वॉट में क्या प्रभाव देता है। Wargaming टैंक खिलाड़ियों की दुनिया को धोखा दे रहा है

नीलामी प्रांत

एक प्रांत जिसे केवल नीलामी के माध्यम से उतारा जा सकता है।

प्रभाव

वैश्विक मानचित्र की मुद्रा। इसका उपयोग डिवीजनों और मॉड्यूल को खरीदने, प्रांतों की आय बढ़ाने, नीलामी में भाग लेने और अन्य भुगतान किए गए कार्यों के लिए किया जाता है। कबीले निम्नलिखित पर लड़ाइयों में भाग लेकर प्रभाव अर्जित कर सकते हैं वैश्विक मानचित्र.

नए सत्र की शुरुआत से पहले संचित प्रभाव को रद्द कर दिया जाता है।

नीलामी

ग्लोबल मैप पर उतरने की एक विधि, जिसके दौरान कबीले एक विशेष मुद्रा में दांव लगाते हैं - प्रभाव।

डिवीजन बेस कॉस्ट

एक कबीला अपना पहला डिवीजन खरीदने के लिए कितना प्रभाव डालता है।

बोली

नीलामी में कबीले के प्रभाव की मात्रा। यदि बेट हार जाती है, तो प्रभाव पूरी तरह या आंशिक रूप से कबीले के खाते में वापस आ जाता है।

न्यूनतम शर्त

लैंडिंग नीलामी में भाग लेने के लिए एक कबीले को कितना प्रभाव देना होगा। प्रांत के लिए नीलामी में भाग लेने के लिए न्यूनतम से कम बोलियां स्वीकार नहीं की जाती हैं।

अंतिम जीतने वाला दांव

वह बोली जो प्रांत के लिए पिछली नीलामी में जीती थी. निर्दिष्ट नहीं है कि पिछली नीलामी नहीं हुई थी। वर्तमान नीलामी में भाग लेने वालों के लिए एक मार्गदर्शक के रूप में कार्य कर सकता है। न्यूनतम दांव के आकार को प्रभावित नहीं करता है।

मुक्त प्रभाव

डिवीजन की आधार लागत से अधिक लैंडिंग दर पर खर्च किया गया प्रभाव। डिवीजन के लिए मॉड्यूल खरीदने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।

नीलामी विजेता

कबीले या कई कुलों ने सबसे अधिक बोली लगाई और अन्य आवेदकों के साथ प्रांत के लिए लड़ने का अधिकार प्राप्त किया।

आवेदक

प्रांत के लिए टूर्नामेंट में भाग लेने वाले कुलों। नीलामी प्रांत के लिए आवेदक ऐसे कुल हैं जिन्होंने पड़ोसी प्रांतों से हमला किया या नीलामी जीती।

विभाजन

एक लड़ाकू इकाई जिसके साथ आप दुश्मन प्रांतों पर हमला कर सकते हैं और अपने क्षेत्रों की रक्षा कर सकते हैं। मॉड्यूल के साथ विभाजन को मजबूत किया जा सकता है। विभाजन प्राप्त करने के लिए प्रभाव की आवश्यकता होती है।

मॉड्यूल

डिवीजन सुदृढीकरण जो इसके गुणों को बदलते हैं और प्रांतों के लिए लड़ाई में लड़ाकू भंडार का उपयोग करना संभव बनाते हैं। यदि युद्ध में विभाजन को नष्ट नहीं किया गया था, तो मॉड्यूल बच जाते हैं और काम करना जारी रखते हैं। आप एक ही समय में विभिन्न प्रकार के तीन मॉड्यूल जोड़ सकते हैं।

बुनियादी नियम

लैंडिंग के लिए उपयुक्त प्रांत खोजने के लिए, आइकन पर क्लिक करें(वैश्विक मानचित्र के प्रांत) और आवश्यक खोज पैरामीटर सेट करें।

एक प्रांत में उतरने के लिए, एक कबीला बोली लगाकर नीलामी में भाग ले सकता है। आप एक शर्त लगा सकते हैं यदि कबीले के पास अभी तक वैश्विक मानचित्र पर प्रांत और डिवीजन नहीं हैं।

वैश्विक मानचित्र पर नीलामी निम्नलिखित नियमों के अनुसार आयोजित की जाती है:

  • बंद-प्रकार की नीलामी वैश्विक मानचित्र पर आयोजित की जाती है: कुलों को प्रतिभागियों की संख्या या उनकी बोलियों के आकार का पता नहीं होता है।
  • नीलामी केवल एक नीलामी प्रांत में उतरने के लिए आयोजित की जा सकती है।
  • आप प्रांत के प्राइम टाइम से एक घंटे पहले बेट लगा सकते हैं या रद्द कर सकते हैं।
  • नीलामी के विजेता का निर्धारण प्रांत के प्राइम टाइम से एक घंटे पहले किया जाता है।
  • नीलामी के विजेता को अन्य कुलों के साथ टूर्नामेंट में भाग लेने का अधिकार मिलता है, जिन्होंने पड़ोसी क्षेत्रों से प्रांत पर हमला किया था।
  • नीलामी के परिणामों को समेटने के तुरंत बाद, विजेता का विभाजन प्रांत में चला जाता है और दुश्मन के विभाजन के बारे में अपने कबीले को खुफिया जानकारी देना शुरू कर देता है।

कुछ मोर्चों पर, नीलामी प्रांतों पर पड़ोसी क्षेत्रों से हमला नहीं किया जा सकता है।

नीलामियों के भीतर बोलियां कई नियमों के अधीन हैं:

  • दांव के साथ सभी क्रियाएं वास्तविक समय में की जाती हैं, जिसका अर्थ है कि चाल की गणना के लिए प्रतीक्षा करने की कोई आवश्यकता नहीं है।
  • पहले से लगाई गई बेट की राशि को बदला नहीं जा सकता है। यदि आप अपनी बोली घटाना या बढ़ाना चाहते हैं, तो अपनी वर्तमान बोली रद्द करें और एक नई बोली लगाएं।
  • यदि बोलियां समान हैं, तो जिस कबीले ने पहले बोली लगाई थी वह नीलामी जीत जाता है।
  • दर में डिवीजन की मूल लागत शामिल है। मॉड्यूल खरीदने के लिए मुक्त प्रभाव का उपयोग किया जा सकता है।
  • न्यूनतम बोली किसी मंडल की मूल लागत से कम नहीं हो सकती।
  • यदि अंतिम परिणामों की गणना के बाद बोली नीलामी से बाहर हो जाती है, तो प्रभाव कबीले को पूर्ण रूप से वापस कर दिया जाता है, भले ही विभाजन के लिए मॉड्यूल खरीदे गए हों या नहीं।

निम्नलिखित कबीले अधिकारी नीलामी बोली कार्रवाई कर सकते हैं:

  • कमांडिंग;
  • उप - कमांडर या सहायक कमांडर;
  • कर्मचारी अधिकारी;
  • यूनिट कमांडर।

न्यूनतम दांव के आकार को प्रभावित करने वाले कारक:

  • प्रांत की आय का स्तर;
  • मुख्यालय के साथ संचार;
  • प्रांत में एक विभाजन की उपस्थिति;
  • पड़ोसी कुलों की संख्या।

एक कबीला वैश्विक मानचित्र पर बिना किसी लड़ाई के उतर सकता है यदि वह एक गठबंधन के हिस्से के रूप में अपने जागीरदार या अधिपति से एक प्रांत प्राप्त करता है (नीचे देखें)।

Wargaming प्रबंधन तेजी से खिलाड़ियों को धोखा दे रहा है। कंपनी अपनी क्षमताओं का उपयोग अपने खेल को बेहतर बनाने के लिए नहीं कर रही है, बल्कि केवल खिलाड़ियों से पैसे वसूलने के उद्देश्य से कर रही है। जबर्दस्त सफलता ऑनलाइन गेमटैंकों की दुनिया ने इसमें बहुत रुचि दिखाई। आज तक, वह अपने सेगमेंट में निर्विवाद नेता और सीआईएस देशों में सबसे लोकप्रिय खेल है। हर दिन, सैकड़ों हजारों लोग आभासी युद्धक्षेत्रों में जाते हैं और टैंक युद्धों में भाग लेते हैं। हालांकि खेल तक पहुंच बिल्कुल मुफ्त है, Wargaming टैंक लड़ाई के प्रशंसकों को वास्तविक पैसे के लिए बहुत सारे अलग-अलग "उपहार" प्रदान करता है। उसी समय, कई खिलाड़ी स्वेच्छा से भुगतान किए गए उत्पादों के लिए भुगतान करते हैं, जिसमें प्रीमियम खाते, शिलालेख और कारों के लिए छलावरण शामिल हैं, खेल मुद्राऔर विशेष उपकरण। यह प्रीमियम भुगतान वाले टैंक हैं जो खेल के प्रशंसकों को निराश कर रहे हैं।

टैंकों की दुनिया से ताजा खबर

Wargaming चुपके से प्रीमियम टैंकों को बंद कर रहा है

डेवलपर्स हमें बताते रहते हैं कि प्रीमियम तकनीकी स्कूल कभी भी बंद नहीं होते हैं, क्योंकि आपने इसके लिए वास्तविक पैसे का भुगतान किया है, हम केवल अपग्रेड किए गए वाहनों को अपग्रेड और nerf कर सकते हैं। हाल ही में यह पता चला कि प्रीमियम वाहनों को खिलाड़ियों से बंद कर दिया गया था (हमने वाहनों की प्रदर्शन विशेषताओं को उनकी छिपी विशेषताओं, प्रसार, गति, मिश्रण ... को खराब करके कम कर दिया)। हमें हमेशा ऐसा लगता था कि वे इसे बंद कर रहे थे, लेकिन वे इसे साबित नहीं कर सके, इसलिए स्टॉलमैन के अंग्रेजी बोलने वाले उपयोगकर्ताओं में से एक ने पाया कि प्रीमियम strv s1 टैंक विध्वंसक घेराबंदी मोड में छिपा हुआ था, अब एक संदेश है एंटोन पंकोव "हैलो पीएस 1 जांच करेगा, सबसे अधिक संभावना है कि यह एक बग डिस्प्ले है, सिग्नल के लिए धन्यवाद" क्या, निश्चित रूप से, हम डेवलपर्स से "बेशक, एक बग" से और क्या उम्मीद कर सकते हैं, जैसे कि ऐसा लग रहा था कि प्रीमियम टैंक कम किया गया था, लेकिन सबूत हैं। कई उपयोगकर्ता पहले से ही यह जांचने में सक्षम हैं कि टैंक की प्रदर्शन विशेषताओं के 0.9.19 को अपडेट करने के लिए 09 17 अपडेट करें, टर्निंग गति को 2 गुना से अधिक से बदल दिया गया था, हाइकिंग मोड में संक्रमण का समय 1.25 सौवां था, यह 1.3 हो गया अंतर था 0.05, और क्रॉस-कंट्री क्षमता के लिए भी चला गया, यह संभावित मोड़ गति मध्यम पर कठोर जमीन पर मोड़ने और कठोर जमीन पर प्रतिरोध अंडर कैरिज। अब यह दिलचस्प हो गया है कि डेवलपर्स इस स्थिति से कैसे बाहर निकलेंगे, जहां तक ​​यह ज्ञात हुआ, हम WOT एक्सप्रेस वेबसाइट खोल रहे हैं, आप में से बहुत से लोग पहले से ही जानते हैं और हम यहां क्या देखते हैं? बहुत सारे खिलाड़ी मांग करने लगे में स्वीडिश स्वीडिश टैंक खरीदने के लिए पहले खर्च किए गए धन के लिए धनवापसी इस मामले मेंप्रीमियम टैंक लेवल 8 strv s1. मुझे आश्चर्य है कि यह कैसे समाप्त होगा, मुझे लगता है कि मुझे उन लोगों पर पछतावा है जिन्होंने strv s1 खरीदा है, मुझे पता है कि आप टिप्पणियों में लिखेंगे कि डेवलपर्स समाप्त हो गए हैं और आप पूरी तरह से सही होंगे।

इस मामले में युद्ध की स्थिति से कैसे बाहर निकल सकते हैं, इस तथ्य के साथ कि वे अंततः एक बड़े सबूत के साथ पकड़े गए थे, सभी डेटा लिखा गया था, कई पहले से ही धनवापसी की मांग करेंगे, हम घटनाओं के पाठ्यक्रम का पालन कर रहे हैं।

टैंक बैलेंसर की नई दुनिया

टैंकों की दुनिया में बैलेंसर के बारे में नई जानकारी, जैसा कि नवीनतम परीक्षणों द्वारा दिखाया गया है नया बैलेंसर 0.9.18 टैंकों की दुनिया सही ढंग से काम नहीं करती है। हम अलग-अलग खातों पर 20 लड़ाइयों की एक श्रृंखला के लिए एक परीक्षण करेंगे, परीक्षण से पता चला कि खिलाड़ी एक स्तर के वाहन पर निम्न स्तर पर बहुत कम बार शीर्ष पर पहुंचते हैं, और यह भी पाया गया कि विभिन्न वाहनों पर 20 लड़ाइयों के बाद, खिलाड़ी सूची में सबसे नीचे या 80% से अधिक मामलों के बीच में पहुंचें।

इसके अलावा, मानचित्र रैंकिंग ने डुप्लिकेट मानचित्रों का गलत वितरण दिखाया, हालांकि स्थिति बदल गई है, जैसा कि पिछले पैच 0.9.17 में था, जिससे हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि बैलेंसर बहुत ही अजीब और अराजक रूप से काम करता है। इस तथ्य के अलावा कि नया बैलेंसर आपको सर्वर के आंतरिक आंकड़ों के अनुसार प्रतिकूल टीमों में फेंक देगा, आपको लक्ष्य को तोड़ने और न मारने का भी आनंद मिलेगा।

बैलेंसर इस तरह से काम करता है कि 100% लड़ाइयों में से, और यह संभव है कि आप शीर्ष पर 15-20%% से अधिक न हों, अन्य सभी लड़ाइयाँ जो आप नीचे या बीच में खर्च करेंगे सूची, यह स्तर 6 और 8 के वाहनों के लिए स्पष्ट रूप से देखा जाता है। टियर 6 वाहनों के लिए, अक्सर टॉप में प्रवेश तब होता है जब पूरी टीम में टियर 8 के लिए एक टियर 6 होता है, स्थिति लगभग समान होती है। यदि आप जीतना शुरू करते हैं, तो बैलेंसर समय-समय पर आपको एक टीम में फेंक कर इस "समस्या" को हल करता है, जहां आपकी टीम के खिलाड़ियों के आंकड़े प्रतिद्वंद्वी की टीम से कम होते हैं। आप इसे केवल XVM मॉड इंस्टाल करके देख सकते हैं।

व्यक्तिगत भंडार

एक और धोखे के रूप में व्यक्तिगत भंडार का उपयोग।

यह देखा गया है कि टैंकों की दुनिया में व्यक्तिगत लड़ाकू भंडार के उपयोग से खिलाड़ियों की शत्रुता में पूरी तरह से भाग लेने की क्षमता कम हो जाती है, लड़ाकू भंडार के प्रत्येक समावेश से युद्ध में किसी भी टैंक की गतिशील विशेषताओं में कमी आती है, जिसे एक द्वारा स्थापित किया गया था। विशेष मोड जो खिलाड़ी के युद्ध में प्रवेश करने पर सीधे सैन्य उपकरणों की विशेषताओं को निर्धारित करता है। जैसा कि परीक्षण से पता चला है, औसतन, सटीकता और सूचना की विशेषताओं का 10% परिवर्तन, चाल पर फैलाव, साथ ही साथ पूरी जानकारी के साथ हिट करने की सटीकता और कुछ अन्य मापदंडों में कमी आई है जब भंडार का उपयोग किया जाता है।

जैसे ही आपको लगता है कि वॉरगामिंग ने युद्ध का अनुभव या चांदी अर्जित करने के लिए एक और मौका दिया है, आप बहुत गलत हैं, क्योंकि व्यक्तिगत रिजर्व के प्रत्येक उपयोग से युद्ध में आपके उपकरण की विशेषताओं में कमी आती है।

आप लड़ाकू भंडार का उपयोग करेंगे और आपकी जीत के आंकड़े कम होने लगेंगे, यदि आप एक प्राथमिक ग्राफ बनाते हैं और कई दिनों तक जीत के आंकड़ों का विश्लेषण करते हैं, जिसमें लड़ाकू भंडार सक्षम होते हैं और बिना लड़ाकू भंडार के, आप देखेंगे कि लड़ाकू भंडार का उपयोग करते समय, के आंकड़े टैंकों पर जीत उनके सक्षम किए बिना की तुलना में बहुत कम है। निष्कर्ष के रूप में, इसका केवल एक ही मतलब है: टैंकों की दुनिया में व्यक्तिगत लड़ाकू भंडार का उपयोग करते समय, आपके लिए एक कृत्रिम समस्या पैदा की जाती है ताकि आप अपने लिए ऐसी स्थिति न बना सकें जिसके तहत आपका टैंक लाभ उठाएगा अधिकतम राशिअनुभव करें या बड़ी मात्रा में चांदी अर्जित करें, क्योंकि यह मुख्य रूप से Wargaming कंपनी के लिए लाभहीन है, जहां मुख्य उद्देश्ययह खिलाड़ियों से पैसे कमाने के बारे में है।

खेल के प्रति रुचि और खेल में एक प्रतिस्पर्धी क्षण का एक दृश्य बनाने के लिए, YouTube पर स्ट्रीम करने वाले विज्ञापन और भुगतान किए गए ब्लॉगर्स के तरीकों का उपयोग किया जाता है। आकर्षण खेलकूद टीमजो प्रायोजन द्वारा सभी खिलाड़ियों की समानता और खेल में टैंकों के उपयोग की संभावना का कुछ भ्रम पैदा करता है, लेकिन जैसा कि अभ्यास से पता चला है, यह सब एक धोखा है, जो सभी खिलाड़ियों के संबंध में Wargaming की बेईमानी का सिर्फ एक और सबूत है।

नतीजतन, उपरोक्त सभी स्पष्ट रूप से दिखाते हैं कि Wargaming को निष्पक्ष लड़ाई में कोई दिलचस्पी नहीं है, Wargaming का एकमात्र लक्ष्य खिलाड़ियों से किसी भी तरह से पैसे वसूल करना है।

जानबूझकर घोटाला

टैंक समुदाय की दुनिया में हाल के पेशेवरों के बाद से, युद्ध लीक प्रोग्रामिंग के उद्देश्य से Wargaming नेट द्वारा एक घोटाले के बारे में अफवाहें फैलनी शुरू हो गई हैं। दावों का सार खेल के अशांत संतुलन में निहित है, जो खिलाड़ियों के कौशल स्तर की परवाह किए बिना, जानबूझकर और व्यवस्थित युद्ध नालियों को अंजाम देता है।

हमारी वेबसाइट पर, हमने टैंक गेम की दुनिया में धोखाधड़ी के बारे में एक लेख बनाने का फैसला किया। विक्टर किसली के प्रसिद्ध पेटेंट में, निश्चित रूप से, एक खिलाड़ी को एक हारी हुई लड़ाई में लाने के बारे में, साथ ही एक वाहन को लगातार जीतने के बारे में कुछ भी नहीं कहा जाता है। पेटेंट में केवल वाहन युद्ध स्तरों की एक तालिका का उल्लेख किया गया है और उन शर्तों के तहत एक खिलाड़ी एक विशेष टैंक पर एक निश्चित युद्ध स्तर में प्रवेश करता है।

ब्लॉगर्स में से एक जो गेम पर वीडियो बनाता है और उन्हें YouTube पर डालता है, इस समस्या के लिए वीडियो की एक पूरी श्रृंखला समर्पित करता है। बी चैनल बज़िंग और इसके निर्माता सभी से आग्रह करते हैं कि वे कुछ समय के लिए प्रीमियम वाहन खरीदना बंद कर दें और आम तौर पर खेल में किसी भी मौद्रिक निवेश से परहेज करें। उनकी नाराजगी का कारण प्रीमियम वाहनों के नियमित "नर्स" थे। दावों का सार इस तथ्य पर उबलता है कि टैंकों की दुनिया के डेवलपर्स नियमित रूप से उन खिलाड़ियों को धोखा देते हैं जो अपना पैसा निवेश करते हैं, कम करते हैं विशेष विवरणन केवल साधारण टैंक, बल्कि वे भी जो केवल पैसे के लिए प्राप्त किए जा सकते हैं।

खेल में सभी मशीनों के मापदंडों में लगातार बदलाव होते रहे। यह नए राष्ट्रों, विकास शाखाओं और व्यक्तिगत मशीनों के निरंतर जुड़ने के कारण है। हालांकि, प्रीमियम भुगतान किए गए टैंक बहुत लंबे समय तक उल्लंघन करने योग्य थे। अब खेल के रचनाकारों ने उन्हें अपना लिया है। लगभग हर पैच में, विशेष वाहनों के कई नए नमूने जारी किए जाते हैं। इसके अलावा, खिलाड़ियों को इसे खरीदने के लिए मजबूर करने के लिए, डेवलपर्स धीरे-धीरे ऐसे टैंक बना रहे हैं जो खिलाड़ियों के पास पहले से ही कम प्रतिस्पर्धी हैं। उनकी गति कम हो जाती है, कवच बिगड़ जाता है, गतिशीलता गायब हो जाती है। सभी विरोधियों के माध्यम से मुक्का मारने के आदी, खिलाड़ी को अचानक पता चलता है कि उसका "खो गया लक्ष्य" है, और दागे गए गोले अधिक से अधिक बार "दूध" में गिर जाते हैं। इसके अलावा, ताजा "प्रेम" खरीदते समय ये सभी परेशानियां तुरंत गायब हो जाती हैं। लेकिन वह भी एक या दो ताज़ा अपडेट जारी होने के बाद "बीमार" होने लगता है। ब्लॉगर इस पर कंपनी के बुरे विश्वास को देखता है और खेल के सभी प्रशंसकों से आग्रह करता है कि जब तक डेवलपर्स समस्या पर ध्यान न दें और एक समाधान पेश न करें जो सभी के लिए उपयुक्त हो, तब तक वॉरगेमिंग से सभी भुगतान किए गए ऑफ़र को अनदेखा करें।

टैंकों की दुनिया या कैसे करोड़ों कमाने वाले खिलाड़ियों से झूठ बोल रही है Wargaming

एक खेल पर पैसा बनाने के लिए, यह लोकप्रिय होना चाहिए। और ऐसा बनने के लिए, कोई भी खेल केवल एक ही मामले में बन सकता है: खिलाड़ियों को यह विश्वास करना चाहिए कि कुछ उन पर निर्भर करता है। यदि किसी कारण से इसके विपरीत होता है, तो कोई भी खेल व्यावहारिक रूप से बर्बाद होता है। पश्चिमी गेमिंग प्रेस में प्रकाशनों की एक श्रृंखला के बाद उन तकनीकों के बारे में प्रकाशनों का खुलासा किया जिन पर टैंकों की दुनिया आधारित है, इसकी लोकप्रियता में काफी कमी आई है। सीआईएस देशों के लिए, यह घोटाला लगभग किसी का ध्यान नहीं गया। यहां हर कोई यह सोचने के आदी है कि यूरोपीय, अमेरिकी और रूसी सर्वरों पर खिलाड़ियों की संख्या के बीच गंभीर अंतर केवल इस तथ्य के कारण है कि वे वास्तविक टैंकों और वास्तविक बख्तरबंद कौशल के बारे में कुछ भी नहीं समझते हैं। लेकिन यह वैसा नहीं है। कारण अलग हैं।

विक्टर किसली का पेटेंट

लॉन्च के तुरंत बाद, कई प्रकाशनों को उनकी वेबसाइटों पर रखा गया विस्तृत विवरणतथाकथित "खट्टा पेटेंट"। इसके लेखक विक्टर किसली कंपनी के संस्थापकों में से एक हैं। यह वह था जिसने "खेल में रुचि बनाए रखने" की तकनीक विकसित की थी, जिसे कंपनी आज तक सफलतापूर्वक उपयोग कर रही है। "सॉर का पेटेंट" का सार काफी सरल है। वांछित उच्च स्तर पर समग्र रुचि बनाए रखने के लिए सभी खिलाड़ियों को नियमित रूप से जीत और हार दोनों चाहिए। इसके लिए खास तकनीक बनाई गई है। सिस्टम स्वचालित रूप से खिलाड़ियों को 0 से 2 तक एक विशेष गुणांक प्रदान करता है। इस गुणांक का आकार लड़ाई में जीती गई जीत की संख्या पर निर्भर करता है। यदि आप बहुत सफल हैं और हर समय जीतना शुरू करते हैं, तो सिस्टम स्वचालित रूप से आपके वाहन की विशेषताओं को कम करना शुरू कर देगा।

टैंकों की दुनिया यादृच्छिक नियम प्रदान करते हैं कि कई महत्वपूर्ण खेल संकेतक महत्वपूर्ण रूप से उतार-चढ़ाव कर सकते हैं। उनमें से:

फायरिंग करते समय तितर बितर;

एकमुश्त क्षति की मात्रा;

एक रिकोषेट की संभावना;

गंभीर क्षति से निपटने की क्षमता;

आंतरिक मॉड्यूल को नुकसान;

दुश्मन के कवच वगैरह को तोड़ने की क्षमता।

कसरतीटैंकों की दुनिया में लड़ना

हालांकि, टैंकों की दुनिया के प्रशंसकों ने तेजी से ध्यान देना शुरू कर दिया कि जीत की एक श्रृंखला को आवश्यक रूप से नालियों की एक श्रृंखला द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है। बहुत से लोगों के मन में एक स्वाभाविक प्रश्न होता है: यदि यादृच्छिक लड़ाइयों का परिणाम 99% पूर्व निर्धारित है, तो आप इसे कैसे मर्ज कर सकते हैं? टीम कैसे इकट्ठी की जाती है, जो 99% की संभावना के साथ हार जाएगी? WBR प्लस या माइनस 25% होने के बावजूद भी। फिर Wargaming कैसे नाली को प्रोग्राम कर सकता है?

चौकस WOT खिलाड़ी दो सबसे स्पष्ट तरीकों पर ध्यान देते हैं।

टैंकों की दुनिया में निकलने का पहला तरीका खिलाड़ी द्वारा चुने गए नक्शे, प्रतिक्रिया और मोड को संदर्भित करता है। पेटेंट कहता है कि जीत का एक निश्चित प्रतिशत एक वाहन की लड़ाई के प्रत्येक स्तर और प्रत्येक टैंक के लिए संग्रहीत किया जाता है। मैचमेकर कथित तौर पर केवल टीम बनाने और एक नक्शा चुनने के लिए जिम्मेदार है, जिसके बाद वह दोनों टीमों को युद्ध में भेजता है। यह गेम सर्वर द्वारा भी प्रबंधित किया जाता है, अर्थात। वही वीबीआर प्लस या माइनस 25%। इसलिए, यदि एक कमजोर टीम, सभी पूर्वानुमानों के अनुसार, लड़ाई हारने के लिए बाध्य है, अचानक सक्रिय रूप से विरोध करना और जीतना शुरू कर देता है, तो कुख्यात वीबीआर हर तरह से उसे जीत हासिल करने से रोकना शुरू कर देता है।

उनमें से दूसरा सीधे टीमों के संतुलन की चिंता करता है। इसका मतलब टीमों के बीच ताकत बिंदुओं में कुल अंतर नहीं है, बल्कि वाहन के प्रकारों का अनुपात है। उदाहरण के लिए, दो टीमें एनकाउंटर बैटल मोड में लड़ती हैं। एक टीम मुख्य रूप से मध्यम टैंक, एटी और कुछ भारी टैंकों से लैस है। दूसरी ओर, दुश्मन टीम के पास मुख्य रूप से भारी हथियार उपलब्ध हैं। यदि इस स्थिति में यह एक सामान्य आधार पर कब्जा कर लेता है, तो मध्यम टैंक वाली टीम के लिए ऐसे दुश्मन से लड़ना बहुत मुश्किल होगा। तदनुसार, एक यादृच्छिक टीम के समन्वित कार्यों और उसके बाद की जीत की संभावना शून्य हो जाती है।

टैंक बैलेंसर की दुनिया के मुख्य नियम

हर कोई जो टैंक सर्वर की दुनिया से जुड़ता है, उसे न केवल उसके खाते में, बल्कि हैंगर में आपके सभी उपकरणों के लिए एक निश्चित स्थिति सौंपी जाती है, भोले को लगता है कि वे लड़ाई में प्रवेश करते समय ही बैलेंसर द्वारा वितरित किए जाते हैं - ऐसा नहीं है इसलिए! जैसे ही आप खेल में प्रवेश करते हैं, बैलेंसर जानता है कि युद्ध में प्रवेश करते समय आपके किसी भी टैंक को निर्धारित करने के लिए किस श्रेणी के नक्शे और किस टीम में वजन और आंकड़ों के आधार पर।

टैंकों की दुनिया का पहला युद्ध नियम

जैसा कि आप जानते हैं, एक ही टैंक के लिए अलग-अलग मानचित्रों पर, जीत का एक अलग प्रतिशत। सभी कार्ड आपके और हैंगर में केवल आपके टैंक के लिए दो समूहों में विभाजित हैं, पहला समूह कार्ड का समूह है जिस पर आपके पास इस टैंक पर जीत का प्रतिशत अधिक है, दूसरे में जहां प्रतिशत कम है। पहली लड़ाई में प्रवेश करते समय, बैलेंसर आपको उस मानचित्र पर निर्धारित करता है जहां इस प्रकार के वाहन के लिए खेल पर आपका प्रभाव औसत से कम होगा।

क्या आपने सोचा था कि Wargaming आपको दो, तीन या पांच बार मुफ्त में अनुभव अर्जित करने देगा?

सिंगल टैंक जीत नियम

खाता-व्यापी जीत नियम

नियमबोलिस्टीक्स

कौशल संतुलन नियम

प्रौद्योगिकी के स्तर से लड़ाई पर प्रभाव का नियम

यह आम तौर पर स्वीकार किया जाता है कि यह सब सर्वशक्तिमान वीबीआर या ग्रेट बेलारूसी रैंडम द्वारा नियंत्रित किया जाता है। हालांकि, वास्तव में, सब कुछ संयोग से नहीं होता है। इसलिए, यदि कुछ खिलाड़ी बहुत बार जीतते हैं, जबकि अन्य बहुत बार हारते हैं, तो सिस्टम स्वतंत्र रूप से अपनी तकनीक के सभी संकेतकों को सही करना शुरू कर देता है। उदाहरण के लिए, एकमुश्त क्षति का स्तर +/- 25% तक भिन्न हो सकता है। अन्य सभी महत्वपूर्ण संकेतक लगभग उसी सीमा में उतार-चढ़ाव करते हैं। "बहुत" सफल खिलाड़ियों के लिए, सब कुछ "अचानक" दुखी हो जाता है, और अब दसवें स्तर का एक टैंक विध्वंसक, एक अकल्पनीय तरीके से, स्पष्ट रूप से कमजोर दुश्मन को मार या छेद नहीं सकता है। गोले दूध में चले जाते हैं या बस सबसे हल्के और सबसे रक्षाहीन टैंकों की पटरियों को गिरा देते हैं, बिना उन्हें निर्धारित नुकसान पहुंचाए। कुटिल विरोधियों, इसके विपरीत, वांछित पिक्सेल "ऊपर से" हिट करना शुरू करते हैं। और बिना असफल हुए, विनाशकारी आग पैदा करना और आपके टैंक के आंतरिक मॉड्यूल को नष्ट करना। इसमें इस तथ्य को जोड़ें कि सिस्टम प्रतिभागियों को स्वतंत्र रूप से वितरित करता है, उन्हें शीर्ष पर या युद्ध में सूची के निचले भाग में रखता है। यह पता चला है कि कौशल या कौशल से विश्व खिलाड़ीटैंकों की संख्या काफी हद तक निर्भर करती है। अच्छे डेवलपर्स से सभी को जीत का उचित हिस्सा मिलेगा। मुख्य बात यह है कि "सॉर पेटेंट" द्वारा प्रदान किए गए प्रीमियम उपकरण, अधिमान्य खातों और अन्य उपहारों के लिए दान करना और भुगतान करना न भूलें।

टैंक गेम की दुनिया की लोकप्रियता और खिलाड़ियों की अनूठी सामग्री प्राप्त करने की इच्छा का लाभ उठाते हुए, स्कैमर्स उपयोगकर्ताओं से पैसे का लालच देना चाहते हैं। हमलावरों की सभी संभावित तरकीबों के बारे में जानें। टैंक से संबंधित घोटालों की सबसे लोकप्रिय दुनिया में से एक है बोनस खरीदने और इन-गेम संपत्ति प्राप्त करने के लिए आवश्यक कोड आमंत्रित करने की पेशकश, जिसमें वे आइटम शामिल हैं जिन्हें इन-गेम गोल्ड के साथ नहीं खरीदा जा सकता है।

कोड आमंत्रित

आमंत्रण कोड - खाता बनाते समय ही दर्ज किया जाता है।

बोनस कोड - खेल के दौरान किसी भी समय दर्ज किया जा सकता है।

आधिकारिक बोनस कोड प्राप्त करने के तरीके:

1) Wargaming द्वारा आयोजित कार्यक्रमों में;

2) कंपनी और उसके भागीदारों के आधिकारिक सामान के साथ;

3) प्रचार के दौरान आधिकारिक वेबसाइट पर।

बोनस कोड प्राप्त करने का कोई अन्य तरीका धोखाधड़ी के विकल्पों में से एक है।

धोखाधड़ी के विकल्प:

बोनस कोड

1) बोनस कोड खरीदने की पेशकश करता है जो ऐसे उपकरण खरीदना संभव बनाता है जिन्हें गेम गोल्ड के लिए नहीं खरीदा जा सकता है।

ऐसे कोड केवल वारगनिंग और उसके आधिकारिक भागीदारों द्वारा वितरित किए जा सकते हैं, और इन बोनस कोडों की संख्या नगण्य है, इसलिए यह संभावना नहीं है कि आपको एक वास्तविक कोड की पेशकश की जाएगी। ऐसे कोड केवल तभी खरीदने लायक हैं जब विक्रेता के साथ इसे तुरंत सक्रिय करना संभव हो।

2) बोनस कोड बेचने वाली साइटें।

साइट की गतिविधि को आश्वस्त करने के लिए, इस पर टिप्पणियां प्रकाशित की जाती हैं जो पुष्टि करती हैं कि सभी कोड काम कर रहे हैं। स्वाभाविक रूप से, उन्हें हमलावरों ने खुद छोड़ दिया था।

3) जालसाज खुद को Wargaming के भागीदार या कर्मचारी के रूप में पेश करते हैं, या कायल करते हैं।

सबसे पहले, यह विचार करने योग्य है, यदि विक्रेता वास्तव में Wargaming के प्रतिनिधियों में से एक है, तो वह कोड क्यों बेचता है, और उन्हें अपने उत्पादों को खरीदने के लिए, या उनके द्वारा आयोजित एक कार्यक्रम में भाग लेने के लिए बोनस के रूप में वितरित नहीं करता है।

इंटरनेट पर कई पोस्ट और चर्चाएं हैं कि जुआ पुरुषों को कैसे नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है। इन सामग्रियों के लेखक ज्यादातर इस कंप्यूटर गेम को खेलने वाले पतियों की पत्नियां हैं।

उनकी राय में, नकारात्मक यह है कि पति अपनी पत्नियों और बच्चों को कम समय देना शुरू करते हैं, घर के कामों में मदद करना बंद कर देते हैं और इस खेल पर परिवार के बजट से कुछ पैसे खर्च करते हैं। और कंप्यूटर गेम में घंटों बैठना आदमी का काम नहीं है। लेकिन जैसा कि आप जानते हैं, किसी भी पदक के दो पहलू होते हैं। हम "टैंक" गेम के संबंध में कुछ वजनदार "पेशेवरों" देने की कोशिश करेंगे जो आज इतना लोकप्रिय है।

पहले तो, कंप्यूटर खेल टैंकों की दुनियादृश्य प्रतिक्रिया में सुधार करता है और आपके आदमी में दृश्य जानकारी को संसाधित करने की गति बढ़ाता है। यह इस तथ्य के कारण है कि खेल के दौरान आपको बड़ी संख्या में चलती वस्तुओं पर नज़र रखनी होती है और साथ ही साथ उनके आगे की गति और गति की संभावना का मूल्यांकन और भविष्यवाणी करना होता है। यह एक महत्वपूर्ण प्लस है जिसका उपयोग एक आदमी कर सकता है दिनचर्या या रोज़मर्रा की ज़िंदगी. वह वाहन चलाते समय अधिक चौकस हो जाएगा और दूसरों की तुलना में तेजी से सड़क पर आपात स्थिति की संभावना का आकलन करने में सक्षम होगा, और या तो इसे रोकेगा या इसका सामना करने में सक्षम होगा, अपने और अपने यात्रियों के लिए न्यूनतम नुकसान के साथ।

दूसरे, उसके लिए यह खेल एक कार्य दिवस के बाद संचित तनाव को आराम और राहत देने का एक प्रकार है। सहमत हूं कि हर किसी को अपने तरीके से आराम करने का अधिकार है।

और यह आपके लिए बहुत बेहतर होगा यदि आपका प्रिय व्यक्ति नैतिक थकान और तनाव के जुए के नीचे घूमने की तुलना में, संचित तनाव से राहत पाने के लिए, दो घंटे वह करता है जो वह प्यार करता है।

तीसरा,टैंकों की खेल दुनिया आपके आदमी को संगठनात्मक कौशल और प्रबंधकीय अनुभव प्राप्त करने की अनुमति देती है, जिसे वह बाद में सफलतापूर्वक काम पर लागू कर सकता है।

चौथा,यह खेल पुरुष सामाजिकता को बढ़ाता है और अतिरिक्त संचार के अधिग्रहण में योगदान देता है। बहुत से पुरुष स्वभाव से बहुत ही शांत स्वभाव के होते हैं और उनके लिए यह मुश्किल होता है नया कॉन्ट्रैक्ट. लेकिन, अपने सहयोगी, या यहां तक ​​​​कि "टैंक" में खिलाड़ी के बॉस को पहचानने के बाद, वह आसानी से बातचीत के लिए एक विषय ढूंढ सकता है, भले ही वह खेल के बारे में पहले ही क्यों न हो।

पांचवां, एक आदमी को प्रेरित करता है और उसके आत्म-सम्मान को बढ़ाने में मदद करता है। अगली लड़ाई जीतकर, वह अपनी सफलता से नैतिक संतुष्टि प्राप्त करता है और साथ ही खुद को साबित करता है कि वह वास्तव में कुछ करने में सक्षम है। इसलिए, प्रिय महिलाओं, अपने "अमानवीय" व्यवसाय या शौक के लिए अपने आदमी को फटकार लगाने से पहले, अपनी राय में, यह सोचें कि क्या यह उतना ही बेकार और हानिकारक है जितना आपको लगता है।

आँकड़ों को विश्व के कई टैंक खिलाड़ियों द्वारा अत्यधिक महत्व दिया जाता है। WoT खिलाड़ियों के कौशल की तुलना करने के लिए सबसे अधिक ध्यान देने योग्य और स्पष्ट मापदंडों में से एक है जीत का प्रतिशत.

WoT में जीत दर क्या है

- टैंकों की दुनिया में लड़ी गई लड़ाइयों की कुल संख्या में जीत की संख्या का अनुपात 100% से गुणा किया जाता है.

जैसा कि गणितीय आँकड़ों के पाठ्यक्रम से जाना जाता है, नमूना जितना बड़ा होगा, सांख्यिकीय डेटा उतना ही अधिक विश्वसनीय होगा। टैंक भाषा की दुनिया में इसका क्या अर्थ है? इसका मतलब है कि यदि खिलाड़ी ने टैंकों की दुनिया (1000 या अधिक) में बहुत सारी लड़ाइयाँ बिताई हैं, तो आपको लड़ाइयों के प्रतिशत पर ध्यान देना चाहिए। इसके अलावा, दुनिया में उसके जितने अधिक झगड़े थे टैंक खिलाड़ी, अधिक विश्वसनीय डेटा उसके आँकड़ों में प्रदर्शित होता है।

यदि किसी खिलाड़ी ने 10,000 से अधिक लड़ाइयाँ लड़ी हैं और उसका जीत प्रतिशत 50 या उससे अधिक है, तो इसका मतलब है कि वह अधिकांश WoT खिलाड़ियों से बेहतर खेलता है, और ऐसे नमूने में यादृच्छिक कारकों का प्रभाव न्यूनतम होता है। टैंकर के आंकड़े और उपलब्धियां वेबसाइट पर या टैंक गेम की दुनिया में, या हमारे में देखी जा सकती हैं।

क्या कौशल टैंकों की दुनिया में जीत के प्रतिशत को दर्शाता है

टैंकों की दुनिया की लड़ाइयों में, तीन परिणाम संभव हैं - जीत, हार, ड्रा. टैंकों की दुनिया में एक ड्रा दुर्लभ है, आइए इस परिणाम के लिए WoT में कुल लड़ाइयों का 1-2% छोड़ दें। हार और जीत विपरीत घटनाएं हैं, अगर एक टीम जीती तो दूसरी हार गई। इसलिए, जीत और हार की आवृत्ति समान होनी चाहिए - 49% प्रत्येक (शेष 1 - 2%, जैसा कि ऊपर बताया गया है - ड्रॉ)।

आइए मान लें कि सभी WoT खिलाड़ियों के पास खेलने का एक ही स्तर (कौशल) है, और लड़ाई के परिणाम को प्रभावित करने वाले कोई बाहरी अड़चन नहीं हैं, तो पर्याप्त रूप से बड़ी संख्या में लड़ाइयों (बड़े नमूने) के साथ, प्रत्येक खिलाड़ी के पास 49% होगा जीत - यह संकेतक खिलाड़ी के आंकड़ों को आकर्षित करता है।

50 से ऊपर जीत प्रतिशत का क्या मतलब है?

तो हमने माना है सैद्धांतिक उदाहरणजहां टैंकों की दुनिया के सभी खिलाड़ी समान हैं, लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं है। तथा पचास से अधिक जीत दर, बड़ी संख्या में लड़ाइयों के साथ, यह सिर्फ यह दर्शाता है कि टैंकर औसत प्रतिद्वंद्वी से बेहतर कार्य करता है, और अपने कार्यों से वह सहयोगी टीम को अधिक बार जीतने में मदद करता है।

टैंकों की दुनिया में यादृच्छिकता का प्रभाव, बेशक, महान है, लेकिन यह बड़ी संख्या में लड़ाइयों द्वारा समतल किया जाता है। चूंकि एक बड़े नमूने के साथ, यादृच्छिकता का प्रभाव कम से कम हो जाएगा - आपको पूरी श्रृंखला में कमजोर टीमों में फेंक दिया जाएगा, फिर मजबूत लोगों के लिए, प्रक्षेप्य रिकोषेट करेगा, कभी आप से, कभी आपके दुश्मन से, यह सब बराबर है झगड़े की संख्या।

49 से नीचे जीत प्रतिशत का क्या मतलब है?

आप अक्सर टैंक खिलाड़ियों की दुनिया से सुन सकते हैं कि यदि जीत का प्रतिशत 49 से कम है, तो इसका मतलब है कि ऐसा प्रतिभागी केवल टीम के साथ हस्तक्षेप करता है, सब कुछ खराब करता है, और उसके बिना यह बिल्कुल भी बेहतर होगा। वास्तव में यह सच नहीं है। 49 से नीचे एक जीत प्रतिशत का मतलब है कि खिलाड़ी अपने औसत प्रतिद्वंद्वी से खराब प्रदर्शन कर रहा है, यानी नुकसान नहीं कर रहा है, निष्क्रिय नहीं है, लेकिन पर्याप्त रूप से नहीं खेल रहा है - आखिरकार, ये अलग-अलग चीजें हैं। एक खिलाड़ी की तोड़फोड़ को 40 से कम जीत के प्रतिशत या खुद को नुकसान पहुंचाने की प्रवृत्ति से दर्शाया जा सकता है।

अगर आपका प्रतिशत 49 . से कम है, या उच्चतर, लेकिन आप इसे सुधारना चाहते हैं, तो यह किया जा सकता है। कैसे? बेहतर खेलें और आंकड़े ठीक करें. खाते में जितने अधिक झगड़े होंगे, आंकड़े उतने ही विश्वसनीय होंगे, और इसे ठीक करना उतना ही कठिन होगा, क्योंकि कुछ सफल झगड़े पुराने असफल लोगों के समूह में बस घुल जाएंगे। लेकिन यह निराशा का कारण नहीं है, बड़ी संख्या में असफल लड़ाइयाँ खेल के प्रति दृष्टिकोण को बदलने और कई सफल लड़ाइयों का कारण हैं। कार्य की जटिलता ही इसे और अधिक वांछनीय बनाती है।

टैंकों की दुनिया में आँकड़ों में सुधार कहाँ से शुरू करें

शुरू सांख्यिकी सुधारइसका अध्ययन करने के लायक, टैंकों की दुनिया पर जाएं या खेल की आधिकारिक वेबसाइट पर अपने खाते में जाएं और देखें कि आपके पास किन टैंकों की जीत का प्रतिशत अधिक है, कौन से कम हैं। उसी समय, फिर से, याद रखें कि टैंक पर जितनी अधिक लड़ाइयाँ खेली जाती हैं, आँकड़े उतने ही विश्वसनीय होते हैं।

WoT में जीत का प्रतिशत कैसे बढ़ाएं

वहाँ दो हैं सरल तरीके टैंकों की दुनिया में जीत के प्रतिशत में सुधार. यह आपको तय करना है कि किसे चुनना है, लेकिन उनमें से प्रत्येक के लिए आपको कड़ी मेहनत करनी होगी, किसी विशेष टैंक पर कार्रवाई की रणनीति का अध्ययन करना होगा और अपने कौशल में सुधार करना होगा।

विधि 1 टैंकों की दुनिया में आँकड़ों में सुधार करने के लिए

यदि, आँकड़ों को देखने के बाद, आप पाते हैं कि एक या दो टैंक बेहतर के लिए आँकड़ों के मामले में बाहर खड़े हैं, जबकि उन पर काफी लड़ाइयाँ हैं, तो आप कर सकते हैं इन दो (या एक) लड़ाकू वाहनों पर अधिक खेलें. साथ ही, टैंक के बारे में जानकारी का अतिरिक्त अध्ययन करना, गाइडों को देखना, टैंक की ताकत और कमजोरियों को ध्यान में रखना, चयनित लड़ाकू इकाइयों को सर्वोत्तम उपभोग्य सामग्रियों से लैस करना, उनमें अच्छे कर्मचारियों को ट्रांसप्लांट करना, सर्वोत्तम मॉड्यूल स्थापित करना उचित है। चूंकि आंकड़े बताते हैं कि आप इन टैंकों पर सही ढंग से कार्य करते हैं, और आप अक्सर युद्ध के परिणाम को प्रभावित कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप कुल में सुधार करेंगे टैंकों की दुनिया में आपके खाते के आंकड़े.

उदाहरण के लिए, आपने देखा कि KV-1 पर आपके आँकड़े अच्छे हैं और आप इस पर 55% लड़ाइयाँ जीतते हैं, जबकि आप इस भारी मशीन पर पहले ही 700 से अधिक लड़ाइयाँ खेल चुके हैं। इस टैंक को चुनें, जितना संभव हो इसे सुधारें, बस मामले में, हमारी वेबसाइट देखें, अपने लिए कुछ नया चिह्नित करें, या इसके विपरीत, अपने कौशल को साझा करें और सामान्य आंकड़ों को सही करते हुए उस पर जीत हासिल करें।

विधि 2 टैंकों की दुनिया में जीत के प्रतिशत में सुधार करने के लिए

यदि, आंकड़ों को देखते हुए, आप पाते हैं कि जब आपने पहली बार शुरुआत की थी, तब आपने निम्न-स्तरीय वाहनों पर सबसे खराब परिणाम दिखाए थे टैंकों की दुनिया खेलेंतभी इस स्थिति को ठीक किया जा सकता है। आप कुल आँकड़ों में सुधार कर सकते हैं, असफल परिणामों को 49 - 50 प्रतिशत के स्तर पर लाना.


उदाहरण के लिए, आपने पाया कि T-26 टैंक पर आपके पास 35 लड़ाइयाँ हैं और 43 प्रतिशत जीतें हैं, इस टैंक को खरीदें, हमारी वेबसाइट पर वीडियो ट्यूटोरियल देखें, टैंक पर अच्छे उपकरण स्थापित करें, और स्थिति को समतल करें, क्योंकि अब आप एक हैं अनुभवी खिलाड़ी, और आप हर लड़ाई में बेहतर अभिनय कर सकते हैं।

वंश

Wargaming.net त्रयी के खिलाड़ियों का स्थायी सैन्य कनेक्शन। यह ग्लोबल मैप पर मुख्य लड़ाकू इकाई है। ग्लोबल मैप पर टकराव में केवल कबीले के लड़ाके भाग ले सकते हैं।

प्रभाव

वैश्विक मानचित्र की मुद्रा। इसका उपयोग डिवीजनों और मॉड्यूल को खरीदने, प्रांतों की आय बढ़ाने, नीलामी में भाग लेने और अन्य भुगतान किए गए कार्यों के लिए किया जाता है। वैश्विक मानचित्र पर लड़ाइयों में भाग लेकर कबीले प्रभाव अर्जित कर सकते हैं।

नए सत्र की शुरुआत से पहले संचित प्रभाव को रद्द कर दिया जाता है।

कोष

कबीले सोने के भंडार। वैश्विक मानचित्र पर कबीले से संबंधित प्रांतों से आय की कीमत पर खजाने की भरपाई की जाती है।

बुनियादी नियम

संघर्ष में केवल कुलों ने भाग लिया। व्यक्तिगत खिलाड़ी जो एक कबीले के सदस्य नहीं हैं, उन्हें ग्लोबल मैप पर खेलने की अनुमति नहीं है।

वैश्विक मानचित्र पर प्रस्तुत कबीले के बारे में बुनियादी जानकारी:

  • परिवार का नाम।
  • क्लैन टैग। संक्षिप्त नामकबीले
  • प्रतीक। कबीले का प्रतीक, जो युद्ध में वाहनों और वैश्विक मानचित्र पर कबीले के प्रांतों पर प्रदर्शित होता है।
  • रंग। कबीले के रंग का उपयोग वैश्विक मानचित्र पर अपनी संपत्ति को इंगित करने के लिए किया जाता है।
  • कुल मिलाकर एलो रेटिंग।समग्र एलो रेटिंग विभिन्न मोर्चों पर कबीले की युद्ध प्रभावशीलता को दर्शाती है। यह होते हैं तीन घटक. प्रत्येक घटक एलो रेटिंग के पहले दो अंकों से मेल खाता है, जिसकी गणना विभिन्न अधिकतम संभव वाहन स्तरों वाले मोर्चों के लिए अलग से की जाती है।
  • जीत का प्रतिशत। वैश्विक मानचित्र पर लड़ाइयों में कबीले की जीत का प्रतिशत।
  • झगड़ों की संख्या।वैश्विक मानचित्र पर कबीले द्वारा लड़ी गई लड़ाइयों की संख्या।

वैश्विक मानचित्र पर कबीले की संपत्ति:

  • सोना। कबीले के खजाने में सोने की मात्रा।
  • प्रभाव। कबीले के प्रभाव की मात्रा।
  • बांड। कबीले के खजाने में बांड की संख्या।
  • प्रांत। वैश्विक मानचित्र पर कबीले की जोत।
  • डिवीजन और मॉड्यूल।कबीले की लड़ाकू इकाइयाँ और उनके सुदृढ़ीकरण के साधन।
  • मुख्यालय। मोबाइल कबीले कमांड सेंटर।

दूसरे कबीले की संपत्ति के बारे में कुछ जानकारी उपलब्ध नहीं हो सकती है।

कबीले पर कुछ शक्तियों वाले अधिकारियों का शासन होता है। अधिकारियों की शक्तियाँ उनके पदों पर निर्भर करती हैं।

  • कमांडिंग
  • उप - कमांडर या सहायक कमांडर
  • कर्मचारी अधिकारी
  • खुफिया अधिकारी
  • आपूर्ति अधिकारी
  • कार्मिक अधिकारी
  • यूनिट कमांडर
  • जूनियर अफसर
  • योद्धा
  • धोखेबाज़
  • अलग करनेवाला व्यक्ति