Comment jouer au char Churchill 3.

il y a 5 ans et 4 mois Commentaires: 26


Ce guide est dédié à char lourd niveau 5 Churchill 3. Le guide consistera à partir de 7 parties :

  • 1. Présentation de l'appareil
  • 2. TTX
  • 3. Avantages et inconvénients
  • 4. Utilisation au combat et tactique
  • 5. Équipement et équipage, équipement
  • 6. Ferme
  • 7. Conclusion

Présentation de l'appareil

Churchill 3 est un char lourd premium, ayant un excellent fusil et un bon. Ce char a un niveau préférentiel de batailles, ce qui signifie qu'il n'est pas lancé au niveau 7. La ferme est stable, facile à utiliser. Il acquiert beaucoup plus d'expérience que ses camarades de classe.

TTX - Caractéristiques tactiques et techniques

Le réservoir est premium et ne nécessite pas de dépenser de l'expérience pour rechercher des modules, c'est-à-dire c'est déjà le top. Commençons par l'arme :


Comme nous pouvons le voir, le pistolet de Churchill est un perforateur classique avec une cadence de tir élevée et de faibles dégâts ponctuels. A son niveau, la pénétration suffit à presque tout le monde. Ne laissez pas les petits dégâts ponctuels vous déranger, en raison de la cadence de tir élevée que nous avons (dégâts par minute) 1970 unités - c'est sans modules, avec un pilon et une ventilation - 2340 unités, ce qui vous permet de tirer beaucoup adversaires. Le pistolet n'a pas le temps de converger après chaque tir, car le rechargement prend 1,9 à 2 secondes. Et cela affectera l'équipement installé. L'arme est imprécise, mais notre élément est le combat rapproché.

Moteur


En raison de la faible puissance du moteur et de la masse élevée du char, la dynamique est faible, mais assez confortable pour un char lourd.
Armure


Il convient de rappeler que 176 mm de blindage uniquement dans une petite plaque à l'avant du char, tout le reste est beaucoup plus mince. Lors de la conduite hors de couverture avec un diamant, certains joueurs commencent à tirer sur cette plaque particulière et ne la traversent pas. Les joueurs avertis peuvent facilement percer notre tourelle, qui n'a que 88 mm de blindage, également à angle droit. Les chenilles absorbent souvent les dégâts des canons moyens

Examen

Notre avis n'est pas le meilleur, mais 350 m est un bon indicateur pour un char lourd britannique au niveau 5. Renforcez-le ou non, plus à ce sujet plus tard.

Dynamique

Du fait de la faible puissance du moteur et de la faible vitesse de rotation de la coque, nous sommes plutôt maladroits, mais nous roulons sereinement en ligne droite. Cela vaut la peine d'éviter les marécages où nous sommes vulnérables.

Déguisement

En raison de sa silhouette basse, Churchill se cache bien (pour un char lourd) dans les buissons, cela sera nécessaire lors de la capture de la base sur certaines cartes

Avantages et inconvénients

Avantages:
  • Pistolet à tir rapide avec une bonne pénétration
  • DPM élevé (dégâts par minute)
  • Armure, quand (repoussant les obus)
  • Niveau préférentiel des batailles
  • Ferme d'expérience stable et argent
  • Pénétration par sous-calibres 180 mm (obus en or)
  • Virage rapide de la tourelle
  • La possibilité de tirer avec une précision relative lors de vos déplacements
  • Formation de l'équipage d'un autre lourd soviétique. Réservoir sans réentraînement ni pénalités
Moins :
  • Faible dynamique
  • tour en carton
  • Faible efficacité du combat à longue distance
  • Manque de pénétration de certains chars au niveau 6
  • humble critique
  • On souffre de l'art, ils peuvent percer avec un one-shot

Combat et tactique

Les caractéristiques de performance de nos armes indiquent que nous devrions infliger des dégâts en combat rapproché, où nous pouvons mettre en œuvre le DPM. Notre rechargement rapide vous permet de nourrir l'ennemi avec 140 obus. En haut, nous sommes l'un des principaux donneurs de dégâts, nous fusionnons simplement les chars ennemis les uns après les autres, sans être exposés à un grand nombre de PT et de TT. Avec notre DPM, les HP de l'adversaire diminuent rapidement. Au début de la bataille, vous choisissez une direction et la parcourez lentement. Au top, Churchill 3 traine, l'essentiel est de ne pas gaspiller de ch en vain.

L'une des caractéristiques intéressantes du canon à tir rapide est "l'atterrissage en chenille", c'est-à-dire nous pouvons garder le réservoir sur la chenille (le renverser) et ne pas le laisser partir, tout en y fourrant des coquillages un par un. Ainsi, vous pouvez fusionner un ennemi mal gauche sans perdre de points de vie.

Les ennemis dangereux au niveau 5 sont KV-1 et AT 2. Les deux sont bien blindés et ont un DPM élevé. Le premier pénètre dans la bande de blindage sous la tourelle et dans la NLD (partie frontale inférieure). Le second dans l'écoutille du commandant et dans le trou du mantelet du canon. Si le KV-1 a resserré la coque, nous ne perçons que cette bande. Soyez prudent avec les PT, les percer nous permet d'endommager en toute confiance et nos 700 ch disparaîtront rapidement. Il est difficile de nous encercler, la tour tourne vite.

Étant au niveau 6, il faut faire attention, il y a trop d'adversaires dangereux, le même KV-1S nous détruit en deux coups. Au niveau 6, notre armure disparaît. Nous devenons vulnérables, auquel cas nous devons agir comme ceci : abattre des pistes, tirer sur des cibles en carton, utiliser des sous-calibres contre des adversaires par ricochet. Ici, nous nous transformons en char de soutien.

Il convient de noter que sur les cartes où les règles de combat à distance, nous sommes mal à l'aise. Un exemple frappant est Nightmare, ce n'est pas très pratique d'aller sur l'île, mais c'est possible - tout dépend de la situation.
Équipement et équipage, équipement


Les entraînements de visée sont obligatoires, le pistolet recharge plus vite qu'il ne réduit. Le pilon est toujours utile, ne vous inquiétez pas de la "lutte" entre la vitesse de visée et de rechargement, car en combat rapproché, vous ne pouvez pas réduire complètement. Si vous n'aimez pas cette « bagarre » entre mixage et rechargement, mettez des optiques ou un tube stéréo pour agrémenter votre vue. La ventilation avec BB pompé (Combat Brotherhood -) vous permet d'augmenter toutes les caractéristiques du char, le canon tirera plus précisément, visera plus vite, tirera un peu plus souvent, et la dynamique s'améliorera un peu, tout comme la vue.

L'équipement est standard, il y a aussi un extincteur, bien que le réservoir brûle rarement, il suffit de ne pas remplacer le côté et la poupe. Au lieu d'un extincteur, vous pouvez mettre de l'huile, mais si vous utilisez un réservoir pour vous amuser et vous plier, chargez des rations supplémentaires. Rations supplémentaires + BB + ventilation = 20% aux compétences de l'équipage, ce qui rend le char encore plus agréable et souple.

Équipage


Choix:
  • 1. Commandant : Eagle Eye - améliore la visibilité
  • 2. Gunner : Sniper - nous tirons souvent et, couplé à cet avantage, vous pouvez infliger plus de coups critiques aux adversaires, une alternative est la rotation de la tourelle en douceur
  • 3. Mechvodu: Virtuoso ou Off-road King - améliorera la dynamique et l'agilité, alternative - Conduite en douceur
  • 4. Opérateur radio : Interception radio - améliore la visibilité
  • 5. Chargeur : Désespéré - augmente la cadence de tir si nous avons moins de 10 % de puissance, ce dont Churchill aura certainement besoin

Ferme sur Churchill

Churchill s'adapte comme un réservoir de ferme de classe économique, selon les actions, il peut être acheté pour seulement 100r avec un sou. Sans compte premium, lorsque vous photographiez 700-1000 et plus, vous obtenez de l'argent pur 20-30k.
Avec un compte premium 30-40k silver, c'est un excellent résultat pour un tank de niveau 5. Le char apporte de l'expérience simplement en quantité énorme, comme pour le niveau 5. L'expérience moyenne peut être conservée à environ 750 unités, sans se plier à chaque bataille avec 2 000 dégâts. Pour les équipes de pompage, c'est tout.

Conclusion

L'une des meilleures primes au niveau 5, sinon la meilleure de World of Tanks. Une excellente arme vous permet de farm et de vous plier parfaitement tout en étant au top. Si vous ne sortez pas sur un grand nombre de barils et économisez vos HP, choisissez de bonnes directions et évaluez correctement la situation sur la carte, vous aimerez certainement cette voiture. Au niveau 6 des combats, on devient un tank de soutien, on n'y est pas si fort. Le réservoir n'est pas adapté à "ololo", bien qu'il pardonne certaines erreurs. J'espère que vous ne pensiez pas que je louais trop Churchill, je l'aimais vraiment. Mais il faut se rappeler : au niveau 6 des batailles, on peut facilement être envoyé au hangar, l'art nous aime et perce parfois avec plein de dégâts. Mais les inconvénients sont couverts par les avantages de cette "perforatrice mobile". Seuls les fans ardents de dégâts ponctuels élevés et les joueurs totalement inexpérimentés ne l'aimeront pas. Certains comprennent les charmes de cette voiture, ayant mené 100 à 150 combats dessus, c'est-à-dire comprendre comment l'utiliser. Je vous souhaite de plier et de cultiver.

Tank Churchill 3 dans World of Tanks est un char lourd soviétique d'origine britannique. Les véhicules ont été fournis à l'Union soviétique dans le cadre d'un prêt-bail. Ainsi, dans le jeu, le "Britannique" se trouve dans l'arbre de développement de l'URSS, confortablement situé au 5ème niveau. La voiture est assez particulière, mais entre de bonnes mains, elle est capable de révéler son potentiel considérable.

Inviter Churchill 3

Tout le monde connaît déjà la coopération conjointe entre Rostelecom et Wargaming, où vous pouvez l'obtenir dans votre compte personnel, et la validité des codes d'invitation est jusqu'au 23 décembre 2019. C'est très pratique si, bien sûr, vous êtes abonné à Rostelecom, ou du moins si vos amis ont la possibilité de vous aider à obtenir un code d'invitation pour Churchill 3 2017. Selon nos informations, depuis avril 2017, l'émission de codes d'invitation pour Churchill 3 dans le compte personnel de Rostelecom a été suspendu, le support technique affirme qu'il a émis toutes les invitations dont ils disposent. Oui, et nous les avons en quantités très limitées. S'il est possible d'acheter, nous vous recommandons d'utiliser nos services.

Guide Churchill 3

Alors, commençons. Pour son niveau, le char lourd Churchill 3 a une marge de sécurité assez décente en 700 unités. Le rayon de vision du réservoir est 350 mètres, l'indicateur est très médiocre, mais pour un brin c'est loin d'être le paramètre principal. Il convient de noter que Churchill 3 a un niveau préférentiel de batailles, donc dans une maison aléatoire, le char ne rencontrera que des camarades de classe et des adversaires du 6ème niveau. Les sept terribles ne nous menacent pas. Churchill coûte 3 1500 unités d'or de jeu.
Compte tenu de cette caractéristique, l'armure du "britannique" semble assez décente, cependant, le char ne peut pas être qualifié de méga-protégé. En particulier, dans la projection frontale de la coque on peut observer blindage de 176 mm, ainsi, lorsqu'il est déployé en tant que diamant, le lourd peut tanker en toute confiance contre ses camarades de classe et même certains représentants du 6e niveau. Cependant, des écoutilles et des VLD faiblement blindés se trouvent ici, qui peuvent facilement être pénétrés même par quatre. Les planches sont protégées 76 millimètres plaques de blindage et renforcées d'écrans. Par conséquent, avec la rotation correcte de la coque, le "Britannique" peut en toute confiance faire un tank latéral contre les six. Cependant, vous ne devriez pas vous laisser emporter par cela, les joueurs expérimentés traversent le Churchill 3 placé avec un losange à travers la patinoire.
Avec la réservation de la tour, les choses sont déplorables : au total 88 millimètres armure à angle droit. En conséquence, tous ceux qui ne sont pas paresseux pénétreront dans la tour lourde, sans même prendre la peine de cibler les zones vulnérables.
Les « Britanniques » ne peuvent pas non plus se vanter d'être dynamiques. Une carcasse assez longue de 40 tonnes accélère à peine pour 28km/h, vitesse de rotation du châssis 23,7 degrés/s. Dès lors, le langage ne se retourne pas pour appeler "Churchill" 3 intelligent et maniable.
En termes d'armement, la voiture a l'air spectaculaire et provocante. Le canon Churchill 3 a un alpha plutôt modeste ( 56 dégâts pour BB), mais avec une cadence de tir incroyable. De ce fait, le DPM des « Britanniques » varie au sein 2 000 unités, ce qui est assez bon même pour une technologie de haut niveau. La pénétration de l'armure semble également bonne: le canon de 57 millimètres pénètre sûrement 110 millimètres armure avec un projectile perforant. C'est tout à fait suffisant pour distribuer en toute confiance les dégâts aux camarades de classe et aux six.
Cependant, c'est là que s'arrêtent les avantages de l'armement Churchill 3 WoT. Le pistolet a une grande dispersion, une précision médiocre et une faible stabilisation. De plus, les joueurs sont insatisfaits de la vitesse de visée : la cadence de tir du canon ne permet pas d'être réduite jusqu'au bout même avec des modules installés et des avantages améliorés.

Avantages et équipements pour Churchill 3

Le char lourd "Churchill"3, dont l'équipage est composé de 5 personnes, assurera le pompage des pétroliers de la quasi-totalité de la branche des TT soviétiques. Considérant que la voiture est premium, il est possible de former et de transférer l'équipage sans amende. Compte tenu de cette fonctionnalité, les joueurs ne pompent généralement pas l'équipage spécifiquement pour le Churchill 3, préférant lancer un méli-mélo de différents chars dessus. Cependant, si quelqu'un se soucie de ce problème, nous vous conseillons d'envisager cette option :

Le choix des avantages est axé sur un jeu dynamique, de la vision et du DPM. Par conséquent, le choix semble tout à fait raisonnable: nous tirons en mouvement, mettons en évidence des buissons et réparons rapidement les modules endommagés par l'ennemi.
Quel équipement mettre sur le "Churchill" ? En principe, le char est assez confortable dans le jeu, même dans la configuration de base. Cependant, afin de libérer pleinement son potentiel, nous vous conseillons de vous arrêter à ce choix :

Comment jouer à Churchill 3

Comment jouer à Churchill 3 ? Il n'y a pas de tactique éprouvée ici, beaucoup dépend de la décision de l'équilibreur et, par conséquent, de l'emplacement du char dans la liste des équipes. Par conséquent, il existe deux types de tactiques de combat sur ce "Britannique" désespéré. Considérons les deux.

Frappez le haut :
Nous choisissons à l'avance la direction que nous pousserons avec confiance et méthode. Compte tenu de la dynamique du véhicule, il ne sera plus possible de changer le vecteur d'attaque, on se dirige donc vers les chars lourds de l'ennemi. Les indicateurs de pénétration d'armure sont suffisants pour remplir n'importe quel char venant en sens inverse avec du plomb.
Une situation familière à beaucoup : la vidange du turbo. Pendant que le poids rampait jusqu'à la position souhaitée, les alliés les plus agiles étaient déjà allés au hangar. Ne désespérez pas. Nous nous sauvons de l'artillerie et commençons à mettre en œuvre un DPM effrayant, moins les troncs et, tout d'abord, en tirant sur des adversaires potentiellement dangereux.
lumière passive. L'optique installée, couplée à la compétence "Combat Brotherhood", nous offre jusqu'à 415 mètres de visibilité. Par conséquent, vous pouvez briller en toute confiance à travers le vert et gagner d'agréables bonus pour les dégâts infligés par les alliés.

Jeté au sixième niveau :
Ici, il est logique d'entrer dans une confrontation ouverte avec des chars lourds de haut niveau si au moins un char allié de niveau 6 a choisi cette direction pour attaquer. Dans ce cas, le rôle d'un char de soutien convient à Churchill 3 : on utilise la cadence de tir et on garde l'ennemi sur la harpe pendant que les coéquipiers s'occupent de l'adversaire. N'oubliez pas d'envoyer les ennemis abattus au hangar.
Vous pouvez traverser une direction secondaire où il n'y a pas d'ennemis lourdement blindés. En raison de la cadence de tir élevée, nous pourrons faire face en toute confiance aux chars légers et moyens, l'essentiel est de ne pas nous laisser faire.
Protection. Vous pouvez garder la direction des ennemis qui avancent. Cependant, n'essayez pas d'endommager des cibles bien protégées. Il sera beaucoup plus efficace d'abattre les pistes ennemies, en les mettant simultanément en évidence pour l'artillerie alliée et les canons antichars.
lumière passive. Si les lucioles ennemies sont déjà allées au hangar, vous pouvez essayer de mettre en évidence une direction pratique à partir des buissons. Pour une telle tactique, il est impératif de tirer parti de l'avantage Sixième Sens : si vous attrapez une ampoule, vous changez immédiatement de position. Compte tenu de l'armure des "Britanniques", un coup direct de l'artillerie ennemie est garanti pour nous envoyer au hangar.
En général, il est nécessaire de réagir en temps opportun à l'évolution de l'environnement et de prendre des mesures réciproques. "Churchill" 3 se sent en confiance sur les cartes de la ville, mais il peut également être utilisé dans des zones ouvertes.

Dread Duckies Niveau V : Churchill III

Salutations, chers tankistes et tankistes! Alors que l'expérience appelée "La première campagne" bat son plein sur la carte globale et que des émissions en direct de la WG League sont diffusées sur le site officiel, une nouvelle revue des véhicules premium de rang 5 est arrivée à temps pour vous.

La parade du vilain petit canard continue, et pour le troisième article, j'ai choisi un char qui a aussi le chiffre "3" dans son nom. Ce char est l'exemple le plus frappant du "vilain petit canard". Quel genre d'humiliation et de persécution il n'a pas subi dans son histoire de jeu. Et en réalité, cette voiture l'a également obtenue de la personne elle-même, d'après qui elle a été nommée. D'accord, à quoi je joue avec les énigmes si le nom du char est écrit dans le titre ? Le héros d'aujourd'hui est le char lourd Churchill III.

Char en retard pour les deux guerres
L'histoire du char Churchill commence en 1939. On supposait que la guerre à venir serait positionnelle, et le futur "Churchill" était équipé d'un blindage frontal épais et mettait l'accent sur le passage des fossés et des remblais par le char.

Au début, le prototype n'avait pas de tourelle et il était prévu d'installer des armes dans des sponsors. Mais bientôt cette idée a été abandonnée et la tour a été installée au milieu de la coque. Le char est entré en production en série en 1941 sous le nom du Premier ministre britannique Winston Churchill.
Nous n'examinerons pas en détail l'utilisation du char par le Royaume-Uni. Il y a beaucoup de "Churchills" dans World of Tanks, j'aimerais donc enregistrer des faits historiques pour les chars améliorés de l'arbre technologique britannique.

Je peux seulement dire que ce n'est pas sans raison que j'ai donné à la référence historique le sous-titre "Le char qui était en retard pour les deux guerres". Sa création a eu lieu sous l'influence de l'expérience de la Première Guerre mondiale, qui s'est distinguée par son caractère positionnel. Pendant la Première Guerre mondiale, la ligne de front pouvait rester inchangée pendant des mois et les combats se résumaient souvent à un bombardement continu des positions ennemies. C'est à de telles conditions que Churchill était préparé. Il devait accompagner l'infanterie attaquante, rester longtemps sous le feu et surmonter les tranchées et les remblais (d'où une forme si bizarre du châssis du char). Un tel char était vraiment nécessaire sur les fronts de la Première Guerre mondiale. Mais il était trop tard pour cela.
Contrairement aux attentes du nouveau hachoir à viande positionnel, la Seconde Guerre mondiale s'est avérée être une guerre de manœuvre et de vitesse, et le «visage» des forces de chars réussies a été montré par les Allemands lorsqu'ils ont capturé la France. La Seconde Guerre mondiale exigeait la rapidité et la précision de l'impact du char, et le Churchill ne répondait en aucune façon à ces exigences. Il s'est donc avéré que le char était en retard pour les deux guerres.

Passons maintenant à l'histoire du char britannique sur le front de l'Est. Comme le Matilda, le char Churchill a été inclus dans les livraisons de prêt-bail pour l'URSS. Au total, 344 unités ont "navigué" vers l'Union, mais seuls 253 chars ont pu "naviguer".
Sur le front de l'Est, le Churchill fait face au problème typique d'un char étranger sur le sol russe : la nature. Le réservoir avait des radiateurs faibles, qui ont dû être remplacés par des radiateurs domestiques. Il a été rapporté que les chenilles se sont rompues juste pendant la conduite. Les patinoires se sont cassées. Le conducteur, qui n'avait déjà rien vu dans aucun autre char, dans le Churchill avait une vue encore plus limitée en raison des chenilles saillantes. Mais le principal problème des pétroliers soviétiques était la capacité de cross-country du char : il ne s'accommodait pas bien des terrains boisés et marécageux.

"Churchill" a été utilisé dans la bataille de Stalingrad, dans la bataille de Kiev en 1943, sur le front de Leningrad et sur le saillant de Koursk. Il est à noter que les "Churchills" ont subi d'énormes pertes dans les batailles. L'utilisation de ces chars cessa fin 1944.
Eh bien, à la fin du contexte historique, je ne peux m'empêcher de citer Wikipedia sur l'attitude de Winston Churchill lui-même envers le char qui porte son nom : "Le char qui porte mon nom a plus de défauts que moi !"

Sir Winston "Churchill" dans des conditions virtuelles
Dans World of Tanks, le Churchill premium est une modification d'un char avec un canon de six livres appelé le QF 6-pdr Mk. V. L'histoire du jeu de ce char est presque plus riche que la vraie histoire. Commençons par le fait que Churchill III est, si je ne me trompe pas, le premier char lourd premium du jeu.

Eh bien, alors - directement "Game of Thrones". L'amour, la haine, l'envie, la cupidité et la noblesse se mélangent ici. Blague à part, mais beaucoup se souviennent de ces jours où, au début de la bataille, les alliés criaient quelque chose comme "Churchill est à vaincre !" et ils ont eux-mêmes tiré sur le pauvre garçon à la base.
Ensuite, "Churchill III" a été constamment réprimandé pour ses faibles caractéristiques de performance. Nous nous tournerons vers eux.
ÉCRAN TTX
Qu'est-ce qui reste toujours le mieux en mémoire ? C'est vrai - défauts! Churchill III en a beaucoup. Commençons par les plus explicites :

  • Faible vitesse, lenteur. Churchill III n'aime pas conduire. Et il n'aime pas tourner non plus. La situation peut être un peu sauvée par les compétences du pilote "King of the off-road" et "Virtuoso".
  • Alpha faible. Les dégâts moyens du pistolet ne sont que de 75 unités.
  • Corps très long. Entrer dans l'Église n'est pas une chose facile, mais très simple.
  • Emplacement de la tour. La tour est située au centre du corps. Des escarmouches urbaines dans le style "swing" pour "Churchill" - un numéro mortel. Vous pouvez facilement être mis "sur la harpe", et en même temps, vous ne pourrez pas tirer sur l'ennemi. Cela inclut également les terribles angles de visée verticaux. Tirer depuis une pente avec ce char n'est pas amusant.
En plus de ces lacunes évidentes, elles ne sont pas non plus perceptibles à première vue. Par exemple, les caractéristiques de performance n'indiquent pas que le Churchill a un blindage horizontal incroyablement mince avec une grande surface. Je dirai pour moi-même: je ne suis pas un ardent haineux de l'artillerie, mais en jouant au Churchill III, je jure contre l'artillerie comme un cordonnier. En raison de sa lenteur, ce char est déjà apprécié des artilleurs ennemis et, en raison de son toit mince, des dégâts complets "volent" souvent dans le véhicule avec tous les crits d'équipage et de module qui l'accompagnent.

Un autre inconvénient concerne également l'armure. Lors de l'achat d'un réservoir, le nombre 176 mm fascine, ce qui signifie l'épaisseur de la plaque avant. Mais dans les caractéristiques de performance, il n'est pas écrit qu'une telle épaisseur d'armure ne se trouve que dans un petit rectangle où se trouve la mitrailleuse. Dans d'autres endroits, la réservation est beaucoup plus mince. Et les angles d'inclinaison complètent le tableau, mais il n'y en a presque pas. L'armure est située verticalement et se brise donc facilement.

Ainsi, le blindage peut protéger le "Churchill III" de n'importe quelle "petite chose", mais contre un autre char lourd du 5ème niveau en termes de blindage, il ne rivalisera pas particulièrement.
Mais ce n'est pas si mal que ça ! Sir Winston "Churchill" a quelques atouts dans sa manche.

  • Outil. La cadence de tir de l'arme est hors échelle. Avec le pilon et une ventilation améliorée, mon Churchill se recharge en 1,93 seconde. Ainsi, il est possible de créer une véritable rafale de feu, particulièrement efficace contre les chars moyens et légers.
  • Pénétration. Au niveau du canon, il s'agit d'un projectile perforant de 110 mm et d'un sous-calibre de 180 mm. Le projectile perforant est suffisant contre la plupart des cibles. Le principal problème pour nous est le KV-1, qui est plus facile à pénétrer dans le front que sur le côté, où les dégâts sont absorbés par les "chenilles magiques".
  • Stabilisation. "Churchill" tire bien en déplacement. Un avantage particulièrement utile face aux chars moyens. En bougeant, nous vivons plus longtemps sous l'artillerie, mais en même temps nous détruisons le matériel ennemi.
  • Force. À Churchill, son stock est légèrement augmenté. Le réservoir a 700 HP, et ils sauvent souvent la situation.
  • Grande réserve de munitions. Personnellement, je tire sans regret sur l'ennemi à la moindre occasion. Il y a assez de coquillages "avec une tête". Au total, vous pouvez emporter 140 pièces avec vous.
Gâche légèrement l'impression du pistolet, sa vitesse de visée - 2,3 secondes. Pour d'autres chars, cela serait acceptable, mais avec le Churchill, le rechargement a lieu avant de viser vers le bas. Compte tenu de la précision déjà faible (0,43 m), déjà à une distance moyenne, il y a un risque que certains des obus aillent "dans le lait" ou dans des zones impénétrables de l'armure de l'ennemi.

Allons au combat
La première chose à retenir lors d'une bataille sur le Churchill : l'artillerie. Dans nos batailles, il s'agira le plus souvent de SU-5 et SU-26, et c'est une grosse nuisance. La trajectoire abrupte des projectiles de cette artillerie rend de nombreux «crochets» dangereux, et notre toit, comme je l'ai dit, est mince et délicat.

Si vous atteignez le sommet, vous pouvez travailler pour pousser la direction. Dans ce cas, vous devez utiliser votre cadence de tir. Voici mon ensemble d'équipements pour une efficacité maximale du réservoir.

Le pilon augmentera la cadence de tir. Une ventilation améliorée donnera une augmentation à tous les indicateurs du réservoir. Eh bien, des entraînements de visée renforcés sur le Churchill sont simplement nécessaires pour avoir le temps de réaliser leur cadence de tir.
D'après mon expérience, je recommanderais d'éviter les échanges de tirs frontaux avec d'autres chars lourds. Bien que le Churchill ait une excellente cadence de tir, sans informations complètes, il ne pénètre souvent pas l'ennemi et le duel se terminera très probablement par votre défaite.
Mes directions préférées sont celles où exactement les chars moyens de l'ennemi sont attendus. Leur blindage est beaucoup plus facile à gérer pour le Churchill, et une vague de ST-shek peut s'écraser contre ce char lourd.
Je recommande fortement de jouer avec un peloton sur deux ou même trois Churchill. Ils créent un feu si continu que les ennemis manquent souvent simplement parce que des projectiles volent constamment vers eux et que le but est perdu.
La principale chose qui peut gâcher votre plaisir est de vous lancer dans des batailles avec de nombreux chars de rang 6 sur l'église. Pourtant, il n'est pas tout à fait adapté à de tels combats. La collision avec le KV-1S se termine particulièrement tristement, qui enlève plus de la moitié des HP du char en 1 coup.
Quant à l'équipage, il convient de noter que l'équipage avec l'IS-4 plus un opérateur radio est placé dans le Churchill. Mon opérateur radio est un vétéran du KV-5, et l'équipage complet ressemble à ceci :

Si vous avez votre propre équipage, la première chose que je recommanderais est d'apprendre de lui Brotherhood of Arms and Repair. Je n'ai pas remarqué d'avantage particulier du "Sixième sens" spécifiquement sur ce char. Eh bien, si vous êtes allé dans un lieu ouvert, vous obtiendrez toujours de l'art, que vous ayez une «ampoule» ou non. Au détriment de la «réparation», vous pouvez étudier le «virtuose» ou le «roi du tout-terrain» au détriment de la «réparation» - à votre goût.

Argent-argent, ordures
Le coût de "Churchill" est de 1500 pièces d'or. Le réservoir est souvent sur des rabais allant jusqu'à 50%.
Et voici une capture d'écran traditionnelle avec les indicateurs économiques du réservoir.

Une série de combats s'est avérée très infructueuse. Quelques "vidanges turbo", une compensation pour un teamkill (péché, mais l'allié tué ne m'a pas laissé passer exprès). Mais à la fin de la série, lorsque je me suis souvenu des capacités du char, de meilleurs résultats sont apparus. Comme vous pouvez le voir, en moyenne, il s'est avéré rapporter 15 000 crédits par bataille. Cependant, avec beaucoup de chance, cette barre montera à 20-25 000.

En conclusion, je dirai que, malgré toute une montagne de lacunes, le Churchill III se bat bien grâce à son canon à tir rapide et une bonne stabilisation en marche. Ce réservoir va très bien avec l'esprit rusé et sophistiqué du propriétaire. C'est sous cette forme que la voiture passe d'une "boîte terne" à un "bâton de flexion".
C'est tout pour moi. Je vous souhaite de courtes pluies, un bronzage uniforme, et si vous êtes encore au travail, alors de bonnes vacances !

28-12-2016, 01:09

Bonjour à tous et bienvenue sur le site ! Amis, vous avez aujourd'hui devant vous une véritable rareté du jeu World of Tanks, un véhicule qui existe littéralement dans les chars depuis le tout début, nous parlons d'un char lourd premium soviétique du cinquième niveau - ce Guide de Churchill III.

Ne soyez pas gêné à cause de l'origine britannique de ce lourd, il a été fourni à l'URSS dans le cadre du prêt-bail et dans notre jeu préféré, il appartient à la nation soviétique. Cette voiture est moyennement intéressante, moyennement solide, mais avec un bon potentiel. Pour comprendre tout l'intérêt Churchill III World of Tanks, il faut mieux le connaître, comprendre les caractéristiques,
équipement, tactique.

TTX Churchill III

Nous commencerons notre examen des paramètres de cet appareil par le fait qu'il bénéficie d'une bonne marge de sécurité pour son niveau, et la vue de base de 350 mètres est également digne de respect. Cependant, le fait saillant est le fait que char lourd Churchill III a un niveau préférentiel de batailles, vous n'aurez jamais à vous battre avec le septième niveau, le maximum est le sixième.

Notre Britannique soviétique a une armure, mais pas partout et pas toujours. Par exemple, la partie frontale de la coque tient bien un coup, surtout si vous tournez légèrement la coque, Char Churchill III est capable de tanker vigoureusement ses camarades de classe et même certains équipements du 6ème niveau. Mais en entrant dans les fenêtres orange et le panneau jaune, même les quatre nous traversent.

Le plus gros problème avec ce lourd est la tourelle. Ici Caractéristiques du Churchill III réservation a un très médiocre - 88 millimètres à angle droit. Autrement dit, peu importe comment vous mettez la coque, presque tout vous percera dans la tour.

Avec les côtés, la situation est plus intéressante, car leur épaisseur est de 76 millimètres, et même avec des couches d'écrans différents et des plaques de blindage supplémentaires. Churchill III World of Tanks il est capable de très bien losange, surtout si vous ne montrez que le côté sous un bon angle derrière la couverture, vous pouvez tanker même les sixièmes niveaux. Mais attention, tirez-nous directement sur la harpe et frappez-la, l'ennemi causera des dégâts.

Mais le vrai point faible de notre poids lourd, c'est son encombrement long et sa mobilité. Churchill III WoT a reçu une petite vitesse maximale, une dynamique très modeste, voire mauvaise, ainsi qu'une mauvaise maniabilité. En d'autres termes, nous mangeons lentement et retournons notre longue carcasse à contrecœur.

pistolet

L'armement de notre lourd soviétique d'origine britannique est spécial, cependant, il y a ici quelques nuances que tous ceux qui veulent réaliser le potentiel de cet appareil devraient connaître.

Pistolet Churchill III a des dégâts ponctuels très modestes, mais juste une cadence de tir incroyable, donc sans équipement ni avantages, nous sommes capables d'infliger près de 2000 dégâts par minute, un résultat très sérieux pour un TT-5.

Avec la pénétration dans notre cas, tout est en ordre, la plupart des adversaires rencontrés dans une maison aléatoire sont cousus avec des BB ordinaires, et pour des cibles particulièrement dures ou un jeu amusant char lourd Churchill III WoT a des sous-calibres très mauvais.

Une nuance qui mérite attention concerne les paramètres de précision. Nous avons au départ un gros écart, une mauvaise stabilisation et un mélange médiocre. En même temps, Churchill III World of Tanks une cadence de tir si élevée que le pistolet n'a pas le temps de réduire même lorsqu'il est entièrement équipé d'équipements et d'avantages, vous devez vous en souvenir.

Et nous n'avons pas non plus les meilleurs angles de visée verticaux à notre disposition, le fait que le canon se plie de 6 degrés n'interfère pas beaucoup, mais on en veut toujours plus.

Avantages et inconvénients

Pour réaliser le plein potentiel du char, vous devez savoir sur quoi ses points forts peuvent être invoqués et ce qu'il vaut mieux ne pas faire, en raison de certaines faiblesses. Churchill III WoT présente de nombreux avantages et inconvénients, afin que vous ne soyez pas confus, nous les soulignerons séparément.
Avantages:
Bonne armure sur le front de la coque et les côtés ;
Solide marge de sécurité;
Une critique très digne;
Cadence de tir élevée et excellent DPM ;
Bons paramètres de pénétration ;
Niveau préférentiel des combats.
Moins :
Faible protection de la tour ;
Mauvaise mobilité ;
Grandes dimensions (le réservoir est long);
Petite frappe alpha ;
Précision insuffisante ;
UVN médiocre.

Équipement pour Churchill III

Le choix de modules supplémentaires sur ce char n'est pas trop grand, mais il existe des alternatives, vous devez donc définir clairement les priorités. Cependant, pour un jeu confortable sur ce char, vous n'avez pas besoin d'autant de choses sur Équipement Churchill III faut mettre ceci :
1. - Rendons notre incroyable cadence de tir encore plus incroyable, et l'ennemi ne vous remerciera jamais pour un million de trous dans son char.
2. - pour nous, c'est le module le plus important, car le cercle des informations n'a pas le temps de se rétrécir entre les prises de vue et la précision laisse beaucoup à désirer.
3. - nous avons déjà une bonne vue, mais pour obtenir un avantage sur l'ennemi, nous devons le stimuler un peu.

Il existe une bonne alternative pour le dernier point -. Comme vous le comprenez, avec lui, les dégâts par minute deviendront encore plus impressionnants, les informations seront plus confortables et il y aura une légère augmentation de l'examen, mais pas la même que celle de l'optique.

Formation de l'équipage

Bien sûr, il est nécessaire de porter une attention particulière à la formation de l'équipage et à la répartition rationnelle des compétences, car en combinaison avec l'équipement, cet aspect donne de très bons résultats et un moyen d'influencer votre succès au combat. De plus, ce poids lourd dispose d'un équipage de cinq personnes, ce qui permet de former des tankistes pour d'autres poids lourds soviétiques. Mais assez de mots, réservoir Churchill III avantages télécharger ce qui suit :
Le commandant - , , , .
Artilleur - , , , .
Chauffeur mécanicien - , , , .
Opérateur radio - , , , .
Chargeur - , , , .

Tenue pour Churchill III

Lors de l'achat de consommables, vous pouvez agir en toute sécurité selon les normes, donc en mode économie, mieux vaut prendre , , et n'hésitez pas à aller gagner de l'argent. Mais quand l'argent est déjà gagné, mieux vaut miser sur Équipement Churchill IIIà partir de , , , votre vitalité et votre confiance en vous augmenteront considérablement. Soit dit en passant, un extincteur peut être tout à fait échangé, mais cela touchera déjà le "portefeuille".

Tactiques de jouer à Churchill III

Dans nos mains se trouve un char lourd avec une faible mobilité, pas la meilleure précision, une tourelle faiblement blindée. Mais Churchill III World of Tanks Il a plein d'autres atouts dont le principal est le niveau préférentiel des combats, une coque assez solide et un canon fou en cadence de tir.

Donc pour Tactiques de Churchill III la conduite de la bataille consiste en une collision en première ligne. A courte et moyenne portée, vous ne ressentirez aucun manque de précision, et même en mouvement, vous pourrez infliger des dégâts à la cible presque en continu toutes les 2 secondes.

Bien sûr, vous ne pouvez pas simplement avancer, après avoir atteint une position avantageuse où vous pouvez vous cacher de l'artillerie ennemie et devenir un losange, ne montrant que le côté sous un bon angle à cause de l'abri, Char lourd soviétique Churchill III peut retenir l'ennemi pendant longtemps. L'essentiel en même temps - ne montrez pas la tour, pour cela, déplacez l'ennemi vers un tir et pendant qu'il recharge, tirez-le sur le temps de recharge.

Outre, Char Churchill III WoT se sent mal si vous mettez un ennemi plus fringant à bord. Nous pouvons être facilement tordus, et puis sans l'aide d'alliés, il n'est pas toujours possible de faire face. Ainsi, à l'approche d'un LT ou d'un ST impudent, abattez sa harpe et maintenez-la jusqu'à ce qu'il se rende au hangar.

Les cartes de la ville sont le véritable élément de notre fardeau, ici vous pouvez vous sentir comme un poisson dans l'eau. Faites juste attention, regardez la mini-carte et essayez de cacher la tour, c'est facile à percer. Quant aux cartes ouvertes, ici Churchill III World of Tanks plus vulnérable, il est donc logique de prendre position et de s'y tenir, en essayant d'effectuer des dégâts sur de longues distances. Ou établissez votre itinéraire de sorte qu'il y ait où se cacher.

Enfin, je veux répondre à la question - Dois-je acheter un Churchill III? Je pense que cela en vaut la peine, tant pour les débutants que pour les tankistes expérimentés. La voiture mérite qu'on s'y attarde, elle est capable de bien cultiver, et entre de bonnes mains même de traîner des batailles. Mais rappelez-vous, il s'agit d'un char à sens unique, et si vous n'êtes pas sûr des alliés, il vaut mieux ne pas s'éloigner de la base.

28-12-2016, 01:09

Bonjour à tous et bienvenue sur le site ! Amis, vous avez aujourd'hui devant vous une véritable rareté du jeu World of Tanks, un véhicule qui existe littéralement dans les chars depuis le tout début, nous parlons d'un char lourd premium soviétique du cinquième niveau - ce Guide de Churchill III.

Ne soyez pas gêné à cause de l'origine britannique de ce lourd, il a été fourni à l'URSS dans le cadre du prêt-bail et dans notre jeu préféré, il appartient à la nation soviétique. Cette voiture est moyennement intéressante, moyennement solide, mais avec un bon potentiel. Pour comprendre tout l'intérêt Churchill III World of Tanks, il faut mieux le connaître, comprendre les caractéristiques,
équipement, tactique.

TTX Churchill III

Nous commencerons notre examen des paramètres de cet appareil par le fait qu'il bénéficie d'une bonne marge de sécurité pour son niveau, et la vue de base de 350 mètres est également digne de respect. Cependant, le fait saillant est le fait que char lourd Churchill III a un niveau préférentiel de batailles, vous n'aurez jamais à vous battre avec le septième niveau, le maximum est le sixième.

Notre Britannique soviétique a une armure, mais pas partout et pas toujours. Par exemple, la partie frontale de la coque tient bien un coup, surtout si vous tournez légèrement la coque, Char Churchill III est capable de tanker vigoureusement ses camarades de classe et même certains équipements du 6ème niveau. Mais en entrant dans les fenêtres orange et le panneau jaune, même les quatre nous traversent.

Le plus gros problème avec ce lourd est la tourelle. Ici Caractéristiques du Churchill III réservation a un très médiocre - 88 millimètres à angle droit. Autrement dit, peu importe comment vous mettez la coque, presque tout vous percera dans la tour.

Avec les côtés, la situation est plus intéressante, car leur épaisseur est de 76 millimètres, et même avec des couches d'écrans différents et des plaques de blindage supplémentaires. Churchill III World of Tanks il est capable de très bien losange, surtout si vous ne montrez que le côté sous un bon angle derrière la couverture, vous pouvez tanker même les sixièmes niveaux. Mais attention, tirez-nous directement sur la harpe et frappez-la, l'ennemi causera des dégâts.

Mais le vrai point faible de notre poids lourd, c'est son encombrement long et sa mobilité. Churchill III WoT a reçu une petite vitesse maximale, une dynamique très modeste, voire mauvaise, ainsi qu'une mauvaise maniabilité. En d'autres termes, nous mangeons lentement et retournons notre longue carcasse à contrecœur.

pistolet

L'armement de notre lourd soviétique d'origine britannique est spécial, cependant, il y a ici quelques nuances que tous ceux qui veulent réaliser le potentiel de cet appareil devraient connaître.

Pistolet Churchill III a des dégâts ponctuels très modestes, mais juste une cadence de tir incroyable, donc sans équipement ni avantages, nous sommes capables d'infliger près de 2000 dégâts par minute, un résultat très sérieux pour un TT-5.

Avec la pénétration dans notre cas, tout est en ordre, la plupart des adversaires rencontrés dans une maison aléatoire sont cousus avec des BB ordinaires, et pour des cibles particulièrement dures ou un jeu amusant char lourd Churchill III WoT a des sous-calibres très mauvais.

Une nuance qui mérite attention concerne les paramètres de précision. Nous avons au départ un gros écart, une mauvaise stabilisation et un mélange médiocre. En même temps, Churchill III World of Tanks une cadence de tir si élevée que le pistolet n'a pas le temps de réduire même lorsqu'il est entièrement équipé d'équipements et d'avantages, vous devez vous en souvenir.

Et nous n'avons pas non plus les meilleurs angles de visée verticaux à notre disposition, le fait que le canon se plie de 6 degrés n'interfère pas beaucoup, mais on en veut toujours plus.

Avantages et inconvénients

Pour réaliser le plein potentiel du char, vous devez savoir sur quoi ses points forts peuvent être invoqués et ce qu'il vaut mieux ne pas faire, en raison de certaines faiblesses. Churchill III WoT présente de nombreux avantages et inconvénients, afin que vous ne soyez pas confus, nous les soulignerons séparément.
Avantages:
Bonne armure sur le front de la coque et les côtés ;
Solide marge de sécurité;
Une critique très digne;
Cadence de tir élevée et excellent DPM ;
Bons paramètres de pénétration ;
Niveau préférentiel des combats.
Moins :
Faible protection de la tour ;
Mauvaise mobilité ;
Grandes dimensions (le réservoir est long);
Petite frappe alpha ;
Précision insuffisante ;
UVN médiocre.

Équipement pour Churchill III

Le choix de modules supplémentaires sur ce char n'est pas trop grand, mais il existe des alternatives, vous devez donc définir clairement les priorités. Cependant, pour un jeu confortable sur ce char, vous n'avez pas besoin d'autant de choses sur Équipement Churchill III faut mettre ceci :
1. - Rendons notre incroyable cadence de tir encore plus incroyable, et l'ennemi ne vous remerciera jamais pour un million de trous dans son char.
2. - pour nous, c'est le module le plus important, car le cercle des informations n'a pas le temps de se rétrécir entre les prises de vue et la précision laisse beaucoup à désirer.
3. - nous avons déjà une bonne vue, mais pour obtenir un avantage sur l'ennemi, nous devons le stimuler un peu.

Il existe une bonne alternative pour le dernier point -. Comme vous le comprenez, avec lui, les dégâts par minute deviendront encore plus impressionnants, les informations seront plus confortables et il y aura une légère augmentation de l'examen, mais pas la même que celle de l'optique.

Formation de l'équipage

Bien sûr, il est nécessaire de porter une attention particulière à la formation de l'équipage et à la répartition rationnelle des compétences, car en combinaison avec l'équipement, cet aspect donne de très bons résultats et un moyen d'influencer votre succès au combat. De plus, ce poids lourd dispose d'un équipage de cinq personnes, ce qui permet de former des tankistes pour d'autres poids lourds soviétiques. Mais assez de mots, réservoir Churchill III avantages télécharger ce qui suit :
Le commandant - , , , .
Artilleur - , , , .
Chauffeur mécanicien - , , , .
Opérateur radio - , , , .
Chargeur - , , , .

Tenue pour Churchill III

Lors de l'achat de consommables, vous pouvez agir en toute sécurité selon les normes, donc en mode économie, mieux vaut prendre , , et n'hésitez pas à aller gagner de l'argent. Mais quand l'argent est déjà gagné, mieux vaut miser sur Équipement Churchill IIIà partir de , , , votre vitalité et votre confiance en vous augmenteront considérablement. Soit dit en passant, un extincteur peut être tout à fait échangé, mais cela touchera déjà le "portefeuille".

Tactiques de jouer à Churchill III

Dans nos mains se trouve un char lourd avec une faible mobilité, pas la meilleure précision, une tourelle faiblement blindée. Mais Churchill III World of Tanks Il a plein d'autres atouts dont le principal est le niveau préférentiel des combats, une coque assez solide et un canon fou en cadence de tir.

Donc pour Tactiques de Churchill III la conduite de la bataille consiste en une collision en première ligne. A courte et moyenne portée, vous ne ressentirez aucun manque de précision, et même en mouvement, vous pourrez infliger des dégâts à la cible presque en continu toutes les 2 secondes.

Bien sûr, vous ne pouvez pas simplement avancer, après avoir atteint une position avantageuse où vous pouvez vous cacher de l'artillerie ennemie et devenir un losange, ne montrant que le côté sous un bon angle à cause de l'abri, Char lourd soviétique Churchill III peut retenir l'ennemi pendant longtemps. L'essentiel en même temps - ne montrez pas la tour, pour cela, déplacez l'ennemi vers un tir et pendant qu'il recharge, tirez-le sur le temps de recharge.

Outre, Char Churchill III WoT se sent mal si vous mettez un ennemi plus fringant à bord. Nous pouvons être facilement tordus, et puis sans l'aide d'alliés, il n'est pas toujours possible de faire face. Ainsi, à l'approche d'un LT ou d'un ST impudent, abattez sa harpe et maintenez-la jusqu'à ce qu'il se rende au hangar.

Les cartes de la ville sont le véritable élément de notre fardeau, ici vous pouvez vous sentir comme un poisson dans l'eau. Faites juste attention, regardez la mini-carte et essayez de cacher la tour, c'est facile à percer. Quant aux cartes ouvertes, ici Churchill III World of Tanks plus vulnérable, il est donc logique de prendre position et de s'y tenir, en essayant d'effectuer des dégâts sur de longues distances. Ou établissez votre itinéraire de sorte qu'il y ait où se cacher.

Enfin, je veux répondre à la question - Dois-je acheter un Churchill III? Je pense que cela en vaut la peine, tant pour les débutants que pour les tankistes expérimentés. La voiture mérite qu'on s'y attarde, elle est capable de bien cultiver, et entre de bonnes mains même de traîner des batailles. Mais rappelez-vous, il s'agit d'un char à sens unique, et si vous n'êtes pas sûr des alliés, il vaut mieux ne pas s'éloigner de la base.