Apa itu daun pohon. Permainan tangan untuk anak-anak “Daun musim gugur. Game didaktik "Dari pohon mana daunnya?"

Pohon, daun, dan buah-buahan - game edukasi untuk anak-anak dari usia 4 tahun
Game edukasi untuk anak-anak "Pohon, Daun, dan Buah" memperkenalkan anak-anak ke pohon-pohon di Rusia tengah. Itu bisa dimainkan sendiri atau dalam kelompok kecil. Gim ini sangat informatif, baik digunakan untuk kelas pengenalan dunia luar di taman kanak-kanak atau di rumah. PADA sekolah dasar permainan ini berguna saat mengadakan kompetisi sejarah lokal atau lingkungan.
Meskipun loto “Pohon, Daun, dan Buah” memberikan ide yang baik kepada anak-anak tentang jenis-jenis pohon, tidak ada permainan edukasi yang dapat menggantikan komunikasi langsung anak-anak dengan alam. Selama berjalan, tarik perhatian anak-anak ke pohon apa yang mengelilingi Anda di jalan, di taman, di hutan. Kumpulkan dan periksa buah dan daunnya. Jika Anda tidak ingin membawanya pulang, maka "digitalkan", ambil gambar dan buat sendiri "Atlas" atau "Foto-Herbarium" tanaman di wilayah Anda.

Eksperimen sains untuk anak-anak tentang daun

Amati dedaunan: Jika Anda berjalan di taman, Anda akan melihat banyak daun yang berbeda. Ikuti kelas pembesaran, kumpulkan beberapa daun dan amati daun itu bersama anak-anak. Pengamatan dan penelitian adalah penelitian ilmiah yang mendasar, dan tidak pernah terlalu dini untuk mengembangkan keterampilan anak-anak. Saat Anda melihat daun, Anda dapat mengajukan pertanyaan kepada anak-anak seperti: Di ​​mana Anda melihat daun? Apa yang Anda perhatikan tentang daun? Apa yang Anda perhatikan tentang pohon? Apakah semua pohon memiliki daun yang sama? Apakah ada ciri-ciri yang dimiliki semua daun?

Cara memainkan game edukasi untuk anak-anak "Pohon, daun, dan buah-buahan"

Kami bermain secara individu atau dengan dua anak.

Berkenalan dengan permainan yang sedang berkembang paling baik dilakukan secara individu. Lihat kartu bersama anak Anda, bicarakan tentang pohon apa yang dia ketahui. Ajaklah anak untuk mencoba mencocokkan daun, pohon, buah-buahan dan meletakkan gambar kecil yang sesuai di "jendela" kosong pada kartu besar. Anda dapat segera membantu mengatur dengan benar atau melihat apa yang dapat dilakukan anak, dan kemudian memperbaiki kesalahan. Tidak perlu memberikan semua kartu sekaligus - dua atau tiga sudah cukup. Ketika anak berkenalan dengan permainan, tugas dapat diberikan untuk sementara waktu. Jika Anda bermain dengan dua anak, maka Anda mendapatkan seluruh kompetisi - siapa yang akan mengumpulkan kartu paling "benar" dalam satu menit. Lebih baik jika setiap orang memiliki set permainan mereka sendiri. Atau setidaknya buat satu set duplikat kartu kecil. Jika tidak, situasi dapat muncul ketika anak tidak dapat merakit gambar dengan benar, bukan karena dia tidak tahu, tetapi karena kartu yang diinginkan sedang bersama tetangga.

Anda juga dapat meminta anak-anak untuk menggambar daun yang mereka lihat. Anda dapat menggunakannya dengan gambar dan deskripsi daun. Daun memberi kita banyak petunjuk ketika kita ingin mengidentifikasi sebuah pohon. Ikuti petunjuk untuk melihat dedaunan dan coba mengidentifikasi pohon di dekat Anda. Berikut ini, pertama-tama, beberapa pengamatan dasar untuk mempelajari cara mengidentifikasi berbagai bagian daun.

Setiap daun, ketika musim semi datang, lahir dari kuncup. Helaian daun dapat dibentuk oleh satu atau lebih selebaran tergantung pada jenis daunnya. Daun dapat ditopang oleh batang kecil yang disebut tangkai daun. Ketika tidak ada tangkai daun, daun dianggap sessile.

Kami memainkan game edukasi "Pohon daun dan buah-buahan" dengan sekelompok anak-anak

Dengan sekelompok anak-anak, game edukasi ini dapat dimainkan seperti lotre. Dalam hal ini, mungkin ada pemain sebanyak Anda memiliki kartu besar ditambah satu lagi. Setiap anak menerima kartu besar. Untuk anak-anak di atas lima tahun, Anda dapat memberi setiap pemain dua kartu sekaligus. Semua kartu kecil dikocok dan diberikan kepada pengemudi. Dia mengeluarkan satu secara acak, menunjukkannya kepada anak-anak dan bertanya, "Siapa?" orang yang cocok dengan kartu itu mengambilnya sendiri dan meletakkannya di sebelah pohonnya. Jika tidak ada yang mengaku, kartu itu dikesampingkan. Pemain yang pertama kali menutup semua "jendela" menang dan bisa menjadi pengemudi berikutnya. Pilihan lain adalah bermain "sampai yang terakhir". Dalam hal ini, pengemudi menjadi orang yang terakhir menutup ladangnya.

Sebuah jaringan tulang rusuk melintasi limbus dan mudah terlihat. Anda akan melihat bahwa sangat sering daun jatuh di musim gugur; mereka dianggap usang. Hampir semua spesies daun adalah pohon gugur. Namun, beberapa pohon mempertahankan daun mati yang menempel pada cabangnya selama musim dingin; mereka dikatakan memiliki daun berawa. Ini sering terjadi pada daun ek. Musim dingin berikutnya, cobalah menemukan pohon ek dengan memandu Anda melewati dedaunan mati yang tergantung di dahan.

Untuk mengamati daun, disarankan agar Anda mengumpulkan cabang. Memang, beberapa karakteristik dipengaruhi oleh susunan daun pada cabang. Untuk memulai identifikasi, Anda harus terlebih dahulu menentukan jenis daun yang Anda amati. Jika helaian daun terdiri dari satu daun, maka daun itu sederhana. Sebaliknya, jika helaian daun terdiri dari beberapa helai daun yang ditopang oleh tangkai daun, maka daun tersebut akan tersusun. Lihatlah ilustrasi untuk membuat perbedaan antara satu lembar dan lembar komposit.

Menggunakan game yang sedang berkembang "Pohon, Daun, dan Buah" untuk kompetisi.

Game edukasi "Pohon, Daun, dan Buah" dapat menjadi kompetisi yang luar biasa di acara yang didedikasikan untuk hutan, pohon, alam asli, baik di kelompok taman kanak-kanak yang lebih tua maupun di sekolah dasar. Untuk mengadakan kompetisi seperti itu, Anda perlu menyimpan dua (atau lebih - sesuai dengan jumlah tim) set permainan. Setiap tim ditawari untuk mengumpulkan kartu sebanyak-banyaknya dalam waktu tertentu (satu sampai dua menit). Hasilnya diperiksa. Hanya kartu yang dirakit dengan lengkap dan benar yang dihitung.

Penataan daun pada cabang sangat penting. Beberapa spesies pohon dicirikan oleh kriteria pengamatan ini. Daunnya dapat berpasangan dan tersusun berhadap-hadapan pada tingkat yang sama pada ranting. Kemudian dikatakan bahwa daunnya berlawanan. Ini berlaku untuk maple merah. Cobalah untuk menemukan spesies lain dengan daun yang berlawanan.

Saat daunnya menyala tingkat yang berbeda di sekitar cabang, mereka kemudian bergantian. Lihatlah cabang pohon elm Amerika dan lihat apakah daunnya bergantian. Jika daun juga diatur di sekitar cabang, tetapi kali ini pada tingkat yang sama, mereka disebut melengkung. Susunan daun ini menyerupai bentuk bintang. Daun pita sering kita temukan pada tumbuhan, tetapi sangat jarang pada pohon.

Cara membuat game edukasi untuk anak "Pohon, daun dan buah"

Untuk bermain, Anda perlu menyiapkan kartu permainan. Setiap jenis pohon sesuai dengan satu besar (pohon di musim panas) dan tiga gambar kecil (pohon di musim dingin, daun dan buah dari pohon ini). Cetak gambar dan tempel di kertas whatman atau karton. Ukuran gambar besar akan menjadi 19x15, dan yang kecil 5x5 cm.
Anda dapat menempelkannya di karton yang sama, atau Anda dapat membuat petunjuk - tempelkan gambar setiap pohon di dasar warna Anda. Untuk kekuatan yang lebih besar, kartu dapat "dilaminasi" - disegel dengan selotip.
Untuk menghindari distorsi ukuran saat mencetak, kami menyarankan Anda untuk melakukannya. Klik pada gambar untuk memperbesar. Salin gambar besar dan transfer ke Microsoft Word. Atur ukuran gambar menjadi tinggi 19 cm, dan lebarnya akan menjadi hampir 15 cm. Kemudian salin tiga gambar kecil (mereka akan disalin ketiganya bersama-sama) dan letakkan di halaman yang sama. Atur ukuran gambar gambar menjadi tinggi 5 cm, lebar 15 cm. Gunting gambar di sepanjang garis hitam.

Bentuk daun, atau lebih tepatnya garis besarnya, sangat membantu kita untuk mengidentifikasi pohon. Sangat memperhatikan kontur daun. Deskripsi dari empat jenis bagian akan memungkinkan Anda untuk mengklasifikasikan daun yang akan Anda amati menurut konturnya.

Lembaran itu utuh jika garisnya halus dan tanpa sayatan tertentu. Daun willow adalah contoh sempurna dari daun utuh. Daun kelopak memiliki garis besar yang dibagi dengan cekungan. Bagian berongga disebut sinus dan simpul berbagi disebut lobus. Tergantung pada jenis pohon yang diamati, axils dan lobus dapat membulat atau runcing. Contoh daun lobed adalah daun oak. Jika Anda ingin melihat perbedaan antara daun lobed dengan lobus dan axils runcing dan yang lain dengan lobus dan axils bulat, bandingkan daun oak besar dengan daun oak merah.

Manakah dari keduanya yang memiliki kelopak tajam? Daun dengan gigi runcing kecil dengan ukuran yang sama disebut daun bergerigi. Lihat saja daun balsam tomal ini daunnya bergerigi. Terkadang ada dua ukuran gigi pada kontur daun. Daunnya terdiri dari gigi besar, yang memiliki gigi runcing kecil. Lembaran ini disebut lembaran bergerigi ganda. Paling baik diamati dengan kaca pembesar untuk melihat gigi kecil di gigi besar. Berlatih dengan melihat Daftar putih Birch.

Tulang rusuk membranosa adalah tulang rusuk yang memanjang dari dasar limbus dan tersusun seperti jari-jari tangan. Contoh terbaik dari rusuk berselaput adalah, tentu saja, daun maple. Daun dengan tulang rusuk paralel ditutupi dengan urat sepanjang panjangnya. Tulang rusuk terletak bersebelahan. Susunan urat ini cukup jarang di pohon, lebih sering terjadi pada tumbuhan.

Ada banyak jenis pohon di wilayah kami, yang semuanya memiliki ciri khusus yang membuatnya unik. Kami tahu bahwa kami tidak akan dapat menginvestasikan setiap jenis spesies, tetapi kami akan melakukan yang terbaik untuk membuat Anda sadar atau memperdalam pengetahuan Anda tentang spesies yang paling umum dan dibudidayakan. Kita juga akan melihat tanaman yang kita temukan di banyak taman di rumah kita. Berapa banyak pagar dan berapa banyak tanaman salam yang kita lihat setiap hari, berjalan di sekitar kota, menanam dengan daun wangi yang kuat yang cukup untuk mencicipi masakan kita dan depot masak, yang sangat bermanfaat bagi tubuh kita.

Game didaktik untuk anak-anak prasekolah dengan topik: "Pohon dan semak"

Pohon zaitun, simbol perdamaian, semakin banyak ditemukan di kebun kami, tanaman kecil yang menghiasi secara sederhana dan mengkomunikasikan semacam ketenangan dan kemanisan. Magnolia ditemukan di taman. Dengan dada bengkak dan bulat yang muncul dari lanskap bekas luka, baobab Australia, juga dikenal sebagai "pohon botol", mungkin tampak aneh atau bahkan jelek. Di musim kemarau, tidak memiliki daun dan lebih seperti makhluk aneh dengan tentakel menunjuk ke langit. Menurut legenda yang tersebar di antara penduduk asli, pohon ini dikutuk dan terbalik.


Penulis: Knis Anna Nikolaevna, guru senior.
Tempat kerja: MBDOU " TK No. 3 "Senyum", Kalach-on-Don.
Deskripsi pekerjaan: Saya memberi perhatian Anda pada permainan didaktik untuk anak-anak prasekolah dengan topik: "Pohon dan semak." Materi ini akan membantu para pendidik, anak-anak dan orang tua mereka untuk mengkonsolidasikan pengetahuan anak-anak tentang pohon dan semak dengan cara yang menyenangkan.

Permainan didaktik: loto "Pohon dan semak".



Target: Konsolidasi pengetahuan anak tentang keanekaragaman pohon dan semak, kemampuan membedakannya dan menemukan tanaman yang tepat.
Materi didaktik: Lapangan bermain (4 pcs.), Dibagi menjadi 6 kotak dengan gambar berbagai pohon dan semak yang sesuai dengan gambar pada kartu kecil (24 pcs.).
Kemajuan permainan: Permainan untuk anak-anak dari 4 tahun. Permainan ini dapat dimainkan oleh 3-5 orang. Pemain diberikan kartu permainan. Tuan rumah mengeluarkan kartu kecil dari kantong buram khusus, pemain atau tuan rumah memberi nama pohon atau semak yang ditunjukkan pada kartu. Siapa pun yang menemukan gambar yang sesuai di bidangnya mengambil gambar untuk dirinya sendiri. Ini berlanjut sampai salah satu peserta menutupi seluruh lapangan bermain dengan gambar. Untuk anak-anak dari 5 tahun, permainan bisa rumit. Sebutkan pohon atau semak yang digambarkan di lapangan bermain yang sama dalam satu kata.


Saat muda, baobab relatif padat dan menarik. Namun selama bertahun-tahun, batang abu-abunya menjadi fleksibel, ikal dan ikal. Mengapa paus sangat berbeda dari pohon lain, dan mengapa orang Australia, termasuk orang Aborigin, sangat dihargai dan dicintai?

Semakin pendek semakin baik. Di Australia, selama bertahun-tahun orang menyebutnya payudara. Penduduk setempat bercanda bahwa Bushmen suka menyingkat nama mereka karena ada bahaya tidak sengaja menyelinap ke salah satu dari banyak lalat yang selalu berputar-putar. Jadi mereka menyingkat kata "baobab" menjadi "pamer" dan nama baru untuk pohon itu dengan cepat menemukan tempat dalam bahasa lokal. Baobab juga disebut sebagai "pohon tikus mati". Mengapa ini bukan definisi yang sangat menarik? Di kejauhan, buah-buahan kering dari pohon itu menyerupai tikus mati yang tergantung di ekornya.


1. Ek, birch, willow, linden, kastanye, maple adalah pohon gugur.



2. Ceri burung, lilac, mimosa, magnolia, mawar liar, melati adalah semak.



3. Lemon, prem, pir, ceri, persik, pohon apel adalah pohon buah-buahan.


Selain itu, baobab yang terluka cepat tenggelam dan berbau seperti daging busuk. Namun, saat sehat, warnanya besar, putih, dan harum. Baobab adalah umum di wilayah Kimberley Australia Barat dan di negara bagian tetangga Northern Territory. Ada musim hujan yang relatif singkat yang ditandai dengan musim hujan yang disertai demam dan musim kemarau.

Baobab terkenal dengan ketahanannya. Biasanya hidup selama berabad-abad. Ahli fisiologi tumbuhan Hearn menjelaskan, ”Bahkan jika bagian dalam pohon dibakar atau ditebang, baobab biasanya bertahan, dan setelah pulih dari kerusakan, ia terus tumbuh.” Dia menambahkan: "Pohon itu sangat kuat sehingga sampai benar-benar hancur, ia dapat terus tumbuh hampir secara normal." Begitu baobab bertekad untuk bertahan hidup, ketika ditempatkan dalam wadah kayu yang akan diangkut melalui laut, ia jatuh ke tanah melalui celah wadah.


4. Cemara, pinus, cemara, juniper, thuja, cedar adalah tanaman jenis konifera.



Game didaktik "Tebak tanamannya"
Target: Pengembangan kemampuan untuk menggambarkan pohon dan semak dan mengenalinya dengan deskripsi.
Materi didaktik: Kartu yang menggambarkan berbagai pohon dan semak belukar.
Kemajuan permainan: Guru memberikan kartu kepada anak-anak bergambar pohon dan semak belukar. Anak-anak tidak menunjukkan kartu mereka kepada siapa pun. Guru menawarkan satu anak untuk menggambarkan apa yang ditunjukkan dalam gambarnya, atau untuk membuat teka-teki. Anak-anak lain harus menebak apa yang ada di gambar.
Contoh: Ini adalah pohon. Ini memiliki kulit putih dengan garis-garis hitam. Cabang-cabang menggantung. Di musim semi, kuncup lengket membengkak di atasnya dan anting-anting muncul. Pohon ini dianggap sebagai simbol Rusia. (Birch).
Saya memiliki jarum yang lebih panjang
Daripada pohon.
Saya tumbuh sangat lurus
Di ketinggian.
Jika saya tidak di tepi,
Cabang hanya di bagian atas. (Pinus).
Game didaktik "Kumpulkan gambar"
Target: Perkembangan berpikir logis, pandangan, minat kognitif dan aktivitas bicara.
Materi didaktik: Kartu yang menunjukkan pohon dan semak, dipotong menjadi beberapa bagian.
Kemajuan permainan: Permainan untuk anak-anak dari 4 tahun. Anak-anak diberikan kartu permainan yang dipotong menjadi 3, 4, 5 bagian (sesuai dengan usia dan kemampuan anak). Setelah mengumpulkan gambar, anak menceritakan apa yang telah dikumpulkannya.
Misalnya: Ek adalah pohon. Biji-bijian tumbuh di atasnya.
Lilac adalah semak dengan bunga ungu.
Kartu untuk dipotong.

Di kawasan Kimberley Plateau terdapat pantai yang tingginya mencapai dua puluh lima meter bahkan lebih, dan lingkar batangnya mencapai ukuran yang hampir sama. Interiornya lembut dan berserat dan, seperti spons, dapat menyimpan sejumlah besar cairan. Selama hujan monsun, baobab membutuhkan banyak air, dan dadanya terlihat mengembang.

Namun di musim kemarau, pohon itu perlahan-lahan kembali ke ukuran semula. Biasanya daun pohon berdaun lebar berguguran sebelum musim dingin, dan pohon-pohon itu bertahan hidup di musim yang keras ini. Daun baobab, bagaimanapun, jatuh selama musim kemarau. Ketika sampai ke sana, warna kacang muncul di cabang-cabang berang-berang dan daunnya tumbuh dengan cepat. Karena menandakan akan datangnya musim hujan, beberapa penduduk setempat menyebutnya sebagai penanggalan penanggalan pohon.





Bunga baobab hanya buka pada malam hari dan hanya bertahan beberapa jam. Saat fajar, mereka mulai memudar. Di tempat mereka, buah-buahan secara bertahap muncul, yang memiliki cangkang keras, dan ketika jatuh ke tanah, mereka pecah, dan bijinya tersebar di dalamnya.

Game seluler "Buket Musim Gugur"

Orang Aborigin di daerah Kimberley selalu menganggap biji, daun, akar dan akar baobab sebagai sumber makanan penting. Sebelum buah mengering, bijinya memiliki bagian berdaging berwarna putih yang sangat enak. Pada saat kekeringan, penduduk asli mengunyah potongan kayu berserat baobab dan akarnya, yang merupakan sumber kelembapan yang sangat dibutuhkan. Dan ketika curah hujan sangat deras selama musim hujan, penduduk setempat terkadang menemukan air tersembunyi di rongga pohon atau di pangkal cabang.





Karena kaya akan vitamin C, buah baobab telah membantu orang mendapatkan kembali kesehatannya. Di masa lalu, baik orang Aborigin maupun orang Eropa menggunakan pohon baobab sebagai papan pengumuman. Kapten kapal, Philip Parker King, diperintahkan oleh laksamana untuk meninggalkan bukti yang jelas terlihat bahwa dia berada di darat.

Tur pohon ini, yang disebut "Keju Laut", saat itu hampir sembilan meter, dan hari ini tingginya lebih dari dua belas kaki. Meski sudah tidak begitu jelas lagi, prasasti tersebut terus mengingatkan para penjelajah awal tersebut. Prasasti lain yang diukir pada baobab tua masih tersisa dan dapat dilihat oleh wisatawan dari seluruh dunia.



Game didaktik "Ekstra Keempat"



Target: Pengembangan keterampilan untuk mengklasifikasikan pohon dan semak menurut fitur penting.
Materi didaktik: Kartu yang menggambarkan 4 jenis pohon dan semak, 3 di antaranya milik yang sama grup tematik, dan yang keempat ke kelompok lain.
Kemajuan permainan: Anak-anak diberi tugas: “Lihatlah gambar-gambar itu, beri nama apa yang ditampilkan pada mereka dan tentukan gambar mana yang berlebihan. Sisanya, beri nama gambar dalam satu kata. Setiap peserta menghilangkan gambar ekstra secara bergantian. Jika dia membuat kesalahan atau tidak menyelesaikan tugas, versinya ditawarkan ke pemain berikutnya. Untuk setiap tugas yang diselesaikan dengan benar, mereka memberikan chip. Yang memiliki chip paling banyak menang.
Sebagai contoh:
1. Ek, alder, cemara dan birch. Pohon cemara ekstra karena merupakan pohon jenis konifera, dan sisanya gugur.


Ketika pemukim Eropa menetap di wilayah Dataran Tinggi Kimberley, baobab besar disajikan tanda-tanda jalan dan tempat pertemuan, dan terkadang area di sekitar mereka digunakan untuk berkemah. Penggembala keliling meninggalkan ternak mereka untuk beristirahat di bawah naungan baobab dengan nama yang menarik seperti "Hotel Orient", "Hotel Club" atau "Royal Hotel".

Dia dan rekan-rekannya berada sekitar seratus kilometer dari kota Wyndham, tetapi untuk sampai ke sana mereka harus menyeberangi sungai buaya. Hebat, orang menemukan kayu dan peralatan. Kemudian mereka "memotong baobab besar" dan dalam lima hari mereka membuat kano.


2. Alder, thuja, cemara, pinus. Sebuah alder ekstra karena merupakan pohon gugur, dan sisanya adalah tumbuhan runjung.



3. Pir, persik, ungu, pohon apel. Lilac ekstra karena merupakan semak, dan sisanya adalah pohon buah-buahan.



4. Mimosa, magnolia, ungu, birch. Birch ekstra karena itu adalah pohon, dan sisanya adalah semak.



Game didaktik "Apa yang pertama, lalu apa?"



Target: kemampuan menyusun gambar sesuai urutan perkembangan alur.
Materi didaktik: Satu set gambar untuk permainan "Apa yang pertama, apa selanjutnya?", empat gambar di setiap seri.
Kemajuan permainan: Guru menawarkan kepada anak-anak serangkaian gambar (empat gambar untuk setiap anak), yang perlu dipertimbangkan dengan cermat dan ditentukan apa yang terjadi terlebih dahulu, lalu apa. "Gambar mana yang pertama? Apa yang pertama? Anak-anak melihat gambar dan meletakkannya dalam urutan yang benar. Untuk memeriksa kebenarannya, Anda dapat menempelkan angka di bagian belakang gambar. Ketika anak menjabarkan urutannya, dia dapat memeriksanya sendiri dengan membuka gambar dengan sisi sebaliknya.











Game didaktik "Dari pohon mana daunnya?"
Target: kemampuan untuk membedakan dan memberi nama daun pohon yang sudah dikenal.
Materi didaktik: Kartu dengan gambar 4 jenis pohon dan 4 daun yang sesuai dengan pohon-pohon ini.
Kemajuan permainan: Ajak anak untuk menghubungkan dedaunan dengan pohon dari jenis yang sesuai dan beri nama.
1. Pohon: ceri, persik, apel, pir.
Daun: ceri, apel, pir, persik.