les joueurs qui ont réussi à obtenir des prix en espèces à la loterie 6 sur 45 :

  1. Vous n'avez pas besoin de parier sur des numéros associés à des événements, il est préférable de parier au hasard.
  2. Dans un jeu, soit les nombres pairs ne tombent pas, soit il vaut donc la peine de combiner le choix des deux dans un seul billet.
  3. Les numéros doivent être répartis uniformément dans terrain de jeu, car rarement toutes les cithares sont situées dans une seule partie.
  4. Il est nécessaire de calculer la somme totale des nombres sélectionnés, elle ne doit pas être inférieure à 106 et supérieure à 179.
  5. Les joueurs expérimentés témoignent qu'il ne vaut pas la peine de jouer pour un pari, il vaut mieux dépenser de l'argent et acheter plusieurs billets et augmenter les chances de gagner.

C'est quelques conseils simples comment gagner à la loterie 6 sur 45. Les commentaires des joueurs expérimentés indiquent que pour gagner, vous devez d'abord jouer. Parce que beaucoup de ceux qui ont reçu de bons prix en espèces ont déclaré avoir joué pendant des années et régulièrement, et à la fin, la chance leur a souri.

Comment gagner à la loterie?

Apparemment, il y a beaucoup de joueurs dans notre pays. Et même s'il existe de nombreux conseils, recommandations, secrets sur la façon de gagner 6 des 45 super prix à la loterie, tout le monde n'a pas de chance. De cela, nous pouvons conclure que vous ne devriez pas trop compter sur eux, très probablement, la victoire dépend vraiment en grande partie de la chance.

Certains participent au tirage uniquement parce qu'ils aiment le processus lui-même. D'autres se livrent constamment à l'espoir d'un grand prix en espèces. Et quelqu'un devient millionnaire de façon tout à fait inattendue. En général, la conclusion est sans équivoque - vous devez écouter votre intuition et croire en la chance.

Essais

Croyez-vous que nous pouvons partiellement lire vos pensées ? Plus précisément, nous devinerons avec précision le nombre que vous avez en tête.

Ce test intéressant comprend des éléments d'un jeu avec un spectre de couleurs et des actions mathématiques. À la fin de cette tâche, nous devinerons le nombre que vous aurez choisi au début de la partie.

Vous n'êtes pas obligé d'effectuer des calculs mathématiques complexes. Tout ce dont vous avez besoin est de vous souvenir des couleurs de 5 tables.


ÉTAPE 1:



Choisissez un nombre entre 1 et 30.

(Par exemple, je choisirai le chiffre 11).

ÉTAPE 2:



Cette plaque porte-t-elle le numéro que vous avez choisi ?

(Dans mon cas, le nombre 11 est présent dans ce tableau. Par conséquent, je me souviens du tableau rouge).

ÉTAPE 3:



(Dans mon cas, le nombre 11 est également présent dans ce tableau. Par conséquent, je me souviens du tableau jaune).

ÉTAPE 4:



Ce tableau contient-il le nombre que vous avez choisi ?

(Dans mon cas, le numéro 11 n'est pas là. Par conséquent, je ne me souviens pas de la table verte).

ÉTAPE 5 :



Ce tableau contient-il le nombre que vous avez choisi ?

(Dans mon cas, le numéro 11 est ici. Par conséquent, je me souviens de la table bleue).

ÉTAPE 6 :



Ce tableau contient-il le nombre que vous avez choisi ?

(Dans mon cas, le nombre 11 est présent ici. Par conséquent, je me souviens de la table violette).

ÉTAPE 7 :



Additionnez maintenant tous les nombres liés à ces tables dans lesquelles le nombre que vous avez deviné est présent.

(Dans mon cas, rouge (1), jaune (2), bleu (8). Donc, 1+2+8=11. En conséquence, nous avons obtenu le numéro 11. C'est le numéro 11 que j'ai deviné).

Avez-vous obtenu le numéro que vous avez choisi ?

Le programme génère un entier aléatoire de 0 à 100. L'utilisateur doit le deviner en 10 tentatives maximum. Après chaque tentative infructueuse, le nombre entré par l'utilisateur doit être rapporté plus ou moins que ce qui est deviné. Si après 10 tentatives le nombre n'est pas deviné, alors imprimez le nombre deviné.

  1. Générer nombre aléatoire.
  2. Saisissez un compteur de tentatives. Donnez-lui la valeur 1.
  3. Tant que le compteur de tentatives est inférieur ou égal à 10
    1. demander à l'utilisateur le numéro suivant,
    2. s'il est supérieur à la valeur, alors affiche "beaucoup",
    3. s'il est inférieur à celui prévu, alors affiche "peu",
    4. sinon, signaler que le nombre est deviné et interrompre l'exécution de la boucle,
    5. augmentez le compteur de tentatives de un.
  4. Après la boucle, si le nombre n'a pas été deviné, affichez un message indiquant que les tentatives ont été épuisées et quel nombre a été deviné par l'ordinateur.

Plus le droit chemin deviner le nombre en moins de 10 tentatives revient à diviser la plage par 2. Par exemple, si le nombre se situe dans la plage de 0 à 100, alors en entrant 50, nous réduisons immédiatement la plage de recherche de moitié. S'il a été dit que le nombre caché est inférieur à 50, entrez 25 et réduisez ainsi à nouveau la plage de 2 fois.

Si vous suivez cette règle, il faudra 6 à 7 tentatives, car. le nombre 100 (la longueur originale de la plage) se situe entre 2 6 et 2 7 .

Pascal

var n, u, i : octet ;
commencer
randomiser;
n := aléatoire(100) ;
je :=1 ;
écris ( "Devinez le nombre en 10 essais") ;
alors que je<= 10 do begin
écrire (i, "-ème tentative : " ) ;
readln(u);
si u > n alors
writeln("Plusieurs")
autre
si tu< n then
writeln ("petit")
sinon commencer
writeln("Deviné!" );
Pause ;
finir ;
je : = je + 1 ;
finir ;
si je = 11 alors
écris ( "Vous n'avez pas deviné. Il a été deviné", n);
finir.

Devinez le nombre en 10 essais
1er essai : 47
Peu
2ème essai : 85
Terrain
3ème tentative : 59
Peu
4ème tentative : 70
Peu
5ème essai : 78
Terrain
6ème essai : 74
Deviné !

Devinez le nombre en 10 essais
1ère tentative : 90
Terrain
2ème tentative : 80
Terrain
3ème tentative : 70
Terrain
4ème tentative : 60
Terrain
5ème tentative : 50
Peu
6ème tentative : 59
Terrain
7ème tentative : 58
Terrain
8ème tentative : 59
Terrain
9ème tentative : 57
Terrain
10ème tentative : 56
Terrain
Vous n'avez pas deviné. 55 ont été devinés

Langage C

#inclure

Principale() (
srand(heure(NULL) ) ;
int n, u, je ;
n = rand() % 100
je = 1 ;
alors que je<= 10 ) {
printf ("%dème tentative : " , i) ;
scanf("%d" , &u) ;
si tu< n) printf ("Мало\n") ;
autre
if (u > n) printf ("Plusieurs \n") ;
autre(
printf("Je l'ai deviné ! \n") ;
Pause ;
}
je += 1 ;
}
si (je == 11 )
printf ( "Mauvaise supposition. Ce nombre est %d\n ", n);
}

de l'importation aléatoire aléatoire
n = rond(aléatoire()*100)
je = 1
imprimer ( "L'ordinateur a deviné le nombre. Devinez-le. Vous avez 10 essais")
alors que je<= 10 :
u = int (input (str(i) + "-th try: " ) )
si u > n :
print("Plusieurs")
elif tu< n:
imprimer ("Petit" )
autre :
imprimer ( "Vous avez bien deviné avec % dème tentative" % je)
Pause
je += 1
autre :
imprimer ( "Vous avez épuisé 10 tentatives. C'était une supposition",n)