Que se passe-t-il si vous appelez un homme svelte. Comment appeler un mince? (Le moyen le plus réel est à l'entrée)


1. Vous ne pouvez appeler une personne mince que la nuit, de préférence à trois heures, lorsque tout le monde dort. Tu auras besoin de:
- cinq feuilles de papier,
- crayon,
- lampe,
- Jeu de cartes,
- la colle,
- ruban fin
- un immeuble de grande hauteur avec un ascenseur en état de marche,
- bandeau sur les yeux.

2. La nuit, montez au dernier étage, mais en aucun cas sur le toit. Assurez-vous qu'il n'y a personne ici et que personne ne se promène. Allumez la lampe de poche, disposez les feuilles.

3. Vous devez avoir cinq feuilles, ce sont les cinq étapes du sort. La suite est très importante :
- Dessinez un arbre sur la première feuille. Peu importe à quel point vous le faites bien, l'essentiel est qu'il soit clair pour tout le monde qu'un arbre est dessiné.
- Dessinez un visage sur la deuxième feuille. Visage simple : tête ovale, nez, deux yeux et bouche.
- Toute carte de la couleur de pique doit être collée à la troisième feuille avec de la colle. Quelqu'un dit que cet élément peut être ignoré et que quatre feuilles suffisent, mais la carte pique ne deviendra pas superflue. Ils disent qu'il vaut mieux coller le valet de pique.
- Dessinez-vous sur la quatrième feuille. L'essentiel est de désigner une marque d'identification, par exemple, mettez un chapeau rouge aujourd'hui et dessinez ce chapeau rouge sur votre petit homme. The Thin Man a besoin de savoir à quoi vous ressemblez. Un petit détail dans les vêtements suffira.
- Sur le dernière feuille dessiner un bâtiment à plusieurs étages. IMPORTANT : le nombre d'étages doit correspondre au nombre d'étages du bâtiment dans lequel vous vous trouvez actuellement

4. Maintenant que vous avez fait cinq feuilles (assurez-vous de dessiner dans l'entrée), passez à la cérémonie elle-même :

Il faut accrocher des draps aux murs sur les volées d'escaliers des cinq premiers étages : un arbre - au premier étage, un visage - au deuxième, un valet de pique - au troisième, une image de soi - au le quatrième, un immeuble de grande hauteur - au cinquième. Après cela, vous devez monter au dernier étage de la maison, vous pouvez prendre l'ascenseur, attendre environ une demi-heure, puis descendre au premier étage par l'ASCENSEUR et aller vérifier les draps.

5. Ce que vous devriez voir :
- Un pendu sera attaché à l'arbre du premier étage.
- Les yeux et la bouche disparaîtront du visage au deuxième étage, seul l'ovale du visage restera.
- La carte au troisième étage restera. Quelqu'un dit qu'il peut être remplacé par une autre carte ou enduit d'un crayon noir.
- Vous ne verrez rien au quatrième étage - le Thin Man prend votre image pour lui-même.

6. Au cinquième étage, en face de l'un des étages de la maison peinte, une marque sera faite - probablement une croix noire. Si la marque est faite au cinquième étage, rien ne vous sauvera. Faites demi-tour et le Thin Man viendra vous chercher. Vous pouvez essayer de descendre cinq étages avec votre dos, c'est la seule chance de survivre, mais, disent-ils, cela n'aide pas vraiment.

7. Si la marque est faite sur un autre étage, alors Thin veut jouer. Si vous avez le courage - allez à l'ascenseur et allez à l'étage marqué. Dès que les portes de l'ascenseur s'ouvriront, préparez-vous à tomber entre les griffes du Thin Man.

PS Si vous montez au premier étage, il est possible que l'ascenseur ne vous écoute pas et vous amène directement au Thin Man. Personne ne connaît la vérité. -
Bonne chance!
- -

Catégories :

L'authenticité des légendes sur l'invocation du Slender Man est assez difficile à vérifier, mais sur les anciens forums Internet, vous pouvez trouver plusieurs versions de rites qui peuvent organiser une rencontre avec le Thin Man. Voici une instruction trouvée sur un forum abandonné. Le message date de 2005. La ponctuation et l'orthographe de l'auteur ont été conservées.
1. Vous ne pouvez appeler une personne mince que la nuit, de préférence à trois heures, lorsque tout le monde dort. Tu auras besoin de:
- Cinq feuilles de papier
- Crayon
- Lampe
- Jeu de cartes
- La colle
- ruban fin
- Immeuble de grande hauteur avec un ascenseur en état de marche
- Les yeux bandés
2. La nuit, montez au dernier étage, mais en aucun cas sur le toit. Assurez-vous qu'il n'y a personne ici et que personne ne se promène. Allumez la lampe de poche, disposez les feuilles.
3. Vous devez avoir cinq feuilles, ce sont les cinq étapes du sort. La suite est très importante :
- Dessinez un arbre sur la première feuille. Peu importe à quel point vous le faites bien, l'essentiel est qu'il soit clair pour tout le monde qu'un arbre est dessiné.
- Sur la deuxième feuille, dessinez un visage. Visage simple : tête ovale, nez, deux yeux et bouche.
- Collez n'importe quelle carte de pique sur la troisième feuille avec de la colle. Quelqu'un dit que cet élément peut être ignoré et que quatre feuilles suffisent, mais la carte de pique ne deviendra pas superflue. Ils disent qu'il vaut mieux coller le valet de pique.
- Sur la quatrième feuille, nous nous dessinons. L'essentiel est de désigner une marque d'identification, par exemple, mettez un chapeau rouge aujourd'hui et dessinez ce chapeau rouge sur votre petit homme. The Thin Man a besoin de savoir à quoi vous ressemblez. Un petit détail dans les vêtements suffira.
- Sur la dernière feuille, nous dessinons un bâtiment à plusieurs étages. Important : le nombre d'étages doit correspondre au nombre d'étages de la maison dans laquelle vous vous trouvez actuellement
4. Maintenant que vous avez fait cinq feuilles (assurez-vous de dessiner dans l'entrée), passez à la cérémonie elle-même :
- Il faut accrocher des draps aux murs sur les volées d'escaliers des cinq premiers étages : un arbre - au premier étage, un visage - au second, un valet de pique - au troisième, une image de soi - au quatrième, un immeuble de grande hauteur - au cinquième. Après cela, vous devez monter au dernier étage de la maison, vous pouvez prendre l'ascenseur, attendre environ une demi-heure, puis prendre l'ascenseur jusqu'au premier étage et aller vérifier les draps.
5. Ce que vous devriez voir :
- Un pendu sera attaché à l'arbre du premier étage.
- Les yeux et la bouche disparaîtront du visage au deuxième étage, seul l'ovale du visage restera.
- La carte au troisième étage restera. Quelqu'un dit qu'il peut être remplacé par une autre carte ou enduit d'un crayon noir.
- Au quatrième étage, vous ne verrez rien - le Thin Man prend votre image pour lui-même.
6. Au cinquième étage, en face de l'un des étages de la maison peinte, une marque sera faite - probablement une croix noire. Si la marque est faite au cinquième étage, rien ne vous sauvera. Faites demi-tour et le Thin Man viendra vous chercher. Vous pouvez essayer de descendre cinq étages avec votre dos, c'est la seule chance de survivre, mais, disent-ils, cela n'aide pas vraiment.
7. Si la marque est faite sur un autre étage, alors Thin veut jouer. Si vous en avez le courage, dirigez-vous vers l'ascenseur et rendez-vous à l'étage marqué. Dès que les portes de l'ascenseur s'ouvriront, préparez-vous à tomber entre les griffes du Thin Man.
PS Si vous montez au premier étage, il est possible que l'ascenseur ne vous écoute pas et vous amène directement à la personne maigre. Personne ne connaît la vérité.e

Comment appeler Slenderman à la maison...

Tu auras besoin de:
- Feuille de papier ordinaire (A4)
- Stylo ou tout autre objet d'écriture
- Appareil photo du téléphone

Appelez à tout moment de la journée dans votre chambre. Il est souhaitable que les maisons soient seules, les animaux domestiques ne comptent pas. Écrivez soigneusement sur la feuille "Slendermen come" huit fois, chaque phrase d'une nouvelle ligne.

Ensuite, nous prenons un téléphone, une tablette ou un autre appareil et commençons à filmer. Pourquoi est-ce? Premièrement, pour comprendre si Slenderman est venu ou non. Deuxièmement, s'il est venu, suivre les fluctuations dans la chambre.

Nous lisons à haute voix sur un morceau de papier la même phrase le même nombre de fois ([slenderman kam]). Ensuite, nous attendons, regardons attentivement la caméra - y a-t-il des échecs, du moins des petits. Pour rester immobile pendant au moins une demi-minute, si tout est en ordre avec la caméra, vous pouvez vous promener dans l'appartement. Si tout est encore en ordre - hélas, il n'est pas venu. Essayez la prochaine fois plus tard, vérifiez s'ils étaient seuls à la maison, s'ils ont tout fait correctement.

Si le moindre changement s'est produit dans la cellule - eh bien, félicitations, vous l'avez appelé. Se retirer - dites "Slendermen go away" huit fois, ce qui signifie "Slenderman, go away (go away, etc.)". Froissez le papier et jetez-le (à la poubelle, pas par la fenêtre).

*** *** *** *** *** *** *** *** *** ***

Nous nous sommes assis, comme d'habitude, devant la télé. Moi, Vika et Nastya. Mon frère aîné devait venir aujourd'hui. Oui, oui, oui, je ne suis pas le seul enfant de la famille. Il a obtenu son diplôme 9 et est allé dans une université. Et il a terminé 1 cours. Cela arrive pour l'été. Aujourd'hui, maman et papa iront rendre visite à certains de nos proches. Il semble qu'une chèvre ou une vache ait encorné quelqu'un là-bas ... Bien que je ne m'en souvienne pas. Mais je me souviens qu'ils m'ont définitivement bousculé Ahhh, c'est sûr... C'était Baba Nina. Wow dur grand-mère. D'une manière ou d'une autre, nous lui avons volé des pommes, alors elle savait que nous allions arriver et nous a versé un laxatif. Après cela, la moitié du village a passé la nuit dans des toilettes qui, soit dit en passant, sont situées dans la rue. Et elle-même est si heureuse qu'elle a bien lavé la pomme et mangé, en regardant comment les gens sautent des maisons voisines et se précipitent à toute allure vers l'endroit-toilette "chéri". Après cela, personne n'a touché ni aux pommes ni aux poires ni à quoi que ce soit de son jardin.

Alors mes parents sont allés là-bas pour rendre visite à des parents. Eh bien, un confus...
Ils se sont rassemblés tôt le matin et sont partis en disant que leur frère viendrait et que la maison ne serait pas détruite. Eh bien, je suis allé appeler les filles satisfaites. Et maintenant, nous sommes tous allongés ensemble et regardons les Barboskins. Et puis la sonnette a grincé et je me suis précipité pour ouvrir la porte à mon frère. J'ai ouvert la porte et je n'ai vu personne, mais j'ai entendu quelqu'un claquer derrière la porte. Je me suis retourné et il y avait Danka. Mais je l'ai apparemment renversé avec une porte.

La magie est une matière extrêmement ancienne, mais il s'avère qu'elle n'est pas statique. Le fait est que l'humanité grandit non seulement avec la technologie, mais aussi avec l'imagination. Comme nous le savons, les images nées par l'esprit créent leurs propres formes-pensées. S'ils sont nourris, la nouvelle entité peut acquérir un réel pouvoir. C'est ce qui est arrivé à Slenderman. Apparaissant comme un héros fictif sur un forum Internet, l'image a réussi à conquérir plus d'une imagination et d'un cœur. Naturellement, cela a rendu le héros presque réel.

Mais ce "presque" ne convient pas tout à fait à ceux qui y croient. Beaucoup ont commencé à réfléchir à la façon de communiquer avec lui, de le gagner en tant qu'ami et allié. Il s'avère que cela est devenu possible grâce à des magiciens avancés qui ne veulent pas accepter de travailler uniquement avec de vieux concepts venus du fond des siècles.

Est-il possible d'appeler Slenderman à la maison ?

Ci-dessous la consigne, que, en secret, les amateurs de sensations fortes se croisent. Ils disent que ses performances ont été testées plus d'une fois. Ceux qui prétendent l'avoir utilisé sont extrêmement vagues sur la rencontre elle-même. Soit ils ne veulent pas que quelqu'un d'autre voie Slenderman, soit ils sont choqués par la luminosité de leurs impressions. Mais, à en juger par les yeux, l'instruction elle-même fonctionne. Qui n'a pas peur, il peut se contrôler (après tout).

Travaux préparatoires au challenge

Pour que Slenderman apparaisse devant vos yeux, vous devez préparer du matériel. A savoir : papier (A-4), lanterne, colle, cartes (à jouer), ruban adhésif, crayon (noir), foulard. L'ensemble du processus est relié à un ascenseur. Par conséquent, vous devez vous rendre là où il existe, de plus, en état de marche.

Si les magiciens conseillent généralement d'utiliser l'effet placebo pour que le résultat soit à cent pour cent, alors dans le cas de Slenderman, la croyance en un miracle n'est pas nécessaire. Celui qui a donné les instructions pour appeler ce héros assure que cela fonctionnera dans tous les cas. Alors il prévient :

« Une fois que vous avez fait le premier pas, vous ne pouvez plus vous arrêter ! Fais attention!

Rituel d'invocation de Slenderman

Il est préférable d'effectuer le rituel après minuit, mais c'est possible pendant la journée, bien qu'alors la probabilité d'un appel réussi diminue. Vous devez monter tout en haut de la maison (le dernier arrêt de l'ascenseur). Cela vaut la peine de prendre le temps de ne pas être distrait. Slenderman peut se mettre en colère. Il n'aime pas les yeux supplémentaires.

Sur les feuilles de stock, vous devez dessiner diverses images - des diagrammes. Voici l'ordre : arbre, visage, soi, gratte-ciel, le nombre d'étages dans lequel sera le même que celui dans lequel vous vous trouvez. Plus d'une feuille doit être collée sur l'as de pique (ou une autre carte de cette couleur). Très important : vous ne pouvez pas cuisiner tout cela à l'avance ! Les croquis et les applications doivent être faits sur place (le mécanisme énergétique démarre).

Lorsque tout est prêt pour appeler Slenderman, vous devez descendre les escaliers et coller les feuilles avec des blancs. Vous en avez cinq au total, ce qui signifie que vous occuperez les cinq étages inférieurs. Fixez d'abord la feuille avec l'arbre, puis le visage, puis la carte, le quatrième étage est votre image, le dernier est la maison.

Maintenant, vous devez retourner à votre place d'origine et attendre. Dans environ une heure, allez vérifier vos blancs. Si une nouvelle image apparaît dans l'image avec l'arbre, analysez-la. C'est son plan pour vous. Celui dont il te menace. Sur la deuxième image, quelque chose peut également être ajouté ou effacé. La carte, disent-ils, Slenderman se transforme en une autre. Ceci est un signe - il est situé pour communiquer.

Dans la maison dessinée, il marque le point de rencontre avec une croix, vous invitant à vous déplacer à un certain étage. Mais, si vous avez peur, vous pouvez vous enfuir si vous avez le temps. Tous ceux qui ont partagé leurs impressions sur l'appel de Slenderman ont pris fin à ce moment précis. Cependant, les opinions divergent sur l'image de la personne elle-même (quatrième). Quelqu'un dit que Slenderman le prend, d'autres se souviennent qu'il est resté en place. Ce que cela signifie n'est connu que de ceux qui ont réellement vu l'homme mince, et ils sont silencieux.

L'authenticité des légendes sur l'invocation du Slender Man est assez difficile à vérifier, mais sur les anciens forums Internet, vous pouvez trouver plusieurs versions de rites qui peuvent organiser une rencontre avec le Thin Man. Voici une instruction trouvée sur un forum abandonné. Le message date de 2005. La ponctuation et l'orthographe de l'auteur ont été conservées.

1. Vous ne pouvez appeler une personne mince que la nuit, de préférence à trois heures, lorsque tout le monde dort. Tu auras besoin de:
- Cinq feuilles de papier
- Crayon
- Lampe
- Jeu de cartes
- La colle
- ruban fin
- Immeuble de grande hauteur avec un ascenseur en état de marche
- Les yeux bandés

2. La nuit, montez au dernier étage, mais en aucun cas sur le toit. Assurez-vous qu'il n'y a personne ici et que personne ne se promène. Allumez la lampe de poche, disposez les feuilles.

3. Vous devez avoir cinq feuilles, ce sont les cinq étapes du sort. La suite est très importante :
- Dessinez un arbre sur la première feuille. Peu importe à quel point vous le faites bien, l'essentiel est qu'il soit clair pour tout le monde qu'un arbre est dessiné.
- Dessinez un visage sur la deuxième feuille. Visage simple : tête ovale, nez, deux yeux et bouche.
- Toute carte de la couleur de pique doit être collée à la troisième feuille avec de la colle. Quelqu'un dit que cet élément peut être ignoré et que quatre feuilles suffisent, mais la carte pique ne deviendra pas superflue. Ils disent qu'il vaut mieux coller le valet de pique.
- Dessinez-vous sur la quatrième feuille. L'essentiel est de désigner une marque d'identification, par exemple, mettez un chapeau rouge aujourd'hui et dessinez ce chapeau rouge sur votre petit homme. The Thin Man a besoin de savoir à quoi vous ressemblez. Un petit détail dans les vêtements suffira.
- Sur la dernière feuille, nous dessinons un bâtiment à plusieurs étages. Important : le nombre d'étages doit correspondre au nombre d'étages de la maison dans laquelle vous vous trouvez actuellement

4. Maintenant que vous avez fait cinq feuilles (assurez-vous de dessiner dans l'entrée), passez à la cérémonie elle-même :
- Il faut accrocher des draps aux murs sur les volées d'escaliers des cinq premiers étages : un arbre - au premier étage, un visage - au second, un valet de pique - au troisième, une image de soi - au quatrième, un immeuble de grande hauteur - au cinquième. Après cela, vous devez monter au dernier étage de la maison, vous pouvez prendre l'ascenseur, attendre environ une demi-heure, puis prendre l'ascenseur jusqu'au premier étage et aller vérifier les draps.

5. Ce que vous devriez voir :
- Un pendu sera attaché à l'arbre du premier étage.
- Les yeux et la bouche disparaîtront du visage au deuxième étage, seul l'ovale du visage restera.
- La carte au troisième étage restera. Quelqu'un dit qu'il peut être remplacé par une autre carte ou enduit d'un crayon noir.
- Vous ne verrez rien au quatrième étage - le Thin Man prend votre image pour lui-même.

6. Au cinquième étage, en face de l'un des étages de la maison peinte, une marque sera faite - probablement une croix noire. Si la marque est faite au cinquième étage, rien ne vous sauvera. Faites demi-tour et le Thin Man viendra vous chercher. Vous pouvez essayer de descendre cinq étages avec votre dos, c'est la seule chance de survivre, mais, disent-ils, cela n'aide pas vraiment.

7. Si la marque est faite sur un autre étage, alors Thin veut jouer. Si vous avez le courage - allez à l'ascenseur et allez à l'étage marqué. Dès que les portes de l'ascenseur s'ouvriront, préparez-vous à tomber entre les griffes du Thin Man.

PS Si vous montez au premier étage, il est possible que l'ascenseur ne vous écoute pas et vous amène directement à la personne maigre. Personne ne connaît la vérité.