Jeux pour la Saint Valentin. Jeux et concours pour la Saint-Valentin pour les jeunes

08.01.2013 |

La Saint-Valentin, cette belle fête romantique, est célébrée partout dans le monde. Et notre pays ne fait pas exception. Dans les écoles, dans les instituts, dans les groupes d'adultes, partout cette fête est très appréciée et populaire. Et quelles vacances, s'il n'y a pas de concours, si ça ne sonne pas, il n'y aura pas de divination sur l'amour ou la fiancée.

Nous offrons concours originaux de la saint valentin, conçu à la fois pour les jeunes amoureux et les cœurs solitaires qui rêvent de trouver l'âme sœur, et pour tous ceux qui veulent avoir la bonne humeur.

Concours de la Saint Valentin il faut s'organiser à l'avance, alors bon voyage !

Concours 1 - Trouver un compagnon
Pour le concours, vous avez besoin de beaucoup de cœurs en papier, plus quelques-uns différents des autres - en nombre de participants. Chacun des participants reçoit l'un des cœurs uniques, contrairement aux autres, tandis que le second est mélangé avec d'autres sur la table. Les membres de l'équipe d'une pile de cœurs commune doivent essayer de trouver leur cœur jumeau. Le premier à le trouver a gagné !
Concours 2 - Cœur en morceaux
Pour le concours, vous aurez besoin de plusieurs valentines en forme de gros cœurs. Chacun de ces valentines doit être coupé en environ 15 à 20 morceaux. Sur commande, tous les participants doivent commencer à plier toutes les parties de la Saint-Valentin, de sorte que le cœur se révèle à nouveau. Le plus rapide gagnera.
Concours 3 - Je t'aime
Il s'agit d'un jeu de compétition auquel participent des paires. Chacun d'eux se déclare alternativement son amour, mais vous ne pouvez pas parler en même temps, vous devez utiliser uniquement des gestes, des expressions faciales et des mouvements.

Le couple qui parvient à le rendre plus drôle gagne.

Concours 4 - Déclaration d'amour
Tous les candidats doivent proposer une déclaration d'amour en utilisant quelques mots affectueux. L'essence du concours est que ces mots ne sont pas répétés. Par exemple, si la première phrase contient déjà le mot "bien-aimé", alors il ne devrait pas être dans les phrases suivantes. Le gagnant est celui qui propose la plus belle déclaration d'amour avec les mots les plus affectueux et les plus tendres.
Concours 5 - Paille
C'est une de mes compétitions préférées. Tous les participants sont assis en cercle. Le premier serre une paille ou un macaroni avec ses lèvres, puis le passe à son voisin. Ce dernier le prend également avec ses lèvres, et les participants à table doivent alterner : un homme - une femme, etc. Au fil du temps, la paille se rétrécit et se ramollit, ce qui rend de plus en plus difficile pour les participants de la passer ou de la prendre.
Concours 6 – Mélodie sur l'amour
L'animateur joue la musique de célèbres chansons romantiques, mais uniquement de la musique, sans paroles, et les participants doivent essayer de deviner le nom de la chanson et qui la chante, ainsi que danser magnifiquement sur cette mélodie romantique.

Concours 7 - Ma lumière est un miroir - disons
Seules les filles participent au concours, chacune recevant un miroir. Tous à leur tour, se regardant dans le miroir, devraient dire de beaux compliments sur eux-mêmes. Vous ne pouvez pas rire et réfléchir longtemps. Celui qui fera le plus de compliments sur lui-même sans délai gagnera.

Avoir des vacances à l'école permet de créer une atmosphère plus conviviale dans la classe, mais seulement si l'événement est bien préparé. Aujourd'hui, le 14 février n'est pas seulement célébré par les couples amoureux, de nombreuses écoles organisent des événements festifs.

Cette fête est particulièrement intéressante pour les lycéens, car l'amour naît déjà à cet âge.

Comment passer la Saint-Valentin à l'école pour que l'événement soit amusant et mémorable ? Pour ce faire, vous devrez effectuer un travail préparatoire sérieux.

Si un court événement parascolaire suffit pour une école primaire, où les enfants peuvent être initiés aux histoires de la fête ou avoir quelques jeux en plein air, comme une course à relais. Ensuite, pour les lycéens, cela vaut la peine de préparer un événement à part entière.

Les enfants doivent se préparer à l'avance pour l'événement. Un journal mural lumineux et festif est en cours de préparation à partir de chaque classe, les élèves peuvent préparer des sketchs, apprendre des chansons et des danses. Les enfants plus âgés peuvent même préparer un flash mob à grande échelle dans le hall ou les couloirs de l'école.

Assurez-vous de décorer l'école pour la Saint-Valentin. Vous pouvez utiliser des ballons, cela peut être en forme de cœur, des affiches lumineuses sur lesquelles sont écrits des dictons célèbres sur l'amour.

Poteau de Cupidon

La tradition de vacances la plus célèbre est échanger des notes avec des déclarations d'amour. Pour que le courrier de Cupidon fonctionne, vous devrez installer une boîte avec une fente (comme une boîte postale) et également sélectionner quelques facteurs de chaque classe.

N'importe qui peut mettre un message dans la boîte, sans oublier d'indiquer le nom du destinataire et la classe dans laquelle il étudie. Les facteurs aux pauses vérifient le contenu de la boîte, sélectionnent les lettres adressées à leurs camarades de classe et les livrent.

Organisation de la soirée

La fête elle-même se déroule, en règle générale, dans la salle de réunion. L'événement est divisé en deux parties. Vient d'abord la partie créative, au cours de laquelle les invités de la fête se voient proposer de regarder des numéros de concert préparés par les participants de la fête. La deuxième partie comprend des compétitions, des jeux et, bien sûr, de la danse.

La partie créative de la soirée peut inclure une variété de numéros. Bien sûr, ils doivent être thématiques. Les participants à la fête peuvent lire de beaux poèmes sur l'amour, jouer des scènes d'œuvres littéraires célèbres.

Cependant, la deuxième partie est généralement la plus intéressante pour les enfants. Au moment de choisir les compétitions pour la Saint-Valentin à l'école, n'oubliez pas qu'une soirée scolaire n'est pas une fête dans un club. Il faut tenir compte de l'âge des enfants, de leur possible timidité et de la présence d'aversions personnelles et de sympathies entre élèves.

Ainsi, les jeux pour la Saint-Valentin à l'école doivent correspondre au thème de la fête, mais en même temps ne pas avoir une touche de vulgarité, souvent présente dans les concours organisés lors de fêtes "adultes".

Jeux pour les enfants de la 5e à la 7e année

Les enfants d'âge scolaire participent généralement avec plaisir aux compétitions en plein air.

Chaque joueur est attaché à la cheville avec un ballon. Une mélodie joyeuse est activée, sur laquelle les enfants dansent, essayant de garder leur ballon intact, mais en même temps font éclater les ballons des adversaires.

Le jeu se joue sous la forme d'une course à relais. Tout d'abord, on explique aux enfants qu'un cœur percé d'une flèche est un symbole d'amour. Ensuite, le jeu est joué.

Les équipes s'alignent près du départ du relais, et à la ligne d'arrivée, elles installent une chaise sur laquelle reposent les fléchettes, et un peu plus loin sur le mur, elles fixent un cœur découpé dans de la mousse. Chaque participant au relais parcourt la distance du début à la fin, prend une fléchette sur une chaise et la lance en essayant de toucher le cœur. Le gagnant est l'équipe qui termine le relais le plus rapidement et laisse le plus de fléchettes dans la cible.

Trois ou quatre personnes participent au jeu en même temps. Les joueurs reçoivent de petits miroirs. Ils devraient se regarder dans le miroir et se féliciter, en disant combien ils s'aiment. La tâche principale du joueur n'est pas de rire. Et ce sera assez difficile à faire, car les gens autour vont rire aux éclats en écoutant les compliments que le joueur se fait.

Chaque équipe reçoit une affiche sous forme de papier à dessin, qui représente le contour d'un cœur. Et aussi un grand nombre de petits coeurs découpés dans du papier. La tâche de l'équipe est de faire un visage à partir de petits cœurs pour un cœur dessiné, "dessiner" des yeux, un nez, un sourire, etc.

Jeux pour lycéens

Pour les lycéens, vous pouvez choisir des concours amusants qui vous permettent de démontrer votre érudition, vos talents d'acteur et votre dextérité. Voici quelques idées de jeux pour une fête de la Saint-Valentin.

Ce jeu se joue sur le même principe que celui utilisé dans le programme du même nom. Et pour que le concours corresponde au thème des vacances, vous devez sélectionner des chansons sur l'amour pour les tâches.

Ce jeu fonctionne bien pour une entreprise relativement petite, il convient s'il y a une soirée pour une classe. Il est nécessaire de préparer des notes avec des tâches - forfaits. Pour le rendre plus intéressant, les notes peuvent être placées dans des conteneurs Kinder surprise, dans des moitiés de noix vides collées ou dans des ballons qui devront éclater pour obtenir la note.

Chaque joueur choisit une tâche et la termine.. Les tâches peuvent être :

  • faire un compliment à un voisin;
  • énumérer cinq couples amoureux célèbres de la littérature mondiale;
  • plier une fleur d'une serviette et la donner à quelqu'un présent;
  • chanter une chanson d'amour, etc.

Si le joueur ne peut pas ou ne veut pas terminer la tâche, il se voit attribuer une "pénalité". Les options d'amendes devront également être réfléchies à l'avance. Par exemple, on peut demander à un joueur pénalisé de lire un poème d'amour ou de sauter sur une jambe.

Pour le jeu, vous devez préparer des cartes sur lesquelles seront écrits des proverbes sur l'amour, des phrases de poèmes et des chansons. L'animateur explique la tâche aux joueurs : « Souvent, les amoureux n'ont pas assez de mots pour pouvoir exprimer leurs sentiments, alors ils ont recours à un langage corporel expressif et à des expressions faciales. Chaque joueur qui reçoit une carte doit transmettre sans mots ce qui y est écrit afin que les autres comprennent de quoi il s'agit.

Ce jeu révélera parmi les joueurs les maîtres du compliment. Chaque participant doit proposer un compliment pour sa bien-aimée (ou sa bien-aimée si le joueur est une fille). La difficulté réside dans le fait que dans la phrase inventée il doit y avoir un mot que le joueur reçoit par tirage au sort. Les mots pour ce jeu doivent être choisis de telle sorte qu'il ne soit pas facile de faire un compliment. Par exemple, « réfrigérateur », « hockey », « flaque d'eau », etc.

Le jeu se joue en divisant les participants en deux équipes - garçons et filles. La tâche de chaque équipe est de trouver un maximum d'adjectifs agréables qui caractérisent l'équipe adverse (exemples : incroyable, mignon, beau, original, etc.). Les compliments sont prononcés alternativement par chaque équipe. L'équipe qui ne parvient pas à trouver un autre adjectif perd.

Ce jeu est parfait à la fois pour une entreprise de jeunes et pour un cercle familial chaleureux des parents les plus proches.

Chaque personne présente reçoit de petits morceaux de papier, découpés en forme de cœur, et des stylos. Tout le monde qui joue secrètement de tout le monde écrit une lettre d'amour à sa petite amie bien-aimée, sa mère, son amie. La lettre peut être composée à la fois sous une forme ludique et sous une forme sérieuse, mais doit être non signée, anonyme. Assurez-vous d'indiquer à qui la lettre est adressée. Toutes les lettres sont mises dans un sac et mélangées, le facteur en sort une lettre et la remet au destinataire; lui, à son tour, doit deviner de qui il a reçu le message.

Jeu fantastique

Ce jeu est connu depuis longtemps de tous les enfants, mais les adultes peuvent aussi y jouer avec plaisir.
Tous ceux qui veulent participer au jeu placent un petit objet dans le chapeau (épingle à cheveux, mouchoir, porte-clés, montre, etc.). Le présentateur sort n'importe quel objet du chapeau et dit: "Ce fantôme pourra chanter l'amour de telle manière que Nikolai Baskov lui-même l'enviera!" Le propriétaire du fanta doit chanter une chanson d'amour ou chanter n'importe quelle ligne de la chanson. Après cela, ce fantôme est rendu au propriétaire.

Jeu "Pomme d'Amour"

Pour organiser le divertissement, tous les joueurs s'alignent, le premier joueur pince une pomme entre son menton et sa poitrine. Sa tâche est de passer la pomme à son voisin sans l'aide des mains. Le voisin doit également accepter la pomme sans l'aide des mains. Le transfert de la pomme doit passer par tous les joueurs ou en cercle.

Ajouter un jeu d'amour

L'hôte, s'adressant aux joueurs, appelle n'importe quelle phrase et ils doivent la terminer par le mot AMOUR.

Les phrases peuvent ressembler à ceci.

Me garde au chaud l'hiver...
Je ne pars que pour le dîner...
La seule chose qui m'attire dans les jeux informatiques, c'est...
Mes pantoufles ressemblent à...
Le fer lissera même...
Le frigo gèle...

Les phrases peuvent avoir le contenu le plus arbitraire - l'essentiel est d'être drôle et intéressant.

Jeu "Ecrire un essai"

Le texte de l'essai est préparé à l'avance, composé de 8 à 10 phrases. Ensuite, tous les adjectifs doivent être supprimés du texte. Les participants au jeu ne doivent pas connaître le contenu du texte.

L'animateur demande aux joueurs de nommer des adjectifs, qu'il inscrit dans le texte. Puis il lit un nouveau texte avec des adjectifs insérés dans les espaces. Les mots doivent être choisis tendres, affectueux, liés au thème de la fête.

Le texte pourrait ressembler à ceci :
« Au petit matin, deux personnes étaient allongées dans un lit chaud. Le jour de la Saint-Valentin, ils ne voulaient pas faire un travail ennuyeux. Ils crachent sur tout et décident de rester chez eux en cette merveilleuse journée. Elle lui apporta du café parfumé au lit. Et il lui a donné une belle robe de chambre en soie.

Jeu comique "Message d'amour"

Ce plaisir peut amuser non seulement une entreprise adulte, mais aussi des enfants.
Pour jouer, vous aurez besoin d'une bouteille de champagne vide et d'un crayon sur une ficelle.
Le crayon est attaché à une ficelle (elle doit être assez longue), l'extrémité libre est attachée autour de la ceinture du joueur de sorte que le crayon pende derrière le joueur. Une bouteille est placée derrière son dos, dans le goulot de laquelle doit tomber un crayon. Pour frapper la bouteille avec un crayon, le joueur doit s'accroupir en essayant de la rapprocher le plus possible du goulot. Chaque joueur dispose de trois tentatives. Une fois le crayon dans le flacon, le message d'amour est envoyé.

les amoureux

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite plusieurs couples (plus il y en a, mieux c'est). Chaque binôme reçoit un short familial, un mouchoir et une casquette. Les participants se font face, l'homme porte un short familial et une casquette, un foulard est noué sur la tête de la femme. La musique rapide commence à jouer (mieux dans le style rock and roll), à ce moment les couples dansent, la musique s'apaise et les couples doivent changer de vêtements dès que possible. La paire qui n'a pas eu le temps est éliminée. La musique rejoue. Le jeu continue jusqu'à ce qu'une paire gagnante soit annoncée.

parking

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite plusieurs couples, composés d'hommes et de femmes (il est important que les gens se connaissent). L'animateur conduit ensuite les femmes hors de la pièce et pose des questions aux hommes.

1. Compositeur préféré de la seconde moitié ?

2. Chanson préférée de la seconde mi-temps ?

3. Chanteur (chanteur) préféré de la seconde mi-temps ?

4. Votre article préféré dans votre garde-robe ?

5. La ville préférée de votre partenaire ?

6. Numéro de téléphone préféré de votre partenaire ?

7. Quelle est l'émission de télévision préférée de votre partenaire ?

8. Performance préférée de votre partenaire ?

L'animateur note les réponses de chaque participant sur une feuille de papier (pour ne pas confondre). Ensuite, les femmes qui n'ont pas entendu les réponses de leurs élues sont invitées dans la salle. L'animateur leur pose les mêmes questions. Pour chaque match, l'hôte attribue 1 point à la paire. Ensuite, le jeu se répète, seules les femmes répondent en premier aux questions. À la fin du jeu, le meneur résume les résultats et calcule le nombre total de points pour chaque paire. Le couple le plus fort gagne.

Une respiration

Pour participer au jeu, l'hôte invite tout le monde - plus il y a de monde, mieux c'est. Les participants se placent en cercle. L'hôte invite l'une des dames à manger des bonbons et à utiliser l'emballage de bonbons pour le jeu. La dame qui a mangé le bonbon commence la partie : elle prend un emballage de bonbon et, aspirant de l'air, le tient sur ses lèvres, de la même manière que le joueur suivant prend l'emballage de bonbon et le passe au troisième. Et donc en cercle. Le participant qui a fait tomber l'emballage du bonbon est éliminé. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé.

Lié par une chaîne

Pour participer à ce jeu, l'animateur invite plusieurs couples (plus il y en a, plus c'est marrant). Sur le sol de la salle, le meneur éparpille toutes les petites choses (pièces de monnaie, allumettes, bonbons, etc.).

Tous les couples commencent en même temps. Avant le début de la compétition, l'hôte attache les participants avec deux jambes (par exemple, la droite d'un homme, la gauche d'une femme) et deux mains (de la même manière). Après cela, un coup de champagne retentit, indiquant le début de la partie. Les couples doivent collecter des objets dispersés. Une fois que toutes les choses sont collectées, l'hôte fait un décompte. Le gagnant est la paire qui a réussi à collecter le plus d'éléments.

"Traite-moi chérie"

Pour participer au jeu, l'hôte invite tout le monde (s'il n'y a pas assez de place, vous pouvez jouer directement à table). Le premier participant est déterminé par la comptine des enfants ou par l'ancienneté. L'hôte lui donne un sandwich à la saucisse (fromage, caviar, beurre, etc.), le premier participant mord et le passe au suivant, celui au troisième, etc. Celui qui n'a plus de sandwich perd ! Le secret de ce jeu est que chaque participant mord le moins possible, prolongeant ainsi le temps de jeu.

Ivan de Marya

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite tout le monde. Les participants sont divisés en deux équipes - une équipe d'hommes, qui s'appellera "Ivan", et une équipe de femmes - "Maria". Chaque équipe choisit le chef qui sera le magasin et son assistant qui sera l'acheteur, tous les autres seront instigateurs,

Les instigateurs de l'équipe masculine commencent: "Le jour de la Saint-Valentin, Vanka a décidé de faire un cadeau à Manka, est allé au magasin et a acheté ..."

"L'acheteur" retire n'importe quoi du "magasin", en disant: "Cette chose plaira certainement à ma bien-aimée!" L'article acheté est remis aux instigateurs de l'équipe féminine.

L'équipe féminine continue: "Le jour de la Saint-Valentin, Manka a décidé de faire un cadeau à Vanka, est allée au magasin et a acheté ..."

Le « client » retire n'importe quoi du « magasin », en disant : « Ma bien-aimée aimera certainement cette petite chose ! » L'article acheté est remis aux instigateurs de l'équipe masculine.

Le jeu continue jusqu'à ce que l'une des "boutiques" refuse à "l'acheteur" d'acheter ! Le joueur le plus libéré reçoit un prix !

Une danse lente

Deux couples sont invités à participer à ce concours.

Des couples se tiennent debout sur des chaises sur lesquelles reposent des feuilles de papier journal dépliées. Une musique lente joue et les couples commencent à danser lentement. Ensuite, le chef ordonne : "Pliez une feuille de journal en deux !" Les couples se plient et continuent de danser jusqu'à ce que le chef ordonne : "Pliez la feuille de journal en deux !" La difficulté réside dans le fait que les couples ne sont pas autorisés à marcher sur le siège vide de la chaise, uniquement sur le journal. Le couple qui dure le plus longtemps sans marcher sur une chaise gagne.

cœurs

Plusieurs couples (homme et femme) sont invités à participer à ce jeu. Tout d'abord, le chef bande les yeux de l'homme et donne à la femme plusieurs cœurs (en nombre égal pour chaque paire) découpés dans du papier adhésif de couleur, qu'elle colle sur elle-même. Sur ordre du présentateur, alors que la musique rapide joue, l'homme, les yeux bandés, commence à trouver et à arracher les cœurs de son âme sœur. Le gagnant est le couple qui parvient à briser le plus de cœurs possible dans le temps imparti. Si les invités ont aimé le jeu, il peut être répété en bandant les yeux de la femme.

"Embrasse-moi, ma chérie!"

Pour participer au jeu, l'hôte invite un homme et un nombre illimité de femmes. L'hôte bande les yeux de l'homme et invite les femmes à prendre n'importe quelle place dans la pièce. Au commandement du chef, les femmes se figent sur place. L'essence du jeu est pour un homme de trouver et d'embrasser autant de femmes que possible dans le temps imparti. Afin de compliquer la tâche, les invités masculins peuvent rejoindre les femmes, déguisées en beau sexe.

Shéhérazade

Plusieurs couples sont invités à participer au jeu (environ un build). L'hôte emmène les femmes dans une autre pièce, leur met un drap, comme un voile, pour que leurs visages ne soient pas visibles. En entrant dans la salle, les femmes se tiennent en cercle. Ensuite, l'hôte amène à tour de rôle un homme dans le cercle, qui par tous les moyens (sauf pour parler) doit reconnaître son âme sœur et la voler au harem. Une fois que toutes les femmes ont été triées, le chef leur permet de retirer le voile. Le gagnant est celui qui a correctement reconnu son compagnon. Le second tour de ce jeu peut être une inversion des rôles : les hommes mettent un voile, les femmes devinent.

Répartition des tâches

Pour participer à ce jeu, l'animateur invite un jeune couple marié ou des amoureux qui vont se marier. Les jeunes reçoivent une fourchette comme arme. L'hôte tient un bouquet de ballons dans ses mains (plus il y en a, mieux c'est), chacun contenant une note avec les tâches ménagères : sortir les poubelles, laver la vaisselle, repasser, faire la lessive, effectuer le devoir conjugal, se battre avec les voisins, etc. Les participants aux files d'attente de jeu éclatent le ballon et lisent le contenu de la note. Une fois toutes les notes distribuées, l'hôte les prend et les écrit sous une forme spécialement préparée:

Je (le nom, le prénom et le patronyme sont indiqués), né (la date et le lieu de naissance sont indiqués), jure solennellement de remplir les devoirs suivants : (sont énumérés tous les devoirs que cette personne a étendus). Juste en dessous : date et signature.

Noeud de mémoire !

Pour participer à ce jeu, l'animateur invite plusieurs personnes : une femme et deux hommes ou un homme et deux femmes. L'un des participants, comme une femme, se tient au milieu de la salle. Les hommes ont les yeux bandés et reçoivent plusieurs rubans de satin dans leurs mains. Le premier homme s'approche de la femme et noue le ruban sur elle, le second doit le dénouer. Le jeu continue jusqu'à ce que l'un des hommes abandonne !

relais d'amour

Tous les couples sont invités à participer à ce jeu. La salle dans laquelle se déroulera l'événement festif doit être divisée en deux parties de sorte qu'un mur ait un "départ" et le mur opposé une "arrivée".

1er concours de relais : à l'aide d'une longue corde, les participants sont liés le plus étroitement possible les uns aux autres. Dans cette position, ils doivent atteindre la ligne d'arrivée. L'équipe gagnante (paire) obtient 1 point.

2e concours de relais : l'homme a les yeux bandés, la femme est assise sur le dos et le couple commence à bouger. Pour les indices sur votre compagnon, vous ne pouvez utiliser que les mots "avant", "arrière", "droite" et "gauche". Le couple qui arrive le premier à la ligne d'arrivée obtient 2 points.

3ème relais chenil : la femme se place à l'arrivée, l'homme reste au départ. Chaque homme reçoit une pelote de fil dans ses mains, dont l'extrémité est dans les mains d'une femme. Au commandement du chef, elle commence à enrouler le ballon, faisant avancer son compagnon jusqu'à la ligne d'arrivée. La condition principale est que le fil ne s'affaisse pas. Le couple le plus rapide obtient 3 points.

4e concours de relais : chaque femme est invitée à serrer son partenaire le plus étroitement possible et dans cette position, avançant à l'aide de mouvements circulaires, les couples commencent à bouger. La paire la plus gracieuse qui atteint la ligne d'arrivée en premier obtient 4 points.

5e concours de relais : les participants se tiennent au mur "départ", sur le mur opposé, ils accrochent un grand cœur doux (cousu en fausse fourrure et rembourré de bâton). Chaque paire a 6 fléchettes. Les participants de chaque paire lancent à tour de rôle (trois fléchettes). Pour chaque coup, le couple obtient 5 points.

À la fin du relais, le meneur compte le nombre de points gagnés et désigne les gagnants.

Déclaration d'amour

Pour participer à ce jeu, vous pouvez attirer tous les invités. Le premier participant (qui peut être identifié par la comptine pour enfants) prononce la phrase : "Je t'aime !" le plus silencieusement possible, son voisin parle un peu plus fort, le suivant un peu plus fort, etc. En même temps, une forte augmentation de ton est strictement interdite. Le gagnant est celui qui prononce la déclaration d'amour la plus forte. L'essence de ce jeu est que chaque participant essaiera de parler aussi doucement que possible afin que le tour revienne à lui.

Zone érogène

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite trois couples. Chaque personne reçoit un objet de taille moyenne dans ses mains : une cuillère, une balle en aluminium, un verre, etc.

La tâche des participants est que la femme doit rouler cet objet d'une jambe de son compagnon à l'autre, et l'homme d'une manche de son compagnon à l'autre. Le premier à accomplir cette tâche est offert à l'homme, puis la femme entre dans le jeu sans s'arrêter. La paire qui termine la tâche plus rapidement gagne.

amant ardent

Vous pouvez jouer à ce jeu dans n'importe quelle entreprise, et plus il y a de participants, plus c'est intéressant. Ce plaisir est particulièrement piquant lorsque les invités ont déjà bien bu. L'instigateur prononce la phrase "je t'aime" et essaie de la dire le plus sensuellement possible. Le joueur suivant doit dire cette phrase aussi sensuellement, mais déjà deux fois, le troisième - trois, le quatrième - quatre, et ainsi de suite jusqu'à ce que quelqu'un perde le compte ou rit. Le "maillon le plus faible" est éliminé, et le jeu recommence ! Et ainsi de suite jusqu'à ce que l'amant le plus ardent, le plus sensuel reste !

Remboursement des péchés

Pour participer à ce jeu, l'animateur invite plusieurs personnes (hommes et femmes également). Les participants se placent sur deux lignes l'une en face de l'autre. Alors l'homme embrasse la femme et enlève n'importe quoi, puis la femme embrasse l'homme et enlève n'importe quoi. Le jeu continue jusqu'à ce que l'un des participants refuse de retirer l'objet. Le couple le plus libéré gagne et reçoit un prix.

henpected

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite tous les couples intéressés (homme et femme). Plus il y a de joueurs, plus c'est intéressant ! Les participants sont élevés dans des directions différentes afin qu'ils ne puissent pas se toucher, ils ont les yeux bandés. Au commandement du chef, les participants commencent à se chercher dans une foule d'inconnus. Pour identifier la seconde moitié, vous pouvez utiliser n'importe quoi: mains, pieds, lèvres, etc. Après avoir trouvé une moitié appropriée, les femmes doivent l'attacher avec une épingle à leur ceinture. Au commandement de l'hôte, les participants arrêtent la recherche et attachent celui qui se trouve actuellement à proximité. L'animateur permet ensuite aux joueurs de retirer leurs bandages et compte le nombre de paires correctement attachées.

Homme fiable

Pour participer à ce jeu, l'animateur invite plusieurs hommes. Les hommes se tiennent en cercle de sorte que la distance entre les joueurs soit légèrement inférieure à un bras tendu, ils ont les yeux bandés. Puis, sur ordre de l'animateur, le premier participant prend en main un ballon en forme de cœur et le passe au suivant, et ainsi de suite en cercle. Le participant qui a laissé tomber la balle est éliminé. L'homme le plus fiable remporte un prix.

femme attentionnée

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite plusieurs couples. Les amants sont emmenés de différents côtés de la pièce, les hommes aux mains liées s'assoient sur une chaise, les femmes aux pieds liés reçoivent une tasse de café à la main. La tâche des participants est d'apporter leur tasse de café préférée et de la boire sans en renverser une goutte. La petite épouse la plus attentionnée reçoit un prix mémorable.

anneaux

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite un nombre égal d'hommes et de femmes (pas plus de 3 paires). Pour les hommes, un crayon ou juste un fin bâton de bois est inséré dans la ceinture, les femmes reçoivent plusieurs anneaux en plastique (issus d'un jeu d'enfant). Au commandement de l'hôte, les femmes commencent à lancer des anneaux et les hommes les attrapent pour qu'ils mettent un bâton. Le couple qui attrape plus d'anneaux gagne et reçoit un prix.

Roméo et Juliette

Plusieurs personnes sont invitées à participer à ce jeu, il est important qu'elles soient à la fois des hommes et des femmes ! L'animateur invite les participants à se diviser en deux équipes et à tirer une des enveloppes avec la tâche. La tâche de chaque équipe est de représenter une scène d'un roman d'amour (par exemple, Roméo et Juliette, Decameron, Autant en emporte le vent, etc.). La chose la plus intéressante dans ce jeu est que les participants devront représenter non seulement des amoureux passionnés, mais également divers objets d'intérieur : lits, tables, chaises, rideaux, etc. L'équipe qui prépare la présentation la plus détaillée des classiques remporte un prix. !

Monument de l'amour

Pour participer au concours, l'hôte invite deux équipes (plus il y a de participants, mieux c'est), chaque équipe reçoit un gros objet comme accessoire (par exemple, un support au sol pour les fleurs, un cintre de bureau, une étagère à chaussures et d'autres objets encombrants ). La tâche de chaque équipe est d'utiliser tout ce qu'ils portent, dans leurs poches ou posés sur la table, pour créer un monument d'amour. La création la plus extraordinaire en matière d'architecture est récompensée par un prix !

Sandwich pour deux

Ce jeu peut être joué autant de fois que vous le souhaitez. A chaque fois, l'animateur invite deux couples à participer au jeu. Les participants reçoivent un sandwich (un long pain français est coupé en deux moitiés dans le sens de la longueur, tartiné de beurre et de confiture, de caviar, etc.) qu'ils commencent, sur ordre du chef, à manger par les extrémités opposées. L'équipe qui termine la tâche le plus rapidement reçoit un bisou et reçoit un prix !

passionnés de voitures

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite plusieurs couples (pas plus de 4-5, histoire de ne pas s'ennuyer). Chaque binôme reçoit une enveloppe contenant une tâche. Leur tâche est de jouer la situation donnée avec autant de détails et de crédibilité que possible, mais pas de rire en même temps. Par exemple, « un agent de la circulation arrête une conductrice pour excès de vitesse » ; « un agent de la circulation arrête une conductrice pour conduite en état d'ébriété », « une réunion d'automobilistes : une conductrice et un conducteur dans un embouteillage terrible », etc. Plus les situations sont absurdes et irréalistes, plus il sera difficile être pour les participants et le plus drôle pour le public.

danse ronde

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite tout le monde. À l'aide d'une comptine pour enfants, les participants choisissent le meneur, puis tous les autres se placent en cercle de sorte que le meneur aux yeux bandés soit au centre. Au commandement de l'animateur, les participants commencent à se déplacer en cercle avec les mots :

À la Saint Valentin

Nous avons cuit un pain!

Caravane, caravane,

Choisissez qui vous voulez, etc.

Lorsque le meneur dit « Stop ! », la ronde s'arrête et le participant qui se trouve en face du meneur entre dans le cercle. Les deux joueurs se tiennent dos à dos et, au commandement des joueurs, tournent la tête vers la droite ou vers la gauche. Si les côtés correspondent, les joueurs s'embrassent. De plus, le joueur qui est entré dans le cercle devient le meneur.

Si vous vous sentez bien à propos de ces vacances et que vous n'êtes pas opposé à vous amuser à nouveau, vous pouvez vous baser sur ce merveilleux scénario de "fête express". Vous pouvez passer ces x au travail, à l'école et à la maison, si vous avez réuni (ou tapé) un nombre suffisant d'invités.

Scénario fête express.

Une telle fête ne nécessitera pas de préparation sérieuse, mais elle fournira l'ambiance appropriée. Il est vérifié sur tout - "de petit à grand".

Tout d'abord, divisez les invités présents en équipes. Et tu dois commencer avec un choix de couples. Vous aurez besoin de deux chapeaux : masculin et féminin. Dans un chapeau, mettez de petites notes avec les noms de toutes les femmes présentes - des femmes âgées aux nourrissons, dans l'autre, bien sûr, des hommes.

Après cela, le chef par paires sort de petites notes des deux chapeaux et annonce les noms. Les personnes nommées pour toute l'année (jusqu'aux prochaines vacances) sont solennellement proclamées Valentine et Valentina, c'est-à-dire amantes. La différence significative d'âge des "amoureux" nouvellement créés ne fait qu'ajouter au plaisir !

C'est comme ça qu'on forme des mini-équipes ou des « cellules de société », pardon, un jour férié.

Quoi concours saint valentin peut organiser?

Programme de fête compétitif pour la Saint-Valentin.

1. Commençons par les dieux de l'amour et du mariage. Le concours se déroule sur le principe d'une vente aux enchères : celui qui a le dernier mot devient le vainqueur. Lui, ou plutôt le couple gagnant, reçoit un cœur - un jeton qui reste jusqu'à la fin de la partie.

(Permettez-moi de vous rappeler plusieurs mécènes de l'amour : Cupidon, Eros, Cupidon, Vénus, Aphrodite, Hymen, Vesta, Lada, Rod - Dieu slave, Erato - la muse de la poésie lyrique et érotique, Saint Valentin, Pierre et Fevronia - patrons orthodoxes de la famille et du mariage)

2. Nous nous souvenons expressions, proverbes et dictons populaires sur l'amour
(par exemple : l'amour est un mal - vous aimerez une chèvre ; avec un amoureux et un paradis dans une cabane ; les êtres chers ne jurent que de s'amuser ; il n'y a qu'un pas de l'amour à la haine ; l'amour a des ailes comme un oiseau ; l'amour sera par inadvertance venir; tous les âges sont soumis à l'amour)

3. Pause dansante : inviter les « équipes » à exécuter une danse « romantique ». Bien que pas nécessairement romantique.

Laissez-les danser sur n'importe quelle musique, tant qu'ils sont en paires. Le présentateur (ou le jury, le cas échéant) doit choisir un couple qui remportera le titre plus que les autres "amoureux" des couples.

(Je ne pense pas que cela vaille la peine de révéler le sens du concours avant qu'il ne se termine)

4. Proposez des couples échanger des partenaires pour le prochain concours. À votre tour, proposez à ces couples transformés la tâche suivante :

Lui et elle se tiennent l'un en face de l'autre à une distance de deux, deux mètres et demi. Nous imaginons qu'entre eux se trouve un abîme à travers lequel est jeté un bac étroit, le long duquel une seule personne peut passer. On suppose que l'abîme est très grand, et quand ils commencent à bouger, ils ne se voient pas. Tous deux ont un rendez-vous très important avec celui (unique) qui vit de l'autre côté, donc personne ne peut revenir.

Invitez les participants à trouver un moyen pour que chacun soit à l'heure pour son rendez-vous. Chaque couple devrait avoir sa propre version.

(Astuce à l'animateur : un homme peut lever son homologue et, en tournant de cent quatre-vingts degrés, la mettre sur le côté droit ; l'un peut s'asseoir et l'autre enjamber un partenaire ; vous pouvez ramper entre vos jambes...)

Eh bien, le couple le plus inventif ou le plus galant gagne. Naturellement, ils reçoivent deux jetons : un pour chacun. Après tout, lors du décompte des jetons, les couples déclarés « amoureux » au tout début seront évalués.

5. C'est l'heure des chansons. Bien sûr, les chansons d'amour. Les couples chantent à tour de rôle leur chanson. Pour compliquer la tâche, sinon les participants chanteront toute la nuit, laissez le mot "amour" être présent dans la ligne jouée.
(Conseil à l'animateur : chanter s'impose !) Celui-ci est préférable de s'arranger sur le principe de l'élimination, le couple qui n'a pas pu retenir la nouvelle chanson à temps est éliminé.

6. À propos des amants célèbres- un autre concours-enchère.
Nous nous souvenons des amants les plus célèbres. (Tristan et Isolde, Roméo et Juliette, Maître et Marguerite, Eugène Onéguine et Tatyana Larina, etc.)

7. Si l'entreprise est mature et les gens se connaissent bien. Vous pouvez organiser un concours "le baiser le plus impressionnant" ou les plus chastes.

(Mais ici, l'organisateur lui-même devrait réfléchir aux conditions).

8. En conclusion, laissons chaque couple formulera un vœu pour toutes les personnes présentes. Quelque chose plaisante, c'est mieux: "Quiconque est assis ici, j'aime tout le monde, mets un rouble dans ton chapeau!"

Tous les souhaits sont pliés dans un chapeau, puis lus. Le gagnant de ce concours sera déterminé par des applaudissements ou des rires.