Vaut-il la peine de télécharger la branche japonaise des chars moyens? Chars lourds japonais Branche japonaise ici.


Jusqu'à présent, il n'y a qu'une seule branche de chars japonais dans le jeu - les chars moyens.

Quelle est la différence entre les chars japonais et les chars des autres nations ?

Fondamentalement, les chars japonais se distinguent par de bons canons, des angles de déclinaison, ainsi que des dimensions de carton et de hangar. Néanmoins, il y a de nombreux fans de cette nation dans le jeu World of Tanks. Après tout, les meilleurs chars de cette nation de niveau 8 à 10 sont plutôt bons.

Avantages et inconvénients des japonais

Les chars japonais ont une bonne armure, comme pour un char moyen, des canons tout à fait normaux avec une pénétration, une précision et une cadence de tir acceptables. Ils ressemblent même à quelque chose, même si l'armure est pire.

réservoirs 4-7 niveaux ont de grandes tailles, une dynamique faible et moyenne, donc beaucoup de gens ne les aiment pas, et les tactiques doivent être très prudentes, car vous pouvez subir beaucoup de dégâts. La dynamique n'est souvent pas suffisante pour s'éloigner de l'adversaire, et donc celui qui a réussi à bien jouer sur ces chars connaissait le zen du jeu sur le reste des voitures de la classe moyenne.

Mais les armes, comme mentionné précédemment, elles sont bonnes, tout est ici : précision, cadence de tir, et même au niveau 7 ! Et un de plus grand avantage: certains canons sont utilisés comme projectile Serbogold avec une pénétration de blindage accrue. Pour les débutants, je vais expliquer: le sous-calibre, contrairement au perforant, a une normalisation de 3 degrés (pour le perforant 5). J'espère vous avoir convaincu que cette branche est intéressante à sa manière et qu'il est intéressant de la télécharger.

Les véhicules de combat japonais dans World of tanks ont apporté le patch 0.8.10, il a ajouté des chars moyens de cette nation. Les CT japonais dans WoT offrent d'excellents angles d'élévation du canon, parmi les faiblesses, il convient de noter le blindage mince de la plupart des véhicules de combat. Pour le moment, les joueurs de World of tanks ont accès aux chars légers et moyens japonais avec le top CT - STB-1.

Parmi les véhicules de combat les plus remarquables Branche de développement japonaise dans WoT Il convient de noter le char Type 5 Chi-Ri de rang sept, qui dispose d'un mécanisme de chargement de tambour qui vous permet de tirer à un rythme élevé. Des chars assez confortables et équilibrés avec de bons canons sont des véhicules de combat de niveaux 8 à 10: STA-1, Type 61, STB-1.

Arbre technologique japonais dans World of Tanks

La branche de développement japonaise est représentée sur la figure. Pour voir une image agrandie, cliquez sur l'image.

Vaut-il la peine de télécharger des chars moyens japonais dans WoT

Jouer avec des chars moyens japonais n'est pas facile, car vous devez utiliser habilement le terrain et les obstacles afin de couvrir la coque mal protégée des véhicules de combat. Si vous savez comment utiliser avec succès de bons angles de visée verticaux, n'hésitez pas à vous charger du pompage des véhicules de combat japonais.

Pour les débutants télécharger Branche japonaise le développement de chars moyens ne vaut pas le premier, car. ces machines de cette branche ne pardonnent pas les erreurs, et le jeu peut virer au supplice. De plus, il n'y a que deux classes de véhicules dans l'arbre de développement des chars japonais, et un débutant devrait essayer de jouer avec des chars de toutes les classes disponibles afin de choisir le type de véhicule le plus approprié.

Chars lourds japonais

Branche du développement des chars lourds japonais a été ajouté à World of tanks dans le patch 0.9.10. Et ces véhicules de combat justifient pleinement le nom de leur classe. Ils sont protégés par une armure épaisse et leur masse est énorme.

La pénétration des véhicules lourds japonais ne sera pas facile, en particulier au niveau du front, où sont installées les plaques de blindage les plus épaisses.

Les meilleurs chars lourds japonais sont devenus parfaitement protégés Type 5 Lourd, le blindage frontal de ce char atteint 250 mm. Un sérieux inconvénient de ce char sera peut-être le manque d'obus cumulatifs et de sous-calibre.

Vaut-il la peine de télécharger des chars lourds japonais dans WoT

Si vous savez comment utiliser correctement l'armure et convertir la sécurité de votre char en victoire, alors vous devriez essayer de pomper des bandes japonaises.

Lorsque vous jouez dessus, vous devez également vous méfier de l'artillerie, car vous êtes gros, pas agile, ce qui signifie une cible pratique.

Dirigé par STB-1. Beaucoup de gens se demandent : "Avez-vous vraiment besoin de les télécharger ?" Je vais essayer de répondre à cette question.
J'ai commencé à pomper "japonais" dès qu'ils sont apparus. De plus, il y avait une promotion pour le "Maître" avec un prix sous forme d'or de jeu. Pour être honnête, je n'ai réussi à en obtenir qu'un seul, mais les 500 pièces d'or "gratuites" sont également bonnes.
Je dois dire tout de suite que je n'aimais pas les "japonais" avant moi. Peut-être que seul le Chi-To lvl 6 correspond plus ou moins à son niveau. Ils n'ont pas d'armure, une dynamique faible et une faible pénétration et des dégâts ponctuels, ce qui rend le gameplay très difficile, en particulier pour les joueurs inexpérimentés.
Voici le lvl 8, le char STA-1 commence déjà à plaire. Le principal avantage est la pénétration élevée des obus principaux (218 mm), ce qui vous permet d'économiser de l'argent même dans les batailles de haut niveau. De plus, le char a d'excellents angles de visée verticaux (ci-après dénommés EHA), ce qui vous permet encore mieux d'utiliser un excellent canon pénétrant, ne montrant à l'ennemi qu'une tour. Cependant, ici, il faut se rappeler que le char n'a pratiquement pas d'armure et qu'il est percé par tout ce qui se présente dans les batailles dans n'importe quelle projection. A moins que le masque "attrape" parfois la non-pénétration. Les mines d'artillerie sont particulièrement dangereuses, qui peuvent même frapper le STA-1 de plein fouet avec un tas de "crits", ce qui complique le jeu, compte tenu de la dynamique pas très élevée du char. En comparant avec ses camarades de classe, on peut dire que STA-1 est très bon. Son style de jeu est comparable à celui du Pershing américain. La différence réside uniquement dans une meilleure dynamique, des tailles plus grandes et de meilleurs pistolets. Nous pouvons certainement dire que le STA-1 est l'un des meilleurs chars moyens à son niveau et qu'il est capable de "tirer" des batailles en tête de liste.
Vient ensuite le Type 61 au niveau 9. Je dois dire tout de suite que j'ai beaucoup aimé le char et je le considère comme le meilleur char au niveau 9 à égalité avec le T54. À quoi est-il bon? Il est le propriétaire d'une arme unique. Et le plus intéressant - "stock". Exactement celui qui est sur le STA-1. Par conséquent, la mise à niveau vers le pistolet "top" ne sera pas si fastidieuse. Ce "canon a une cadence de tir allant jusqu'à 12 coups par minute ! Avec un pilon et une fraternité, le temps de recharge est d'environ 4 secondes, ce qui vous permet de tirer simplement sur n'importe quel ennemi, et parfois même deux. Le seul inconvénient du pistolet est sa pénétration relativement faible, qui est compensée par des obus premium Eh bien, le canon principal "Top" avec une pénétration de 257 mm, qui peut pénétrer presque tous les chars du jeu "de front" (ciblant en particulier les blindés) sans l'utilisation de " or ". Le CD est d'environ 8,5 secondes et alpha 390. Le jeu Type61 peut être comparé à American Patton. La seule différence est que le Japonais est meilleur en tout. Il a une meilleure pénétration, les mêmes dégâts moyens, des dégâts plus élevés par minute, le même angles de visée verticaux, meilleure dynamique.Cependant, encore une fois, vous devez vous souvenir de l'armure faible et des grandes tailles.Bien que les mines terrestres ne pénètrent pas autant que son petit frère, mais les dégâts complets de "l'art" peuvent tout de même déranger.En général, J'ai vraiment aimé le char, car presque toutes les batailles peuvent être "glissées" en haut de la liste. Pourtant, Type61 perce n'importe quel camarade de classe, ce qui vous permet d'utiliser la visée automatique, d'autant plus que le "japonais" a une excellente stabilisation en déplacement et que je l'ai personnellement utilisé souvent. Le réservoir est excellent entre de bonnes mains et est capable de beaucoup, même en bas de la liste. L'essentiel est de ne pas aller de l'avant et de jouer sur la deuxième ligne ou à cause des collines ou des collines utilisant le LHV.
Et enfin, la couronne de la branche japonaise est le STB-1 tant attendu. Le réservoir est ambigu. Il a beaucoup d'énormes avantages et d'énormes inconvénients. Commençons par le bon. STB-1 a un grand plus - un DPM fou. Il est capable de tirer simplement n'importe quel niveau 10 st, à l'exception du "batteur" français bien sûr. L'intervalle entre les tirs avec "alpha" 390 avec pilon, fraternité et ventilation est de 6,6 secondes. Même le T62-A, qui était auparavant hors compétition, ne peut rien opposer aux "japonais" au corps à corps. Cependant, il y a un "Mais". Le pistolet a un temps de visée trop long de 2,7 secondes. et se distingue par "l'obliquité" à longue et même moyenne distance, de sorte que le DPM n'est pas toujours possible de réaliser au maximum. Les avantages incluent également une excellente dynamique, UVN et une silhouette basse avec un camouflage élevé, qui vous permet parfois de "masturber" et de "briller". Parmi les mauvais moments, je distinguerai le même "canon" oblique et une armure encore faible pour le niveau 10. Bien que la tour soit un recochet, elle a aussi beaucoup de points faibles dans lesquels les obus volent avec pénétration. Cependant, 8 niveaux donneront des recochets non seulement de la tour, mais aussi de la coque. Le réservoir est inhabituel et son potentiel n'a pas encore été pleinement exploré. Il est préférable de l'utiliser dans un jeu de peloton avec d'autres MT, lorsque vous pouvez utiliser pleinement son DPM en combat rapproché, et compte tenu de sa dynamique, vous pouvez "carrousel" les AT ennemis et les chars lourds.
Que ce soit pour télécharger des chars moyens japonais, c'est à vous de décider. Personnellement, j'ai aimé les niveaux 8-10. Il est intéressant de jouer dessus, car la vraie compétence se manifeste mieux sur des chars sans armure.

Chars japonais World of Tanks - dans le jeu, ils ne sont représentés que par deux branches, les chars légers et moyens. Les véhicules blindés de cette nation se distinguent par leur faible masse et, par conséquent, leur petite armure. Mais parmi les avantages des chars japonais de World of Tanks, on peut distinguer les angles de visée et la vitesse, et très probablement les développeurs doteront ces chars d'excellents dégâts.

Chars japonais en ligne WOT - à partir du CT, on peut distinguer que le véhicule supérieur était une copie du véhicule américain et cela implique des tours solides et de bons dégâts ponctuels.

Plus récemment, des chars japonais très spécifiques et peu connus sont apparus sur les champs de bataille de World of Tanks. Jusqu'à présent, il n'y a qu'une seule branche de développement vers la technologie de pointe, qui contient des chars légers et moyens. Un si petit nombre de chars est dû à la présence d'une très petite quantité de données, mais espérons que les développeurs pourront obtenir des informations et introduire des branches complètes de chars de cette nation dans le jeu. Mais, pour l'instant, analysons les véhicules blindés existants, qui n'ont pas gagné en popularité, mais qui peuvent néanmoins être trouvés dans une maison au hasard.

informations générales

Tout d'abord, je voudrais noter que le Japon est un pays très fermé, donc l'utilisation de technologies étrangères ne leur convient pas. Fermons les yeux sur le niveau initial et commençons tout de suite par le niveau 5. Jusqu'au plus haut niveau, tous les modèles ont une conception individuelle qui permet aux Japonais de se démarquer des autres chars. Mais si vous faites un examen superficiel, vous pouvez immédiatement voir qu'ils rappellent terriblement (fait référence au haut niveau) le meilleur char allemand appelé Leopard 1. Ces formes, cette vitesse, tout semble être le même, et le même, mais en fait c'est une terrible coïncidence , qui pour des raisons inconnues s'est formée lors du processus de création d'un réservoir. Mais il ne s'agit pas de cela maintenant, je voudrais noter le bon armement des Japonais, une précision décente, une vitesse acceptable et une armure plutôt mal conçue. Mais tout cela n'empêche pas les Japonais de jouer confortablement et d'en profiter.

Comparaison avec d'autres nations

Comparés à d'autres représentants de haut niveau, et il serait conseillé de comparer des chars moyens de haut niveau, les chars japonais ont une perspective très faible dans le potentiel de combat lan. Cela est dû à leur faible armure, oui, ils ont une bonne précision, vitesse et dégâts, mais leur armure leur fait beaucoup défaut, ce qui les oblige à simplement retirer ce char des premières places. La chose la plus intéressante est que, ayant un indicateur de polyvalence, ils ne pouvaient toujours pas montrer leur bon côté. En conséquence, la première place est occupée par le français Bat.-Châtillon 25 t, la deuxième place appartient strictement au T-62A soviétique, la troisième place est donnée aux Allemands, mais la quatrième place, avec les Britanniques, est également occupé par notre représentant japonais appelé STB 1.

Côtés positifs et négatifs

Les chars japonais se sont avérés être une assez bonne nation, ce qui est idéal pour fournir un soutien à leur allié. Mais en raison d'un inconvénient plutôt primitif, qui consiste en un blindage faible et des pentes directes de plaques de blindage, ces chars perdent tout avantage au combat. Par conséquent, la faiblesse des réservations est le seul et le plus important inconvénient de cette technique.

Quant aux avantages, il convient de leur attribuer ceux mentionnés ci-dessus: vitesse, précision et dégâts. Mais il existe également des caractéristiques distinctives qui vous permettent de vous sentir en confiance au combat, ce sont les angles de visée verticaux du canon, qui permettent de tirer sur l'ennemi depuis presque n'importe quelle position, que ce soit une colline ou une fosse, ainsi que bonne maniabilité, ce qui permet d'utiliser une technique aussi courante qu'une "danse" qui provoque des ricochets. Mais en raison, comme je l'ai dit plus tôt, de l'armure "directe", le pourcentage de ricochet n'est pas si élevé.

Recommandations concernant le matériel, les compétences et l'équipement

Malgré le fait que le Japon a toujours eu une certaine approche de tout, il a les mêmes réservoirs simples que le monde entier, qui nécessitent un certain équipement technique. Ainsi, comme tous les représentants de l'équipement militaire, la première étape consiste à installer un pilon, qui est la base d'absolument tous les chars. Ensuite, cela vaut la peine d'envisager une optique éclairée, cela vous permettra de remarquer l'ennemi beaucoup plus tôt et d'être le premier à infliger des dégâts. Mais la troisième cellule est recommandée pour l'utilisation du stabilisateur de visée, ce qui vous permettra d'équilibrer la vue et de tirer avec beaucoup plus de précision tout en vous déplaçant.

En ce qui concerne l'équipement, il convient de rappeler que pour les réservoirs rapides, vous devez installer encore plus de puissance. Par conséquent, le kit se compose comme suit : un kit de réparation, une petite trousse de secours et des variateurs de vitesse torsadés.

Mais l'équipage des chars moyens du Japon ne diffère pratiquement pas non plus de toutes les autres nationalités. La première chose, bien sûr, est de pomper une ampoule et de laisser réparer le reste des rangées. De plus, il est conseillé à tout le monde d'apprendre la fraternité de la bataille, la troisième compétence doit être le déguisement et la quatrième colonne de compétences doit être consacrée à l'apprentissage de compétences spéciales, telles que le roi tout-terrain, le virage en douceur de la tourelle, etc.

Application tactique

Si vous tenez compte de la tactique du jeu, alors la meilleure chose pour le Japon est (pour le moment) la tactique du soutien actif. C'est-à-dire que vous devez déterminer au début du jeu avec le flanc que vous souhaitez occuper et déjà déterminer votre position là-bas. Idéalement, vous devriez attaquer dans la troisième vague, afin qu'il y ait des PT entre vous et les attaquants. Cela vous permettra de garder votre char sain et sauf, de soutenir les assaillants et, si nécessaire, de protéger les chasseurs de chars. C'est la seule tactique à ce jour qui fonctionne bien dans les combats difficiles. Vous pouvez également utiliser la tactique "troupeau", qui implique une ruée rapide de chars identiques, ensemble, vous pouvez détruire n'importe quelle cible.

Le Japon est la plus jeune nation de World of Tanks. Il n'a pas encore été suffisamment étudié, il n'a pas encore été pratiquement rodé, mais il a déjà des côtés positifs et négatifs. Vous y jouez ? Cela en vaut vraiment la peine, mais si vous avez beaucoup de principes, il est préférable de choisir une autre nation. Mais pour les collectionneurs de technologie, cette nation devient un ordre d'étude obligatoire. Les chars haut de gamme y sont déjà séduisants, ils feront bien évidemment bonne figure dans votre hangar.

25 sept. 2016 Guides du jeu

Les chars sont au centre de World of Tanks Blitz. Comprendre les différences entre les chars et savoir quel pays vous convient le mieux est la moitié de la bataille. Dans ce guide, je vais essayer de décrire l'arbre de développement des chars japonais avec le plus de détails possible, mais en même temps, je n'irai pas à l'extrême et je ne peindrai pas d'énormes tableaux avec des données numériques pour chaque char. Le but de ce guide est de vous donner une idée de la direction dans laquelle vous souhaiteriez développer vos chars japonais. Si vous souhaitez vous familiariser avec toutes les branches du développement des chars dans le jeu dans son ensemble et moins en détail, essayez de vous référer à .

Chars japonais : vue générale

Si vous avez déjà lu le guide général sur les chars de différentes nations, alors ce paragraphe ne vous dira rien de nouveau - mais sinon, ou pour la répétition, vous devriez le lire avant d'aller directement aux chars.

Les chars japonais ne sont pas nombreux - en fait, ils sont limités aux classes légères et moyennes. Une différence significative entre ces chars est la présence d'une grande variété de représentants parmi eux, ce qui permet aux chars japonais légers et moyens d'agir comme des chars lourds et des chasseurs de chars avec une efficacité suffisante. De plus, étant donné que la branche japonaise est plus petite que les autres, vous pourrez vous familiariser assez rapidement avec tous les différents chars et rejoindre le jeu.

Passons maintenant à un examen plus détaillé des chars japonais.

Chars légers japonais

Le premier char de la ligne de développement du Pays du Soleil Levant est le Renault Otsu, une modification du char français Renault FT. Ce modèle a un bon blindage et un armement assez puissant, mais il est inférieur aux autres chars en termes de mobilité et de précision du canon. En même temps, ce réservoir n'est pas très grand et plutôt étroit. Sur un tel char, en raison de ses mérites, vous pouvez mettre en place d'excellentes embuscades et tirer sur vos adversaires de près. Vient ensuite le char léger Type 95 Ha-Go, qui a un blindage nettement plus léger, mais qui est plus mobile par rapport à Otsu. Sinon, il a à peu près les mêmes caractéristiques que «l'ancêtre», mais est capable d'équiper un pistolet avec des dégâts extrêmement élevés (mais une pénétration relativement faible). Le petit Type 98 Ke-Ni suit le Ha-Go et devient encore plus léger et plus mobile que son prédécesseur. Il est difficile à toucher et ses canons améliorés tirent rapidement et douloureusement. Seule une armure faible reste un problème - il est donc préférable de tirer à couvert, sans attirer les yeux de l'ennemi, tout comme un chasseur de chars. Le dernier char léger du Japon, le Type 5 Ke-Ho, devient légèrement plus grand, mais nettement plus étroit que même le Ke-Ni. Il devrait être utilisé à peu près de la même manière - la principale différence avec le char précédent est le canon à tir rapide haut de gamme avec un niveau de pénétration élevé, ce qui rend le Ke-Ho encore plus dangereux dans les embuscades que même le Ke-Ni .

Chars moyens japonais

Le premier char japonais de rang intermédiaire peut apparaître juste après Otsu, c'est-à-dire déjà au deuxième rang. Contrairement à de nombreux chars légers japonais, le premier char moyen Chi-Ni a un blindage incurvé suffisamment solide et est capable de combattre l'ennemi à découvert. Ses armes y contribuent également - parmi elles, il y a une arme avec un indicateur de dégâts très puissant, et il y a aussi une arme à tir plus rapide et perforante qui est plus faible. Le problème de ce char est sa faible mobilité et non la plus grande précision des armes - mais cela ne l'empêche pas de "tanker" et de travailler en équipe. Le Type 97 Chi-Ha qui le suit perd face à son prédécesseur en termes de blindage de coque (par rapport au rang), mais en même temps il possède d'excellentes armes avec une cadence de tir élevée et une tourelle assez solide, ce qui lui permet de fournir d'excellents appui-feu aux alliés à couvert. Son successeur est le Type 1 Chi-He, qui a également une armure relativement légère, mais est capable d'équiper à la fois une arme à longue portée précise et puissante et une arme à courte portée à tir rapide. Il est suffisamment rapide pour pouvoir être utilisé à la fois pour le combat à longue distance en mode furtif, en changeant de couverture, et en combat rapproché, en manœuvrant autour de l'ennemi.

Le prochain char, le Type 3 Chi-Nu, est un véritable tireur d'élite, ce qui le rapproche des chasseurs de chars - il est relativement gros et son blindage est relativement mince, et en même temps il ne peut pas être rapide et agile, mais il fait d'énormes dégâts avec des projectiles de gros calibre à partir d'un pistolet extrêmement précis avec une vitesse de pointage élevée. Avec l'aide d'un tel char, vous pouvez même détruire des chars d'un rang supérieur, mais l'essentiel est de ne pas vous faire tirer dessus vous-même. Le Type 4 Chi-To qui le suit n'est pas très différent et exploite également les tactiques de tireur d'élite, mais en même temps, il est assez maniable et est capable de se déplacer rapidement entre les abris et de tourner au même endroit. Le Type 5 Chi-Ru, un descendant du Chi-To, change de tactique - malgré les mêmes grandes dimensions et pas l'armure la plus durable, il a un haut niveau de "santé" et un canon à tir rapide qui vous permet de tirer rapidement beaucoup d'obus sur l'ennemi. Le problème est que la pénétration de ces projectiles est assez faible, il est donc le plus souvent inutile de combattre à découvert, ne connaissant pas les points faibles de l'ennemi. Mais si vous comprenez les faiblesses des chars ennemis, alors Chi-Ru avec son principe de tir à tambour vous aidera à détruire presque tous les ennemis de votre rang que vous rencontrez.

Vient ensuite le char STA-1, qui se concentre sur un puissant pistolet perforant avec une cadence de tir élevée et une bonne précision - il est extrêmement agréable de tirer sur des ennemis avec cela, surtout compte tenu de la mobilité de la tourelle. Cependant, ce char est pratiquement dépourvu d'armure, donc la meilleure tactique pour lui n'est pas de "tanker" l'ennemi, malgré des armes puissantes, mais de tirer sur l'ennemi depuis les flancs et à couvert à une distance moyenne, ce qui est également facilité par la bonne mobilité du STA-1. Un char moyen de rang neuf, Type 61, suit le STA-1 et agit comme un tireur d'élite ou un agent de soutien - il est agile et accélère rapidement, et ses canons pénètrent bien les ennemis et infligent beaucoup de dégâts. Son principal problème réside dans la combinaison d'une armure faible et d'une silhouette haute - il est assez facile de le frapper et il est peu probable qu'il résiste à un gros projectile, même sous un angle.

Le dernier char japonais pour le moment est le char moyen du dixième rang STB-1. Il est bas et peut ressembler à un léopard allemand, mais en même temps, le STB-1 est plus adapté pour soutenir des alliés que pour des batailles directes - il inflige les dégâts les plus élevés parmi tous les chars moyens du dixième rang (tout en tirant très précisément ) et se déplace très rapidement, mais en même temps sa fine armure n'est pas capable de résister à plusieurs coups perçants. Tirer derrière le dos de camarades, se rapprocher du flanc - c'est la meilleure tactique pour le STB-1.

Conclusion

Nous avons couvert presque toutnon premiumChars japonais. Certains modèles ont été discutés plus en détail en raison de leur exclusivité et de leur efficacité, d'autres ont été traités de manière moins détaillée, car il s'agit de versions améliorées de leurs prédécesseurs. Il est possible que de nouveaux chars japonais soient ajoutés au jeu plus tard (ce qui n'est pas confirmé par les développeurs et n'est qu'une spéculation des joueurs en raison de la présence de chars japonais lourds dans la version "de table" de World of Tanks), ce guide pourrait donc être étoffé à l'avenir. Après avoir lu ce guide, vous pouvez obtenir une image complète des caractéristiques des chars japonais et décider comment (et si cela en vaut la peine) développer la branche de développement de cette nation. J'espère que ces connaissances vous aideront dans les batailles à la fois aux côtés des chars japonais et dans la bataille contre eux. Combattez comme un pro dans World of Tanks Blitz !