Deň bez smiechu. Je deň bez smiechu premárnený deň? Lepšie byť šťastný a zdravý ako smutný a chorý

Úplný prechod questu Laboratory "Cambridge-Polymer" pre podzemie vo Falloute 4 | Najrýchlejší spôsob, ako ho odomknúť, je zostať v termináli a vybrať Factory Defense Systems. Teraz môžete laboratórium bez problémov opustiť.

Návrat do ústredia

Vráťte sa na veliteľstvo železnice a porozprávajte sa s Desdemonou. Presuňte sa do Inštitútu a stretnite sa s Liamom, aby ste mu dali heslo. Prejdite na syntetiku pre upgrade. Z1-14 bude potrebovať 24 hodín na premyslenie ďalšieho postupu, takže budete mať čas na splnenie ďalších misií. Ale môžete len odpočívať alebo spať. Porozprávajte sa so syntetickým a dozviete sa o jeho pláne zaútočiť na stráže v neďalekom tuneli a sklade. Na tomto útoku sa zúčastnia aj iní syntetickí. Máte možnosť ich podporiť prenesením niektorých zbraní, ktoré máte, do označeného kontajnera. Keď budete pripravení, choďte do skladu a pomôžte syntetikom zabiť stráže.

Ďalej sa budete musieť opäť porozprávať so syntetizátorom, ktorý vám poradí ďalšie kroky. Budete musieť stráviť nejaký čas s Otcom a splniť dve úlohy Inštitútu – „Nová tvár ľudstva“ a „Masová fúzia“. Po dokončení týchto úloh vás syntetik požiada, aby ste sa vrátili do miestnosti. V ňom sa stretnete so Z1-14. Dostal správu o plánovanom útoku Bratstva ocele na podzemie. Vráťte sa do centrály a porozprávajte sa s Desdemonou. Pripravte sa na obranu. Tým sa spustí ďalšia úloha Breaking the War.

Prečítajte si o tom, ako neprepadnúť štúdiu v Cambridge Polymer Lab. Dokončite túto misiu Fallout 4 čo najefektívnejšie a získajte zaslúženú odmenu.

Fallout 4: quest Laboratory Cambridge Polymer

Úlohy Fallout 4 niekedy obsahujú najrozmanitejšie úlohy. Možno aj preto táto hra púta pozornosť fanúšikov rôznych druhov zábavy. Tí, ktorí radi strieľajú, radi bojujú proti mocným a ťažko ozbrojeným protivníkom. Fanúšikovia riešenia hádaniek a hľadania tajomstiev dlho blúdia najvzdialenejšími zákutiami lokalít, kým nezistia všetky vlastnosti a hacknú všetky tajné miesta. Misia Fallout 4 Cambridge Polymer Lab sa odohráva na obmedzenom priestore, no napriek tomu zahŕňa boj a množstvo hádaniek počas prechodu.

Hľadanie spôsobuje určité ťažkosti a nie každý ho zvládne na prvýkrát. Niektorí hráči sa sťažovali, že úloha Cambridge Polymer Lab sa vo Fallout 4 neskončila.

Tajomná komnata

Misia sa začína vstupom do laboratória, kde hlavného hrdinu privíta robot Polly. Vedie úvodný brífing a ponúka prácu v organizácii ako laborant. Rozhovor a prezentácia o histórii laboratória sa odohráva na pozadí devastácie, ktorá v ňom vládne. Celkovo sú v pátraní dve hlavné úlohy. Musíte nájsť cestu von z laboratória, pretože keď sa tam dostanete, vstup je zablokovaný v dôsledku žiarenia a vykonajte experiment s použitím dvoch činidiel a izotopu.

AT Fallout misie 4 Cambridge Polymer Tajná miestnosť sa nachádza na druhom poschodí laboratória. Pri prechode k nemu budete musieť trochu bojovať s ghúlmi, ktorých je v laboratóriu priveľa. Dvere izby sú zamknuté, a ak Hlavná postava nenapumpovaný Hackerovou zručnosťou, budete sa do nej musieť dostať nenápadným stúpaním pri stene, ktorá vedie k ventilačnému systému. Po prejdení niekoľkých zákrut musíte nájsť prestávku v podlahe, cez ktorú sa dostanete do miestnosti. Tu musíte odobrať vzorku na výskum, odomknúť dvere na termináli a po splnení prvej úlohy vyjsť von. Pri východe z miestnosti by ste si mali dávať pozor na elektronickú pascu a nástenné guľometné veže.

Vykonávanie výskumu

Cestou po priestoroch laboratória nachádzame ďalšie tri neidentifikované vzorky. Izotop U288 je v miestnosti so žiariacim ghúlom na jednej z políc. Po zbere smerujeme do testovacieho stánku. Vzorky po jednej vložíme do stojanov a na terminál zadáme príkaz na určenie ich zloženia. Úlohou hráča je nájsť lítiumhydrid a zlato. Po určení vložíme do ľavého stojana hydrid lítny a do pravého zlato. Stojan s pravá strana terminál, vložte izotop a spustite výrobný program na termináli. Chvíľu počkáme a pri únikovom okne dostaneme piezonukleárne pancierovanie. Takto môžete dokončiť výskum v laboratóriu Fallout 4 Cambridge Polymer Laboratory.

Samotné pátranie môže skončiť rôznymi spôsobmi. Ak zabijete riaditeľa, objaví sa nahnevaná Polly a po jeho zničení je prechod laboratória Cambridge Polymer Fallout 4 označený ako dokončený. V tomto prípade sa experiment nemusí vôbec uskutočniť. Ale stále je lepšie dokončiť všetky úlohy, nájsť izotop a činidlá a vyrobiť brnenie. V opačnom prípade výskum Fallout 4 Cambridge Polymer zlyhá.

Správnym ukončením úlohy bude stretnutie s robotom Polly pri východe z rehabilitačnej miestnosti. Po rozhovore s ním sa dvere odomknú a všetky úlohy budú označené ako dokončené. Táto možnosť absolvovania Cambridge Polymer Laboratory v hre Fallout 4 bude optimálna.

Cestovaním po Bostone môžete vo Fallout 4 naraziť na budovu Cambridge Polymer Laboratory, v ktorej na vás čaká malá vedľajšia úloha. Hneď ako vstúpite do budovy, v ústrety vám pribehne robotická sekretárka Molly, ktorá sa vás spýta, či ste náhodou neprišli na oznámenie o práci. Ak sa rozhodnete podvádzať a odpoviete, že áno, sekretárka zadá úlohu pre profesionálnu vhodnosť. Pomocou možností v dialógu a možnosti presviedčania si môžete nárokovať lepšie miesto.

Návod

Nasledovať bude malé ponorenie sa do histórie tohto miesta, po ktorom budete zrazu vyzvaní na dokončenie experimentu. Nebudete mať možnosť odmietnuť, takže budete musieť postupovať podľa pokynov. Len čo sa za vami zatvoria dvere, existujú len dva spôsoby, ako tento problém vyriešiť – dokončiť experiment alebo nájsť prefíkanú alternatívu.

Teraz musíte zabiť ghúlov, na ktorých sa premenili mŕtvi zamestnanci, a preskúmať terminály, aby ste pochopili, čo sa tu presne stalo.

Cesta von 1. Toto slúži na nastavenie všetkých činidiel + rádioaktívneho izotopu v správnom poradí. V skutočnosti v rôznych častiach budovy a rôzne miesta bude veľa rôznych činidiel, ktoré budete musieť naskenovať, aby ste pochopili, ktoré z nich potrebujete.

Cambridge Polymer Laboratory vo Falloute 4

Keď je všetko dokončené, Molly povie, že musíte ukázať výsledky riaditeľovi a odviesť ho do jeho kancelárie - prirodzene, aj riaditeľ sa zmenil na ghúla a musíte ho zabiť.

Cesta von 2. Hľadáme terminál Bergman, ktorý sa nachádza v laboratóriu C3 a odstráňte zámok, ale v tento prípad obranné systémy sa aktivujú a Molly sa stane nepriateľskou a objavia sa vežičky. Po zabití sekretárky berieme kľúč od riaditeľne a ideme tam.

Odmena

Za túto úlohu vo Fallout 4 - Cambridge Polymer okrem koristi od protivníkov a okolitých truhlíc so skriňami dostanete unikátne silové brnenie, či skôr náprsník, ktorý bude mať špeciálny názov a nejaké tie neštandardné efekty.

Budete vyzvaní na stiahnutie „vírusu“ na ktorýkoľvek z terminálov inštitútu. To zase spustí novú misiu Underground a Undercover.

Podrobný návod na stiahnutie vírusu:

1. Nájdite ľubovoľný terminál v inštitúte
2. Vložte holotape (tlačidlo [R])
3. Zo zoznamu vyberte „Virus“.
4. "Kliknite" na všetky položky v menu - Kontrola siete / Správa od Toma / Kopírovať zašifrovanú správu.
5. Vráťte sa do hlavnej ponuky. Mal by sa v ňom objaviť nový riadok o urgentnej odpovedi – otvorené – pripravené.

Odpoveď povie miesto stretnutia. Sledujeme značku na kompase a stretávame Liama:

Po rozhovore ponúkne stretnutie so „svojim synťákom“, komunikujeme, dozvedáme sa, že majú ešte 13 synťákov, ktorí chcú ujsť z Ústavu. A Liam má nápad, ako všetkých poslať na povrch naraz, ale na to bude potrebovať našu pomoc - získať prístupové údaje k starému bezpečnostnému systému Technologického inštitútu - "Code Defender", ktorý sa nachádza niekde v Commonwealth.

Ideme na metro, rozprávame sa s Desdemonou.

Požiada vás, aby ste nechali správu na termináli PAM a prejdite k nemu.

Vyberte „Otvoriť správu inštitútu“. Potom sa porozprávame s robotom PAM, ten stojí blízko (poznámka: terminál PAM a robot PAM sú rôzne veci).

Je nám povedané miesto ďalšej návštevy - "Cambridge Polymer Laboratory", ideme tam.

V budove nás stretne robot Molly (pomerne zábavný robot, ktorý zadá dodatočnú úlohu „Cambridge Polymer Laboratory“). Po rozhovore s robotom hľadáme túto miestnosť:

Aby ste sa tam dostali, budete musieť buď hacknúť terminál Hard level, alebo trochu viac pobehať po budove a nájsť priechod do miestnosti cez najvyššie poschodie (v podlahe bude diera).

Dostaneme sa k požadovanému terminálu - bude veľa bodov, potrebujeme "Žiadosť o vydanie hesla (archív)".

Ak chcete opustiť miestnosť, otvorte dvere pomocou iného terminálu v miestnosti.

Vraciame sa do Desdemony, rozprávame sa. Potom sa vrátime do Inštitútu a komunikujeme s Liamom a Z1-14.

Ten povie, že potrebuje čas na rozhovor so svojimi priateľmi. Sedíme na lavičke neďaleko a posúvame sa cez 24 hodín. Opäť hovoríme so Z1-14.

Povie, že syntetizátori sú pripravení bojovať za slobodu, ale potrebujú zbrane, ktoré si vo všeobecnosti dokážu vyrobiť sami, ale potrebujú materiály.

Odchádzame do tunela a zabíjame stráže.

Vraciame sa k Z1-14, povie, že začínajú montovať zbrane, ale bude to chvíľu trvať.

Ďalej bude úloha „pozastavená“, kým sa úloha Štart nedokončí. Po dokončení tejto úlohy, hneď po stretnutí riaditeľov, za vami príde synt a povie, že vo svojej izbe tam musíte naliehavo ísť. Je jasné, že žiadna povodeň nie je, len sa s nami musí stretnúť Z1-14.

Povie, že Inštitút tajne dal Bratstvu Oceli polohu základne metra a treba ich urýchlene varovať. Odchádzame na metro a rozprávame sa s Desdemonou.

Tým je úloha dokončená.

Odmena

  • 400 (?) skúseností
  • nastreľovacia pištoľ
  • Železničný klinec (56)

(Výňatky z literárnej a vlastivednej štúdie "Môj milý Solovyovo")

Najprv sem dáme to, čo sa stalo vo vzdialených, bývalých časoch. A opäť tu musím spomenúť Klinovitského A.M., ktorý si tieto uchoval na pamiatku vtipné príbehy ktorá sa odohrala v obci.
Začnime 30-tymi rokmi. Život bol vtedy zlý a ženy sa len zriedka dokázali potešiť novou vecou, ​​aspoň si kúpiť chintz na nové šaty. Len čo sa v dedinskom obchode objavil „tovar“, všetci sa ponáhľali „nakúpiť“. A musím povedať, že obchod v dedine bol malý, stiesnený, a preto sa na ulici zoradil dlhý rad. A tak sa každý chcel čo najrýchlejšie dostať dovnútra, aby ľudia na verande a dvoch schodoch viseli na sebe ako strapec hrozna, alebo skôr ako roj včiel.
A potom jedného dňa táto banda visí, bzučí, háda sa, púšťa všelijaké žarty. A potom, ako sa očakávalo, sa dvere otvoria, niekto šťastný, čo má zásoby, vyjde von. Dvere pohli túto partiu a veľmi nemotorne viselo z verandy. Visela, visela a spadla. Šedovlasý Staroverec, ktorý stál ako posledný, sa zrútil na zem. Na neho rovno na bradu nešikovne spadla bacuľatá žena. Tretí v poradí jej pristál na bruchu. A tá tučná žena zrazu vydá rovnaký zvuk, pri ktorom sa občas červenáme až po korienky vlasov.
Jasné, že by ťa tlačil na brucho, prdol by si si tiež. Dav sa smeje. Tučná žena - spolu s davom.
A Staroverec sa tak urazil, že si odpľul a odišiel domov. Muž sa teda nepohol.

V dedine sa vždy nájdu špeciálni a potrební ľudia – vtipkári. Takým žolíkom bol svojho času Nikita Kirillovič Klinovitsky, strýko Anatolija Merkuloviča.
Dedinskí chlapi sa často zaoberali chytaním rýb pomocou náhubku upleteného z drôtu a napríklad na zvieratá nastražili pasce ako svište. Tu Nikita Kirillovich, vediac, kto dal tieto zariadenia, vytiahol náhubok a pozrel sa - a je v ňom šťuka. Skontroloval som pascu a bol tam syseľ. Vezmite si ich a vymeňte ich. Uplynulo málo času. Majiteľ išiel skontrolovať. Pozerá a v papuli - svišť - sedí ledva živý a vo voľnom priestore vrkoča drží papuľu nad vodou, aby sa nezadusil. Išiel ďalej. Vyzerá - šťuka je zaseknutá v pasci. Vrátil sa domov a rozpráva o týchto zázrakoch. „Keby som to nevidel na vlastné oči, neveril by som,“ hovorí. Nikita však mlčí. Išli všelijaké klebety, čo by to bolo. Jedna žena povedala, že takéto prípady sa stávajú buď na nečistom mieste, alebo veci smerujú k vojne. A tak, keď vášne nadobudli univerzálny rozmer, Nikita sa pred veľkým zástupom ľudí k svojmu činu priznal. Bolo tam veľa smiechu.
Vlastnosti žolíka Nikitu Kirilloviča stelesnil v jeho vnukovi Ivanovi Trofimovičovi, ktorý bol rodeným humoristom.
Jedného dňa dal svojej neteri milujúcej kvety nejaké semienka a povedal, že sú to semená úžasných čínskych ruží. Zasiala ich v záhrade. A po chvíli sa pýta: "No, ako stále kvitnú čínske ruže?" "Nie, ešte nekvitnú, ale rastú dobre," hovorí neter, "listy sú také veľké, široké, ako lopúchy" - "Nič. Bude kvitnúť. Stačí ich dobre zaliať, milujú vlhko. „Až v auguste uhádla žart, keď sa každý, kto videl jej „ruže“, začal pýtať, prečo nevytiahne lopúch.
A raz prišiel Ivan večer domov v daždi pekne opitý. Na verande zhodil premočený kabát. A ráno to zavesí vonku na lano, aby sa vysušilo. Zvedavý sused to videl a spýtal sa: "Čo robíš, Ivan Trofimovič?" - "Áno, včera večer som sa prechádzal, vidím, že kabát sa povaľuje. Videl som ho, ale je dobrý, len mokrý ., - súhlasil sused, - dobrý kabát. Máš šťastie."
Do večera už celá dedina vedela, aké šťastie mal Ivan Trofimovič.

Na trase Chirkain, Sredygornoe, Solovyevo, Zyryanovsk je autobus. Ľudia idú, vtip. Tu je jeden starší muž, ktorý upúta pozornosť všetkých a sľubuje, že povie najdôležitejšiu pravdu o všetkých dedinčanoch z okolitých dedín:
- Tak som len prešiel cez všetky tieto dediny a všimol som si: veď psy v každej dedine klamú svojím vlastným spôsobom. (Pozornosť sa v autobuse zintenzívňuje.) V Chirkaine, kde je veľa hrebeňov, štekajú: "Boršč, boršč, boršč!" V Strednej hore: „Schi, kapustnica, kapustnica!“ – žijú tam Kerzhaks. A máte v Solovjeve: "Čaj, čaj, čaj!" - ste bližšie k mestu, máte veľa inteligencie, bielorukých ľudí. Čaj tu neopúšťa stôl.

Tento prípad sa stal aj nášmu mužovi. Zastával významnú vedúcu funkciu. A ako inak, slabo a málo sa venujú domácim prácam. Prípady, až po opravu železa či plota, si manželka robila sama. Ale keď mal zrazu čas, žiadal, aby mu okamžite dala úlohu – mužskú domácu prácu. Nejako k nim v nedeľu príde sused. Ženy sa pozerajú a Vanya (hlavný manžel) prechádza okolo okna s kladivom a klincom v rukách, najprv tam, potom späť. Susedova žena: "Pozri, pozri, môj Váňa našiel kladivo a klinec, nevie, kam ho pribiť. Idem ti to povedať."
A táto anekdota sa zrodila za pochodu. Máme miesto s názvom Wet Log (bolo tam niekoľko kľúčov, odtiaľ názov). Večer sa manžel a kamarát-sused vrátia domov opäť opití, manželka sa pýta:
- Kde pracuješ?
„Mokrý,“ odpovie nevinne.
- Nevyschneš.

Rozprávajú sa dve malé priateľky:
Máme doma perorálne tablety.
- Prečo by mali?
-Keď ich zješ, potom kričíš, kričíš, kričíš.

Dcéra - matka:
- Mami, čítal som o svrabe.
-Výborne.
"Ale teraz neumyjem podlahu, nemôžem sa zohnúť blízko podlahy."
-Prečo?
-Píše sa: zo sexuálnej intimity je svrab.

Rodina sa dohodne s otcom, že zajtra pôjde už piatykrát na kódovanie z alkoholizmu.
Syn otcovi:
- Nechystáte sa tam dostať zľavu ako bežný zákazník?

Päťročná Kaťuška sa rozpráva so svojou matkou:
- Mami, mami, povedala si, že Olya je zlatá, tu som ju oblizoval - ukazuje na zadok - ale nie je sladká.

Pred lekciou sa jedno z detí sťažuje Ulyane Akimovne:
-A niekto mi zjedol koláč, - mám slzy v očiach. Dal som to sem a teraz je to preč.
Učiteľ má jasno. Myslí si a na sťažnosť hneď nereaguje. Keď je však hodina v plnom prúde, napadne jej dobrý nápad. Pristúpi k dieťaťu a súcitne zašepká:
- Olezha a koláč bol pravdepodobne s džemom?
- Nie, - odpovie Saša, - bol s kapustou.

Niekedy zdieľame kožu nezabitého medveďa.
Manželia kúpili lístky.
Čo hovorí manžel?
- Ak vyhráme auto, budeme musieť postaviť garáž.
-Hneď, – hovorí manželka, – postaví garáž. Syna treba naučiť, dcéra je vydatá.
Nenechám ťa postaviť garáž. Nebude to tvoja cesta.
- Myslím, že nie? Potom nebudeš!
- Prečo si myslím, že nie? Proste to máš po svojom. Nevedel som, že si taký chamtivý, že si šetril peniaze pre svoje vlastné deti.
"A v každom prípade si nemyslíš, že bude."
- Nie, bude, bude! A ak nie, tak sa s tebou rozvediem úplne.
-Rozviesť!
-Takže taký si! - kričí manželka, - O rozvode už ani nepochybuješ.
- To nie je otázka, - súhlasí manžel.
Manželka tresne dverami.
- Val! - kričí za ňou, - poďme najprv vyhrať.

Preto často hovoríme, meníme myšlienku podľa vášho vkusu:
Netlačte, ale choďte.
Urobil som to, pomyslel som si.
Nerodiaca, vychovaná.
Nie zošité, ale už oblečené.