स्पोर्टलोटो 45 में से 6 अभी खेलें। भाग्य का रहस्य या लॉटरी जीतने के लिए चरण-दर-चरण एल्गोरिदम

नमस्कार!

मेरा नाम इवान मेलनिकोव है! मैं NTU "KhPI", इंजीनियरिंग और भौतिकी के संकाय, विशेषता "एप्लाइड मैथमेटिक्स", एक खुशहाल पारिवारिक व्यक्ति और सिर्फ मौके के खेल का प्रशंसक हूं। मुझे बचपन से ही लॉटरी का शौक रहा है। मुझे हमेशा इस बात में दिलचस्पी रही है कि कौन से कानून कुछ गेंदों पर गिरते हैं। 10 साल की उम्र से, मैं लॉटरी परिणाम रिकॉर्ड कर रहा हूं और फिर डेटा का विश्लेषण कर रहा हूं।

भवदीय,

इवान मेलनिकोव।

  1. जीतने की गणितीय संभावना

    • फैक्टोरियल के साथ सरल गणना

दुनिया में सबसे आम लॉटरी "36 में से 5" और "45 में से 6" जैसे भाग्य के खेल हैं। संभाव्यता सिद्धांत के अनुसार लॉटरी ट्राइट जीतने की संभावना की गणना करें।

36 में से 5 लॉटरी में जैकपॉट प्राप्त करने की संभावना की गणना का एक उदाहरण:

संभावित संयोजनों की संख्या से मुक्त कोशिकाओं की संख्या को विभाजित करना आवश्यक है। यानी पहला अंक 36 में से, दूसरा 35 में से, तीसरा 34 में से, और इसी तरह चुना जा सकता है।

इसलिए, यहाँ सूत्र है:

36 में से 5 लॉटरी में संभावित संयोजनों की संख्या = (36*35*34*33*32) / (1*2*3*4*5) = 376,992

जीतने की संभावना लगभग 400,000 में से 1 है।

चलो 6 से 45 लॉटरी के लिए भी ऐसा ही करते हैं।

संभावित संयोजनों की संख्या = "45 में से 6" = (45*44*43*42*41*40) / (1*2*3*4*5*6) = 9,774,072।

तदनुसार, जीतने की संभावना 10 मिलियन में लगभग 1 है।

  • संभाव्यता सिद्धांत के बारे में थोड़ा

लंबे समय से ज्ञात सिद्धांत के अनुसार, प्रत्येक अगली खोज में प्रत्येक गेंद के दूसरों की तुलना में गिरने की बिल्कुल समान संभावना होती है।

लेकिन सब कुछ इतना सरल नहीं है, यहाँ तक कि संभाव्यता के सिद्धांत के अनुसार भी। आइए एक सिक्के को उछालने के उदाहरण पर करीब से नज़र डालें। पहली बार जब हम सिर पर चोट करते हैं, तो अगली बार टेल गिरने की संभावना बहुत अधिक होती है। यदि बाज फिर से गिर गया, तो अगली बार हम और भी अधिक संभावना के साथ पूंछ की उम्मीद करते हैं।

लॉटरी मशीनों से गेंदें निकलने के साथ, कहानी लगभग समान है, लेकिन कुछ अधिक जटिल और अधिक महत्वपूर्ण संख्या में चर के साथ। यदि एक गेंद 3 बार और दूसरी - 10 बार गिरती है, तो पहली गेंद के गिरने की संभावना दूसरी की तुलना में अधिक होगी। यह ध्यान देने लायक है यह कानूनकुछ लॉटरी के आयोजकों का परिश्रम से उल्लंघन करते हैं, जो समय-समय पर लॉटरी ड्रम बदलते हैं। प्रत्येक नए लॉटरी ड्रम में, एक नया क्रम दिखाई देता है।

कुछ अन्य आयोजक प्रत्येक गेंद के लिए एक अलग लॉटरी ड्रम का उपयोग करते हैं। इस प्रकार, प्रत्येक व्यक्तिगत लॉटरी मशीन में प्रत्येक गेंद के गिरने की संभावना की गणना करना आवश्यक है। इससे एक तरफ जहां काम थोड़ा आसान हो जाता है वहीं दूसरी तरफ जटिल भी हो जाता है।

लेकिन यह सिर्फ संभाव्यता का सिद्धांत है, जैसा कि यह निकला, वास्तव में काम नहीं करता है। आइए देखें कि दशकों से संचित शुष्क विज्ञान और आँकड़ों पर आधारित रहस्य क्या हैं।

  1. संभाव्यता सिद्धांत काम क्यों नहीं करता है?

    • गैर-आदर्श स्थितियां

बात करने लायक पहली चीज लोटो ड्रम का अंशांकन है। कोई भी लॉटरी ड्रम पूरी तरह से कैलिब्रेटेड नहीं है।

दूसरी चेतावनी यह है कि लॉटरी गेंदों के व्यास भी समान नहीं होते हैं। मिलीमीटर का मामूली अंतर भी एक या दूसरी गेंद से गिरने की आवृत्ति में भूमिका निभाता है।

तीसरा विवरण गेंदों का अलग-अलग वजन है। फिर, अंतर बिल्कुल भी महत्वपूर्ण नहीं लग सकता है, लेकिन यह आंकड़ों को भी प्रभावित करता है, इसके अलावा, महत्वपूर्ण रूप से।

  • जीतने वाली संख्याओं का योग

यदि हम "45 में से 6" जैसे लॉटरी जीतने वाले नंबरों के आंकड़ों पर विचार करें, तो हम देख सकते हैं दिलचस्प तथ्य: खिलाड़ियों ने जिन संख्याओं पर दांव लगाया है उनका योग 126 और 167 के बीच भिन्न होता है।

"36 में से 5" के लिए लॉटरी नंबर जीतने का योग थोड़ा अलग कहानी है। यहां जीतने वाली संख्या 83-106 तक जुड़ जाती है।

  • बराबर या विषम?

आपको क्या लगता है कि टिकट जीतने में सबसे आम नंबर क्या हैं? यहां तक ​​की? अजीब? मैं आपको पूरे विश्वास के साथ बताऊंगा कि "45 में से 6" लॉटरी में इन नंबरों को समान रूप से विभाजित किया जाता है।

लेकिन "36 में से 5" के बारे में क्या? आखिरकार, आपको केवल 5 गेंदों का चयन करने की आवश्यकता है, सम और विषम संख्या समान नहीं हो सकती। इसलिए। पिछले चार दशकों में इस प्रकार की लॉटरी के परिणामों का विश्लेषण करने के बाद, मैं कह सकता हूं कि जीतने वाले संयोजनों में विषम संख्याएं थोड़ी अधिक दिखाई देती हैं, लेकिन फिर भी अधिक बार। विशेष रूप से वे जिनमें संख्या 6 या 9 है। उदाहरण के लिए, 19, 29, 39, 69 और इसी तरह।

  • लोकप्रिय संख्या समूह

"6 से 45" जैसी लॉटरी के लिए, हम सशर्त रूप से संख्याओं को 2 समूहों में विभाजित करते हैं - 1 से 22 तक और 23 से 45 तक। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि जीतने वाले टिकटों में समूह से संबंधित संख्याओं का अनुपात 2 से 4 है। यानी या तो टिकट में 1 से 22 तक के ग्रुप से 2 नंबर और 23 से 45 तक के ग्रुप के 4 नंबर होंगे या इसके विपरीत (पहले ग्रुप से 4 नंबर और दूसरे से 2 नंबर)।

"36 में से 5" जैसे लॉटरी आँकड़ों का विश्लेषण करते समय मैं इसी तरह के निष्कर्ष पर पहुँचा। में केवल इस मामले मेंसमूहों को थोड़ा अलग तरीके से तोड़ा जाता है। आइए पहले समूह को नामित करें, जिसमें 1 से 17 तक की संख्याएं शामिल हैं, और दूसरा - वह जहां 18 से 35 तक की शेष संख्याएं रखी गई हैं। 48% मामलों में जीतने वाले संयोजनों में पहले समूह से दूसरे समूह की संख्या का अनुपात 3 से 2 है, और 52% मामलों में - इसके विपरीत, 2 से 3।

  • क्या मुझे पिछले ड्रॉ के नंबरों पर दांव लगाना चाहिए?

यह साबित हो चुका है कि 86% मामलों में, पिछले ड्रॉ में जो संख्या पहले से थी, वह नए ड्रॉ में दोहराई जाती है। इसलिए, जिस लॉटरी में आप रुचि रखते हैं, उसके ड्रा का पालन करना बस आवश्यक है।

  • लगातार संख्या। चुनना है या नहीं चुनना है?

एक बार में लगातार 3 अंक प्राप्त करने की संभावना बहुत कम है, 0.09% से कम है। और अगर आप एक बार में लगातार 5 या 6 नंबरों पर बेट लगाना चाहते हैं, तो व्यावहारिक रूप से कोई मौका नहीं है। इसलिए अलग-अलग नंबर चुनें।

  • एक कदम के साथ नंबर: जीत या हार?

आपको उन नंबरों पर दांव नहीं लगाना चाहिए जो एक ही क्रम में चलते हैं। उदाहरण के लिए, निश्चित रूप से चरण 2 को चुनना और इस चरण के साथ दांव लगाना आवश्यक नहीं है। 10, 13, 16, 19, 22 निश्चित रूप से हारने वाला संयोजन है।

  • एक से अधिक टिकट: हाँ या नहीं?

एक के लिए सप्ताह में एक बार की तुलना में 10 टिकटों के लिए हर 10 सप्ताह में एक बार खेलना बेहतर है। समूहों में भी खेलें। आप एक बड़ा नकद पुरस्कार जीत सकते हैं और इसे कई लोगों के बीच साझा कर सकते हैं।

  1. विश्व लॉटरी सांख्यिकी

    • मेगा लाखों

दुनिया में सबसे लोकप्रिय लॉटरी में से एक को निम्नलिखित सिद्धांत के अनुसार किया गया था: आपको तथाकथित गोल्डन बॉल के लिए 56 में से 5 नंबर और साथ ही 46 में से 1 नंबर चुनना होगा।

5 अनुमानित गेंदों और 1 सही नामित गोल्डन लकी के लिए जैकपॉट मिलता है।

अन्य निर्भरताएँ तालिका में दिखाई गई हैं:

उपरोक्त लॉटरी के ड्रा के पूरे समय के लिए गिराई गई नियमित गेंदों के आंकड़े।

मेगा मिलियन्स ड्रॉ की पूरी अवधि के लिए गिरी हुई सुनहरी गेंदों के आंकड़े।

लॉटरी में सबसे अधिक बार निकाले गए संयोजन नीचे दी गई तालिका में दिखाए गए हैं:

  • पॉवरबॉल लॉटरी, जहां एक दर्जन से अधिक भाग्यशाली लोगों ने जैकपॉट हासिल करने में कामयाबी हासिल की है। 7 मुख्य गेम नंबर और दो पॉवरबॉल चुनना आवश्यक है।

  1. विजेता कहानियां

    • भाग्यशाली हमवतन

मास्को से एवगेनी सिदोरोव ने 2009 में 35 मिलियन प्राप्त किए, इससे पहले ऊफ़ा के नादेज़्दा मेखामेत्ज़्यानोवा ने 30 मिलियन का जैकपॉट मारा। " रूसी लोटो" विजेता को ओम्स्क को एक और 29.5 मिलियन भेजे, जो खुद का नाम नहीं लेना चाहता था। सामान्य तौर पर, जैकपॉट मारना रूसी लोगों की एक अच्छी आदत है

  • एक हाथ में 390 मिलियन अमेरिकी डॉलर

मेगा मिलियन्स लॉटरी में, जिसके बारे में हम पहले ही बात कर चुके हैं, एक भाग्यशाली विजेता, जो गुमनाम रहना चाहता था, ने 390 मिलियन अमेरिकी डॉलर जीते। और यह दुर्लभ से बहुत दूर है। 2011 में इसी लॉटरी में, दो लोग एक साथ जैकपॉट जीतने में कामयाब रहे, जिसमें उस समय 380 मिलियन की राशि शामिल थी। नकद पुरस्कार को दो भागों में विभाजित किया गया था और जीतने वाले नंबरों का अनुमान लगाने वाले लोगों को दिया गया था।

दक्षिण कैरोलिना के एक सेवानिवृत्त ने पॉवरबॉल लॉटरी में भाग लेने का फैसला किया और 260 मिलियन जीते, जिसे उन्होंने अपने बच्चों की शिक्षा पर खर्च करने का फैसला किया, और एक घर, परिवार के लिए कई कारें भी खरीदीं, और फिर एक यात्रा पर चले गए।

  1. निष्कर्ष

तो, यहां सबसे प्रभावी नियमों का सारांश दिया गया है, जिसका पालन करके आप निश्चित रूप से जीतेंगे:

  1. लॉटरी टिकट में आपके द्वारा दांव पर लगाई गई सभी संख्याओं के योग की गणना निम्न सूत्र का उपयोग करके की जानी चाहिए:

योग = ((1 + n)/2)*z + 2 +/- 12%

n अधिकतम दांव संख्या है, उदाहरण के लिए, 36 लॉटरी में से 5 में 36

z उन गेंदों की संख्या है जिन पर आप दांव लगा रहे हैं, उदा. 36 लॉटरी में से 5 के लिए 5

अर्थात्, "36 में से 5" के लिए योग होगा:

((1+36)/2)*5 + 2 +/-12% = 18,5*5+2 +/-12% = 94,5 +/-12%

इस मामले में, 94.5 + 12% से 94.5 - 12%, यानी 83 से 106 तक।

  1. सम और विषम संख्याओं पर समान रूप से दांव लगाएं।
  2. सभी संख्याओं को दो से विभाजित करें बड़े समूहआधे में। हिट नंबरों की संख्या का अनुपात विजयी टिकट 1 से 2 या 2 से 1 के बराबर होता है।
  3. आँकड़ों का पालन करें और उन नंबरों पर दांव लगाएं जो पिछले ड्रॉ में गिर गए थे।
  4. एक कदम के साथ संख्याओं पर दांव न लगाएं।
  5. कम बार खेलना बेहतर है, लेकिन एक साथ कई टिकट खरीदें, और दोस्तों और रिश्तेदारों के साथ भी मिलें।

सामान्य तौर पर, बोल्डर! मेरे नियमों का पालन करें, शर्त लगाएं, आंकड़ों का विश्लेषण करें और जीतें!

लाखों खिलाड़ी यादृच्छिक संख्याओं का उपयोग करके लॉटरी खेलते हैं, संख्याएं जो उनके लिए महत्वपूर्ण हैं (जन्म तिथि, आदि), साथ ही साथ संख्याएं जो ज्योतिषी, मनोविज्ञान, आदि उन्हें सलाह देते हैं। लेकिन, झुंझलाहट से, यह लगभग कभी भी उनके लिए कोई आय नहीं लाता है। और अधिक सटीक होने के लिए, इस तरह की संख्या बहुत ही कम, बहुत कम और एक भाग्यशाली अवसर से जीत लाती है। सभी खिलाड़ियों का एक छोटा सा हिस्सा अलग तरह से खेलता है, किसी भी . का उपयोग करके लॉटरी सिस्टमअधिक विश्लेषण और विकसित रणनीति के बिना संकलित। वे, यादृच्छिक संख्याओं की तरह, वांछित परिणाम नहीं लाते हैं, जैसे बार-बार जीतना जो टिकटों की लागत (लॉटरी में निवेश) से अधिक हो या एक सुपर पुरस्कार प्राप्त करना - जैकपॉट।

मैं कई ड्रॉ के लिए गोस्लोतो खेल रहा हूं। इस समय के दौरान, मैंने बड़ी मात्रा में जानकारी एकत्र की है, जिसके सावधानीपूर्वक विश्लेषण और प्रसंस्करण के बाद मैंने एक उत्कृष्ट प्रणाली बनाने में कामयाबी हासिल की है, जिससे राज्य के लोट्टो या किसी अन्य लॉटरी को जीतने की संभावना 45 में से 6 बढ़ जाती है। यदि आप रुचि रखते हैं, फिर अपना 15 मिनट का समय हाउस ऑफ नॉलेज पर इस लेख का अध्ययन करने में लगाएं। उसके बाद, आप जीतने वाले नंबरों के अपने व्यक्तिगत संयोजन विकसित करने में सक्षम होंगे, जिससे लॉटरी से उत्कृष्ट आय होगी।

जैसा कि मैंने कहा, मैंने बहुत लंबे समय तक और श्रमसाध्य रूप से इस प्रणाली के निर्माण पर काम किया, लेकिन परिणाम बहुत खूबसूरत निकला। ये संख्याओं की कुछ शैमनिस्टिक भविष्यवाणियाँ नहीं हैं, कंप्यूटर द्वारा संख्याओं को कम करना, या सामान्य अनुमान लगाना। यह एक वास्तविक कार्य प्रणाली है, जो वास्तविक संख्याओं और कई वर्षों के परीक्षण पर बनी है, जिसकी बदौलत मैं सभी राज्य लोट्टो ड्रा में लगभग 90% (45 में से 6) जीतता हूं।

राज्य लोट्टो में जीत के लिए 45 में से 6 प्रणाली के लाभ:

  • इस प्रणाली से राज्य के लोट्टो या किसी लॉटरी के 45 में से 6 जीतने की संभावना बहुत बढ़ जाती है।
  • लॉटरी संयोजनों को जीतना एक काफी सरल प्रक्रिया है जिसमें कौशल की आवश्यकता नहीं होती है।
  • अपने व्यक्तिगत संयोजन बनाने के बाद बस जरूरत है उन्हें राज्य लॉटरी के लॉटरी टिकटों में या 45 में से 6 लॉटरी में चिह्नित करना।

राज्य लोट्टो और लॉटरी में जीत के लिए 45 में से 6 की सिफारिश की जाती है:

  • अपने व्यक्तिगत सेट नंबरों को लंबे समय तक न बदलें।
  • दिए गए संयोजनों और नियोजित बजट के अनुसार ही खेलें।
  • पहले से भरे हुए टिकटों को न फेंके, क्योंकि उनकी अभी भी आवश्यकता हो सकती है।
  • इस आलेख में दिए गए उदाहरण से संख्याओं का उपयोग न करें, बल्कि अपने स्वयं के व्यक्तिगत संयोजन बनाएं। अन्यथा, जीत के मामले में, इससे भुगतान में कमी आएगी, क्योंकि। ये वही आंकड़े कई अन्य लोगों द्वारा उपयोग किए जा सकते हैं जो अपनी खुद की टेबल बनाने के लिए बहुत आलसी हैं।

स्टेट लोट्टो या लॉटरी के लिए संयोजन 45 में से 6 कैसे बनाये।

विजेता संयोजनों के सही संकलन के लिए, निम्नलिखित कारकों पर विचार करें:

  1. एक पंक्ति में दो से अधिक अंक नहीं होने चाहिए।
  2. प्रत्येक संयोजन में 3 सम संख्याएँ और 3 विषम संख्याएँ शामिल होनी चाहिए।
  3. प्रत्येक संयोजन में 1 से 24 तक तीन संख्याएँ और 25 से 45 तक तीन संख्याएँ शामिल होनी चाहिए।
  4. संयोजनों के संकलन में कोई भी पैटर्न वैकल्पिक है।
  5. राज्य लोट्टो या अन्य लॉटरी के संयोजनों के संकलन के लिए सूचीबद्ध आवश्यकताएं 45 में से 6 केवल सलाहकार प्रकृति की हैं और वैकल्पिक हैं।

राज्य लोट्टो या लॉटरी के लिए संयोजन बनाने की सिफारिशें 45 में से 6।

राज्य लोट्टो या लॉटरी के लिए 45 में से 6 के विजेता संयोजन बनाने के लिए, आपको 3 तालिकाओं की आवश्यकता होगी, जिनमें से प्रत्येक में 6 कॉलम और 45 पंक्तियाँ हैं।

फिर, नॉलेज हाउस पर इस आलेख में दिए गए उदाहरण के अनुसार, आप संख्याओं के सेट तैयार करेंगे - संयोजन जिन्हें बाद में लॉटरी टिकटों में स्थानांतरित करने की आवश्यकता होगी।

तालिका I (T1)।

एक शीट पर एक 6x45 टेबल बनाएं, और फिर पहली लाइन के सेल्स को भरने के लिए आगे बढ़ें।

T1 की पहली पंक्ति।

  • सेल I.डाल अजीब 1 से 8 तक की संख्या। मैं 3 डालूँगा।
  • सेल II।प्रवेश करना यहाँ तक की 8 से 17 तक की संख्या। मेरे पास यह 12 है।
  • सेल III।यहाँ रखो अजीबएक संख्या जो पिछले एक (12) से बड़ी है, लेकिन 26 से अधिक नहीं है। उदाहरण के लिए, 23।
  • सेल IV।यह यहाँ होना चाहिए यहाँ तक कीसंख्या। यह पिछली संख्या 23 के करीब स्थित होना चाहिए। बेहतर है कि उनका अंतर 3 से अधिक न हो। इस उदाहरण में, मैं 26 डालूंगा।
  • सेल वी.इस पिंजरे में होना चाहिए अजीबअंतिम (26) से 40 तक की संख्या। उदाहरण के लिए, मैं 29 डालूंगा।
  • सेल VI.यहाँ लिखें यहाँ तक कीएक संख्या जो पिछले 29 से बड़ी है, लेकिन 45 से कम या उसके बराबर है। मेरे पास 38 है।

यह T1 की पहली पंक्ति को भरना पूरा करता है।

तालिका II (T2)।

T2 की पहली पंक्ति भरते समय, आपको T1 की पहली पंक्ति से संख्याओं की लगातार जाँच करनी चाहिए। यदि दोहराव पाया जाता है, तो संख्याओं को T2 में बदलें।

T2 की पहली पंक्ति।

  • सेल I. 9 से 17 तक कोई भी संख्या। मैं 10 लिखूंगा। फिर जांच लें कि संख्या T1 में लिखी गई संख्या से मेल नहीं खाती है।
  • सेल II। 18 और 26 के बीच कोई भी संख्या। मैं 20 का उपयोग करता हूं। और निश्चित रूप से, सुनिश्चित करें कि यह T1 में दोहराना नहीं है।
  • सेल III।पिछली संख्या (20) और 34 के बीच कोई भी अंक। मैं 21 लिखूंगा। सुनिश्चित करें कि 21 T1 में डुप्लिकेट नहीं है।
  • सेल IV।संख्या पिछली संख्या (21) से बड़ी है, लेकिन 36 से कम है। इस उदाहरण में, इसे 31 होने दें। T1 से जांचें।
  • सेल वी.प्रवेश करना यहाँ तक कीएक संख्या जो पिछले एक (31) से बड़ी है, लेकिन 43 से कम है। हमारे मामले में, यह 36 है। जाँच करें कि T1 में इस संख्या का कोई डुप्लिकेट नहीं है।
  • सेल VI. अजीबएक संख्या जो पिछले 36 से अधिक है, लेकिन 43 से अधिक नहीं है। इस उदाहरण में, मैं 41 डालूँगा।

तालिका III (T3)।

इस तालिका की पहली पंक्ति में संख्याओं को दर्ज करते हुए, आपको उनकी तुलना T1 और T2 की पहली पंक्तियों की संख्याओं से करनी चाहिए। यदि आप मैच देखते हैं, तो टी 3 में नंबर बदलें।

T3 की पहली पंक्ति।

  • सेल I.प्रवेश करना यहाँ तक की 1 से 8 तक की संख्या। हमारे पास यह संख्या 6 है। सुनिश्चित करें कि यह संख्या T1 और T2 की संख्याओं से मेल नहीं खाती है।
  • सेल II।चुनते हैं अजीबएक संख्या जो पिछले एक (6) से बड़ी है, लेकिन 26 से कम है। मैं 13 लिखूंगा। सुनिश्चित करें कि 13 को टी 1 और टी 2 में दोहराया नहीं गया है।
  • सेल III। अजीबसंख्या अंतिम (13) से अधिक है और 36 तक है। इसे उदाहरण के लिए, 19 होने दें। सुनिश्चित करें कि यह T1 और T2 से संख्याओं की नकल नहीं करता है।
  • सेल IV।प्रवेश करना यहाँ तक कीपिछले एक (19) के करीब एक संख्या, और 3 से अधिक के अंतर के साथ। हमारे संस्करण में, यह संख्या 22 होगी। सुनिश्चित करें कि 22 T1 और T2 की संख्याओं के साथ दोहराना नहीं है।
  • सेल वी. यहां तक ​​कीएक संख्या जो पिछले एक (22) से बड़ी है, लेकिन 42 से अधिक नहीं है। इसे 40 होने दें। जाँच करें कि संख्या 40 T1 और T2 में डुप्लिकेट नहीं है।
  • सेल VI. अजीबएक संख्या जो पिछले एक (40) से बड़ी है, लेकिन 45 से कम है। मैं 43 लिखूंगा। और फिर से इस आंकड़े को टी 1 और टी 2 के साथ जांचें।

इस पर हमने सभी तालिकाओं की पहली पंक्तियों को संख्याओं से भरना समाप्त कर दिया है जो पूरी तरह से सिस्टम की शर्तों के अनुरूप हैं। लॉटरी टिकट भरने के लिए ये तीन लाइनें तीन संयोजन हैं। अब यह राज्य के लोट्टो और अन्य लॉटरी में एक उत्पादक खेल के लिए 45 में से 6 की संख्या बढ़ाने के लिए बनी हुई है।

हम राज्य लोट्टो या लॉटरी के लिए जीतने वाले संयोजनों की संख्या 45 में से 6 बढ़ाते हैं।

काम का सबसे कठिन हिस्सा पहले ही पूरा हो चुका है। इसके बाद, आपको तालिकाओं में रिक्त कक्षों को भरना होगा। यह ऊपर से नीचे तक लंबवत रूप से किया जाता है, हर बार नई संख्या में 1 जोड़कर। इस मामले में, अधिकतम संभव संख्या 45 है। यदि, जब आप अधिकतम संख्या 45 तक पहुंचते हैं, तो आपके पास नीचे खाली सेल हैं, तो इसमें 1 लिखें अगला खाली एक, फिर, हमेशा की तरह, 2, 3, 4, 5 आदि।

मुझे लगता है कि आप समझते हैं कि टेबल के शेष खाली कक्षों को सही तरीके से कैसे भरना है। उदाहरण के लिए, आप मुझे जो मिला उसे देख सकते हैं।

जैसा कि आप देख सकते हैं, यहां सब कुछ बहुत सरल है, और इसके परिणामस्वरूप हमें 135 संयोजन मिले जिन्हें राज्य लॉटरी या अन्य लॉटरी के लॉटरी टिकटों में 45 में से 6 में दर्ज करने की आवश्यकता है।

लॉटरी टिकट कैसे भरें।

टिकट खरीदने से पहले अपना बजट तय करें। बेशक, आप प्रति ड्रॉ में 3 या 6 संयोजन भर सकते हैं, लेकिन सबसे अच्छा परिणाम केवल 60-90-120 संयोजन प्रति ड्रॉ पूरा करके ही प्राप्त किया जा सकता है। यदि आपके पास इतनी मात्रा में टिकटों के लिए पैसे नहीं हैं, तो उन्हें चुनना बेहतर है, और उसके बाद ही खेल शुरू करें। साथ ही 1 सर्कुलेशन में निवेश न करें, बल्कि 1-2-3-6-12 महीनों के लिए एक शेड्यूल बनाएं और ठीक उसी पर टिके रहें। लॉटरी निवेश और बजट के बारे में और पढ़ें।

आइए गोस्लोतो टिकट भरने का एक उदाहरण देखें।

राज्य लोट्टो या लॉटरी टिकट भरने का एक उदाहरण 45 में से 6।

सबसे पहले, यह पता करें कि संख्याओं को सही तरीके से कैसे लेबल किया जाए। यह अलग-अलग वर्ण हो सकते हैं।

प्रत्येक क्षेत्र (ए, बी, सी, डी, ई और एफ) में, बारी-बारी से तालिकाओं से संयोजन दर्ज करना आवश्यक है।

संयोजनों का क्रम इस प्रकार होना चाहिए:

  1. फील्ड ए- T1 लाइन 1
  2. फील्ड बी- T2 लाइन 1
  3. फील्ड बी- T3 लाइन 1

टिकट के अगले तीन क्षेत्रों को तालिकाओं के समान क्रम में भरें, लेकिन संख्या संयोजनदूसरी पंक्ति से लें:

  1. फील्ड डी- T1 लाइन 2
  2. फील्ड डी- T2 लाइन 2
  3. फील्ड ई- T3 लाइन 2

पहला टिकट फुल है। बाद के सभी लॉटरी टिकटों को भरने के लिए, तालिकाओं के समान क्रम का उपयोग करें, लेकिन हर बार 1 पंक्ति नीचे जाएं।

इस प्रणाली के अनुसार राज्य लोट्टो या लॉटरी "36 में से 6" खेलते समय, सख्ती से देखें:

  • लॉटरी टिकट भरने का क्रम;
  • नियोजित परिसंचरणों की संख्या;
  • प्रत्येक ड्रा में लॉटरी टिकट की खरीद में निवेश करना। आपको योजना से अधिक खरीदने की आवश्यकता नहीं है, अन्यथा आप बस पैसे खो देंगे।

पी.एस.
बड़ी और लगातार जीत !!!

इसके द्वारा खोजें: वर्ष:
जब आप इस चयन पर क्लिक करते हैं, तो ड्रॉ के वर्षों की एक सूची दिखाई देगी। हम ब्याज के वर्ष पर क्लिक करते हैं और नीचे दी गई तालिका में हम इस वर्ष के सभी रन देखेंगे:


इसके द्वारा खोजें: तिथियाँ:
जब आप इस चयन पर क्लिक करते हैं, तो ड्रॉ के लिए दिनांक अंतराल निर्दिष्ट करने के लिए दो बॉक्स दिखाई देंगे।
पहले बॉक्स में - "प्रेषक:" वह तिथि दर्ज करें या डालें जिससे आप रन देखना चाहते हैं, दूसरे में - "टू:" वह दिनांक दर्ज या पेस्ट करें जिसके माध्यम से नीचे परिणाम तालिका में रन दिखाए जाएंगे।
पहली विंडो में हम पहले की तारीख का संकेत देते हैं, और दूसरी में - स्टेट लोट्टो स्टोलोटो के ड्रॉ के लिए बाद की तारीख।


इसके द्वारा खोजें: सर्कुलेशन :
जब आप इस चयन पर क्लिक करते हैं, तो रनों के अंतराल को निर्दिष्ट करने के लिए दो विंडो दिखाई देंगी।
पहले बॉक्स में - "प्रेषक:" सर्कुलेशन दर्ज करें, जिसमें से आप परिणाम देखना चाहते हैं, दूसरे में - "टू:" सर्कुलेशन दर्ज करें, जिसमें तक, समावेशी, खोज परिणाम दिखाए जाएंगे नीचे परिसंचरण की तालिका।
पहली विंडो में, हम पहले के ड्रा को इंगित करते हैं, और दूसरे में - स्टोलोटो स्टेट लोट्टो गेम के बाद के ड्रा को।
यदि खिड़कियां खाली रहती हैं, तो खेल की पूरी अवधि के लिए ड्रॉ का पूरा संग्रह प्रदर्शित होता है।


संयोजनों की संख्या को ड्रॉ के दौरान संख्याओं के क्रम में नहीं, बल्कि आरोही क्रम में वितरित करने के लिए, आपको वाक्यांश के बगल में स्थित बॉक्स को चेक करना होगा - अंक - आरोही.


उन नंबरों को हाइलाइट करने के लिए जिन्हें आप देखना चाहते हैं और उनके संचलन से संचलन तक ट्रैक करना चाहते हैं, उन्हें वाक्यांश के आगे वाले बॉक्स में दर्ज या पेस्ट करें - हाइलाइट नंबर.


यदि आप अंतिम खींचे गए ड्रा के संयोजन की संख्या को हाइलाइट बॉक्स में सम्मिलित करना चाहते हैं, तो बटन पर क्लिक करें - अंतिम ड्रा,
आप बटन - जनरेट पर क्लिक करके एक संयोजन भी उत्पन्न और सम्मिलित कर सकते हैं।

सर्कुलेशन आर्काइव टेबल में अतिरिक्त कॉलम का विवरण।

स्तंभ यहां तक ​​कीएक निश्चित संयोजन में खींची गई सम संख्याओं की संख्या को दर्शाता है।
स्तंभ अजीबएक निश्चित संयोजन में क्रमशः छोड़ी गई विषम संख्याओं की संख्या को दर्शाता है।
कॉलम में संख्याओं का योग एक निश्चित संयोजन की सभी संख्याओं का योग गणना और प्रदर्शित किया जाता है।
उदाहरण के लिए, 36 में से 5 संग्रह, संचलन संख्या 7240, संख्याएँ: 34, 09, 12, 21, 30। हम जोड़ते हैं और संख्याओं का योग प्राप्त करते हैं 34+9+12+21+30 = 106।
और अंत में अंतिम कॉलम 1-10, 11-20, 21-30, 31-36, 36 में से 5 के संग्रह के लिए,
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-45, 45 के संग्रह 6 के लिए,
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-49 के संग्रह 7 के लिए 49
दिखाएँ कि कितनी संख्याएँ एक निश्चित दस संख्याओं में गिरती हैं।
आइए इसे समान संचलन संख्या 7240 की संख्या के उदाहरण पर देखें, संयोजन: 34 09 12 21 30।
कॉलम 1-10 को 1 नंबर - 9 मिलता है,
कॉलम 11-20 को भी 1 नंबर-12 मिलता है,
कॉलम 21-30 - 21 और 30 . में पहले से ही 2 नंबर हैं
कॉलम 31-36 को 1 नंबर - 34 मिलता है।

जब एक सिक्का उछाला जाता है, तो चित या पट आने की प्रायिकता 50/50 होती है। बेशक, इसका यह अर्थ नहीं है कि एक चील के बाद एक पट अवश्य गिरेगी। हालांकि, यह बिल्कुल तय है कि जितने अधिक प्रयास किए जाएंगे, औसत 50% के करीब होगा। यदि, उदाहरण के लिए, एक सिक्का एक लाख बार उछाला जाता है, तो "सिर" और "पूंछ" का नुकसान लगभग समान रूप से वितरित किया जाएगा।

यही बात लॉटरी पर भी लागू होती है। एक या किसी अन्य पुरस्कार श्रेणी का अनुमान लगाने की संभावना ज्ञात है, यह देखना काफी संभव है कि वे गणितीय रूप से अपेक्षित लोगों के साथ कितना मेल खाते हैं।

लो, लॉटरी 45 में से 6 गोस्लोतो . से
श्रेणी के आधार पर जीतने की संभावना इस प्रकार है:
2 अंक - 1:7
3 अंक - 1:45
4 अंक - 1:733
5वां - 1:34 808
6 अंक - 1:8 145 060

लॉटरी में पहले ही 45 में से 6 में 1800 से अधिक ड्रा हो चुके हैं, सही तुलना के लिए आधार काफी है। तो, 1 से 1826 के ड्रा तक, खिलाड़ियों ने 479 मिलियन संयोजनों पर दांव लगाया


68.4 मिलियन "दो" (479,000,000 / 7)
10.6 मिलियन ट्रिपल (479,000,000/45)
653 हजार "चौथे" (479,000,000/733)
13,761 "पांच" (479,000,000 / 34,808)
और अंत में - 58 "छक्के" (479,000,000 / 8,145,060)

क्या यह सच में हुआ?
तुलना करना; इसी अवधि के लिए, यानी 1 से 1826 तक, प्रचलन समाप्त हो गया:
77.7 मिलियन "दो" - 113%
11.5 मिलियन ट्रिपल - 108%
701 हजार "चार" - 107%
15,177 फाइव - 110%

परंतु! यह सबसे दिलचस्प नहीं है!
सबसे दिलचस्प बात यह है कि मुख्य श्रेणी का पुरस्कार नंबर लॉटरीगोस्लोतो से हमेशा इतना अप्राप्य नहीं था। उदाहरण के लिए, पहले कुछ वर्षों में, छह नियमित रूप से सांख्यिकीय रूप से अपेक्षित सीमाओं के भीतर गिर गए।

कुछ साल पहले, छह अधिक सामान्य थे:

2008-2011 के दौरान, खिलाड़ियों ने लॉटरी में 45 में से 6 दांव लगाए - 115.5 मिलियन दांव। "सिक्स", इसी अवधि के लिए, 12 बार अनुमान लगाया गया था, यानी प्रत्येक जीत के लिए औसतन 9,625,000 संयोजन निकले। या सांख्यिकीय रूप से अपेक्षित परिणाम का 118% (8,145,060) परिणाम

2011 के बाद क्या हुआ?
2012 - 2016 के लिए (1827 ड्रॉ के माध्यम से) खिलाड़ियों ने 364 मिलियन दांव लगाए। आंकड़ों के नियमों के अनुसार, इस दौरान 44 "छक्के" गिरने चाहिए थे। और इसी अवधि के दौरान उनमें से केवल 17 थे। से लगभग तीन गुना (!!) कम होना चाहिए

इतना गंभीर विचलन, इसके अलावा, केवल एक श्रेणी में, केवल एक ही चीज का मतलब है - आयोजक बेईमान हैं और अपने पक्ष में जीतने वाले संयोजन का प्रबंधन करते हैं। सीधे शब्दों में कहें - जैकपॉट कृत्रिम रूप से उगाए जाते हैं और किनारे पर लाए जाते हैं

दांव की संख्या (लाखों में) छह का अनुमान लगाने में लगा


(आखिरी जैक का अभी तक अनुमान नहीं लगाया गया है। पहले से ही 40 मिलियन दांव हैं...)

जैसा कि आप इस आरेख में देख सकते हैं, कुछ समय के लिए जैकलेस श्रृंखला रही है, जब 8.1 मिलियन दांव के औसत मूल्य के बजाय, "छह" का अनुमान लगाने में 30-40 मिलियन दांव लगते हैं। जो परिकलित मान से कई गुना (!!) अधिक है। मैं आपको बताता हूँ - अविश्वसनीय, बहुत कुछ।

यदि हम एक सिक्के को उछालने की तुलना पर लौटते हैं, तो शायद 80 हजार "ईगल्स" जब 100 हजार बार उछालते हैं - तो, ​​मुझे लगता है, उसी क्रम की घटना होगी। चूंकि यह बस नहीं हो सकता है, यहां केवल दो स्पष्टीकरण हैं: या तो, सिक्के में कुछ गड़बड़ है। या, फेंकने वाला अपनी उड़ान को नियंत्रित कर सकता है और उसी के अनुसार लैंड कर सकता है, दाईं ओर ...

तो गोस्लोतो से संख्यात्मक लॉटरी में, आयोजक आंकड़ों के नियमों का उल्लंघन करते हैं, क्योंकि वे केवल "जीतने" संयोजन के नुकसान को नियंत्रित करते हैं। मुख्य श्रेणी के पुरस्कारों में केवल और विशेष रूप से विसंगति यह काफी स्पष्ट रूप से दर्शाती है। यह जोड़ा जाना बाकी है कि यह सब 2011 में लाइव प्रसारण के रद्द होने के बाद शुरू हुआ था। और अंत में दिसंबर 2013 में तय किया गया, RNG . पर स्विच करने के बाद

आँकड़ों के साथ ठीक वैसी ही शानदार विसंगतियाँ लॉटरी में 36 में से 6 में होती हैं
श्रेणी के आधार पर जीतने की संभावना इस प्रकार है:
2 अंक - 1:8
3 अंक - 1:81
4 अंक - 1:432
5 अंक - 1:376 992

36 में से 5 लॉटरी में 4,000 से अधिक ड्रॉ हो चुके हैं, इसलिए परिणामों को देखना अधिक दिलचस्प है
खिलाड़ियों ने 1 से 4184वें ड्रॉ तक 313 मिलियन दांव लगाए

यह उम्मीद की जा सकती है कि इस दौरान यह अनुमान लगाया गया था:
39.1 मिलियन "दो" (313,000,000/8)
3.8 मिलियन ट्रिपल (313,000,000 / 81)
128 हजार "फोर" (479,000,000 / 2,432)
और अंत में - 830 "फाइव्स" (479,000,000 / 376,992)

हमारे पास वास्तव में क्या है?
37.2 मिलियन "दो" - 95%
3.8 मिलियन ट्रिपल - 100%
125.8 हजार "चार" - 98%

और - आपको क्या लगता है, कितने "पांच" निकले - 100%, 90% या शायद 95%?
आह, यहाँ हम चलते हैं, प्यारे दोस्तों!

पूरी अवधि के लिए पांचों का कुल अनुमान लगाया गया - 421
यानी फिर से - गणना से दो गुना कम ...

एक बार "फाइव्स ने अब की तुलना में बहुत अधिक बार अनुमान लगाया"

वैसे। यदि आप दूसरी अवधि के लिए एक "पांच" पर दांव की संख्या को देखते हैं, उदाहरण के लिए, उसी 2012 से, तो आप देख सकते हैं कि:
- इस अवधि के लिए दांव की संख्या 246 मिलियन थी
- इतनी बड़ी संख्या में बेट्स पर, आपको 652 "फाइव्स" मिलने चाहिए।

दरअसल, इस दौरान सिर्फ 198 फाइव ही निकले। एक बार फिर - से तीन गुना कम होना चाहिए.

पी.एस. 45 में से 6 लॉटरी अब खिलाड़ियों को एक और रिकॉर्ड जैकपॉट - 242 मिलियन रूबल के साथ लुभा रही है। उन सभी से जो अपनी किस्मत आजमाना चाहते हैं, मैं केवल एक ही बात कह सकता हूं - यह पैसा आप लोगों के लिए तैयार नहीं है! सबसे अधिक संभावना है कि आयोजक केवल रिकॉर्ड सुपर पुरस्कार प्रदान करते हैं। और लॉटरी में भाग लेने का क्या मतलब है जहां यह पहले से ही स्पष्ट है कि मुख्य पुरस्कार कौन लेगा?

पी.पी.एस. जो कोई भी परिणामों की तुलना स्वयं करना चाहता है, मैं डेटा फ़ाइल को जनता के लिए पोस्ट करता हूं।

क्या "45 में से GOSLOTO 6" की संख्या का अनुमान लगाने के लिए एक "सार्वभौमिक प्रणाली" है, जिसकी मदद से नियमित रूप से जीतना संभव होगा? अधिकांश स्रोत उनकी राय में स्पष्ट हैं - नहीं, यह अस्तित्व में नहीं है।

किसी भी लॉटरी की तरह, GOSLOTO में सफलता संभाव्यता सिद्धांत के तत्वों में से एक द्वारा निर्धारित की जाती है - यादृच्छिक कारक। ड्रा का परिणाम पूरी तरह से लॉटरी मशीन के कार्यों पर निर्भर करता है। बिना किसी मानवीय हस्तक्षेप के गेंदों को बेतरतीब ढंग से मिलाते हुए, लॉटरी ड्रम ऐसे अविश्वसनीय संयोजन पैदा करता है जिसके साथ आना असंभव है। कभी-कभी लॉटरी मशीन कई नंबरों को एक पंक्ति में फेंक देती है, और कभी-कभी, इसके विपरीत, यह सभी जगहों पर संख्याओं को बिखेर देती है। खेल का मैदानटिकट। इसलिए, सिस्टम के अनुसार खेल में और अनियंत्रित खेल दोनों में जीत संभव है।

हालांकि, कम से कम टिकटों के साथ प्रचलन से संचलन तक लॉटरी में केवल निरंतर भागीदारी आपको पुरस्कार के मालिक बनने की अनुमति देती है।

सिस्टम के अनुसार खेलने के अनसिस्टमैटिक गेम की तुलना में क्या फायदे हैं?

GOSLOTO 6 में 45 लॉटरी में से 6 संख्याओं का अनुमान लगाने के लिए, आपको 8,145,060 संयोजनों को भरना होगा, जो न केवल एक लॉटरी प्रतिभागी के लिए, बल्कि पूरी टीम के लिए करना लगभग असंभव है, क्योंकि। इस दर की लागत 8,145,060 x 20 रूबल = 162,901,200 रूबल होगी। सिस्टम के अनुसार खेलना उचित सीमा के भीतर, संख्याओं के समूह से बने संयोजनों की एक निश्चित संख्या को कवर करना संभव बनाता है।

सिस्टम जीतने की संभावना को करीब लाता है: से अधिक कमरेसिस्टम द्वारा कवर किया गया, जीतने की संभावना जितनी अधिक होगी।

और अंत में, अनुमान लगाने के मामले में, सिस्टम बड़ी मात्रा में जीत देता है, क्योंकि, एक नियम के रूप में, कई संयोजन जीतते हैं।

सिस्टम कैसे खेला जाता है?

आइए इसे "45 में से GOSLOTO 6" लॉटरी के लिए "7 नंबर - 7 संयोजन" प्रणाली के उदाहरण पर दिखाते हैं।

इस प्रणाली में 7 संख्याओं को 7 संयोजनों में व्यवस्थित किया जाता है ताकि उनमें से कोई भी दोहराए नहीं:

1 के. - 1, 2, 3, 4, 5, 6
2 के. - 1, 2, 3, 4, 5, 7
3 के. - 1, 2, 3, 4, 6, 7
4 के. - 1, 2, 3, 5, 6, 7
5 के. - 1, 2, 4, 5, 6, 7
6 के. - 1, 3, 4, 5, 6, 7
7 के. - 2, 3, 4, 5, 6, 7

45 लॉटरी नंबरों में से कोई भी 7 नंबर चुनें जो आपको पसंद हों। ऐसा करने के लिए, आप यहां बताए गए जनरेटर का उपयोग कर सकते हैं यादृच्छिक संख्या. उदाहरण के लिए, 4, 11, 21, 33, 37, 40 और 45। और सिस्टम नंबरों के बजाय उनकी संख्याएँ बदलें:

1 सेट - 4, 11, 21, 33, 37, 40
2 के. - 4, 11, 21, 33, 37, 45
3 सेट - 4, 11, 21, 33, 40, 45
4 के. - 4, 11, 21, 37, 40, 45
5 के. - 4, 11, 33, 37, 40, 45
6 के. - 4, 21, 33, 37, 40, 45
7 के. - 11, 21, 33, 37, 40, 45

अब हम जांच करते हैं। चयनित 7 संख्याओं में से कोई भी 6 संख्याएं अनिवार्य रूप से प्रणाली के संयोजनों में से हैं।

प्रणाली का लाभ यह है कि जब 6 संख्याओं का अनुमान लगाया जाता है, तो न केवल इन 6 संख्याओं को जीतना संभव होता है, बल्कि 5 संख्याओं की छह जीत भी होती है। इसलिए, आपकी जीत बढ़ जाती है।


उदाहरण के लिए:
कल्पना कीजिए कि यदि आपने 45 में से 17वें गोस्लोतो 6 में निम्नलिखित 7 नंबरों को चुना है:

2, 7, 11, 15, 31, 33, 43

और 5 नंबर का अनुमान लगाया!

2, 7 , 11 , 15, 31 , 33 , 43

17वें GOSLOTO 6 में 45 में से 5 नंबरों के लिए, जीत 177,876 रूबल है - बुरा नहीं!

लेकिन रुकिए, यह इतना आसान नहीं है, क्योंकि आपने पूर्ण "7 नंबर - 7 संयोजन" प्रणाली के साथ खेला है।

इस प्रणाली के अनुसार, 7 संयोजनों ने खेल में भाग लिया:

1 कश्मीर 2, 7 , 11 , 15, 31 , 33 - 4 अनुमानित संख्या।
2 कश्मीर 2, 7 , 11 , 15, 31 , 43 - 4 अनुमानित संख्या।
3 के 2, 7 , 11 , 15, 33 , 43 - 4 अनुमानित संख्या।
4 कश्मीर 2, 7 , 11 , 31 , 33 , 43 - 5 अनुमानित संख्या।
5 कश्मीर 2, 7 , 15, 31 , 33 , 43 - 4 अनुमानित संख्या।
6 के. 2, 11 , 15, 31 , 33 , 43 - 4 अनुमानित संख्या।
7 के. 7 , 11 , 15, 31 , 33 , 43 - 5 अनुमानित संख्या।

और सभी संयोजन जीत रहे हैं!

वे। सिस्टम के अनुसार खेलते हुए, आपकी जीत की राशि:

4 अनुमानित संख्या 883 रूबल प्रत्येक = 4,415 रूबल के लिए 5 जीत।
और
पूरा का पूरा 2 जीत! 5 अनुमानित संख्याओं के लिए 177,876 रूबल = 355,752 रूबल।

कुल जीत:360 167 रूबल! (वैसे, यह एक नई कार है!)


उदाहरण में दिए गए सिस्टम "7 नंबर - 7 संयोजन" को पूर्ण सिस्टम कहा जाता है, क्योंकि इसमें दिए गए सात नंबरों के साथ सभी संभावित संयोजन होते हैं और उच्चतम प्रदर्शन प्रदान करते हैं - छह अनुमानित संख्याओं के साथ छह। पूर्ण प्रणालियों की एक विशेषता यह है कि प्रत्येक विजेता समूह के भुगतान को ठीक से निर्धारित किया जाता है और उपयुक्त सूत्रों के अनुसार गणना की जाती है।

GOSLOTO 6 को 45 में से पूर्ण सिस्टम में खेलना सबसे आसान है, क्योंकि। अपने दम पर संयोजनों की गणना करने की कोई आवश्यकता नहीं है - "गोस्लोतो 6 में से 45" आपको खेल के मैदान में 6 से अधिक संख्याओं को पार करने की अनुमति देता है। इस मामले में, चिह्नित संख्याओं से बनाए जा सकने वाले सभी संयोजन खेल में भाग लेंगे।

इसीलिए, जब आप एक कूपन खेल के मैदान में 7 नंबरों को पार करते हैं, तो लागत लॉटरी टिकट 140 रूबल है।

8 नंबरों की एक पूरी प्रणाली में, आप पहले से ही 28 संयोजन बना सकते हैं और टिकट की कीमत पहले से ही 560 रूबल है।

GOSLOTO 6 में 45 में से संभावित पूर्ण प्रणालियों की पूरी सूची के लिए, तालिका देखें:

प्राप्त संयोजनों की संख्यालागत, रूबल एक फ़ील्ड में चिह्नित संख्याओं की संख्याप्राप्त संयोजनों की संख्यालागत, रूबल
6 1 20 19 27 132 542 640
7 7 140 20 38 760 775 200
8 28 560 21 54 264 1 085 280
9 84 1 680 22 74 613 1 492 260
10 210 4 200 23 100 947 2 018 940
11 462 9 240 24 134 596 2 691 920
12 924 18 480 25 177 100 3 542 000
13 1 716 34 320 26 230 230 4 604 600
14 3 003 60 060 27 296 010 5 920 200
15 5 005 100 100 28 376 740 7 534 800
16 8 008 160 160 29 475 020 9 500 400
17 12 376 247 520 30 593 775 11 875 500
18 18 564 371 280

पूर्ण सिस्टम के अलावा, अपूर्ण या कम सिस्टम भी हैं। वे कम जीतने वाले समूहों (3 और 4 संख्याओं के लिए) में जीतने की संभावना के सिद्धांत पर आधारित होते हैं, जब एक निश्चित संख्या का अनुमान लगाया जाता है, तो अधिक किफायती होते हैं और कम संयोजनों की आवश्यकता होती है।

उदाहरण के लिए, नहीं पूरा सिस्टम GOSLOTO के लिए "7 नंबर - 5 संयोजन" 45 लॉटरी में से 6 अनुमानित 4 संख्याओं के लिए जीत देता है, लेकिन अब पूर्ण "7 नंबर - 7 संयोजन" प्रणाली की तरह 6 नंबरों के लिए जीत नहीं देता है:

1 के. - 1,2,3,4,6,7
2 के. - 1,2,3,5,6,7
3 के. - 1,2,4,5,6,7
4 के. - 1,3,4,5,6,7
5 के. - 2,3,4,5,6,7

GOSLOTO 6 में 45 लॉटरी में से बड़ी संख्या में अपूर्ण प्रणालियाँ हैं। लॉटरी में व्यक्तिगत भागीदारी के लिए उनका उपयोग करने की सलाह दी जाती है, क्योंकि वे बड़ी संख्या में संयोजनों की एक छोटी संख्या के साथ संयोजन करना संभव बनाते हैं।

विभिन्न प्रकार की अपूर्ण प्रणालियाँ कठोर संख्याओं वाली प्रणालियाँ हैं। वे एक निश्चित संख्या में कठोर (स्थायी) संख्याओं से बने होते हैं। आमतौर पर, ऐसी प्रणालियों के लिए 1,2 या 3 ठोस संख्याएं ली जाती हैं, क्योंकि सिस्टम की दक्षता ठोस संख्याओं की उच्च सामग्री के साथ घट जाती है।

उदाहरण के लिए, तीन ठोस संख्याओं वाला सिस्टम "7 नंबर - 4 संयोजन" इस तरह दिखता है:

1 के. - 1,2,3,4,5,6
2 के. - 1,2,3,4,5,7
3 के. - 1,2,3,4,6,7
4 के. - 1,2,3,5,6,7