खेल जहां मैं किशोरों के लिए सवाल कर रहा हूँ। खेल - एक दोस्ताना कंपनी के लिए मज़ाक

सहकर्मियों के मनोरंजन के लिए खेल और प्रतियोगिताएं

वयस्कों के लिए खेल "आकर्षण"

कोई भी भाग ले सकता है। खिलाड़ी एक बड़े घेरे में खड़े होते हैं, एक दूसरे को सिर के पीछे देखते हैं। अब नेता एक-दूसरे को जितना हो सके कसकर पकड़ने और घेरे को संकरा बनाने का काम देता है। और अब सबसे कठिन बात: मेजबान के आदेश पर मेहमान, एक साथ अपने पैरों को मोड़ते हैं और एक-दूसरे के घुटनों पर बैठने की कोशिश करते हैं। जैसे ही वे सफल होते हैं, कार्य अधिक जटिल हो जाता है: अब, नेता के आदेश पर, खिलाड़ियों को व्यस्त स्थिति में रहते हुए, अपनी भुजाओं को भुजाओं तक फैलाना चाहिए। बस इतना ही और गिर गया! मेजबान स्थिति पर शब्दों के साथ टिप्पणी करता है: "अगली बार, अपने दोस्तों को अधिक विश्वसनीय और मजबूत चुनें!"

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता "डोंट यॉन"

खिलाड़ियों को जोड़ियों में बांटा गया है। उन्हें एक-दूसरे को यथासंभव सर्वश्रेष्ठ देखने और दिखने में सभी छोटी-छोटी चीजों को याद रखने के लिए 2 मिनट का समय दिया जाता है। अब प्रतिभागी एक-दूसरे से मुंह मोड़ लेते हैं और प्रतियोगिता शुरू हो जाती है। झाँकना और धोखा देना मना है! सुविधाकर्ता बारी-बारी से प्रत्येक जोड़े से निम्नलिखित प्रश्न पूछता है।

1. अपने पीछे पार्टनर का नाम याद रखें।

2. अपने पार्टनर की आंखों का रंग याद रखें।

3. पार्टनर पर पैंट की लंबाई कितनी है (लड़की जोड़ी में स्कर्ट पहने तो ज्यादा मजा आएगा, लेकिन इससे सवाल का शब्द नहीं बदलता)।

4. कहें कि आपके साथी ने किस तरह के जूते पहने हैं।

आगे के प्रश्न अधिक जटिल हो जाते हैं। आप पूछ सकते हैं, उदाहरण के लिए, साथी ने अपने गले में क्या पहना है, किस हाथ पर उसकी घड़ी है, आदि। मेजबान लिपस्टिक के रंग के बारे में पूछ सकता है, अंगूठियों के बारे में (किस अंगुलियों पर, किस आकार आदि) के बारे में पूछ सकता है। , क्या हेयरस्टाइल पार्टनर करता है। सामान्य तौर पर, प्रश्नों का शब्दांकन जितना अधिक अप्रत्याशित और दिलचस्प होगा, प्रतियोगिता उतनी ही मजेदार और मजेदार होगी।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता "ही-ही हां हा-हा"

प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को कमरे में जगह दी जाती है ताकि अन्य सभी खिलाड़ी उनकी दृष्टि के क्षेत्र में आ जाएं।

पहला खिलाड़ी प्रतियोगिता शुरू करता है। इसका कार्य प्राथमिक है, लेकिन कम महत्वपूर्ण नहीं है। उसे शांति से, स्पष्ट रूप से, भावना के बिना, एक शब्द जोर से कहने की जरूरत है: "हा"।

दूसरा प्रतिभागी उतना ही जोर से और स्पष्ट रूप से दो बार शब्द का उच्चारण करता है: "हा हा।" तीसरा प्रतिभागी, तदनुसार, पिछले वाले का समर्थन करता है और नेक काम जारी रखता है, शब्द को तीन बार कहता है, और इसी तरह बदले में, पहले से ही शब्दों की संख्या में एक और शब्द जोड़ता है। यह सब, उपक्रम की गंभीरता के अनुसार, उचित मार्ग के साथ उच्चारण किया जाना चाहिए, और चेहरे की अभिव्यक्ति के बारे में मत भूलना!

जैसे ही प्रतिभागियों में से एक खुद को "हा-हा" के बजाय सामान्य "ही-ही" में स्लाइड करने या बस हंसने की अनुमति देता है, खेल को बाधित माना जाता है!

ऐसी कंपनी में खेल खेलना सबसे अच्छा है जहां लोग एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानते हों और जहां सभी ने पहले से ही एक निश्चित राय बनाई हो। खेल इस प्रकार खेला जाता है। सभी प्रतिभागी एक साथ आते हैं। नेता चुना जाता है। वह चुपचाप उपस्थित लोगों में से एक व्यक्ति के बारे में सोचता है। बाकी का काम यह पता लगाना है कि नेता ने किसे चुना है। खेल में सभी प्रतिभागी बारी-बारी से मेजबान से संघों पर सवाल पूछते हैं। सूत्रधार एक पल के लिए सोचता है और अपनी संगति का उच्चारण करता है। खेल के प्रतिभागी उत्तर को ध्यान से सुनते हैं और सभी संघों को एक ही छवि में रखने की कोशिश करते हैं, इससे आप इच्छित व्यक्तित्व का अनुमान लगा सकते हैं। जो भी पहले चयनित व्यक्ति की सही गणना करता है वह जीत जाता है और अगले गेम में लीडर बनने का अधिकार प्राप्त करता है।

शब्द "एसोसिएशन" किसी दिए गए व्यक्ति से नेता की छाप, उसकी व्यक्तिगत भावनाओं, किसी तरह की छवि को संदर्भित करता है जो एक रहस्यमय व्यक्ति जैसा दिखता है।

संघों के प्रश्नों और उत्तरों का एक उदाहरण निम्नलिखित संवाद हो सकता है:

यह व्यक्ति किस सब्जी या फल से संबंधित है?

पके कीनू के साथ।

यह व्यक्ति किस प्रकार के जूतों से संबंधित है?

स्पर्स के साथ हुसार बूट्स के साथ।

यह व्यक्ति किस रंग से संबंधित है?

नारंगी के साथ।

यह व्यक्ति किस प्रकार या कार के ब्रांड से जुड़ा है?

एक बस के साथ।

यह व्यक्ति किस जानवर से जुड़ा है?

एक हाथी के साथ।

यह व्यक्ति किस तरह के संगीत से जुड़ा है?

रूसी "पॉप" के साथ।

इस व्यक्ति के साथ किस मनोदशा का संबंध है?

हर्षित के साथ।

इस तरह के उत्तरों के बाद, आप समझते हैं कि हम एक अच्छे स्वभाव वाले और व्यापक आत्मा वाले किसी दिलेर व्यक्ति के बारे में बात कर रहे हैं। आप अविश्वास में चारों ओर देखते हैं: "यह कौन हो सकता है?" और तभी अचानक किसी की आवाज सुनाई देती है, आपका नाम पुकारते हुए। आपके आश्चर्य के लिए, मेजबान कहता है, "यह सही उत्तर है!"

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता "आँख बंद करके खोजें"

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए, खिलाड़ियों को जोड़ियों में विभाजित किया जाता है - एक पुरुष और एक महिला। एक सूची के रूप में, नेता के पास भाग लेने वाले जोड़े की संख्या के अनुसार मल होना चाहिए। मल को उलट दिया जाता है और उल्टा रखा जाता है। 3 मीटर की दूरी पर एक मजबूत मंजिल मल के सामने खड़ी है, जिसके बाद उन्हें आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है।

लड़कियों को 10 माचिस की डिब्बियाँ दी जाती हैं। प्रतिभागियों का काम आसान नहीं है: एक आंखों पर पट्टी वाले व्यक्ति को अपने साथी के पास पहुंचना चाहिए, उससे एक माचिस लेना चाहिए, एक स्टूल पर जाना चाहिए और बक्से को एक पैर पर रखना चाहिए। फिर वह अपने साथी के पास लौटता है, उससे अगला डिब्बा लेता है, स्टूल पर जाता है और ... प्रतियोगिता तब तक जारी रहती है जब तक कि स्टूल के सभी पैरों पर माचिस नहीं रख दी जाती। यह स्पष्ट है कि गिराए गए माचिस की गिनती नहीं होती है। और सबसे महत्वपूर्ण शर्त: "निजी व्यापारियों को एक स्टूल के पैर छूने से मना किया जाता है, पूरे कार्य को अपने भागीदारों के मार्गदर्शन में किया जाना चाहिए, जो उन्हें बताते हैं कि कहां जाना है, किस स्थिति में खड़ा होना है, कैसे उन्हें लेना है हाथ दूर, कहाँ निशाना लगाना है, कैसे बैठना है, आदि। और मज़ेदार संगीत चालू करना न भूलें!

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता "पोर्ट्रेट"

प्रतिभागियों को फेल्ट-टिप पेन और कागज दिए जाते हैं और उन्हें बाईं ओर बैठे पड़ोसी का चित्र बनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है, और दाएं हाथ के व्यक्ति को अपने बाएं हाथ से और बाएं हाथ के व्यक्ति को अपने दाहिने हाथ से ऐसा करना चाहिए।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता "पत्र लिखना"

हर कोई जो खेल में भाग लेना चाहता है उसे ए4 प्रारूप की एक नियमित शीट और एक पेन दिया जाता है। मेजबान खिलाड़ियों से सवाल पूछता है, और वे अपने उत्तर लिखते हैं, शीट को मोड़ते हैं और दूसरे खिलाड़ी को देते हैं, जिससे एक दूसरे के साथ शीट का आदान-प्रदान होता है। प्रश्न सबसे सामान्य हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, किसने किसके लिए काम किया, कब, क्या, क्यों, कहाँ किया, यह सब कैसे समाप्त हुआ?

कुछ भी निकल सकता है, उदाहरण के लिए: पेट्या, एक ट्रैक्टर चालक, कल, नृत्य करने के लिए गया था, छत पर कुछ नहीं करना था, खो गया।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता "एक्सपोज़र"

प्रतियोगिता के लिए, "स्नानघर", "चिल्ड्रन मैट", "मातृ अस्पताल", "थेरेपिस्ट के रिसेप्शन पर" शिलालेखों के साथ अग्रिम में चार लैंडस्केप शीट तैयार करना आवश्यक है, जो प्रतिभागियों की पीठ से जुड़े होते हैं। बदले में, उन्हें अपनी सामग्री का पता नहीं होना चाहिए। भाग्यशाली लोग मेहमानों से मुंह मोड़ लेते हैं और बदले में मेजबानों द्वारा उनका साक्षात्कार लिया जाता है।

प्रश्न निम्नलिखित हो सकते हैं (आप अपने स्वयं के साथ आ सकते हैं):

♦ क्या आपको यह जगह पसंद है?

आप यहां कितनी बार आते हैं?

क्या आप किसी को अपने साथ ले जा रहे हैं?

आप अपने साथ इस स्थान पर आने के लिए किसे आमंत्रित करेंगे?

एक कठिन परिस्थिति में पड़ने से बचने के लिए आप अपने साथ कौन सी पांच आवश्यक चीजें ले जाएंगे?

आप आमतौर पर वहां क्या करते हैं?

आपने इस जगह को क्यों चुना?

खेल के दौरान प्रश्न भी पैदा हो सकते हैं, यदि प्रक्रिया प्रतिभागियों और दर्शकों को पकड़ लेती है।

दर्शकों के पर्याप्त हंसने के बाद, मेजबान प्रतिभागियों की पीठ से संकेत हटा सकता है और उन्हें दिखा सकता है कि वास्तव में, उन्हें "भेजा" गया था। अब खिलाड़ी खुद देर तक हंसेंगे और मस्ती करेंगे!

शादी प्रतियोगिता - मैं कहाँ हूँ?

खेल के लिए चार खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है। वे अपनी पीठ के साथ एक पंक्ति में खड़े होते हैं और उनमें से प्रत्येक को उनकी पीठ पर एक पूर्व-तैयार पोस्टर के साथ निम्नलिखित प्रविष्टियों में से एक के साथ लटका दिया जाता है:
- सोबरिंग-अप स्टेशन
- सार्वजनिक स्नान घर
- शौचालय
- सार्वजनिक परिवहन
प्रतिभागियों को खुद नहीं पता कि उनकी पीठ पर लटके पोस्टरों पर क्या लिखा है। फिर सूत्रधार प्रत्येक प्रतिभागी को बारी-बारी से संबोधित करते हुए प्रश्न पूछता है। प्रश्न इस प्रकार होने चाहिए।
- आप कितनी बार वहाँ जायेंगे?
- जब आप वहां जाते हैं, तो आप किसे अपने साथ ले जाते हैं?
- आप वहाँ क्या कर रहे हैं?
- जब आप वहां जाते हैं तो आपको क्या लगता है?
- क्या आप वहां कम से कम एक बार और आना चाहते हैं?
जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, मेहमान, एक नियम के रूप में; और कुछ मुश्किल सवाल पूछने में कोई आपत्ति नहीं है।
इस तथ्य के कारण कि प्रतिभागी को नहीं पता कि क्या कहा जा रहा है, और निश्चित रूप से, अनुपयुक्त उत्तर देता है, उसके उत्तर निश्चित रूप से बहुत मज़ेदार निकलेंगे। विजेता वह है जिसके पास सबसे दिलचस्प और सबसे मजेदार उत्तर होंगे (आप मतदान करके तय कर सकते हैं कि किसे पुरस्कार देना है)।
खेल के अंत में, निश्चित रूप से, आपको पोस्टरों को हटाने और उन्हें खेल में प्रतिभागियों को दिखाने की आवश्यकता होती है ताकि वे अंत में पढ़ सकें और अपने उत्तरों को याद करके दूसरों के साथ हंस सकें।
"संकेत" पर शिलालेख, निश्चित रूप से बदला जा सकता है। मान लीजिए कि आप संकेत बना सकते हैं:
- न्यडिस्ट समुद्र तट,
- सिनेमा,
- स्टोर "अंतरंगता",
- रोलर कॉस्टर,
- स्टेडियम,
- शिविर स्थल वगैरह: सब कुछ काफी हद तक उस व्यक्ति की कल्पना पर निर्भर करता है जो इन संकेतों के साथ आएगा।

बहुत ही रोमांचक शौक

मेजबान तीन लोगों (पुरुषों) से प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए कहता है जिनके दिलचस्प शौक या गतिविधियां हैं। वह खिलाड़ियों को चेतावनी देता है कि प्रतियोगिता के अंत तक उन्हें अपने शौक का नाम नहीं देना चाहिए, क्योंकि बाकी मेहमानों को अनुमान लगाने के लिए प्रश्नों का उपयोग करना चाहिए। प्रतिभागियों को थोड़ी देर के लिए कमरे से बाहर जाने के लिए कहा जाता है (कथित तौर पर ताकि मौजूद बाकी लोगों के पास सवाल हो।), और मेजबान दर्शकों को समझाता है कि यह एक शरारत है और तीनों खिलाड़ियों का एक ही शौक है - चुंबन (के लिए) एक अधिक मुक्त कंपनी - सेक्स)। खिलाड़ी वापस आते हैं और अपने शौक के आधार पर सवालों के जवाब देते हैं।

प्रश्न विकल्प:

  • जब आपने पहली बार इस शौक को अपनाया तब आप कितने साल के थे?
  • आपने अपना शौक कहाँ से सीखा?
  • आपको यह शौक किसने सिखाया?
  • आप ऐसा कितनी बार करते हैं?
  • आप अपने शौक के लिए कितना खाली समय देते हैं?
  • क्या मुझे इस व्यवसाय को सीखने के लिए विशेष प्रशिक्षण या तैयारी की आवश्यकता है? यदि हां, तो कौन सा?
  • आप अपना शौक कहाँ करते हैं?
  • आप अपने शौक के लिए कैसे तैयारी करते हैं?
  • इस शौक को करने के लिए दिन का सबसे अच्छा समय कौन सा है?
  • आप आमतौर पर ऐसा किस समय करते हैं?
  • जब आप अपना शौक पूरा करते हैं तो आप आमतौर पर कौन से कपड़े पहनते हैं?
  • आप इसे कहाँ करना पसंद करते हैं?
  • आप इसे किसके साथ करना पसंद करते हैं?
  • क्या आपका शौक अंततः एक पेशा बन सकता है?
  • क्या आप अपना अनुभव किसी के साथ साझा करते हैं?
  • जब आप अपना शौक कर रहे होते हैं तो कौन सी आवाजें मौजूद होती हैं?
  • आप इसके बारे में क्या महसूस करते हैं?

सदस्य सवालों के जवाब देते हैं और पहले समझ नहीं पाते कि दर्शक क्यों हंस रहे हैं। आखिरकार, एक नियम के रूप में, पुरुषों का मतलब मछली पकड़ना, शिकार करना, कार चलाना, लकड़ी पर नक्काशी करना आदि है! और मेहमानों द्वारा तैयार किए गए सभी सवालों के जवाब देने के बाद ही, खिलाड़ियों को सूचित किया जाता है कि यह एक शरारत थी और उन सभी से सवाल पूछे गए थे, यह सुझाव देते हुए कि चुंबन (या सेक्स) उनका शौक है। कोशिश करो, यह बहुत मजेदार है!

बिना शब्दों के उत्तर दें

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी।

सूत्रधार केंद्र में बैठ जाता है और खिलाड़ियों से सवाल पूछना शुरू कर देता है, एक या दूसरे की ओर मुड़ता है। उदाहरण के लिए:

  • आप शाम को क्या करना पसंद करते हैं?
  • आपका पसंदीदा पकवान क्या है?
  • आपका पसंदीदा जानवर क्या है?
  • आप किसके लिए काम कर रहे हैं (आप किसके लिए पढ़ रहे हैं)?
  • आप इस रात कैसे सोए?
  • आप किस जॉनर का सिनेमा पसंद करते हैं?
  • आपको छुट्टियां क्यों पसंद हैं?
  • दौरा करते समय आप क्या करते हैं?
  • आपका शौक क्या है? आदि।

खिलाड़ियों का कार्य बिना शब्दों के उत्तर देना है, केवल इशारों, संकेतों और चेहरे के भावों के साथ। जो विरोध करने में असमर्थ है, एक शब्द बोलता है, ज़ब्त करता है या खेल छोड़ देता है। प्रतिभागियों में से एक के "उत्तर" के दौरान, अन्य सभी अनुमान लगा सकते हैं कि वह वास्तव में क्या दर्शाता है। सूत्रधार को प्रश्नों के साथ विलंब नहीं करना चाहिए और (सबसे महत्वपूर्ण!) ऐसे प्रश्न पूछें जिनका उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जा सकता है।

पसंदीदा संस्थान, या सब कुछ रहस्य स्पष्ट हो जाता है

एक मजेदार शरारत खेल। कई स्वयंसेवकों को आमंत्रित किया जाता है। वे सभी के सामने अपनी पीठ के साथ बैठे हैं, और पहले से तैयार शिलालेखों वाली गोलियां उनकी पीठ पर लगी हुई हैं। शिलालेख बहुत भिन्न हो सकते हैं: "पब्लिक हाउस", "बॉलिंग", "सोबरिंग-अप", "बाथ", "कार डीलरशिप", "महिला परामर्श", "लाइब्रेरी", "नाइट क्लब", "टॉयलेट", " ब्यूटी सैलून", "पॉलीक्लिनिक", "पुलिस", "अंडरवियर स्टोर", "एटेलियर", "मैटरनिटी हॉस्पिटल", "म्यूजियम", "लाइब्रेरी", "सेक्स शॉप", "सौना", आदि। उपस्थित लोग बारी-बारी से खिलाड़ियों से विभिन्न प्रश्न पूछते हैं: "आप वहां क्यों जाते हैं, कितनी बार, आपको इस स्थान पर क्या आकर्षित करता है, आदि"। खिलाड़ियों को बिना यह जाने कि प्लेट पर क्या लिखा है, इन सवालों का जवाब देना चाहिए। बिना झिझक के जल्दी से जवाब दो। मौलिकता और हास्य की भावना को प्रोत्साहित किया जाता है।

प्रश्न विकल्प:

  • आप इस जगह पर कितनी बार जाते हैं?
  • तुम वहाँ क्यों जाते हो?
  • क्या आप वहां अपने परिवार के साथ, दोस्तों के साथ या अकेले जाते हैं?
  • इस संस्थान में प्रवेश निःशुल्क है, भुगतान किया जाता है या निमंत्रण कार्ड द्वारा?
  • क्या आपको इस प्रतिष्ठान में हर बार जाने का खर्चा आता है?
  • आपको इस जगह की ओर क्या आकर्षित करता है?
  • जब आप वहां जाते हैं तो आप अपने साथ क्या ले जाते हैं?
  • आप वहां कितने दोस्त मिलते हैं?
  • आप भविष्य में कितनी बार वहां जाने की योजना बना रहे हैं?
  • क्या आपके प्रियजनों को इस प्रतिष्ठान में आने से आपत्ति है?
  • वहां क्या है? आदि।

उत्तरों और प्लेटों पर शिलालेखों के बीच विसंगति बहुत हँसी का कारण बनती है। सरल और मजेदार मनोरंजन जो प्रतिभागियों और उपस्थित लोगों दोनों को आनंद देगा!

मैं कहाँ हूँ?

(पिछले गेम का रिवर्स वर्जन)

खिलाड़ी अपनी पीठ के साथ सभी को बैठाया जाता है, और पहले से तैयार शिलालेख के साथ एक चिन्ह उसकी पीठ से जुड़ा होता है। शिलालेख बहुत भिन्न हो सकते हैं: "पब्लिक हाउस", "बॉलिंग", "सोबरिंग-अप", "बाथ", "कार डीलरशिप", "महिला परामर्श", "लाइब्रेरी", "नाइट क्लब", "टॉयलेट", " ब्यूटी सैलून", "पॉलीक्लिनिक", "पुलिस", "अंडरवियर स्टोर", "एटेलियर", "मैटरनिटी हॉस्पिटल", "म्यूजियम", "लाइब्रेरी", "सेक्स शॉप", "सौना", आदि। एक निश्चित समय के लिए, खिलाड़ी को अनुमान लगाना चाहिए कि वह "कहाँ है"। ऐसा करने के लिए, वह उपस्थित लोगों से तरह-तरह के सवाल पूछता है: “क्या यह एक सशुल्क संस्था है? क्या यह जगह रात में खुली रहती है? क्या मैं अपने दोस्तों के साथ वहां जाता हूं? आदि।"। शर्त: प्रश्न ऐसे होने चाहिए कि उनका उत्तर केवल "हां", "नहीं" या "कोई फर्क नहीं पड़ता" के साथ दिया जा सके।

विकट स्थिति, या महिलाओं के खुलासे

प्रतिभागियों को अपनी पीठ के साथ सभी के लिए बैठाया जाता है, और उनकी पीठ पर (या कुर्सियों के पीछे) वे पहले से तैयार संकेत लगाते हैं, जिस पर विभिन्न मनमोहक स्थितियाँ लिखी जाती हैं। शिलालेख इस प्रकार हो सकते हैं: "टूटी एड़ी", "आंख के नीचे चोट", "फटी हुई चड्डी", "टूसल्ड हेयरस्टाइल", "अंडरवियर नहीं", "हैंगओवर", आदि। प्रतिभागियों को यह नहीं जानना चाहिए कि प्लेट पर क्या लिखा है, उपस्थित लोगों के प्रश्नों का उत्तर दें। बिना झिझक के जल्दी से जवाब दो। मौलिकता और हास्य की भावना को प्रोत्साहित किया जाता है।

प्रश्न विकल्प:

  • आप कितनी बार खुद को इस स्थिति में पाते हैं?
  • आपको अपनी उपस्थिति के बारे में विशेष रूप से क्या पसंद है?
  • आपके साथ जो हुआ उस पर आपके मित्र कैसे प्रतिक्रिया करते हैं?
  • आप इस स्थिति में कैसे आए? आदि।

पुस्तक के अनुसार हास्य भाग्य बता रहा है

इस मनोरंजन के लिए, कोई भी पुस्तक उपयुक्त है - आपके स्वाद के लिए (परी कथा, रोमांस, आदि)। "फॉर्च्यूनटेलर" एक पुस्तक उठाता है और उसे रुचि के प्रश्न के साथ संबोधित करता है, उदाहरण के लिए: "प्रिय पुस्तक ... (लेखक और पुस्तक का शीर्षक), कृपया मुझे बताएं कि अगले महीने मुझे क्या इंतजार है?" फिर वह किसी भी पृष्ठ और किसी भी पंक्ति का अनुमान लगाता है, उदाहरण के लिए: पृष्ठ 72, नीचे से पंक्ति 5 (या पृष्ठ 14, ऊपर से पंक्ति 10)। अगला, खिलाड़ी निर्दिष्ट निर्देशांक पर पुस्तक में वांछित रेखा पाता है, इसे पढ़ता है - यह उसके प्रश्न का उत्तर है।

क्षतिग्रस्त ज़ेरॉक्स

यह प्रसिद्ध गेम "टूटे हुए फोन" का एक संशोधन है। खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित किया जाता है (अधिमानतः प्रत्येक में कम से कम 4 लोग) और एक के बाद एक खड़े होते हैं। सामने खड़े खिलाड़ियों को कागज और पेंसिल (पेन) की खाली चादरें दी जाती हैं। फिर नेता बारी-बारी से अंतिम खिलाड़ियों के पास जाता है और उन्हें पहले से तैयार की गई एक साधारण तस्वीर दिखाता है। प्रत्येक खिलाड़ी का लक्ष्य चित्र में दिखाए गए व्यक्ति के सामने व्यक्ति की पीठ पर आकर्षित करना है। अगला खिलाड़ी यह समझने की कोशिश करता है कि उसे क्या आकर्षित किया गया है, और फिर अगले के पीछे उसी तस्वीर को खींचने की कोशिश करता है। यह लाइन में पहले खिलाड़ी तक चलता है, जो कागज के एक टुकड़े पर अंतिम संस्करण खींचता है। जिस टीम की ड्राइंग मूल जीत के समान ही समाप्त होती है।

यहां जीत-जीत और सार्वभौमिक खेलों की श्रेणी से एकत्र किए गए गेम हैं जो लगभग किसी भी छुट्टी के कार्यक्रम में अच्छी तरह फिट होंगे और प्रतिभागियों और दर्शकों के लिए खुशी लाएंगे। उनमें से पहले से ही प्रसिद्ध हैं, लेकिन अभी भी पसंदीदा मनोरंजन हैं, अपेक्षाकृत नए भी हैं .

सुझाव दिया किसी भी छुट्टी के लिए सर्वश्रेष्ठ खेल और प्रतियोगिताएं- सरल और मज़ेदार, जो बहुत अलग रचना और उम्र की कंपनियों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, और, एक नियम के रूप में, हर जगह एक धमाके के साथ जाते हैं। किसी को शर्मिंदा करने या शर्मिंदा करने के डर के बिना, उन्हें दोस्ताना पार्टियों और कॉर्पोरेट छुट्टियों दोनों में सुरक्षित रूप से आयोजित किया जा सकता है। ये खेल हैं, और यहां उनमें से 20 से अधिक हैं, केवल मनोरंजन और उत्सव के मूड को बढ़ाने के लिए!

1. छुट्टी के लिए प्रतियोगिता "बंदरों पर हंसना मना है!"

नेता के साथ, हर कोई जो खेलना चाहता है वह सर्कल में बन जाता है। पुरुष महिलाओं के साथ बारी-बारी से करते हैं। मुख्य शर्त जिसके बारे में प्रतिभागियों को चेतावनी दी जाती है, वह हंसना नहीं है और नेता के बाद सब कुछ दोहराना है!

मेजबान शुरू होता है: अपने दाहिने हाथ से, वह बाएं कान से पड़ोसी को दाईं ओर ले जाता है। बाकी सब ठीक ऐसा ही करते हैं। फिर नेता अपने बाएं हाथ से अपने बाएं पड़ोसी के दाहिने घुटने को पकड़ लेता है। फिर, अपने पड़ोसियों को जाने बिना, वह एक पैर पर बैठने या कूदने की कोशिश करता है। सभी - दोहराएँ। हंसने वालों को मैदान से निकाल दिया जाता है।

फिर हर कोई फिर से शुरू होता है, केवल नेता को अपने खेल भागीदारों के पूरी तरह से अलग स्थानों पर लेने की जरूरत होती है। जितने अधिक अप्रत्याशित संयोजन होंगे, विजेता का निर्धारण उतनी ही तेजी से होगा। वैसे, एक अपवाद बनाएं कि मेजबान को अभी भी हंसने की अनुमति है।

2. एक आश्चर्य के साथ टिक-टैक-टो अवकाश के लिए प्रतियोगिता।

यह गेम हॉलिडे फन को सक्रिय करने के लिए है।

"टिक-टैक-टो" के लिए खेल के मैदान को पहले से तैयार करें, प्रत्येक वर्ग के साथ एक प्रेत (कार्य) को क्रमांकित और छुपाएं। यह तब खुलेगा जब खिलाड़ी एक क्रॉस "डालता है" (नेता के पास शून्य होता है)। वैसे, आपको टीमों में विभाजित होने की आवश्यकता नहीं है। मेहमानों के खिलाफ बस एक गेम होस्ट की व्यवस्था करें।

क्या कार्य होंगे? उदाहरण के लिए, "एक स्ट्रिपटीज़ नृत्य करें" या "एक गिलास वोदका पिएं", और इसी तरह। ज़ब्त करने के बजाय, आप प्रत्येक सेल में एक उपहार संलग्न कर सकते हैं, लेकिन केवल विजेता इसे प्राप्त करेगा और केवल विजेता लाइन से।

3. कूल गेम "रस्कोलबास"।

इस गेम में नकली सॉसेज या सॉसेज की आवश्यकता होती है जो बेल्ट और क्यूब्स से जुड़े होते हैं। आपको गेट को किसी चीज़ से चिह्नित करने की भी आवश्यकता है।

"सॉसेज" को घुमाकर और उसके साथ क्यूब को मारकर, खिलाड़ी को इसे गोल में चलाना चाहिए। इस तरह, आप कुछ समय के लिए खेल सकते हैं, या आप दो टीमों को इकट्ठा कर सकते हैं और उनके बीच एक दोस्ताना मैच की व्यवस्था कर सकते हैं।

4. कैसानोवा।

इस खेल में केवल पुरुष भाग लेते हैं, पांच से सात लोग।

प्रत्येक प्रतिभागी को सॉसेज और फेल्ट-टिप पेन के रूप में एक फुलाया हुआ गुब्बारा दिया जाता है। बेशक, इस मामले में गेंद "फालिक प्रतीक" के रूप में कार्य करती है। और प्रत्येक पुरुष के पास जितना संभव हो उतने महिला आंकड़े खींचने का समय होना चाहिए। हर चीज के बारे में हर चीज के लिए खिलाड़ियों को दो मिनट का समय दिया जाता है।

विजेता और स्थानीय कैसानोवा के रूप में मान्यता प्राप्त वह है जिस पर ... गेंद में महिला सिल्हूट की सबसे बड़ी संख्या होगी, और इसलिए "जीत"।

5. "आधुनिक सुपरमैन"।

, इसका नेतृत्व इस प्रकार हो सकता है:

होस्ट: “हम सभी अच्छी तरह से जानते हैं कि अपने जीवन में एक असली आदमी को एक घर बनाना चाहिए, एक पेड़ लगाना चाहिए और एक बेटा पैदा करना चाहिए। आजकल, लोग इस सत्य की व्याख्या इस प्रकार करते हैं: एक आदमी को एक कलेजा "रोपना" चाहिए, एक पेट उगाना चाहिए और एक पत्नी और सास का "निर्माण" करना चाहिए। क्या कोई है जो असली पुरुषों, सुपरमैन के खिताब की रक्षा करना चाहता है? चार या पांच लोग पर्याप्त होंगे।

उनके लिए, नेता निम्नलिखित कार्यों की घोषणा करता है:

- लीवर को "प्लांट" करें, खिलाड़ियों को एक स्ट्रॉ के माध्यम से एक गिलास वोदका पीने के लिए आमंत्रित किया जाता है (या अधिक कोमल विकल्प - एक स्ट्रॉ के माध्यम से एक लीटर रस);

हम गुब्बारों से पेट बढ़ाएंगे, जल्दी से फुलाएंगे, बांधेंगे और शर्ट के नीचे रख देंगे, फिर हम सूमो कुश्ती का एक दौर खेलने का सुझाव देते हैं। खिलाड़ी, जोड़ियों में टूटकर, अपना पेट पीटना शुरू कर देते हैं। जोड़ी में जिसने भी पेट को तेजी से "फट" दिया, वह हार गया।

तीसरे टेस्ट के लिए, खिलाड़ियों को दो मिनट का समय दिया जाता है, जिसके दौरान उन्हें मेहमानों के पास जाना चाहिए और जितना संभव हो उतनी महिलाओं को छूने के लिए समय देना चाहिए (जैसे कि उनके कंधों से धक्का देना) - "चिह्नित" महिलाएं खिलाड़ी के पीछे एक पंक्ति में खड़ी होती हैं . कौन अधिक "बनाया" महिलाओं को एक पंक्ति में - जीता।

सुपरमैन की घोषणा तीन राउंड के बाद की जाती है।

6. "उसी दोहन में।"

अधिक उत्साह के लिए, इस खेल में मुख्य पुरस्कार शराब की बोतल बनाना है। और, सबसे तार्किक रूप से, खेल में भाग लेने वाले पुरुष होंगे। यदि महिलाएं भी मुख्य पुरस्कार के लिए प्रतियोगिताओं में भाग लेना चाहती हैं, तो अवसरों की बराबरी करना बेहतर है, महिला को महिला के साथ प्रतिस्पर्धा करने दें।

अग्रिम में, टोस्टमास्टर को एक विस्तृत और मजबूत चोटी से कई "टीम" तैयार करनी चाहिए। उदाहरण के लिए, एक "टीम" इस तरह की जा सकती है: डेढ़ मीटर लंबी एक चोटी काट लें, इसे आधा में मोड़ो, 40-50 सेंटीमीटर के बीच से पीछे हटो, दोनों सिरों पर एक अनुप्रस्थ पट्टी सीवे ताकि एक चौड़ा हो लूप प्राप्त होता है - इसे सिर के ऊपर फेंक दिया जाता है। अनुप्रस्थ रिबन छाती पर क्षैतिज रूप से स्थित होगा, और मुक्त लंबे सिरों को वापस खींच लिया जाएगा।

एक "टीम" में आपको दो लोगों को "दोहन" करने की आवश्यकता होती है (वे अलग-अलग दिशाओं में देखेंगे और खींचेंगे), और प्रत्येक के लिए एक बोतल अपनी तरफ रख दें। नेता के आदेश पर, प्रतिद्वंद्वी को पुरस्कार पर कब्जा करने से रोकने के लिए और जल्दी से खुद तक पहुंचने के लिए हर कोई उसकी दिशा में खींचता है।

विजेता अपने आप निर्धारित होते हैं - जो कोई भी अपने साथी को मात देने में सक्षम था, वह जीत गया।

7. "आश्चर्य का एक बैग।"

खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं, जिसके हाथों में एक बैग भी होता है। इस बैग में अंडरपैंट, टी-शर्ट, पैंटालून, जांघिया, प्लस साइज ब्रा, हेडबैंड और अन्य प्रॉप्स (एक विशिष्ट कंपनी के लिए बैग की सामग्री पैक करें) शामिल हैं।

जब संगीत शुरू होता है, तो मेजबान खिलाड़ियों में से एक को बैग देता है, वह उसे पास करता है। संगीत बंद हो गया - जिसके हाथ में बैग उसमें से पहली चीज निकालता है और उसे डालता है। संगीत बजने लगा - बैग हाथ से निकल गया। और इसी तरह जब तक बैग खाली न हो जाए। फिर आप इस अवसर के नायकों की बधाई की व्यवस्था कर सकते हैं, केवल तैयार किए गए मेहमानों के लिए प्रदर्शन किया जाता है - डिटिज, नृत्य, आदि।

8. "तीन बार बंधे"।

इस छोटी सी मस्ती के लिए, जोड़े को आमंत्रित किया जाता है, जिसमें निश्चित रूप से, एक महिला और एक सज्जन शामिल हैं। इसके अलावा, महिलाओं की आंखों पर पट्टी बांधी जाती है, लेकिन वे पहले समझाती हैं कि इस स्थिति में उन्हें तीन अलग-अलग जगहों पर अपने साथी को तीन धनुष बांधना चाहिए। बेशक, खुली आँखों से भी यह एक मुश्किल काम है, इसलिए महिलाओं को फंतासी चालू करने के लिए प्रोत्साहित किया जाना चाहिए (उदाहरण के लिए, संकेत है कि .... एक आदमी के सिर - कान, नाक का कोई प्रमुख हिस्सा) एक जगह बन सकता है धनुष।

विजेता का खिताब उसे दिया जाता है जो दूसरों की तुलना में तेजी से कार्य का सामना करता है।

9. "खरगोश परिवार"।

जोड़े इस खेल में भाग लेते हैं: पुरुष "खरगोश" होंगे (हम कान, शर्ट-मोर्चे और पोनीटेल पहनते हैं), और महिलाएं "खरगोश" होंगी (हम कान, स्कर्ट, पोनीटेल पहनते हैं)।

होस्ट: “हम अच्छी तरह से जानते हैं कि खरगोश उत्कृष्ट पारिवारिक पुरुष हैं और बहुत अच्छी तरह से प्रजनन करते हैं। यह तो सभी जानते हैं, लेकिन किसी ने नहीं देखा कि यह कैसे किया जाता है। और अब हम प्रक्रिया का निरीक्षण कर सकते हैं।" इन्हीं शब्दों के साथ खिलाड़ियों को बॉल और फील-टिप पेन दिए जाते हैं। खरगोशों और मादा खरगोशों को जोड़े में तोड़ना होगा और संतान पैदा करना शुरू करना होगा: एक गुब्बारा फुलाता है, दूसरा उस पर खरगोश खींचता है।

कौन सा जोड़ा तीन मिनट में अधिक "बच्चे" बनाएगा, वह जीता।

10. "एक मछुआरे का सपना"।

इस खेल के लिए, मेजबान के पास होना चाहिए: 2 बच्चों के रबर पूल, छह से सात अस्थायी मछली पकड़ने की छड़ें (हम उन्हें लकड़ी की छड़ें, मछली पकड़ने की रेखा और हुक के बजाय बच्चों के पिरामिड से छल्ले बनाते हैं)। स्वाभाविक रूप से, कार्प और पाइक को पूल में "लॉन्च" नहीं किया जाता है, लेकिन बीयर, शैंपेन, वोदका, वाइन और इसी तरह की डेढ़ दर्जन बोतलें।

इच्छा रखने वालों में से, हम दो टीमों की भर्ती करते हैं, प्रत्येक पूल के लिए चार लोग। हम मछली पकड़ने की छड़ें देते हैं और जोर से चेतावनी देते हैं कि खिलाड़ियों के पास मछली पकड़ने के लिए केवल एक मिनट का समय है। यदि कोई खिलाड़ी बोतल से मछली निकालने में कामयाब होता है, तो वे इसे अपने लिए ले लेते हैं। उनके पास समय नहीं था, जिसका अर्थ है कि उन्हें एक यादगार उपहार के बिना छोड़ दिया जाएगा।

11. "और मैं कहाँ हूँ?"

हम चार प्रतिभागियों को चुनते हैं और विभिन्न सार्वजनिक स्थानों के नामों के साथ उनकी पीठ पर पिन लगाते हैं, उदाहरण के लिए, एक सार्वजनिक शौचालय, एक छात्रावास, एक स्नानागार, एक क्लिनिक, एक समुद्र तट, एक दुकान, एक आवास कार्यालय, आदि। (अधिक विकल्प: डिटेंशन सेंटर, स्ट्रिप बार, न्यडिस्ट बीच, स्त्री रोग विशेषज्ञ का कार्यालय, सिनेमा, अंतरंग स्टोर, रोलर कोस्टर, स्टेडियम, छात्रावास)। हम खिलाड़ियों को उनकी पीठ के साथ मेहमानों के सामने रखते हैं ताकि लोग सब कुछ स्पष्ट रूप से देख सकें।

इस खेल की साज़िश - ड्रा इस तथ्य में निहित है कि प्रतिभागियों को स्वयं नहीं पता है कि गोलियों की सामग्री उनकी पीठ पर क्या चिपकी हुई है। उसी समय, प्रस्तुतकर्ता उन्हें प्रश्नों के साथ "पीड़ा" देता है: आप इस संस्थान में कितनी बार जाते हैं? इस प्रतिष्ठान में सहज महसूस करने के लिए आपको अपने साथ क्या लाने की आवश्यकता है? क्या आपको ऐसा करने के लिए प्रशिक्षण की आवश्यकता है? क्या आपको इस गतिविधि के दौरान मदद की ज़रूरत है? जब आप वहां हों तो आपको कौन सा गाना याद है? आप आमतौर पर वहां किसके साथ जाते हैं?

बेशक, यह मजाकिया हो जाता है, क्योंकि खिलाड़ी जवाब देते हैं, इसलिए बोलने के लिए, "लालटेन" से, विजेता का निर्धारण उन मेहमानों की मदद से किया जाता है जो उस खिलाड़ी का समर्थन करते हैं जिसे वे अपनी तालियों से पसंद करते हैं, बाकी को भी प्रोत्साहित करने की आवश्यकता है जो मज़ा उन्होंने दिया है।

12. "शूमाकर"।

खेलने के लिए, आपको पांच बच्चों की कारों पर स्टॉक करना होगा, जिसमें कम से कम तीन मीटर की मोटी रस्सी बंधी हो, जिसके दूसरे छोर पर साधारण पेंसिलें बंधी हों।

पांच खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े होते हैं, उन्हें वह अंत दिया जाता है जिससे पेंसिल बंधी होती है (हम मशीनों को सेट करते हैं ताकि पूरी रस्सी खुल जाए)। कार्य समझाया गया है: नेता के आदेश पर, महान रेसर के खिताब के दावेदार दोनों हाथों से पेंसिल के चारों ओर रस्सी को घुमाने लगते हैं।

विजेता वह है जो पेंसिल के चारों ओर रस्सी को बाकी सभी के सामने घुमाता है, जिसका अर्थ है कि वह अपनी कार को उसके करीब चलाएगा।

आप दो और पुरस्कार भी निर्धारित कर सकते हैं और विजेताओं को शैंपेन डालने की व्यवस्था कर सकते हैं।

13. चायदानी पर "बाबा"।

यह मजेदार है। इसमें दो टीमें भाग ले सकती हैं - चार पुरुष और एक महिला। महिला, निश्चित रूप से, चायदानी के लिए वही "महिला" होगी, और पुरुष उसे तैयार करेंगे। "सन स्कर्ट" सिद्धांत के अनुसार सिलने वाली दो विशाल स्कर्टों का पहले से ध्यान रखें, दो टोपी, कोकेशनिक या फुफ्फुस धनुष, शॉल और मिट्टेंस - पोथोल्डर्स - "महिला" को सुरुचिपूर्ण बनाने के लिए सब कुछ काम आएगा।

हम महिला को हॉल या कमरे के एक छोर पर रखते हैं, और पुरुष दूसरे पर खड़े होते हैं। नेता के संकेत पर, पहला खिलाड़ी "महिला" के पास जाता है और एक विस्तृत स्कर्ट पहनता है, जिसके बाद वह "शुरुआत" पर लौट आता है। दूसरा प्रतिभागी कोकेशनिक या अन्य हेडड्रेस पहनता है, लौटता है। तीसरा "महिला" को शॉल से ढकता है और अपने साथियों के पास भी लौटता है। सभी एक साथ फिर से "महिला" के पास दौड़ते हैं और उसकी स्कर्ट के नीचे चढ़ते हैं - आखिरकार, वे वही चायदानी हैं जिन पर प्रसिद्ध "महिलाएं" बैठती हैं और तत्परता के संकेत के रूप में चिल्लाती हैं "और हम पहले से ही चाय पी रहे हैं!"

यदि लोग बहुत अधिक नशे में नहीं हैं, तो अगले क्षण को प्रतियोगिता की स्थिति भी बनाया जा सकता है: पुरुष अपनी "महिला" को उठाते हैं और इसे अंतिम पंक्ति (वह स्थान जहां पुरुष मूल रूप से खड़े थे) तक ले जाते हैं। और अगर सज्जन मानक तक पहुंचने में कामयाब रहे, तो बेहतर है कि सुंदर महिलाओं के स्वास्थ्य को जोखिम में न डालें और खुद को "स्कर्ट के नीचे चढ़ने" तक सीमित रखें।

वे जीतते हैं, जैसा कि किसी भी रिले रेस में होता है - सबसे तेज और सबसे निपुण।

14. "हम वसीयत को मुट्ठी में इकट्ठा करते हैं।"

इस प्रतियोगिता में प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार समाचार पत्रों की आवश्यकता होती है। फिर प्रस्तुतकर्ता प्रतियोगिता के लिए स्वर सेट करता है और कहता है कि आम तौर पर एक असली आदमी, जो उसे चौंकाने वाली खबर सीखता है, रोता नहीं है, लेकिन अपनी इच्छा को मुट्ठी में इकट्ठा करता है और स्थिति को ठीक करने का प्रयास करता है। आइए कल्पना करें कि प्रतिभागियों ने इन समाचार पत्रों से यह अप्रिय समाचार सीखा।

कार्य: प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर एक बाएं हाथ से (पीठ के पीछे दाएं को हटा दें), अखबार को मुट्ठी में इकट्ठा करें। अपनी स्पष्ट सादगी के बावजूद, यह कार्य बहुत कठिन है। विजेता वह है जो पहले अपने बाएं हाथ में पूरी शीट को कुचलने का प्रबंधन करता है।

15. "लोगों की पसंद"।

इस मामले में, दो आवेदकों की जरूरत है। ये सक्रिय होने चाहिए और विशेष रूप से शर्मीले पुरुष नहीं होने चाहिए। उन्हें तीन मिनट में अपने लिए सबसे बड़ी संख्या में "मतदाताओं" के लिए प्रचार करने का काम दिया जाता है: जितना हो सके गाल पर अधिक से अधिक महिलाओं को चूमना और अधिक से अधिक पुरुषों से हाथ मिलाना। साथ ही, मेहमानों को चेतावनी दी जाती है कि जब उन्हें चूमा जाता है या हाथ मिलाया जाता है, तो वे हॉल में (मंच पर) निकल जाते हैं और अपने उम्मीदवार के पक्ष में खड़े हो जाते हैं।

दूसरा दौर एक "छवि" का निर्माण है। स्वाभाविक रूप से, वह "उम्मीदवार" जो अपने रैंक में "भर्ती" करने में कामयाब रहे, बड़ी संख्या में ऐसे लोग जो न केवल अपने उम्मीदवार के लिए खड़े होने के लिए तैयार हैं, बल्कि उन्हें दिन के उजाले में पेश करने के लिए भी भाग्यशाली होंगे - उन्हें तैयार करने के लिए , सचमुच सभी का सर्वश्रेष्ठ लेना।

किसकी टीम जीतेगी यह बाकी मेहमानों की तालियों से तय होता है।

16. "शाम का राजा"।

यह एक मजेदार ट्रिक गेम है। मेजबान "शाम के राजा" के शीर्षक के लिए प्रतियोगिता की घोषणा करता है, फिर रिपोर्ट करता है कि, फोर्ब्स पत्रिका के पाठकों के अनुसार, एक वास्तविक पुरुष के अपरिहार्य गुणों में से एक महिलाओं के हाथों को सबसे अधिक चूमने की क्षमता है। वीरतापूर्वक और दृढ़ता से हिलाओ - पुरुषों के लिए। बेशक, नुकीले सज्जन वास्तव में दिखावा करना चाहेंगे, इसलिए मेजबान को यह घोषणा करनी चाहिए कि वह समय पर है, और पुरुष अधिक से अधिक हाथ मिलाने और चुंबन लेने की जल्दी में हैं।

जब समय समाप्त हो जाता है - दो या तीन मिनट - प्रस्तुतकर्ता घोषणा करता है कि, उसी पत्रिका के अनुसार, एक असली आदमी, और इससे भी अधिक एक राजा, कभी उपद्रव नहीं करता (खिलाड़ियों के बीच सबसे इत्मीनान से और थोपने वाला), और इसलिए "शाम का राजा" बन जाता है, पूछता है, अविवाहित अतिथि का नाम क्या है और उसे ताज सौंपता है।

17. "सुल्तान और उसकी पत्नियाँ"।

इस प्रतियोगिता के लिए, आपको हॉल से दो पुरुषों को बुलाना होगा जो स्वतंत्र रूप से छह से आठ "पत्नियों" के हरम की भर्ती करते हैं। फिर, उनमें से प्रत्येक, अपने "हरम" के साथ मिलकर सर्वश्रेष्ठ सुल्तान के खिताब के लिए लड़ेगा।

अपने सुल्तान को खिलाओ।मेजबान गुब्बारे, धागे और कैंची निकालता है। सुल्तानों पर बड़े-बड़े फूल चढ़ाए जाते हैं। कार्य: इस परीक्षण के लिए आवंटित तीन मिनट में, लड़कियों को अधिक से अधिक गुब्बारे फुलाए जाने चाहिए और उन्हें "पुरुषों" की पतलून से भरना चाहिए। "सुल्तान" जितना मोटा होगा, उसकी पत्नियों की देखभाल उतनी ही अधिक होगी। यह पता लगाने के लिए कि किसका हरम जीता है, मेजबान एक सुई लेता है और सभी गेंदों को शाही जीवनसाथी की पैंट में छेद देता है। दर्शक अपनी संख्या को एक साथ गिनते हैं। फुलाए हुए गुब्बारों की संख्या कागज पर लिख दी जाती है।

सुल्तान का प्यारवे कहते हैं कि हरम में एक भी पत्नी ध्यान से नाराज नहीं होती है - यह प्रदर्शित करना आवश्यक है। गति के लिए "सुल्तान" को अपनी प्रत्येक पत्नियों को अपनी महिला शरीर पर उन दो स्वादिष्ट स्थानों में चूमना चाहिए जो "पति" को सबसे ज्यादा पसंद हैं। बिंदु सबसे तेज जाता है। (अन्य चुंबन प्रतियोगिताएं देखी जा सकती हैं)

सबसे आशाजनक।यह जानना अच्छा होगा कि हरम बढ़ाने के मामले में प्रत्येक के पास क्या भंडार है। प्रत्येक सुल्तान अपनी प्यारी पत्नी को नियुक्त करता है, और प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर, वह शुरू होता है, जल्दी से हॉल में घूमता है, अपने रास्ते में आने वाली सभी महिलाओं को चूमता है। प्यारी पत्नी उसके पीछे दौड़ती है और गिनती रखती है। अंक उस व्यक्ति द्वारा अर्जित किया जाता है जो अधिक लड़कियों को चूमने में कामयाब रहा।

सुल्तान की प्रतियोगिता में विजेता पुरुषों द्वारा अर्जित अंकों की संख्या से निर्धारित होता है - उसके पास एक पुरस्कार होता है, लेकिन दोनों "सुल्तान" अपनी "पत्नियों" से चुंबन प्राप्त करते हैं और दर्शकों से तालियां बजाते हैं।

19. "अदृश्य कपड़ेपिन"।

हम पांच जोड़ों को बुलाते हैं, जिनमें एक पुरुष और एक महिला शामिल हैं। हम महिलाओं को असीमित संख्या में कपड़े के पिन देते हैं और समझाते हैं कि पैंतालीस सेकंड में उन्हें अपने साथी के कपड़ों पर जितना संभव हो सके उनमें से कई को बांधना होगा। यह टास्क प्रतियोगिता का पहला राउंड होगा। पैंतालीस सेकंड के बाद, हम क्लोथस्पिन गिनते हैं: उनमें से कितने खिलाड़ी पर थे, कितने अंक और जोड़ी ने अर्जित किया।

दूसरे दौर में, आपको महिलाओं की आंखों पर पट्टी बांधनी होगी और जब नेता उन्हें आगे की कार्ययोजना समझाएगा, तो उनके सहायक साथी बदल देंगे। और लड़कियों के लिए कार्य सरल है: उसी पैंतालीस सेकंड में, सज्जन से वह सब कुछ हटा दें जो सज्जन से जुड़ा हुआ है। मेरा मतलब है, कपड़ेपिन। जिसने जितना उड़ाया, वह उतना ही कमाएगा।

विजेता वह जोड़ी है, जो संलग्न और हटाए गए कपड़ेपिनों के योग से सबसे अधिक अंक अर्जित करती है।

20. "कैवलियर्स भुगतान करते हैं।"

के लिए यह प्रतियोगिता है। उसके लिए, प्रस्तुतकर्ता को महिलाओं के लिए विशेष सहारा की आवश्यकता होती है - सामने घने कपड़े से बने एक विशाल पर्स के साथ बेल्ट, और सज्जनों - संलग्न (कठोरता से नहीं) विशाल बिल (एक एल्बम शीट का आकार) के साथ बेल्ट।

खेल का सार इस तथ्य में निहित है कि सामने बंधे "बिल" वाले पुरुष खिलाड़ियों को अपने महिला भागीदारों के "वॉलेट" में जाना चाहिए। स्वाभाविक रूप से, हाथों का उपयोग सख्त वर्जित है। सिद्धांत रूप में, विजेता वह जोड़ी है जो इस कार्य को दूसरों की तुलना में तेजी से पूरा करने का प्रबंधन करती है।

कम "विलायक" सज्जनों के लिए, आप इस खेल का दूसरा संस्करण बना सकते हैं। टिन के डिब्बे (या प्लास्टिक की बाल्टी) महिलाओं के बेल्ट से जुड़े होते हैं, जिसमें पुरुष मेजबान से प्राप्त परिवर्तन को फेंक देते हैं। सबसे हिट वाली जोड़ी जीतती है।

21. "स्थिति में।"

एक लंबे समय से ज्ञात खेल जिसमें पुरुषों को एक दिलचस्प स्थिति की सभी असुविधाओं को महसूस करना पड़ता है। गर्भावस्था के भ्रम के लिए, प्रत्येक प्रतिभागी के पेट में टेप के साथ एक बड़ा गुब्बारा जुड़ा होता है।

फिर माचिस की डिब्बी फर्श पर बिखरी हुई है, आदेश पर, हर कोई माचिस इकट्ठा करना शुरू कर देता है - हर एक पर अलग-अलग झुकना। जो सबसे अधिक मैच एकत्र करता है वह जीतता है।

22. अजेय "मगरमच्छ".

सामान्य तौर पर, यह एक खिलौना है जिसे टेलीविजन पर "मगरमच्छ" कहा जाता है। लेकिन यहां भी आप अपनी कुछ किशमिश बना सकते हैं।

जो खेलना चाहते हैं उन्हें दो टीमों में बांटा गया है। टीमों में से एक एक शब्द बनाता है, जो तदनुसार, विरोधियों में से एक को ज्ञात हो जाता है। उसका काम इशारों और चेहरे के भावों के साथ "अपने" को समझाना है कि वहां प्रतियोगियों के एक समूह ने क्या कल्पना की है।

इस मामले में "किशमिश" यह होगी कि प्रस्तुतकर्ता अनुमान लगाने के लिए विषय निर्धारित करता है। वह थीम के साथ कार्ड तैयार करता है। नृत्य और खेल के नामों की व्याख्या विशेष रूप से मज़ेदार लगती है। उदाहरण के लिए, "एरोबिक्स" या "रोइंग"।

यदि खिलाड़ी तेज-तर्रार हैं, तो पहले दौर के बाद आप पूरे वाक्यांशों का अनुमान लगाने के लिए स्विच कर सकते हैं, जैसे "सब कुछ बहता है, सब कुछ बदल जाता है।" विजेता अनुमानित शब्दों की संख्या से निर्धारित होता है।

23. "एक पहचान"।

इस मनोरंजन के लिए, मेजबान की मदद के लिए दो जोड़ी खिलाड़ियों और सहायकों को बुलाया जाता है (जो उत्तर की शुद्धता के आधार पर प्रत्येक खिलाड़ी के "प्रश्नावली" में प्लस और माइनस लिखेंगे)। सावधानी का एक खेल, यह जांचना प्रस्तावित है कि प्रतिभागी कार्य का सामना कैसे करेंगे: एक साथी की पहचान बनाने के लिए। लेकिन हम टास्क की घोषणा तब करते हैं जब हम खिलाड़ियों को एक-दूसरे की पीठ के बल लिटा देते हैं ताकि किसी चीज को जानबूझकर तैयार करने और याद रखने का मौका न मिले।

फिर फैसिलिटेटर खिलाड़ियों को एक-दूसरे पर ध्यान केंद्रित करने और विस्तार से कल्पना करने के लिए आमंत्रित करता है और सवाल पूछना शुरू करता है। पहला सवाल वार्म-अप है: आपके साथी का नाम क्या है? बेशक, हर कोई इसका जवाब देता है।

दूसरा सवाल: उसकी आंखें किस रंग की हैं? फिर: बाल किस रंग के हैं; हम निर्दिष्ट करते हैं कि वे कितने समय के हैं (ये तीसरे और चौथे प्रश्न हैं)।

फिर ऐसे प्रश्न हैं जो किसी व्यक्ति की उपस्थिति को फिर से बनाने में मदद करेंगे: क्या वह घड़ी पहनता है, किस अंगुलियों पर वह अंगूठियां पहनता है, उसकी टाई (पोशाक) किस रंग की है, क्या उसके गले में कोई गहने लटके हुए हैं, उसकी शैली पतलून / स्कर्ट, मॉडल और जूते का आकार। सामान्य तौर पर, उन छोटी चीजों के बारे में पूछना सबसे अच्छा है जो हमेशा स्पष्ट नहीं होती हैं। यह खेलना जितना दिलचस्प होगा। कुल संख्या 10-15 टुकड़े है।

विजेता मूल के साथ मैचों की संख्या से निर्धारित होता है।

एक मजेदार और रोमांचक छुट्टी के महत्वपूर्ण घटकों में से एक सक्रिय खेल और मूल प्रतियोगिताएं हैं जो किसी को भी अलग खड़े होने और सभी पार्टी प्रतिभागियों को एकजुट करने की अनुमति नहीं देती हैं। यहां प्रस्तुत सर्वोत्तम खेल और प्रतियोगिताएं किसी भी छुट्टी को सजाएंगी, उसमें उत्साह और हास्य जोड़ देंगी।

साइट के लिए विशेष रूप से

उपहार काट दो

इन्वेंटरी: रस्सी, धागा, कैंडी, पटाखे और सभी प्रकार के छोटे खिलौने, कैंची, दुपट्टा / दुपट्टा।

तैयारी: हम प्रतिभागियों की ऊंचाई पर रस्सी खींचते हैं। रस्सी पर हम उपरोक्त मिठाई, पटाखे और सभी प्रकार के छोटे खिलौने के तार पर लटकाते हैं।


खेल: वर्तमान "पीड़ित" को आंखों पर पट्टी बांधें और हाथ में कैंची दें। हम "पीड़ित" को उसकी धुरी के चारों ओर घुमाते हैं और उसे पुरस्कारों के सामने रखते हैं। "पीड़ित" का कार्य अपने लिए उपहार या दावत खोलना है। बाकी लोग देखते हैं, खुश होते हैं और सुझाव देते हैं।

आमतौर पर, यह मज़ा वयस्कों और बच्चों दोनों के साथ बहुत लोकप्रिय है।

"स्थितियां"

विभिन्न स्थितियों का विवरण बारी-बारी से टीमों को पढ़ा जाता है: महिलाओं को पुरुषों के स्थान पर खुद की कल्पना करनी चाहिए और इसके विपरीत। उत्तरों की बुद्धि और मौलिकता का मूल्यांकन किया जाता है।

महिला टीम के लिए स्थिति
1. आप दोस्तों के साथ एक आलीशान रिसॉर्ट में छुट्टियां बिताना चाहते हैं, लेकिन आपकी प्रेमिका गांव में अपनी मां की यात्रा पर जोर देती है। उसे आपको जाने देने के लिए आप क्या करेंगे?
2. आप काम से थके हुए घर आते हैं और टीवी के सामने बियर लेकर बैठना चाहते हैं। आपकी पत्नी, श्रृंगार और शाम की पोशाक पहने हुए, एक रेस्तरां में ले जाने की मांग करती है। आप उसे प्रकाशन रद्द करने के लिए कैसे राजी करते हैं?
3. आपकी सास आपसे मिलने आती हैं, और आपको बस मछली पकड़ने जाना है। क्या करें?

पुरुष टीम के लिए स्थिति।
1. एक पार्टी में, आप अपने सपनों के आदमी को देखते हैं। आप उसका ध्यान कैसे आकर्षित करने की कोशिश करेंगे?

2. स्टोर "फैशन की नवीनतम झलक" लाया - एक सूट, जिसकी कीमत आपके पति के 3 वेतन के बराबर है। आप अपने पति को आपको उपहार देने के लिए कैसे मनाती हैं?
3. सुबह 2 बजे, पति "काम" के नशे में लिपस्टिक के निशान के साथ लौटता है, और महिला शौचालय की एक बहुत ही अंतरंग वस्तु उसकी जेब से निकल जाती है। आपके कार्य?

"कठिन परिचारिका"

कई प्लेटों में चीनी, नमक, बाजरा, एक प्रकार का अनाज, चावल, जौ डालें। प्रत्येक टीम से, एक स्वयंसेवक को बुलाया जाता है, जो आंखों पर पट्टी बांधकर यह निर्धारित करता है कि तश्तरी में क्या है। कार्य करते समय, गति और सटीकता को ध्यान में रखा जाता है।

"मैं उड़ा, मैं उड़ा - यह सब कुछ नहीं के लिए है"

प्रतिभागियों को उनके हाथों में एक फ़नल दिया जाता है, उन्हें फ़नल के माध्यम से मोमबत्ती को जितनी जल्दी हो सके 50 सेमी की दूरी से बुझाना चाहिए। यह केवल फ़नल रखकर किया जा सकता है ताकि लौ पक्ष की निरंतरता पर हो फ़नल के कोने का निर्माण।

पांच सुई

प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े होते हैं, उनके सामने फर्श पर 5 सुइयां रखी जाती हैं। खिलाड़ियों का काम एक ही समय में फर्श से सभी सुइयों को लेना है।
विजेता वह प्रतिभागी है जिसने पहले कार्य पूरा किया।
रहस्य यह है कि आप अपनी हथेली को गीला करके ही सभी सुइयों को तुरंत ले सकते हैं।

एमपीएस मेरा सही पड़ोसी है

इस खेल को खेलना बेहतर है, भले ही आप नशे में हों, भले ही आप नशे में हों (यह तब और भी मजेदार है जब आप नशे में हों) और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप एक-दूसरे को जानते हैं या नहीं। इसके अलावा, यह जरूरी है कि कम से कम एक व्यक्ति इस खेल को न जानता हो। उन्हें नेता नियुक्त किया गया है। मेजबान कमरे को छोड़ देता है, और खेल के बाकी प्रतिभागी एक सर्कल में बैठते हैं और "उन लोगों में से एक का अनुमान लगाते हैं" (क्यों उद्धरण चिह्नों में, मैं नीचे समझाऊंगा)। उसके बाद, सूत्रधार खेल के प्रतिभागियों से सवाल पूछता है कि क्या छिपा था, यह समझने की कोशिश कर रहा था कि वे किसके बारे में बात कर रहे हैं। इसके अलावा, प्रश्न ऐसे होने चाहिए कि उत्तर हां या ना में हो। लेकिन वह बात नहीं है। तथ्य यह है कि वास्तव में हर कोई एक व्यक्ति के बारे में नहीं, बल्कि दाईं ओर बैठे व्यक्ति के बारे में बात कर रहा है (हालांकि, यह खेल "माई राइट नेबर" का नाम है, जो निश्चित रूप से, प्रस्तुतकर्ता को नहीं पता है) . उदाहरण के लिए, प्रश्न "क्या यह एक लड़की है?", यह जानते हुए कि एक दाढ़ी वाला आदमी दाईं ओर बैठा है, मैं कहता हूं "नहीं"। अगले के लिए प्रश्न: "क्या यह एक आदमी है?" - मेरा बायाँ पड़ोसी, मेरी ओर देखते हुए, "नहीं" कहता है। यह वह जगह है जहाँ प्रश्न "और कौन ???" प्रकट होता है। प्रस्तुतकर्ता की पूरी तरह से दंग रह गई और पूरी कंपनी के जंगली रज़ाच में। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि सुविधाकर्ता पर अचानक यह न आ जाए कि एमपीएस केवल एक नाम नहीं है, और इसका अर्थ इसके डिकोडिंग में निहित है, या जब तक हर कोई हँसी के साथ मर नहीं जाता।

माधुर्य का अनुमान लगाएं

शीर्षक से शब्दों को छोड़कर, मेजबान गीत के बोल से 5 शब्दों को सूचीबद्ध करता है। मेहमानों को इसका अनुमान लगाना चाहिए। अनुमान लगाने वाले पहले व्यक्ति को एक अंक मिलता है। उच्चतम स्कोर वाला एक पुरस्कार प्राप्त करता है और नेता बन जाता है। आप तब तक खेल सकते हैं जब तक कि हर कोई आगे न बढ़ जाए या जब तक वे थक न जाएं। उदाहरण के लिए, गीत Podmoskovnye शाम। 5 शब्द: सरसराहट, सुबह, जानेमन, सिर, दिल। यदि उन्हें अनुमान लगाना कठिन लगता है, तो नेता को गीत से एक और शब्द जोड़ना चाहिए।

गुप्त रखने वाला

इन्वेंटरी: कागज का एक टुकड़ा, एक कलम, कुछ अनाज।

खेल के नियम इस प्रकार हैं: खिलाड़ियों में से एक को "गुप्त रक्षक" के रूप में नियुक्त किया जाता है। "रहस्य" में यह तथ्य शामिल है कि इसका "रक्षक" सभी से गुप्त रूप से कागज के एक टुकड़े पर एक परिचित कविता या गीत की कुछ पंक्ति लिखता है, उदाहरण के लिए, "हवा समुद्र से चली, मुसीबत में फंस गई।" वह अपनी जेब में टेक्स्ट के साथ शीट छुपाता है या दर्शकों को देता है।

खेल: पाठ में छह शब्द हैं, इसलिए, "कीपर" को उसके सामने अनाज के छह दाने रखने चाहिए। प्रत्येक अनाज एक "गुप्त" है। बाकी सभी लोग "रहस्य के रक्षक" से उतने ही प्रश्न पूछ सकते हैं जितने उनके सामने अनाज हैं। किसी भी प्रश्न के लिए, "कीपर" केवल एक उत्तर देता है। इसके अलावा, उनमें से प्रत्येक में लिखित "गुप्त रूप से" पाठ से एक शब्द होना चाहिए। उत्तर दर्ज किए जा सकते हैं। प्रश्नों को क्रम से पूछा जा सकता है, और उत्तर के बाद, संबंधित अनाज को हटा दिया जाता है। उत्तरों में शब्दों का नाम उसी संख्या, लिंग, स्थिति और क्रम में होना चाहिए जिसमें वे पाठ में लिखे गए हैं। यह वांछनीय है, निश्चित रूप से, "कीपर" प्रश्न के उत्तर के किसी भी संदर्भ में सही शब्द को व्यवस्थित रूप से पेश करने का प्रयास करता है - यह उसकी सरलता है। बाकी सभी के लिए कविताओं या गीतों के पाठ को समझकर "रहस्य" प्रकट करना बाकी है।

प्रश्न और उत्तर कुछ इस तरह दिख सकते हैं।

आपकी उम्र क्या है?

मैं हवा की तरह हूं, मैं हमेशा उड़ता हूं, भले ही मैं तीस से अधिक का हूं

क्या आप हमसे प्यार करते हैं?

आप ऊब नहीं होंगे - बिल्कुल?

आपको कैसा लगता है?

मुझे समुद्र के लोगों की याद आती है, और इसलिए कुछ भी नहीं।

एक पाउंड डैशिंग कितना है? .

मैंने कल उस पर वार किया, इसलिए वह आसान हो गया।

क्या हम कल नहाने जाएंगे?

इतने दिन चर्बी को पकड़ने - तुम जा सकते हो।

दोपहर के भोजन के लिए आप क्या खाएंगे?

दुर्भाग्य से, मैं अभी तक नहीं जानता।

यदि कठिनाइयाँ हों, तो आप एक और प्रश्न पूछ सकते हैं, यह कहते हुए कि यह किस प्रकार के अनाज (शब्द) को संदर्भित करता है - पहला, छठा, आदि।

विजेता: टीम, यदि पाठ का अनुमान लगाया गया है।

वर्तमान

तैयारी: प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है

खेल: टीमें एक दूसरे के विपरीत बैठती हैं। एक टीम अनुमान लगाती है कि वे विपरीत टीम को क्या भेजेंगे, और दूसरा अनुमान लगाता है कि वे अपने उपहार के साथ क्या करेंगे। मेजबान चारों ओर घूमता है और चुपचाप प्रतिभागियों से पूछता है कि कौन क्या देगा और कौन उपहार के साथ क्या करेगा। मतदान के बाद, प्रस्तुतकर्ता जोर से परिणामी विकल्पों का उच्चारण करता है। फिर टीमें भूमिकाएं बदलती हैं, खेल फिर से दोहराया जाता है।

विजेता: सबसे मूल संस्करण वाला युगल।

उदाहरण के लिए: एक गाय को उपहार के रूप में दिया गया था, और उसे क्रिसमस के पेड़ पर लटका दिया गया था।

टोपी पर टोपी

एक बड़ी टोपी और कई छोटे वाले को गोंद करें - अधिमानतः बहुरंगी। छोटी टोपियां एक मजबूत धागे पर टंगी होती हैं। खिलाड़ी बारी-बारी से लार्ज कैप लगाते हैं और आंखों पर पट्टी बांधते हैं। अपनी धुरी के चारों ओर तीन बार मुड़ना, बैठना और सीधा होना, एक बड़ी टोपी को एक छोटी सी में लाना आवश्यक है।

पहेलियों में पुरस्कार

पुरस्कार लिया जाता है, कागज में लपेटा जाता है। किसी भी पहेली की सामग्री को रैपर पर चिपका दिया जाता है। फिर से मुड़ जाता है। और पहेली फिर से अटक गई है। और इसलिए दस बार।

खिलाड़ी एक सर्कल में बैठते हैं। मेजबान एक के हाथों में दस रैपरों में लिपटे एक पुरस्कार देता है। खिलाड़ी एक आवरण हटाता है, पहेली देखता है, खुद को पढ़ता है। यदि वह इसका अनुमान लगाता है, तो वह कहता है कि पहेली, यदि नहीं, तो वह पहेली को जोर से पढ़ता है, जिसने इसका अनुमान लगाया, उसे पुरस्कार का और विस्तार करने का अधिकार मिलता है, और सब कुछ उसी योजना के अनुसार जारी रहता है।

जिसे पुरस्कार मिलता है - वह भी प्राप्त करता है। :)

अमेरिकी मनोवैज्ञानिक

मेजबान खिलाड़ियों (5-8 लोगों) को कागज और पेंसिल वितरित करता है और प्रश्न पूछना शुरू कर देता है, यह बताते हुए कि उत्तर यथासंभव विस्तृत होना चाहिए।
प्रश्नों की एक सूची
1. आप "वन" की अवधारणा को किससे जोड़ते हैं?
2. आप "समुद्र" की अवधारणा को किससे जोड़ते हैं?
3. आप "बिल्लियों" की अवधारणा को किससे जोड़ते हैं?
4. आप "घोड़े" की अवधारणा को किससे जोड़ते हैं?
उसके बाद, उत्तर एकत्र किए जाते हैं और लेखक के संकेत के साथ पढ़ना शुरू करते हैं। होस्ट निम्न मैपिंग लागू करता है। अमेरिकी मनोवैज्ञानिकों के अनुसार जंगल जीवन से, समुद्र प्रेम से, बिल्लियाँ स्त्रियों से, घोड़े पुरुषों से जुड़े हैं। जीवन, प्रेम, स्त्री और पुरुष के बारे में मेहमानों की राय सबसे मनोरंजक है!

एक चाल के साथ संकेत

खिलाड़ियों को उनकी पीठ के पीछे स्थित प्लेटों पर क्या लिखा हुआ है, यह देखे बिना प्रस्तुतकर्ता के सवालों का जवाब देना होगा। शिलालेख इस प्रकार हो सकते हैं: पुरुषों के लिए: "मातृत्व अस्पताल", "स्नान", "सोबरिंग-अप स्टेशन"; महिलाओं के लिए: "आंख के नीचे चोट", "फटा मोजा", आदि।
पुरुषों के लिए प्रश्न:
"आप इस प्रतिष्ठान में कितनी बार जाते हैं?"
जब आप वहां जाते हैं तो आप अपने साथ क्या ले जाते हैं?
"आप वहाँ क्या कर रहे हैं?"
"आप वहां किससे मिल रहे हैं?"
"ऐसा क्या है जो आपको आकर्षित करता है?"

महिलाओं के लिए:
"क्या आप अक्सर खुद को ऐसी स्थिति में, इस रूप में पाते हैं?",
"आप अपनी उपस्थिति के बारे में विशेष रूप से क्या पसंद करते हैं?",
"आपको क्या लगता है कि ऐसा क्या हुआ जिसने आपको इस स्थिति में डाल दिया?" आदि।
उत्तरों और प्लेटों पर शिलालेखों के बीच विसंगति दूसरों के बीच बहुत मज़ा करती है।

दस सिक्के

दो जोड़ों को कहा जाता है, एक जोड़ी में एक सज्जन और एक महिला। कैवेलियर्स एक टिन कैन की बेल्ट से जुड़े होते हैं। महिलाओं को दिए जाते हैं 10 सिक्के
महिलाएं सज्जनों से 2 मीटर दूर चलती हैं। नेता के संकेत पर, महिला को सभी सिक्कों को सज्जन के जार में फेंक देना चाहिए। सज्जन अपनी कमर (यदि कोई हो) घुमाकर उसकी मदद करते हैं। बर्तन में सबसे अधिक सिक्कों वाला युगल जीतता है।