Kako nacrtati jednostavne oblike u Photoshopu. Kako nacrtati geometrijske oblike u Photoshopu na četiri načina

Alati za crtanje omogućuju stvaranje i uređivanje vektorskih oblika. Oni olakšavaju izradu raznih elemenata za web stranice.

Sljedeća obitelj alata omogućuje vam stvaranje geometrijski likovi različitog oblika.

Rpravokutnik (pravokutnik)() - odnosno, omogućuje vam da nacrtate pravokutnik (i s pritisnutom tipkom - kvadrat), ispunjen bojom prednjeg plana.
Zaobljeni pravokutni (zaobljeni ravno kvadrat)- stvara oblike slične gore opisanim, ali vam omogućuje da postavite radijus zaokruživanja kutova pravokutnika.

elipsa (elipsa)- stvara ovale (u kombinaciji s pritisnutom tipkom - krugovi).
Poligon (Poligon)- omogućuje stvaranje geometrijskih oblika s proizvoljnim brojem kutova, kao i zvijezde s više zraka. Prema zadanim postavkama stvara konveksni pentagon.
Crta- crta ravne linije proizvoljne ili određene duljine, debljine, boje i smjera.
Prilagođeni oblik- omogućuje stvaranje geometrijskog lika proizvoljnog oblika i spremanje za kasniju upotrebu.

Izradite novu datoteku treninga.

Lijevi klik na alat - figure - na alatnoj traci otvorit će se prozor za odabir alata:


Ovdje su glavni oblici koje možemo koristiti. Odaberite bilo koji i pogledajte ploču s opcijama:

Za bilo koju figuru možete odabrati:

  • način crtanja:
    • oblikovni sloj. Oblik se stvara na zasebnom sloju. Sloj oblika sastoji se od sloja ispune koji definira boju oblika i pridružene vektorske maske koja definira granice oblika. Granice oblika su put koji se pojavljuje na kartici Putevi na ploči Slojevi.

    • konture. Ovaj način vam omogućuje da nacrtate obrise oblika koji se mogu ispuniti ili pogladiti proizvoljnom bojom. Putevi se pojavljuju na kartici Putovi na ploči slojeva.

    • Popuna piksela . Kada radite u ovom načinu rada, ne vektorski, već bitmape, koji se može obraditi na isti način kao i svaka bitmapa

  • stil i boja

  • postavite parametre specifične za ovu sliku

Nacrtajte pravokutnike

Odaberimo prvi oblik – pravokutnik. Odaberite s ploče način - sloj-oblik. Odaberite stil klikom na trokut s desne strane.

Odaberite što god želite. Usput, ako kliknete na trokut u krugu (desno), tada u kontekstnom izborniku koji se otvori možete odabrati dodatni stilovi. Ako ne želite koristiti stil, odaberite bijeli kvadrat s crvenom linijom kroz njega.

Sada možete postaviti geometrijske parametre:

  • Proizvoljno - kako crtaš, neka bude.
  • Kvadrat - kod rastezanja oblika mišem širina i visina će uvijek biti iste.
  • Navedena veličina - možete postaviti širinu i visinu pravokutnika (u cm) i kliknuti na platno. Pojavit će se pravokutnik s navedenim dimenzijama.
  • Postavite omjer stranica - možete postaviti koliko će puta širina biti manja (ili više) od visine. Prilikom rastezanja figure, proporcija će biti sačuvana.
  • Iz centra - crta pravokutnik iz središta.
  • Snap na piksele - rubovi pravokutnika hvataju se za granice piksela.

Sada odaberite - proizvoljno - i povucite svoj pravokutnik na platnu pomoću miša. Evo, na primjer, što mi se dogodilo pri korištenju stilova Gumb, stakleni gumbi i web stilovi.



Dovoljno koristan alat za stvaranje gumba i izbornika za svoje web stranice, zar ne?

Nacrtajte pravokutnike sa zaobljenim kutovima

Odaberimo drugi oblik - pravokutnik sa zaobljenim kutovima. Na ploči odaberite način rada - oblik sloja, radijus kuta - na primjer, 15 i boju (možete stilizirati kako želite) Geometrijski parametri su isti kao i za pravokutnik.

Evo što sam dobio raznim kombinacijama radijusa i stila.

Zašto ne blokovi vijesti i gumbi izbornika?

Nacrtajte krugove

Odaberimo treću figuru – elipsu. Na ploči odaberite način rada - sloj oblika, boja i stil. Geometrijski parametri su isti kao i za pravokutnik, s jedinom razlikom što se umjesto kvadrata može izabrati krug. Odaberite -proizvoljno- i rastegnite elipsu. Ako želite da to bude krug, držite pritisnutu tipku Shift ili odaberite -krug- u geometrijskim parametrima.

Evo što mi se dogodilo:

Nacrtajte poligone

Odaberimo oblik – poligon. Na ploči odaberite način rada - oblik sloja, broj strana u rasponu od 3 do 100 (na primjer, 3 - za trokut, 6 - za šesterokut), boju i stil. Uzmite u obzir geometrijske parametre:

  • Radius je polumjer poligona.
  • Glatki vanjski kutovi
  • Zvijezda - s poništenim potvrdnim okvirom poligon je konveksan, s označenim potvrdnim okvirom poligon je konkavan.
  • Dubina snopa - ako je poligon konkavan, tada njegovi vrhovi kao da tvore zrake. Ovaj parametar pokazuje koliki će dio radijusa poligona biti zauzet zrakama. Što je veći %, to su zrake duže i oštrije.
  • Glatki vanjski kutovi - s neoznačenim kutovi su oštri; s kvačicom, kutovi su zaobljeni.

Na primjer:



Prvi nonagon ima radijus od 3 cm, ostali okviri nisu označeni.

Drugi nonagon ima radijus od 3cm, kvačica je -zvijezda-, dubina zraka je 25%, ostali potvrdni okviri su poništeni.

Treći nonagon ima radijus od 3 cm, dubina zraka je 50%, svi potvrdni okviri su označeni.

Svi imaju primijenjen stil.

Nacrtajte linije

Odaberimo figuru - linije. Na ploči odaberite način rada - oblik sloja, debljinu linije (u pikselima), boju i stil. Uzmite u obzir geometrijske parametre:


Ako su svi potvrdni okviri poništeni, bit će to samo linija, parametri postavljaju strelice na krajevima ovog retka.

  • Početak- strelica na početku reda.
  • Kraj- strelica na kraju reda.
  • Širina- proporcije strelice kao postotak debljine linije (od 10% do 1000%).
  • Duljina- proporcije strelice kao postotak debljine linije (od 10% do 5000%).
  • Zakrivljenost- određuje stupanj zakrivljenosti najšireg dijela strelice na mjestu gdje se spaja s crtom (od -50% do +50%).

Na primjer:



Prva linija nije označena, širina - 500%, duljina - 1000%, debljina - 2 piksela.

Druga linija ima sve isto, ali ima kvačica na -početku- i zakrivljenost - 5%.

U trećem redu sve je isto, ali potvrdni okvir -end- je označen, a -beginning- poništen.

Četvrti red ima oba potvrdna okvira, širina - 500%, duljina - 1000%, zakrivljenost - 15%, debljina - 5 piksela.

Svi imaju primijenjen stil.

Nacrtajte proizvoljne oblike

Odaberimo figuru – proizvoljan lik. Na ploči odaberite način rada - sloj oblika, boja i stil. Geometrijski parametri su isti kao i za pravokutnik. Ali ovdje postoji izbor same figure:


Nacrtajte više oblika na jednom sloju

Ovdje je princip isti kao i kod pravokutnih alata za odabir (u prvoj lekciji smo napravili nestandardno područje odabira pomoću alata na traci opcija: dodaj odabiru, oduzmi od odabira itd.). Isti alati dostupni su na traci s opcijama oblika.

Na primjer, stvorite oblik pravokutnika, sada na traci s opcijama kliknite na ikonu "dodaj u područje oblika" i sada odaberite oblik elipse. Pomaknite pokazivač miša do gornje granice našeg pravokutnika, pritisnite lijevu tipku miša i, ne puštajući, rastegnite elipsu. Trebalo bi izgledati otprilike ovako:

Ako elipsa nije rastegnuta kako biste željeli, možete je popraviti. Da biste to učinili, preuzmite alatnu traku Alat za odabir staze-

Pomaknite pokazivač na rub elipse i, držeći lijevu tipku miša, povucite elipsu tamo gdje bi trebala biti. Koristeći sve ove alate, možete crtati oblike različite složenosti.

Spremi oblike

Recimo da nam se svidio zadnji oblik koji smo kreirali i želimo ga koristiti u budućnosti. Da biste to učinili, morate ga spremiti. Za ovaj izbornik Uredi -> Definiraj prilagođeni oblik. Dajte ime novom obliku.

Sada se naš oblik pojavio na padajućoj ploči za odabir proizvoljnih oblika.

Alati za crtanje omogućuju stvaranje i uređivanje vektorskih oblika. Oni olakšavaju izradu raznih elemenata za web stranice.

Izradite novu datoteku treninga.

Kliknite lijevu tipku miša na alat -oblici- na alatnoj traci, otvorit će se prozor za odabir alata:

Ovdje su glavni oblici koje možemo koristiti. Odaberite bilo koji i pogledajte ploču s opcijama:

Za bilo koju figuru možete odabrati:

  • način crtanja:
    • oblikovni sloj. Oblik se stvara na zasebnom sloju. Sloj oblika sastoji se od sloja ispune koji definira boju oblika i pridružene vektorske maske koja definira granice oblika. Granice oblika su put koji se pojavljuje na kartici Putevi na ploči Slojevi.
    • konture. Ovaj način vam omogućuje da nacrtate obrise oblika koji se mogu ispuniti ili pogladiti proizvoljnom bojom. Putevi se pojavljuju na kartici Putovi na ploči slojeva.
    • Popuna piksela. Prilikom rada u ovom načinu rada ne stvaraju se vektorske, već rasterske slike koje se mogu obraditi na isti način kao i svaka rasterska slika
  • stil i boja
  • postavite parametre specifične za ovu sliku

Nacrtajte pravokutnike

Odaberimo prvi oblik – pravokutnik. Na ploči odaberite način rada - oblik sloja. Odaberite stil klikom na trokut s desne strane.

Odaberite što god želite. Usput, ako kliknete na trokut u krugu (desno), možete odabrati dodatne stilove u kontekstnom izborniku koji se otvara. Ako ne želite koristiti stil, odaberite bijeli kvadrat s crvenom linijom kroz njega.

Sada možete postaviti geometrijske parametre:

  • Proizvoljno- kako crtaš, neka bude.
  • Kvadrat- kod rastezanja oblika mišem širina i visina će uvijek biti iste.
  • Navedena veličina- možete postaviti širinu i visinu pravokutnika (u cm) i kliknuti na platno. Pojavit će se pravokutnik s navedenim dimenzijama.
  • Postavite omjer stranica- možete postaviti koliko će puta širina biti manja (ili više) od visine. Prilikom rastezanja figure, proporcija će biti sačuvana.
  • Iz centra- crta pravokutnik iz središta.
  • Snap na piksele- rubovi pravokutnika hvataju se za granice piksela.

Sada odaberite - proizvoljno - i povucite svoj pravokutnik na platnu pomoću miša. Na primjer, evo što sam dobio kada sam koristio stilove Button, Glass Buttons i Web Styles.



Prilično koristan alat za kreiranje gumba i izbornika za vaše web stranice, zar ne?

Nacrtajte pravokutnike sa zaobljenim kutovima

Odaberimo drugi oblik - pravokutnik sa zaobljenim kutovima. Na ploči odaberite način rada - oblik sloja, radijus kuta - na primjer, 15 i boju (možete stilizirati kako želite) Geometrijski parametri su isti kao i za pravokutnik.

Evo što sam dobio raznim kombinacijama radijusa i stila.

Zašto ne blokovi vijesti i gumbi izbornika?

Nacrtajte krugove

Odaberimo treću figuru – elipsu. Na ploči odaberite način rada - sloj oblika, boja i stil. Geometrijski parametri su isti kao i za pravokutnik, s jedinom razlikom što se umjesto kvadrata može izabrati krug. Odaberite -proizvoljno- i rastegnite elipsu. Ako želite da to bude krug, držite pritisnutu tipku Shift ili odaberite -krug- u geometrijskim parametrima.

Evo što mi se dogodilo:

Nacrtajte poligone

Odaberimo oblik – poligon. Na ploči odaberite način rada - oblik sloja, broj strana u rasponu od 3 do 100 (na primjer, 3 - za trokut, 6 - za šesterokut), boju i stil. Uzmite u obzir geometrijske parametre:

  • Radius je polumjer poligona.
  • Glatki vanjski kutovi
  • Zvijezda- s poništenim potvrdnim okvirom poligon je konveksan, s označenim potvrdnim okvirom poligon je konkavan.
  • Dubina snopa- ako je poligon konkavan, tada njegovi vrhovi kao da tvore zrake. Ovaj parametar pokazuje koliki će dio radijusa poligona biti zauzet zrakama. Što je veći %, to su zrake duže i oštrije.
  • Glatki vanjski kutovi- s neoznačenim kutovi su oštri; s kvačicom, kutovi su zaobljeni.

Na primjer:

Prvi nonagon ima radijus od 3 cm, ostali okviri nisu označeni.

Drugi nonagon ima radijus od 3cm, kvačica je -zvijezda-, dubina zraka je 25%, ostali potvrdni okviri su poništeni.

Treći nonagon ima radijus od 3 cm, dubina zraka je 50%, svi potvrdni okviri su označeni.

Svi imaju primijenjen stil.

Nacrtajte linije

Odaberimo figuru - linije. Na ploči odaberite način rada - oblik sloja, debljinu linije (u pikselima), boju i stil. Uzmite u obzir geometrijske parametre:

Ako su svi potvrdni okviri poništeni, bit će to samo linija, parametri postavljaju strelice na krajevima ovog retka.

  • Početak- strelica na početku reda.
  • Kraj- strelica na kraju reda.
  • Širina- proporcije strelice kao postotak debljine linije (od 10% do 1000%).
  • Duljina- proporcije strelice kao postotak debljine linije (od 10% do 5000%).
  • Zakrivljenost- određuje stupanj zakrivljenosti najšireg dijela strelice na mjestu gdje se spaja s crtom (od -50% do +50%).

Na primjer:

Prva linija nije označena, širina - 500%, duljina - 1000%, debljina - 2 piksela.

Druga linija ima sve isto, ali ima kvačica na -početku- i zakrivljenost - 5%.

U trećem redu sve je isto, ali potvrdni okvir -end- je označen, a -beginning- poništen.

Četvrti red ima oba potvrdna okvira, širina - 500%, duljina - 1000%, zakrivljenost - 15%, debljina - 5 piksela.

Svi imaju primijenjen stil.

Nacrtajte proizvoljne oblike

Odaberimo figuru – proizvoljan lik. Na ploči odaberite način rada - sloj oblika, boja i stil. Geometrijski parametri su isti kao i za pravokutnik. Ali ovdje postoji izbor same figure:

Ako kliknete na trokut u krugu (desno), možete odabrati dodatne oblike u kontekstnom izborniku koji se otvara.

Nacrtajte više oblika na jednom sloju

Ovdje je princip isti kao i kod pravokutnih alata za odabir (u prvoj lekciji smo napravili nestandardno područje odabira pomoću alata na traci opcija: dodaj odabiru, oduzmi od odabira itd.). Isti alati dostupni su na traci s opcijama oblika.

Na primjer, stvorite oblik pravokutnika, sada na traci s opcijama kliknite na ikonu "dodaj u područje oblika" i sada odaberite oblik elipse. Pomaknite pokazivač miša do gornje granice našeg pravokutnika, pritisnite lijevu tipku miša i, ne puštajući, rastegnite elipsu. Trebalo bi izgledati otprilike ovako:

Ako elipsa nije rastegnuta kako biste željeli, možete je popraviti. Da biste to učinili, uzmite alat -izbor obrisa- na alatnoj traci:

Pomaknite pokazivač na rub elipse i, držeći lijevu tipku miša, povucite elipsu tamo gdje bi trebala biti. Koristeći sve ove alate, možete crtati oblike različite složenosti.

Spremi oblike

Recimo da nam se svidio zadnji oblik koji smo kreirali i želimo ga koristiti u budućnosti. Da biste to učinili, morate ga spremiti. Za ovaj izbornik Uredi -> Definiraj prilagođeni oblik. Dajte ime novom obliku.

Sada se naš oblik pojavio na padajućoj ploči za odabir proizvoljnih oblika.

Ova lekcija je gotova. Sljedeći put ćemo se usredotočiti na staze i bitmape.

Lekcija 2: Slojevi i tekst

Lekcija 3. Filtri

Lekcija 6. Transformacija

Lekcija 7. Crtanje - kist i olovka

Lekcija 11. Crtanje - alat za olovku

U velikoj većini slučajeva crtat ćete vektorske oblike. Za razliku od oblika piksela, vektorski oblici su fleksibilni, skalabilni i ne ovise o rezoluciji slike, što znači da ih možemo postaviti na bilo koju željena veličina, uređivati ​​i skalirati ih koliko god nam je potrebno bez gubitka kvalitete i čak ih ispisivati ​​u bilo kojoj veličini bez gubitka kvalitete!

Bez obzira jesu li to figure prikazane na ekranu ili u tisku, rubovi vektorski oblici uvijek ostati jasan i oštar.

Kako biste bili sigurni da crtate vektorske oblike, a ne staze ili piksele, odaberite opciju Oblik iz Prikaza načina alata na traci s opcijama:

Odabir opcije Oblik na traci s opcijama

Ispunjavanje oblika bojom

Sljedeće što obično radimo nakon odabira opcije "Oblik" je odabir boje koja ispunjava oblik, u Photoshopu CS6 i novijim, to se radi klikom na polje "Popuni" na traci s opcijama:



Kliknite gumb na traci s opcijama da biste otvorili dijaloški okvir Svojstva ispune oblika.

Ova radnja otvara prozor koji nam omogućuje odabir jednog od četiri razne načine dovršetak oblika, a svaki je predstavljen jednom od četiri ikone na vrhu prozora. Dodjela ikona, počevši od lijevog ruba:

  • bez boje(Bez boje) - bijeli pravokutnik s crvenom dijagonalnom linijom, bez ispune
  • čista boja(Solid Color) - puna ispuna u boji
  • Gradijent(Gradijent) - gradijent ispune
  • Uzorak(Uzorak) - ispunite Photoshop uzorkom (uzorkom)



Različite metode popunjavanja obrasca

Bez boje (bez boje)

Kao što naziv sugerira, odabirom ove opcije oblik će ostati bez ispune, s praznim pikselima unutra. Čemu služi? Pa, u nekim slučajevima može biti potrebna samo sama kontura. Također, često je potreban samo potez s prozirnim pikselima unutra.

Ispod je jednostavan primjer kako obrazac izgleda bez ispune u boji. Sve što vidimo je glavna kontura forme, koja se zove "Kontura" (Put). Obris se pojavljuje samo u dokumentu Photoshopa, pa ako spremite svoj rad kao JPEG ili PNG ili ga ispišete, obris neće biti vidljiv. Da bismo ga učinili vidljivim, moramo mu dodati crtu, koju ćemo vidjeti kako dodati sljedeće:



Oblik pravokutnika bez ispune ili poteza.

Jednobojna

Da biste ispunili obrazac jednobojnom bojom, odaberite opciju "Solid Color", drugu ikonu slijeva:



Opcija "Čista boja" (Solid Color) za ispunjavanje oblika jednobojnom bojom

Uz aktivnu opciju, odaberite boju za oblik klikom na jedan od uzoraka boja. Boje koje ste nedavno koristili dok ste radili u Photoshopu pojavit će se iznad glavnih uzoraka:



Odabir boje klikom na uzorak.

Ako boja koju želite nije među uzorcima, kliknite na ikonu "Color Picker" koja se nalazi s desne strane gornji kut prozor:



Kliknite na ikonu Color Picker da odaberete svoju boju.

Otvorit će se dijaloški okvir Color Picker, odaberite boju u njemu i kliknite OK za zatvaranje Color Picker nakon odabira željene boje.

Kao što možete vidjeti na donjoj slici, nakon ovih radnji imamo isti oblik, samo što sada obrazac ima boju:



Lik ispunjen bojom.

Gradijentno popunjavanje

Da biste ispunili svoj oblik gradijentom, odaberite opciju "Gradijent". Zatim kliknite na jednu od minijatura da odaberete unaprijed postavljeni gradijent ili upotrijebite donju sličicu trake gradijenta kako biste stvorili vlastitu varijaciju gradijenta.



Odaberite već izrađen ili stvorite vlastiti gradijent da ispunite oblik.

Ovdje je isti oblik, samo što je sada ispunjen gradijentom:



Oblik ispunjen jednim od unaprijed postavljenih gradijenata u Photoshopu.

Ispuna uzorkom (uzorci)

Konačno, opcija ispune uzorkom omogućuje nam da ispunimo oblik jednim od unaprijed postavljenih uzoraka Photoshopa.
Kliknite na jednu od sličica za odabir uzorka. U Photoshopu nije unaprijed instalirano mnogo opcija uzorka, odabir, učitavanje i instaliranje uzorka ispune detaljno je opisano.

Ispod je isti oblik, ovaj put ispunjen uzorkom:



Isti oblik, samo ovaj put ispunjen standardnim Photoshop uzorkom.

Ako još niste sigurni koja boja, gradijent ili uzorak treba vašem obliku, ne brinite. Kao što ćemo kasnije vidjeti, uvijek se možete vratiti da kasnije uredite oblik i promijenite ispunu.

Dodavanje poteza vektorskom obliku

Ova opcija postoji u Photoshopu od verzije CS6. Prema zadanim postavkama, Photoshop neće dodati potez rubovima oblika, ali dodavanje je jednostavno kao dodavanje ispune bojom.

Za dodavanje poteza kliknite odgovarajuću opciju na traci s opcijama:


Mogućnost dodavanja poteza.

Ovo otvara prozor s opcijama gdje možemo odabrati boju poteza, kao i postaviti mnoge druge opcije.

Na vrhu prozora imamo iste četiri ikone za odabir vrste ispune crte linije, a to su bez boje, puna boja, gradijent i uzorak. Prema zadanim postavkama, odabrano je "Bez boje". Odabrat ću tip "Solid Color". Odaberite i dodijelite boju poteza na potpuno isti način kao i boja ispune, kao što je gore opisano.

Promjena težine udarca

Za promjenu težine poteza upotrijebite odgovarajući okvir za unos koji se nalazi odmah desno od pravokutnika uzorka boja na traci opcija. Prema zadanim postavkama, težina je postavljena na 3 pt (boda). Ali možete postaviti i druge mjerne jedinice, ako desnom tipkom miša kliknete na ovo polje za unos, otvorit će se padajući popis mjernih jedinica. Gotovo uvijek biram piksele:


Promijenite širinu i jedinice poteza.

Opcija Poravnaj rubove

Desno od svih ostalih, u traci s opcijama nalazi se opcija "Poravnaj rubove". Kada je ova značajka uključena (uključena je prema zadanim postavkama), Photoshop će poravnati rubove poteza s mrežom piksela, čineći sliku oštrijom.
Opcija će biti aktivna samo ako je jedinica poteza piksel.

Više opcija poteza

Prema zadanim postavkama, Photoshop crta potez kao puna linija, ali to možemo promijeniti klikom na gumb Opcije poteza na traci s opcijama:


Gumb prozora za odabir dodatnih svojstava - odabir poteza - puna, isprekidana, točkasta itd.

Ovo otvara prozor s opcijama poteza. U ovom prozoru možemo promijeniti vrstu linije iz pune u isprekidane ili točkaste. Osim toga, postoje tri dodatne opcije poteza:



Dijaloški okvir Opcije poteza

Opcija "Uskladiti"(Poravnaj) nam omogućuje da odaberemo hoće li se potez nalaziti unutar staze, izvan ili u sredini.
Sljedeća opcija "krajevi"(Caps) funkcionira samo ako smo odabrali isprekidani potez. Možemo promijeniti izgled krajeva segmenata.

  1. potez završava na granici svoje određene duljine, a kraj ima pravokutni oblik
  2. kraj ima polukružni oblik i strši polovicu širine izvan granice zadane duljine poteza sa svake strane
  3. kraj ima pravokutni oblik i strši polovicu širine izvan granice određene duljine poteza sa svake strane

"Uglovi"(Kutovi) omogućuju promjenu izgleda kuta na spoju linija poteza. Ugljevi mogu biti oštri (zadano), zaobljeni ili zakošeni. Ova opcija radi ako je potez izvan ili na sredini puta. Ako je potez unutar staze, kutovi uvijek ostaju oštri.

Klikom na gumb na dnu prozora "Ostale opcije..." (More Options...) otvara se drugi prozor u kojem možemo postaviti duljinu poteza i razmake između poteza. Evo primjera pravokutnog oblika s ispunom i isprekidanim potezom, s različitim duljinama poteza:



Potez unutar oblika koji koristi dvije vrste poteza - liniju i točku.

Photoshop je vrlo moćan program. Uz njegovu pomoć ne možete samo uređivati ​​fotografije, već se i baviti grafikom, stvarati i crtati razne oblike.

Trebat će vam

  • photoshop

Uputa

  • Najprije odaberite od kojeg objekta želite stvoriti oblik. Pretvorite sliku u crno-bijeli crtež. Daljnji rad odvijat će se s crno-bijelom verzijom.
  • Otvorite sliku. Idite na izbornik "Filter -> Blur -> Smart Blur" (Filter -> Blur -> Smart Blur). Odaberite način rada Samo rubovi. Zatim okrenite boje. “Uređivanje -> Ispravak -> Invertiranje boja” (Uredi -> ispravak -> inventirati boju). Ili pritisnite Ctrl + I.
  • Stvoriti novi dokument: "Datoteka -> Kreiraj" (datoteka -> novo). Premjestite crtež tamo. Odaberite sloj koji sadrži crtež. Da biste to učinili, idite na paletu slojeva. Isključite vidljivost pozadinskog sloja, odnosno kliknite na oko nasuprot.
  • Desnom tipkom miša kliknite odabrani sloj i odaberite Opcije miješanja. Na glavnoj ploči, u opciji Blend If, povucite bijeli klizač tako da sve bijela boja. Kliknite OK.
  • Napravite novi sloj tako da bude iznad ostalih. Idite na "Slojevi -> novi sloj" (sloj -> novi sloj). Pritisnite tipke Ctrl + E. Ili u izborniku odaberite "Slojevi -> Slojevi veza" (sloj -> sloj veze). Ova akcija će konačno istisnuti bijelu boju. Zatim morate odabrati oblik. Pritisnite Ctrl i istovremeno kliknite na prozor prvog sloja.
  • Odaberite alat za pravokutni odabir. Desnom tipkom miša kliknite prozor dokumenta i s izbornika odaberite Make Work Path. Idite na karticu Putevi. Vaš crtež bi trebao biti tamo prikazan. Sada morate spremiti ovaj obris kao oblik, "Uređivanje -> Definiraj oblik" (Uredi -> Definiraj prilagođeni oblik).
  • Da biste koristili novi oblik, otvorite novi dokument. Odaberite svoj oblik s popisa i nacrtajte.
  • Photoshop je uređivač rasterskih slika, ali njegova funkcionalnost uključuje i mogućnost stvaranja vektorskih oblika. Vektorski oblici sastoje se od primitiva (točaka i linija) i ispuna. Zapravo, ovo je vektorski put ispunjen nekom bojom.

    Spremanje takvih slika moguće je samo u rasterskim formatima, ali ako je potrebno, radni dokument se može izvesti u vektorski uređivač, kao što je Illustrator.

    Alati za izradu vektorskih oblika nalaze se na istom mjestu kao i svi ostali uređaji - na alatnoj traci. Ako postoji želja da postanete pravi profesionalac, tada je vruća tipka za pozivanje bilo kojeg od ovih alata U.

    Ovo uključuje Pravokutnik, zaobljeni pravokutnik, elipsa, poligon, prilagođeni oblik i linija. Svi ovi alati obavljaju istu funkciju: stvaraju radni put koji se sastoji od sidrišnih točaka i ispunjavaju ga glavnom bojom.

    Kao što vidite, postoji dosta alata. Razgovarajmo o svima njima ukratko.

    1. Pravokutnik.
      Pomoću ovog alata možemo nacrtati pravokutnik ili kvadrat (s SHIFT).

    2. Pravokutnik sa zaobljenim kutovima.
      Ovaj alat, kao što ime govori, pomaže u crtanju iste figure, ali sa zaobljenim kutovima.

      Radijus zaokruživanja unaprijed je konfiguriran na traci s opcijama.

    3. Elipsa.
      S alatom "Elipsa" stvaraju se krugovi i ovali.

    4. Poligon.
      Alat "Poligon" omogućuje nam crtanje poligona s zadanim brojem kutova.

      Broj uglova također se može konfigurirati u traci s opcijama. Imajte na umu da postavka sadrži parametar "Partije". Ne dopustite da vas ova činjenica zavara.

    5. Crta.
      Ovim alatom možemo nacrtati ravnu liniju u bilo kojem smjeru. Ključ SHIFT u ovaj slučaj omogućuje crtanje linija pod uglom od 90 ili 45 stupnjeva u odnosu na platno.

      Debljina linije konfigurira se na istom mjestu - na ploči s opcijama.

    6. Proizvoljna figura.
      Alat "Proizvoljna figura" daje nam mogućnost stvaranja oblika slobodnog oblika sadržanih u skupu oblika.

      Standardni skup Photoshopa koji sadrži proizvoljne oblike također se može pronaći na gornjoj traci s opcijama alata.

      U ovaj set možete dodati figure preuzete s interneta.

    Opće postavke alata

    Kao što već znamo, većina postavki oblika nalazi se na gornjoj traci opcija. Postavke u nastavku vrijede jednako za sve instrumente u grupi.


    Sljedeće postavke omogućuju vam izvođenje raznih, prilično složenih manipulacija s oblicima, pa ćemo o njima detaljnije razgovarati.

    Manipulacija oblikom

    Ove manipulacije su moguće samo ako je barem jedna figura već prisutna na platnu (sloju). U nastavku će biti jasno zašto se to događa.


    Ova stavka omogućuje, nakon izvođenja jedne ili više prethodnih operacija, kombiniranje svih kontura u jednu čvrstu figuru.

    Praksa

    Praktični dio današnje lekcije bit će skup kaotičnih radnji čiji je cilj samo vidjeti kako postavke alata rade u akciji. To će već biti dovoljno za razumijevanje principa rada s oblicima.

    Dakle, vježbajte.

    1. Prvo, napravimo običan kvadrat. Da biste to učinili, odaberite alat "pravokutnik", pritisnite tipku SHIFT i povucite iz središta platna. Za jednostavnu upotrebu možete koristiti vodiče.

    2. Zatim odaberite alat "Elipsa" i stavku postavki "Oduzmi prednju figuru". Sada ćemo izrezati krug na našem kvadratu.

    3. Kliknite jednom na bilo koje mjesto na platnu i u dijaloškom okviru koji se otvori zapišite dimenzije buduće "rupe", a također stavite kvačicu ispred stavke "iz centra". Krug će se stvoriti točno u središtu platna.

    4. Kliknite u redu i vidi sljedeće:

    Rupa je spremna.

    5. Zatim moramo kombinirati sve komponente, stvarajući čvrstu figuru. Da biste to učinili, odaberite odgovarajuću stavku u postavkama. U ovom slučaju to nije potrebno učiniti, ali ako je krug otišao izvan granica kvadrata, naša se figura sastojala od dvije radne konture.

    6. Promijenite boju oblika. Iz lekcije znamo koja je postavka odgovorna za punjenje. Postoji još jedan, brži i praktičniji način za promjenu boja. Morate dvaput kliknuti na sličicu sloja s oblikom i u prozoru postavki boje odabrati željenu nijansu. Na taj način možete ispuniti oblik bilo kojom jednobojnom bojom.

    Sukladno tome, ako je potrebna ispuna ili uzorak gradijenta, tada koristimo traku s opcijama.

    7. Postavimo hod. Da biste to učinili, pogledajte blok "Otvor" na ploči s opcijama. Ovdje biramo vrstu udara "Točkasta linija" i upotrijebite klizač za promjenu veličine.

    8. Postavite boju isprekidane linije klikom na susjedni okvir za boju.

    9. Sada, ako potpuno isključite ispunu oblika,

    Možete vidjeti sljedeću sliku:

    Tako smo prošli gotovo sve postavke instrumenata iz grupe "Lik". Svakako vježbajte simuliranje različitih situacija kako biste razumjeli koje zakone rasterski objekti poštuju u Photoshopu.

    Brojke su značajne po tome što, za razliku od svojih rasterskih kolega, ne gube kvalitetu i ne dobivaju poderane rubove kada se skaliraju. Međutim, oni imaju ista svojstva i podložni su obradi. Možete primijeniti stilove na oblike, ispuniti ih na bilo koji način, stvoriti nove oblike kombiniranjem i oduzimanjem.

    Vještine oblikovanja su nezamjenjive pri izradi logotipa, raznih elemenata za web stranice i ispis. Koristeći ove alate, možete pretvoriti rasterske elemente u vektorske elemente s naknadnim izvozom u odgovarajući uređivač.

    Slike se mogu preuzeti s interneta, kao i izraditi vlastite. Uz pomoć figura možete nacrtati ogromne plakate i znakove. Općenito, korisnost ovih alata vrlo je teško precijeniti, stoga obratite posebnu pozornost na učenje ove funkcionalnosti Photoshopa, a lekcije na našoj web stranici pomoći će vam u tome.