Príprava Kvn. Lekcia "tréningy a cvičenia kvn"

Už niekoľko rokov je KVN jednou z najpopulárnejších hier vo všetkých vzdelávacích inštitúciách. Možnosti prípravy a konania súťažných programov sú veľmi odlišné, ale klasická verzia zostáva rovnaká: vizitka tímov, rozcvička, súťaž kapitánov, domáca úloha. Ponúkame najbežnejšiu možnosť prípravy a vedenia KVN.

V jednej hre môžu hrať dve až päť tímov. Zostavovanie tímov prebieha rôznymi spôsobmi: z radov študentov rovnakej triedy, školy (lýcea, gymnázia), z chlapcov a dievčat toho istého triedneho kolektívu, podľa záujmov, podľa veku atď. tím by mal byť spravidla rovnaký. Niekoľko dní pred začiatkom hry sa vytvorí organizačný výbor hry KVN (kreatívna skupina), ktorý vyberie členov poroty a každému tímu pridelí určité úlohy súťažného programu.

Konkurenčné programy KVN sú zvyčajne tematické alebo zmiešané (kreatívne, rozvojové). Témy súťaže KVN môžu byť napríklad tieto: „Nemať sto rubľov, ale mať sto priateľov!“, „Bez priateľov som trochu, ale s priateľmi veľa!“ "Ach, kino, kino!" a iné.V závislosti od všeobecnej témy stretnutia klubu KVN sa vyberajú názvy súťaží.

Zvyčajne sa tímy pripravujú na účasť v súťažnom programe v nasledujúcom rozsahu:

1. Pozdrav z vizitky:„Rozrásť sa – nebuď rezanec!“, „Sme radi, že ťa opäť vidíme!“, „Aká ťažká je žula vedy“ atď. (do 4 minút).

- "Dovoľte mi predstaviť sa";

- blok hry (repríza);

- Pozdravy porote, fanúšikom, súperovým tímom;

- koniec vizitky.

2. Zahrejte sa. Tento blok môže byť najrozmanitejší. Napríklad tímy si vopred pripravia 2 otázky pre súperov a vlastné odpovede na ne. Otázky a odpovede musia zodpovedať predmetu súťažného programu. Pre každý tím je možné usporiadať bleskový turnaj. Každému tímu sa napríklad postupne kladú nasledujúce otázky:

Slávny obranca Matky Rusi, ktorý 33 rokov nehybne sedel v chatrči. Hrdinskú silu mu pomáhali okoloidúci Kaliki. (Ilya Muromets)

Darebák. Pískal ako slávik, kričal ako zviera, syčal ako had. (zlodej slávik)

Brat Ilya Muromets, ktorý oslobodil Zabavu Putyatichna, neter princa Vladimíra. (Nikitich)

Monštrum, ktoré žilo na hore Sorochinskaya. (Drak)

Slávny gusler, ktorý navštívil dno morského oceánu u Morského kráľa. (Sadko)

Majiteľ jazera Ilmen, ktorý pomáhal Sadkovi chytať zlatoplutvé ryby. (voda)

Bogatyr, syn kňaza. Porazený Tugarin Zmeevič. (Alyosha Popovich)

Silný muž, ktorý ľahko vytiahol pluh zo zeme, ktorý nedokázal vytiahnuť celý tím Volgy Svyatoslavoviča. (Mikula Selyaninovič)

Mocný hrdina, ktorý nedokázal zdvihnúť vrece drobných. (Svyatogor)

Hrdina, ktorý prinútil jednohlavého hada priniesť živú vodu. (Michailo Potyk)

Ako sa volal hrdina rozprávky S. Lagerlef, ktorý spravil nádhernú cestu s divými husami? (Niels)

Ako sa volá hlavný hrdina príbehu A. Gajdara „Vojenské tajomstvo“. (Alka)

Ako sa volá kamarát Elektronika z fantastického príbehu E. Veltistova. (Syroezhkin)

3. Súťaž kapitánov. Obsah súťažných úloh určujú organizátori súťažného programu. Aj tu môžu existovať rôzne možnosti: intelektuálny bleskový turnaj, situačné úlohy, „súťaž gramotných“ atď.

4. Domáce úlohy:„S piesňou pre život“, „Čo je pre mňa sneh, čím je pre mňa teplo, čo mi leje dážď, keď sú so mnou priatelia!“, „Vo svete nepoučených hodín“ atď. (až do 7 minút).

5. Kritériá hodnotenia výkonov tímov KVN:

1. Reflexia témy súťaže, scenáristika.

2. Originalita režisérskeho výkonu predstavenia tímu:

— teatralizácia (vytváranie obrazu);

- hudobné riešenie;

- umenie;

- vtip a vynaliezavosť;

— kostýmy hráčov;

javiskovej a rečovej kultúry.

3. Splnenie požiadaviek na výkon (dodržiavanie časových limitov, kvantitatívne zloženie tímu, účasť na všetkých úlohách súťažného programu).

Na hodnotenie výkonov tímov je zvyčajne stanovený určitý bodovací systém. Napríklad maximálne skóre:

- pre súťaž "Pozdrav vizitky" - 5;

- "Zahrievanie" - 5;

- "Súťaž kapitánov" - 5;

- "domáca úloha" - 6.

6. Zhrnutie výsledkov hry KVN. Ide o najťažšiu etapu z celého súťažného programu. Rozhodovanie musí byť objektívne, bez akýchkoľvek preferencií a osobných sympatií. Členovia poroty zvyčajne sedia pri samostatných stoloch vybavených znakmi na päť- alebo šesťbodovom systéme. Predseda poroty (tajomník) po každej súťaži zhrnie súčet (súčet bodov) a vypočíta konečný výsledok. Je žiaduce zahrnúť do poroty známych a rešpektovaných ľudí (účasť iba vedenia alebo učiteľov vzdelávacej inštitúcie nie je vždy opodstatnená).

Už niekoľko rokov je KVN jednou z najpopulárnejších hier vo všetkých vzdelávacích inštitúciách. Možnosti prípravy a konania súťažných programov sú veľmi odlišné, ale klasická verzia zostáva rovnaká: vizitka tímov, rozcvička, súťaž kapitánov, domáca úloha. Ponúkame najbežnejšiu možnosť prípravy a vedenia KVN.

V jednej hre môžu hrať dve až päť tímov. Zostavovanie družstiev prebieha podľa iného princípu: spomedzi žiakov tej istej triedy, z tej istej školy (lýcea, gymnázia), z chlapcov a dievčat z toho istého triedneho kolektívu, podľa záujmov, podľa veku atď. . Počet účastníkov v každom tíme by mal byť spravidla rovnaký. Niekoľko dní pred začiatkom hry sa vytvorí organizačný výbor hry KVN (kreatívna skupina), ktorý vyberie členov poroty a každému tímu pridelí určité úlohy súťažného programu.

Konkurenčné programy KVN sú zvyčajne tematické alebo zmiešané (kreatívne, rozvojové). Témou súťaže KVN môže byť napríklad „Nemajte sto rubľov, ale majte sto priateľov!“, „Bez priateľov som trochu, ale s priateľmi veľa!“, „Ach , kino, kino!“ atď. V závislosti od všeobecnej témy stretnutia klubu KVN je možné vybrať názvy súťaží.

Zúčastnené tímy sa zvyčajne pripravujú na účasť v súťažnom programe v nasledujúcom rozsahu:

1. Pozdravná vizitka : „Vyrásť – nebuď rezanec!“, „Sme radi, že ťa opäť vidíme!“, „Aká ťažká je žula vedy“ atď. Až 4 minúty. Odporúčaná štruktúra pohľadnice:

- "Dovoľte mi predstaviť sa";

- blok hry (repríza);

- Pozdravy od poroty, fanúšikov, súperových tímov;

- koniec vizitky.

2. Zahrejte sa . Tento blok môže byť najrozmanitejší. Napríklad tímy si vopred pripravia 2 otázky pre súperov a vlastné odpovede na ne. Otázky a odpovede musia zodpovedať predmetu súťažného programu. Pre každý tím je možné usporiadať bleskový turnaj. Každému tímu sa napríklad postupne kladú nasledujúce otázky:

Slávny obranca Matky Rusi, ktorý 33 rokov nehybne sedel v chatrči. Hrdinskú silu mu pomáhali okoloidúci Kaliki. (Ilya Muromets)

Darebák. Pískal ako slávik, kričal ako zviera, syčal ako had. (zlodej slávik)

Brat Ilya Muromets, ktorý oslobodil Zabavu Putyatichna, neter princa Vladimíra. (Nikitich)

Monštrum, ktoré žilo na hore Sorochinskaya. (Drak)

Slávny gusler, ktorý navštívil dno morského oceánu u Morského kráľa. (Sadko)

Majiteľ jazera Ilmen, ktorý pomáhal Sadkovi chytať zlatoplutvé ryby. (voda)

Silný muž, ktorý ľahko vytiahol pluh zo zeme, ktorý nedokázal vytiahnuť celý tím Volgy Svyatoslavoviča. (Mikula Selyaninovič)

3. Súťaž kapitánov. Súťaž v improvizácii. Obsah súťažných úloh určujú organizátori súťažného programu. Tu môžu byť opäť rôzne možnosti: intelektuálny bleskový turnaj, situačné úlohy, „súťaž gramotných“ atď.

4. Domáce úlohy : „S piesňou životom“, „Čím je pre mňa sneh, čím je pre mňa teplo, čo mi leje dážď, keď sú so mnou priatelia!“, „Vo svete nepoučených hodín“ atď. 7 minút.

5. Kritériá hodnotenia výkonov tímov KVN.

1. Reflexia témy súťaže, scenáristika.

2. Originalita režijného výkonu kolektívneho výkonu (divadelnosť (vytváranie obrazu), hudobné riešenie, výtvarnosť, vtip a nápaditosť, kostýmy hráčov, scénická a rečová kultúra).

3. Splnenie požiadaviek na výkon (dodržiavanie časových limitov, kvantitatívne zloženie tímu, účasť na všetkých úlohách súťažného programu).

Na hodnotenie výkonov tímov je zvyčajne stanovený určitý bodovací systém. Napríklad:

- pre súťaž "Vizitka-pozdrav" - maximálny počet bodov je 5;

- pre súťaž "Rozcvička" - maximálny počet bodov je 5;

- pre "Súťaž kapitánov" - maximálny počet bodov je 5;

- pre súťaž "Domáce úlohy" - maximálny počet bodov je 6.

6. Zhrnutie výsledkov hry KVN . Ide o najťažšiu etapu z celého súťažného programu. Rozhodovanie musí byť objektívne, bez akýchkoľvek preferencií a osobných sympatií. Členovia poroty zvyčajne sedia pri samostatných stoloch vybavených znakmi na päťbodovom (šesťbodovom) systéme. Predseda poroty (tajomník) po každej súťaži zhrnie súčet (súčet bodov) a vypočíta konečný výsledok. Je žiaduce, aby do poroty boli zaradení známi a rešpektovaní ľudia (nie vždy je opodstatnené, aby sa v porote zúčastňovali iba administratíva alebo učitelia vzdelávacej inštitúcie).

Na konci hry sú tímy odmenené cenami stanovenými organizačným výborom hry KVN.

Ak sledujete hry KVN v televízii, môže sa zdať, že tímy sa na vystúpenie pripravujú zábavným, jednoduchým a hlavne rýchlym spôsobom. Ale v skutočnosti to tak nie je. Dnes sa dozviete všetko, čo sa deje v zákulisí Major League KVN a ako prebieha príprava na hry hlavnej ligy Medzinárodnej únie KVN. Tak, poďme.

Priemerný nerezidentský tím prichádza do Moskvy dva týždne pred zápasom. Ako dočasné útočisko si pracovníci KVN najčastejšie vyberajú byty a iba v zriedkavých prípadoch - hotely. V byte tímy bývajú, jedia a píšu vtipy, ktoré v budúcnosti uvidíme v televízii.

Sturm je bežný spôsob vytvárania vtipov v KVN. Každý člen tímu hádže nápady, vtipy a potom im všetci spolu buď dajú konečnú podobu, alebo navždy zabudnú. „Útoky“ sa konajú každý deň, niekoľko hodín. Tím sa zobudí, naraňajkuje sa a takmer okamžite začne útok. Tento proces môže trvať celý deň, doslova od 10:00 do 2:00, samozrejme, s prestávkami na jedlo, niekedy na prechádzky.

Päť dní pred hrou začína „horúce“ obdobie pre hráčov KVN – redakčné recenzie. Autorská skupina tímov v týchto dňoch spí 2-3 hodiny, najčastejšie chalani vôbec neodpočívajú. Herci majú tiež málo času na spánok: napísaný materiál si treba urýchlene nacvičiť, aby ho hneď na druhý deň ukázali na úpravu. Kvalitu vymyslených vtipov sledujú ostrieľaní redaktori Major League KVN Dmitrij Shpenkov (majster Major League-2007 ako súčasť tímu Obyčajní ľudia) a Dmitrij Kolchin (majster Major League-2011 ako súčasť tímu KVN SOK). Prvé dva dni sa tímy ukazujú redaktorom v skúšobniach moskovského mládežníckeho centra Planet KVN, alebo ľudovo „domu KVN“. Trochu mi pripomínajú telocvične na strednej škole. V redakciách sa vtipy, ktoré podľa redakcie nie sú vtipné alebo nadbytočné, odstránia a celé súťaže môžu „odísť“. Zvyčajne zostáva najdôležitejšou súťažou „Pozdrav“, tu je možné vystrihnúť iba jednotlivé vtipy, čísla alebo bloky. STEM, Music Contest alebo Single Song Contest môžu byť úplne odstránené.

Piaty deň je dňom skúšky šiat hry. Tímy prichádzajú do Ústredného akademického divadla ruskej armády. Dva hlavné dojmy sú zákulisie, obrovské veľkosťou a mierkou, a sála, ktorá v televízii vyzerá oveľa väčšia. Takže o 13:00 sú tímy už na pódiu, kde prebieha ďalšia úprava. Čísla sa ešte trochu čistia, najčastejšie je to kvôli vyčísleniu termínov súťaží.

O siedmej sa začína generálna skúška a televízna trasa hry: Alexander Vasilievič pracuje na svojom texte, tímy hrajú súťaže v kostýmoch a s rekvizitami. Po behu radí hlavný riaditeľ pre prácu s tímami Michail Yarchenko hráčom KVN ohľadom inscenačných čísel. A nakoniec posledná úprava. Nestrihá sa tu takmer nič, redakcia dáva len nejaké rady. Po náročnom dni sa tímy rozchádzajú domov. Buď spať alebo znova skúšať.

V deň hry tímy dorazia do domu KVN o jednej popoludní. Je tu ďalšia skúška s režisérom, zvuková skúška, ujasnenie niektorých detailov na výrobe čísel. V ten istý deň prinášajú tímy do redakcie biatlonové vtipy: zo 60 zaslaných vtipov sa do finálnej listiny musí dostať aspoň 25.

A o siedmej začína hlavná akcia – hra. Tu už viete všetko lepšie ako ja. Takto prebieha príprava na zápas. Aby sa sála smiala, tímy trávia takmer všetok voľný čas. Nuž, stojí to za to alebo nie – rozhodne len táto sála a divák pred obrazovkou ich televízorov.

Pokyny na prípravu na hry tímov KVN
Tieto pokyny vám efektívne pomôžu
pripraviť školský tím KVN na kvalifikačné kolá krajského kola
etapa republikovej súťaže tímov KVN "Do budúcnosti s úsmevom."
Adresované organizátorom voľnočasových aktivít, učiteľom
doplnkového vzdelávania, učitelia-organizátori inštitúcií
vzdelanie, iní záujemcovia.
V procese prípravy hry KVN musia organizátori jasne
predstavte si, aké úlohy musia riešiť a na aké zdroje
toto je potrebné aplikovať.
Prvý a základný zákon humoru je základom každého vtipu
nevyhnutne spočíva paradox, teda porovnanie neporovnateľného.
Okrem toho, spolu s každodennou relevantnosťou, by mal vtip
naznačuje novosť záveru.
Pozrime sa podrobnejšie na tradičné súťaže
Republikánsky turnaj školských tímov v hre KVN „Do budúcnosti s
usmievaj sa."
Pozdrav je dôležitou súťažou v celkovej stratégii hry, takže
musí venovať osobitnú pozornosť príprave. Dizajn
pozdrav je jednoduchý, ale má aj svoje tajomstvá.
Po prvé, nezačínajte so slabými reprízami. prvý štvrťrok vášho
výkon by mal byť taký silný ako ten posledný. po druhé,
rozloženie textu uľahčujú tematické bloky. V žiadnom prípade
používajte neetické vtipy - všetko musí zodpovedať
morálne a etické normy a vek detí. Po tretie, vo finále
pozdravy by mali byť prirodzeným východiskom z danej situácie resp
objemný záver vety.
Rozcvička je najvážnejšia a najťažšia súťaž v hre.
Jediná súťaž, ktorá je podľa teórie hier prakticky
sa za posledné polstoročie zmenilo. Príprava na rozcvičku začína t
výber vlastných otázok a odpovedí. Väčšina tímov
v tejto fáze nesprávne. Je zrejmé, že „cena reprízy“ je vyššia ako
v akejkoľvek inej súťaži. Niekedy stačí jedna odpoveď v rozcvičke,
odtrhnúť sa od súpera o jeden alebo viac bodov. Preto akékoľvek
vtip vhodný na rozcvičku by mal byť okamžite a bezpodmienečne
a v žiadnom prípade nie sú vopred zaradené do súťaží.
Druhá chyba väčšiny tímov pri príprave
na rozcvičku je tvorba vlastných odpovedí na tréning
rozcvičky. Ak by ste mohli prísť na túto odpoveď za 30 sekúnd, potom
zo všetkých na to prídu aj jeho súperi. Preto jediná pravda
ťah - najprv vymyslite reprízu a potom k nej položte otázku.
Pri tréningových rozcvičkách sa vyberajú minidispečeri
a dispečeri (hráči, ktorí „filtrujú“ odpovede a vyberajú tie najlepšie
z navrhovaných).
Približná schéma práce tímu pri zahrievaní:
0 sekúnd: „Ticho! Buď ticho! Myslieť si!". Jediná vec
výnimka - jednoduchá odpoveď, ktorá bude len okamžite hrať, ale informovať
potrebuje to len dispečer, aby ostatní nepočuli, ale on už
nech sa rozhodne.
10 sekúnd: "Všetci v kruhu!". Každý hlási svoju verziu minidispečerovi. Nikto nedáva vlastný názor
podstata jednej alebo druhej odpovede.
15 sekúnd: Miniovládače oznámia svoje možnosti dispečerovi.
20 sekúnd: Hlavný ovládač vyberie možnosť.
25 sekúnd: "Ticho!". Výpravca oznamuje konečnú
znenie odpovede a chodec ide odpovedať.
30 sekúnd: "Do mikrofónu!".
Hudobný freestyle – voľný štýl. Tu pracujú
takmer všetky princípy. Po prvé, názov je jasne hudobný,
znamená použitie humorných prvkov (repríza,
miniatúry, piesne, paródie) v hudobnom podaní. V tejto súťaži si
môžete spievať, tancovať, hrať na hudobné nástroje a
Žartovať.
Pre tých, ktorí sa chystajú hrať, ďalšie vysvetlenie: KVN je
vtipná súťaž. Dramatizácia bradatých vtipov resp
inscenovanie čísla preskupením vtipov iných ľudí nie je KVN.
KVN je vážny šport a nie vždy ten, kto vyhrá
potenciálne talentovanejší a ten, kto je lepší, „vie hrať“.
"glosár"
Chodec je tímový hráč, ktorý odpovedá na zahrievacie otázky.
Slovná hračka je vtip založený na dvojakom význame slova.
Zong je vtip postavený na zvuku.
Pastóza je vtip zrozumiteľný len tým, ktorí boli pri tom.
tvorba.
Refrén je opakujúci sa vtip, ktorý sa objavuje
počas predstavenia niekoľkokrát upravená forma.
Pantomíma je popová repríza, ktorej obsah je sprostredkovaný
diváka výlučne cez plasticitu a mimiku herca.
Coda - záverečný monológ alebo dialóg v prejave tímu.
GEG - vtip, najčastejšie robený pomocou pantomímy.
Väzba (podväzok) - spojovací článok vtipov, reprízy atď.
Guma - vopred pripravené odpovede na otázky v súťaži
"Zahrievanie", ktoré by teoreticky malo byť založené výlučne na
tímové improvizácie.
Finále – záverečná pieseň.

Prečo musí byť rozcvička pripravená skôr ako iné herné súťaže? Za čo? Poďme von, tam niečo odpovedzme, položme si nejakú otázku, určite nám niečo do vizitky nepôjde - to je guľka v rozcvičke. Žiaľ, takto uvažuje väčšina tímov.

Ak by ste teraz dostali ponuku ísť na olympiádu ako súčasť džudo tímu s nepostrádateľnou podmienkou – podať výkon, išli by ste? Som si istý, že by to ani neriskovali: nie je veľa rokov tréningov a príprav. Prečo sa ideš rozcvičovať hrať bez tréningu a prípravy?


Možno pre niekoho prezradím tajomstvo, ale rozcvička môže a mala by sa trénovať. Najzaujímavejšie je, že veľa ľudí to vie, ale nerobia to. „Raz“, „Máme dôležitejšie veci na práci“, „Píšeme vizitku“ - toto nie je úplný zoznam výhovoriek. A potom, v rozcvičke, sa všetky výhody získané s veľkými problémami vo vizitke spájajú.

Dúfam, že som vás presvedčil o potrebe systematickej prípravy na rozcvičku. Teraz skutočné metódy tréningu.

1. Nacvičte si rozcvičku na každej skúške
Všetci členovia tímu KVN prichádzajú so štyrmi alebo piatimi otázkami. Je lepšie si ich vymyslieť vopred, ale ak nie, tak rýchlo na začiatku skúšky. Otázky sú písané vo forme poznámok a zhromaždené v hlavičke. Tím je rozdelený do dvoch alebo viacerých zahrievacích kruhov a pokračujte: striedajte sa v ťahaní papierikov, kladení otázok, premýšľaní, odpovedaní.

Úspešné odpovede sa zaznamenávajú! Oddeľte pre tento prípad napríklad rekvizity. Ak mu to nebude vadiť, samozrejme.

Poďme hrať v stoji! Verte mi, dôvtip od toho veľa závisí.

Áno, na začiatku to nebude „nie veľmi dobré“, ale na konci tréningu sa začne objavovať ľahkosť, načrtnú sa triky a pohyby. Automaticky budete vedieť, ako sa nad danou otázkou zamyslieť, a ako sformulovať odpoveď. Dobrý počet je 40 otázok. Cvičenie vám zaberie asi hodinu.

Pri takýchto tréningových rozcvičkách je jasné, kto robí rozhodnutia lepšie a kto „telefonuje“ - vytrvalo ponúka svoju vlastnú verziu a zasahuje do všetkých ostatných. Je lepšie nebrať „penače“ do hry alebo ich dávať oddelene a vytvoriť pre nich špeciálny filter - osobu, ktorá bude sprostredkovateľom medzi „fontánom“ a ostatnými účastníkmi zahrievania.

2. Otvorené tréningy s inými tímami KVN
Dohodnite sa so svojimi priateľmi KVNshchikam, aby ste si zahrali rozcvičku. Môžete sa dokonca prihlásiť o cenu a pozvať porotu, aby vzbudila záujem. A malý počet divákov z radov známych / kamarátov / spolužiakov nezaškodí. V takom mini-KVN si môžete vyskúšať nové vtipy / miniatúry.

Ak sú diváci, môžete okrem poznámok odpovedať aj na otázky „z publika“. Diváci, najmä tí neznámi a diváci opačného pohlavia, veľmi stimulujú vtip. Opäť si nezabudnite zapísať úspešné otázky a odpovede.

3. Tesne pred cvičením
Rozcvičte sa tesne pred zápasom v šatni. Požiadajte niekoho z tímu, aby vám položil otázky a účastníci rozcvičky budú mať rozum. Je to dobrý spôsob, ako sa naladiť na „zahrievaciu vlnu“.

Ak nie je čas vymýšľať, vezmite si ho.

Všetky tieto tipy sa týkajú prípravy na rozcvičku pred zápasom. A čo robiť a čo nerobiť počas zahrievania v hre - prečítajte si. Veľa šťastia v KVN!