Ako nakresliť tvar vo Photoshope s výplňou. Ako kresliť vektorové tvary vo Photoshope, Možnosti výplne a ťahu

V tomto návode sa pozrieme na všetko, čo súvisí s vytváraním ľubovoľných tvarov vo Photoshope a následnou prácou s nimi. Keďže materiálu je veľa, rozdelíme ho na dve časti. V prvej časti sa naučíme, ako vytvoriť tvar, definovať ho ako ľubovoľný tvar a následne ho zobraziť na obrazovke a použiť podľa potreby. V druhej časti sa pozrieme na to, ako kombinovať rôzne tvary do samostatných sád tvarov a uložiť ich do programu.

Nápad na tento tutoriál ma napadol, keď som si prezeral scrapbookingový časopis s množstvom stránok obsahujúcich hotové šablóny. jednoduché figúrky. Tieto čísla boli zoskupené okolo rôznych tém a boli absurdne drahé. Potom som si pomyslel: "Hej, všetky tieto tvary si môžete vytvoriť vo Photoshope sami a zadarmo!" Navyše, nemusíte sa venovať scrapbookingu, aby ste mohli ťažiť z vytvárania vlastných vlastných tvarov.

Po prvé, pri vytváraní figúrok sa môžete len baviť! A ak vytvoríte veľa rôznych tvarov a spojíte ich do samostatnej sady, bude to ešte zaujímavejšie. Po druhé, môžete použiť ľubovoľné tvary ako dekoratívny prvok pri navrhovaní výkresov alebo dokonca v dizajnérskych prácach. Po tretie, môžete kombinovať ľubovoľný tvar s vektorovou maskou a získať vtipný fotorámik. Ale skôr ako začneme používať vlastné tvary, naučme sa ich vytvárať!

Pred začatím zvládnutia látky si dovolím ešte jednu odbočku. Vytváranie ľubovoľných tvarov vyžaduje použitie nástroja Pero. Tvary môžete vytvárať pomocou základných nástrojov tvarov, ako je obdĺžnik alebo elipsa, ale ak sa nechcete obmedzovať na vytváranie konkrétnych tvarov, ktoré vyzerajú ako škatule alebo pneumatiky na bicykli, budete musieť použiť nástroj pero. Nástroj Pero sme podrobnejšie preskúmali v našom návode Ako robiť výbery pomocou nástroja Pero, tak ďalej túto lekciu Tejto témy sa dotkneme len krátko. Ak nie ste oboznámení so základnými vlastnosťami nástroja Pero, prečítajte si najskôr našu lekciu o používaní tohto nástroja.

V tomto návode vytvoríme ľubovoľné tvary tak, že najprv obkreslíme objekt na obrázku. Ak viete kresliť, skvelé - potom môžete ľahko nakresliť tvar od ruky bez obkresľovania predmetu, pretože pri vytváraní tvaru od ruky je jedno, ako ho nakreslíte - ťahom alebo voľnou rukou. Pokiaľ ide o mňa, radšej sledujem objekt (pretože umelecké schopnosti nemajú), takže v tejto lekcii to urobíme.

Vyrobím si vlastný tvar z tohto roztomilého perníkového muža:

Perníkový muž

Začnime!

Krok 1: Vyberte nástroj Pero

Ako som už spomínal, môžete vytvárať ľubovoľné tvary pomocou základných nástrojov Tvary, ako je Obdĺžnik alebo Elipsa, ale ak sa pokúsite obkresliť nášho Perníkového mužíka pomocou týchto nástrojov, s najväčšou pravdepodobnosťou zostane prinajlepšom bez hlavy (ospravedlňujeme sa za miernu iróniu). To, čo skutočne potrebujeme, je nástroj Pero, takže ho vyberieme z panela Nástroje:

Výber nástroja pero

Nástroj pero môžete vybrať aj stlačením klávesu P.

Krok 2: Výber možnosti "Vrstva tvaru" na paneli Možnosti

Keď je vybratý nástroj Pero, pozrime sa na panel Možnosti v hornej časti obrazovky. Na ľavej strane panela uvidíte skupinu troch ikon:

Tri ikony na paneli možností, ktoré nám umožňujú vybrať si, ako chceme nástroj Pero používať

Tieto ikony nám ukazujú, čo môžeme robiť s nástrojom pero. Pravá ikona v tento moment vyzerá zatienene. Je nám k dispozícii iba vtedy, keď pracujeme s hlavnými nástrojmi skupiny „Tvary“ (nástroj „Pero“ a nástroje skupiny „Tvary“ majú v paneli nastavení takmer rovnaké možnosti). Ako sme si spolu prešli v návode Ako robiť výbery pomocou nástroja pero, ikona v strede sa používa, keď chceme kresliť cesty, ale momentálne ju nepotrebujeme. Chceme použiť nástroj pero na nakreslenie tvaru, a preto musíme vybrať ikonu vľavo, ktorá je zodpovedná za parameter Vrstvy tvarov:

Ak chcete kresliť tvary pomocou nástroja pero, vyberte možnosť Vrstva tvarov

Možnosť Vrstva tvaru je predvolene vybratá vždy, keď pristupujete k nástroju Pero, takže ju možno nebudete musieť nastavovať sami. Pred začatím kreslenia tvaru je však stále dobré skontrolovať a uistiť sa, že je táto možnosť vybratá.

Mal by som zdôrazniť, že nie je žiadny rozdiel medzi kreslením ciest a kreslením tvarov pomocou nástroja pero. V oboch prípadoch kliknutím do okna dokumentu nastavíte body ukotvenia a potom podľa potreby posúvate vodiace čiary, aby ste vytvorili rovné alebo zakrivené časti (ak nie ste oboznámení s týmito pojmami, pozrite si náš návod Ako robiť výber pomocou Nástroj na výber). Feather"). V skutočnosti, či už „oficiálne“ kreslíte tvary alebo cesty, aj tak kreslíte cesty. Rozdiel je v tom, že pri kreslení tvarov Photoshop pri kreslení vypĺňa cestu farbou, čo nám umožňuje vidieť tvar.

Napodiv, ale táto vlastnosť nám trochu sťaží prácu. Prečo - zvážime ďalej.

Krok 3: Začnite kresliť tvar

Po výbere nástroja Pero a možnosti Vrstva tvaru na paneli možností môžeme začať obkresľovať obrázok. Chcem začať obkresľovať s hlavou perníkového muža. Aby som to urobil, kliknutím nastavím body ukotvenia a začnem ťahať vodiace čiary, aby som vytvoril zakrivený ťah okolo Mužovej hlavy. Na obrázku nižšie môžete vidieť kotviace body a vodiace čiary, ale je tu problém. Photoshop vyplní obrys tvaru farbou pozadia (v mojom prípade čiernou) počas ťahu, čím nám zabráni vidieť mužovu hlavu:

Program pri kreslení vyplní obrys farbou pozadia, čím nám zabráni vidieť obrázok.

Aby nám program pri ťahu neskryl samotný obrázok, stačí prejsť na panel vrstiev a znížiť nepriehľadnosť vrstvy tvaru. Momentálne na paneli vrstiev vidíte, že máme dve vrstvy – spodnú vrstvu pozadia (Pozadie), na ktorej je umiestnený obrázok Perníkového panáčika, a vrchnú vrstvu tvaru s názvom „Tvar 1“ ( Tvar 1). Môžem s istotou povedať, že vrstva tvaru je momentálne vybratá, pretože je zvýraznená modrou farbou, takže na zníženie jej nepriehľadnosti stačí vybrať možnosť Nepriehľadnosť (Nepriehľadnosť) vpravo horný roh vrstvy a znížiť jeho hodnotu. V mojom prípade znížim nepriehľadnosť na 50 %:

Znížte nepriehľadnosť vrstvy tvaru pomocou možnosti Nepriehľadnosť v pravom hornom rohu panela Vrstvy

Po znížení nepriehľadnosti vrstvy tvaru je cez farbu výplne pozadia viditeľná Mužova hlava, v dôsledku čoho bude pre nás oveľa jednoduchšie robiť ďalšie ťahy:

Po znížení nepriehľadnosti vrstvy tvaru je obrázok viditeľný cez farbu výplne pozadia

Krok 5: Pokračujte v obkresľovaní obrázka

Teraz, keď je Gingerbread Man viditeľný cez farbu výplne tvaru, ktorý kreslím, môžem pokračovať v obkresľovaní obrázka pomocou nástroja Pero, kým sa nedostanem späť na začiatok ťahu:

Obrys postavy je úplne dokončený.

Ak sa pozrieme na vrstvu Tvar na paneli Vrstvy, môžeme vidieť, že sa na nej objavil zreteľný tvar Gingerbread Man:

Na paneli vrstiev je teraz jasne viditeľná postava nášho Malého človiečika.

Doteraz sme boli v pohode. Načrtli sme tvar Medovníka a v niektorých prípadoch by to stačilo. V mojom prípade však načrtnutá postava potrebuje trochu práce. Minimálne si myslím, že do načrtnutej siluety musíme zakomponovať oči a ústa a možno aj motýlika a dva veľké gombíky pod nimi. Ako pridáme tieto detaily k načrtnutému tvaru? Veľmi jednoduché! Nebudeme ich pridávať - ​​tieto detaily z obrázku odstránime (alebo odpočítame)!

Krok 6: Vyberte nástroj Elipsa

Začnime očami. Voliteľne by sme mohli vybrať oči nástrojom pero, ale keďže sú na Mužíčkovi okrúhle, vyberieme ich viac jednoduchý spôsob pomocou nástroja Elipsa. Na paneli s nástrojmi vyberte nástroj Elipsa. V predvolenom nastavení je tento nástroj skrytý za nástrojom Rectangle Tool, takže kliknite na nástroj Rectangle Tool a podržte stlačené tlačidlo myši na niekoľko sekúnd, čím sa na obrazovke zobrazí kontextové menu, kde môžete vybrať nástroj Elipsa:

Kliknite na nástroj Obdĺžnik na paneli s nástrojmi a potom držte stlačené tlačidlo myši, kým sa na obrazovke nezobrazí vyskakovacie menu, kde vyberieme nástroj Elipsa

Krok 7: Vyberte možnosť Odčítať z oblasti tvaru

Keď je vybratý nástroj Elipsa, pozrite sa na panel Možnosti, kde uvidíte niekoľko ikon zoskupených ako malé štvorce, ktoré sú navzájom prepojené rôznymi spôsobmi. Tieto ikony nám umožňujú vykonávať rôzne akcie s tvarmi, ako je pridávanie tvaru do oblasti, odčítanie oddelenej oblasti od nej a pretínanie oblastí niekoľkých tvarov. Kliknite na tretiu ikonu zľava, ktorá je zodpovedná za možnosť „Odčítať z oblasti tvaru“ (Odčítať z oblasti tvaru):

Na paneli nastavení kliknite na ikonu možnosti „Odčítať z oblasti tvaru“:

Krok 8: Nakreslite jednotlivé tvary, aby ste ich extrahovali z načrtnutej siluety

Teraz, keď je vybratá možnosť Odčítať z oblasti tvaru, môžeme začať pridávať detaily do nášho tvaru vymazaním jednotlivých oblastí. Začnem transformovať tvar nakreslením oválu okolo ľavého oka:

Nakreslite ovál okolo ľavého oka a zároveň držte stlačené tlačidlo myši

Keď pustím tlačidlo myši, oválna oblasť okolo oka okamžite zmizne alebo sa "vyreže" z ťahu hlavného tvaru a zostane po ňom diera, cez ktorú bude na pôvodnom obrázku viditeľné ľavé oko Malého človiečika, umiestnené na spodnej vrstve "Pozadie":

Ľavé oko je teraz „vyrezané“ z pôvodného ťahu tvaru, pričom oko zostane viditeľné na pôvodnom obrázku pod obrysom siluety.

To isté urobím s pravým okom. Najprv nakreslím ovál okolo oka:

Nakreslite ovál okolo pravého oka

Hneď ako pustím tlačidlo myši, objaví sa druhý okrúhly otvor, cez ktorý bude na pôvodnom obrázku vidieť aj Mužské oko:

Na postave sa objavil druhý otvor, cez ktorý vidno Mužovo oko.

Keďže dva gombíky pod motýlikom sú tiež okrúhle, opäť ich pomocou nástroja Ellipse Tool odstránim z načrtnutého tvaru. Najprv nakreslím ovál okolo horného tlačidla:

Nakreslite ovál okolo horného tlačidla

Keď pustím tlačidlo myši, oválna oblasť okolo tlačidla okamžite zmizne z načrtnutého tvaru a zanechá za sebou dieru, cez ktorú bude tlačidlo viditeľné na obrázku nižšie:

Figúrka má otvor, cez ktorý je vidieť horné tlačidlo.

A teraz urobím to isté pre spodné tlačidlo, začnem tým, že okolo neho nakreslím ovál:

Nakreslite ovál okolo spodného tlačidla

Keď pustím tlačidlo myši, na obrysovej siluete sa objaví štvrtý otvor:

Obidve tlačidlá sú teraz vyrezané z načrtnutého obrázku.

Ak sa práve pozerám na miniatúru vrstvy tvaru na paneli Vrstvy, vidím dva otvory pre oči a dva otvory na gombíky, ktoré som vyrezal z načrtnutého tvaru:

Miniatúra vrstvy tvaru nám zobrazuje otvory pre oči a gombíky vyrezané z načrtnutého tvaru.

Krok 9: Extrahujte zostávajúce detaily z načrtnutej siluety pomocou nástroja Pero

Prepnem sa späť na nástroj Pero, pretože k načrtnutému tvaru potrebujem pridať niekoľko detailov, ktoré pomocou nástroja Elipsa nedokážem vybrať.

K načrtnutej siluete chcem pridať ústa a tiež motýlika. Keďže možnosť Odčítať z oblasti tvaru je už zaškrtnutá po opätovnom výbere nástroja Pero na paneli možností, začnem len obkresľovať ústa a motýlika, aby som ich „vyrezal“ z načrtnutej siluety Gingerbread Man.

Na obrázku nižšie sú čiary ťahov spolu s pôvodným obrázkom perníkového muža, ktorý ukazuje cez otvory, ktoré som vytvoril:

Ústa aj motýlik sú teraz vyrezané z načrtnutého tvaru Gingerbread Man pomocou nástroja Pen Tool

Dokreslíme postavu Gingerbread Mana tak, že mu na nohách a rukách vystrihneme vlnovky z práškového cukru. Opäť použijem nástroj pero na vytváranie stôp. Najprv nakreslím cestu práškového cukru na Manovej ľavej ruke, čo spôsobí, že bude vyrezaná z pôvodného ťahu tvaru:

Pomocou nástroja pero vyrežte cestičku z práškového cukru na ľavej ruke malého človiečika

Po načrtnutí prvej cesty prejdem k zvyšným trom a začnem ich obkresľovať, kým z postavy muža nevystrihnú všetky štyri stopy práškového cukru:

Cestičky z práškového cukru na nohách a rukách sú teraz vyrezané z obrysovej siluety

Ak sa znova pozrieme na miniatúru vrstvy tvaru na paneli Vrstvy, jasne vidíme línie práškového cukru, očí, úst, motýlika a gombíkov vyrezaných z tvaru:

Miniatúra vrstvy tvaru na paneli Vrstvy odráža všetky detaily, ktoré sú vyrezané z pôvodného ťahu tvaru Gingerbread Man.

Takže postava perníka je pripravená! Na vytvorenie počiatočného ťahu tvaru sme použili nástroj Pero a potom sme použili nástroje Pero a Elipsa spolu s možnosťou Odčítať z oblasti tvaru na pridanie jemných detailov do tvaru.

Krok 10: Zvýšte nepriehľadnosť vrstvy tvaru na 100 %

Potom, čo sme pohladili určité oblasti nášho tvaru, už nepotrebujeme vidieť pôvodný obrázok pod obrysovou siluetou, takže opäť vyberieme možnosť Nepriehľadnosť (Nepriehľadnosť) v pravom hornom rohu panela vrstiev a zvýšime hodnotu na 100 %. :

Zvýšte nepriehľadnosť vrstvy tvaru na 100 %

Tiež sa chystám dočasne skryť vrstvu Pozadie zo zobrazenia kliknutím na ikonu viditeľnosti vrstvy (ikona oka), aby sme na priehľadnom pozadí videli iba obrys. Ak si to neželáte, môžete sa rozhodnúť neskryť vrstvu pozadia. Robím to len pre pohodlie pri prezeraní obrázku:

Kliknutím na ikonu viditeľnosti vrstvy dočasne skryjete vrstvu pozadia zo zobrazenia

A takto vyzerá tvar Gingerbread Man, ktorý som vytvoril po skrytí vrstvy pozadia pred pohľadom a zvýšení nepriehľadnosti vrstvy tvaru na 100 %:

Hotová figúrka Medovníka umiestnená na priehľadnom pozadí

Po mnohých akciách sme konečne vytvorili našu postavu! To však nie je koniec. Teraz z toho musíme urobiť ľubovoľnú postavu, a to je to, čo urobíme ďalej.

Krok 11: Definujte tvar ako vlastný tvar

Ak chcete z tvaru vytvoriť vlastný tvar, najprv skontrolujte, či je na paneli Vrstvy vybratá vrstva Tvar. Musíte sa tiež uistiť, že je vybratá miniatúra náhľadu vrstvy tvaru. Ak je vybratá, bude orámovaná bielym zvýrazneným okrajom a môžete vidieť obrys okolo tvaru v dokumente. Ak miniatúra vrstvy nemá zvýraznený okraj a nevidíte obrys okolo tvaru, jednoducho kliknite na miniatúru vrstvy a vyberte ju:

V prípade potreby kliknite na miniatúru vrstvy tvaru a vyberte ju.

Poznámka: Ak budete niekedy potrebovať skryť obrys svojho tvaru, stačí znova kliknúť na miniatúru vrstvy a zrušiť jej výber

S vybranou vrstvou tvaru a vybranou miniatúrou vrstvy prejdite do ponuky Upraviť v hornej časti obrazovky a vyberte možnosť Definovať vlastný tvar:

Vyberte Upraviť > Definovať vlastný tvar

V dôsledku tejto akcie sa otvorí dialógové okno Názov tvaru, kde budete musieť zadať názov tvaru. Svoj tvar pomenujem Gingerbread Man:

Zadajte názov tvaru v príslušnej časti dialógového okna Názov tvaru

Kliknutím na tlačidlo OK opustíte dialógové okno po zadaní názvu a je to – váš vlastný tvar je pripravený na použitie! V tomto bode môžete dokument zatvoriť vo Photoshope, pretože sme vytvorili a uložili náš tvar. Teraz sa pozrime, kde sa dá nájsť a ako sa dá použiť!

Krok 12: Vytvorte nový dokument vo Photoshope

Vytvorte nový prázdny dokument vo Photoshope tak, že prejdete do sekcie ponuky Súbor v hornej časti obrazovky a vyberiete položku Nový. Táto akcia otvorí dialógové okno Nový dokument, kde môžete zadať ľubovoľnú veľkosť obrázka pre váš dokument. V riadku „Nastavenia“ (Predvoľby) zvolím veľkosť 640 × 480 pixelov:

Vytvorte nový prázdny dokument vo Photoshope

Krok 13: Vyberte nástroj Custom Shape Tool

Po vytvorení nového prázdneho dokumentu vyberte z panela nástrojov nástroj Voľný tvar. V predvolenom nastavení sa na obrazovke zobrazuje nástroj Obdĺžnik, kliknite naň a podržte stlačené tlačidlo myši na niekoľko sekúnd, kým sa nezobrazí vyskakovacie menu so zoznamom ďalších nástrojov, kde môžete vybrať nástroj Vlastný tvar (Vlastný nástroj tvarovania):

Kliknite na ikonu nástroja Obdĺžnik a podržte stlačené tlačidlo myši, potom zo zobrazenej ponuky vyberte nástroj Voľný tvar

Krok 14: Výber nášho vlastného tvaru

S vybratým nástrojom Voľný tvar kliknite pravým tlačidlom myši do okna dokumentu, čím sa zobrazí pole na výber tvaru, v ktorom môžete vybrať ktorýkoľvek z aktuálne dostupných tvarov voľného tvaru. Tvar, ktorý ste práve vytvorili, bude posledný v zozname tvarov. Ak ju chcete vybrať, jednoducho kliknite na príslušnú miniatúru obrázka:

Kliknutím pravým tlačidlom myši v okne dokumentu otvorte pole na výber tvaru a potom kliknutím na miniatúru vlastného tvaru ho vyberte

Krok 15: Nakreslite náš tvar

Po výbere vlastného tvaru jednoducho kliknite do okna dokumentu a podržte stlačené tlačidlo myši a nakreslite tvar. Ak chcete zachovať proporcie tvaru pri pohybe kurzora a nedeformovať ich náhodne, stlačte a podržte kláves Shift. Môžete tiež stlačiť a podržať kláves Alt (Win) / Option (Mac) a nakresliť tvar od stredu. Ak chcete zmeniť umiestnenie tvaru počas jeho kreslenia, stlačte a podržte medzerník, potom presuňte tvar na nové miesto, potom medzerník uvoľnite a pokračujte v kreslení tvaru.

V procese kreslenia uvidíte iba tenký obrys budúcej postavy:

Pri kreslení postavy sa objaví jej tenký obrys.

Keď ste spokojní s umiestnením a veľkosťou obrazca, jednoducho pustite tlačidlo myši a program ihneď vyplní tvar farbou, ktorá je momentálne na pozadí (v mojom prípade je to čierna):

Uvoľnite tlačidlo myši a Photoshop vyplní tvar farbou.

Krok 16: Dvojitým kliknutím na miniatúru vrstvy tvaru zmeníte farbu tvaru

Nemusíte sa starať o farbu svojho tvaru, keď ho nakreslíte a pridáte do dokumentu. Program automaticky vyplní tvar farbou, ktorá je aktuálne vybratá ako farba pozadia. Ak potom chcete zmeniť farbu tvaru, stačí dvakrát kliknúť na miniatúru vrstvy tvaru. Je to podľa miniatúry vrstvy a nie podľa miniatúry náhľadu tvaru, ktorý sa nachádza s pravá strana(ktorá sa formálne nazýva miniatúra vektorovej masky). Chcete miniatúru na ľavej strane, ktorá vyzerá ako ikona vzorkovníka farieb s malým posúvačom v spodnej časti. Ak chcete zmeniť farbu tvaru, dvakrát naň kliknite tlačidlom myši:

Ak chcete zmeniť farbu tvaru, dvakrát kliknite na miniatúru vrstvy tvaru (ikona vzorkovníka farieb) vľavo

Táto akcia otvorí nástroj na výber farieb, kde si môžete vybrať novú farbu pre svoj tvar. Pre môjho Gingerbread Mana si chcem vybrať hnedú:

Pomocou nástroja na výber farieb vyberte novú farbu

Kliknutím na tlačidlo OK opustíte výber farby, keď si vyberiete farbu, a váš tvar sa okamžite vyplní novou farbou:

Farba tvaru sa teraz zmenila

Farbu svojho tvaru môžete zmeniť toľkokrát, koľkokrát chcete, kedykoľvek potrebujete!

Krok 17: V prípade potreby zmeňte veľkosť tvaru pomocou príkazu Free Transform

Pri práci s tvarmi môžete meniť nielen farbu. Veľkou výhodou je, že tvary sa kreslia pomocou vektorov namiesto pixelov, takže môžete bezpečne meniť veľkosť tvarov, kedykoľvek chcete, bez straty kvality obrazu! Ak sa rozhodnete, že potrebujete svoj tvar zväčšiť alebo zmenšiť, jednoducho vyberte vrstvu tvaru na paneli Vrstvy a potom stlačením klávesov Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac) otvorte pole transformácie. Zmeňte veľkosť tvaru potiahnutím ktorejkoľvek z rohových rukovätí. Stlačte a podržte kláves Shift a súčasne posúvajte rukoväť, aby ste zachovali proporcie tvaru. Môžete tiež stlačiť a podržať kláves Alt (Win) / Option (Mac) pri presúvaní rukoväte, aby ste zmenili veľkosť tvaru z jeho stredu:

Zmeňte veľkosť tvaru pomocou poľa Free Transform Box

Ak chcete otočiť tvar, jednoducho kliknite mimo rámčeka voľnej transformácie a presuňte kurzor v požadovanom smere:

Kliknite mimo rámca transformácie a pohybom kurzora otočte tvar

Po dokončení zmeny veľkosti tvaru stlačte kláves Enter (Win) / Return (Mac), aby ste potvrdili konečnú transformáciu.

Do dokumentu môžete pridať toľko kópií vlastného tvaru, koľko chcete, pričom zakaždým zmeníte farbu, veľkosť a umiestnenie tvaru podľa potreby. Každá kópia vlastného tvaru sa umiestni na samostatnú vrstvu tvaru na paneli Vrstvy. V mojom prípade som do dokumentu pridal niekoľko tvarov Gingerbread Man, každý s inou farbou, veľkosťou a uhlom natočenia. Upozorňujeme, že bez ohľadu na ich veľkosť si všetky tvary zachovávajú ostré a jasné uhly:

Pridajte do dokumentu toľko kópií vlastného tvaru, koľko chcete, pričom zmeňte farbu, veľkosť a uhol otočenia každej z nich

A sme tu! Najprv sme vytvorili tvar obkresľovaním pôvodného výkresu pomocou nástroja pero. Malé detaily na našom tvare vystrihneme pomocou nástrojov Pero a Elipsa s nastavenou možnosťou Odčítať z oblasti tvaru. Ďalej sme uložili náš tvar ako vlastný tvar pomocou možnosti Definovať vlastný tvar v časti ponuky Upraviť. Potom sme vytvorili nový dokument, vybrali nástroj Voľný tvar a nakreslili voľný tvar do nášho dokumentu. A nakoniec sme sa pozreli na to, ako môžete kedykoľvek zmeniť farbu, veľkosť a uhol ľubovoľného tvaru!

Takže sme sa naučili základy vytvárania a používania ľubovoľných tvarov vo Photoshope, t.j. naučili prvú časť našej hodiny. V druhej časti sa pozrieme na to, ako ľubovoľné tvary, ktoré sme vytvorili, spojiť do samostatných sád a uložiť ich do programu.

preklad: Ksenia Rudenko

Nakreslite oblak perom

Jednoduchá lekcia kreslenia. Ako nakresliť čokoľvek pomocou nástroja Pero (Pen). Nástroj je univerzálny, dokáže toho veľa, no neprofesionáli ho využívajú len zriedka. prečo? Je pre nich ťažké naučiť sa používať nástroj Pen vo Photoshope. Nič zložité. Vyskúšajte tento tutoriál ako príklad.

Ako nakresliť jednoduchú postavu perom - oblak alebo malý obláčik? Alebo akýkoľvek iný obrazec pozostávajúci z niekoľkých krivočiarych segmentov. Najjednoduchším spôsobom je vytvoriť jednoduchú a primitívnu rovnú cestu a potom jej segmenty podľa potreby „zakriviť“.

Vezmite nástroj Pero (Per), na paneli možností kliknite na tlačidlo Cesty (Kontura), aby ste nakreslili cestu bez výplne, a nakreslite podobný tvar jednoduchým kliknutím perom na správne miesta:

Šípky Nástroj na výber cesty a Nástroj na priamy výber, ktoré sa nachádzajú na paneli s nástrojmi bezprostredne pod perom, vám umožňujú posúvať cestu alebo jej jednotlivé uzly. Ak cesta, ktorú ste vytvorili, nie je úplne úspešná, použite tieto šípky na úpravu.

Nevyzerá to ako oblak. Vyberte nástroj Add Anchop Point Tool (Pridať kotviaci bod) zo skupiny nástrojov Pero a položte ďalší kotviaci bod do stredu nejakej rovnej čiary.

Aby sa priamka ohýbala, musíte ju vytiahnuť smerom von za stred, to znamená za tento dodatočný bod, ktorý sme vytvorili. Z tohto bodu vychádzajú dve vodidlá. Ak sú veľmi krátke, oblúk sa prudko ohne. Ak chcete zmeniť tvar oblúka, uchopte koniec vodidla a potiahnite ho von. Aby bol oblúk symetrický, vodidlá musia mať rovnakú dĺžku a musia byť k nemu umiestnené v rovnakom uhle.

Otočte všetky rovné čiary do oblúkov, ako je znázornené.

Výsledkom je obrys pripomínajúci oblak. Ale takto nakreslená postava nie je obrázkom, ale iba predlohou, z ktorej sa dá obrázok vytvoriť. Obrys je na obrázku neviditeľný. Vytvorený obrys oblaku môže byť vyplnený farbou alebo textúrou alebo načrtnutý ceruzkou alebo štetcom.

Na paneli s nástrojmi Photoshopu vyberte bielu farbu popredia.

Kliknite pravým tlačidlom myši kdekoľvek na cestu alebo v jej blízkosti. Otvorí sa kontextové menu pre prácu s obrysom.

Z tejto ponuky vyberte Vyplniť cestu. V dialógovom okne, ktoré sa otvorí, môžete vybrať farbu výplne pre popredie alebo pozadie, polomer rozostrenia (polomer okraja) a režim prekrytia vrstiev.

Tu je výsledok - nakreslí sa pekný biely oblak:

Čo ak však oblak nemusí byť biely a stačí nakresliť obrys oblaku? Zrušte poslednú akciu - výplň kontúry: paleta História (História), o krok späť.

Vyberte a prispôsobte nástroj Ceruzka. Na paneli Možnosti nastavte jeho hrúbku na 2 alebo 4 px.

Kliknutím pravým tlačidlom myši vyvoláte kontextovú ponuku pre prácu s cestou. Z ponuky vyberte Dráhu ťahu.

V okne, ktoré sa otvorí, vyberte nástroj Ceruzka (ceruzka),

stlačte tlačidlo OK a získate výsledok - obrys oblaku načrtnutý ceruzkou.

Na hladenie môžete použiť aj iné nástroje, napríklad štetec. Každý nástroj musí byť vopred nakonfigurovaný.

Zrušenie poslednej akcie - ťah ceruzkou: paleta História (História), krok späť. Na paneli nástrojov vyberte nástroj Štetec (Štetec), nastavte ho na nasledujúce parametre:

Kliknutím pravým tlačidlom myši vyvoláte kontextovú ponuku pre prácu s cestou. V menu zvoľte Dráha ťahu (Stroke) a v dialógovom okne namiesto Ceruzka (Pencil) nastavte Brush (Brush)

Dostanete nasledujúci výsledok:

Ak ste počas procesu učenia vytvorili malé majstrovské dielo a chcete si ho uložiť pre budúce použitie, znova kliknite pravým tlačidlom myši na kontextové menu pre prácu s obrysom a vyberte Definujte vlastný tvar.

V okne, ktoré sa otvorí, zadajte názov tvaru a kliknite na tlačidlo OK.

Neskôr svoj cloud nájdete v sekcii voľných vektorových tvarov a môžete ho použiť, kedykoľvek ho budete potrebovať.

Photoshop má zaujímavý nástroj"ľubovoľná postava". V praxi sa tento nástroj používa zriedka, ale stále má množstvo zaujímavé funkcie. V tejto lekcii sa zoznámite s ľubovoľnými tvarmi a naučíte sa, ako samostatne pridávať svoje vlastné sady takýchto tvarov do Photoshopu.

Na paneli nástrojov je skupina homogénnych nástrojov (skratka U ). Patria sem: obdĺžnik, zaoblený obdĺžnik, elipsa, mnohouholník, čiara a ľubovoľná postava.

Na paneli atribútov je políčko, kde si môžete vybrať tvar zo štandardných. Ak to chcete urobiť, kliknite na malú šípku napravo od miniatúry. Pozrite si snímky obrazovky:

Čo je to ľubovoľný údaj?

Predstavuje samu seba vektorový obrázok, a preto nemá žiadne obmedzenia veľkosti. Preto sa dá natiahnuť koľko chcete bez straty kvality.

Tvar nemá svoju farbu (inú ako tú, ktorú si zvolíme pred vytvorením), objem, tiene, okrajové ťahy ani nič iné. V tomto to pripomína štetec, kde si farbu nastavíte sami, všetko ostatné si budete musieť dorobiť svojpomocne.

Ako použiť?

Ak chcete nakresliť vlastný tvar, vyberte ho z rozbaľovacieho zoznamu, potom kliknite ľavým tlačidlom myši do otvoreného dokumentu a posuňte myš na stranu. Uvidíte, že sa objavil obrys budúcej postavy. Pohybom myši v rôznych uhloch a smeroch upravujete jej veľkosť a tvar, t.j. môže byť široký alebo úzky. Nezabudnite si najprv vybrať požadovanú farbu a potom kresliť.

Podržaním klávesu Shift nakreslíte tvar dokonale rovnomerne, bez skreslenia v akomkoľvek smere.

Ako nastaviť tvary vo Photoshope?

Do svojho programu môžete nezávisle nainštalovať sadu obrázkov. Fungujú tu rovnaké princípy ako napríklad pri or. Ak ich chcete nainštalovať, stiahnite si súpravu s figúrkami do počítača. Tieto súpravy majú predĺženie csh.

Potom otvorte ponuku tvarov. Uvidíte tieto 4 príkazy:

Výberom možnosti „Stiahnuť...“, otvorí sa dialógové okno, v ktorom je potrebné zadať cestu k súboru s príponou csh, napríklad takto:

Táto sada sa automaticky pridá na koniec zoznamu všetkých tvarov. Povedzme, že máte v zozname súpravu so zvieratami a nahrali ste šípky. Výsledkom je zoznam zvierat a šípok.

Výber "Nahradiť...", všetko bude rovnaké, až na to, že nové čísla sa neobjavia na konci zoznamu, ale úplne nahradia tie, ktoré už existujú. Na začiatku ste mali napríklad v zozname načítané sady so zvieratkami a šípkami a vy sa rozhodol otvoriť s náhradou sada ozdôb. V dôsledku toho budú na zozname iba ozdoby.

A ak ste nahrali niekoľko sád, pomocou príkazu odstráňte jednotlivé tvary "Odstrániť…", vo všeobecnosti ste si vytvorili súpravu pre seba, potom ju môžete uložiť s tímom "Save svojvoľne...". V budúcnosti ho bude možné stiahnuť v rovnakej podobe alebo niekomu preniesť cez internet.

Posledný príkaz "Obnoviť svojvoľne..." umožňuje vrátiť všetko do predvoleného nastavenia.

Upozorňujeme, že v tom istom menu je obrovský zoznam: Zvieratá, Šípky, Príroda, Predmety atď. Toto sú štandardné sady, ktoré nám vývojári Photoshopu láskavo poskytli.

Druhý spôsob inštalácie s pridanou výhodou

Ľubovoľné tvary je stále možné nainštalovať priamo do systémových súborov Photoshopu.

Je to trochu náročnejšie, ale hlavnou výhodou tejto metódy je, že vaša súprava sa objaví v zozname, ktorý som opísal vyššie (Zvieratá, Šípky, Príroda, Predmety atď.). Ak máte v úmysle používať tento nástroj často, tento spôsob inštalácie skráti čas a môžete si vybrať požadovaná sada dvoma kliknutiami.

Ak to chcete urobiť, musíte skopírovať súbor s príponou csh v systémovom priečinku Photoshopu "Vlastné tvary", jej adresa je zvyčajne: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

Všimli ste si chybu v texte - vyberte ho a stlačte Ctrl + Enter. Vďaka!

Na prácu s obrázkami je hojne využívaný program Adobe Photoshop, ktorý poskytuje naozaj široké možnosti. Väčšina používateľov používa Photoshop na retušovanie fotografií, ale okrem toho vám tento program umožňuje vytvárať: kresby, maľby, grafiku - rôzneho stupňa zložitosti. Photoshop má niekoľko nástrojov na vytváranie kresieb. Najprv sa musíte naučiť kresliť najjednoduchšie prvky, ako sú trojuholníky, čiary, elipsy a ďalšie veci, pretože sa veľmi často používajú pri vytváraní rôznych druhov kresieb. V tomto článku sa bližšie pozrieme na to, ako nakresliť najjednoduchšie tvary vo Photoshope. Poďme na to. Choď!

Naučte sa základy počítačovej grafiky

Po otvorení programu Adobe Photoshop dávajte pozor na panel s nástrojmi. Ak chcete prejsť na tvary, kliknite na ikonu obdĺžnika. Vo vyskakovacom okne uvidíte nasledujúce nástroje:

  • "Obdĺžnik";
  • "Obdĺžnik so zaoblenými rohmi";
  • "Elipsa";
  • "Mnohouholník";
  • "Riada";
  • „Svojvoľná postava“.

Editor ponúka niekoľko klasických a voľných tvarov

Celkovo existujú tri režimy kreslenia:

  1. Vytvorí sa nový tvar, pre ktorý môžete vytvoriť vrstvu výplne alebo vektorovú masku.
  2. Vytvorí sa obrys figúry a pretrie sa nejakou farbou.
  3. Pixelový režim. V tomto prípade sú obrázky rastrové, nie vektorové.

Pre každý vybraný obrazec sú nastavené geometrické parametre, inými slovami proporcie. Ak chcete nakresliť obdĺžnik, vyberte príslušný nástroj, nastavte požadované nastavenia obrysu a farbu výplne. A teraz už len umiestnite kurzor do bodu na hárku, z ktorého chcete začať kresliť. Podržaním ľavého tlačidla myši roztiahnite obdĺžnik podľa potreby.

Nie je nič jednoduchšie ako nakresliť čiaru. Na tento účel sa používa nástroj s rovnakým názvom.

Pre kruh použite kláves Shift alebo ponuku rozšírených nastavení

Prejdime k tomu, ako nakresliť kruh vo Photoshope. Tu sa všetko deje podobným spôsobom. Vyberte nástroj Elipsa, rozhodnite sa o farbe a hrúbke obrysu. Ak chcete získať kruh, nie elipsu, podržte stlačený kláves "Shift" na klávesnici alebo nastavte "kruh" v časti geometrické parametre.

Kreslíme krásnu kompozíciu štandardnými prostriedkami

Teraz poďme zistiť, ako nakresliť trojuholník vo Photoshope. V tomto prípade nie je všetko také zrejmé, ale nie je to ani komplikovanejšie. Všetko, čo musíte urobiť, je vybrať "Polygons" a v malom poli "Sides" nastaviť počet rohov. Ak chcete získať trojuholník, zadajte číslo „3“. Potom sa všetko robí presne rovnakým spôsobom ako v predchádzajúcich prípadoch. Pomocou nástroja Mnohouholník môžete získať tvar s ľubovoľným počtom rohov. Ak potrebujete získať pravouhlý trojuholník, nakreslite štvorec a potom odrežte polovicu diagonálne.

Šípky na začiatku alebo na konci je možné nastaviť vo vlastnostiach nástroja

Pozrime sa, ako nakresliť šípku vo Photoshope. Dá sa to urobiť dvoma spôsobmi. Prvým je, že musíte vybrať nástroj „Čiara“, potom v okne možností označte, na ktorej strane čiary bude šípka (na začiatku alebo na konci), potom musíte nastaviť hrúbku šípky v pixeloch. Umiestnite kurzor na požadovaný bod a začnite ťahať čiaru myšou. Druhým spôsobom je vybrať „Vlastný tvar“. Na hornom paneli je tabuľka so šablónami, medzi ktorými je aj šípka.

Šablóny, ktoré sú súčasťou štandardnej konfigurácie aplikácie

Teraz viete, ako pridať jednoduché geometrické tvary vo Photoshope. Ako vidíte, nič nie je jednoduchšie. Do komentárov napíšte, či bol tento článok pre vás užitočný a opýtajte sa na akékoľvek otázky, ktoré máte k diskutovanej téme.

Dobrý deň, milí čitatelia môjho blogu. Čím jednoduchšia je úloha, tým ťažšie je vyriešiť ju vo Photoshope. Existuje tisíc článkov o alebo vytváraní efektu čiernych očí, ale ako nakresliť kruh, štvorec alebo kosoštvorec - choďte na to! Dnes sa budem venovať tejto nespravodlivosti.

Nájdete tu komplexný článok o geometrických tvaroch pre Photoshop - ako ich nakresliť sami, aké ďalšie nástroje si môžete stiahnuť pre efektnejší výsledok, ako aj mnoho ďalších rovnako zaujímavých a užitočná informácia.

Kreslíme sami seba

Adobe Photoshop má niekoľko nástrojov, ktoré vám umožňujú kresliť tvary. Tu sú len niektoré z nich skrývajú nejaké tajomstvá. Teraz vám o nich poviem. Takže, ak sa chcete naučiť, ako to urobiť ako na mojom obrázku, potom odporúčam článok, nie je nič jednoduchšie ako urobiť to isté.

Takže na paneli nástrojov vľavo môžete nájsť obdĺžnik, elipsu, mnohouholník, čiaru alebo ľubovoľný tvar. Možno nevidíte ďalšie nástroje, ale jeden z nich ste našli, stačí na zlomok sekundy podržať ľavé tlačidlo myši alebo raz kliknúť pravým tlačidlom myši. Okamžite sa zobrazí ponuka s ďalšími tvarmi.

Najprv vyberiem obdĺžnik. Hneď ako dokončím kreslenie, naľavo vyskočí ďalšie menu. Tu si môžete vybrať veľkosť na šírku a výšku, ak potrebujete dodržať presné rozmery. O niečo nižšie je ponuka s výplňou samotného tvaru – môžete si vybrať žiadnu výplň, plnú farbu, prechod alebo vzor.

Trochu vpravo je ponuka ťahu - musíte určiť jeho šírku a či vôbec bude, ak ho chcete a urobiť ho pevným, vyplňte ho prechodom alebo opäť vzorom.

Ak chcete zmeniť obdĺžnik na štvorec, musíte pri kreslení tvaru podržať kláves Shift.

Elipsa, ktorú držíte stlačené tlačidlo Shift, sa zmení na kruh.

V zozname je aj taká postava ako mnohouholník. Počet strán si určíte sami. Môžete zadať ľubovoľnú hodnotu - 3 na vytvorenie trojuholníka, 7, 10 atď.

Nebudem venovať veľkú pozornosť čiaram, túto vec nie je ťažké zistiť sami. Jediná vec, ktorú je potrebné varovať, je, že podržaním klávesu Shift bude čiara striktne vertikálna alebo horizontálna.

Ľubovoľná postava

Máme ľubovoľnú postavu. Čo to je?

Úplne vpravo v hornom menu môžete vidieť hotové tvary. Rôzne šípky, štvorce, blesky a tak ďalej.

Ak chcete použiť klávesovú skratku Ctrl+T.

Ako pridať nové

Pridávanie nových figúrok nie je zložité. Veľa bezplatných figúrok si môžete stiahnuť zo stránky photoshop-master.com . Je tu asi 400 setov s figúrkami - ľudia, vzory, pavúky, abstrakcia, autá, stoličky, oheň, kvety a mnoho iného.

Ukážem vám, ako ich nainštalovať na príklade „Médiá“, budú sa mi hodiť v budúcnosti. Takže sťahujem súbor.

Počkajte 15 sekúnd. Nevyžaduje sa žiadna predbežná registrácia.

Teraz otvorte archív a umiestnite súbor CSH niekam, kde ho možno ľahko nájsť.

Teraz otvorte tvary vo Photoshope a kliknite na maticu na pravej strane. V zozname, ktorý sa otvorí, vyberte "Načítať tvary".

Teraz nájdite súbor, ktorý bol nedávno rozbalený. Mimochodom, po dokončení je možné súbor odstrániť z počítača. Už to nebudete potrebovať. Všetko bolo skopírované do správneho priečinka.

Môžete použiť tvary. Nezabudnite na výplň, vďaka ktorej môžete meniť farbu tvarov, ale aj ťah.

Okrem tvarov vám môžu prísť vhod aj štetce. Dajú sa stiahnuť aj z webovej stránky. Photoshop-majster .

Požadovanú sadu si stiahnete rovnako ako pri práci s tvarmi. Otvorené kefy.

Kliknite na maticu a vyberte "Stiahnuť".

Pracujte s nimi sami. Nie je tu nič zložité. Sú mierne odlišné od obrázkov.

Google na záchranu

Ďalším spôsobom, ako nakresliť postavu, je použiť prácu iných ľudí. Budete potrebovať Google a jeho sekciu Obrázky. Prečo presne, sa dozviete už čoskoro. Aby postava mala priehľadné pozadie a harmonicky zapadala do vašej kompozície, je to potrebné. Takto musíte vyzerať: trojuholník png, kruh, ovál atď.

Ak robíte prácu pre seba, potom by ste v zásade mohli použiť Yandex, ale ak sa projekt vytvára na komerčné účely, potom bude Google veľmi užitočný. Otvorte „Nástroje“, potom „Práva na používanie“ a vyberte požadovaný typ– používať alebo používať a meniť.

Potom otvorte obrázok, keď nájdete niečo vhodné. Toto dôležitá podmienka. Kresba by mala byť umiestnená na takomto štvorcovom kockovanom pozadí. Ak je to len biele, tak to nie je png. Pri sťahovaní pochopíte rozdiel. V zásade nie je nič zlé na tom, ak sa poučíte z vlastných chýb.

Takto bude vyzerať PNG. Dáma bola plná môjho pozadia.

Ak sa chcete o programe dozvedieť viac, môžem vám odporučiť kurz « Photoshop od začiatku vo formáte videa » . Je vhodná pre úplných začiatočníkov. Existuje veľa užitočných informácií o nástrojoch a v akých prípadoch je každý z nich vhodný.


Internet je plný lekcií, z ktorých sa môžete poučiť, no jedna vec je slepo opakovať po autorovi a druhá vec je zmysluplne dosiahnuť cieľ, vedieť, čo na to musíte použiť. Toto je úplne iný level.