Co się stanie, jeśli zadzwonisz do szczupłego. Jak nazwać smukłego (najbardziej realny sposób jest przy wejściu)


1. Do szczupłej osoby można zadzwonić tylko w nocy, najlepiej o trzeciej, kiedy wszyscy śpią. Będziesz potrzebować:
- pięć kartek papieru,
- ołówek,
- latarka,
- Talia kart,
- klej,
- cienka taśma
- wieżowiec z działającą windą,
- opaska na oczy.

2. W nocy wejdź na najwyższe piętro, ale w żadnym wypadku na dach. Upewnij się, że nie ma tu ludzi i nikt nie chodzi. Włącz latarkę, rozłóż prześcieradła.

3. Musisz mieć pięć arkuszy, to jest pięć etapów zaklęcia. Dalej jest bardzo ważne:
- Narysuj drzewo na pierwszym arkuszu. Nie ma znaczenia, jak dobrze to zrobisz, najważniejsze jest to, że dla wszystkich jest jasne, że drzewo jest narysowane.
- Narysuj twarz na drugim arkuszu. Twarz prosta: owalna głowa, nos, dwoje oczu i ust.
- Każda karta koloru pik musi być przyklejona do trzeciego arkusza za pomocą kleju. Ktoś mówi, że ten przedmiot można pominąć i wystarczą cztery arkusze, ale karta pikowa nie stanie się zbyteczna. Mówią, że najlepiej trzymać waleta pik.
- Narysuj się na czwartym arkuszu. Najważniejsze jest, aby wyznaczyć jeden znak identyfikacyjny, na przykład założyć dziś czerwony kapelusz i narysować ten czerwony kapelusz na swoim małym człowieku. Chudy człowiek musi wiedzieć, jak wyglądasz. Wystarczy mały szczegół w ubraniach.
- Na ostatni arkusz narysuj wielopiętrowy budynek. WAŻNE: liczba pięter musi odpowiadać liczbie pięter budynku, w którym aktualnie się znajdujesz

4. Teraz, gdy już zrobiłeś pięć kartek (pamiętaj, aby narysować wejście), przejdź do samej ceremonii:

Konieczne jest powieszenie prześcieradeł na ścianach na biegach schodów pierwszych pięciu pięter: drzewo - na pierwszym piętrze, twarz - na drugim, łopata - na trzecim, wizerunek samego siebie - na czwarty, wieżowiec - na piątym. Następnie musisz wejść na najwyższe piętro domu, możesz wsiąść do windy, odczekać około pół godziny, a następnie zejść na pierwsze piętro przy WINDZIE i udać się do sprawdzenia pościeli.

5. Co powinieneś zobaczyć:
- Do drzewa na pierwszym piętrze zostanie przymocowany wiszący mężczyzna.
- Oczy i usta znikną z twarzy na drugim piętrze, pozostanie tylko owal twarzy.
- Mapa na trzecim piętrze pozostanie. Ktoś mówi, że można go zastąpić inną kartą lub posmarować czarnym ołówkiem.
- Na czwartym piętrze nic nie zobaczysz - Chudy człowiek bierze twój wizerunek dla siebie.

6. Na piątym piętrze, naprzeciw jednego z pięter pomalowanego domu, zostanie wykonany znak - prawdopodobnie czarny krzyż. Jeśli znak zostanie zrobiony na piątym piętrze, nic cię nie uratuje. Odwróć się, a Thin Man cię podniesie. Możesz próbować zejść plecami pięć pięter w dół, to jedyna szansa na przeżycie, ale, jak mówią, to nie pomaga.

7. Jeśli znak jest zrobiony na innym piętrze, to Thin chce grać. Jeśli masz odwagę - wejdź do windy i udaj się na wskazane piętro. Gdy tylko drzwi windy się otworzą, bądź przygotowany na wpadnięcie w szpony Chudego Człowieka.

PS Jeśli udasz się na pierwsze piętro, możliwe, że winda cię nie wysłucha i zawiezie bezpośrednio do Chudego. Nikt nie zna prawdy. -
Powodzenia!
- -

Kategorie:

Autentyczność legend o wezwaniu Slender Mana jest dość trudna do zweryfikowania, ale na starych forach internetowych można znaleźć kilka wersji obrzędów, które mogą umówić się na spotkanie z Chudym Człowiekiem. Oto instrukcja znaleziona na opuszczonym forum. Post datowany jest na 2005 rok. Zachowała się interpunkcja i pisownia autora.
1. Do szczupłej osoby można zadzwonić tylko w nocy, najlepiej o trzeciej, kiedy wszyscy śpią. Będziesz potrzebować:
-Pięć arkuszy papieru
- Ołówek
- Latarka
- Talia kart
- Klej
- cienka taśma
- Budynek wysokościowy z działającą windą
- Opaskę na oczy
2. W nocy wejdź na najwyższe piętro, ale w żadnym wypadku na dach. Upewnij się, że nie ma tu ludzi i nikt nie chodzi. Włącz latarkę, rozłóż prześcieradła.
3. Musisz mieć pięć arkuszy, to jest pięć etapów zaklęcia. Dalej jest bardzo ważne:
- Narysuj drzewo na pierwszym arkuszu. Nie ma znaczenia, jak dobrze to zrobisz, najważniejsze jest to, że dla wszystkich jest jasne, że drzewo jest narysowane.
- Na drugim arkuszu narysuj twarz. Twarz prosta: owalna głowa, nos, dwoje oczu i ust.
- Przyklej dowolną kartę pik do trzeciego arkusza za pomocą kleju. Ktoś mówi, że ten przedmiot można pominąć i wystarczą cztery arkusze, ale karta pikowa nie stanie się zbyteczna. Mówią, że najlepiej trzymać waleta pik.
- Na czwartym arkuszu sami rysujemy. Najważniejsze jest, aby wyznaczyć jeden znak identyfikacyjny, na przykład założyć dziś czerwony kapelusz i narysować ten czerwony kapelusz na swoim małym człowieku. Chudy człowiek musi wiedzieć, jak wyglądasz. Wystarczy mały szczegół w ubraniach.
- Na ostatnim arkuszu rysujemy budynek wielokondygnacyjny. Ważne: liczba pięter musi odpowiadać liczbie pięter domu, w którym aktualnie się znajdujesz
4. Teraz, gdy już zrobiłeś pięć kartek (pamiętaj, aby narysować wejście), przejdź do samej ceremonii:
- Trzeba powiesić prześcieradła na ścianach na biegach schodów na pierwszych pięciu kondygnacjach: drzewo - na pierwszym piętrze, twarz - na drugim, łopata - na trzecim obraz siebie - na czwartym wieżowiec - na piątym. Następnie musisz wejść na najwyższe piętro domu, możesz wsiąść do windy, odczekać około pół godziny, a następnie zjechać windą na pierwsze piętro i sprawdzić prześcieradła.
5. Co powinieneś zobaczyć:
- Do drzewa na parterze przyczepi się wiszący mężczyzna.
- Oczy i usta znikną z twarzy na drugim piętrze, pozostanie tylko owal twarzy.
- Mapa na trzecim piętrze pozostanie. Ktoś mówi, że można go zastąpić inną kartą lub posmarować czarnym ołówkiem.
- Na czwartym piętrze nic nie zobaczysz - Chudy człowiek bierze twój wizerunek dla siebie.
6. Na piątym piętrze, naprzeciw jednego z pięter pomalowanego domu, zostanie wykonany znak - prawdopodobnie czarny krzyż. Jeśli znak zostanie zrobiony na piątym piętrze, nic cię nie uratuje. Odwróć się, a Thin Man cię podniesie. Możesz próbować zejść plecami pięć pięter w dół, to jedyna szansa na przeżycie, ale, jak mówią, to nie pomaga.
7. Jeśli znak jest zrobiony na innym piętrze, to Thin chce grać. Jeśli masz odwagę, wejdź do windy i udaj się na wskazane piętro. Gdy tylko drzwi windy się otworzą, bądź przygotowany na wpadnięcie w szpony Chudego Człowieka.
PS Jeśli udasz się na pierwsze piętro, możliwe, że winda cię nie wysłucha i zawiezie prosto do szczupłej osoby. Nikt nie zna prawdy.e

Jak zadzwonić do Slendermana w domu ...

Będziesz potrzebować:
- Zwykły arkusz papieru (A4)
-Pióro lub inny przedmiot do pisania
- Aparat telefonu

Zadzwoń o każdej porze dnia w swoim pokoju. Pożądane jest, aby domy były same, zwierzęta się nie liczą. Ostrożnie napisz na arkuszu „Slendermen come” osiem razy, każda fraza z nowej linii.

Następnie bierzemy telefon, tablet lub inne urządzenie i zaczynamy kręcić wideo. Po co to jest? Po pierwsze, aby zrozumieć, czy Slenderman przyszedł, czy nie. Po drugie, jeśli przyszedł, śledź wahania w komorze.

Czytamy na głos z kartki to samo zdanie tyle samo razy ([slenderman kam]). Potem czekamy, przyglądamy się kamerze - czy są jakieś awarie, przynajmniej małe. Aby stać nieruchomo przez co najmniej pół minuty, jeśli wszystko jest w porządku z kamerą, możesz wędrować po mieszkaniu. Jeśli wszystko jest jeszcze w porządku - niestety nie przyszedł. Spróbuj następnym razem później, sprawdź, czy byli sami w domu, czy zrobili wszystko dobrze.

Jeśli nawet najmniejsza zmiana nastąpiła w celi - cóż, gratulacje, zadzwoniłeś do niego. Aby się wycofać - powiedz osiem razy „Slendermen odejdź”, co oznacza „Slenderman, odejdź (odejdź itd.)”. Zgnieć papier i wyrzuć go (do kosza, nie przez okno).

*** *** *** *** *** *** *** *** *** ***

Siedzieliśmy jak zwykle przed telewizorem. Ja, Vika i Nastya. Miał dzisiaj przyjechać mój starszy brat. Tak, tak, tak, nie jestem jedynym dzieckiem w rodzinie. Ukończył 9 i poszedł do jakiegoś college'u. I ukończył 1 kurs. To nadchodzi na lato. Dzisiaj mama i tata pojadą odwiedzić naszych krewnych. Wygląda na to, że koza lub krowa kogoś tam ugodziła… Chociaż nie pamiętam. Ale pamiętam, że na pewno mnie pobili.Achhh, na pewno...To była Baba Nina. Wow, twarda babciu. Jakoś ukradliśmy jej jabłka, żeby wiedziała, że ​​przyjdziemy i nalejemy jej środek przeczyszczający. Potem połowa wsi spędziła noc w toaletach, które zresztą znajdują się na ulicy, a ona sama była tak zadowolona, ​​że ​​dobrze umyła jabłko i jadła, obserwując, jak ludzie wyskakują z sąsiednich domów i pędzą pełną parą do „cenionej” toalety. Potem nikt nie dotykał jabłek, gruszek ani niczego z jej ogrodu.

Więc moi rodzice pojechali tam odwiedzić krewnych. Cóż, oszołomiony...
Zebrali się wcześnie rano i wyszli, mówiąc, że ich brat przyjdzie i że dom nie zostanie zniszczony. No cóż, poszedłem zadzwonić do dziewczyn zadowolonych. A teraz wszyscy leżymy razem i obserwujemy Barboskinów. A potem zapiszczał dzwonek do drzwi i pospieszyłam otworzyć drzwi mojemu bratu. Otworzyłem drzwi i nikogo nie widziałem, ale usłyszałem, że ktoś zatrzasnął za drzwiami. Odwróciłem się i tam była Danka. Ale najwyraźniej przewróciłem go drzwiami.

Magia to niezwykle stara sprawa, ale jak się okazuje, nie jest statyczna. Faktem jest, że ludzkość rozwija się nie tylko dzięki technologii, ale także wyobraźni. Jak wiemy, obrazy zrodzone przez umysł tworzą własne formy myślowe. Jeśli zostaną nakarmieni, nowy byt może zyskać realną władzę. To właśnie stało się ze Slendermanem. Pojawiając się jako fikcyjny bohater na forum internetowym, obraz zdołał podbić niejedną wyobraźnię i serce. Oczywiście to sprawiło, że bohater był prawie prawdziwy.

Ale to „prawie” nie do końca odpowiada tym, którzy w to wierzą. Wielu zaczęło myśleć o tym, jak się z nim komunikować, aby zdobyć go jako przyjaciela i sojusznika. Okazuje się, że stało się to możliwe dzięki zaawansowanym magom, którzy nie chcą zaakceptować pracy tylko ze starymi koncepcjami, które wyszły z głębin wieków.

Czy można zadzwonić do Slendermana w domu?

Poniżej znajduje się instrukcja, która potajemnie mijają się poszukiwacze mocnych wrażeń. Mówią, że jego wydajność była testowana więcej niż raz. Ci, którzy twierdzą, że z niego korzystali, są bardzo niejasni na temat samego spotkania. Albo nie chcą, żeby ktoś inny zobaczył Slendermana, albo są zszokowani jasnością swoich wrażeń. Ale sądząc po oczach, sama instrukcja działa. Kto się nie boi, może sam się sprawdzić (w końcu).

Prace przygotowawcze do wyzwania

Aby Slenderman pojawił się na twoich oczach, musisz przygotować trochę materiałów. Mianowicie: papier (A-4), latarnia, klej, karty (do gry), taśma klejąca, ołówek (czarny), szalik. Cały proces połączony jest windą. Dlatego musisz iść tam, gdzie istnieje, a ponadto w stanie roboczym.

Jeśli zwykle magowie zalecają stosowanie efektu placebo, aby wynik był stuprocentowy, to w przypadku Slendermana wiara w cud nie jest konieczna. Ten, który wydał instrukcje dotyczące wezwania tego bohatera, zapewnia, że ​​i tak się uda. Ostrzegł więc:

„Kiedy zrobisz pierwszy krok, nie możesz przestać! Uważaj!

Rytuał Przywołania Slendermana

Rytuał najlepiej odprawić po północy, ale jest to możliwe w ciągu dnia, chociaż wtedy spada prawdopodobieństwo udanego połączenia. Powinieneś wspiąć się na sam szczyt domu (ostatni przystanek windy). Warto poświęcić czas, aby nie rozpraszać się. Slenderman potrafi się zdenerwować. Nie lubi dodatkowych oczu.

Na arkuszach magazynowych musisz narysować różne obrazki - diagramy. Oto kolejność: drzewo, twarz, ja, wieżowiec, liczba pięter, na których będzie taka sama, jak w miejscu, w którym jesteś. Na asa pik (lub inną kartę tego koloru) należy przykleić więcej niż jeden arkusz. Bardzo ważne: nie możesz tego wszystkiego ugotować z wyprzedzeniem! Szkice i aplikacje muszą być wykonane na miejscu (uruchamia się mechanizm energetyczny).

Kiedy wszystko jest przygotowane, aby zadzwonić do Slendermana, musisz zejść po schodach i wkleić prześcieradła z blankami. Masz ich w sumie pięć, co oznacza, że ​​zajmiesz pięć niższych pięter. Najpierw przymocuj arkusz z drzewem, potem twarz, potem mapa, czwarte piętro to twój obraz, ostatnie to dom.

Teraz musisz wrócić do swojego pierwotnego miejsca i czekać. Za około godzinę idź sprawdzić swoje puste miejsca. Jeśli na obrazku z drzewem pojawi się nowy obraz, przeanalizuj go. To jest jego plan dla ciebie. Ten, którym ci grozi. Na drugim obrazie można również coś dodać lub usunąć. Mówią, że karta Slenderman zmienia się na inną. To jest znak - znajduje się w celu komunikowania się.

W narysowanym domu zaznacza krzyżykiem miejsce spotkania, zapraszając do przeniesienia się na określone piętro. Ale jeśli się boisz, możesz uciec, jeśli masz czas. Wszyscy, którzy podzielili się swoimi wrażeniami na wezwanie Slendermana, kończyli w tym momencie. Chociaż opinie różnią się co do wizerunku samej osoby (czwarte). Ktoś mówi, że Slenderman go zabiera, inni pamiętają, że pozostał na swoim miejscu. Co to oznacza, wiedzą tylko ci, którzy rzeczywiście widzieli Chudego, i milczą.

Autentyczność legend o wezwaniu Slender Mana jest dość trudna do zweryfikowania, ale na starych forach internetowych można znaleźć kilka wersji obrzędów, które mogą umówić się na spotkanie z Chudym Człowiekiem. Oto instrukcja znaleziona na opuszczonym forum. Post datowany jest na 2005 rok. Zachowała się interpunkcja i pisownia autora.

1. Do szczupłej osoby można zadzwonić tylko w nocy, najlepiej o trzeciej, kiedy wszyscy śpią. Będziesz potrzebować:
-Pięć arkuszy papieru
- Ołówek
- Latarka
- Talia kart
- Klej
- cienka taśma
- Budynek wysokościowy z działającą windą
- Opaskę na oczy

2. W nocy wejdź na najwyższe piętro, ale w żadnym wypadku na dach. Upewnij się, że nie ma tu ludzi i nikt nie chodzi. Włącz latarkę, rozłóż prześcieradła.

3. Musisz mieć pięć arkuszy, to jest pięć etapów zaklęcia. Dalej jest bardzo ważne:
- Narysuj drzewo na pierwszym arkuszu. Nie ma znaczenia, jak dobrze to zrobisz, najważniejsze jest to, że dla wszystkich jest jasne, że drzewo jest narysowane.
- Narysuj twarz na drugim arkuszu. Twarz prosta: owalna głowa, nos, dwoje oczu i ust.
- Każda karta koloru pik musi być przyklejona do trzeciego arkusza za pomocą kleju. Ktoś mówi, że ten przedmiot można pominąć i wystarczą cztery arkusze, ale karta szczytowa nie stanie się zbyteczna. Mówią, że najlepiej trzymać waleta pik.
- Narysuj się na czwartym arkuszu. Najważniejsze jest, aby wyznaczyć jeden znak identyfikacyjny, na przykład założyć dziś czerwony kapelusz i narysować ten czerwony kapelusz na swoim małym człowieku. Chudy człowiek musi wiedzieć, jak wyglądasz. Wystarczy mały szczegół w ubraniach.
- Na ostatnim arkuszu rysujemy budynek wielokondygnacyjny. Ważne: liczba pięter musi odpowiadać liczbie pięter domu, w którym aktualnie się znajdujesz

4. Teraz, gdy już zrobiłeś pięć kartek (pamiętaj, aby narysować wejście), przejdź do samej ceremonii:
- Trzeba powiesić prześcieradła na ścianach na biegach schodów na pierwszych pięciu kondygnacjach: drzewo - na pierwszym piętrze, twarz - na drugim, łopata - na trzecim obraz siebie - na czwartym wieżowiec - na piątym. Następnie musisz wejść na najwyższe piętro domu, możesz wsiąść do windy, odczekać około pół godziny, a następnie zjechać windą na pierwsze piętro i sprawdzić prześcieradła.

5. Co powinieneś zobaczyć:
- Do drzewa na pierwszym piętrze zostanie przymocowany wiszący mężczyzna.
- Oczy i usta znikną z twarzy na drugim piętrze, pozostanie tylko owal twarzy.
- Mapa na trzecim piętrze pozostanie. Ktoś mówi, że można go zastąpić inną kartą lub posmarować czarnym ołówkiem.
- Na czwartym piętrze nic nie zobaczysz - Chudy człowiek bierze twój wizerunek dla siebie.

6. Na piątym piętrze, naprzeciw jednego z pięter pomalowanego domu, zostanie wykonany znak - prawdopodobnie czarny krzyż. Jeśli znak zostanie zrobiony na piątym piętrze, nic cię nie uratuje. Odwróć się, a Thin Man cię podniesie. Możesz próbować zejść plecami pięć pięter w dół, to jedyna szansa na przeżycie, ale, jak mówią, to nie pomaga.

7. Jeśli znak jest zrobiony na innym piętrze, to Thin chce grać. Jeśli masz odwagę - wejdź do windy i udaj się na wskazane piętro. Gdy tylko drzwi windy się otworzą, bądź przygotowany na wpadnięcie w szpony Chudego Człowieka.

PS Jeśli udasz się na pierwsze piętro, możliwe, że winda cię nie wysłucha i zawiezie prosto do szczupłej osoby. Nikt nie zna prawdy.