Produk pendidikan untuk anak-anak. Mainan dan permainan untuk perkembangan sensorimotorik anak. Jenis permainan edukatif

Mainan edukatif dan permainan edukatif untuk anak merupakan barang berguna dan menyenangkan yang membantu kerja imajinasi, melatih keterampilan fisik, dan mengenalkan anak pada dunia di sekitarnya. Saat ini di toko-toko Anda dapat menemukan banyak sekali permainan edukatif untuk anak perempuan dan laki-laki dari segala usia, dan terkadang mudah untuk bingung dengan variasi ini. Mari kita cari tahu jenis mainan apa saja yang ada dan tujuannya.

Perlukah kita sebagai orang tua mengabaikan apakah mainan anak kita bermanfaat atau merugikannya?

Mainan saat ini tidak selalu seperti yang seharusnya

Tahukah Anda apa yang sedang dimainkan anak-anak Anda? Tahukah Anda bagaimana mainan modern mempengaruhi mereka? Perdagangan mainan anak-anak menghasilkan miliaran dolar di negara-negara industri Barat. Produsen mainan selalu berusaha memperkenalkan tren baru. Menggunakan elektronik dan tembakan plastik di area ini tahun terakhir Tahap yang benar-benar baru telah tercapai.

Namun pertanyaan besarnya adalah: apakah anak-anak kita ikut membantu dalam perkembangan baru? Ketika kita mengingat masa kecil kita, kita pernah melakukannya Saat-saat yang menyenangkan dengan saudara kandung, teman, hewan peliharaan, dan beberapa mainan. Kita semua memiliki banyak atau beberapa mainan yang mengingatkan kita pada boneka beruang, boneka, mobil mainan, atau peralatan bangunan yang sangat berharga bagi kita. Mainan memiliki beberapa fungsi penting: memberikan kesempatan kepada anak untuk mengeksplorasi hal-hal baru, bereksperimen, menemukan diri sendiri, dan menjadi kreatif.

Jenis permainan edukatif

Mungkin belum ada klasifikasi yang jelas tentang permainan edukatif dan edukatif untuk anak. Tapi kita bisa membedakan jenis mainan bersyarat:

1. Permainan yang mendorong perkembangan fisik. Kategori ini mencakup tandu, matras interaktif, alat bantu jalan dan jumper yang merangsang bayi untuk bergerak aktif. Tumbler, bola, mainan bergerak membantu anak melatih ketangkasan dan reaksi, “memaksa” dia merangkak, mendorong, dan bangkit. Anda dapat membeli mainan edukatif anak-anak seperti itu untuk bayi pada usia 3-4 bulan. Untuk anak di atas 12 bulan, bius, brankar, dan sepeda keseimbangan membantu mengembangkan keterampilan fisik.

Apa itu sensorimotor? Bagaimana cara kerjanya dan apa tanggung jawabnya?

Di tangan anak, mainan dapat meningkatkan karakter, keterampilan, dan bakat. Anak-anak mengekspresikan imajinasinya melalui permainan. Dalam permainan fantasi, mereka berperan sebagai orang dewasa dan menantikan saat mereka benar-benar dewasa. Permainan sedang dimainkan peran penting dalam perkembangan anak dan membantunya menjadi lebih sadar akan lingkungannya. Bekerja dengan mainan juga Latihan yang baik untuk koordinasi tangan-mata.

Perilaku sosial anak didorong dengan bermain bersama anak lain. Ia belajar bergaul dengan orang lain, berbagi dan bersikap toleran. Dia belajar memecahkan masalah melalui kerja sama. Mainan paling awal mungkin berupa benda-benda alam seperti tiang, buah pinus, biji polong, tulang, dan batu bulat halus. Saat ini di banyak kebudayaan, mainan tersebut telah digantikan oleh boneka, bola, giroskop, dan mainan tarik beroda.

2. Mainan untuk pengembangan sensasi sensorik (pendengaran, penglihatan, penciuman, rasa). Cat, plastisin, mobil musik bercahaya, dan binatang kecil mengajari anak-anak untuk memahami Dunia melalui indera. Mainan dengan efek musik dan cahaya cocok untuk bayi usia 4-5 bulan. Dan cat jari serta plastisin yang aman dapat diberikan kepada anak setelah 1,5 tahun.

Bagaimana cara mengembangkan keterampilan sensorimotorik? Permainan untuk mengembangkan keterampilan motorik halus dan persepsi

Figur binatang telah ditemukan di makam kuno yang tampaknya hanya dimaksudkan sebagai mainan. Jadi, patung batu kapur putih yang diukir pada gulungan ditemukan di Persia. Vas tua dan lukisan datar menggambarkan penunggang kuda, gerobak, ban, bola, giroskop, dan alat musik.

Mainan abad ini dibuat dengan tangan. Kemudian produksi massal mainan anak-anak yang pertama dimulai. Dalam beberapa tahun terakhir, mainan baru bermunculan di pasaran. Gelombang permainan komputer merupakan ekspresi kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi yang menjadikan mainan semakin kompleks. Anak-anak kehilangan minat terhadap mainan tertentu lebih cepat dari sebelumnya. Satu pahlawan menggantikan yang lain, dan tidak ada karakter yang dapat dimainkan.

3. Mainan untuk anak yang mengembangkan keterampilan motorik halus. Ini bisa berupa stringer manik-manik kayu, semua jenis tali pengikat, penyortir, stiker. Usia optimal untuk hiburan bermanfaat tersebut adalah 1-2 tahun.

4. Permainan dan set yang mengembangkan pemikiran logis. Kategori ini mencakup semua jenis set konstruksi, piramida, kubus, teka-teki, sisipan, dan labirin. Semuanya memungkinkan anak memikirkan tindakannya, melatih logika, dan mengembangkan pemikiran imajinatif. Mainan paling sederhana dari seri ini cocok untuk anak usia 9 bulan.

Meskipun ada banyak mainan bagus untuk dibeli yang bisa memunculkan bakat terpendam anak-anak kita, semakin banyak mainan yang meminta orang tua untuk mengambil keputusan serius. Banyak mainan yang tidak mendorong imajinasi anak sama sekali, atau malah mengarahkan mereka ke jalan yang salah.

Juga senjata api, di mana sinar laser dan amunisi luar angkasa ditembakkan, adalah arus. "Senjata ajaib" ini menawarkan kepada seorang anak kemampuan untuk meledakkan seluruh dunia di udara. Hanya dengan menekan sebuah tombol, iklan tersebut menjanjikan bahwa seorang anak dapat merespons ketegangan batinnya: “Hancurkan dunia dan merasa baik kembali!” “Fighter” mensimulasikan serangan senapan mesin, sinar laser, dan ledakan senjata nuklir. Apa yang harus dianggap sebagai “teknik relaksasi”? Apa yang dipelajari seorang anak dari mainan seperti itu?

5. Game yang mempromosikan pembangunan sosial. Seri ini mencakup perangkat profesional (dokter, juru masak, tukang kayu, penjual), mobil, Boneka Mainan. Anda dapat membeli permainan edukasi untuk anak di toko online untuk usia mulai 2 tahun.

6. Mainan dan perlengkapan untuk mengembangkan potensi kreatif. Papan gambar magnetik, krayon, cat, plastisin, aplikasi dan stiker merupakan perlengkapan olahraga yang ideal untuk mengembangkan imajinasi dan fantasi anak. Materi kreatif seperti itu cocok untuk anak usia 2-5 tahun. Anak-anak yang lebih besar akan tertarik pada peralatan buatan sendiri (peralatan konstruksi kayu atau logam, teka-teki 3D, peralatan pembakaran).

Bukankah ini sebuah pendidikan untuk barbarisme? Berkelahi dengan mainan aduan diketahui mendorong perilaku antisosial - memukul, menendang, mencabut rambut, dan mengejek. Mainan perang menjadikan kekerasan tampak biasa di mata anak. Hal ini mengurangi rasa hormat terhadap orang lain dan mengurangi hambatan terhadap kemarahan dan kekerasan. Anak-anak menjadi kejam, lebih argumentatif, dan umumnya lebih cenderung menggunakan kekerasan ketika memegang mainan yang mengandung senjata pemusnah massal.

Ketika orang tua membelikan mainan untuk anak-anak mereka, pada dasarnya mereka memberi tahu anak-anak bahwa mainan tersebut pantas untuk menyelesaikan perselisihan dan kekerasan. Jika kita memberikan mainan kepada anak-anak yang mempercayai kita pada usianya yang masih muda, yang mewakili perang dan perjuangan, mari kita pahami bahwa memberikan kebebasan perasaan mereka dengan senjata tidak masalah.

7. Pendidikan Permainan papan. Anak sekolah yang lebih muda lebih tertarik pada permainan papan intelektual (kuis, permainan angket, permainan dadu, permainan ekonomi, domino, lotre, catur dan catur).

Kategori mata pelajaran khusus untuk pengembangan sensorik dan kemampuan intelektual- buku. Penawaran situs toko online pilihan besar mainan edukatif untuk anak, termasuk buku untuk bayi. Beraneka ragamnya meliputi soft book berbentuk binatang, soft book, musikal dan buku berbicara dengan dongeng dan lagu. Untuk anak-anak berusia 3 tahun, ditawarkan semua jenis album bergambar dan ensiklopedia, serta poster pendidikan interaktif (geografis, alfabet, peta bintang, dll.).

Hal ini sangat kontras dengan apa yang dikatakan Kitab Suci tentang dunia yang akan datang: Mereka akan membuat pedangnya menjadi mata bajak dan tombaknya menjadi bulan sabit. Karena tidak seorang pun akan mengangkat pedang melawan orang lain, dan mereka tidak akan lagi belajar berperang. Popularitas permainan komputer yang berkembang pesat sedang dihadapi oleh anak-anak kita. Dalam studi yang sama, kemungkinan tuntutan hukum di kalangan anak usia delapan hingga sepuluh tahun meningkat sebesar 80 persen ketika mereka bermain dengan senjata laser interaktif. Kekerasan biasa terjadi dalam permainan komputer.

Jenis permainan edukatif

Contoh terkini dari katalog aksesori komputer Jerman: “Petualangan aksi menempatkan Anda di dunia di mana lebih dari 50 makhluk jahat bertarung melawan Anda” atau Anda memiliki kesempatan untuk berpartisipasi aktif dalam pertempuran. Dalam 25 misi Anda dapat mengontrol sekitar 20 jenis pasukan berbeda.

Bagaimana cara memilih permainan edukatif untuk anak?

Mainan yang bermanfaat dan aman bagi tumbuh kembang anak harus memenuhi beberapa kriteria penting:

  • Usia. Mainan edukatif untuk anak-anak sebaiknya dibeli sesuai dengan rekomendasi usia produsen atau sedikit lebih maju darinya.
  • Harga. Harga rendah seringkali dapat menjadi indikator kualitas produk yang tidak memadai. Oleh karena itu, sebaiknya jangan mengejar murahnya dan membeli mainan dengan harga murah, terutama bagi anak-anak yang sangat tertarik mencicipi bola atau kubus.
  • Keamanan. Saat membeli produk untuk anak, Anda perlu memeriksa keamanan mainan tersebut. Seharusnya tidak ada sudut tajam, goresan, sisa injakan, atau bagian yang jatuh. Kehadiran bau beracun dari plastik atau cat juga tidak dapat diterima.

Apa itu sensorimotor? Bagaimana cara kerjanya dan apa tanggung jawabnya?

Perkembangan sensorimotorik anak didasarkan pada kerja terkoordinasi reseptor sensorik dan keterampilan motorik organ indera. Dengan bantuan sensorimotor, pengetahuan sensorik dan sentuhan tentang dunia terjadi. DI DALAM usia dini bayi hidup hanya dengan emosi dan sensasi, tetapi kemudian pemikiran dan ucapan logis tumbuh dari pengalaman indrawi masa kanak-kanak ini. Persepsi menjadi berpikir dan jeli. Sangat penting dalam periode prasekolah Membantu anak Anda “tumbuh” secara mental akan menjadi batu loncatan yang baik untuk mempelajari pengetahuan baru dan mengembangkan dirinya sebagai pribadi. Jika perkembangan sensorimotor bayi cukup diperhatikan, maka perkembangan bicara, berpikir, ingatan, koordinasi, dan imajinasi akan terjadi tanpa komplikasi dan tepat waktu.
Tugas utama sensorimotor:
- perkembangan keterampilan motorik halus koordinasi tangan dan tangan
- pembentukan pengetahuan tentang warna, bentuk, ukuran benda dan kedudukannya dalam ruang
- semua proses perkembangan ini harus terjadi dalam interaksi penuh dengan persepsi sensorik, merangsang penganalisis (penglihatan, pendengaran, sentuhan, penciuman dan rasa)

Bagaimana cara mengembangkan keterampilan sensorimotorik? Permainan untuk mengembangkan keterampilan motorik halus dan persepsi

Dasar pengembangan keterampilan sensorimotorik pada anak adalah permainan keterampilan motorik halus. Guru tidak pernah bosan memberi tahu kami hal itu Perkembangan keterampilan motorik halus berhubungan langsung dengan keberhasilan perkembangan bicara. Ada penjelasan untuk ini. Di otak manusia, pusat yang bertanggung jawab atas ucapan dan gerakan jari terletak sangat dekat. Dengan menstimulasi keterampilan motorik halus, kita juga mengaktifkan area sekitar otak yang bertanggung jawab untuk berbicara. Inilah hubungannya. Tapi mari kita beralih dari sains ke hal yang paling penting - permainan edukatif. Mari berkenalan dengan mainan untuk pengembangan keterampilan motorik halus dan persepsi.

Bagaimana cara memilih permainan edukatif untuk anak?

Video dan permainan komputer dapat menimbulkan stres karena pada dasarnya menjengkelkan dan dapat menyebabkan perilaku dan isolasi. Jika sebuah video game tidak berjalan sesuai keinginan, sering kali anak-anak membentaknya, dengan marah melepaskan kendali, dan meneriaki siapa pun yang berada di dekatnya sehingga mengganggu konsentrasinya. Saat beberapa anak bermain bersama, tidak jarang mereka berteriak dan berdebat tentang permainan tersebut.

Seorang ibu pernah bercerita kepada saya bahwa video game yang dibeli keluarganya telah mengubah kedua putranya, yang berusia delapan dan sepuluh tahun, “menjadi binatang”. Seorang anak berusia sepuluh tahun tidak bisa berhenti begitu dia mulai bermain. Seorang pria berusia delapan tahun merasa frustrasi selama pertandingan yang penuh permusuhan, kemarahan, dan kejam.

Piramida anak-anak

Benar-benar berbeda, semua warna pelangi dan membuat semua orang tersenyum. Datanglah ke tempat kami, dan mungkin Anda akan bertemu piramida Anda di sana :) Anda bisa memilih piramida klasik petacha terbuat dari kayu atau plastik Mainkan Dorado. Dan cocok untuk si kecil piramida tekstil Rubah-Crumble atau karet(Nyaman untuk mengunyah atau bermain di bak mandi). Akan relevan untuk anak yang lebih besar piramida musik, piramida lunak Bomik polimer fleksibel, kayu piramida berpola dari Walda, serta rumit piramida logis Dunia mainan kayu Dan Pergi pergi. Ini adalah teka-teki piramida dan benar-benar membuat Anda berpikir! Piramida logika mengajarkan warna, berhitung, bermacam-macam bentuk geometris, dasar-dasar melipat satu set konstruksi dan prinsip bermain penyortir.

Apakah ini sungguh menjijikkan?

Bahayanya tidak hanya datang dari mainan militer. Anak-anak dan remaja sangat bergantung pada hal ini pahlawan masa kini film. Permainan yang sangat brutal berasal dari film di mana "pahlawan" membunuh remaja. Dalam game ini, yang sesuai dengan namanya "mimpi buruk", aktor utamanya mengenakan sarung tangan yang ditusuk dengan silet, yang dengannya dia dapat menghancurkan korbannya.

Jujur saja: apakah "permainan" seperti ini benar-benar kita ingin anak-anak kita miliki? Apa kelebihannya? Permainan seperti itu membawa anak-anak lebih dekat ke dunia gelap ketakutan, kebencian, dan kematian. Mainan lain mencoba mengembangkan identifikasi anak dengan sosok menarik namun jelek yang membangkitkan “kehidupan” di tangan mereka. Yang lainnya berupa boneka yang kepalanya meledak, "otaknya" juga hancur berkeping-keping.

Mainan bertali

Oh, tali itu! Mereka sangat unik dan nakal, dan mengikatnya pada sepatu bisa menjadi siksaan yang nyata bagi seorang anak. Tapi itu jika Anda belum mengenalkannya! Dalam permainan mengikat tali, bayi belajar melipat jari dengan pinset, mencubit, mengembangkan tangan dan koordinasi gerakan. Artinya nantinya Anda bisa dengan mudah menangani tali sepatu asli. Untuk memulainya, Anda dapat memilih mengikat dengan jarum kayu di ujung dan dengan lubang besar. Ini misalnya, tali pengikat yang banyak dalam bentuk buah-buahan, keju, kancing Benar. Kita akan terhubung nanti mengikat dengan jahitan, di mana Anda perlu menjahit elemen ke alasnya. Ini sudah terlihat seperti jahitan sungguhan. Jangan lupakan mereka, anak-anak menyukainya!

Ada juga mainan yang disebut mabuk udara. Dia mewakili penumpang pesawat yang diikat dan rasa mual terlihat di seluruh wajahnya. Seri ilmuwan gila juga menyertakan laboratorium monster yang mendorong anak-anak untuk menghasilkan monster jelek dan kemudian menggoreng dagingnya hingga terlepas dari tulangnya. Karton tersebut menggambarkan sekelompok anak laki-laki yang sedang menyelam bersama makhluk laboratorium ke dalam dunia fantasi yang agresif.

Jangan abaikan set ini, yang iklannya memberi tahu anak-anak: Hancurkan mereka! Popularitas mainan menakutkan tersebut telah menyebabkan munculnya merek permen baru, “laba-laba” dan “tikus” yang ingin dimakan anak-anak. Beberapa orang dewasa memang sangat prihatin dengan tren rasa jijik terhadap merek mainan tertentu. Menurut pendapat mereka, anak-anak sangat tidak peka terhadap keburukan sehingga mereka menganggap kekerasan, keanehan, dan sadisme adalah hal yang wajar.

Labirin ular dan labirin pengembara

Labirin jari adalah simulator nyata untuk melatih keterampilan motorik halus, mempersiapkan tangan untuk menulis dan anak-anak berpikir logis. Anda dapat membeli dari kami ular dengan manik-manik Dan bingkai labirin. Labirin ular yang melengkung aneh Dunia mainan kayu, di mana Anda harus melewati manik-manik di sepanjang jalan “rumah”; labirin logis Saya mainan dengan pegas dan cermin - menarik dengan kecerahannya dan permainan yang menarik. Labirin petualangan Melangkah- ini adalah bingkai datar dengan jalur rumit dan figur permainan. Pandu pahlawan melewati semua rintangan! Ternyata lucu permainan cerita dengan karakter "hidup".

Pembeli mendefinisikan penawaran

Tampaknya hal-hal tersebut merupakan tanda-tanda kecenderungan untuk memenangkan hati anak laki-laki atas hal-hal buruk. Memang benar: keputusan pembelian benar-benar ada di tangan orang tua. Sebagai orang tua, kita perlu memperhatikan mainan anak kita. Kita perlu menjelaskan kepada anak-anak kita bahwa kita punya pilihan terhadap mainan mereka. Bagaimana anak bisa mengetahui begitu banyak tentang produk tertentu dan begitu tertarik padanya? Penjelasannya mungkin karena siaran televisi anak-anak banyak mengiklankan mainan. Anak-anak dan remaja adalah pasar yang menguntungkan, jadi berhati-hatilah.

Mengetuk mainan

Seperti yang Anda duga, di sini kita akan membuat kebisingan, mengetuk dan memalu pasak, bola, dan paku. Di bagian kami, kami menyajikan pemindah-pengetuk dengan pasak, mengetuk bola Dan figur geometris knockers. Dengan bermain palu, anak belajar warna, bentuk dan mengembangkan kemampuan motoriknya. Perhatikan desainer yang menarik dengan palu dan paku. Di sini Anda perlu memakukan detail konstruksi kayu ke papan, dan hasil akhirnya adalah alien atau pesawat luar angkasa yang lucu.

Kalau tidak, tidak akan banyak iklan mainan anak-anak! Ini setara dengan delapan belas beasiswa penuh, yang berisi pemuliaan perang yang mengasyikkan dan merangsang. Jika Anda harus menolak keinginan mainan apa pun dari anak Anda, Anda tidak perlu mencela apa pun. Anak-anak mungkin tergila-gila dengan mainan tersebut karena merupakan potret sosok fantasi yang populer. Inilah sebabnya mengapa tidak seorang pun boleh menuruti keinginannya. Periksa program televisi yang ditonton anak Anda. Bertanggung jawablah atas mainan yang Anda beli untuk anak-anak Anda.

Penyortir mainan dan mosaik anak-anak

Prinsip permainan ini adalah memilih angka yang tepat untuk dimasukkan ke dalam lubang. Bayi, melalui trial and error, dan kemudian menggunakan logika, belajar mengurutkan benda berdasarkan bentuk dan ukuran. Untuk bayi di "Pada suatu ketika" Anda dapat membeli penyortir klasik berupa kubus, rumah, perahu, jamur, mobil, dll. Dan untuk anak yang lebih besar penyortir dengan pasak. Di sini Anda perlu memposisikan gambar dengan benar dalam bentuk dan relatif terhadap jumlah pin.

Mengapa anak-anak Anda menjadi korban keserakahan produsen mainan yang ingin merogoh kocek mereka dengan produk-produk aneh dan mengerikan? Terlepas dari komersialisme dan kekacauan, keputusan pembelian yang cerdas tetap bisa dilakukan. Dalam hal mainan, pertimbangkan untuk membeli kemungkinan dampak produk tertentu terhadap anak Anda.

Mainan yang bagus juga tidak harus mahal. Misalnya, yo-yo sederhana dapat mengajarkan anak sesuatu tentang hukum gerak yang nantinya dapat digunakan dalam pelajaran fisika. Jika anak Anda mengungkapkan keinginannya terhadap mainan tertentu, tanyakan pada diri Anda bagaimana barang tersebut akan digunakan untuknya. Apakah imajinasinya dirangsang oleh pikiran-pikiran yang baik? Apa yang akan dia pelajari dari penggunaan mainan ini? Akankah dia mengembangkan kemampuan memecahkan masalah? Apakah itu akan membantunya berpikir lebih baik?

Jenis mainan edukasi lain untuk melatih sensorimotorik adalah ini. Mainan yang keren dalam segala hal - baik dari segi keseruan permainan maupun efek pendidikannya. Hari ini Anda dapat membeli beberapa jenis mosaik anak-anak - plastik klasik Kerajaan Kesepuluh, kayu berdasarkan jenis applique, modis bersifat magnetisMagnetikus,termomosaikHama dan besar mosaik lantai, yang menyatu seperti teka-teki. Melipat mozaik tidak hanya melatih keterampilan motorik halus, tetapi juga imajinasi, perhatian, dan ketekunan.

Bagaimana dengan komponen sosialnya? Apa pengaruh mainan terhadap penanganan anak Anda? Dan apakah anak akan mengembangkan keterampilan baru? Akankah dia belajar lebih banyak tentang dirinya dan lingkungannya? Ada banyak mainan yang meningkatkan kreativitas, merangsang imajinasi, dan memberikan kesenangan selama berjam-jam tanpa menimbulkan bahaya apa pun.

Mereka membantu anak membayangkan sebuah struktur yang kemudian dapat dia bangun. Mikroskop sederhana, perlengkapan kimia atau elektronik untuk anak yang lebih besar adalah Cara yang baik belajar lebih banyak tentang kreativitas. Saat mencari mainan yang bagus, usahakan untuk menghindari produk yang diiklankan di cornflake atau iklan TV. Saran yang berkualitas dan bagus dapat ditemukan di toko mainan. Bahkan toko hobi - saran yang bagus. Produk-produk inilah yang menawarkan kerjasama tertentu antara anak dan orang tua.

Selain mainan edukatif tersebut, toko online kami juga menawarkan mainan menarik lainnya. Ini mengencangkan baut dan sekrup, labirin magnetik dengan bola(sangat menarik dan dengan sempurna “menempatkan” tangan pada surat itu), dudukan kayu, di mana Anda perlu memindahkan bagian-bagian di sepanjang slot belitan, tikungan berulang, dll. Berguna untuk pengembangan keterampilan motorik kasar dan halus. Tentu saja, tidak ada yang membatalkan olahraga, tapi Anda juga bisa berolahraga di rumah. Selain itu, kami memiliki permainan yang dapat Anda mainkan bersama keluarga. Bilbock, Berjalan di atas saham, Pecahan, Menara Jatuh, Rumah Pemancingan, Grabber- apakah kamu familiar dengan permainan ini? Jika belum, kami sarankan untuk mencobanya, Anda pasti tidak akan bosan!