Body slávy pre 5 firemných svetov tankov. Pravidlá pre získavanie bodov slávy v tretej kampani

V tretej kampani sa zmenili pravidlá pre získavanie bodov slávy. Body slávy teraz dostávajú nielen hráči, ale aj klany.

Body slávy získané počas tretej kampane nevypršia pre klany ani jednotlivých hráčov, keď opustia mapu.

Zmena klanu neovplyvní počet bodov slávy získaných klanom alebo hráčom. Hráč si po prechode ponechá všetky svoje body slávy. Klan, ktorý hráč opustí, nestráca body slávy. Nový klan, do ktorého hráč vstúpi, začne od neho získavať body slávy až od okamihu prechodu.

Pravidlá získavania bodov slávy klanmi

Klan zbiera body slávy získané všetkými jeho členmi podľa špeciálnych pravidiel:

  1. Klan dostáva bonusy k bodom slávy za splnenie hlavnej úlohy strategických cieľov prvý a druhý stupeň. Počet bodov za jednotlivé etapy bude zverejnený v oznámení konkrétnej etapy.
  2. Po každej bitke klan získa celkový počet bodov slávy, ktoré získali všetci účastníci bitky, ktorí sú členmi klanu.
  3. Okrem toho klan získava pevný počet bodov slávy za splnenie vyloďovacích misií. Pozri odsek 5.7 Predpisov.

Pravidlá získavania bodov slávy hráčmi

1. Hráči dostávajú body slávy za každú bitku na mape tretej kampane.

Počet bodov slávy, ktoré hráč získa na konci bitky, sa vypočíta podľa vzorca:

Body slávy hráča =Exp× E× T× Z× G

  • Exp je celková skúsenosť účastníkov bitky vydelená 15. Skúsenosti sa počítajú bez zohľadnenia prémiového účtu a bonusov za akcie.
  • E – koeficient štádia kampane:
  • T - koeficient bojového typu:
  • Z — koeficient pre splnenie sekundárnych bojových misií kampane:

Koeficienty pre vedľajšie úlohy etáp budú zverejnené v pravidlách každej etapy.

  • G je herný koeficient, ktorý sa uplatňuje až v tretej etape kampane (vzorec bude zverejnený v rámci pravidiel tretej etapy).

2. Hráči získajú body slávy za splnenie pristávacej misie na mape tretej kampane. Množstvo bodov slávy, ktoré hráč získa za splnenie pristávacej úlohy s klanom, závisí od jeho príspevku k tejto úlohe, no hráčova cena nemôže presiahnuť 1/15 celkovej ceny klanu.

Body slávy hráča =QP× P / A

  • QP- celkový počet bodov slávy za splnenie úlohy (pozri odsek 5.7 pravidiel);
  • P— množstvo bodov slávy, ktoré hráč získal v bitkách, kým klan plnil vyloďovaciu misiu (vrátane bitiek, ktoré s misiou nesúvisia);
  • A— množstvo bodov slávy, ktoré všetci hráči klanu získali v bitkách počas doby, keď klan dokončil vyloďovaciu misiu (vrátane bitiek, ktoré nesúvisia s dokončením misie).

Tento vzorec bráni jednotlivým hráčom získať abnormálne veľký počet bodov slávy a tiež zaisťuje, že cenu dostanú len hráči, ktorí sa zúčastnili bitiek počas misie.

Ak bol hráč členom klanu, ale nezúčastnil sa bitiek počas úlohy vylodenia, nezíska body slávy (ak klan bojoval počas úlohy vylodenia aspoň 1 bitku).

3. Špeciálny prípad: dokončenie misie bez boja.

Ak sa počas vykonávania úlohy klanom žiadny z jeho hráčov nezúčastnil bitky, cena sa rozdelí rovným dielom medzi všetkých hráčov klanu, každý hráč však nemôže získať viac ako 1/15 časti.

Poznámka: ak hráč opustil klan pred koncom úlohy, stále dostane svoj podiel na cene.

4. Hráči patriaci do klanov, ktoré sa umiestnili na 1. až 3. mieste v hodnotení podľa výsledkov 1. a 2. fázy, dostávajú bonusy:

  • 1. miesto - Body slávy získané počas etapy sa násobia 3;
  • 2. miesto - Body slávy získané počas etapy sa násobia 2;
  • 3. miesto - Body slávy získané počas etapy sa násobia 1,5.

V prípade spornej situácie ohľadom získavania bodov slávy (podozrenie z „falošnej“ bitky a pod.) si správa hry vyhradzuje právo požadovať záznam z bitky, snímky obrazovky a ďalšie informácie súvisiace s touto situáciou. Ak táto informácia nebudú poskytnuté, rozhoduje správa hry. Dôrazne odporúčame, aby ste v nastaveniach hry povolili možnosť „Nahrávať bitky pre prehrávanie“.

30. novembra až 27. decembra globálna mapa sa uskutoční rozsiahla herná akcia, na ktorej si zmerajú sily v plánovaní a taktike najlepší klanoví stratégovia a velitelia. Na samotných hráčov čakajú dlhopisy, zlato, unikátne chevrony a kamufláže, ako aj nová sada medailí.

Najlepší hráči si budú môcť vymeniť dlhopisy za jeden z piatich tankov X. úrovne, ktoré boli predtým rozdané ako odmena za kampane na globálnej mape.

Nový prístup k mechanike

Analogicky k minulým udalostiam budú klany a hráči súťažiť o osobné a klanové body slávy, ale mechanika ich zbierky sa výrazne zmení.

1. Z rozhodnutí veliteľov klanov bude veľa závisti: počas akcie môžete získať strategické bonusy, ktoré vám poskytnú výhodu v boji o pozície v rebríčku. Niektoré bonusy zvýšia počet bodov, ktoré hráči získajú, zatiaľ čo iné zjednodušia akcie klanu na mape. Môžete ich získať zo zajatých provincií aj pomocou získaných klanových bodov.
2. Klany si budú musieť vybrať: pokračovať v zbieraní bodov alebo riskovať, stiahnuť sa z mapy a investovať všetko nazbierané do bonusov, aby v budúcnosti získali ešte viac bodov, ako aj iné nebojové výhody.
3. Hracie pole bude rozdelené do troch na seba nadväzujúcich frontov, ktoré sa líšia veľkosťou a počtom na nich získaných bodov. Vyššia predná časť - viac bodov a vyššia konkurencia, a tým aj zložitosť.
4. Samotné podujatie bude tiež rozdelené do troch postupne ťažších etáp, aby účastníci lepšie pochopili herné mechanizmy a v prípade potreby upravili svoju taktiku.

Všetky bitky v hernej udalosti budú prebiehať v absolútnom formáte 15 vs 15 na vozidlách X. úrovne.

Systém ocenení

Hracie pole operácie Gambit bude rovnako ako v predchádzajúcich udalostiach rozdelené na dva regióny, západný a východný, no odmeny a spôsob ich prijímania sa dramaticky zmenia.

1. Počet hráčov, ktorí získali ocenenie, nie je pevne stanovený: teraz je to percento z celkového počtu účastníkov, ktorí prekročili minimálnu hranicu pre body a bitky. Viac účastníkov - viac víťazov.
2. Získanie osobnej odmeny závisí predovšetkým od toho, koľko bodov hráč získa. Úspešné akcie klanu ho však výrazne zvýšia.
3. Klany budú môcť počítať s doplnením pokladnice zlatom v hre. Celkový „zlatý“ rozpočet na operáciu Gambit bude vyše 16 000 000 zlatých.

Odmeny pre hráčov

V operácii Gambit sú odmeny rozmanitejšie ako vo všetkých predchádzajúcich podujatiach Global Map.

1. Dlhopisy. Dostane ich 75 % hráčov, ktorí prekročili minimálnu hranicu pre body a bitky a v závislosti od miesta klanu sa odmena hráča môže zvýšiť až sedemkrát.
2. Jedinečné šípky dostupné na zobrazenie v boji:
- Vzadu vynikajúce úspechy 1 % najlepších hráčov, ktorých klan bude v hodnotení klanu v hornom 1 %, získa exkluzívny patch „Legend of the Global Map“.
- 10% najlepších v individuálnom poradí, bez ohľadu na výsledok klanu, získa unikátny patch „Hero of Operation Gambit“.
3. Tri verzie digitálnej kamufláže – jedna pre každý národ:
- Hráči, ktorí prekročili minimálnu hranicu pre body slávy (100% všetkých, ktorí sa dostanú do hodnotenia), dostanú letnú digitálnu kamufláž, ktorá bola v obmedzenom rozsahu vydaná na minulých klanových akciách.
- Okrem toho letného dostane 50% hráčov púštnu digitálnu kamufláž, ktorá doteraz nebola nikde vydaná.
- 25 % najlepších bude ocenených aj novou zimnou digitálnou kamuflážou, ktorá vám umožní vybaviť jeden tank každého národa v hre kompletnou sadou do akéhokoľvek počasia.
4. Jedinečné medaily:
- Súbor medailí sa bude žrebovať ako pamätné ceny.
5. Nádrže na dlhopisy:
Hráči, ktorí sa umiestnili medzi 30 000 najlepšími v individuálnom poradí, budú mať možnosť vymeniť dlhopisy za jeden z piatich tankov X. úrovne, ktoré boli predtým rozdané:




O tom, ktorý tank pre kampaň je lepšie vybrať!

V takom prípade bude možné použiť všetky dlhopisy dostupné na účte, nielen tie, ktoré zarobíte počas akcie. Nebude žiadny nový unikátny tank.

Výmena bude dostupná na obmedzený čas po skončení akcie a umožní vám získať chýbajúci tank do zbierky. Tí, ktorí sa o technológie nezaujímajú, budú môcť minúť dlhopisy na iné účely.

Individuálne hráčom slávnej hry " Svet tankov» udeľujú sa takzvané body slávy. Body slávy nemajú nič spoločné s víťaznými bodmi, ktoré sú založené na klanoch. Mali by ste si uvedomiť, že v prípade, že hráč prestúpi do iného klanu, body slávy, ktoré získal, mu zostávajú a nespáliť.

Chodník slávy World of Tanks

Body slávy sa udeľujú hráčom za účasť v bitkách, ktoré sa odohrávajú na globálnej mape. Základný počet bodov slávy sa rovná súčtu skúseností všetkých účastníkov bitky, delené 15. Na získavanie bodov slávy platia určité pravidlá, ktoré sa prísne dodržiavajú. Chodník slávy ako súčasť hry World of Tanks predstavuje hráčov, ktorí sa tam dostanú na základe počtu získaných bodov slávy.

Hráči majú príležitosť zvýšiť počet získaných bodov slávy, ak sa podieľajú na plnení špeciálnych, špeciálnych a doplnkových úloh každej z fáz hry. Po aplikovaní všetkých koeficientov, ktoré zvyšujú počet bodov slávy, sa určí ich konečný počet – a hráč vstupuje na chodník slávy.

Pre každého hráča má chodník slávy World of Tanks svoj vlastný istý miesto, ktoré si môžete pozrieť na oficiálnej webovej stránke vo svojom profile.

Počet bodov slávy podlieha prepočítaniu, ktoré sa vykonáva bezprostredne po každom herný ťah t.j. 24-krát denne. Čo sa týka hodnotenia, teda miesta, ktoré hráč zaujme na chodníku slávy, aj to sa prepočítava – raz za 24 hodín v určitú dennú dobu. Ak hráč získa určitý počet bodov slávy, čo je, ako ukazuje chodník slávy WoT, maximum, dostane ako darček klanový tank.

Viac informácií o chodníku slávy a zbieraní bodov slávy nájdete v príslušných zdrojoch, ktoré sú dostupné na internete, napríklad na