Zabawne gry na oryginalne urodziny. Fajne gry i zabawne konkursy urodzinowe

Dziś dość popularne jest urozmaicenie każdej uroczystości programem rozrywkowym, który pozwoli ci nie tylko bawić się z serca i nie zasypiać bez czekania na zakończenie, ale także długo wspominać wakacje. Jest to szczególnie ważne dla tych osób, u progu których ważna jest w życiu data - rocznica. W takim przypadku powinieneś postarać się, aby bohater okazji kojarzył minione wakacje tylko z pozytywnymi emocjami i przyjemnymi wspomnieniami. Aby to zrobić, musisz wcześniej o to zadbać i przygotować się na nadchodzące wydarzenie, więc nie zapomnij wymyślić fajnych toastów, gratulacji i zabawnych konkursów na rocznicę, które nie pozwolą myśleć gościom i osobie urodzinowej o czymkolwiek innym niż wakacje na sekundę.

"Zgadnij... zwierzę"

To całkiem fajna gra, która sprawi, że każdy bez wyjątku będzie się dobrze bawić. Gospodarz zaprasza gościa na scenę i ogłasza, że ​​miał cudowną okazję do odgadnięcia zwierzęcia. Następnie należy odwrócić uczestnika plecami do publiczności i pokazać gościom zdjęcie ze słynną gwiazdą filmową lub politykiem. Gracz musi zadawać publiczności wiodące pytania, takie jak „Czy on ma kopyta?” lub „Co on je, lata czy mięso?”. Uwierz mi, będzie całkiem zabawnie, gdy prezenter pokaże zdjęcie z Nikołajem Baskowem, a uczestnik zada publiczności podobne pytania.

„Test trzeźwości”

Jakie inne zabawne konkursy na rocznicę byłyby odpowiednie? Zdecydowanie test trzeźwości. Kiedy wszyscy goście mocno jedzą i dużo piją, można się z nimi trochę pobawić. Aby to zrobić, najpierw przygotuj 40-cyfrową skalę. A „40” powinno być na samym dole. Tak więc prowadzący powinien wezwać na scenę kilka osób. Poproś ich, aby stanęli plecami do wagi i pochylili głowy. Daj każdemu marker w ręku. W tej pozycji niech uczestnicy na przemian starają się osiągnąć najwyższą skalę i postawić znak. Będzie to wskaźnik jego trzeźwości. Śmieszne konkursy na rocznicę „o trzeźwość” najlepiej przeprowadzić z kilkoma ładnymi pijanymi młodymi ludźmi.

„Wiele, wiele komplementów”

"Kowboj"

Takie zabawne konkursy na rocznicę mężczyzny lub kobiety z pewnością zachwycą wszystkich gości, a zwłaszcza tych, którzy wezmą w nich czynny udział. Do gry potrzebne będą więc 2 kowbojskie kapelusze, 2 pistolety (zabawka), 2 mopy (opcjonalnie konie dziecięce na patyku) i 2 pary brezentowych lub gumowych butów. Do udziału zapraszamy 2 osoby, które wcielą się w kowbojów. Uczestnicy muszą założyć buty, założyć czapkę, wziąć do ręki pistolet i usiąść na koniu. Z okrzykiem „Yahoo, bang-bang”, kowboj musi „podjechać” do księżniczki (księcia) i zabrać ją na swoim „koniu” do swojego domu. Wygrywa ten, kto dostarczy najwięcej księżniczek lub książąt do miejsca przeznaczenia.

Wniosek

Głównym elementem każdej uroczystości jest nie tylko stół zastawiony różnorodnymi smakołykami, ale także przygotowana wcześniej rozrywka, która pozwoli gościom nie tylko dobrze zjeść, ale i dobrze się bawić.

Niezależnie od okazji, na jaką wesołe dorosłe towarzystwo zebrało się przy stole - rocznica czy po prostu urodziny, nie przeszkadza urodzinowej osobie przygotować się z wyprzedzeniem. Oczywiście dobre menu, odpowiednie drinki, odpowiednia muzyka to ważny element wspólnego spędzania czasu. Ale zabawne konkursy dla dorosłej firmy przy stole lub w naturze osiągną specjalny efekt.

Firmą mogą być zarówno starzy przyjaciele, jak i nieznani ludzie. Możliwe, że nieformalna komunikacja jest organizowana dla osób, które na ogół widzą się po raz pierwszy. Mogą to być osoby w różnym wieku - mężczyźni i kobiety, chłopcy i dziewczęta. Niezależnie od tego, jaka ma być komunikacja, posiadanie przynajmniej warunkowego planu działania, obejmującego konkursy dla młodzieży, quizy dla dorosłych, zabawne figle i spektakle teatralne, oznacza zapewnienie sukcesu każdej imprezie!
A więc konkursy dla młodzieży: studentów, uczniów, dorosłych, młodych duchem!

Wesoła rywalizacja przy stole „Myśli”

Z góry przygotowywany jest wybór muzyczny, w którym pragnienia lub zabawne wypowiedzi są wyrażane w piosenkach. Na przykład „Jestem czekoladowym zającem, jestem czułym draniem ...”, „I jestem niezamężna, ktoś naprawdę tego potrzebuje ..”, „Wspaniale, że wszyscy się tu dzisiaj zebraliśmy ..”, itp. Gospodarz po prostu podchodzi do każdego gościa i zakłada mu na głowę magiczny kapelusz, który potrafi czytać w myślach.

Konkurs tlenku węgla „Doić krowę”

Na patyku, krześle… (jak kto woli), na każdego uczestnika konkursu mocuje się 1 zwykłą rękawiczkę medyczną, na końcu każdego palca robimy malutkie dziurki i do rękawicy wlewamy wodę. Zadaniem uczestników jest dojenie rękawicy.
Zachwyt jest nie do opisania zarówno wśród uczestników, jak i widzów. (Zwłaszcza jeśli nikt nie widział, jak doić krowę, a firma trochę piła). Nastrój zapewni nam dach!

Konkurs „Zgadnij zwierzę”

Konieczne jest wcześniejsze przygotowanie kilku zdjęć znanych gwiazd. W konkursie bierze udział tylko jedna osoba - gospodarz. Gospodarz wybiera gracza spośród publiczności, gracz odwraca się, gospodarz mówi – pokazuję publiczności zdjęcie zwierzęcia, a ty zadajesz pytania wiodące, a my wszyscy powiemy tak lub nie. Wszyscy oprócz gracza widzą zdjęcie (na zdjęciu np. Dima Bilan), wszyscy zaczynają się śmiać, a gracz myśli, że to zabawne zwierzę i zaczyna zadawać pytania dotyczące tlenku węgla:
Czy ma dużo tłuszczu, czy nie?
-Czy ma rogi?

Mobilny konkurs dla firmy

Uczestniczą dwie duże, ale równe liczebnie drużyny. Każdy z uczestników przywiązuje do nogi nadmuchany balon w kolorze swojej drużyny. Nić może mieć dowolną długość, chociaż im dłuższa, tym lepsza. Piłki muszą leżeć na podłodze. Na komendę każdy zaczyna niszczyć kule przeciwników, depcząc po nich jednocześnie uniemożliwiając im zrobienie tego własnymi siłami. Właściciel balonu wybuchowego odsuwa się na bok i przerywa bitwę. Zwycięzcą zostaje drużyna, której piłka będzie ostatnia na polu bitwy. Zabawne i nie traumatyczne. Sprawdzony. Nawiasem mówiąc, każda drużyna może opracować jakąś strategię i taktykę walki. A piłki mogą nie być tego samego koloru w drużynie, ale do udanej walki trzeba dobrze znać swoich partnerów.

Konkurs dla spragnionych (może odbywać się w naturze) -)

Trzeba wziąć około 10 plastikowych szklanek, napełnić je na oczach uczestników zawodów różnymi napojami (zarówno smacznymi, jak i celowo „zepsutymi” z dodatkiem soli, pieprzu czy czegoś w tym stylu, ale co najważniejsze zgodnych z życiem). Okulary są ułożone w stos. Uczestnicy na zmianę wrzucają piłeczkę ping-pongową do szklanek, aw które szkło trafiła piłka, zawartość tej szklanki jest wypita.

Konkurs „Wypowiedz życzenie”

Uczestnicy zbierają jeden dowolny przedmiot, który wkłada się do torby. Następnie jeden z uczestników ma zawiązane oczy. Lider wyciąga rzeczy po kolei, a gracz z zawiązanymi oczami wymyśla zadanie dla właściciela wyciągniętej rzeczy. Zadania mogą być bardzo różne: tańczyć, śpiewać piosenkę, czołgać się pod stołem, mamrotać i tak dalej.

Konkurs „Bajki w nowoczesny sposób”

Wśród zaproszonych na urodziny są oczywiście przedstawiciele różnych zawodów. Każdy z nich jest profesjonalistą w swojej dziedzinie i oczywiście posiada kompletny zestaw pojęć i specyficzne słownictwo właściwe dla osób wykonujących jego zawód. Dlaczego by nie zadbać o to, by zamiast nudnych i nieciekawych fachowych rozmów goście się nie rozśmieszali? Odbywa się to po prostu.
Uczestnicy otrzymują arkusze papieru i zadania: opowiedzenie w języku fachowym treści znanych bajek.
Wyobraź sobie bajkę „Flint” napisaną w stylu policyjnego raportu lub historii choroby psychiatrycznej. A „Szkarłatny Kwiat” w formie opisu trasy turystycznej?
Wygrywa autor najzabawniejszej historii.

Konkurs „Zgadnij zdjęcie”

Gospodarz pokazuje graczom obrazek przykryty dużym arkuszem z otworem o średnicy od dwóch do trzech centymetrów pośrodku. Facylitator przesuwa arkusz po obrazku. Uczestnicy muszą odgadnąć, co widać na obrazku. Kto zgadnie najszybciej, wygrywa.

Konkurs pisarski (zabawa)

Gracz siada w kółko, a każdy dostaje czyste kartki papieru i długopisy. Facylitator zadaje pytanie: „Kto?”. Gracze zapisują imiona swoich bohaterów na górze arkusza. Następnie arkusz jest składany, aby to, co jest napisane, nie było widoczne. Następnie przekaż arkusz sąsiadowi po prawej. Prowadzący pyta: „Gdzie byłeś?”. Wszyscy piszą, składają kartkę i podają sąsiadowi po prawej. Prowadzący: „Dlaczego tam poszedł?”…. Itp. Potem zaczyna się wspólna lektura.

Gra zapalająca „Zatańczmy!?”

Przygotowanie jest proste: wybierana jest chustka i prezenter odpowiedzialny za akompaniament muzyczny. Głównym zadaniem prezentera jest dostarczenie konkurencji szybkich, zapalających melodii, które mogą sprawić, że uczestnicy będą chcieli wykonać najbardziej zapalające pasy i piruety.

Wszyscy biorący udział w rozrywce stoją w dużym kręgu. Wybrany zostaje pierwszy tancerz. Może to być bohater okazji, jeśli go nie ma, możesz zdecydować przez losowanie lub liczenie. Gracz stoi w zaimprowizowanym kręgu, zawiązują wokół siebie szalik, włącza się muzyka i wszyscy tańczą. Po wykonaniu kilku lub wielu ruchów tancerz musi przenieść swój atrybut na inną osobę stojącą w kręgu. Szalik musi być zawiązany na szyi w supeł, a nawet pocałować „dziedzica”. Nowy tancerz zajmuje miejsce poprzedniego i wykonuje swoje kroki. Taniec trwa tak długo, jak trwa akompaniament muzyczny. Kiedy lider go wyłącza, pozostała tancerka w kręgu zostaje zaskoczona i zmuszona do wykrzyczenia czegoś w stylu „co-ka-re-ku”. Im bardziej nieoczekiwanie muzyka się zatrzyma, tym więcej zabawy będzie dla obecnych.

Konkurs „Ubierz się”

To jest gra zespołowa. Uczestnicy są podzieleni na pary.
Każda para wybiera wcześniej przygotowaną torbę zawierającą komplet ubrań (konieczne jest, aby ilość i stopień skomplikowania rzeczy były takie same). Wszyscy uczestnicy gry mają zawiązane oczy. Na polecenie jedna z par musi wyczuć na drugiej ubrania z torby, którą dostał w ciągu minuty. Wygrywa para, która „ubiera się” szybciej i dokładniej niż inne. Fajnie, gdy dwóch mężczyzn jest w parze i dostają torbę z czysto damską odzieżą!

Konkurs „Polowanie na dzika”

Do gry potrzebujesz kilku drużyn "myśliwych", składających się z 3 osób i jednego "dzika". "Łowcy" otrzymują naboje (mogą to być dowolne kawałki papieru), po czym próbują dostać się do "dzika". Celem może być okrąg z tektury, na którym jest narysowany cel. Ten okrąg z tarczą jest przymocowany do „dzika” na pasie w okolicy lędźwiowej. Zadaniem „dzika” jest ucieczka i unik, a zadaniem „myśliwych” trafienie w ten właśnie cel.
Rejestrowany jest określony czas, w którym trwa gra. Pożądane jest ograniczenie przestrzeni do gry, aby gra nie przerodziła się w prawdziwe polowanie. Gra musi być rozgrywana na trzeźwo. Zabronione jest trzymanie „dzika” przez drużyny „myśliwych”.

chciwy

Na podłodze porozrzucanych jest wiele piłek.
Ci, którzy chcą, są wezwani. A na komendę, przy szybkiej muzyce, każdy z uczestników musi wziąć i przytrzymać jak najwięcej piłek.

Konkurs „Spróbuj, zgadnij”

Uczestnik wpycha do ust ogromny kawałek bułki w taki sposób, że nie można mówić. Następnie otrzymuje tekst, który należy przeczytać. Uczestnik stara się odczytać go z ekspresją (pożądane jest, aby był to werset nieznany). Drugi uczestnik musi zapisać wszystko, co zrozumiał, a następnie przeczytać na głos, co się stało. W rezultacie jego tekst jest porównywany z oryginałem. Zamiast bułki możesz użyć innego produktu, z którym trudno wymówić słowa.

Konkurs „Pokonaj przeszkodę”

Na scenę zapraszane są dwie pary. Krzesła są ustawione, między nimi przeciągana jest lina. Zadaniem chłopaków jest podniesienie dziewczyny i przejście przez linę. Po wykonaniu tej czynności przez pierwszą parę, druga para robi to samo. Następnie musisz podnieść linę i powtórzyć zadanie. Lina będzie się unosić, aż jedna z par wykona zadanie. Jak już stało się jasne, para, która spadła, zanim druga para przegrywa.

Konkurs „Ziemniak”

Aby wziąć udział w konkursie potrzebujesz 2 graczy i dwie puste paczki papierosów. Liny przywiązywane są do pasów zawodników, na końcu których przywiązywane są ziemniaki. Istotą zawodów jest szybkie wypchnięcie pustego opakowania do mety tym samym ziemniakiem, który wisi na końcu liny. Kto pierwszy dotrze do mety, wygrywa.

Konkurs „Spinki do ubrań”

Pary znajdują się w centrum uwagi. Wszyscy uczestnicy przyczepiają do ubrań 10-15 spinaczy do bielizny. Wtedy wszyscy mają zawiązane oczy i włączona jest szybka muzyka. Wszyscy muszą usunąć jak największą liczbę spinaczy do bielizny z rywali.

Konkurs „Kto jest szybszy?”

Rekrutowane są dwie drużyny, każda po pięć osób. Przed każdą drużyną stoi garnek z wodą, woda w obu garnkach jest na tym samym poziomie. Która drużyna szybko napije się wody z garnków za pomocą łyżek, ta drużyna wygrała.

Zawody „Nurek”

Chętnych do wzięcia udziału w tych zawodach zapraszamy do pokonania określonego dystansu poprzez założenie płetw i patrzenie z tyłu przez lornetkę.

Konkurs „Stowarzyszenia”

Uczestnicy gry stoją w rzędzie lub (wszyscy siedzą w linii, najważniejsze jest wyjaśnienie, gdzie jest początek, a gdzie koniec). Pierwszy wypowiada dwa zupełnie niepowiązane ze sobą słowa. Na przykład: drzewo i komputer. Następny gracz musi połączyć elementy, których nie można połączyć, i opisać sytuację, która może się zdarzyć z tymi dwoma przedmiotami. Na przykład: „Żona jest zmęczona tym, że jej mąż ciągle siedzi przy komputerze i osiadł z nim na drzewie”. Następnie ten sam gracz wypowiada następne słowo, na przykład „Łóżko”. Trzeci uczestnik musi dodać to słowo do tej sytuacji, na przykład „Spanie na gałęzi stało się nie tak wygodne jak na łóżku”. I tak dalej, jeśli wystarczy wyobraźni. Możesz skomplikować grę i dodać następujące. Facylitator przerywa jednemu z uczestników i prosi o powtórzenie wszystkich wypowiedzianych słów, ten, kto tego nie zrobi, zostaje wyeliminowany z gry.

Konkurs „Jak używać?”

Konkurs wymaga od 5 do 15 osób. Każdy przedmiot kładzie się na stole przed graczami. Uczestnicy powinni na zmianę rozmawiać o tym, jak przedmiot jest używany. Użycie przedmiotu musi teoretycznie być poprawne. Każdy, kto nie mógł wymyślić zastosowania tematu, wypada z gry. Ten, kto pozostaje ostatni w grze, jest zwycięzcą.

Możesz skomplikować konkursy i uczynić je bardziej kreatywnymi, kreatywnymi. Raduj się nie tylko w święta. Rozśmieszaj i uśmiechaj się przyjaciołom, rodzinie i bliskim.

Urodziny to świetna okazja do zabawy, spotkań z przyjaciółmi i picia za zdrowie. Każdy marzy, aby święto okazało się radosne i zapalające i zapamiętane na długo. Jeśli jednak cały czas siedzisz przy stole i jesz gotowane potrawy, jest mało prawdopodobne, że otrzymasz jasną uroczystość. Aby pomóc w zorganizowaniu niesamowitych urodzin, możesz zorganizować kilka zabawnych i oryginalnych konkursów spośród poniższych.

"Ogień"

Do tego konkursu potrzebny jest lider, który będzie musiał zebrać kartki od każdego gracza, a następnie je odczytać. W konkursie może wziąć udział każdy, im więcej, tym fajniejsza będzie rywalizacja. Facylitator rozdaje każdemu graczowi po dwa arkusze, na jednym musi narysować przedmiot, który w pierwszej kolejności wyjmie z płonącego domu, na drugim należy wpisać powód, dla którego ten przedmiot został wybrany. Oczywiście kreatywność ze strony graczy jest mile widziana, im bardziej jest to nieoczekiwane, tym lepiej. Po wykonaniu zadania przez wszystkich graczy gospodarz zbiera liście i dzieli je na dwa stosy - przedmiot, powód. Następnie liście w stosie są mieszane, a prezenter czyta, co się stało. Rezultatem jest bardzo zabawna i niezwykła historia.

„Płonąca zapałka”

Ten konkurs jest idealny dla gości, którzy jeszcze nie mieli czasu się poznać. Każdy gość otrzymuje mecz. Gdy zawodnik wejdzie na środek sali, zapala się zapałka. W czasie, gdy płonie, gracz musi opowiedzieć o sobie jak najwięcej ciekawie. To właśnie robią wszyscy po kolei. Gracz, któremu uda się opowiedzieć o sobie jak najwięcej faktów, wygrywa. Liczenie musi odbywać się z boku.

"Żeton"

Aby zagrać w tę grę, potrzebne są żetony, które są równomiernie rozdzielone między graczy. Uczestnicy powinni siedzieć w kręgu, pierwszy z rzędu zaczyna swoje zdanie słowami „Nigdy…” i mówi czynność, której nigdy nie wykonywał. To mogło być cokolwiek - nie czytałem Wojny i pokoju, nie skakałem ze spadochronem. Gracze, którzy wykonali tę akcję, dają mu żeton. Kto zbierze najwięcej żetonów, wygrywa.

"Jak przejść przez odprawę celną?"

Aby zagrać w grę, musisz podzielić wszystkich uczestników na dwie grupy. Pierwszy wcieli się w rolę celników, drugi – podróżników chcących opuścić kraj. Urząd celny przepuszcza ich tylko wtedy, gdy potrafią nazwać rzecz, którą zabiorą ze sobą do innego kraju. Przedmiot musi zaczynać się na tę samą literę, co nazwa gracza. Gracz, który zdoła zapamiętać większość rzeczy, zaczynając od litery swojego imienia, wygrywa tę grę.

„Szkło w samochodzie”

Aby zagrać w grę, musisz najpierw przygotować samochodziki, z tyłu których może stać się szklanka. Każda osoba otrzymuje samochód. Umieszczony jest w odległości 5 metrów od uczestnika. W tylnej części auta znajduje się szklanka, która wypełniona jest po brzegi wodą. Do zabawki przywiązuje się pięciometrową nitkę, której koniec uczestnik podnosi. Gdy tylko gospodarz wyda polecenie, gracz musi zacząć nawijać kłębek nici, tym samym wprawiając samochód w ruch w jego kierunku. Należy to zrobić bardzo ostrożnie, aby woda ze szkła nie dostała się do karoserii samochodu. Zwycięzcą zostaje gracz, któremu uda się dojechać samochodem do określonej linii mety przy minimalnej utracie wody.

"Trzy życzenia"

Jak wiecie, złota rybka jest wykonawcą wszystkich ukochanych pragnień. Każdy gracz ma możliwość złapania go w torbie, do której lider wkłada z góry zwykłą kartonową rybę i jedną wyciętą ze złoconego papieru. Uczestnik, który złowił rybę, wybiera spośród graczy wykonawcę trzech życzeń. Powinny to być łatwe i nieskomplikowane zadania, na przykład tańcz, śpiewaj lub wymów niesamowicie piękny toast przy stole na cześć urodzinowego mężczyzny.

„Doprowadź na początek”

W zawodach bierze udział 4 graczy. Do zawodów konieczne jest postawienie na mecie i starcie 4 talerzy i 4 taboretów. Każdy gracz otrzymuje jedną łyżkę stołową, której rączkę wkłada do ust. Następnie musi podejść do stołu na początku i wziąć łyżką wkładane do niego czekoladowe jajko. Istotą gry jest to, że gracz może przynieść na metę czekoladowe jajko. Jeśli się zepsuje, gracz wychodzi z gry i zjada jajko. Ten, któremu się to udało, otrzymuje cenną nagrodę.

"Myśli"

Bardzo zabawna i interesująca gra, w którą można grać przy stole. Gospodarz wieczoru powinien mieć przygotowaną czapkę, która ma magiczną zdolność czytania w myślach. Gdy tylko ten kapelusz zostanie założony na głowę gościa, powinna zabrzmieć piosenka z wcześniej dokonanej selekcji muzycznej. Piosenki powinny być wesołe i pozytywne, możesz wybrać słynne "Chocolate Bunny", "Bend the Yellow Guitar" i tym podobne.

„Pyszne drinki”

Gospodarz stawia na stole szklanki z różnymi napojami. Mogą to być soki, alkohole lub koktajle. Niektóre z nich można zepsuć dodając pieprz lub sól. Zapraszamy wszystkich do udziału w konkursie. Każdy gracz otrzymuje jedną piłkę do ping-ponga. Tam, gdzie ta piłka uderza w wyniku rzutu, ta szklanka musi zostać wypita.

„Zgadnij obraz”

Gospodarz musi najpierw przygotować znane zdjęcie, na przykład „Trzy niedźwiedzie”. Następnie na kartce papieru (większej niż sam obrazek) wyciąć mały otwór o średnicy około 2 cm, na którym prowadzący powinien stopniowo przejeżdżać po obrazku, aż jeden z gości zgadnie jaki rodzaj obrazu jest przed nim.

„Ubierz inny”

Uczestnicy dzielą się na dwie drużyny. Po wybraniu torby z ubraniami wszyscy gracze mają zawiązane oczy. Na czas ustalony przez gospodarza jeden gracz musi ubrać drugiego w ubrania znajdujące się w torbie. Ten, kto zrobi to poprawnie i poradzi sobie z zadaniem, otrzymuje nagrodę. Dla większej zabawy możesz podzielić uczestników na zespoły męskie i żeńskie. Mężczyźni powinni otrzymać odzież damską, a damską odzież męską.

„Konkurencja o chciwość”

Na podłodze rozrzucone są wielokolorowe kulki. Do udziału w grze zapraszamy wszystkich. Istotą rywalizacji jest to, że wygrywa gracz, któremu udało się zdobyć i utrzymać największą liczbę piłek.

Rok po roku obchodzimy urodziny. A scenariusz może być monotonny, jeśli kręci się tylko wokół stołu i alkoholu. Smutne, prawda? Prawdziwa gościnność polega na tym, że troszczą się nie tylko o żołądek, ale także o duszę.

Obfity stół dopełnia radosna atmosfera, która zapada w pamięć na długo. Dlatego ludzie z pokolenia na pokolenie wymyślają fajne konkursy stołowe, mające na celu rozweselenie zgromadzonego towarzystwa i wyszkolenie pomysłowości gości!

Fajne konkursy stołowe dla zabawnej firmy „Szpiegowskie pasje”

Wiele konkursów związanych jest z rozwiązywaniem zagadek w warunkach braku informacji. Osoba w każdym wieku uwielbia zagadki, zwłaszcza jeśli na zwycięzcę czeka prezent!

Widły do ​​macek

Istota gry jest prosta: rozpoznać obiekt na ślepo. Oczy gościa mają zawiązane oczy i nie możesz dotknąć obiektu rękami! Gracz jest uzbrojony tylko w dwa widelce. W ciągu 2 minut musi zbadać i odgadnąć jak najwięcej rzeczy.

Organizator powinien wcześniej odebrać zwykłe artykuły gospodarstwa domowego, takie jak grzebień, szczoteczka do zębów, ołówek, cukierek, pomarańcza itp. Aby ułatwić zadanie gracz może zadać pytania typu: „Czy to jest jadalne?”, „Czy to higiena przedmiot?”, „Czy jest z drewna?” ? i inne, które mogą pomóc w rozwiązaniu.

Można odpowiedzieć „Tak” i „Nie”, nie więcej. Wygrywa ten, kto zgaduje coraz dokładniej. Śmiech do łez gwarantowany!

Kim jestem?

Kartkę z napisem przykleja się do czoła każdego uczestnika za pomocą taśmy klejącej. Może to być dowolny rzeczownik: żywa istota lub przedmiot, ale dla wygody możesz ograniczyć się do znanych postaci z kreskówek i filmów, znanych osobistości. Ludzie siedzący w kręgu widzą wszystkie napisy oprócz swoich.

Każdy gracz po kolei zadaje wiodące pytanie („Czy jestem aktorem?”, „Czy jestem kobietą?”), Na które można odpowiedzieć tylko „Tak” lub „Nie”. Wygrywa pierwsza osoba, która odgadnie jej charakter (lub inne słowo). Ten, kto zgadnie źle, wypada z gry lub otrzymuje komiczną karę.

tajemnicza piłka

Do gry przygotuj mały prezent, folię i krótkie zagadki. Te ostatnie są napisane na papierze.
Prezent owinięty jest w pierwszą warstwę folii, listek z zagadką przykleja się do niego taśmą.

Procedurę powtarza się kilka razy, co najmniej 6-7. Bardziej złożone zagadki należy umieszczać bliżej środka, a proste na górze. Ktoś przeczytał napis. Pierwsza osoba, która odgadnie zagadkę, ma prawo zdjąć warstwę folii i przeczytać następną. Proces się powtarza.

Prezent otrzymuje ten, kto odgadł najtrudniejszą zagadkę i usunął ostatnią warstwę folii.

Gra „Zabójca”

Liczba uczestników jest nieograniczona. Do losowania potrzebne będą monety i nieprzezroczysta torba. Monety muszą być takie same i tylko jedna jest oznaczona (innym kolorem lub jakimś znakiem).

Wszyscy gracze wyciągają monetę bez pokazywania jej innym. Ten uczestnik. kto złapał oznaczoną monetę, jest uważany za „mordercę”.

Uczestnicy próbują spojrzeć sobie w oczy w poszukiwaniu „zabójcy”. Zwykli gracze nie mogą samodzielnie usuwać innych uczestników z gry. „Zabójca” losowo „zabija” - mruga, spotykając wzrok ofiary, starając się, aby jego działania nie zostały zauważone przez innych graczy. Zabity uczestnik natychmiast deklaruje głośno, kładąc monetę na stole:
-Zabity!
I poza grą.
Uczestnik, który podejrzewa „mordercę” mówi (wskazując na niego):
- Podejrzewam.
Ale tylko dwóch podejrzanych razem może złapać „mordercę”. Dopóki nie pojawi się drugi podejrzany, „zabójca” ma czas na wyeliminowanie pierwszego podejrzanego z gry. Celem uczestnika z oznaczoną monetą jest mieć czas na „zabicie” wszystkich uczestników, zanim zostanie zdemaskowany.

Zgadnij nagrodę

Gra świetnie nadaje się na urodziny - możesz wziąć za podstawę imię bohatera okazji. Dobrze, jeśli jest długi i mniej więcej odpowiada ilości gości. Na przykład imię Anton - 5 liter.

W cennym woreczku ukrytych jest 5 prezentów do każdego listu. A - pomarańczowy, H - nożyczki, T - talerz, O - pocztówka, H - chusteczka. Jeśli nagrody są skomplikowane, można dać gościom drobne wskazówki. Kto pierwszy odgadnie przedmiot, dostanie go.

Awralu!

Prosta gra, która nie wymaga rekwizytów, wywołując zachwyt w każdym towarzystwie.

Śmieszne konkursy na urodziny „Bzdury”

Cała seria gier opiera się na przypadkowym zbiegu słów, ujawniając „wszystkie tajniki” uczestników! Nieoczekiwana „prawda” nie tylko podnosi poziom endorfin, ale czasem zdradza sekrety podświadomości...

Pytanie odpowiedź

Znaczenie zabawy wynika z nazwy - z wyjaśnieniem, że obie są napisane na kartach i złożone w dwa stosy tekstem do dołu.

Pierwszy gracz wyciąga pytanie i wybiera adresata, a ostatni losuje kartę „odpowiedź” i odczytuje ją na głos. A potem procedura się powtarza.

Przekonasz się, że twój przyjaciel chowa kanapki w najbardziej nie do pomyślenia miejscach, a twój najlepszy przyjaciel wyje do księżyca w nocy, siedząc na dachu…

Fabuła

Przed graczami leżą kartki z literami alfabetu. Ktoś wybiera jedną z nich, a wszyscy uczestnicy muszą wymyślić jedno słowo na tę literę, ale w taki sposób, aby wynikła zabawna historia.

Na przykład z literą „D”: „Dmitrij dominował dzień przez długi czas, ale osiągnął demoniczną dezorientację”. Im jaśniejsza fantazja, tym fajniejsza gra!

Stołowa gra leksykalna „Powiedz to samo”

Z angielskiego nazwę gry można przetłumaczyć jako „Powiedz to samo co ja”.

Może odbyć się w obecności co najmniej dwóch osób.
Jego istota jest następująca: kosztem jednego-dwa-trzech graczy wypowiada dowolne losowe słowo.

Zadaniem uczestników jest dojście do wspólnego mianownika (słowa) poprzez stopniowe skojarzenia. Przy następnym liczeniu gracze muszą wypowiedzieć następne słowo, które odnosi się do poprzednich i łączy je.

Gra trwa do momentu, gdy za pomocą metody skojarzeniowej uczestnicy zdołają „odczytać” swoje myśli i wypowiedzieć na głos to samo słowo.

Powiedzmy, że jest dwóch graczy. W pierwszym etapie jeden z nich wypowiedział słowo „fajerwerki”, drugi – „dzień wolny”. Teoretycznie, aby osiągnąć upragniony mecz, mogą potrzebować tylko kilku ruchów: na przykład, jeśli przy drugim liczeniu jeden, dwóch lub trzech uczestników wypowie słowa „wakacje” i „zabawa”, a następnie załóżmy, że „jedzenie” i „urodziny”, więc jest prawdopodobne, że mogą dojść do zrozumienia już przy czwartym słowie. Powiedzmy, że będzie to popularne słowo „ciasto”.

Jeśli jednak początkowo usłyszy się słowa, które są od siebie odległe w znaczeniu lub w trakcie rozgrywki uczestnicy zostaną wprowadzeni w „leksykalną dżunglę”, to droga, po której akcja może się rozwijać, staje się całkowicie nieprzewidywalna i całkiem przyjemna.

Bajka z brakującymi słowami

Gospodarz z góry pisze bajkę, której bohaterami są uczestnicy wakacji. Tylko w bajce brakuje słów, do wymyślenia których gracze są zapraszani. Każdy z kolei wywołuje rzeczownik, przymiotnik lub czasownik - w zależności od tego, co jest wymagane w tekście.

Uczta fantazji i najbardziej niedorzeczne i niedorzeczne epitety mile widziane! Kiedy wszystkie luki zostaną wypełnione, na głos odczytywane jest uniwersalne stworzenie.

Rzeczownik i przymiotnik

Tutaj taka sama zasada jak w poprzednim konkursie. Ostatni uczestnik w rzędzie wymyśla słowo, wspominając tylko, czy jest męskie, czy żeńskie (na przykład „kotlet”). Następnie goście na zmianę wymawiają przymiotniki-epitety, a ostatni wypowiada ukryte słowo.

Rezultatem jest coś w rodzaju „szklisty, czarujący, seksowny, tajemniczy, zrzędliwy kotlet”. Gra toczy się szybko. Goście zamieniają się rolami, tak aby każdy wymyślił rzeczownik.

"W moich spodniach..."

Znaczenie gry do końca musi pozostać tajemnicą. Uczestnicy siedzą w kręgu, a do sąsiada po lewej stronie każdy woła tytułem filmu, serialu lub kreskówki. Gracz pamięta, ale następny w kolejce mówi inne imię i tak do końca. Następnie facylitator prosi wszystkich, aby powiedzieli „W moich spodniach…” i dodali nazwę filmu usłyszaną od sąsiada.

Wyobraź sobie, że w wyznaczonym miejscu ukrywa się „Król Lew” lub „Resident Evil”!

Fajne konkursy dla fajnej firmy przy stole „Ujawnij swoje talenty!”

Są gry, które ujawniają inteligencję, kunszt i kreatywność. Kto jest najbardziej utalentowany? Kto najbardziej zaimponuje gościom i rozśmieszy ich do łez? Odpowiedzi na te pytania mogą udzielić przedstawione poniżej konkursy.

Taniec siedzący

Zawodnicy siadają pośrodku sali na stołkach i zaczynają tańczyć do rytmicznej muzyki bez wstawania.

Tamada prowadzi proces i nazywa części ciała, które w danym momencie powinny tańczyć: „najpierw tańczymy ustami i oczami, potem brwiami, potem rękami” itd.

Publiczność wybiera najlepszego tancerza na krześle.

Księżniczki bez uśmiechu

Goście podzieleni są na 2 zespoły. Pierwsza przybiera najbardziej kwaśny, tępy lub poważny wygląd, a członkowie drugiej grupy muszą na zmianę lub wszyscy razem, aby dopingować „bez uśmiechu”. Każdy, kto się ostatnio uśmiecha, dołącza do drugiej drużyny.

Jeśli przez pewien czas wszyscy „kwaśne miny” będą się dobrze bawić, ich przeciwnicy wygrywają. Jeśli nie, wygrywają „bez uśmiechu”.

Rzeźbiarz

Do wykonania zadania potrzebna jest wyobraźnia i paczka plasteliny. Jeden z gości nazywa literę alfabetu, a zawodnicy muszą stworzyć przedmiot na tę literę.

Oceniana jest szybkość modelowania i podobieństwo do oryginału. Gracze otrzymują 2 nagrody za „piękno arcydzieła” i szybkość produkcji!

Usta pełne zmartwień

Dość znana gra, do której trzeba zaopatrzyć się w małe karmelki lub toffi. Zawodnicy wkładają do ust cukierka i mówią: „Wszystkiego najlepszego!”. Następnie bierze się kolejną porcję toffi i proces się powtarza. Zwycięża ten, który z największą ilością słodyczy w ustach wymówi frazę bardziej wyraziście.

Drapacz chmur

Gra przeznaczona jest dla osób o mocnych nerwach. Lepiej grać, gdy goście już trochę się napili, ale ich ruchy są nadal dość dokładne.

„Wieża” jest zbudowana z płytek domina: umieszcza się je z literą „P”, a następnie rośnie drugie, trzecie „piętro” i tak dalej. Każdy gracz dodaje jeden talerz. Ten, kto przypadkowo zniszczył konstrukcję, wypija karną porcję alkoholu.

Szybkie puzzle

Małe puzzle na 54 części są dość przystępne, możesz wziąć bardziej złożone. Uczestnicy są podzieleni na 2 zespoły i lekkomyślnie zbierają zdjęcie dla szybkości. Zbyt duże puzzle mogą męczyć gości.

Krokodyl

Popularna gra znana wszystkim i kochana od dzieciństwa, odpowiednia dla różnych grup wiekowych, zwana także „Pantomima”, „Krowa” itp. Możesz grać w drużynie lub pojedynczo. W pierwszym przypadku gospodarz wybiera 1 osobę z każdej grupy i czyni z niej słowo. Na początek coś prostego, jak nazwy zwierząt lub zwykłych przedmiotów. Wtedy mogą istnieć bardziej złożone pojęcia, takie jak „sen”, „miłość”, „inwestycja”, „Paryż”, „Ameryka”… Każdy uczestnik musi wyjaśnić swoim towarzyszom, co to jest, bez wydawania dźwięku. Za każde odgadnięte słowo zespół otrzymuje punkt.

Supertosty

Na każdych wakacjach, szczególnie w urodziny, gratulacje i toasty są ważne.
Ale nie wszyscy kochają lub umieją je wymawiać, a uroczyste przemówienia sprowadzają się do banalnych życzeń „zdrowia i szczęścia”.
Aby proces ten był radosny i niezwykły, toasty należy wznosić pod pewnymi warunkami! Na przykład:

  • gratulacje powinny dotyczyć jedzenia („niech będzie życie w czekoladzie!”);
  • wygłosić przemówienie dla urodzinowego chłopca w stylu tematycznym (na przykład jako „bractwo” ze słowami złodziei, w stylu „Alicji w krainie czarów” lub dzieł Tolkiena - w zależności od zebranej firmy);
  • gratulacje kojarzą się ze zwierzętami („piękne jak motyl”);
  • skomponuj rymowane gratulacje w podróży;
  • wznieść toast w obcym języku;
  • pogratuluj bohaterowi okazji, używając CAŁEJ listy słów wziętych „z sufitu” (słońce, tęcza, gazeta, kapcie, prezydent…).

Listę zadań można powiększyć. Są pisane na liściach i rozdawane gościom.

Magiczna historia

Goście są podzieleni na 2 równe zespoły, każdy uczestnik musi napisać słowa na liściach. Te ostatnie powinny być związane z określonym tematem, np. jedna grupa pisze, co przychodzi na myśl w związku z pojęciem „Urodziny”. Inny wymyśla skojarzenia z samym urodzinowym mężczyzną, jego cechami charakteru lub wydarzeniami życiowymi.

Drużyny można tworzyć „według płci”, aby mężczyźni zapisywali swoje przemyślenia na temat kobiet („piękno”, „czułość” itp.) i odwrotnie („siła”, „rycerz”…). Słowa można brać losowo, ale to nie jest takie interesujące.

Następnie drużyny wymieniają się notatkami, kartki odwraca się do góry nogami, czystą stroną do góry. Gracze na zmianę wyciągają liście i wymyślają zdanie z określonym słowem. Drużyna powinna mieć historię, która jest ze sobą powiązana, wtedy kolej na rywali.

„Nieswojo”

Jak mówią, spójrz na talerz sąsiada - zawsze będziesz miał czas, aby zajrzeć do swojego. Konkurs dotyczy jedzenia. Lider nazywa dowolną literę alfabetu, a uczestnicy muszą najszybciej nazwać odpowiedni produkt na swoim talerzu.

Zabronione jest używanie e, i, b, b, s. Pierwsza osoba, która zgadnie, zostaje nowym liderem. Jeśli nikt nie potrafi nazwać słowa zaczynającego się od podanej litery, otrzymuje nagrodę.

Dobre wakacje wymagają wcześniejszego przygotowania. Musisz ugotować wiele potraw - co jeszcze jest fajne? możesz zapytać. Ale to fajne konkursy stołowe sprawią, że atmosfera będzie fajna, a towarzystwo przy stole nie będzie się nudzić.

Możesz zaangażować gości w proces przygotowań: poproś ich o przyniesienie rekwizytów (nie mów dlaczego!) lub rękodzieła, które ozdobią wakacje.

Włóż całą swoją duszę w organizację święta, a każda uroczystość stanie się naprawdę magiczna!

W tym konkursie nagrodę otrzyma najbardziej artystyczny i wesoły uczestnik. Każdy z gości po kolei wyciąga swój fantazmat, który wskazuje na jakąkolwiek akcję, na przykład mycie, jazda konna, poranne ćwiczenia i tak dalej. A potem wszyscy po kolei gratulują jubilatowi i jednocześnie pokazują, co daje jego fantom. Bądź zabawny i zabawny.

Bitwa morska na żywo

Gra „Bitwa morska” rozgrywana jest na żywo, tylko zamiast liści z celami - pokoje z wyłożonymi kwadratami, a zamiast statków - goście gości. Drużyna, która jako pierwsza zatopi wrogie statki, wygra.

myję zęby

Uczestnicy są podzieleni na pary. Jedna z uczestniczek ma zawiązane oczy i otrzymuje pastę do zębów oraz szczoteczkę. Ten uczestnik musi myć zęby swojego partnera z zamkniętymi oczami. Kto poradzi sobie z zadaniem ciekawszym i fajniejszym niż wszyscy inni, ten otrzymuje nagrodę.

Cała pasja w bananie

Wszyscy goście są podzieleni na pary: chłopiec-dziewczyna lub kobieta-mężczyzna. Każda z dziewcząt i kobiet siada na krześle, między nogami umieszcza się banana. A zadaniem samca jest obranie banana i zjedzenie go szybciej niż reszta. Czyja para poradziła sobie z zadaniem szybciej, wygrała.

Rozpoznaj ukochaną osobę po twarzy

Ten konkurs jest idealny dla firmy, która obejmuje pary lub pary będące w związku. Wszystkie dziewczyny ustawiają się w kolejce. Z kolei faceci i mężczyźni z zawiązanymi oczami podchodzą do każdej z dziewczyn i rozpoznają ukochaną po twarzy. Pary, w których mężczyzna rozpoznaje ukochaną, otrzymują nagrody.

Podaj butelkę

Powstają 2-3 drużyny, które stoją w pewnej odległości od siebie. Pomiędzy nogami pierwszych członków zespołu umieszcza się butelkę, na przykład zwykłą butelkę o pojemności 1,5 litra. Między nogami! nie między kolanami, ale w okolicy pachwiny. Zadaniem każdego z uczestników jest bieganie z butelką między nogami, aby nie spadła, i przekazywanie jej bez rąk kolejnemu uczestnikowi. Jednocześnie możesz zmieniać się tak wygodnie, to znaczy z przodu lub z tyłu. Drużyna, która najszybciej ukończy zabawny wyścig sztafetowy, wygrywa.

Wspólne jednostki biznesowe

Uczestnicy są podzieleni na kilka zespołów liczących około 3-4 osób i sznurowadła są wiązane na sobie na nogach, czyli sznurowadła na prawej nodze jednego uczestnika i sznurowadła na lewej nodze drugiego uczestnika, na prawej nodze drugi i na lewo od trzeciego. Na komendę startu drużyny muszą pokonać określony dystans szybciej niż inne. W razie potrzeby lider może wymyślić po drodze wszelkie przeszkody, na przykład wiadro z wodą lub porozrzucane piłki. Drużyna, która najszybciej wykonała zadanie i wygrała.

Orzechówka

Każdy z uczestników otrzymuje orzech, twardy i mocny. Zadanie dla każdego z uczestników: bez pomocy improwizowanych środków rozłupać orzech, próbując zostawić to w całości. Uczestnicy mogą używać rąk, stóp, pukać w podłogę i tak dalej. Kto najszybciej złamie orzech i kto ma go mniej więcej w całości, ten wygrał.

Domowy biathlon

Goście dzielą się na drużyny i każdy z uczestników, chovgaya w kapciach, dociera do bramki i stamtąd musi uderzyć np. piłkę w wiadro lub kosz. Trafienie - przekazuje pałeczkę kolejnemu uczestnikowi, nie uderza - wykonuje pętlę karną. Wygra drużyna, która szybciej poradzi sobie z domowym biathlonem.

Posprzątaj potłuczone szkło

Dla każdego uczestnika połóż talerz lub kartkę papieru z taką samą ilością cukru. Który z uczestników 3 razy będzie w stanie usunąć więcej cukru z talerza językiem, wygra.