Sledovanie v aplikácii Illustrator: popis, funkcie, typy a odporúčania. Prevod bitmapových obrázkov na vektorové sledovanie v aplikácii illustrator v angličtine

Funkcia Sledovanie obrázkov v programe Adobe Illustrator- toto je najviac rýchly spôsob konvertujte svoj obrázok na vektorový formát pre vysokokvalitnú tlač v akejkoľvek veľkosti. So zavedením vylepšenej funkcie Sledovanie obrázka

Adobe Illustrator CS6 a následné aktualizácie otvorili svet možností pre používateľov grafického softvéru, ktorí chcú byť schopní sledovať perokresby a fotografie a premeniť ich na vektorové obrázky. Používatelia môžu teraz relatívne jednoducho previesť bitmapy na vektory a súbory Súbory PNG až SVG pomocou aplikácie Illustrator.

Ilustrátorčasto sa používa na prevod obrázkov zo skenovaných alebo nakreslených obrázkov do programu pixel art, ako napr Adobe Photoshop, do jasných vektorových čiar. Existujú dva spôsoby sledovania obrázkov Illustrator CC. Môžete ich ručne sledovať pomocou vrstiev šablón a nástrojov na kreslenie alebo použiť "Obrázková stopa"

Takže začnime.

Na rozdiel od rastrových obrázkov sú vektorové obrázky tvorené matematickými cestami, ktoré umožňujú neobmedzené škálovanie návrhov pri zachovaní ich kvality.

Tu je návod, ako pomocou nástroja jednoducho previesť bitmapu na vektor Sledovanie obrázka v aplikácii Adobe Illustrator:

Krok jedna.
Otváranie obrázka v Adobe Illustrator, vyberte " okno» > « Sledovanie obrázka».Týmto sa zobrazí panel obrazová stopa.

druhý krok
Po vybratom obrázku začiarknite políčko Náhľad. To vám poskytne živý pohľad na váš vektorový obrázok. Nebojte sa, ak to nevyzerá skvele.
Krok tri
Vyberte rozbaľovaciu ponuku " Režim“ a vyberte režim, ktorý najlepšie vyhovuje vášmu dizajnu.

Krok štyri
Potom nastavte posuvník " Farby», « Šedá"alebo" Prah". Tento posuvník sa bude meniť v závislosti od zvoleného režimu, avšak funkčnosť medzi tromi posuvníkmi zostáva podobná.
Farby - maximálne množstvo farby používané na sledovanie.
Grace- presnosť v odtieňoch sivej od 0 do 100.
Prah- Pixely tmavšie ako prahová hodnota sa skonvertujú na čierne.

Ak je príliš nízka, váš obrázok môže vyzerať príliš jednoducho. A ak je príliš vysoký, môže to spôsobiť, že váš obrázok bude príliš zložitý. Všetko však závisí od vášho jedinečného obrazu.

Krok päť
Prepnúť ponuku " Okrem toho» dole pre ďalšie možnosti.

Krok šiesty
Upravte posúvač " Spôsoby».

Nastavuje počet ciest vo vašom návrhu. Menej ciest znamená jednoduchší dizajn, ale ak je ciest príliš málo, môže to zdeformovať váš obrázok alebo spôsobiť, že bude vyzerať štvorcový. Naopak, príliš veľa ciest môže spôsobiť, že okraje vášho návrhu budú vyzerať veľmi drsne. Opäť všetko závisí od vášho jedinečného imidžu – preto je najlepšie nájsť šťastné prostredie.

siedmy krok
Upravte posúvač " rohy».

Toto riadi počet rohov vo vašom dizajne. Menej rohov spôsobí, že krivky vášho dizajnu budú zaoblenejšie, a viac rohov urobí krivky vášho dizajnu výraznejšie.

Krok osem.
Upravte posúvač Hluk.

Vector Magic skutočne robí čest svojmu názvu. Podľa môjho názoru ani sledovanie Corel Draw ani Adobe Illustrator nie sú na dobrej úrovni. (Veľká vďaka používateľovi nášho zdroja Mechanik za tento užitočný odkaz).

Takže podrobnejšie. Ide o bezplatnú online službu sledovania obrázkov, t.j. Vstupom je raster a výstupom je vektor. Ide o nápad Jamesa Diebela a Jacoba Nordu z výskumného laboratória umelej inteligencie na Stanfordskej univerzite. Snažili sa, aby bol zdroj čo najjednoduchší, s jasným a zrozumiteľným rozhraním, vyžadujúcim si minimum nákladov. Ako sa im to podarilo, je len na vás.

Na prácu so službou budete potrebovať Adobe Flash Player 9 - bohužiaľ, bez neho nebude nič fungovať. Druhým problémom, s ktorým som sa stretol, je neochota prehliadača Opera spolupracovať s touto stránkou. Pravdepodobne, ak je to žiaduce, mohlo by byť prispôsobené, ale nebola žiadna túžba. Internet Explorer (rovnako ako FireFox) fungoval dobre.

Prvá strana zdroja nám poskytuje veľa informácií o projekte, vektore, sledovaní a o tom, ako horšie sú na tom všetky predtým používané sledovače. Ale hlavné je okno, kde vyberieme potrebný obrázok na sledovanie (z nášho počítača). Proces sťahovania trvá nejaký čas. Môžete nahrať formáty JPG, GIF, PNG, BMP a TIFF.

Po načítaní sa objaví nápis: „Váš obrázok bude mať s najväčšou pravdepodobnosťou miešanie farieb na hraniciach prvkov. Je to dôležité, pretože výsledok bude závisieť od správneho výberu nastavení. Svoj výber nastavení potvrďte stlačením tlačidla Ďalej av prípade potreby vyskúšajte niekoľko ďalších nastavení. Táto služba sa pokúša automaticky zistiť typ vášho obrázka (na zlepšenie kvality sledovania). Nižšie sa dozviete, ako skontrolovať správnosť zvoleného typu.

Ďalšia nuansa: je žiaduce, aby rozlíšenie vášho obrázka nepresahovalo 1 megapixel. Pri tejto príležitosti opäť vyskočí okno s týmto obsahom: „Nahraný obrázok je dosť veľký a bude zmenšený na 1 megapixel. Toto opatrenie je potrebné, aby nedošlo k preťaženiu servera. Bohužiaľ to môže viesť k strate malých prvkov obrazu a výskytu miešania farieb na hraniciach objektov. Môžete pokračovať v práci alebo nahrať ďalší súbor."

Napriek upozorneniam som pokračoval.

Ďalej sa zobrazí výzva na výber typu obrázka.

  1. Foto(komplexné grafický obrázok nasnímané fotoaparátom).
  2. Obrázok s prelínaním farieb na hraniciach predmetov(Tento vyhladený obrázok je najvhodnejšou kategóriou pre logá a inú jednoduchú grafiku).
  3. Obrázok bez prelínania farieb na hraniciach objektu(nie je vyhladený).

Úplne dole (v štvrtom štvorci) - uvidíte zväčšenú časť vášho obrázka. Pomocou neho ho vizuálne porovnajte so všetkými tromi možnosťami a vyberte si tú najvhodnejšiu. Ak chcete pokračovať, kliknite na tlačidlo Ďalej.

Výber kvality vášho obrázka

  1. vysoká
    nemá kompresné artefakty ani iný šum;
    farba predmetov je jednotná;
    žiadne rozmazanie;
    Ak je vybratá táto položka, sledovanie sa vykonáva opatrnejšie pozdĺž obrysov objektov, takže šum môže pokaziť výsledok.
  2. Priemerný
    existujú artefakty a hluk;
    farba je takmer jednotná s malými odchýlkami;
    miestami rozmazanie;
    (predvolene navrhnuté)
  3. Nízka
    veľa artefaktov a hluku;
    farba je heterogénna s výraznými zmenami;
    silné rozmazanie;
    Šum a rozmazanie, ak je to možné, nie sú zahrnuté v procese sledovania, čo môže viesť k strate niektorých detailov.
  4. Detail vášho obrázka na porovnanie.

Vyberte najvhodnejšiu možnosť a kliknite na tlačidlo Ďalej.

Koľko farieb je na tvojom obrázku?

(táto položka nebude dostupná, ak ste v prvej položke vybrali fotografiu)

  1. Áno, nestačí, asi 12 farieb
    Výber tejto položky môže znížiť chyby spôsobené šumom alebo rozmazaním.
  2. Nie, na mojom obrázku je veľa farieb
    Táto možnosť môže zanechať chyby spôsobené šumom a rozmazaním.

Vyberte si a kliknite na Ďalej.

Farebná analýza

Pravá polovica obrazovky ponúka palety sledovania na základe farebnej schémy vášho obrázka. Štandardne sa ponúka najúspešnejšia (podľa služby) paleta. Nižšie sú uvedené ďalšie, od čiernobielych po maximum možného pre váš obrázok. Vybranú paletu je možné doplniť sadou ďalších, nabrať farby z originálu kvapkadlom, vytvoriť si vlastné farebné možnosti, ale stále v rámci existujúcej farebnej škály. Niekoľko ďalších tipov:

  • Na ľavej strane je váš obrázok. Môže to byť "zoom" a "scroll".
  • Ak chcete vybrať farbu kvapkadlom, musíte kliknúť a súčasne držať Ctrl.
  • Snažte sa neklikať dvakrát na paletu, z tohto dôvodu sa automaticky spustí sledovanie.

sledovanie

Sledovanie trvá určitý čas – priebeh tohto procesu sa zobrazuje na pásiku a v percentách. Po dokončení procesu môžete skontrolovať a stiahnuť výsledok sledovania.

Stiahnuteľné formáty: EPS, SVG, PNG. Výsledok je opäť možné „posúvať“ a „približovať“. Režim zobrazenia výsledkov je možné zmeniť pomocou tlačidiel:

  • Rozdeliť - pomáha vidieť oba obrázky (rastrový originál a stopu) vedľa seba;
  • Single – zobrazenie výsledku sledovania;
  • Bitmapa - podržaním tohto tlačidla vidíme bitmapový originál, uvoľnením - vektorový výsledok;

Ak vás výsledok nezaujal a chcete niečo zmeniť v nastaveniach, prosím. Na pravej strane je takáto možnosť. Uvádzajú sa možné nedostatky a odporúčania na ich odstránenie. Pod každou nápovedou sa nachádza tlačidlo, ktoré spustí sledovanie s upravenými podmienkami. Pri každej zmene sa stopa začína znova.

Nie sú farebné okraje dostatočne hladké?

Zvoľte v nastaveniach nižšiu kvalitu obrazu, aby ste dosiahli hladšie okraje.

Hluk kazí výsledok v mnohých malých oblastiach?

V nastaveniach vyberte paletu s menším počtom farieb alebo nižšou kvalitou obrazu.

Stratené farby?

Vyberte si paletu s viacerými farbami.

Kde sú malé detaily?

V nastaveniach vyberte vyššiu kvalitu obrazu.

Drobné nepresnosti a chyby, bodky a prestrihnuté čiary?

Môžete to opraviť teraz namiesto úpravy už stiahnutého súboru.

Úprava obrázkov online

Táto funkcia existuje preto, aby umožnila upraviť chyby v určitých oblastiach sledovaného obrázka. To vám umožní dosiahnuť najideálnejší výsledok pre takmer každý obrázok. Je segmentácia pohľad? v ktorej je obraz fragmentovaný na časti, ktoré sú následne vyhladené v procese vytvárania konečného výsledku stopy. To znamená, že v okne vidíme akoby pixely, ktoré tvoria obrázok a upravujú práve takýto pohľad.

V poli obrázka sú tlačidlá a ich malý popis vpravo.

Undo and Redo: Respektíve zruší a prerobí vykonané akcie a manipulácie. Nenašiel som žiadne obmedzenia týkajúce sa návratových akcií.

Resetovať: Zrejme zruší všetky zmeny.

Bitmapa a vektor: Podržaním prvého sa zobrazí bitmapový originál, podržaním druhého sa zobrazí vektorový výsledok.

Finder: Niekedy sa malé detaily nezistia automaticky. Finder vám ich pomôže nájsť. Každý takýto úsek musí byť upravený tak, aby bol úplne oddelený od zvyšku hmoty medzerou.

Posúvanie: Posúva obraz.

Zap: Niekedy však stopy z filtrov a miešania farieb spracuje sledovač a vyzerajú ako časti detailov, ktoré sa líšia od celkovej farby. Zap rozdelí súčiastku na segmenty a potom ich spojí, pričom natrie farbou, na ktorú kliknete.

Výplň: Výplň, stačí kliknúť na vybranú časť.

Pixel: Ceruzka, ktorá kreslí farbou špecifikovanou v poli farieb.

Farba: Kvapkadlo na výber farby. Vybraná farba sa odráža v poli nižšie.

Všetky vytvorené zmeny sa uložia na server za predpokladu, že kliknete na tlačidlá Ďalej a Dokončiť. Zmeny sa neuložia, ak počas úprav znova načítate stránku.

Tu, zdá sa, ako všetky návody na použitie. Môžem len dodať, že som obkreslil nekomplikovaný obrázok s minimom farieb a celkom dobrá kvalita. Stiahnutý súbor (stiahol som si EPS) vyzerá presne ako náhľad. Všetko je správne vysledované bez zbytočných bodov a uhlov a všetky detaily ilustrácie sú zoskupené a umiestnené v jednej vrstve.


PS: Stojí za zmienku, že bohužiaľ teraz sa používanie Vector Magic stalo plateným.

14.06.2012

Dnes sa pozrieme na nový sledovací mechanizmus v aplikácii Adobe Illustrator CS6 a porozprávame sa o jeho nových funkciách. Najprv nakreslíme fotografiu, skicu a textúru a potom porovnáme výsledky získané v programoch Adobe Illustrator CS5 a Adobe Illustrator CS6. Takže, začnime!

Krok 1

V aplikácii Adobe Illustrator CS6 sú teraz možnosti sledovania v novej palete – Sledovanie obrázka (Okno > Sledovanie).

Vzhľad tejto palety nám umožní používať iné palety a nástroje počas sledovania. Adobe Illustrator CS5, rovnako ako staršie verzie programu, takéto funkcie nemali. Parametre sledovania boli nastavené v dialógovom okne Nastavenia sledovania. A nebolo možné pracovať s inými objektmi a rozhraniami.

Krok 2

Zmeny sú aj v predvoľbách.


Adobe Illustrator CS6 má novú predvoľbu Siluety, ktorá vám umožní rýchlo vytvoriť vektorovú siluetu.


Po aplikácii príkazu Expand získame vektorový objekt s optimálnym počtom kotviacich bodov.


Krok 3

Porovnajme kvalitu sledovania v Adobe Illustrator CS5 a Adobe Illustrator CS6 po použití predvoľby Photo. Vysoká kvalita(High Fidelity Photo).

Všimnite si, že v programe Adobe Illustrator CS6 je v zozname palety na výber niekoľko možností. Táto možnosť sa nastaví, keď je režim obrazu nastavený na možnosť Farba alebo Stupnica šedej. Ako vidíte, nový sledovací mechanizmus v aplikácii Adobe Illustrator CS6 poskytuje lepšie výsledky.


Adobe Illustrator má novú funkciu, ktorá vám umožní okamžite vidieť pôvodný obrázok. Stlačte a podržte „oko“ vedľa možnosti Zobraziť.


Krok 4

Došlo k niektorým zmenám v nastavení Max Colors. Táto možnosť určuje počet farieb, ktoré budú zahrnuté vo finálnom obrázku. V aplikácii Adobe Illustrator CS5 možno maximálny počet farieb nastaviť ako číslo a v aplikácii Adobe Illustrator CS6 ako percento s vysokou presnosťou.

Krok 5

Otvorením záložky Advanced na palete Tracing môžete zadať ďalšie nastavenia. Adobe Illustrator CS6 zaviedol možnosť výberu metódy sledovania. Metóda Abutting vytvára orezové cesty. Obrysy predmetov sú spojené.


Metóda Overlapping vytvára kontúry nad sebou, kontúry objektov sa prekrývajú.


Krok 6

Možnosť Prispôsobiť obrys určuje presnosť sledovania pôvodnej bitovej mapy. V Adobe Illustrator CS5 než menšiu hodnotu, čím presnejší obrys, tým väčšia hodnota, tým hrubší obrys. V Adobe Illustrator CS6 je opak pravdou: čím väčšie číslo, tým presnejšiu kontúru získame.

Možnosť Minimálna plocha v aplikácii Adobe Illustrator CS5 zodpovedá možnosti Šum v aplikácii Adobe Illustrator CS6. Táto možnosť určuje veľkosť najmenších detailov pôvodného obrázka, ktoré sa budú brať do úvahy pri obkresľovaní.

Možnosť Minimálny uhol v Abode Illustrator CS5 zodpovedá možnosti Uhly v Adobe Illustrator CS6 a je nastavená ako percento. Čím väčšie číslo nastavíme, tým viac rohov bude na konečnom obrázku.


V Adobe Illustrator CS6 nie sú k dispozícii žiadne možnosti sledovania, ako napríklad Blur a Resample. V Adobe Illustrator CS5 sa nastavenie Blur používa na redukciu jemných detailov a zjemnenie okrajov výsledného obrázku. Nastavenie Zmeniť rozlíšenie urýchľuje proces sledovania veľkých obrázkov a znižuje stratu kvality výsledného obrázka.

Krok 7

Pozrime sa, ako funguje nový sledovací mechanizmus so skicami. Použite predvoľbu Black and White. Trasovanie náčrtu v aplikácii Adobe Illustrator CS5 poskytuje dobré výsledky.

Ak použijeme rovnakú predvoľbu v Adobe Illustrator CS6, väčšina malých detailov zmizne.

Bohužiaľ, aby ste v Adobe Illustrator CS6 dosiahli rovnaké výsledky ako v Adobe Illustrator CS5, musíte manuálne zmeniť parametre sledovania.

Krok 8

Skúsme urobiť obkresľovanie textúr. Použite rovnakú čiernobielu predvoľbu. Ako vidíte, výsledok sledovania v aplikácii Adobe Illustrator CS5 vyzerá lepšie ako v aplikácii Adobe Illustrator CS6.



Kategória: Nástroje tlačiarne a dizajnéra

Dizajnéri často čelia potrebe spracovať zložité čiarové ilustrácie na použitie v plnofarebnom rozložení brožúr a plagátov, na webovej stránke spoločnosti, vo výročnej správe, na suveníroch, v katalógoch a v mnohých prípadoch aj pri výraznom škálovaní ilustrácií a tlač z rôznych technológií farebne alebo čiernobielo. Skenovanie spravidla nemôže poskytnúť možnosti transformácie bez straty kvality a potrebnej všestrannosti rastrového obrázka, takže jedinou cestou je získať identický vektorový obrázok. Vytváranie vektorovej verzie od začiatku nie je optimálne a nie je najlepšie rýchla možnosť, je oveľa jednoduchšie použiť trasovanie (vektorizáciu) rastrového (naskenovaného) originálu.

Na trhu je dnes pomerne veľa programov (samostatné aplikácie aj zahrnuté v grafických balíkoch) na sledovanie bitových máp. Okamžite treba poznamenať, že recenzia ponúkaná čitateľom si nenárokuje, že je úplná a komplexná. Nedotkneme sa napríklad aplikácií ako CorelTrace a Live Trace, ktoré sú súčasťou Corel Graphics Suite, respektíve Adobe Illustrator. Väčšina dizajnérov si dobre uvedomuje svoje výhody a nevýhody. Výhody sú hlavne v tom, že tieto sledovače sú zahrnuté v spomínaných programoch a nie je potrebné nič dokupovať a nevýhodou je, že s predvoleným nastavením je takmer nemožné dosiahnuť uspokojivý výsledok a niekedy aj veľmi skúsený používateľ tieto nastavenia sa nedajú vylepšiť. Našťastie dnes trh ponúka široký výber značkovačov od iných výrobcov. Práve nimi sa budeme zaoberať nabudúce.

TraceIT

Výrobca: Pangolin Laser Systems, Inc.

TraceIT je pomerne zaujímavý program, ktorý využíva originálne sledovacie algoritmy (obr. 1). Do nej načítaný obrázok najskôr spracujú filtre na odstránenie „smetí“ (šumu, farebného šumu), po čom je už dohľadaný.

Zaujímavosťou - okrem spracovania obrázkov v bežných formátoch BMP, GIF, TIF, JPG, PSD atď., je možné nahrávať video súbory vo formátoch AVI, MOV alebo MPEG a spracovávať len vybrané snímky, ľubovoľný rozsah alebo celý video súbor. Výsledok si môžete uložiť v desiatke formátov vrátane BMP, JPG a EMF.

RasterVect

Výrobca: Softvér RasterVect

RasterVect (obr. 2) je jednoduchý program s minimálnym počtom nastavení, ktorý je zameraný na používateľov balíka AutoCAD. Nastavenia v ňom sú zredukované na minimum: načítanie bitmapového obrázku (podpora 15 formátov), ​​výber metódy trasovania a výber formátu vektorového obrázku (DXF, EPS, AI, WMF alebo EMF). Voliteľne môžete bitmapu vopred spracovať (iba najjednoduchšie operácie) a použiť masky.

Vektorové oko

Výrobca: Siame Editions

Hlavný rozdiel medzi Vector Eye (obr. 3) a inými podobnými aplikáciami je v tom, že počas procesu trasovania sa vytvorí niekoľko možností snímky zodpovedajúcich rôznym kombináciám nastavení a z tejto série si používateľ vyberie tú najoptimálnejšiu pre ďalšie použitie. Rastrové obrázky je možné načítať vo formátoch BMP, PNG, JPG, TIFF a AVI a výsledok programu je exportovaný do formátov SVG, PS a EPS.

Vektorový traktor

Výrobca: VextraSoft

Vextractor je pomerne výkonný program, ktorý má zabudované efektívne algoritmy na čistenie bitmapového obrázku od „smetí“, sledovač priemerných schopností a dobrý vstavaný editor na jemné doladenie výsledku vektorizácie (obr. 4). Podporuje import najbežnejších formátov rastrových obrázkov a export do populárnych vektorových formátov vrátane DXF, EPS a SVG.

Acme TraceART

Výrobca: Softvér DWG TOOL

Multifunkčný a komplexný program určený najmä na vektorizáciu kresieb, diagramov a rôznych druhov máp (obr. 5). Podporované sú veľké množstvo rastrových a vektorových formátov. Kvalitu sledovania nemožno nazvať vynikajúcou, ale program má ďalšie výhody - napríklad poskytuje pohodlnú funkciu na zobrazenie náhľadu výsledku ešte pred sledovaním, ako aj prácu s viacstránkovými obrázkami a rozloženie výsledkov sledovania do vrstiev.

Potrace

Výrobca: Peter Selinger

Potrace je bezplatný, neustále sa zlepšujúci program (obrázok 6). Zahrnuté v distribúciách balíkov ako FontForge, mftrace, Inkscape, TeXtrace atď. Dobrá alternatíva k iným vektorizačným programom uvedeným tu. Z bežných rastrových formátov si „rozumie“ len so súbormi BMP. Výsledný vektorový obrázok je možné exportovať do EPS, PS, PDF a SVG. Z mínusov možno menovať zjavné „plávanie“ na miestach, kde sa krivky pretínajú pod tupým uhlom, čo je však nevýhodou takmer všetkých stopovačov. V opačnom prípade má program takmer kompletné nastavenia pre detekciu hrán, kvantizáciu farieb atď. Distribučný kit programu je možné stiahnuť pre operačné systémy ako Linux, Sun Solaris, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, AIX, Mac OS X a Windows 95/98/2000 /NT.

Súprava nástrojov na konverziu rastra na vektor

Výrobca: AlgoLab, Inc.

Dva pomerne obľúbené programy od rovnakého výrobcu, zamerané na používateľov CAD/CAM systémov (obr. 7). Programy nemajú výrazné klady ani zápory. Jediné, čo by som rád poznamenal, je implicitné a nie celkom jasné nastavenie vektorizácie.

Raster na vektor

Výrobca: Rastr na vektor

Ďalšia čierna skrinka. Na vstupe - rastrové obrázky v najbežnejších formátoch (BMP, JPG, TIF, GIF, PNG, PCX, TGA atď.) A na výstupe - vektorové obrázky (DXF, HPGL, EMF, WMF). Nenavrhujú sa žiadne významné nastavenia (obr. 8).

WinTopo Raster to Vector Converter

Výrobca: SoftSoft.net

Dobrý multifunkčný program s dostatočnými nastaveniami na dosiahnutie uspokojivého výsledku (obr. 9). Existujú rozsiahle možnosti na predbežné spracovanie rastrového obrázka vrátane transformácií, úprav sýtosti a kontrastu, odstraňovania odpadu atď. Nie je toľko nastavení sledovania, ale dosť na to, aby nejako ovplyvnili výsledok programu.

Ponúka sa bezplatná verzia, ktorej chýbajú niektoré funkcie (napríklad sledovanie farebného obrázka).

Ako už bolo spomenuté na začiatku recenzie, všetky predstavené programy majú svoje pre a proti, no jedno je nepopierateľné – s predvolenými nastaveniami je takmer nemožné dosiahnuť uspokojivý výsledok. Dôkladná znalosť nastavení však nezaručuje dobrý výsledok, čo sa vysvetľuje nedokonalosťou sledovacích algoritmov.

V zásade je možné vysledovať akýkoľvek rastrový obrázok, ale výsledok bude priamo závisieť od jeho kvality. Rozhodujúcu úlohu zohráva čistota a jasnosť obrazu. Okrem toho sa trasovanie zvyčajne používa iba pre obrázky s plnými výplňami a extrémne ostrými hranami. Inými slovami, na dosiahnutie dobrého výsledku v programe sledovania musí dizajnér najskôr starostlivo pripraviť zdrojovú bitmapu. Použitie špecializovaných rastrových editorov je vhodnejšie ako použitie vstavaných sledovačov na odstránenie „smetí“.

Takže sledovaním bez predbežnej prípravy môžete rýchlo získať vektorový obrázok zlej alebo strednej kvality a vektorový obrázok dobrej kvality si vyžaduje veľa času na dôkladnú konfiguráciu programu sledovania a prípravu rastrového obrázka.

Neuro Tracer - program novej generácie

Výrobca: Brand Security Systems GmbH

Keď už bola recenzia takmer hotová, do rúk autora sa dostal program Neuro Tracer, o ktorom by som vám rád povedal viac. Hlavnou črtou Neuro Tracer je použitie technológie neurálneho adaptívneho filtrovania obrazu. Jeho podstata spočíva v možnosti inteligentnej predbežnej prípravy zdrojových bitmapových máp na sledovanie s prihliadnutím na želania používateľa. Používateľ môže napríklad určiť, ktoré oblasti na obrázku sa majú ignorovať a ktoré sa majú vykresliť.

Adaptívny neurónový filter, ktorý je súčasťou tohto softvérového produktu, vám umožňuje vyčistiť aj veľmi „špinavý“ naskenovaný obrázok v poloautomatickom režime v priebehu niekoľkých minút. Filtru sa pridelia malé oblasti naskenovaného obrázka s radami o tom, čo je skutočne žiaduce vidieť v tejto oblasti obrázka. Po zaškolení program aplikuje navrhovanú metódu spracovania na celý obrázok.

Na obr. 10 na obrázku starej rytiny sú miesta s ťahmi vyznačené červenou farbou (aj na miestach ich zlej viditeľnosti) a modrou farbou sú vyznačené oblasti s „odpadmi“, ktoré treba odstrániť. Výsledok čistenia obrazu od "odpadkov" je znázornený na obr. jedenásť.

Voliteľné parametre pre spracovanie bitmapy počas sledovania je možné nastaviť v nastaveniach filtra a následne aplikovať na všetky typy bitmapy. Nastavenia filtra je možné uložiť a neskôr použiť na rôzne obrázky rovnakého typu. Ak v uloženom filtri nie sú žiadne informácie o určitej časti nového objektu, je možné filter „preškoliť“ pomocou nových dodatočných informácií.

Neuro Tracer má ďalšie vlastnosti, s ktorými sa autor nestretol u žiadneho iného tracera, ako je trasovanie s uvedením tvaru a smeru predmetov. Takže na obr. Ako výrazné prvky bolo označených 12 ryteckých hrotov.

V nasledujúcom príklade (obr. 13) boli ako významné objekty označené len čiary určitého smeru.

Dôležitou vlastnosťou sledovacieho filtra je schopnosť analyzovať obrázok na farebné zložky. Obrázky 14 a 15 znázorňujú výsledok analýzy naskenovanej ilustrácie. Samozrejme, každá farba sa nachádza na vlastnej vrstve.


Na obr. 16 pomerne „špinavý“ obrázok odtlačku prsta je vyčistený a sledovaný tromi kliknutiami bez výraznejšej časovej investície.

Neuro Tracer vám umožňuje sťahovať bitmapy v 20 najbežnejších formátoch vrátane JPG, PCD, PSD, PSP, TIFF, BMP atď. Výsledok sa exportuje vo formáte AI.

Všetko vyššie uvedené nám umožňuje dospieť k záveru, že program Neuro Tracer je určený na profesionálnu prácu na vektorizácii rastrových obrázkov.