Cartes de Tarot Grimoire Noir - Oracle du chemin de gauche. Grimoire noir

Les images fantastiques et mystérieuses trouvées sur les cartes servent de clé pour comprendre les secrets du passé et fournissent des informations sur le présent et l'avenir.

Tarot Grimoire noir avec des images mystiques et étranges, affecte le niveau subconscient. Il est utilisé par les magiciens capables de travailler avec les forces obscures. Tous les magiciens ne peuvent pas se vanter de posséder les compétences nécessaires pour deviner la bonne aventure en utilisant ce jeu mystérieux et énigmatique.

Le Tarot Necronomicon est le seul jeu de cartes qui vous oblige à interpréter la signification des arcanes supérieurs en fonction des cartes qui tombaient autour d'autres cartes de la même couleur.

Le deck ne doit pas être perturbé par des problèmes sans grande importance. Comme les jeux classiques, le tarot Black Grimoire est composé de 78 cartes. Leur particularité est que chaque diseur de bonne aventure peut examiner les recoins les plus secrets de son essence, comprendre les doutes, reconnaître les peurs et les interpréter correctement.

Un diseur de bonne aventure utilisant ce jeu est capable de neutraliser toute négativité. Si vous apprenez à utiliser correctement le tarot mystique et mystérieux, ils vous expliqueront tous les scénarios possibles.

Vous devez être prudent et ne pas jouer avec le jeu de tarot Black Grimoire, il ne doit être utilisé que pour l'usage auquel il est destiné, et si vous êtes sûr qu'il est nécessaire.

Comment fonctionnent les cartes

Beaucoup de gens pensent que le tarot montre l’avenir sous forme de morceaux de film, mais c’est une idée fausse. L’avenir, grâce à des manipulations magiques, ressemble à une toile composée d’émotions, d’intentions et d’aspirations humaines. Un tarologue ou un magicien doit remarquer et comprendre les bonnes manières de corriger la situation et mettre en garde le diseur de bonne aventure contre une erreur fatale.

Même un outil de divination aussi puissant n'affecte pas la liberté de choix. Les informations sur l’avenir doivent être correctement comprises et elles deviendront une arme entre les mains du diseur de bonne aventure. Si elle est mal interprétée, elle sera tout simplement inutile.

Pour résoudre des problèmes ordinaires, vous devez utiliser des cartes simples : vous ne pouvez pas trouver d'informations sur les litiges quotidiens ou les problèmes sans importance. Il est recommandé de recourir à l'aide des forces obscures uniquement dans des situations difficiles.

À l'aide de ce jeu de tarot, les désirs les plus secrets et les passions honteuses du diseur de bonne aventure sont révélés. Une personne doit être prête à affronter les peurs cachées dans les profondeurs secrètes de l’âme.

Structure du pont

Comme tout jeu de tarot, le Black Grimoire se compose de 78 cartes arcaniques. Il existe 22 arcanes majeurs et 56 arcanes mineurs. La base des images des Arcanes Majeurs sont des situations du livre « Necronomicon ».

Leur particularité est que les Arcanes « Force » et « Justice » changent de place, respectivement 11 et 8. Ce n’est pas le cas du système classique du Tarot. Les Arcanes Mineurs sont quatre livres différents qui contiennent des connaissances secrètes.

Chacune des combinaisons raconte la découverte, l'application et les divers pièges du livre auquel elle appartient. Les combinaisons ont les significations suivantes :

  • Le costume de Baguettes est le grimoire de Lumière.
  • "Pentacles" - grimoire de "Ombres".
  • "Tasses" - grimoire de "Rêves".
  • « Swords » est un grimoire de « Demons ».

Seule leur interprétation correcte aidera le diseur de bonne aventure à explorer les recoins secrets de l'âme humaine, à reconnaître les peurs et les désirs nés du subconscient.

Le devin doit traiter le Grimoire Noir comme s'il s'agissait d'un être vivant : il est un modèle de l'Univers. Ils doivent également être stockés correctement.

Pour ce faire, vous devez acheter un sac en velours spécial et le conserver avec l'encens dans un endroit propre. L'endroit le plus approprié est un coffre magique. Vous devez traiter les cartes comme un ami. Ils ne doivent pas être autorisés à être touchés par d'autres personnes, sauf lorsque, en prédisant l'avenir à une personne, vous lui demandez de mélanger le jeu en lui posant une question.

Cela est nécessaire pour que le jeu mystique soit alimenté par l'énergie humaine et que les cartes donnent la réponse la plus précise. Ne posez pas de questions aux cartes par souci de complaisance, cela finira en larmes. Ne devinez pas les personnes qui vous demandent de faire cela pour vérifier si les cartes fonctionnent ou non.

Si vous ignorez les conseils, les cartes commenceront à désobéir.

Conclusion

Avant d'acheter un jeu de cartes Black Grimoire, vérifiez si vous pouvez accepter leurs réponses et les interpréter correctement. Ils vous dévoileront tous les secrets de votre subconscient. Si vous êtes prêt pour cela, n'hésitez pas à acheter cet outil de divination.

Le Tarot, comme d'autres attributs magiques, appartient à différents types de magie. Les forces obscures aident à réaliser les désirs les plus précieux, contribuent à des changements rapides dans la vie et améliorent également la précision de la divination. Comment connaître rapidement et correctement votre propre avenir ? Les magiciens et les adeptes des Forces des Ténèbres préfèrent un type spécial de cartes de divination - le Tarot Grimoire Noir.

Tarot Black Grimoire est utilisé par les magiciens, adeptes des Forces des Ténèbres

Depuis l'Antiquité, un grimoire était le nom d'une collection de livres de rituels de magie noire qui se transmettaient de génération en génération dans le plus strict secret. À ce jour, le Tarot Grimoire Noir est désigné sous l’ancien nom de « Livre des Ombres » ou « Necronomicon ».

Les fans d'un jeu de cartes divinatoires aussi unique sont d'accord sur une chose : les prédictions basées sur l'utilisation de la magie noire se réalisent inconditionnellement, mais uniquement pour les personnes qui abordent les prophéties du Tarot avec sérieux et responsabilité. Comment utiliser correctement le Livre des Ombres ?

L'essence du deck Black Grimoire

Il est difficile de trouver un jeu de cartes plus mystique pour la divination que le Livre des Ombres. Chaque symbole ou signe a un objectif particulier et influence le résultat de la divination. Des mains habiles et un esprit préparé peuvent facilement comprendre la complexité des cartes, mais il est peu probable que les débutants maîtrisent un jeu avec une structure complexe du premier coup. Le jeu standard comprend soixante-dix-huit cartes d'importance variable (dans la hiérarchie).

Un tiers des cartes sont des arcanes majeurs (fondamentaux), tandis que le reste sont des symboles auxiliaires. La qualité de la prédiction dépend directement de la capacité d’une personne à analyser et à créer une image globale des événements futurs, car les cartes individuelles ne sont que des images sur du papier coloré (d’innombrables quantités de moiré).

L'apparence des cartes distingue le Livre des Ombres des jeux de Tarot divinatoires similaires. De petits changements se sont également produits dans la position du lasso. Les symboles responsables de la Force et de la Justice, ou plutôt leur emplacement, ont été délibérément modifiés. Il est tout simplement impossible de confondre les attributs magiques du type Grimoire avec d'autres cartes de divination. Un tel oubli peut ruiner toute la prédiction ou même nuire à celui qui lit mal la mise en page.

Caractéristiques de la structure du jeu Grimoire dans Tarot

La structure du deck vous permet d'utiliser ses composants ensemble et séparément. Avec l'aide des cartes Grimoire, vous pouvez contrôler les tournants du passé, les points fatidiques importants du présent et les événements décisifs du futur.

Vous pourrez non seulement ouvrir la porte du futur, mais aussi découvrir ce qui est caché en vous depuis si longtemps. Se cacher, se cacher derrière d'autres sentiments. En apprenant les secrets de votre propre âme, vous trouverez la liberté. Clarté d'esprit. Les possibilités du Tarot de Magie Noire sont infinies, il suffit de les utiliser sans causer de dommage.

Chacun des quatre livres noirs est responsable de la partie du pouvoir qu'il peut prédire et raconter ses secrets. Le Livre de la Lumière est responsable de la Suite de Baguettes, les Ombres sont subordonnées aux Pentacles, le Grimoire des Rêves est corrélé à la Suite de Coupes et le dernier livre des Démons est inextricablement lié à la Suite d'Épées.

Tarot Black Grimoire vous permet d'obtenir une prévision précise

La connaissance de l'histoire et de la structure du jeu, que tous les magiciens ne décident pas de prendre, garantit la création de prévisions correctes avec les bons avertissements et conseils utiles. Ne négligez pas les précautions, soyez des étudiants assidus, et un jour des secrets inconnus se révéleront à vos yeux.

Comment fonctionnent les cartes Grimoire Noir ?

Contrairement à la croyance populaire, les tarots ne montrent pas l’avenir comme les pièces de cinéma. L’avenir, s’il est révélé par des manipulations magiques, est une toile composée d’un million de toiles inconstantes. Les émotions, les intentions, les aspirations et les interventions humaines déterminent le chemin.

La tâche d'un magicien ou d'un tarologue est de voir certains détours ou de mettre en garde une personne contre une erreur fatale. Les cartes, même aussi puissantes que le Tarot Necronomicon, n'affectent pas la volonté et la liberté de choix. La connaissance de l'avenir peut devenir votre arme ou votre information inutile.

Tarot Black Grimoire ne convient pas pour résoudre des problèmes mineurs et des problèmes quotidiens

Pour résoudre des questions simples, il est conseillé d'utiliser des cartes simples avec une alimentation énergétique plus faible. Utiliser le Livre des Ombres pour régler des conflits domestiques ou des problèmes mineurs est une activité risquée. Vous devez être sûr que vos problèmes ne pourront pas être résolus sans l'aide des Forces des Ténèbres. Les cartes de tarot révèlent les désirs humains les plus cachés et les addictions les plus honteuses. Soyez prêt à affronter vos peurs et à accepter tout ce que vous avez délibérément caché au plus profond de votre âme.

Dispositions sûres connues du Livre des Ombres

Il n'est pas si difficile d'observer la situation actuelle et son évolution ultérieure si le jeu de cartes est entre de bonnes mains. Pourquoi devez-vous respecter des schémas standards dans la disposition des cartes ? En recourant à la divination toute faite, éprouvée par le temps et l'expérience des magiciens, vous économiserez du temps et des efforts. À l'aide de schémas prêts à l'emploi, la prédiction s'effectuera sans retard ni accroc.

Entre autres choses, c'est la mise en page ordonnée qui fournira des informations complètes sur les questions qui vous intéressent. Il n'est pas nécessaire d'inventer une roue si vous avez appris à l'utiliser il y a longtemps, alors suivez la sagesse populaire - sans préparation supplémentaire, utilisez la disposition standard du jeu Grimoire.

La disposition de ce qu'on appelle l'Hexagramme est basée sur l'interaction de deux forces opposées à la fois. Une personne entrée en confrontation avec l'environnement et les circonstances extérieures peut recevoir les conseils les plus convaincants. À l'aide de cartes de divination, deux pyramides sont créées qui prédisent l'issue probable de toute la situation.

La structure du schéma de divination fini de quatre cartes :

  • passé lié à la spiritualité humaine;
  • circonstances - le début d'une situation difficile ;
  • état spirituel - avenir probable ;
  • un conseil situé à l’intersection de deux forces.

La deuxième étape de la divination indique les changements internes chez une personne depuis le début du problème jusqu'au moment probable de sa résolution. Une divination plus ordonnée consiste en des cartes indiquant :

  • la cause profonde du conflit interne (ce qui a réellement conduit au problème) ;
  • la conscience qu'a une personne des raisons de ce qui se passe ;
  • conseil;
  • résultat probable.

Tarot Black Grimoire aide à identifier les problèmes psychologiques

Tout le monde n’est pas capable de comprendre le problème de manière indépendante, et encore moins de comprendre ses origines. Le plus souvent, les gens blâment la météo, l'État et les autres pour les problèmes, mais pas eux-mêmes. De puissantes cartes Grimoire identifient facilement les problèmes psychologiques d’une personne, faisant ressortir ses vices les plus secrets.

La signification des cartes des Livres des Ombres ne peut être donnée qu'à des personnes fortes d'esprit, psychologiquement stables et moralement tempérées. Les mages débutants résistent rarement à la pression des puissants decks Grimoire.

Cartes Arcanes majeurs du deck Black Grimoire

Il ne suffit pas d'apprendre la signification de chaque carte individuelle, vous devez également ressentir subtilement leur lien les unes avec les autres. C'est à vous de décider si vous vous lancerez ou non dans la divination à l'aide du Livre des Ombres, mais d'abord, il est recommandé de vous familiariser avec l'interprétation de chaque symbole du jeu. Les Arcanes Séniors du Grimoire comprennent :

La carte du fou

L'une des cartes les plus terrifiantes de toute la mise en page, qui représente une personne ayant la capacité de voir des créatures d'un autre monde. Le détachement, la peur dans les yeux et une camisole de force sont la symbolique d'un tel Arcane Majeur.

La carte parle de la nécessité de connaître ses propres capacités internes sans peur inspirée de l’extérieur. Aussi effrayantes que soient les forces cachées sous le masque de l’horreur, il faut les accepter. Et après l’avoir accepté, développez-le au profit de votre propre avenir.

mage

Un sorcier capturé au milieu d'un travail minutieux, apprenant son propre métier secret. La principale caractéristique distinctive de tout magicien expérimenté est l'interaction avec d'autres mondes et leur contrôle. Contrairement aux fous, le sorcier représenté sur la carte est le propriétaire de la vie, il ne reste pas à l'écart, ne regarde pas le monde s'effondrer autour de lui.

La carte Magicien indique la force, et si des difficultés surviennent sur votre chemin, ne désespérez pas, l'alignement magique promet une solution à tous les problèmes avec l'aide de la force de votre caractère et de votre esprit.

Carte de prêtresse

Les symboles des cartes indiquent le contrôle, car la Prêtresse gère facilement le Grimoire fini. Dans la mise en page, la carte symbolise le principe féminin, la force et le plaisir du pouvoir reçu.

empereur

Un arcane majeur fort, indiquant une confiance et une autorité excessives. La carte dans la mise en page promet la réussite des affaires, mais seulement dans certaines circonstances. Le caractère critique de ce symbole est que sur le chemin vers le but, la personne dont l'interprétation est l'Empereur ne s'arrêtera devant rien. Arkan met en garde contre le danger des conséquences à venir.

Char

Des signes qui suggèrent la force motrice de toute vie sur Terre. Après avoir vu ce lasso dans le tracé, vous êtes obligé de réfléchir aux raisons de vos propres actions. Voulez-vous être cette personne qui fait certaines erreurs ? La vérité réside dans les cartes adjacentes au Chariot.

Carte d'Ermite

En divination, une telle carte symbolise toujours la solitude, une solitude volontaire et pas toujours évidente. Une personne qui semble sociable et amicale peut en réalité devenir un prototype de l’Ermite.

La mort

Une carte qui fait peur rien que par son nom n'est jamais prise au pied de la lettre en divination. Le jeu Grimoire regorge d'images effrayantes, et le signe de la mort ne devrait guère vous effrayer. La carte symbolise une fin, un passé mort ou une relation dépassée.

La mort est une carte qui peut symboliser une relation dépassée

Les cartes avec une longue histoire sont empreintes d’un pouvoir difficile à imaginer. Un pouvoir intangible qui a un effet bénéfique sur votre vie ou qui n’a rien à voir avec vous. Seule une personne décide du sens que prendra son chemin. La galerie Dark Book Tarot est une collection de symboles qui signifient tout et rien à la fois. Des opportunités incroyables sont entre vos mains, des réponses à des questions qui n'existent pas encore.

Les utiliserez-vous ? Il est nécessaire d'aborder la prospective sur les cartes de divination avec la plus grande prudence et le plus grand respect. Les pouvoirs dont vous disposez sont dangereux et vous ne pouvez pas les utiliser pour vous amuser. Les cartes Black Grimoire garantissent une divination précise et la plus complète, mais elles ne peuvent pas vous promettre une vie insouciante et heureuse. Avant de poser des questions, assurez-vous que vous êtes prêt à obtenir les réponses.

Michele Penco est l'un des auteurs et compilateurs du Black Grimoire Tarot. Inspiré par le travail de Lovecraft, il a créé l’un des jeux de Tarot les plus mystérieux des temps modernes. Un portrait de Howard Phillips Loughcraft couronne le dos de ce jeu.

Tarot Noir Grimoire - qu'est-ce que c'est

Des images horribles et fantastiques figées dans les images des cartes serviront de clé pour lever le voile du mystère du passé, du présent et du futur. Agissant exclusivement à un niveau subconscient, un jeu rempli d'images mystérieuses et étranges est utilisé par les magiciens du chemin obscur, ceux que les forces obscures sont prêtes à aider humblement dans leur travail magique. Tous les adeptes et praticiens de l'art magique ne peuvent pas se vanter de posséder les compétences nécessaires pour interagir avec le Grimoire Noir.

Le langage secret du symbolisme, des images, des couleurs et des ombres du jeu introduit les informations directement au niveau subconscient, contournant la logique et le scepticisme d'un esprit agité. Le Tarot Necronomicon, également appelé « Livre des Ombres », est le seul jeu dans lequel la signification des Arcanes supérieurs doit être interprétée en fonction des autres cartes de la même couleur qui l'entourent. Ne dérangez pas le jeu pour des bagatelles et des questions de faible importance.

Comme les jeux classiques, le Black Grimoire Tarot se compose de 78 cartes Arcanes. Une caractéristique exceptionnelle du jeu est la capacité du diseur de bonne aventure à examiner les recoins les plus sombres de lui-même, à comprendre la nature des peurs, des attitudes négatives, des murs, des doutes et des moyens de les neutraliser. Après avoir apaisé ses squelettes et équilibré harmonieusement les principes d'Obscurité et de Lumière en lui, le praticien touchera le bord interdit, lui permettant de voir le monde « tel qu'il est » ici et maintenant.

Si le deck Grimoire est soumis, soyez assuré qu'il ouvrira toutes les options possibles pour le développement d'événements sans dissimulation ni indices multiples. Vous ne devez pas éviter de choisir un deck si vous ressentez une affinité et un lien avec lui. Le halo d'idées fausses concernant les forces obscures et la voie de gauche n'est qu'une brume qui effraie l'adepte inexpérimenté dans ses recherches.

L'art de la magie noire ne constitue une menace pour le pratiquant que lorsqu'il tente de nuire. La première et la plus importante règle de la magie noire est : « Ne faites pas de mal ! »

Les praticiens expérimentés, au fil de nombreuses années d'expérience, ont appris à parer aux conséquences de la violation de cette règle, mais il est conseillé aux adeptes qui viennent de s'engager dans cette voie de la suivre sans relâche. De plus, on ne sait pas avec certitude dans quelle mesure toutes sortes de transferts et de virages fonctionnent. Personne n'annulera les lois universelles de cause à effet, et ni aujourd'hui ni demain, une flèche tirée reviendra à l'archer avec un coup trois fois plus fort.

IMPORTANT! Soyez prudent – ​​ne jouez pas avec le Tarot Noir. Utilisez-les uniquement si cela est vraiment nécessaire, après avoir clairement formulé votre question.

Signification et interprétation des cartes du Tarot Necronomicon

Avant de passer à la signification et à l'interprétation des cartes Necronomicon Arcana, je souhaite attirer l'attention de ceux qui ont « soif » de trouver le précieux Oracle sur la nécessité de développer leur propre intuition. C'est elle qui révélera le véritable sens de la carte de Tarot abandonnée. Il n’existe aucune réponse qui ne puisse être stockée dans votre subconscient. Les sphères de son influence sont sous-estimées, ce qui conduit finalement à une interprétation incorrecte et « technique » des symboles ou des images. Chaque magicien connaît la première étape du chemin : « Connaissez-vous d’abord vous-même ».

C’est une grande idée fausse qu’en achetant le jeu de Tarot Necromicon ou Black Grimoire et en l’interprétant techniquement, vous acquerrez les précieuses clés de « cause à effet ». Encore faut-il connaître le deck. Méditez sur chaque image de chacun des 78 Arcanes, en enregistrant les observations et les sensations ressenties au cours du processus. En notant quelque chose de différent dans chaque carte, en ressentant son caractère, c'est ainsi que vous pouvez vraiment comprendre l'art de la divination.

Le souci du détail est la clé du succès de toute pratique. Prenons par exemple le Fou des Arcanes. Qu'est-ce qui y est montré ? Homme en camisole de force, il est entouré de gens, d'animaux hurlants ressemblant à des loups, les mains touchant la jambe de son pantalon évoquent un sentiment de demande plutôt que de le tirer quelque part, les yeux le surveillent inlassablement, l'homme derrière lui les yeux grands ouverts a clairement un désir de murmurer quelque chose aux oreilles. En un mot, c’est fou partout. Mais si vous regardez attentivement son visage, vous pouvez clairement voir une fermeté et un calme arrogants, un détachement de la folie de ceux qui l'entourent. Il ne s'assoit pas sur un tabouret, il s'assoit les yeux grands fermés ! Les tons gris foncé de la carte conduisent à un état de légère dépression et de mélancolie. Mais l'objet clé est la lumière au-dessus de la tête du fou. Malgré la folie et le chaos qui l’entourent, il reste dans la lumière. On dit qu’un insensé est le plus proche de Dieu parce qu’il ne voit pas la division entre le Bien et le Mal, les Ténèbres et la Lumière, le Bien et le Mal. La carte mettra en évidence le problème en fonction de la disposition des autres cartes ; elle peut avoir à la fois une couleur positive et une couleur négative.

Par rapport aux types de Tarot existants, ce sont les Arcanes Necronomicon qui plongent le diseur de bonne aventure dans des nuances de mélancolie et de peur, de dépression et de doute. Si vous êtes prêt à affronter de telles conditions, continuez à lire l'article plus loin, dans lequel nous examinerons les significations et interprétations généralisées de ce jeu.

☞ Histoire vidéo

Arcanes Majeurs Tarot Grimoire Noir

Les arcanes majeurs du jeu contiennent des informations plus importantes, révélant au diseur de bonne aventure l'essence et la nature de la situation, la base des problèmes et leurs solutions possibles. Nous nous attarderons donc plus en détail sur les 22 archétypes seniors.

✪ Arcanes (0) - Imbécile

  • En position droite : signifie la présence d'un potentiel créatif, la spontanéité et l'insouciance des actions, la légèreté d'esprit, l'originalité, l'insolite, l'insouciance et la liberté. Son apparition dans la mise en page est un symbole de la question de la formation et du développement de la personnalité.
  • Inversé : retrait de la réalité, impressionnabilité et suggestibilité, rupture de la communication avec le monde extérieur, obscurcissement de la raison.

✪ Arcanes (I) – Mage

  • Indirect: libérée des préjugés, des stéréotypes, la carte reflète la volonté, la capacité d'inspiration, la diplomatie et la compétence. Son apparition dans le thème symbolise l'auto-éducation et la recherche de réponses.
  • Inversé : supercherie, jugements incorrects sur l'objet, tromperie (dans le contexte de tromperie), capacité de « passer par-dessus la tête » vers son objectif, carriérisme.

Du fou au magicien. Le Tarot nous montre cette transformation. De l’insouciance à la certitude, de l’indifférence à la recherche ciblée.

✪ Arcanes (II) - Grande Prêtresse

  • Indirect:énergie féminine, mère, foi, clairvoyance, intuition et sagesse. La carte porte l'énergie de la frontière entre les mondes. Une mince frontière entre les réalités. Dans de tels états, l’énergie spirituelle se manifeste le plus. Moments d'aube et de coucher du soleil.
  • Inversé : l'hystérie, l'égoïsme, le déchaînement, la tendance aux jugements négatifs, la colère excessive et les larmes. C'est le pouvoir et l'énergie de Lilith. Attirer l'archétype de cette personne démoniaque peut permettre aux représentants du beau sexe ayant des traits et un comportement similaires d'entrer dans le destin.

✪ Arcanes (III) - Impératrice

  • Indirect: une influence bénéfique sur la résolution des cas, une éventuelle grossesse, la tentation et la séduction, le fait de tomber amoureux, une intuition forte, une muse. C'est l'archétype de Vénus. La déification d'une femme par un homme. Une telle énergie peut être ressentie chez l’Impératrice.
  • Inversé : manque de certitude et de spécificité, flou et flou, manque de charme et manque d'attrait, comportement facile. La position inversée aidera également une femme ayant accepté l'archétype de l'Impératrice à se débarrasser des tensions et des tabous sexuels.

✪ Arcanes (IV) - Empereur

  • Indirect: se débarrasser des difficultés matérielles, du pouvoir et de la justice excessifs, d'une stabilité stable.
  • Inversé : le despotisme peut se manifester chez une personne ayant l’archétype de l’empereur. Personne ni rien ne peut faire obstacle à son objectif. Une carte en position inversée indique d'éventuelles erreurs dues à un oubli. De nombreux tyrans sont sous l’influence de l’Empereur.

✪ Arcanes (V) - Hiérophante

  • Indirect: inflexibilité des jugements, ossification des dogmes et des constructions mentales. Le Hiérophante est accablé par les connaissances accumulées. Son archétype reflète le traditionalisme et la religion. Mais on peut aussi discerner sur son visage une miséricorde, une sorte de compassion pour ceux qui sont dans le besoin. Le champignon dans le coin inférieur droit de la carte fait allusion à des hallucinogènes. Il est en leur pouvoir et veut étendre ce pouvoir aux autres.
  • Inversé : vindicte et rancœur, perte de confiance en soi, perte de foi dans les autres.

✪ Arcanes (VI) - Amoureux

  • Indirect: vœu, amour, étape ou tentative réussie, concentration et détermination
  • Inversé : indécision, trahison, amour unilatéral.

✪ Arcanes (VII) – Char

  • Indirect: triomphe et progrès, ascension spirituelle, richesse matérielle, ambition.
  • Inversé : régression, incapacité, perte de sens, fiasco.

✪ Arcanes (VIII) – Justice

  • Indirect:équilibre des forces, doigt du destin, obéissance aux lois, ouverture d'esprit
  • Inversé : préjugés, flou du raisonnement, conséquences des erreurs.

✪ Arcanes (IX) – Ermite

  • Indirect: calme et régularité, solitude, exploration spirituelle
  • Inversé : sacrifice de soi illusoire, timidité et repli sur soi, examen de conscience, obstination, hypocrisie.

✪ Arcanes (X) – Roue

  • Indirect: faveur de la fortune, gain aléatoire, réussite en affaires, changements agréables.
  • Inversé : abandon des objectifs, mélancolie et uniformité des actions, espoirs injustifiés.

✪ Arcanes (XI) – Force

  • Indirect: détermination et courage, intrépidité, triomphe de l'esprit.
  • Inversé : adversaire puissant, actions stupides, ambition excessive dans les actions, "d'abord je l'ai fait, puis j'ai pensé".

✪ Arcanes (XII) - Le Pendu

  • Indirect: liberté, délivrance, état frontalier, illumination, perspicacité, exploration spirituelle.
  • Inversé : maladie, repentir sincère, sacrifice de soi, inutilité, stagnation ou ralentissement.

✪ Arcanes (XIII) - Mort

  • Indirect: le début de choses nouvelles, une menace imminente, la fin de quelque chose.
  • Inversé : mort réelle, accidents et désastres, destruction, flétrissement.

✪ Arcanes (XIV) - Modération

  • Indirect: prudence, restauration de la force, de l'harmonie, du contentement.
  • Inversé : excès, résistance, impraticabilité, drame.

✪ Arcanes (XV) - Diable

  • Indirect: narcissisme, mauvaises actions, sensibilité, séduction.
  • Inversé : débauche, cupidité, gourmandise, magie noire.

✪ Arcanes (XVI) – Tour

  • Indirect: l'effondrement des plans et des fondations, l'arrogance et ses conséquences, l'homme fier grimpe sur une haute tour et s'y assoit seul.
  • Inversé : déclin, opposition, manque de mécènes.

✪ Arcanes (XVII) – Étoile

  • Indirect: rêves, inspiration, perspicacité, aide d’en haut.
  • Inversé : découragement et impuissance, pensées brumeuses, moments défavorables.

✪ Arcanes (XVIII) - Lune

  • Indirect: absorption dans la fantaisie, l'illusion, les Mayas, les sciences occultes.
  • Inversé : tromperie, flagornerie, maladie.

✪ Arcanes (XIX) - Soleil

  • Indirect: harmonie, divine symphonie de la vie, transparence, ouverture.
  • Inversé : futilité des tentatives, agitation, tromperie, obscurité, irascibilité.

✪ Arcanes (XX) - Jugement dernier

  • Indirect: renaissance, développement, reconnaissance, récompense bénéfique, récompense.
  • Inversé : contrariété, insatisfaction, incomplétude, détresse, tourment de conscience.

✪ Arcanes (XXI) – Monde

  • Indirect: inséparabilité, réussite, fortune, initiation, perfectionnement.
  • Inversé : imperfection, mauvaise volonté, rébellion, incapacité à franchir la ligne.

RÉFÉRENCE. Si une carte sort à l’envers, vous ne devez pas la retourner. Vous devez lire exactement dans la même position où elle est allongée. Il existe des techniques de divination exclusivement basées sur les arcanes majeurs.

Deck Arcanes Mineurs

Il y a 4 couleurs (grimoire) dans le jeu :

  • Les épées représentent le panthéon des démons. La connexion avec le corps est l'esprit. Élément - Air.
  • Les baguettes sont légères. Pouvoir créatif. Énergie sexuelle. Élément - Feu.
  • Pentacles - Ombre. Ils personnifient le physique. Élément - Terre.
  • Coupes - Rêves et rêves. Sphère émotionnelle de la vie. Élément - Eau
ÉpéesBaguettesPentaclesTasses
As (1) d'ÉpéeUnité (1) BaguettesAs (1) des PentaclesUnité (1) Tasses
Deux (2) d'épéesDeux (2) baguettesDeux (2) de PentaclesDeux (2) de tasses
Trois (3) d'épéesTrois (3) baguettesTrois (3) de PentaclesTrois (3) de Coupes
Quatre (4) d'épéesQuatre (4) de baguettesQuatre (4) de PentaclesQuatre (4) de coupes
Cinq (5) d'épéesCinq (5) de baguettesCinq (5) de PentaclesCinq (5) de Coupes
Six (6) d'épéesSix (6) de baguettesSix (6) de PentaclesSix (6) de Coupes
Sept (7) d'épéesSept (7) de baguettesSept (7) de PentaclesSept (7) de Coupes
Huit (8) d'épéesHuit (8) de baguettesHuit (8) de PentaclesHuit (8) de Coupes
Neuf (9) d'épéesNeuf (9) baguettesNeuf (9) de PentaclesNeuf (9) Coupes
Dix (10) d'épéesNeuf (9) baguettesDix (10) de PentaclesDix (10) de coupes
Page d'Épées - MessagePage de baguettes – EntraînementDix (10) de PentaclesPage de Coupes - Nouveauté
Chevalier d'Épées - UnionChevalier des Baguettes - AventureChevalier des Pentacles - ConseilsChevalier des Coupes - Tentation
Reine des Épées - VeuvageReine des Baguettes - ConfianceReine des Pentacles - AgréabilitéReine des Coupes - Romantisme
Roi des épées - ChefsRoi des Baguettes - CompétenceRoi des Pentacles - AmbitionRoi des Coupes - Maturité

☞ Histoire vidéo

Est-il possible de prédire l'avenir à l'aide du Grimoire Noir et quelles en sont les conséquences ?

Si vous avez choisi le deck Black Gremoire comme outil magique et que vous avez ressenti un lien avec lui, alors il n'y a aucun obstacle à son étude et à sa pratique. En fonction du style du jeu et du contexte émotionnel qu’il crée, il est facile de deviner que ce ne sera pas facile au début. Vous devrez vivre, ressentir leur énergie et leur humeur. Contrairement au deck Waite classique, le Black Grimoire ne convient pas à tous les pratiquants.

Une grande responsabilité incombe à celui qui prédit l’avenir à autrui. Le Grimoire Noir, ce ne sont pas les pierres Urim et Thummim, sur lesquelles on peut dire « OUI-NON ». Le Tarot est un système holistique avec ses propres signes, et chaque signe est une clé. Et si vous ne parvenez pas à interpréter correctement les clés du Tarot, vous pouvez nuire à ceux qui demandent de l’aide, y compris vous-même. Après tout, une personne percevra ce que vous dites comme un programme - un guide d'action. Et si tu avais tort ? Cela s'apparente à des dégâts ! Alors avant de pointer le ciel du doigt, apprenez à connaître le jeu et apprenez à l'utiliser correctement. Sinon, vous recevrez régulièrement des clics sur le nez de la part des Forces.

RÉFÉRENCE. Les pierres Urim et Thummim. Pierre blanche et noire. Selon la légende, ce n'est que sur ces pierres que Dieu a permis à l'homme de prédire l'avenir. Le blanc est « Oui » et le noir est « Non ». Il y en a une mention dans la Bible, mais seulement brièvement. Je crois que de telles informations étaient répréhensibles pour les rédacteurs de ce livre.

Le jeu de Tarot doit être traité comme un être vivant, car il est un Modèle de l’Univers. En plus d'interagir avec vous lors de la divination, veillez au bon rangement des cartes. Achetez-leur un sac en velours spécial. Les cartes doivent être des amies, prenez-en soin. Conservez-le avec l'encens et les cristaux dans un endroit propre et décent. Cela pourrait être un coffre magique ou une étagère spécialement désignée.

Ne laissez jamais d'autres personnes toucher les cartes. Les seules exceptions sont lorsque vous demandez à la personne à qui vous prédisez la bonne aventure de mélanger le jeu ou de le tenir dans ses mains tout en posant une question. Dans ce cas, le Grimoire Noir doit saturer l’énergie de la personne afin de donner une réponse plus correcte.

Évitez l’auto-indulgence et les questions pour le plaisir. Ne prédisez pas l'avenir aux personnes dont le visage dit : « Je suis venu vérifier si vos cartes fonctionnent ou non », « Prouvons-le ». Dites simplement que ce n’est pas le moment de deviner.

En négligeant ces conseils, les cartes commenceront à être rusées et à désobéir.

La création du jeu de Tarot Dark Grimoire par l'auteur et artiste Michele Penco s'inspire du travail de Lovecraft, qui a recréé le mythique Livre du Testament des Morts - le Necronomicon, sous le pseudonyme d'Abdul Alhazred. Un portrait de Lovecraft, maître et à la fois esclave des forces obscures, orne le dos des cartes. Les Arcanes Majeurs du jeu de Tarot Necronomicon symbolisent les moments clés de l'œuvre de Lovecraft et sont étroitement liés au monde de ses fantasmes, Livres des Ombres réels ou fictifs. Comme nos rêves, les illustrations de l'Arcane Tarot du Grimoire Noir véhiculent des messages pleins de sagesse à travers le langage des symboles et reproduisent de manière convaincante en images des fragments de connaissances de l'ancien livre sacré du Necronomicon. Contrairement aux jeux de cartes classiques, la signification de chaque arcane majeur dans cette disposition dépend fortement de la couleur dominante et de la signification des cartes restantes tirées.

Arcanes majeurs du jeu de Tarot Grimoire Noir (Tarot Necronomicon)

Les livres magiques des forces obscures - les Grimoires Noirs - ont défini le but du sombre jeu de Tarot Necronomicon et lui ont conféré des propriétés passionnantes qui permettent de remarquer des visions troublantes du côté obscur de la psyché. La nature du jeu est franche, ne vous attendez pas à ce que le Black Grimoire soit fallacieux dans des mises en page où le contexte interne de la question vous sera tout à fait clairement révélé. Les enjeux liés à l’époque actuelle, leur évolution et la dynamique de ce qui se passe sont bien compris. Le deck Necronomicon mettra en évidence et présentera les peurs qui affectent la situation qui les entoure. Cela n'a aucun sens de deviner sur ce jeu sombre avec la question « oui-non » ou « carte du jour », ici il est logique de poser la question « que faut-il attendre de la situation ? Vous devez comprendre qu'en lisant la mise en page, avec un degré de probabilité élevé, vous devrez faire face aux peurs et au côté obscur des événements, vous les ressentirez comme les vôtres, même si vous êtes un observateur extérieur des événements. Pour la même raison, vous ne devriez pas interroger le Tarot Grimoire Noir sur un avenir lointain, vous pouvez seulement demander comment les événements futurs vous affecteront et dans quel rôle vous pouvez vous-même influencer les événements. Pour travailler avec ce jeu, il n'est pas du tout nécessaire d'étudier les œuvres de Lovecraft, les incunables anciens, les grimoires noirs et les livres d'ombres écrits par des magiciens noirs et de puissants sorciers.

Le mystique Tarot Black Grimoire transmet des signes secrets du destin à travers des symboles, révélant des images cachées du passé, du présent et du futur. Dans les profondeurs du subconscient, des images de mondes issus de cauchemars surgissent spontanément et les images des Arcanes du jeu de Tarot Black Grimoire deviennent claires. Dans les lectures « passé-présent-futur », le jeu de Tarot Black Grimoire enchaîne parfaitement une série d'événements, permet de mettre en évidence des aspects importants et indique leurs causes et conséquences possibles. Chaque arcane majeur est associé à un fragment du livre ancien Necronomicon. Ainsi, le VIe Arcane Senior des Amoureux, à travers le brouillard et l'appel des esprits mystérieux des tourbières, montre le chemin qui mène au monde subtil de l'Extérieur. Deux amants se sont pris la main et ont réalisé que le moment du choix et de la décision était déjà venu, il fallait se dire « au revoir » et ouvrir les mains pour entrer dans le subconscient de ce monde inconnu qui se trouve parmi les rochers de l'Antarctique, ou pour rester avec leur affections dans l'intemporalité parmi les Montagnes de la Folie. Et même le XIIIe arcane majeur de ce sombre jeu - La mort, tombant soudainement à côté des Amoureux, ne signifie pas toujours la fin de la relation, cela rappelle seulement que la naissance d'un nouveau est tout à fait possible, et le poète fou représenté sur le cartes, qui a écrit le Necronomicon, ne compose pas dans la Ville Sans Nom des lignes moins connues : « Ce qui peut vivre éternellement ne peut pas être mort, et à un moment donné même la mort peut mourir. »

Tarot "Grimoire noir" ou "Nécronomicon" l'un des decks les plus mystérieux, mystérieux et peu étudiés. Ce livre est une sorte d’excursion dans les mondes des héros de Lovecraft, facilement discernables dans les images de ce deck.

Comme beaucoup d’autres jeux basés sur des œuvres littéraires ou des mythes, il s’agit d’un jeu d’oracle. Sa façon de transmettre l'information est une image, une image qui nous « parle ». Et il est très important de comprendre non seulement le personnage ou la situation que nous voyons ici, mais aussi la pensée qui était ancrée dans cette image.

Avec l'aide de ce livre, vous plongerez dans le monde de la réalité déformée et inversée de Lovecraft, dont les images cauchemardesques vivent au plus profond de l'inconscient de chacun de nous. Vous apprendrez à les lire, à les comprendre, ce qui signifie que vous pourrez les apprivoiser.

Il sera particulièrement utile aux spécialistes travaillant avec des techniques magiques, identifiant la présence d'influences magiques, la zone de leur influence, leur durée et leur méthode d'influence. Mais les domaines de travail avec ce deck ne se limitent pas à la magie. Si vous parvenez à établir un contact avec le deck, il deviendra alors une aide indispensable dans les prédictions ordinaires, bien qu'avec une certaine part de négativité. Ce deck est meilleur que d’autres pour montrer les obstacles et les lacunes invisibles au premier coup d’œil.

Pour qui est ce livre?

Ce livre s'adresse à ceux qui veulent travailler avec ce deck, qui veulent connaître ses secrets et établir un contact avec lui. Il est difficile à comprendre pour les débutants, mais cela suscite également des controverses parmi les lecteurs de tarot expérimentés. Il s'agit du deck qui est généralement caché jusqu'à ce qu'il y ait suffisamment d'expérience et de connaissances pour l'utiliser.

A quoi sert ce livre ?

Il s'agit d'un ouvrage de référence, un ouvrage qui est la clé pour comprendre les images du deck. Il vous aidera à comprendre les images du deck, les méthodes de travail avec celui-ci et les caractéristiques des mises en page. Les descriptions des cartes dans le livre, en plus de leur signification générale, incluent des éléments tels que :

Des informations sur l'œuvre dont est tirée l'image, des extraits de livres sur cette image,

La peur ou le trouble de la personnalité que représente cette carte est

Méthode d'influence (s'il y a une indication), domaine de la vie ou du psychisme vers lequel l'influence magique ou autre est dirigée

Introduction

Chapitre 1. Univers Lovecraft

Personnages des œuvres de Lovecraft dans le tarot Dark Grimoire

Les principales pensées portées par le deck

Les origines de nos peurs

Arcanes majeurs - un reflet d'attitudes psychologiques négatives inconscientes

Les arcanes mineurs sont une forme de manifestation d’attitudes internes dans la vie d’une personne

Caractéristiques du travail avec le deck et ses domaines d'application

Comment ce livre est structuré

Chapitre 2. Arcanes majeurs

Description et symbolisme

Relation

Emploi

Finance

Influence magique

Peur fondamentale

Chapitre 3. Arcanes mineurs

Costume de coupes

Description de chaque arcane selon le schéma :

Description et symbolisme

Relation

Emploi

Finance

Influence magique

Peur fondamentale

Costume de denier

Costume de baguettes

Chapitre 4. Travailler avec les peurs à l'aide du tarot Dark Grimoire"

Déterminer sa peur et ses manifestations (technique)

Définition des attitudes négatives

Travaillez à corriger les peurs et les attitudes négatives à l'aide de 2 jeux

Chapitre 5. Dispositions

Disposition de MBK

Alignement « diagnostic de la présence d’influences magiques, détermination de la durée et des zones de dégâts »

Applications

Bibliographie

Résumés

Lorsque vous prenez ce jeu entre vos mains pour la première fois, vous commencez à ressentir une énergie lourde, et en regardant les images, c'est comme si vous plongiez dans un monde de folie, de magie noire et de créatures d'une autre réalité. Ce jeu semble éveiller en nous ce côté de la personnalité dont nous nions la présence en nous-mêmes, ne reconnaissons pas, mais qui existe en chacun de nous. Et ce jeu nous encourage à mieux connaître cette partie de nous, à regarder dans les yeux de nos ténèbres et à reconnaître son droit à exister.

Dans ses œuvres, Lovecraft montre qu'en chacun de nous il y a une partie de la force obscure, et sans une attitude appropriée à son égard, sans reconnaissance de son importance, nous ne pouvons pas y faire face, en prendre le contrôle. Il montre nos peurs qui, lorsqu'elles sont réprimées, peuvent provoquer des troubles de la personnalité et même nous priver de raison et provoquer l'apparition de la folie. Et il nous montre également le chemin pour guérir de ces peurs.

Quiconque connaît les livres de H. P. Lovecraft peut facilement deviner les personnages des cartes, le musicien fou Erich Zann sur le deux d'épée de l'histoire "La Musique d'Erich Zann", ou le client de la clinique psychiatrique Joe Slater de l'histoire. «Au-delà du mur du sommeil.» Après avoir relu ces histoires, vous pourrez facilement comprendre la signification de la carte, le sens de son apparition dans la mise en page, et donc faire correctement la prédiction nécessaire.

Les arcanes majeurs de ce jeu montrent généralement des traumatismes psychologiques profonds à un niveau inconscient, sur la base desquels une personne perçoit le monde qui l'entoure. Les arcanes mineurs sont la façon dont ces traumatismes se manifestent à l’extérieur, dans la société, dans les affaires quotidiennes d’une personne ou dans son attitude envers elle-même.

Dans ce deck, les idées générales des combinaisons sont légèrement modifiées. Les tasses sont des gens avec leur vie ordinaire, quand ils ne sont pas encore entrés en contact avec quoi que ce soit de sinistre et de surnaturel. Leur vie ordinaire, avec des émotions et des expériences. Les Pentacles sont le premier contact avec le monde invisible et le domaine d'intérêt d'une personne confrontée à quelque chose qui dépasse la compréhension ordinaire. Il s'agit de rechercher et de rechercher quelque chose d'important. Les baguettes sont des actions actives pour étudier ce monde, rechercher la vérité et évaluer l'autre monde du point de vue de la logique humaine. Et c'est un moment très dangereux où une panne peut survenir et où s'ouvre la possibilité de passer du côté obscur. Et enfin, les épées - un monde sombre et surnaturel d'où il est difficile de revenir, où vit la folie.

Grâce à cette structure des arcanes, ce deck peut être utilisé pour « corriger » l'état du client en utilisant deux decks, dont l'un est le Dark Grimoire, et l'autre est n'importe quel autre deck, même le même Rider-Waite.

Les images de ce deck jouent un rôle particulier dans la détermination de la présence d'une influence magique. Toutes les cartes de ce deck ne sont pas liées à la magie, ce qui permet d'éviter les erreurs. Et les images des arcanes mineurs aident souvent à déterminer avec assez de précision le but d'une attaque magique et la méthode d'influence.

Ce jeu étant un oracle, il est déconseillé d’utiliser des cartes à l’envers. Cela peut prêter à confusion dans l’interprétation. Chaque carte fait partie de l’intrigue, une image du héros des œuvres de H. Lovecraft, et le choix de ces intrigues pour les cartes n’est pas accidentel. Il contient déjà toutes les valeurs nécessaires. Et l’utilisation de cartes inversées ne rend pas l’intrigue plus claire et ne peut que la déformer, s’éloignant du sens original et implicite.

Description de 2 cartes

Diable

Description et symbolisme

La carte représente le moment du rituel de culte des Anciens. Selon les récits, ils vivent dans la mer, à de grandes profondeurs, et ce n'est que lorsqu'ils sont appelés, sous certains chants humains, qu'ils peuvent arriver à terre.

Cette image est tirée du livre de Lovecraft, L'Ombre sur Innsmouth. La carte représente un rituel sur Devil's Reef, lorsque les acolytes de l'Ordre de Daegon accomplissent leurs rituels. Ils sacrifient quelqu'un et reçoivent en retour une bonne prise et la possibilité de l'immortalité, mais sous la forme de vils monstres. Le monstre sur la carte est le Grand Ancien, réveillé du sommeil.

Relation

Soumission totale aux désirs et aux caprices de votre partenaire, même si vous ne vous en apercevez pas. Vous vous êtes perdu, vous avez perdu vos véritables désirs et capacités, après avoir jeté votre dévolu sur la richesse et le bonheur illusoires et peut-être en succombant à de belles promesses. Très bientôt, vous paierez pour cela.

Emploi

Vous sacrifiez trop pour atteindre vos objectifs au travail. Vous êtes devenu tellement cohérent avec l’image qui vous a été imposée qu’elle a commencé à interférer avec le reste de votre vie. Vous êtes soumis à des règles et à un mode de vie dans un groupe qui vous est totalement étranger.

Finance

Vous êtes devenu trop gourmand. Vous ne voyez pas la frontière entre l’avidité et la prospérité. Vous avez tout ce dont vous avez besoin pour vivre, mais vous en voulez plus, et cela peut causer de graves problèmes, et même vous pousser à commettre un crime, ou faire de vous une victime de criminels, sans possibilité de restituer ce que vous avez perdu. Ne vous lancez pas dans les aventures, même les plus attrayantes, sinon vous pourriez souffrir physiquement, voire perdre la vie.

Influence magique

Se tourner vers la magie noire pour détruire une personne. Possession possible par des entités.

Peur fondamentale

Il n’y a pas de peur en tant que telle ici. Cette carte reflète votre attitude face à la vie, où le monde vous semble étranger, où vous vous sentez étranger, et donc vous considérez le droit de prendre ce que, à votre avis, personne ne vous donnera. Votre esprit de vengeance et votre désir de profit inhérents peuvent tôt ou tard se réveiller et vous conduire sur la voie du crime.

2 épées

Description et symbolisme

La carte représente un jeune homme debout sur un rocher ou une falaise. Ses yeux ont les yeux bandés, il a un violon dans les mains et au-dessus de sa tête se trouve le ciel nocturne avec des étoiles. Il y joue. Autour de la falaise, vous pouvez voir des créatures étranges et effrayantes qui écoutent sa musique. Le brouillard ou la fumée tourbillonnent, rendant impossible la distinction des contours des objets environnants.

L'homme sur la photo est un personnage de l'histoire « La musique d'Erich Zann ». La seule différence réside dans l'outil. Dans l’histoire, le musicien était sous l’influence d’une force extérieure alors qu’il jouait. Il n'a rien vu ni entendu à ces moments-là. D'où le bandeau sur les yeux. Au même moment, à l'extérieur de la fenêtre de son placard, la ville disparaissait, un vide effrayant surgissait, dans lequel se faisaient entendre des sons inhabituels émis par des créatures incompréhensibles. C’est pourquoi sur la photo, il se tient dans le brouillard, sur un petit morceau de rocher, entouré de terribles créatures qui pullulent autour de lui.

Signification de la carte

Votre volonté est supprimée, vous êtes manipulé. Vous êtes conscient du danger, mais vous ne parvenez pas à sortir de ce cercle vicieux. Il est nécessaire de recourir à l'aide de quelqu'un pour résoudre des problèmes ou améliorer la situation. Peur de regarder la situation de manière indépendante de l'autre côté.

Relation

Dans une relation, vous êtes à la merci des caprices de l’autre. Vous avez peur, mais vous ne pouvez rien y faire. Pour changer la situation, vous avez besoin d’une aide extérieure.

Emploi

Vous êtes dans une position subordonnée, votre volonté est supprimée et vous ne voyez plus que vous devez démissionner. Vous devez écouter des conseils extérieurs, sinon vous aurez de très graves problèmes. La peur de perdre votre emploi vous empêche de voir à quel point vous êtes exploité.

Finances

En matière de finance, vous dépendez des opinions et des désirs des autres. Il y a un risque d'être victime d'escrocs

Influence magique

Destiné à supprimer la volonté et à subordonner une personne à ses désirs.

Peur fondamentale

Peur de dépendre des autres et de réduire au minimum la communication avec les autres pour cela.