यह सबकसे पेशेवर कलाकारऔर आप सीखेंगे कि कैसे आकर्षित करें महिला चित्र. पाठ को कई भागों में विभाजित किया गया है, जिसमें आप चित्र बनाने के उपकरण और चेहरा खींचने के चरण देखेंगे, बालों को विस्तार से देखें। अधिकांश कलाकार चेहरे का एक स्केच बनाकर शुरू करते हैं, लेकिन इस लेखक का एक अलग दृष्टिकोण है, वह पहले आंख खींचना शुरू करता है और धीरे-धीरे लड़की के चेहरे के अन्य हिस्सों में चला जाता है। छवियों पर क्लिक करें, उन सभी का एक बड़ा विस्तार है।
उपकरण।
कागज़ ।
मैं कागज का उपयोग करता हूं दलेर राउनी का ब्रिस्टल बोर्ड 250g/m2- छवि में बिल्कुल वही, केवल आकार भिन्न होते हैं। यह इतना घना और चिकना है कि इस पर छायांकन नरम दिखता है।
पेंसिलें.
मुझे एक रोटिंग पेंसिल मिली है, मुझे नहीं पता कि यह दूसरों की तुलना में अच्छी है या बुरी, लेकिन यह मुझे सूट करती है। मैं मोटी सीसा वाली पेंसिल का उपयोग करता हूं 0.35 मिमी(चित्र पर मुख्य कार्य उनके द्वारा किया गया था), 0.5 मिमी(आमतौर पर मैं इसे बाल खींचने के लिए उपयोग करता हूं, विस्तृत नहीं, क्योंकि 0.35 मिमी पेंसिल इसे संभाल सकती है) और 0.7 मिमीपेंसिल।
इलेक्ट्रिक इरेज़र.
यह एक नियमित इरेज़र की तुलना में बहुत अधिक क्लीनर मिटाता है, और यह अधिक साफ दिखता है। मेरी पसंद गिर गई Derwent इलेक्ट्रिक इरेज़र.
क्लाईचका।
मैं से एक नाग का उपयोग करता हूं फैबर कास्टेल्ल. बहुत उपयोगी उपकरण, इस तथ्य के कारण कि यह आपकी आवश्यकता के अनुसार कोई भी रूप लेता है। मैं आमतौर पर इसका उपयोग आंखों में हाइलाइट्स को हाइलाइट करने, बालों के कुछ स्ट्रैंड्स और अन्य अच्छे काम को हाइलाइट करने के लिए करता हूं।
लकीर खींचने की क्रिया.
यह दोनों सिरों पर इंगित विभिन्न मोटाई के कागज की एक छड़ी है, आमतौर पर उन जगहों पर उपयोग किया जाता है जहां आपको स्वर को नरम करने की आवश्यकता होती है।
आंखें कैसे खींचे।
मैं आमतौर पर आंखों से एक चित्र बनाना शुरू करता हूं, क्योंकि इसके और इसके आकार के संबंध में मैं एक चित्र और चेहरे के अन्य हिस्सों का निर्माण करता हूं, मैं यह नहीं कह सकता कि मैं इसे पूरी तरह से करता हूं, लेकिन मैं इसे प्रत्येक के साथ अधिक सटीक रूप से करने की कोशिश करता हूं। चित्र, आंख का प्रशिक्षण। मैं पुतली को चिह्नित करता हूं, परितारिका को रेखांकित करता हूं और आंख के आकार और आकार को रेखांकित करता हूं।
दूसरे चरण में, मैं पूरे परितारिका को रंगने के लिए परितारिका पर सबसे उज्ज्वल स्थान की तलाश करता हूं, पेंसिल पर दबाव नहीं डालता, ठोस स्ट्रोक बनाने की कोशिश करता हूं, जैसे कि एक अंगूठी खींचना जो धीरे-धीरे फैलती है।
तीसरा चरण छायांकन शुरू करना, नसों को जोड़ना आदि है। मुख्य बात यह है कि दूर न जाएं और आंखों को बहुत काला न करें।
समाप्त आंख इस तरह दिखती है। यह न भूलें कि पलक में वॉल्यूम होता है, इसलिए कभी भी पलकों को ऐसे न खींचे जैसे कि वे सीधे आंख से आ रही हों।
उसी तरह, हम दूसरी आंख खींचते हैं, रास्ते में, उन रेखाओं को चिह्नित करते हुए जहां बाल झूठ होंगे। तस्वीर को बड़ा करने के लिए उस पर क्लिक करना न भूलें।
चित्र कैसे बनाएं। एक चेहरा और त्वचा बनाएं।
जब दोनों आंखें खींची जाती हैं, तो चेहरे के आकार को खींचना और नोटिस करना आसान हो जाता है कि कहीं विकृतियां हैं या नहीं। रास्ते में, मैं बालों और तारों की रेखाओं को रेखांकित करता हूं दाईं ओरचित्रकारी।
इस चरण में मैं नाक और मुंह खींचता हूं। बड़े करीने से हैच करने की कोशिश करें, और किसी भी तरह से नहीं। स्ट्रोक की दिशा का पालन करें। आप धीरे-धीरे छाया और हाफ़टोन जोड़ सकते हैं
इस चरण में, मैं अपना मुंह पूरा करता हूं, छोटे-छोटे विवरण खींचता हूं, जैसे होठों पर हाइलाइट (यदि सौंदर्य प्रसाधन का उपयोग किया जाता है)। इस चरण के बाद, मैं आमतौर पर चेहरे की रेखाओं को पूरा करने की कोशिश करता हूं ताकि कोई विकृति न हो। और अगले चरण में, मैं अंत में चेहरे की रेखाएं खींचता हूं, बालों की रूपरेखा तैयार करता हूं, उन जगहों को चिह्नित करता हूं जहां किस्में और अव्यवस्थित बाल झूठ होंगे (और यह आमतौर पर उनके बिना नहीं होता है)।
फिर मैं इसे कुछ मात्रा देने के लिए चेहरे पर छाया और मिडटोन बनाना शुरू करता हूं।
और अंत में, मैं बाकी सब कुछ खींचता हूं जो चेहरे के बगल में है (बाल, कपड़ों के तत्व, गर्दन और कंधों की त्वचा, गहने) ताकि फिर से उस पर वापस न आएं।
पेंसिल से बाल कैसे खींचे।
बालों को खींचना, मैं यह रेखांकित करके शुरू करता हूं कि किस्में कैसे लेट जाती हैं, जहां उनके अंधेरे स्थान होते हैं, जहां वे प्रकाश होते हैं, जहां बाल प्रकाश को दर्शाते हैं। एक नियम के रूप में, यहां 0.5 मिमी पेंसिल जुड़ी हुई है, क्योंकि मैं अपने बालों में मजबूत विवरण नहीं करता हूं। अपवाद एकल बाल हैं जो किस्में और अव्यवस्थित किस्में से टूट गए हैं।
फिर मैं स्ट्रोक करता हूं, समय-समय पर बालों को और अधिक विविध दिखने के लिए दबाव और झुकाव के कोण को बदलता हूं। बाल खींचते समय, पेंसिल को आगे-पीछे न करें, केवल एक दिशा में स्ट्रोक करें, जैसे ऊपर से नीचे की ओर, इसलिए इस बात की संभावना कम है कि बाल टोन में बहुत भिन्न होंगे और बाकी से मजबूती से खड़े होंगे। कभी-कभी कोण बदलें क्योंकि बाल इतने सपाट नहीं होते हैं।
जब बालों के हल्के हिस्से किए जाते हैं, तो आप गहरे बाल जोड़ सकते हैं, लेकिन कभी-कभी उनके बीच छोटे स्थान छोड़ना न भूलें, ताकि बाल एक नीरस द्रव्यमान की तरह न दिखें और आप अलग-अलग किस्में चुन सकते हैं जो अन्य किस्में के नीचे होती हैं, या इसके विपरीत, उनके ऊपर। और इसी तरह, आप बहुत अधिक प्रयास और समय खर्च किए बिना बाल खींचने में सक्षम होंगे। कुछ बालों को हल्का करने के लिए, एक नाग का उपयोग करें, इसे क्रंपिंग करें ताकि यह बालों को हाइलाइट करने के लिए पर्याप्त फ्लैट हो।
क्या आपने कभी ऐसा किया है: आप आंखों, होंठ, नाक को चित्रित करते हैं, सही करते हैं, फिर से प्रयास करते हैं, फिर से मिटाते हैं - और इसी तरह अंतहीन, लेकिन परिणाम संतोषजनक नहीं है? यह कितने लोग पेंसिल से चित्र बनाने की कोशिश करते हैं। और ऐसा लगता है कि आपने चेहरे के सभी हिस्सों की संरचना, अनुपात, शारीरिक विशेषताओं का अध्ययन किया है, लेकिन रचना भद्दा दिखती है। ऐसी विफलताओं का कारण क्या है?
तथ्य यह है कि सामान्य से विशेष तक, सरल से जटिल की ओर बढ़ना सबसे अच्छा है। कल्पना कीजिए कि एक आदमी कोहरे से कैसे दिखाई देता है। अस्पष्ट रूपरेखाएँ हैं ... धुंध फैलती है - और अधिक से अधिक विवरण दिखाई देते हैं। तो यह कागज पर है। आइए एक साथ सीखें: हम चरण दर चरण पेंसिल में एक चित्र बनाएंगे।
पेंसिल में एक आदमी का पोर्ट्रेट: स्केचिंग
शुरुआत बहुत आसान है। हम चेहरे के अंडाकार को रेखांकित करते हैं, और फिर आंखों के सॉकेट, नाक, होंठों का स्थान। इसे आसान बनाने के लिए, हम उपयोग करते हैं विशेष रूप सेखींची गई रेखाएँ। उनमें से एक लंबवत है, अंडाकार के बीच में चलता है। अन्य दो क्षैतिज हैं, चेहरे के केंद्र के करीब। ऊपरी भौहें के भविष्य के स्थान को इंगित करता है, निचला नाक की नोक को इंगित करता है। नतीजतन, हमें एक तरह का क्रॉस मिलता है। हम शुरुआती, पूर्ण चेहरे के लिए एक पेंसिल के साथ एक चित्र तैयार करेंगे। पेशेवर अक्सर लोगों को आधे-अधूरे या प्रोफ़ाइल में खींचते हैं, लेकिन यह ठीक सममित सामने का दृश्य है जो शुरुआत में अनुमति देता है रचनात्मक तरीकादूरियों को चिह्नित करना सीखें।
एक पेंसिल के साथ चित्र में विवरण खींचना
इस बारे में सोचें कि आप किसे चित्रित करना चाहेंगे? यह अच्छा है अगर कोई मॉडल विचार को साकार करने में मदद करता है, लेकिन आप एक तस्वीर से एक चित्र भी बना सकते हैं। पहले चरण में, मॉडल से शुरू करना बिल्कुल भी आसान नहीं है, बल्कि एक काल्पनिक चरित्र को पकड़ना है। जब आप के साथ काम करने के लिए तैयार हों वास्तविक व्यक्ति, समानता प्राप्त करने पर ध्यान केंद्रित करें।
और यह केवल भौतिक मापदंडों के बारे में नहीं है! हाँ, यह बहुत ज़रूरी है कि आँखें कैसी हैं, होंठ पतले हों या मोटे, कान चपटे हों या उभरे हुए हों... लेकिन मनोवैज्ञानिक समानता हासिल करना भी कम महत्वपूर्ण नहीं है। सभी व्यक्तिगत लक्षण - भावनाओं से लेकर चरित्र और आदतों तक, जिन्हें आप सुर्खियों में रखते हैं, काम को जीवंतता और यथार्थवाद देंगे।
वो आंखें विपरीत...
आंखें- चेहरे का सबसे अभिव्यंजक तत्व। उन्हें "ढूंढना" आसान है। सिर की चौड़ाई को पांच भागों में विभाजित करें: दूसरा और चौथा नेत्र सॉकेट होगा। पायदान उनकी चौड़ाई और ऊंचाई को चिह्नित करते हैं। आँखों के बीच की दूरी देखो! हम आईरिस और विद्यार्थियों को नामित करते हैं। हम गोरों को अप्रकाशित नहीं छोड़ते हैं, लेकिन छाया के साथ मात्रा जोड़ते हैं। हम पलकों को चिह्नित करते हैं। यदि आप पेंसिल से किसी लड़की का चित्र बना रहे हैं, तो एक पुरुष की तुलना में मोटी और लंबी पलकें खींचे। झुर्रियों से वृद्ध लोगों की आंखों को फ्रेम करें।
कठिन चरण: नाक को चित्रित करें
शुरुआत के लिए यह एक कठिन प्रक्रिया है, क्योंकि नाक- चेहरे का सबसे प्रमुख हिस्सा। लेकिन बस सिद्धांत को समझें, और आप किसी भी आकार और आकार के नाक और टोंटी के अधीन होंगे! आँखों के भीतरी कोनों से समानांतर रेखाओं की एक जोड़ी को निरूपित करें। आइए नाक के पंखों के स्थान को रेखांकित करें। क्या आप चिरोस्कोरो के बारे में भूल गए? नाक के आसपास का क्षेत्र सबसे ज्यादा काला होता है। हम नाक के पीछे और सिरे को हाइलाइट करते हैं।
होंठ: हम एक पेंसिल के साथ एक चित्र बनाना जारी रखते हैं
हमेशा की तरह, हम सही स्थान से शुरू करते हैं। यदि सिर की ऊंचाई को 8 भागों में बांटा जाए तो मुंह के लिए मानक पंक्ति संख्या 5 है। कल्पना कीजिए कि होंठ सिलेंडर पर स्थित हैं: यह आसान हो जाएगा। ध्यान दें कि ऊपरी होठआमतौर पर निचले वाले की तुलना में पतला और अधिक फैला हुआ होता है। मुंह की चौड़ाई के बारे में क्या? विद्यार्थियों के केंद्र के बीच की दूरी को मापें या अनुमान लगाएं कि डेढ़ आंखें कितनी जगह लेती हैं। नाक और मुंह के बीच, साथ ही ठोड़ी के ऊपर एक क्रीज जोड़ना न भूलें।
इतना महत्वपूर्ण चिरोस्कोरो
अब आप सोचते हैं कि छाया को सही जगहों पर लगाना और उपयुक्त हाइलाइट्स जोड़ना बहुत मुश्किल है, है ना? लेकिन हम आपको कुछ ऐसे गुर सिखाएंगे। सतहों के संग्रह के रूप में सिर की कल्पना करें - अधिक फैला हुआ और यहां तक कि। इससे यह भेद करना आसान हो जाता है कि किन क्षेत्रों को अंधेरा बनाना है। त्रि-आयामी छवि प्राप्त करते हुए, उन्हें सर्कल करें। ध्यान दें कि छाया बनती है जटिल पैटर्नऔर गहराई में विषम।
बनाने से chiaroscuro, पेंसिल पर दबाव और स्ट्रोक की संतृप्ति को बदलें। क्या रंग बहुत तीव्र है? मिटाएं नहीं, लेकिन बस मिश्रण करें, परिणाम और भी फायदेमंद होगा! इसे अपनी उंगलियों या कागज के टुकड़े से करना सुविधाजनक है। पुतलियों, नाक की नोक, होठों पर हाइलाइट जोड़ें। यह काइरोस्कोरो है जो काम को जीवन में लाने में मदद करता है!
सब कुछ काफी सरल निकला, है ना? कागज की एक शीट उठाओ, इस ट्यूटोरियल के साथ बनाएं सुंदर चित्र! शायद आपकी रचना चित्रित होगी एक साधारण पेंसिल के साथ, या शायद आप चमक जोड़ना चाहते हैं और रंगीन पेंसिल से एक चित्र बनाना चाहते हैं? हिम्मत! आप निश्चित रूप से सफल होंगे!
बहुत बार, नौसिखिए कलाकार अध्ययन करने की उपेक्षा करते हैं मानव कंकालऔर मांसपेशियों, गलती से यह विश्वास करना कि "यह ठीक काम करेगा।" लेकिन मानव शरीर रचना की अज्ञानता इस तथ्य की ओर ले जाती है कि खींचा हुआ व्यक्ति असंबद्ध हो जाता है, और उसके चेहरे के भाव और हरकतें अप्राकृतिक दिखती हैं।
इसलिए, आज हम देखेंगे मूलरूप आदर्श, यदि आप एक अच्छा और उच्च-गुणवत्ता वाला चित्र बनाना चाहते हैं, तो आपको निर्देशित किया जाना चाहिए।
1. चेहरे का अनुपात
खोपड़ी और जबड़ा थोड़ा चपटा गोला होता है, इसलिए सामने से एक मानव चेहरे को देखने पर हमें कुछ ऐसा दिखाई देता है जैसे एक अंडा अपनी संकरी भुजा के साथ उल्टा हो गया हो। बीच से गुजरने वाली दो लंबवत रेखाएं इस अंडे को चार भागों में विभाजित करती हैं। आइए विवरण देखें:
- क्षैतिज रेखा के दाएं और बाएं हिस्सों के मध्य बिंदुओं को चिह्नित करें। निगाहें ठीक इन्हीं बिंदुओं पर स्थित होंगी।
- ऊर्ध्वाधर रेखा के निचले आधे हिस्से को पांच खंडों में विभाजित करें। नाक का निचला हिस्सा ऊपर से दूसरे निशान पर स्थित होगा, और जिस रेखा पर होंठ मिलते हैं वह एक बिंदु नीचे स्थित होगा।
- ऊर्ध्वाधर रेखा के शीर्ष आधे भाग को चार भागों में विभाजित करें। हेयरलाइन दूसरे या तीसरे अंक पर स्थित होगी, यह विशेषता भिन्न होती है। कान ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच होते हैं, लेकिन यह नियम तभी लागू होता है जब चेहरा नीचे या ऊपर न हो।
सहायक संकेत: चेहरे की चौड़ाई आमतौर पर पाँच आँखें चौड़ी या थोड़ी कम होती है। आँखों के बीच की दूरी का आकार एक आँख की चौड़ाई के बराबर होता है। मनुष्यों में बहुत कम ही, यह दूरी मानक से बहुत अलग होती है, लेकिन यह विशेषता नोटिस करने में काफी आसान होगी। निचले होंठ और ठुड्डी के बीच की दूरी भी एक आंख की लंबाई के बराबर होती है।
मापने का एक और तरीका है कि बड़े की नोक के बीच की दूरी का उपयोग करना और तर्जनी. नीचे दिया गया चित्र दिखाता है कि इस तरह से कितनी दूरियाँ मापी जा सकती हैं: कान की ऊँचाई, सिर के मध्य से भौंहों तक की दूरी, भौं से नाक तक, नाक से ठुड्डी तक और पुतली से पुतली तक।
प्रोफ़ाइल
प्रोफ़ाइल में, हम अभी भी एक अंडे का आकार देखते हैं, लेकिन इसका तेज भाग एक कोने में दिखता है। रेखाएं अब सिर को चेहरे और खोपड़ी में अलग करती हैं।
खोपड़ी पर:
- कान खड़ी रेखा के ठीक पीछे है। आकार और स्थान में, यह अभी भी ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच स्थित है।
- खोपड़ी की गहराई नीचे दिए गए चित्र में बिंदीदार रेखाओं के साथ पैराग्राफ 4 में दर्शाई गई सीमाओं के भीतर भिन्न होती है।
- सब कुछ ऊपर बताए अनुसार स्थित है।
- नाक की जड़ क्षैतिज रेखा से मेल खाती है या थोड़ी अधिक होती है
- सबसे प्रमुख भाग क्षैतिज रेखा के ऊपर पहला बिंदु है जो भौंह रेखा को चिह्नित करता है।
2. विशेषताएं
आंखें और भौहें
आंख बादाम के आकार में जुड़ी हुई दो चाप हैं। आँखों को खींचने का कोई निश्चित नियम नहीं है, क्योंकि आँखों का आकार भिन्न हो सकता है, और ऐसे बहुत से रूप हैं, लेकिन हम निम्नलिखित प्रवृत्तियों को देख सकते हैं:
- आंख का बाहरी कोना भीतर से ऊंचा हो सकता है, लेकिन इसके विपरीत नहीं।
- यदि आंख का आकार बादाम का है, तो आंख का गोल भाग भीतरी कोने के करीब होगा, और लम्बा भाग बाहरी के करीब होगा।
आँख का विवरण
- आईरिस आंशिक रूप से बाहरी पलक के नीचे छिपी हुई है। यह निचली पलक को तभी छूता है जब व्यक्ति नीचे देखता है, या यदि आंख बनाई जाती है ताकि निचली पलक सामान्य से अधिक ऊंची हो।
- पलकें अंदर से बाहर निकलती हैं, दूसरी तरफ नहीं, और उन्हें प्राकृतिक दिखने के लिए ड्राइंग करते समय यह बहुत महत्वपूर्ण है। निचली पलक पर पलकें छोटी होती हैं।
- सभी छोटी चीजें (आंसू नलिकाएं, निचली पलक, आदि) खींचने की कोशिश करते समय, याद रखें कि विस्तार से ड्राइंग का मतलब हमेशा यह नहीं होता है कि परिणाम सुंदर होगा।
प्रोफ़ाइल में, आंख एक तीर के सिर (उत्तल या अवतल पक्षों के साथ) का रूप लेती है, ऊपरी और संभवतः निचली पलकों के एक मामूली संकेत के साथ। में वास्तविक जीवनआप आईरिस को साइड से नहीं देखेंगे, आप केवल आंख का सफेद भाग देखेंगे। लेकिन आईरिस के बिना एक आंख अजीब लगती है, इसलिए कम से कम इसका एक संकेत दें।
भौहों के लिए, उन्हें खींचने का सबसे आसान तरीका ऊपरी पलक के आर्च का पालन करना है। अक्सर भौं का सबसे चौड़ा हिस्सा अंदर के करीब होता है, और "पूंछ", आंख के बाहरी हिस्से की ओर, धीरे-धीरे पतली हो जाती है।
यदि आप प्रोफ़ाइल में देखते हैं, तो भौहों का आकार नाटकीय रूप से बदल जाता है और अल्पविराम की तरह हो जाता है। भौहें, जैसा कि थीं, वहीं से शुरू होती हैं जहां पलकों की युक्तियां होती हैं।
किसी व्यक्ति की नाक लगभग पच्चर के आकार की होती है, यह केवल कल्पना करने और विवरण खींचने से पहले इसे त्रि-आयामी रूप में खींचने के लिए पर्याप्त है।
नाक के पीछे और पंख सपाट सतह हैं जिन्हें केवल अंत में रेखांकित किया गया है, लेकिन अनुपात की सही गणना करने के लिए स्केचिंग करते समय इन सतहों को ध्यान में रखना अभी भी बहुत महत्वपूर्ण है। एक काटे गए त्रिकोण के रूप में हमारे पच्चर का निचला सपाट हिस्सा पंखों और नाक की नोक से जुड़ा होता है। नथुने बनाने के लिए पंख सेप्टम की ओर अंदर की ओर मुड़े होते हैं - ध्यान दें कि नीचे का दृश्य दिखाता है कि सेप्टम पंखों से पहले कैसे शुरू होता है और चेहरे से जुड़ता है। जब हम प्रोफ़ाइल में नाक को देखते हैं तो यह पंखों से नीचे की ओर निकलता है, जिसका अर्थ है कि 3/4 दृश्य में बाहर का नथुना एक सेप्टम द्वारा छिपा होता है।
आंखों की तरह ही डिटेलिंग हमेशा अच्छा रिजल्ट नहीं देती है। इसलिए, विवरणों पर ध्यान देने की तुलना में अनुपातों पर काम करना अधिक महत्वपूर्ण है, जो अंत में चित्र को विकृत कर सकता है। सामने से ड्राइंग करते समय, नाक बेहतर दिखती है यदि आप केवल इसके निचले हिस्से को खींचते हैं। यदि आप 3/4 दृश्य खींच रहे हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि आपके लिए नाक के पिछले हिस्से की रेखा खींचना बेहतर होगा। इसे कैसे और कब खींचना है, यह समझने के लिए आपको बहुत सी नाकों की जांच और अध्ययन करना होगा।
होंठ
- होठों से मिलने वाली रेखा सबसे पहले खींची जानी चाहिए, क्योंकि यह मुंह बनाने वाली तीन रेखाओं में सबसे लंबी और सबसे गहरी होती है। यह सरल नहीं है लहराती रेखा, लेकिन पतले घटता की एक पूरी श्रृंखला। नीचे दी गई तस्वीर में, आप एक अतिरंजित उदाहरण देख सकते हैं जो आपको मुंह की रेखा की गति को समझाएगा। ध्यान दें कि होंठ के अलग-अलग आकार होते हैं, और यह कि मुख्य रेखा निचले या ऊपरी होंठ को प्रतिबिंबित कर सकती है। होंठ मुलायम हो सकते हैं विभिन्न तरीके. बीच की रेखा तेज दिखने के लिए बहुत सीधी हो सकती है, या होठों को ढीला करने के लिए बहुत धुंधली हो सकती है। यह सब होठों के आकार पर निर्भर करता है कि वे कितने मोटे हैं। यदि आप समरूपता प्राप्त करना चाहते हैं, तो केंद्र से शुरू करें और एक आधा होंठ और फिर दूसरे को खींचें।
- ऊपरी होंठ के दो ऊपरी सिरे मुंह के सबसे स्पष्ट भाग होते हैं, लेकिन उनका उच्चारण भी किया जा सकता है या व्यावहारिक रूप से एक पंक्ति में चलाया जा सकता है।
- निचला होंठ एक नरम मेहराब है, लेकिन यह लगभग सीधे से बहुत गोल तक भी भिन्न हो सकता है।
- ऊपरी होंठ आमतौर पर निचले वाले की तुलना में पतला होता है और निचले होंठ की तुलना में चेहरे की सामान्य राहत से कम निकलता है। ऊपरी होंठ को स्ट्रोक से छाया करने का प्रयास करें।
- होठों के किनारों पर एक तीर के आकार का होता है और इस जगह में ऊपरी होंठ थोड़ा आगे की ओर उभरे हुए तथ्य को बहुत अच्छी तरह से देखा जा सकता है।
- सिरों पर मुंह की मध्य रेखा होठों से नीचे की ओर भटकती है। व्यक्ति मुस्कुरा भी दे तो फिर से ऊपर जाने से पहले वह नीचे की ओर झुक जाता है। यदि आप प्रोफ़ाइल में कोई चेहरा बना रहे हैं तो इस रेखा को कभी भी सीधा न करें।
कान का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा लंबी, सी-आकार की बाहरी रेखा है। कान का भीतरी भाग एक उल्टे U की तरह होता है। ईयरलोब के ठीक ऊपर एक समान वक्र भी होता है, जो एक छोटे C-आकार के चाप से जुड़ा होता है। सामान्य तौर पर, कान का आकार भी भिन्न होता है।
जब हम सामने चेहरा देखते हैं, तो प्रोफ़ाइल में कान दिखाई देते हैं:
- रिम, जो पहले यू-आकार का था, अब एक अलग हिस्सा है - जैसा कि तब होता है जब हम प्लेट को किनारे से देखते हैं और उसके नीचे देखते हैं।
- इयरलोब एक बूंद की तरह अधिक दिखेगा और बाहर खड़ा होगा।
- कान की रेखा खींचने के लिए आपको कितनी पतली की आवश्यकता है यह इस बात पर निर्भर करता है कि कान सिर के कितने करीब हैं।
यदि आप सिर को पीछे से देखते हैं, तो कान ऐसा लगता है जैसे सिर से अलग हो गया है: रिम को एक फ़नल के साथ सिर से जोड़ा जाता है। फ़नल को बहुत बड़ा बनाने से डरो मत, क्योंकि यह वास्तव में छोटा नहीं है।
3. कोण
कुछ बदलावों के साथ गेंद के आकार के होने से, सिर को अपेक्षा से अधिक आसानी से खींचा जाता है। लेकिन, इसके बावजूद, आपको यह अध्ययन करने की आवश्यकता है कि यह विभिन्न कोणों से कैसा दिखता है। बेशक, सबसे पहले नाक का रूप बदल जाता है, लेकिन भौहें, चीकबोन्स, मुंह का मध्य भाग और ठुड्डी भी बदल जाती है।
जब हमने पूरे चेहरे और प्रोफाइल में एक चेहरा खींचा, तो हमने इसे दो-आयामी विमान में व्यावहारिक रूप से सरल बना दिया। अन्य व्यूइंग एंगल के लिए, हमें 3डी स्पेस में सोचने की जरूरत है।
नीचे देखो
- सभी विवरणों को गोल किया गया है और कानों को भी ऊपर उठाया गया है।
- चूंकि नाक आगे की ओर निकलती है, यह चेहरे की सामान्य रेखा से निकलती है और इसकी नोक मुंह के करीब होती है।
- भौं वक्र और भी अधिक हो जाता है। इसे उल्टा मोड़ लेने के लिए, आपको अपना चेहरा कुछ विशेष रूप से असामान्य तरीके से मोड़ने की आवश्यकता है।
- ऊपरी पलक अधिक दिखाई देने लगती है और अधिकांश नेत्रगोलक को ढक लेती है।
- ऊपरी होंठ लगभग गायब हो जाता है, और निचला होंठ अधिक बाहर निकल जाता है।
- ध्यान दें कि चूंकि मुंह एक सामान्य वक्र का अनुसरण करता है, ऐसा लगता है कि व्यक्ति के चेहरे पर मुस्कान आ गई है।
खोजें
- सभी विवरणों को गोल किया जाता है और कानों को भी नीचे की ओर ले जाया जाता है।
- ऊपरी होंठ पूरी तरह से दिखाई देने लगता है और मुंह मोटा दिखाई देता है।
- आइब्रो लाइन अधिक गोल हो जाती है, लेकिन निचली पलक को नीचे की ओर गोल किया जाता है, जिससे शार्प लुक का प्रभाव मिलता है।
- नाक का निचला हिस्सा साफ दिखाई देता है, नासिका छिद्र भी साफ दिखाई देते हैं।
साइड टर्न
जब किसी व्यक्ति को लगभग पीछे से देखा जाता है, तो केवल भौंहों और चीकबोन्स की उभरी हुई रेखा दिखाई देती है। गर्दन की रेखा फैलती है और कान तक जाती है। पलकें अगली चीज़ हैं जो आप तब देखते हैं जब कोई व्यक्ति अपना चेहरा घुमाता है।
फिर भौहें का कुछ भाग दिखाई देता है, और निचली पलक का फलाव और गाल के पीछे से निकला हुआ नाक का सिरा भी दिखाई देने लगता है।
जब चेहरा पहले से ही लगभग प्रोफ़ाइल में बदल जाता है, तो नेत्रगोलक और होंठ दिखाई देने लगते हैं (लेकिन मुंह की मध्य रेखा अभी भी छोटी है), और गर्दन की रेखा ठोड़ी की रेखा के साथ एक पंक्ति में विलीन हो जाती है। आप अभी भी गाल के उस हिस्से को देख सकते हैं जहां नथुने पीछे छिपा है।
एक मॉडल या फोटो खोजें।सुनिश्चित करें कि आपके द्वारा चुनी गई तस्वीरें आपके ड्राइंग कौशल से मेल खाती हैं। यदि आप अभी आकर्षित करना शुरू कर रहे हैं, तो आपको बहुत अधिक जटिल छाया के साथ या असामान्य कोण से ली गई तस्वीर नहीं लेनी चाहिए। सरल शुरुआत करें। यदि आपके पास पहले से ही चित्र बनाने का अनुभव है, तो आप अपने कौशल का परीक्षण करने के लिए कुछ और कठिन प्रयास कर सकते हैं।
- तय करें कि आप एक पुरुष या महिला को आकर्षित करना चाहते हैं। एक नियम के रूप में, पर पुरुष चित्रअधिक संतृप्त छाया; यह आसान है या नहीं, यह आप पर निर्भर है। दूसरी ओर, महिलाओं के पास अधिक है लंबे बाल- कुछ लोग सोचते हैं कि बहुत सारे बाल खींचना उबाऊ या मुश्किल है।
- तय करें कि आप एक युवा या बूढ़े व्यक्ति को आकर्षित करना चाहते हैं। वृद्ध लोगों के चेहरे आकर्षित करने के लिए अधिक दिलचस्प होते हैं, लेकिन अतिरिक्त रेखाओं और बनावट के कारण भी अधिक कठिन होते हैं - हालांकि, उनके लिए धन्यवाद, चित्र अभिव्यंजक है। बहुत छोटे बच्चों को आकर्षित करना आसान है, लेकिन यदि आप वयस्कों को आकर्षित करने के आदी हैं, तो इसके विपरीत, यह आपके लिए अधिक कठिन हो सकता है।
खींचना सामान्य रूपरेखाचेहरे और सिर।ऐसा करने के लिए, एक कठिन पेंसिल, 2H (घरेलू अंकन 2T में) लें, और यदि आपके पास अलग-अलग कोमलता की पेंसिल नहीं है, तो एक यांत्रिक पेंसिल का उपयोग करें। ये पेंसिल पतली, हल्की रेखाएँ खींचती हैं जिन्हें मिटाना आसान होता है यदि आपको अपने स्केच में बदलाव करने की आवश्यकता होती है।
- इसके बाद, चेहरे की मुख्य विशेषताओं को स्केच करें - आंखें, नाक कुछ पंक्तियों, कानों और होंठों में, लेकिन छाया न बनाएं।
कुछ मत सोचो।केवल वही ड्रा करें जो आप देखते हैं। अगर आंखों के नीचे बैग नहीं हैं, तो उन्हें न खींचे। यदि आपको नाक के चारों ओर केवल 2-3 रेखाएँ दिखाई देती हैं, तो इसे अधिक दृश्यमान बनाने के लिए और न जोड़ें। गैर-मौजूद विवरण जोड़ना काफी जोखिम भरा है, क्योंकि वे सच नहीं हो सकते हैं और उस छवि को बर्बाद कर सकते हैं जिसे आप कॉपी कर रहे हैं।
- आप बाद में विवरण जोड़ सकते हैं जो फोटो में दिखाई नहीं दे रहे हैं यदि आप नहीं चाहते कि आपका पोर्ट्रेट एक सटीक प्रति हो।
छाया खींचना शुरू करें।एक नियम के रूप में, यह प्रक्रिया उन लोगों के लिए सबसे भयावह है जो चित्र बनाते हैं, लेकिन यह छाया के लिए धन्यवाद है कि चित्र में वस्तु जीवन में आती है।
- चेहरे के सबसे हल्के और सबसे काले हिस्सों का निर्धारण करें। यदि आप चाहते हैं कि चित्र त्रि-आयामी और अधिक नाटकीय दिखे, तो सबसे हल्के भागों को जितना संभव हो उतना हल्का बनाएं (सबसे कठिन पेंसिल के साथ काम करें) और अंधेरे भागों को जितना संभव हो उतना गहरा (सबसे नरम पेंसिल के साथ)।
अपने अवलोकन कौशल का अधिकतम लाभ उठाएं।छाया और चेहरे की विशेषताएं यथार्थवादी और फोटो-जैसी दिखाई देंगी यदि आप अपने ड्राइंग को फोटो से बाधित और तुलना करते रहें। बहुत सावधानी से तुलना करने की आवश्यकता नहीं है, खासकर यदि आप अभी आकर्षित करना शुरू कर रहे हैं, क्योंकि कोई भी चित्र कभी भी एक तस्वीर की पूर्ण प्रति नहीं होगा।
- मत भूलो: एक अच्छा चित्र बनाने के लिए, आपको मॉडल की अनूठी विशेषताओं और चेहरे के भावों को पकड़ने की आवश्यकता है। यदि मॉडल की नाक काफी बड़ी है, तो इसे पतला बनाने की कोशिश न करें। अगर मॉडल की भौहें पतली और सफेद हैं, तो उन्हें फुलर बनाने की कोशिश न करें। चित्र को एक वास्तविक व्यक्ति की उपस्थिति व्यक्त करनी चाहिए, न कि उसका आदर्श प्रतिनिधित्व।
सामग्री की शीट को टैबलेट के बटनों के साथ बांधा जाता है, जो कि प्लाईवुड की एक शीट होती है जिसे लकड़ी के फ्रेम पर लगाया जाता है। गोली स्ट्रेचर पर 45 डिग्री के कोण पर लगाया जाता है।आपने शायद देखा होगा कि कलाकार पेंसिल को कैसे पकड़ते हैं। ठीक इसी तरह इसे आयोजित किया जाना चाहिए (लिखते समय बिल्कुल नहीं)। इस मामले में, इस स्थिति में तय किए गए कागज पर स्ट्रोक लागू करना बहुत सुविधाजनक होगा।
चरण 1. अनुपात का अध्ययन
सबसे पहले आपको मानव सिर के अनुपात के बारे में थोड़ा सीखना होगा। जब आप पहली बार चेहरे को देखते हैं तो ऐसा लगता है कि आंखें मानव खोपड़ी के ऊपरी हिस्से में हैं। हालाँकि, ऐसा नहीं है। आंखें लगभग खोपड़ी के बीच में स्थित होती हैं।और यह एहसास कि वे चेहरे के ऊपरी हिस्से में हैं, निचले हिस्से के छोटे-छोटे विवरणों को ओवरलोड करके पैदा किया जाता है।
चरण 2. किसी व्यक्ति के चेहरे का निर्माण
यहां आपके सामने कागज की एक खाली शीट है। एक पेंसिल से उस पर दो रेखाएँ खींची जाती हैं - ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज। यह क्रॉस निकला . आंखें क्षैतिज रेखा के साथ खींची जाएंगी, और नाक ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ खींची जाएगी।
इस प्रकार, चेहरे को 3 बराबर भागों में विभाजित किया जाता है, बालों के विकास से शुरू होकर ठोड़ी तक समाप्त होता है। किसी व्यक्ति का चित्र कैसे बनाया जाए, इस पर विचार करते समय, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि चेहरा शायद ही कभी सामने से खींचा जाता है।
हालांकि, अगर आप पहली बार ड्राइंग कर रहे हैं, तो आकर्षित करने के लिए बेहतर और पूरा चेहराताकि दूरियों को सही तरीके से चिन्हित किया जा सके। और प्रशिक्षण का अगला चरण आधे मोड़ में एक मानवीय चेहरा बनाना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको केवल सीधी रेखाओं को थोड़ा उत्तल बनाना होगा।
चरण 3. विवरण तैयार करना, ड्राइंग को परिष्कृत करना
चिह्नित रेखाओं के आधार पर, आंख, नाक, होंठ और कान की रूपरेखा की रूपरेखा तैयार की जाती है। यहां विशेष ध्यानजिस व्यक्ति का आप चित्र बना रहे हैं उसके चेहरे के इन हिस्सों के आकार को दिया गया है। आख़िरकार आंखें गोल या लम्बी हो सकती हैं। नाक चौड़ी या संकरी होती है।होंठ भरे हुए या पतले होते हैं, और कान दबाए जाते हैं या बाहर निकलते हैं। विवरण तैयार करते समय यह सब ध्यान में रखा जाना चाहिए। आखिरकार, चित्र एक व्यक्ति की तरह दिखना चाहिए।