Počelo je godišnje natjecanje za mlade programere Google Code-in. Naša službena grupa Vkontakte

U ovom članku ćemo govoriti o najzanimljivijim i najljepšim ( interaktivni google crteži).

Možda još ne znaš što je to pa ću ti objasniti. Doodle logotipi su interaktivni nadomjesci za Googleov logotip na početnoj stranici, koji su vremenski usklađeni s određenim događajima, kao što su rođendani velikih ljudi. U posljednje vrijeme njihova pojava nije rijetka i gotovo svaki dan se pojavljuju nove skladbe. Ovom prilikom Google je čak ustanovio mnoga natjecanja za najbolji Doodle, pa ako imate talenta i želje, možete sudjelovati i možda će vaše remek djelo krasiti glavnu stranicu najpopularnije stranice na svijetu.

Ovo nije prvi TOP sa crtežima, ali većina njih samo kopira jedni druge, a mi ćemo vam pokazati nešto stvarno novo i zanimljivo.

1. - Poklapa se s 50. godišnjicom serije i pruža vam priliku da preuzmete kontrolu nad jednom od jedanaest digitalnih inkarnacija glumaca koji su igrali vodeća uloga. Ovo je najvjerojatnije najveći doodle logotip, jer skriva punopravnu igru ​​s puno razina. Poanta je vratiti ukradena GOOGLE slova. Vrijedno pokušaja.

2. - Google Doodle 25. studenog 2015., tempiran da se poklopi s četrdeset i dvije godišnjice službenog usvajanja slova ë u ruskoj abecedi. Sada se čini da je to samo po sebi, ali ako pogledate stare knjige u svojoj biblioteci ili u svojoj zbirci, nećete pronaći niti jedan y.

3. i - dva odjednom Google Doodle 2016 tako zanimljiva činjenica mnogima nepoznato. Ali jeste li, na primjer, znali da kada imamo ljeto, onda je u Južnoj Africi zima? Isto je s proljećem i jeseni. Vrlo poučna činjenica.

4. - prekrasan i vrlo kreativan doodle. Pobuđuje vrlo tople emocije i možda inspirira i daje nadu mnogim ženama u svijetu.

5. - stari doodle, još iz 2013. godine, ali zanimljiv i već tada pokazuje velike mogućnosti HTML-a. Sada znamo da je gotovo u potpunosti zamijenio Flash, posebno na Android uređajima.

6. Burning Man Day 1998 - prvi doodle koji je kreiran kako bi informirao korisnike o nedostatku tehničke podrške zbog posjeta blagdanu. Naravno, nitko ga nije spasio, ali na internetu postoje slike koje bi mogle biti original prvog doodlea.

7. i - doodles priče iz dvije epizode koje se nastavljaju jedna na drugu. Prvo je cijeli plesni podij zauzet i četvorica čekaju na red, a onda se troje umori i popušta.

8. je još jedan doodle koji oduzima dah posvećen rođendanu prekrasnog skladatelja i utemeljitelja žanra glazbenog impresionizma.

9. - ovome je također nemoguće odoljeti. Jedan od najvećih glazbenika našeg vremena i Google u skladu s tim počastili su njegovu uspomenu ovim prekrasnim doodle-om.

10. je google doodle igra, a igra moraš biti čistač klizališta. To je zato što je izumitelj Frank Zambosi osmislio ovaj stroj za obnavljanje leda i to je vjerojatno njegov najpoznatiji izum.

11. - njihove bajke poznate su u cijelom svijetu, a posebno je popularna Crvenkapica, s njom je povezan sljedeći interaktivni doodle.

12. - volite biti nostalgični, onda se prisjetimo ovog smiješnog doodlea. Jedan od najboljih na tu temu.

Prije nego dođemo do mog sretnog broja, završit ćemo naše TOP Google Doodles. Naravno, moglo se prisjetiti pacmana i još mnogo toga, ali to se već dogodilo. Nadam se da ste naučili neke nove stvari ili se sjetili prekrasnih starih, a ako imate dostojne kandidate za našu ocjenu, ostavite ih u komentarima.

Dana 28. studenog 2017. započeo je godišnji natječaj za mlade programere. Školarci u dobi od 13 do 17 godina iz cijelog svijeta imat će jedinstvenu priliku odabrati jedan od više od dvije tisuće zadataka koje nudi 25 različitih Open Source organizacija. Osim toga, sudionici će tijekom 7 tjedana blisko surađivati ​​s iskusnim mentorima tvrtke, spremnim pomoći u bilo kojem trenutku i odgovoriti na pitanja.

Nagrade

Google Code-in je pravo natjecanje pa ima i nagrada. Svi koji riješe barem jedan dobit će digitalni certifikat o sudjelovanju. Tri ili više riješenih zadataka - i vi ste vlasnik smiješne Google majice. Finalisti dobivaju i trenirku s printom tvrtke. Glavna nagrada je plaćeno putovanje u sjedište Googlea u Kaliforniji.

Učenici škole

Podsjetimo, u proteklih 7 godina na natjecanju je sudjelovalo više od četiri i pol tisuće školaraca iz 99 zemalja svijeta, od kojih mnogi još uvijek doprinose Open Sourceu. Deseci sudionika postali su studenti Google Summer of Code (GSoC), pa čak i mentori drugim studentima. Detaljne informacije o natjecanju i pravila sudjelovanja dostupne su na službenoj stranici natječaja. Također svima na raspolaganju, osmišljen da ukaže što i kako funkcionira u ovom natjecanju.

Učitelji

Google se pobrinuo i za nastavnike zainteresirane za sudjelovanje svojih učenika na ovom natjecanju. Za njih je tvrtka pripremila, koja školarcima može skrenuti pozornost na Google Code-in.

Rano testiranje lansirnog sustava za lako lansirno vozilo tima Synergy Moon

Preostala tri sudionika u finalnom dijelu natječaja Google Lunar X Prize uspjela su dobiti potrebne ugovore za svemirska lansiranja u drugoj polovici 2016. godine. Tim Synergy Moon, međunarodni tim od preko 15 različitih zemalja, objavio je prošlog kolovoza da će poslati svoj lunarni lander na raketu Neptun 8. Sustav je razvio Interorbital Systems, ali poput rakete Electron, tvrtka Rocket Lab nije još nije testirano.

Moon rover indijskog tima Team Indus

I njezin vlastiti lander

Tim Indus iz Indije i Hakuto iz Japana odlučili su udružiti snage i zajedno podijeliti teret lansiranja u svemir. Tim Indus rezervirao je mjesto za svoj lander i rover na raketi PSLV, vrijednom sustavu koji je razvila Indijska organizacija za svemirska istraživanja. Međutim, pokazalo se da u ovom slučaju na brodu još uvijek ima dovoljno mjesta za dodatni teret. Predloženo je da ovaj teret bude sletište Hakuto tima. Strane su se dogovorile, rukovale i sada će zajedno na Mjesec.

Lunarni rover japanskog tima Hakut

Proglašenje pet finalista znači da ostale ekipe više nemaju šanse i nadu sudjelovati u aktualnom natjecanju. A u nekim slučajevima to postaje stvarno uvredljivo. Primjerice, tim honorarnih znanstvenika iz Njemačke potpisao je traženi ugovor, ali je propustio rok. Dečki su prošlog studenog objavili da su potpisali nužni sporazum sa Spaceflight Industries, prema kojem je potonja obećala isporučiti rover njemačkog tima na raketi u orbitu kao drugi teret, čiji detalji još uvijek nisu poznati. Međutim, komisija za nagradu X nije mogla prihvatiti takav ugovor.

Osnovana 2007., Google Lunar X Prize samo je jedno od mnogih međunarodnih natjecanja koje je osnovala Zaklada X Prize za promicanje inovativnih rješenja u znanosti. Primjerice, druga natjecanja imaju za cilj proučavanje klimatskih promjena i poboljšanje zdravstvenih sustava, ali glavna konkurencija je i dalje Google Lunar X Prize, čiji je cilj u konačnici smanjiti troškove putovanja u svemir. Zato su timovi koji su sudjelovali zamoljeni da samostalno pronađu privatne izvore financiranja za svoje svemirske projekte. Ujedno je postavljen i uvjet pod kojim iznos financijske potpore iz državnih izvora ne smije prelaziti 10 posto ukupnih sredstava.

Osim toga, timovi su dobili određeni skup zahtjeva za provedbu svojih svemirskih projekata. U protivnom nećete moći preuzeti glavnu nagradu natjecanja. Prvo, potrebno je ne samo sletjeti letjelicu na Mjesečevu površinu, potrebno je kretati se duž nje najmanje 500 metara. Kako bi se nosili s ovim zadatkom, mnogi timovi su izgradili rovere za mjesec. Međutim, neke su grupe odlučile krenuti drugim putem. Primjerice, indijski tim SpaceIL i američki Moon Express, koji su se plasirali u finale, umjesto lunarnih rovera odlučili su izgraditi landere koji doslovno mogu skakati po površini Mjeseca. Drugo, letjelica (lender ili rover) mora biti opremljena kamerama s kojima će fotografirati Mjesečevu površinu i, osim toga, omogućiti video prijenos uživo na Zemlju.

Sada kada su finalisti identificirani, ukratko ponovimo što će se od njih zahtijevati za pobjedu u ovom natjecanju. Timovi moraju dovršiti svemirsko lansiranje na Mjesec do 31. prosinca 2017. Prvotni uvjet za pobjedu za nagradu X je bio završetak lunarnih misija do 31. prosinca, no nedavno su se pravila donekle promijenila "kako bi se postigli svi zadaci koje je dodijelio svaki od timova koji sudjeluju". Prvi tim koji ispuni sve uvjete postavljene za sudionike dobit će glavnu nagradu od 20 milijuna dolara. Drugoplasirani tim dobit će 5 milijuna dolara. Osim toga, osigurane su i dodatne novčane nagrade za izvršavanje posebnih (neobaveznih) zadataka, kao što je posjet zoni slijetanja prve Apollo misije koja je sletjela na Mjesec.

Također, svi sudionici, uključujući i one koji nisu prošli u završni krug, dobit će posebne novčane nagrade. Organizatori X Nagrade objavili su da će svi timovi moći podijeliti milijun dolara u poticajnoj nagradi Diversity Prize, koja se dodjeljuje kao nagrada za "volju i jedinstven pristup" rješavanju problema svemirskih letova, kao i "za edukativni materijali, koje su timovi osigurali u sklopu priprema za završnu fazu testiranja.

“Svaki tim je zapravo pomaknuo granice svojih mogućnosti i pokazao da ne moramo imati neograničene resurse supermoći za izvođenje svemirskih misija na Mjesec. Takav rad definitivno inspirira mnoge ljude da se pronađu u znanosti, tehnologiji, inženjering i matematika”, rekla je Chandra Gonzalez-Maurer, direktorica Google Lunar X Prize.

Hash Code 2017 timsko je natjecanje za programere koje hostira Google HashCode’17 i ima dvije faze – globalno kvalifikacijski krug online i završni Challenge u sjedištu Googlea u Parizu za timove finalista. Svi zadaci na kojima timovi rade preuzeti su iz stvarnih Google projekata. Primjerice, zadatak sudionika online kvalifikacijskog kruga Google Hash Code 2016 bio je optimizirati dostavu (logistiku) pomoću dronova - uostalom, sve više kupujemo u internetskim trgovinama i čekamo isporuku narudžbe nekoliko dana (više informacija ovdje : https://hashcode.withgoogle.com/past_editions.html). Ovogodišnji Hash Code izazovi obećavaju da neće biti ništa manje izvanredni i uzbudljivi!

Možda ćete upravo VI dobiti zadatak da osmislite rješenje koje će biti sljedeće inovativni projekt Google!

Osim toga, vremenska ograničenja za rješavanje problema, plus globalna priroda natjecanja - isti timovi rade na istom problemu u isto vrijeme u različitim kutovima planeti - dodajte još više interesa.

Kako se registrirati?

- Pričekajte pismo od Googlea;

- Nakon 48 sati imat ćete profil u sudačkom sustavu. Također ćete dobiti e-mail;

- Već u Sudačkom sustavu možete izvršiti registraciju svoje ekipe (2-4 osobe);

— Odaberite HUB “GDG Kremenchug” u Sudačkom sustavu.

Natjecanje je podijeljeno u dvije faze:

Online runda

Za sudjelovanje u ovom krugu, GDG Kremenchug i IT Place pozivaju vas u naš Hub kako bi natjecanje učinili zabavnijim i produktivnijim.

Poslovni centar “CAPITAL”

Finalna runda

Najbolji timovi i projekti online kruga bit će pozvani u Google Paris da sudjeluju u završnom krugu natjecanja.

Najavljeno sverusko natjecanje dječji crtež"Doodle za Google" (Doodle 4 Google). Rok za prijavu 28.02.2014.

Organizator: Google.

Tema ovogodišnjeg natječaja je "Moje putovanje u svemir".

Svi ruski školarci u dobi od 6 do 17 godina mogu sudjelovati u natječaju Doodle for Google. Radovi se ocjenjuju u tri dobne skupine:

  • od 6 do 9 godina;
  • od 10 do 13 godina;
  • od 14 do 17 godina.

Algoritam za sudjelovanje u natjecanju:

  1. Preuzmite i ispunite prijavu za sudionike. Za sudjelovanje u natjecanju potrebno je preuzeti, ispisati i ispuniti prijavu sudionika. Obrazac za prijavu također uključuje predložak za crtež. Pažnja! Prijavu sudionika natječaja mora potpisati jedan od roditelja ili drugi zakonski zastupnik djeteta. U slučaju prijave bez ispunjene prijave ili bez potpisa jednog od roditelja ili drugih zakonskih zastupnika, sudionik će biti diskvalificiran.
  2. Nacrtajte doodle. Predložak će vam pomoći da nacrtate doodle - jedinstveni logotip za Google početnu stranicu. Pažnja! Crtež mora biti potpisan od strane sudionika (ime, dob, grad, broj škole).
  3. Pošaljite svoj rad. Crtež se može poslati na web stranicu natječaja u odjeljku "Prijava". Prijave se primaju do 23:59 po moskovskom vremenu 28. veljače 2014. Rad se može poslati i poštom. Adresa: 115035 Moskva, ul. Balchug, d.7, LLC "Google". Dopis je potrebno poslati do 15. veljače 2014. (vrijeme slanja određuje se poštanskim žigom). Osim toga, možete staviti svoj crtež u jednu od posebnih kutija "Doodle for Google" postavljenih u Moskovskom planetariju do 28. veljače 2014. ili u trgovačkim centrima MEGA na dane događanja.
Naše službena grupa U kontaktu s: , .

Na natječaj se prihvaća samo jedan crtež po sudioniku. Ako primimo dvije prijave od istog sudionika, u natječaj će biti uključen samo onaj crtež koji je prvi (do datuma predaje). Sve ostale prijave ovog sudionika neće biti prihvaćene. Broj radova iz jedne škole ili razreda nije ograničen, pod uvjetom da ih izvlače različiti polaznici.

Svaki crtež će se bodovati na temelju sljedećih kriterija:

  • Umjetničke zasluge: tehnika crtanja i rad s bojom;
  • Kreativnost i originalnost: inovativno predstavljanje teme natječaja "Moje putovanje u svemir" i korištenje Google logotipa;
  • Prijenos teme natječaja u crtež: otkrivanje u crtežu teme natječaja „Moje putovanje u svemir“.

Nagrade i priznanja:

  • Glavna nagrada Google Doodle natjecanja je putovanje s roditeljima u sjedište Googlea (SAD). Škola pobjednika dobit će novi informatički razred.
  • Finalisti će dobiti moderna prijenosna računala.
  • Trideset polufinalista bit će nagrađeno putovanjem u Moskvu na svečanu dodjelu nagrada koja će se održati 8. travnja u zgradi Moskovskog planetarija.
  • I konačno, crtež pobjednika natječaja "Doodle for Google" bit će objavljen na google.ru 12. travnja 2014., a vidjet će ga cijela zemlja!