Prinsip pengoperasian lototron. Rahasia keberuntungan atau algoritma langkah demi langkah untuk memenangkan lotre

Drum lotere adalah perangkat yang digunakan untuk menentukan nomor pemenang selama pengundian lotere. Secara otomatis mencampur bola dengan angka dan membagi-bagikan nomor yang diperlukan ke dalam baki penerima.

Jenis drum lotere:

  • Pada gravitasi. Mereka diisi dengan bola keras, biasanya terbuat dari karet. Pencampuran bola dilakukan dengan bantuan bilah yang bergerak ke arah yang berbeda. Bola dimasukkan ke dalam baki penerima satu per satu. Untuk mencegah bola ekstra jatuh, pengguliran bola diperbaiki oleh sensor khusus.
  • pada aliran udara. Bola dalam hal ini ringan dan bercampur karena fakta bahwa mereka naik dengan aliran udara. Agar berat bola tidak berubah saat memuat (misalnya, karena kotoran di tangan seseorang), bola diambil setelah mengenakan sarung tangan khusus.
  • Kartu. Drum lotere seperti itu digunakan dalam lotere Kozyrnaya Karta - ini juga berfungsi pada aliran udara, tetapi mencampur dan mengeluarkan bukan bola bernomor, tetapi kartu.

Drum loto mana yang lebih andal?

Dalam arti tertentu, drum lotere gravitasi lebih dapat diandalkan. Drum lotere aliran udara sering menjadi objek penipuan. Jadi, misalnya, pada tahun 1990 di Amerika Serikat, penipu mengisi semua angka dengan cat putih, hanya menyisakan angka enam dan empat yang utuh. Akibatnya, selama pengundian, angka yang diharapkan para manipulator jatuh. Mereka sebelumnya telah membeli sejumlah besar tiket yang berisi persis angka-angka ini. Akibatnya, mereka berhasil mendapat untung besar, tetapi polisi tidak pernah menemukan mereka ...

Sekarang, tentu saja, nomor ini tidak akan berfungsi. Sebelum menggambar, semua bola diperiksa dan ditimbang, dan peralatan lotere sampai undian disimpan di dalam ruangan.

Tidak semua lotere menggunakan mesin lotre untuk menggambar. Dalam banyak angka yang dihasilkan generator nomor acak. Masing-masing metode memiliki kekurangan dan kelebihannya masing-masing. Namun tentu saja togel drumlah yang menjadi simbol utama permainan togel.

Halo!

Nama saya Ivan Melnikov! Saya lulusan "KhPI" NTU, Fakultas Teknik dan Fisika, khusus "Matematika Terapan", seorang pria keluarga yang bahagia dan hanya penggemar permainan peluang. Sejak kecil, saya menyukai lotere. Saya selalu tertarik pada hukum apa yang keluar dari bola tertentu. Sejak usia 10 tahun, saya telah mencatat hasil lotere dan kemudian menganalisis datanya.

Sungguh-sungguh,

Ivan Melnikov.

  1. Peluang matematis untuk menang

    • Perhitungan sederhana dengan faktorial

Lotre yang paling umum di dunia adalah permainan keberuntungan seperti "5 dari 36" dan "6 dari 45". Hitung peluang memenangkan lotre basi menurut teori probabilitas.

Contoh perhitungan kemungkinan mendapatkan jackpot dalam lotere 5 dari 36:

Penting untuk membagi jumlah sel bebas dengan jumlah kemungkinan kombinasi. Artinya, digit pertama dapat dipilih dari 36, yang kedua dari 35, yang ketiga dari 34, dan seterusnya.

Oleh karena itu, berikut adalah rumusnya:

Jumlah kemungkinan kombinasi dalam 5 dari 36 lotere = (36*35*34*33*32) / (1*2*3*4*5) = 376.992

Peluang menang adalah 1 dari hampir 400.000.

Mari kita lakukan hal yang sama untuk lotere 6 hingga 45.

Jumlah kemungkinan kombinasi = "6 dari 45" = (45*44*43*42*41*40) / (1*2*3*4*5*6) = 9.774.072.

Dengan demikian, peluang untuk menang hampir 1 dalam 10 juta.

  • Sedikit tentang teori probabilitas

Menurut teori yang sudah lama diketahui, setiap bola dalam setiap pencarian berikutnya memiliki peluang jatuh yang sama besarnya dibandingkan dengan yang lain.

Tapi tidak semuanya begitu sederhana, bahkan menurut teori probabilitas. Mari kita lihat lebih dekat contoh melempar koin. Pertama kali kita memukul kepala, maka pada kesempatan berikutnya kemungkinan ekor jatuh jauh lebih tinggi. Jika elang jatuh lagi, maka lain kali kita mengharapkan ekor dengan probabilitas yang lebih besar.

Dengan bola keluar dari mesin lotre, ceritanya kurang lebih sama, tetapi agak lebih rumit dan dengan jumlah variabel yang lebih signifikan. Jika satu bola jatuh 3 kali, dan yang lainnya - 10, maka kemungkinan bola pertama jatuh akan lebih tinggi daripada bola kedua. Perlu dicatat bahwa hukum ini rajin melanggar penyelenggara beberapa lotere, yang mengubah drum lotre dari waktu ke waktu. Di setiap drum lotere baru, urutan baru muncul.

Beberapa penyelenggara lain menggunakan drum lotere terpisah untuk setiap bola. Dengan demikian, perlu untuk menghitung probabilitas jatuh dari setiap bola di setiap mesin lotere individu. Di satu sisi, ini membuat tugas sedikit lebih mudah, di sisi lain, itu memperumitnya.

Tapi ini hanya teori probabilitas, yang ternyata tidak benar-benar berhasil. Mari kita lihat apa rahasia berdasarkan sains kering dan statistik yang terakumulasi selama beberapa dekade.

  1. Mengapa teori probabilitas tidak berhasil?

    • Kondisi tidak ideal

Hal pertama yang perlu dibicarakan adalah kalibrasi drum loto. Tak satu pun dari drum lotere yang dikalibrasi dengan sempurna.

Peringatan kedua adalah diameter bola togel juga tidak sama. Bahkan perbedaan milimeter sekecil apa pun berperan dalam frekuensi jatuhnya satu atau lain bola.

Detail ketiga adalah berat bola yang berbeda. Sekali lagi, perbedaannya mungkin tidak tampak signifikan sama sekali, tetapi juga mempengaruhi statistik, apalagi, secara signifikan.

  • Jumlah angka yang menang

Jika kita mempertimbangkan statistik angka yang memenangkan lotre seperti "6 dari 45", kita dapat melihat fakta yang menarik: Jumlah angka yang dipertaruhkan pemain bervariasi antara 126 dan 167.

Jumlah nomor lotre yang menang untuk "5 dari 36" adalah cerita yang sedikit berbeda. Di sini angka yang menang bertambah menjadi 83-106.

  • Genap atau ganjil?

Menurut Anda apa nomor paling umum dalam memenangkan tiket? Bahkan? Aneh? Saya akan memberi tahu Anda dengan penuh keyakinan bahwa dalam lotere "6 dari 45" angka-angka ini dibagi rata.

Tapi bagaimana dengan "5 dari 36"? Bagaimanapun, Anda hanya perlu memilih 5 bola, genap dan ganjil tidak bisa menjadi angka yang sama. Jadi. Setelah menganalisis hasil lotere jenis ini selama empat dekade terakhir, saya dapat mengatakan bahwa angka ganjil muncul dalam kombinasi pemenang sedikit, tetapi masih lebih sering. Terutama yang mengandung angka 6 atau 9. Misalnya 19, 29, 39, 69 dan seterusnya.

  • Grup angka populer

Untuk lotere seperti "6 hingga 45", kami secara kondisional membagi angka menjadi 2 kelompok - dari 1 hingga 22 dan dari 23 hingga 45. Perlu dicatat bahwa dalam tiket yang menang, rasio angka milik grup adalah 2 banding 4 Artinya, baik tiket akan memiliki 2 nomor dari grup dari 1 hingga 22 dan 4 nomor dari grup dari 23 hingga 45 atau sebaliknya (4 angka dari grup pertama dan 2 dari grup kedua).

Saya sampai pada kesimpulan yang sama ketika menganalisis statistik lotere seperti "5 dari 36". Hanya di kasus ini kelompok dipecah sedikit berbeda. Mari kita tentukan grup pertama, yang mencakup angka dari 1 hingga 17, dan yang kedua - grup di mana angka yang tersisa dari 18 hingga 35 ditempatkan. Rasio angka dari grup pertama ke yang kedua dalam kombinasi pemenang dalam 48% kasus adalah 3 banding 2, dan dalam 52% kasus - sebaliknya, 2 banding 3.

  • Haruskah saya bertaruh pada angka dari undian sebelumnya?

Terbukti bahwa dalam 86% kasus, jumlah yang sudah ada di pengundian sebelumnya diulangi di pengundian baru. Oleh karena itu, Anda hanya perlu mengikuti undian lotere yang Anda minati.

  • nomor berurutan. Memilih atau tidak memilih?

Peluang mendapatkan 3 angka berurutan sekaligus sangat kecil, kurang dari 0,09%. Dan jika Anda ingin bertaruh pada 5 atau 6 angka berurutan sekaligus, hampir tidak ada peluang. Jadi pilih nomor yang berbeda.

  • Angka dengan satu langkah: menang atau kalah?

Anda tidak boleh bertaruh pada nomor yang masuk dalam urutan yang sama. Misalnya, sudah pasti tidak perlu memilih langkah 2 dan bertaruh dengan langkah ini. 10, 13, 16, 19, 22 jelas merupakan kombinasi yang kalah.

  • Lebih dari satu tiket: ya atau tidak?

Lebih baik bermain sekali setiap 10 minggu untuk 10 tiket daripada seminggu sekali untuk satu tiket. Juga bermain dalam kelompok. Anda dapat memenangkan hadiah uang tunai besar dan membagikannya di antara beberapa orang.

  1. Statistik Lotere Dunia

    • Mega jutaan

Salah satu lotere paling populer di dunia dilakukan sesuai dengan prinsip berikut: Anda harus memilih 5 angka dari 56, serta 1 dari 46 untuk apa yang disebut bola emas.

Untuk 5 bola yang ditebak dan 1 bola yang diberi nama benar, yang beruntung mendapatkan jackpot.

Dependensi lain ditunjukkan dalam tabel:

Statistik bola reguler yang dijatuhkan untuk seluruh waktu pengundian lotere di atas.

Statistik bola emas yang dijatuhkan selama seluruh durasi undian Jutaan Mega.

Kombinasi yang paling sering ditarik dalam lotere ditunjukkan pada tabel di bawah ini:

  • Lotere Powerball, di mana lebih dari selusin yang beruntung telah berhasil mendapatkan jackpot. Hal ini diperlukan untuk memilih 7 nomor permainan utama dan dua Powerballs.

  1. cerita pemenang

    • Rekan senegara yang beruntung

Evgeny Sidorov dari Moskow menerima 35 juta pada 2009, sebelum itu Nadezhda Mekhametzyanova dari Ufa mencapai jackpot 30 juta. " loto Rusia” mengirim 29,5 juta lagi ke Omsk kepada pemenang, yang tidak mau menyebutkan namanya. Secara umum, memukul jackpot adalah kebiasaan baik orang Rusia

  • 390 juta dolar AS di satu tangan

Dalam lotere Mega Millions, yang telah kita bicarakan, seorang pemenang yang beruntung, yang tidak ingin disebutkan namanya, memenangkan 390 juta dolar AS. Dan ini jauh dari langka. Dalam undian yang sama pada tahun 2011, dua orang berhasil mendapatkan jackpot sekaligus, yang saat itu berjumlah 380 juta.Hadiah uang tunai dibagi menjadi dua bagian dan diberikan kepada orang yang menebak angka pemenang.

Seorang pensiunan dari Carolina Selatan memutuskan untuk berpartisipasi dalam lotere Powerball dan memenangkan 260 juta, yang ia putuskan untuk dihabiskan untuk pendidikan anak-anaknya, dan juga membeli rumah, beberapa mobil untuk keluarga, dan kemudian melakukan perjalanan.

  1. kesimpulan

Jadi, inilah ringkasan aturan yang paling efektif, berikut yang pasti akan Anda menangkan:

  1. Jumlah semua angka yang Anda pertaruhkan tiket lotere, harus dihitung dengan menggunakan rumus berikut:

Jumlah = ((1 + n)/2)*z + 2 +/- 12%

n adalah jumlah taruhan maksimum, misalnya, 36 dalam lotere 5 dari 36

z adalah jumlah bola yang Anda pertaruhkan, misalnya 5 untuk 5 dari 36 lotere

Artinya, untuk "5 dari 36" jumlahnya adalah:

((1+36)/2)*5 + 2 +/-12% = 18,5*5+2 +/-12% = 94,5 +/-12%

Dalam hal ini, dari 94,5 + 12% menjadi 94,5 - 12%, yaitu dari 83 hingga 106.

  1. Bertaruh secara merata pada angka genap dan ganjil.
  2. Bagi semua angka dengan dua kelompok besar setengah. Rasio jumlah nomor hit di tiket kemenangan sama dengan 1 banding 2 atau 2 banding 1.
  3. Ikuti statistik dan bertaruh pada angka-angka yang jatuh dalam undian sebelumnya.
  4. Jangan bertaruh pada angka dengan satu langkah.
  5. Lebih baik bermain lebih jarang, tetapi membeli beberapa tiket sekaligus, dan juga berkumpul dengan teman dan kerabat.

Secara umum, lebih berani! Ikuti aturan saya, bertaruh, analisis statistik, dan menangkan!

Atas nama Federasi Rusia
Dengan metode verifikasi selektif dari yang benar-benar dibayar kolam Hadiah sirkulasi "GOSLOTO 6 dari 45" Sirkulasi No. 200 tanggal 20 Oktober 2010, fakta informasi yang tidak dapat diandalkan yang disediakan oleh LLC "Orglot" dalam pelaporan di All-Rusia lotere negara untuk kuartal ke-4 tahun 2010, dalam hal dana hadiah benar-benar dibayarkan.
Saat memeriksa Surat Edaran No. 200 "GOSLOTO 6 dari 45" tanggal 20/10/2010, Inspektorat mengungkapkan pelanggaran ketentuan pembayaran kemenangan kepada peserta lotere, yaitu Larukov Mikhail Prokopyevich. Menurut tanda terima pemenang dari sirkulasi VGL Gosloto "6 × 45" 200 No32685, mengkonfirmasikan partisipasi dalam lotere di terminal 205403-000016013, Larukov M.P. memenangkan 20.000.000 rubel.
Sesuai dengan pasal 9.6. "Syarat dan Ketentuan Lotere Negara Seluruh-Rusia dalam Waktu Nyata", hak untuk berpartisipasi yang dikaitkan dengan pembayaran biaya "pembayaran kemenangan dimulai selambat-lambatnya sehari setelah hari Pengundian yang sesuai, dan berakhir selambat-lambatnya 6 bulan sejak hasil diumumkan dalam media peredaran yang bersangkutan, yang juga diatur dalam ayat 6 pasal 20 hukum federal Tidak ada 138-FZ. Hasil edaran diterbitkan pada tanggal 26 Oktober 2010 di surat kabar Komsomolskaya Pravda.
Menurut perintah pembayaran yang diberikan oleh Orglot LLC, Larukov M.P. dibayar hadiah dalam jumlah 3.069.373 rubel. 60 kop.
LLC "Orglot" (operator) mengadakan perjanjian dengan LLC "TD Pallant" (distributor) selanjutnya LLC "Trading House "Gosloto" tanggal 12 November 2010 No. 74-210 untuk penyediaan layanan untuk distribusi tiket lotre ( kuitansi). Subyek perjanjian adalah bahwa distributor menyanggupi, atas instruksi operator, untuk menyediakan yang terakhir dengan berbagai layanan untuk distribusi tiket lotre dan pemenuhan kewajiban lainnya.
Menurut sertifikat penerimaan dan transfer untuk pembayaran kemenangan kepada peserta lotere tertanggal 03/05/2011, 03/29/2011, 03/30/2011 antara Orglot LLC dan Gosloto Trading House LLC (sesuai dengan kontrak No. 74- 210 tanggal 12/11/2010) di mana Gosloto Trading House LLC menerima hutang untuk pembayaran kemenangan kepada peserta lotere dalam jumlah total 96.984.824 rubel. 40 kopeck, termasuk menurut Larukov M.P. dalam jumlah 16.930.626 rubel. 40 kop.
Pada saat audit, Trading House Gosloto LLC membayar Larukov M.P. kemenangan dalam jumlah 2.418.660 rubel. 90 kop.
Jumlah kemenangan yang belum dibayar untuk periode 04/26/2011, diatur dalam paragraf 6 Seni. 20 Undang-Undang Federal No. 138-FZ dan klausul 9.6. "Kondisi Lotere Negara Seluruh Rusia secara real time" berjumlah 16.124.406,1 rubel.
Jumlah kemenangan yang belum dibayarkan kepada MP Larukov pada saat audit berjumlah 14.511.965 rubel. 50 kop.
Berdasarkan hal tersebut di atas, Inspektorat mengungkapkan pelanggaran yang dinyatakan dalam non-pembayaran kemenangan dalam periode yang ditentukan oleh paragraf 6 Seni. 20 Undang-Undang Federal No. 138-FZ dalam jumlah 16.124.406 rubel. 10 kop.
Sehubungan dengan pelanggaran yang terungkap oleh kepala inspektur pajak negara bagian dari Layanan Pajak Federal Rusia No. 22 untuk Moskow, Khisamova I.A. 18.07.2011 menyusun Protokol tentang pelanggaran administratif No 2YU.

Sesuai dengan Bagian 3 Pasal 14.27 Kode Pelanggaran Administratif Federasi Rusia, penolakan untuk membayar, mentransfer atau memberikan kemenangan, serta pelanggaran prosedur dan (atau) persyaratan untuk membayar, mentransfer, atau memberikan kemenangan yang disediakan karena dengan kondisi lotere, memerlukan peringatan atau pengenaan denda administratif pada badan hukum - dari lima puluh ribu hingga seratus ribu rubel.
Menurut Bagian 1 Pasal 71 dari Kode Prosedur Arbitrase Federasi Rusia, pengadilan arbitrase mengevaluasi bukti sesuai dengan keyakinan batinnya, berdasarkan studi yang komprehensif, lengkap, objektif dan langsung dari bukti yang tersedia dalam kasus tersebut.
Sesuai dengan Pasal 26.2 Kode Pelanggaran Administratif Federasi Rusia, bukti dalam kasus pelanggaran administratif adalah data faktual apa pun, yang menjadi dasar hakim, badan, eksekutif, di mana proses kasusnya, menetapkan ada atau tidak adanya peristiwa pelanggaran administratif, kesalahan orang yang dibawa ke tanggung jawab administratif, serta keadaan lain yang penting untuk penyelesaian kasus yang benar. Data ini ditetapkan oleh protokol tentang pelanggaran administratif, penjelasan tentang orang yang menangani kasus pelanggaran administratif. Tidak diperkenankan menggunakan barang bukti yang diperoleh dengan cara melanggar hukum.
Materi kasus menetapkan bahwa pemohon tidak mematuhi persyaratan undang-undang Federasi Rusia tentang Lotere.
Dalam keadaan ini, pengadilan menganggap fakta pelanggaran ketentuan pembayaran yang ditetapkan oleh terdakwa untuk ditetapkan dan dikonfirmasi oleh materi kasus.
Jadi dalam tindakan terdakwa mengatur komposisi pelanggaran administratif, di bawah Art. 14.27 h.3 dari Kode Pelanggaran Administratif Federasi Rusia.
Ada juga kesalahan terdakwa dalam komisinya, karena, sesuai dengan ayat 2 Seni. 2.1 dari Kode Pelanggaran Administratif Federasi Rusia, ia memiliki kesempatan untuk mematuhi aturan dan norma, untuk pelanggaran yang diatur oleh Kode ini atau hukum subjek Federasi Rusia untuk tanggung jawab administratif, tetapi orang ini melakukannya tidak mengambil semua tindakan tergantung padanya untuk mematuhinya.
Pada hari keputusan pengadilan, undang-undang pembatasan untuk membawa terdakwa ke tanggung jawab administratif, ditetapkan oleh Art. 4.5 dari Kode Pelanggaran Administratif Federasi Rusia, belum kedaluwarsa. Prosedur untuk membawa terdakwa ke tanggung jawab administratif oleh pemohon diperhatikan dan tidak diperdebatkan oleh terdakwa.
Alasan untuk penerapan Art. 2.9 dari Kode Pelanggaran Administratif Federasi Rusia dan pengadilan tidak membebaskan terdakwa dari tanggung jawab administratif.
Oleh karena itu, ada alasan yang sah untuk membawa terdakwa ke tanggung jawab administratif berdasarkan Art. 14.27 h.3 dari Kode Pelanggaran Administratif Federasi Rusia.
Pengadilan memeriksa dan mengevaluasi semua argumen terdakwa, tetapi mereka tidak dapat menjadi dasar untuk menolak memenuhi persyaratan, karena mereka tidak didukung oleh bukti dan didasarkan pada interpretasi yang salah dari undang-undang Federasi Rusia dan kondisi untuk memegang lotere. Jadi dalil-dalil pengadilan terdakwa dengan mengacu pada kebutuhan untuk membayar dalam waktu yang ditentukan dalam paragraf 9.8, 9.9. Persyaratan tidak diterima, karena, menurut pendapat pengadilan, paragraf ini tidak berlaku untuk kasus yang sedang dipertimbangkan, yang mengikuti interpretasi literal dari kondisi tersebut.
Dalam keadaan ini, pengadilan menganggap sebagai peristiwa pelanggaran administratif, untuk komisi yang ditentukan oleh undang-undang
tanggung jawab administratif; fakta pelaksanaannya oleh seseorang yang dengannya protokol tentang pelanggaran administratif telah dibuat; alasan untuk
menyusun protokol tentang pelanggaran administratif; ketersediaan kekuasaan badan administratif yang menyusun protokol.

Bagian 1 dan 3 Seni. 23.1. dari Kode Pelanggaran Administratif Federasi Rusia pertimbangan kasus-kasus pelanggaran administratif yang diatur dalam Bagian 1 dan 2 Seni. 14.27 Kode Pelanggaran Administratif Federasi Rusia mengacu pada kompetensi pengadilan arbitrase.
Dengan demikian, pengadilan menemukan bahwa permohonan itu terbukti dan tunduk pada kepuasan.
Tidak ada hal-hal yang meringankan atau memberatkan dalam perkara tersebut.
Sebagai berikut dari alasan persyaratan tersebut, pemohon tidak merujuk pada adanya keadaan yang memberatkan ketika terdakwa melakukan pelanggaran administratif tersebut dan karena fakta bahwa terdakwa dibawa ke tanggung jawab administratif untuk pertama kalinya berdasarkan pasal ini. Kode Pelanggaran Administratif Federasi Rusia, pengadilan menganggap mungkin untuk menjatuhkan hukuman pada batas terendah denda administratif yang ditentukan dalam Art. 14.27 h.3 dari Kode Pelanggaran Administratif Federasi Rusia, mis. dalam jumlah 50.000 rubel.

Banyak sistem lotere(numerik) didasarkan pada fakta bahwa angka acak dan benar-benar tidak berulang akan jatuh, berkontribusi pada penciptaan kombinasi numerik apa pun. Pada saat yang sama, hanya terus-menerus mencoba menebak dari 36 angka yang ditunjukkan dalam tiket lotre 5 dari yang seharusnya jatuh pada drum lotre, Anda tidak akan mencapai apa pun, karena jaminan untuk menang dalam sistem seperti itu sangat, sangat tidak mungkin.

Sistem dan gambar "Perdukunan" untuk memenangkan lotre.

Jika kita mempertimbangkan sistem "perdukunan" yang digunakan banyak orang untuk "memenangkan" lotere, di mana pengisian kombinasi digital didasarkan pada pemilihan angka secara acak, maka pada dasarnya mereka mengulangi pekerjaan mesin lotre yang sama. Dengan kata lain, mereka membuat pilihan angka secara acak dalam rentang tertentu.

Pengulangan kombinasi atau pemodelan seperti itu tidak ada hubungannya dengan mesin lotere dan lotere, yaitu, angka yang jatuh pada setiap mesin lotre baru sama sekali tidak terhubung dengan yang sebelumnya. kombinasi numerik atau dengan masa depan (masing-masing memiliki nomor sendiri).

Segala macam gambar magis perdukunan dalam bentuk persegi panjang, poligon dan gambar lainnya pada kartu permainan juga terlihat tidak meyakinkan. Dengan bantuan mereka, beberapa yang disebut "guru" ingin memprediksi kemenangan mereka.

Harus diingat bahwa dalam metode ini tidak ada sistematika dan pembenaran ilmiah, tetapi hanya kecelakaan dan upaya untuk menebak angka yang jatuh dari drum lotre.

Sistem apa yang membantu Anda memenangkan lotre?

Selain "ajaib", ada sistem lain untuk kemenangan lotre atau lotre yang menggunakan studi statistik dari data kemenangan sebelumnya. Mereka terdiri dari pencatatan yang cermat, serta catatan di mana kombinasi dan berapa kali angka ini atau itu jatuh. Setelah perhitungan, mereka melaporkan prakiraan yang jauh lebih "dapat diandalkan" dan membuat semua jenis grafik pemenang.

Tetapi mesin lotere- sistem yang tidak memiliki memori dan memberikan berbagai hasil di setiap undian baru. Dari sini dapat disimpulkan bahwa hasil sebelumnya tidak berpengaruh pada kombinasi masa depan yang dikeluarkan oleh mesin lotere.

Dalam 99,99% kasus, orang-orang yang bermain lotere dan pada saat yang sama menggunakan metode dan sistem yang tercantum di atas dan salah satu metode mereka masih kalah dan bahkan tidak dapat mengembalikan uang mereka yang diinvestasikan untuk membeli tiket.

Bagaimana cara memprediksi kemenangan lotere?

Ya, angka masa depan bisa diprediksi. Yang diperlukan hanyalah menggunakan pemodelan sistem, perhitungan, dan teori probabilitas dalam kombinasi.

Seperti yang Anda tahu, semua lotere nomor termasuk sejumlah kombinasi, yang sangat mudah dihitung.

Pertama-tama, Anda harus tahu bahwa sekitar 70% dari semua kemungkinan kombinasi lotere hampir tidak pernah jatuh. Dari sini dapat disimpulkan bahwa untuk meningkatkan jaminan kemenangan, kombinasi seperti itu harus segera dihapus.

Kombinasi dianggap menang jika mereka memiliki setidaknya 3 pertandingan dengan nomor yang dijatuhkan pada bola. Mengetahui hal ini, Anda dapat mengurangi jumlah kombinasi lebih lanjut.

Saat memainkan lotere 5 dari 36, Anda harus tahu bahwa jumlah semua kemungkinan kombinasi di sini adalah sekitar 377 ribu. Pada saat yang sama, dengan mempertimbangkan kombinasi yang hampir tidak pernah putus, Anda akan mengurangi angka ini sekitar 7 kali lipat. Alhasil, Anda akan mendapatkan kurang lebih 50-60 ribu kombinasi.

Probabilitas menang dapat meningkat dengan jumlah yang sama!!!

Dan jika Anda juga menghapus kemungkinan putus sekolah, maka jumlah kombinasi yang cenderung jatuh akan berkurang lebih banyak lagi. Oleh karena itu, kemungkinan menang semakin meningkat.

Cara mengurangi jumlah kombinasi untuk meningkatkan kemungkinan memenangkan lotre.

Misalnya, korelasi numerik atau perbedaan berpasangan antara angka kombinasi pemenang. Jika probabilitasnya adalah 0,9-0,95, maka perbedaan tersebut tidak melebihi 8-12. Biar saya jelaskan agar lebih jelas. Misalnya, jika angka pertama yang diambil adalah 2, maka angka kedua harus antara 10 dan 14.

Karenanya kemampuan untuk menghitung perkiraan batas untuk angka ke-3, ke-4 dan lainnya. Tapi, menghitung semua kemungkinan kombinasi secara manual sangat panjang dan merepotkan. Dan dari sini dapat disimpulkan bahwa pekerjaan seperti itu paling baik dilakukan sesuai dengan program yang dirancang khusus. Dengan cara ini, adalah mungkin dengan kemungkinan besar untuk menghitung kerugian dari kombinasi apa pun.

Cara untuk meningkatkan peluang Anda memenangkan lotre.

Ada beberapa cara lain yang secara signifikan meningkatkan peluang menang:

  • Jangan mulai bermain lotre dengan jumlah angka yang meningkat. Semakin sedikit, semakin besar peluang untuk menang.
  • Terus bertanya informasi baru tentang lotere.
  • Jangan bermain angka acak dan jangan mengandalkan keberuntungan. Ini akan membawa Anda hasil yang buruk dan kekecewaan.
  • Mainkan hanya sesuai dengan sistem yang dikembangkan secara ilmiah dan terus simpan taruhan Anda.
  • Mainkan secara sistematis dan jangan lewatkan permainan.
  • Tidak disarankan bermain pada hari Sabtu dan hari-hari terpadat lainnya (libur).
  • Anda hanya perlu bermain sesuai dengan jadwal yang telah ditentukan, dan tidak kapan pun Anda suka.
  • Lotere negara adalah yang paling aman dan paling dapat diandalkan, karena didukung oleh negara.
  • Sejumlah besar kombinasi tawanan atau jatuh lemah harus dihapus dari sistem Anda sekaligus.
  • Ada kombinasi lotere yang tidak pernah muncul saat ditarik. Mereka juga perlu dicoret agar tidak meninggalkan ruang untuk nomor acak. Ini adalah angka berurutan (dari 1 hingga 6), angka genap (dari 2 hingga 12), dll.

Saya mungkin tidak akan memberi tahu Anda rahasia bahwa ada sistem seperti itu (misalnya, "Superloto atau 6 dari 52" atau "Loto Negara atau 6 dari 45") yang dapat menghapus sekitar 95% dari semua kombinasi yang tidak menang , hanya menyisakan mereka yang memiliki probabilitas tinggi untuk menang.

Lototron termasuk dalam bidang permainan dan, khususnya, dapat digunakan untuk menggambar berbagai lotere. Hasil teknis dari penemuan ini adalah penciptaan mesin lotre yang menyediakan mode otomatis dan manual. BAHAN: lottotron berisi hopper yang dibuat dengan lubang di bagian bawah, pemisah, hopper pemuatan dengan pemberhentian terkontrol yang terhubung ke blok elektromagnet, mekanisme yang dapat ditarik, unit kontrol dan unit motor dengan gearbox, hopper dibuat dalam bentuk bola, di bagian atasnya hopper pemuatan dengan pemberhentian terkontrol, pemisah terletak di dalam hopper dan dibuat pada dua set bilah koaksial. Sprocket ganda dan bushing bergerak dipasang pada poros gearbox blok mesin dengan gearbox, sprocket pertama dan kedua dihubungkan melalui roda gigi rantai pertama dan kedua yang sesuai dengan sproket ganda, dan bushing bergerak terhubung ke pegangan pertama, poros kedua memiliki lubang untuk pegangan kedua di sisi ujung bebas, dan blok elektromagnet dan mekanisme yang dapat ditarik masing-masing dilengkapi dengan pegangan ketiga dan keempat. 1 sakit.

Invensi ini berkaitan dengan bidang permainan dan dapat digunakan untuk menggambar berbagai lotere yang dibangun berdasarkan prinsip harapan dan prinsip menebak, dan juga dapat digunakan dalam acara lain di mana prinsip bilangan acak digunakan. Peralatan untuk menggambar lotere diketahui, berisi hopper dengan lubang di bagian bawah, alat untuk mencampur bola, yang berisi nosel yang terhubung ke sumber udara terkompresi, dengan bantuan yang, pada sinyal dari jet udara unit kontrol, bola dilemparkan ke dalam hopper dan dicampur (ed. St. USSR N 649003, kelas G 07 C 15/00, 1975). Yang paling dekat dengan penemuan yang diklaim adalah peralatan untuk menggambar lotere (lottotron), berisi hopper yang dibuat dengan lubang di bagian bawah, pemisah, hopper dengan stop terkontrol yang terhubung ke unit elektromagnet, mekanisme roll-out, unit kontrol dan unit mesin dengan gearbox (ed. St. USSR N 752416, kelas G 07 C 15/00, 1976). Kerugian dari perangkat ini adalah ketidakmungkinan kontrol manual drum loto tanpa adanya sumber arus listrik. Hasil teknis dari penemuan yang diklaim adalah penciptaan mesin lotre dengan fungsionalitas yang lebih luas, karena tidak hanya menyediakan mode operasi otomatis, tetapi juga mode manual. Hasil teknis dicapai dengan fakta bahwa dalam drum loto berisi hopper yang dibuat dengan lubang di bagian bawah, pemisah, hopper pemuatan dengan pemberhentian terkontrol yang terhubung ke blok elektromagnet, mekanisme yang dapat ditarik, unit kontrol dan mesin. blok dengan gearbox, hopper dibuat dalam bentuk bola, di bagian atasnya terdapat hopper pemuatan dengan pemberhentian terkontrol, pemisah terletak di dalam hopper dan dibuat pada dua set bilah koaksial, yang dipasang pada poros pertama dan kedua, masing-masing, di ujung lain di mana sprocket pertama dan kedua berada, sedangkan pada poros gearbox blok mesin dengan gearbox dipasang sproket ganda dan bushing bergerak, sproket pertama dan kedua dihubungkan melalui roda gigi rantai pertama dan kedua yang sesuai dengan sproket ganda, busing yang dapat digerakkan terhubung ke pegangan pertama, poros kedua memiliki lubang untuk pegangan kedua di sisi ujung bebas, dan blok elektromagnet dan mekanisme yang dapat ditarik dilengkapi dengan ketiga dan pegangan keempat, masing-masing. Gambar menunjukkan desain lototron. Drum loto berisi: hopper pemuatan 1, bola 2, pemberhentian terkontrol 3, hopper 4, pemisah 5 dibuat pada dua set bilah koaksial, lubang 6 di bagian bawah hopper 4, mekanisme roll-out 7 , poros pertama dan kedua 8 dan 9, sproket pertama dan kedua 10 dan 11, penggerak rantai pertama dan kedua 12 dan 13, sproket ganda 14, selongsong bergerak 15, poros roda gigi 16, pegangan pertama 17, unit kontrol 18, blok elektromagnet 19, pegangan kedua 20, pegangan ketiga dan keempat 21 dan 22, blok mesin dengan gearbox 23. Mesin loto bekerja dengan cara berikut. Lototron memiliki dua mode operasi: otomatis dan manual (tanpa catu daya listrik). Dalam mode otomatis, pengoperasian drum loto dikendalikan dari unit kontrol (18), di mana sinyal kontrol dibangkitkan menurut program yang telah ditentukan sebelumnya. Sinyal dikirim ke blok elektromagnet 19, yang mengontrol pengoperasian pemberhentian terkontrol 3 dari hopper pemuatan 1, setelah itu bola 2 dilemparkan ke dalam hopper 4. Lubang 6 di bagian bawah hopper 4 diblokir dengan mekanisme peluncuran 7. Kemudian unit kontrol 18 mengeluarkan sinyal untuk menghidupkan mesin blok mesin dengan gearbox 23 dan bergerak melalui selongsong bergerak 15 dan sproket ganda 14 (yang bersama-sama mewakili kopling "gigi tikus") yang dipasang pada poros gearbox 16, roda gigi rantai pertama dan kedua 12 dan 13, sproket pertama dan kedua 10 dan 11, poros pertama dan kedua 8 dan 9 dalam pergerakan bilah pemisah 5, dengan dua set bilah koaksial berputar dalam arah yang berlawanan. Setelah jangka waktu yang telah ditentukan, sinyal dari unit kontrol 18 dikirim ke mekanisme yang dapat ditarik 7, lubang 6 terbuka, di mana salah satu bola pemenang 2. Kemudian operasi diulang sesuai dengan kondisi pengundian . Mode manual, lototron yang diusulkan adalah sebagai berikut. Dengan bantuan gagang pertama 17, dengan putaran yang sesuai, operator togel melepaskan sproket ganda 14 dengan selongsong bergerak 15. Kemudian operator memasukkan gagang kedua 20 ke dalam lubang poros kedua 9. Menggunakan gagang ketiga pegangan 21, pemberhentian terkontrol 3, bola 2 ditarik kembali di sepanjang pemandu hopper pemuatan 1 jatuh ke tempat sampah 4. Operator, memutar pegangan kedua 20 searah jarum jam, memulai rotasi bilah pemisah 5, yang secara acak mencampur bola 2 (lubang 6 diblokir oleh mekanisme roll-out 7). Pada saat yang tepat, operator memutar gagang keempat 22 dari mekanisme yang dapat ditarik 7 searah jarum jam hingga berhenti, membuka 6, di mana salah satu bola pemenang jatuh. Operator mengembalikan gagang keempat (22) ke posisi semula. Kemudian operasi diulang sesuai dengan kondisi undian. Dengan demikian, implementasi drum loto yang konstruktif memungkinkannya untuk digunakan baik dalam mode otomatis maupun dalam mode manual (tanpa adanya sumber arus listrik).

Mengeklaim

Drum lotere berisi hopper yang dibuat dengan lubang di bagian bawah, pemisah, hopper pemuatan dengan pemberhentian terkontrol yang terhubung ke blok elektromagnet, mekanisme yang dapat ditarik, unit kontrol dan blok motor dengan gearbox, dicirikan bahwa hopper dibuat dalam bentuk bola, di bagian atasnya ditempatkan hopper pemuatan dengan pemberhentian terkontrol, pemisah terletak di dalam hopper dan dibuat pada dua set bilah koaksial, yang dipasang pada yang pertama dan kedua poros, masing-masing, di ujung lain di mana sproket pertama dan kedua berada, sementara sproket ganda dipasang pada poros girboks blok mesin dengan girboks dan busing yang dapat digerakkan, sproket pertama dan kedua dihubungkan melalui masing-masing roda gigi rantai pertama dan kedua dengan sproket ganda, busing yang dapat digerakkan terhubung ke pegangan pertama, poros kedua memiliki lubang untuk pegangan kedua di sisi ujung bebas, dan unit elektromagnet dan mekanisme yang dapat ditarik disediakan dengan pegangan ketiga dan keempat coo secara bertanggung jawab.