Punkty sławy za 5 firmowego świata czołgów. Zasady zdobywania punktów chwały w trzeciej kampanii

W trzeciej kampanii zmieniły się zasady gromadzenia punktów sławy. Teraz punkty sławy otrzymują nie tylko gracze, ale także klany.

Punkty sławy zdobyte podczas trzeciej kampanii nie tracą ważności dla klanów lub pojedynczych graczy po opuszczeniu mapy.

Zmiana klanu nie wpływa na liczbę punktów sławy zdobywanych przez klan lub gracza. Gracz po przejściu zachowuje wszystkie swoje punkty sławy. Klan, który gracz opuszcza, nie traci punktów sławy. Nowy klan, w którą gracz wejdzie, zacznie otrzymywać od niego Punkty Sławy dopiero od momentu przejścia.

Zasady zdobywania punktów sławy przez klany

Klan gromadzi punkty sławy zdobyte przez wszystkich swoich członków zgodnie ze specjalnymi zasadami:

  1. Klan otrzymuje premie do punktów sławy za ukończenie głównego cele strategiczne pierwszy i drugi etap. Ilość punktów za każdy etap zostanie podana w ogłoszeniu o danym etapie.
  2. Po każdej bitwie klan otrzymuje łączną liczbę punktów sławy zdobytych przez wszystkich uczestników bitwy będących członkami klanu.
  3. Ponadto klan otrzymuje ustaloną liczbę punktów sławy za wypełnianie misji desantowych. Patrz punkt 5.7 Regulaminu.

Zasady zdobywania punktów sławy przez graczy

1. Gracze otrzymują punkty sławy za każdą bitwę na mapie trzeciej kampanii.

Liczba punktów sławy, które gracz otrzymuje na koniec bitwy, jest obliczana według wzoru:

Punkty sławy gracza =Do potęgi× mi× T× Z× G

  • Exp to suma doświadczenia uczestników bitwy podzielona przez 15. Doświadczenie jest liczone bez uwzględniania konta premium i bonusów za promocje.
  • E - współczynnik etapu kampanii:
  • T - współczynnik typu bojowego:
  • Z — współczynnik za ukończenie drugorzędnych misji bojowych kampanii:

Współczynniki dla zadań pobocznych etapów zostaną opublikowane w regulaminach poszczególnych etapów.

  • G to współczynnik gry, który jest stosowany tylko w trzecim etapie kampanii (wzór zostanie opublikowany w ramach regulaminu trzeciego etapu).

2. Gracze otrzymują punkty sławy za ukończenie misji desantowej na mapie trzeciej kampanii. Ilość punktów sławy, które gracz otrzyma za wykonanie zadania lądowania z klanem, zależy od jego wkładu w zadanie, ale nagroda gracza nie może przekroczyć 1/15 całkowitej nagrody klanu.

Punkty sławy gracza =QP× P / A

  • QP- łączna liczba Punktów Sławy za wykonanie zadania (patrz punkt 5.7 Regulaminu);
  • P— ilość punktów sławy, które gracz otrzymał w bitwach w czasie, gdy klan ukończył misję desantową (w tym w bitwach niezwiązanych z misją);
  • A— liczba punktów sławy, które wszyscy gracze klanu otrzymali w bitwach w czasie, gdy klan ukończył misję desantową (w tym w bitwach niezwiązanych z ukończeniem misji).

Ta formuła uniemożliwia poszczególnym graczom otrzymanie wyjątkowo dużej liczby punktów sławy, a także gwarantuje, że nagrodę otrzymają tylko gracze, którzy brali udział w bitwach podczas misji.

Jeśli gracz był członkiem klanu, ale nie brał udziału w bitwach podczas zadania desantowego, nie otrzyma punktów sławy (jeśli klan stoczył przynajmniej 1 bitwę podczas zadania desantowego).

3. Przypadek szczególny: ukończenie misji bez walki.

Jeżeli podczas wykonywania zadania przez klan żaden z jego graczy nie brał udziału w bitwach, nagroda jest dzielona równo pomiędzy wszystkich graczy klanu, jednak każdy gracz może otrzymać nie więcej niż 1/15 części.

Uwaga: jeśli gracz opuści klan przed zakończeniem zadania, nadal otrzyma swoją część nagrody.

4. Gracze należący do klanów, którzy zajęli 1-3 miejsca w rankingu według wyników 1 i 2 etapu, otrzymują bonusy:

  • 1. miejsce - punkty sławy zdobyte podczas etapu mnożone są przez 3;
  • 2. miejsce - Punkty sławy zdobyte podczas etapu są mnożone przez 2;
  • 3. miejsce - Punkty sławy zdobyte podczas etapu mnożone są przez 1,5.

W przypadku spornej sytuacji dotyczącej gromadzenia punktów sławy (podejrzenie „fałszywej” bitwy itp.), administracja gry zastrzega sobie prawo do zażądania zapisu bitwy, zrzutów ekranu i innych informacji związanych z tą sytuacją. Jeśli ta informacja nie zostaną podane, decyzję podejmuje administracja gry. Zdecydowanie zalecamy włączenie opcji „Nagraj bitwy do odtwarzania” w ustawieniach gry.

30 listopada do 27 grudnia mapa globalna odbędzie się zakrojona na szeroką skalę impreza gamingowa, w której najlepsi stratedzy i dowódcy klanów będą rywalizować w planowaniu i taktyce. Sami gracze czekają na obligacje, złoto, unikalne szewrony i kamuflaże, a także nowy zestaw medali.

Najlepsi gracze będą mogli wymienić obligacje na jeden z pięciu czołgów X poziomu, które były wcześniej rozdawane jako nagroda za kampanie na mapie globalnej.

Nowe podejście do mechaniki

Analogicznie do poprzednich wydarzeń, klany i gracze będą rywalizować o osobiste i klanowe punkty sławy, ale mechanika ich zbierania ulegnie znacznej zmianie.

1. Decyzje dowódców klanów wywołają wiele zazdrości: podczas wydarzenia możesz zdobyć strategiczne bonusy, które dają przewagę w walce o pozycje w rankingu. Niektóre bonusy zwiększą ilość zdobywanych przez graczy punktów, podczas gdy inne ułatwią działania klanu na mapie. Możesz je zdobyć zarówno z przejętych prowincji, jak i za pomocą zdobytych punktów klanowych.
2. Klany będą musiały wybrać: dalej gromadzić punkty lub zaryzykować, wycofać się z mapy i zainwestować wszystko, co zgromadzone, w bonusy, aby w przyszłości otrzymać jeszcze więcej punktów, a także inne korzyści niezwiązane z walką.
3. Pole gry zostanie podzielone na trzy kolejne fronty, które różnią się wielkością i liczbą zdobytych na nich punktów. Wyższy front - więcej punktów i większa konkurencja, a co za tym idzie złożoność.
4. Samo wydarzenie zostanie również podzielone na trzy coraz trudniejsze etapy, aby uczestnicy mogli lepiej zrozumieć mechanikę gry i w razie potrzeby zrewidować swoją taktykę.

Wszystkie bitwy w wydarzeniu w grze odbędą się w absolutnym formacie 15 na 15 na pojazdach X poziomu.

System nagród

Pole gry Operacji Gambit, podobnie jak w poprzednich wydarzeniach, zostanie podzielone na dwa regiony, zachodni i wschodni, ale nagrody i sposób ich otrzymywania zmienią się diametralnie.

1. Liczba graczy, którzy otrzymali nagrodę, nie jest ustalona: teraz jest to procent całkowitej liczby uczestników, którzy przekroczyli minimalny próg punktów i bitew. Więcej uczestników - więcej zwycięzców.
2. Otrzymanie nagrody osobistej zależy przede wszystkim od tego, ile punktów zdobędzie gracz. Ale udane działania klanu znacznie go zwiększą.
3. Klany będą mogły liczyć na uzupełnienie skarbca złotem w grze. Całkowity „złoty” budżet operacji Gambit wyniesie ponad 16 000 000 sztuk złota.

Nagrody dla graczy

W Operacji Gambit nagrody są bardziej zróżnicowane niż we wszystkich poprzednich wydarzeniach na mapie globalnej.

1. Obligacje. Otrzyma je 75% graczy, którzy przekroczyli minimalny próg punktów i bitew, a w zależności od miejsca klanu nagroda gracza może wzrosnąć nawet siedmiokrotnie.
2. Unikalne szewrony dostępne do wyświetlenia w bitwie:
- Za wybitne osiągnięcia Najlepszy 1% graczy, których klan znajduje się w pierwszym 1% rankingu klanów, otrzyma ekskluzywną naszywkę „Legenda mapy globalnej”.
- 10% najlepszych w klasyfikacji indywidualnej, niezależnie od wyniku klanu, otrzyma unikalną naszywka „Bohater operacji Gambit”.
3. Trzy wersje kamuflażu cyfrowego - po jednej dla każdego narodu:
- Gracze, którzy przekroczą minimalny próg punktów sławy (100% wszystkich osób, które dostaną się do rankingu) otrzymają letni kamuflaż cyfrowy, który był wydawany w ograniczonym zakresie w poprzednich wydarzeniach klanowych.
- 50% graczy otrzyma cyfrowy kamuflaż pustynny oprócz kamuflażu letniego, który nie był nigdzie wcześniej wystawiany.
- 25% najlepszych zostanie również nagrodzonych nowym zimowym cyfrowym kamuflażem, który pozwoli wyposażyć jeden czołg z każdego narodu w pełny zestaw na każdą pogodę.
4. Unikalne medale:
- Zestaw medali zostanie rozlosowany jako nagrody pamiątkowe.
5. Zbiorniki na obligacje:
Gracze, którzy zdobędą 30 000 najlepszych w klasyfikacji indywidualnej, będą mieli okazję wymienić obligacje na jeden z pięciu rozdanych wcześniej czołgów X poziomu:




Który czołg do kampanii lepiej wybrać!

W takim przypadku będzie można wykorzystać wszystkie obligacje dostępne na koncie, a nie tylko te zarobione podczas wydarzenia. Nie będzie nowego unikalnego czołgu.

Wymiana będzie dostępna przez ograniczony czas po zakończeniu wydarzenia i pozwoli zdobyć brakujący czołg w kolekcji. Ci, którzy nie są zainteresowani technologią, będą mogli wydać obligacje na inne cele.

Indywidualnie dla graczy słynnej gry ” Świat czołgów» przyznawane są tzw. punkty chwały. Punkty sławy nie mają nic wspólnego z punktami zwycięstwa, które są oparte na klanach. Należy mieć świadomość, że w przypadku przeniesienia gracza do innego klanu, zdobyte przez niego punkty sławy pozostają przy nim i nie palić.

Aleja sław World of Tanks

Punkty sławy są przyznawane graczom za udział w bitwach rozgrywanych na mapie globalnej. Podstawowa liczba punktów chwały jest równa sumie doświadczenia wszystkich uczestników bitwy podzielonej przez 15. Istnieją pewne zasady zdobywania punktów chwały, które są ściśle przestrzegane. Jako część gry World of Tank Walk of Fame reprezentuje graczy, którzy dotrą tam na podstawie liczby zdobytych punktów sławy.

Gracze mają okazję zwiększyć liczba punktów sławy zdobytych za udział w realizacji zadań specjalnych, specjalnych i dodatkowych każdego z etapów gry. Po zastosowaniu wszystkich współczynników zwiększających liczbę punktów sławy, ustalana jest ich ostateczna liczba - i gracz wchodzi na spacer sławy.

Dla każdego gracza Walk of Fame of World of Tanks ma swoje własne niektórzy miejsce, które można obejrzeć na oficjalnej stronie, przechodząc do swojego profilu.

Liczba punktów chwały podlega ponownemu przeliczeniu, które przeprowadzane jest natychmiast po każdym ruch w grze tj. 24 razy dziennie. Jeśli chodzi o ocenę, czyli miejsce, które gracz zajmuje w alei sławy, również jest ona przeliczana – raz na 24 godziny o określonej porze dnia. Jeśli gracz zdobędzie określoną liczbę punktów sławy, która, jak pokazuje WoT Walk of Fame, jest maksymalna, otrzyma w prezencie czołg klanowy.

Więcej informacji o ścieżce sławy i gromadzeniu punktów chwały można znaleźć w odpowiednich zasobach dostępnych w Internecie, na przykład pod adresem