Natjecateljski zabavni scenarij za odrasle. Scenario zabavnog programa za odrasle

Pozornica je uređena u stilu ruske kolibe

1 Voditelj: Dobro veče, dragi bake i djedovi, svi gosti. Počinjemo s programom i pozivamo vas na večer opuštanja.

2 Voditelj: Budući da je večer posvećena starijoj generaciji, htjela sam je učiniti toplom, iskrenom, ostaviti užurbanost naših dana, prisjetiti se nečeg zaboravljenog, osvrnuti se i vratiti u stara vremena.

1 V.: U tome će nam pomoći malo fantazije i vesele glazbe.

Zvuči ruska narodna, živahna glazba

2 V.: Naš današnji program zove se "Tradicije ruske antike".

Ulaze djeca u ruskim nošnjama, jedno dijete ima kruh i sol u rukama.

1 dijete: Dobili smo ulogu za početak

Donijeli smo vam kruha i soli

Rusi za okupljanja.

2p.: To sjećanje na staro je živo

Od starije generacije

Važni su rituali i riječi

Iz naše prošlosti.

3r.: I zato vas molim da prihvatite

Onaj koji je dolazio na okupljanja

Na ovom svečanom tanjuru

Iz naših ruku i kruha i soli!

Neka kruh, sol okolo

1 dijete: Zabava je krenula

Noć je pogledala u dvorište ...

Početak ima zagrijavanje

Kao nit, paučina,

Onaj koji održava razgovor.

2 dijete: Kao nekad u starom vijeku,

U tim dalekim godinama

Održani su kvizovi

Kao što, gdje i kada.

Kako onda, prijatelji, za vas

Pokrenimo ga sada.

U.: Ja ću postavljati pitanja, ali na svako vaše pitanje vi meni dajte odgovor. Ne vičite jednoglasno, podignite ruku. Pa počnimo.

Kviz

U.: Eh, i u stara vremena je bilo mnogo izreka o kruhu. Sada ih svi znaju.

(Djeca i gosti nazivaju poslovice i izreke o kruhu.

“Kruh je svemu glava”, “Ručak je mršav, ako kruha nema”, “Jedi kupus čorbu”

S mesom, ali ne, pa kruh s kvasom")

U.: 1. Ali recite mi sada, što se u stara vremena zvalo "drugi kruh"? (repa)

2. O kakvoj su juhi od kupusa seljaci, kao da su ljuti, rekli: "Schi, bar udari bičem"? (prazan, tj. bez mesa)

3. Koji je od ruskih praznika dobio u narodnim izrekama tako živopisne epitete kao što su "pošten", "širok", "vesel"? (Maslenica).

4. Kada su se u selu dogovarala kola? (Na Božić)

5. Što znači izraz: "Dobrodošli ste u našu kolibu!". (Koliba je takva mala brvnara, prednji zid joj je bio otključan, naslonjen i kroz nju se trgovalo na sajmovima). I sajmovi su se u stara vremena održavali uz igre i šale.

Zvuči žestoka "fer" glazba, pojavljuju se lakrdije

1 lakrdijaš: Oh! Naro - Odu!

2 Buffoon: Vau! Ljudi-y!

Idu, svi gledaju, sudaraju se leđima

1C: Gdje si?

2S: Gdje si?

1S .: Ovdje sam!

2C: i tu sam!

Zajedno: Ovdje gdje zabava uvijek čeka!

1C.: Hej, požurite svi ovamo! Buffon je stigao!

2C.: Postanite hrabriji u krugu, čvrsto se za ruke!

Sva djeca i gosti stoje u krugu,igra "Skomorošina"

1C.: Zamolit ću vas za red:

Vježbaju li svi?

2C.: Vjerujem! Ali sad ću provjeriti!

Zborno ćemo zvati dane u tjednu

I svi zajedno nisko-nisko čučanj!

1C.: Ali prvo zapamtite riječi:

smiješni lakrdijaš,

Skomorosina je prijatelj,

Dođite uskoro u krug!

Pa sad smo svi zajedno!

Dobro napravljeno! Koje dane u tjednu poznajete?

2C.: Predivno! A sada se igramo, ali samo ne zaboravite čučnuti!

I čučnut ćemo na imena svih dana u tjednu!

Lak je veseo, Lak je prijatelj,

Dođite uskoro u krug. U ponedjeljak!

U utorak! srijeda itd.

1C.: Pa bravo! A sada ćemo čučnuti na riječi "buffoon" i imena dana u tjednu! Dogovoren?

U.: Pokazali ste svoje umijeće - na naše iznenađenje, svima na zadovoljstvo!

Momci, tko zna čime su trgovali u stara vremena na sajmovima.

Tako je, sve ono što su ljudi sami uzgojili u vrtu ili napravili vlastitim rukama.

U.: E, sad će vam naši domaćini ispričati što su uzgojili u svom vrtu.

Djeca izlaze s projektom koji su sama pripremila

"Što raste u vrtu"

U.: A tko zna zagonetke o povrću, voću, gljivama?

Natjecanje u zagonetkama

U.: Dobro napravljeno! Dečki, u stara vremena su i stoku prodavali po sajmovima, da vidimo kako je to bilo.

Scena prema crtanom filmu "Čovjek je prodavao kravu na tržnici ..."

1C.: Sada ljudi, pogledajte oko sebe! Pogledaj kravu!

Bufoni izvode kravu bez repa

2C.: I krava, ha ha! Krava bez repa!

Igra "Zakači rep kravi".

Umirujuća glazba tiho svira

V .: Pa, kad je došla večer, svi su se okupili na večer.

Zvuči bilo koja stara pjesma

Dječak iskoči

Dječak: Prolazite, pošteni ljudi, Ne zaprašujte stazu.

Dobri momci idite, igrajte se malo.

Dječak: Pa cure, je li vam dosadno?

Hoćemo li plesati?

Djevojke: Plešimo!

Izvođenje ruskog plesa

Izlazi odrasli dečko: Dečki, cure, zašto ste došli na okupljanja, niste li premali?

Mali dječak:Mala špula, ali dragocjena.

Momčino:Kako se zoveš?

M.: Zovu me imenom, ali me zovu Fedja.

B.: (Kao da ga zadirkuje) O, Fedja, pojeo si medvjeda, htio si vuka, ali to je neugodno, htio si gusku, ali bojim se!

M.: A ti, Vaska, Vasenek, zdepasto prase, noge se savijaju, šape se vuku, kupljene svinje, repovi vise!

Započinje tučnjava (djeca, skrivajući ruke iza leđa, stojeći na jednoj nozi, pokušavaju se ramenima izgurati iz kruga)

Igra "Borba pijetlova"

Djevojka : Dečki, prestanite se svađati, pošto ste došli na feštu, pokažite svoje vještine.

M. dječak iskoči:Častuški!!!1

  1. Počinjemo pjevušiti 2. Izađite

Prvi inicijal. Za veseli ples

Želimo navijati, neka sva publika gleda

Publika je tužna. Oni će nas voljeti.

  1. Vi, slušajte momci, 4. Na gori su kola,

Nezgrapno ću pjevati: S arka suze kapaju.

„Svinja na dubu pase, Krava pod gorom stoji,

Medvjed se pari u kadi. Obuje čizme.

  1. Plešem takav majstor, 6. Ako si izašao na ples,

Mogu ja to, mogu ja to, onda dokažimo

I ja sam pod talyanochkom Četrdeset puta jedno koljeno

Poslat ću ti ciganku. Ništa za pokazati.

Svi dječaci čučnu i potrče na svoja mjesta

Jedna djevojka ustane

7. Postanimo cure redom,

Pjevajmo pjesmice.

Djevojke ustaju, spremaju se pjevati pjesmice, u to vrijeme skoči dječak

8. Da, i mi ćemo, možda, ustati,

Ne ostavljajmo svoje prijatelje.

  1. Oj, djevojko, pjevaj, 10. Golubice siva, srebrna

Sviđa mi se kako jedeš. Poliveno vodom

Pjevaš i smiješiš se, dugo sam želio

Kako sunce cvjeta. Upoznati te.

11. Smeđe oči ko kolica, 12. Ne grdi nas, majke,

Samo nemoj jahati. Za visoke pete

Iza takvih očiju bit ćemo veliki za njih,

dečki se utrkuju. Prosci će pasti.

  1. Odrastao, odrastao, ne odrastao, 14. Njihov-ha-ha da njihov-ha-ha,

Rođen mali. Zašto sam loša djevojka

Oprostite cure, bordo suknja

požurio sam. I sam sam crnac.

  1. Na mojim nogama 16. Slatkica Rusa ima pletenice

Trebale bi mi čizme. Uvijen ispod struka

Na mojim živahnim pletenicama

Bilo bi to željezo. Potukli smo se s prijateljem.

  1. Djevojke, bjelkinje, 18. Jučer smo krave muzle,

Odakle ti bijelo? Oprati mlijekom.

  1. Mamio, mamio, 20. Zašto si mamio,

Nisam ja namamio, kad nisam dobar prema tebi,

Zaveden govoreći, Ti bi rekao u jesen,

Moj osmijeh. Ne bih išao zimi.

21. O, dosta, pjevali smo, 22. Pjevali smo ti pjesmice,

Daj mi novi. Je li to dobro ili loše

O, hvala ti, harmonikašu, A sad ćemo te pitati,

Za zabavnu igru. Da nam plješćeš.

Sva djeca sjednu, osim četiri dječaka

1m.: Kao naš susjed

Bio je to zabavan razgovor!

Guske u harfi, patke u svirali,

Stepanje u čegrtaljkama,

Galebovi - u balalajkama!

Kukavice u maljevima!

2m.: Bullfinches crvenoprsi

Zaglavljeni u kutijama!

3m.: Lule u flauti,

Kukavice u maljevima!

4m.: Čvorci u zvonima.

Babe s dvije sise

Igrao se žlicama!

Svi zajedno: Igrajte, igrajte, zabavite sve!

Nastupa Ansambl ruskih narodnih instrumenata

U.: Igrali smo odlično!

I svi su prilično umorni!

Hvala svima na sudjelovanju!

Evo nekoliko suvenira za vas!

Djeca poklanjaju bakama ručno izrađene suvenire

U.: Pa, što su okupljanja bez čaja!

Dijete: Pozdravljamo goste i najmilije

Mi mirisni slatki čaj.

Od svih nedaća, od svih bolesti

Naš ruski čaj uvijek je zdraviji.

Naš gost, neka vam danas ne bude dosadno

Pijte topli čaj!

Izvodi se pjesma "Samovarnaja".

1 do. Sjedi za samovar Refren: Samovar pjeva - zuji,

Svi su sretni sigurno. Samo izgleda ljutito.

Svijetla solarna vatra Do stropa pušta paru

Bokovi su mu u plamenu. Naš zgodan samovar!

2k. Samovar pušti, svjetluca

Izdašno, okruglo, zlatno.

Osvjetljava naša lica

On je njegova dobrota.

3k. Bolje od bilo kojeg faktora

Liječi dosadu i čežnju.

Šalica ukusnog, hladnog,

Samovarski galeb.

Djeca pozivaju i posjeduju goste za stolove

Niti jedan bučan i veseo odmor nije potpun bez igara na otvorenom, zabavnih štafetnih utrka i masovne zabave. Oni stvaraju posebnu atmosferu opće zabave, oživljavaju blijedi odmor i ujedinjuju sve goste. Osobito su dobre razne natjecateljske igre na korporativnim zabavama, jer doprinose izgradnji tima iu nenametljivom obliku igre podižu timski duh u timu.

Puno igre na otvorenom i štafete, koji su uključeni u zabavni program odmora za odrasle - dolaze iz djetinjstva, ali odrasli gosti koji su se zabavili do određenog "stupnja" igraju ih s velikim uzbuđenjem.

Nudimo veliki izbor igara na otvorenom za svaki odmor, koji sadrži igre i natjecanja za različite prigode: za obiteljske praznike, za mladenačke zabave ili za korporativne događaje - izbor je vaš.

1. Igre na otvorenom za bilo koji odmor:

"Dvije stonoge".

Ovo je zabavna zabava za razveseliti. Svi gosti podijeljeni su u dva tima - to će biti dvije "stonoge". Svaki igrač stoji iza drugoga, hvata se za struk onoga ispred.

Zatim se uključuje vesela glazba i daju se različite naredbe "stonogama": "zaobiđi prepreke" (možete prvo staviti stolice), "kreći se čučeći", "odspojiti drugu stonogu" itd.

To se može učiniti kao timska aktivnost izmišljanjem sustava bodovanja, ali bolje je to organizirati jednostavno radi zabave i uzbuđenja, ili tijekom pauze za ples.

"Glazba nas je povezala".

Ovisno o tome koliko parova igrača domaćin planira pozvati, morat će se opskrbiti s toliko zavojnica uske vrpce. Duljina trake je najmanje pet metara.

Djevojke ovu vrpcu omotaju oko struka (prikladnije je ako im netko pomaže), a njihova gospoda, na naredbu voditelja, prilaze svojim partnericama, pričvršćuju im slobodni kraj vrpce za pojas i brzo se počinju okretati oko svoje osi na zapaljivo glazba, muzika. To je neophodno kako bi mu svih pet metara trake već bilo namotano oko struka.

Koji će par brzo premjestiti traku sa ženskog struka na muški, pobijedila je.

"Nevolje u kokošinjcu."

Za ovo igre na otvorenom nazivaju se ili stvaraju umjesto para, u svakom - jedan od predstavnika jake i slabe polovice čovječanstva, morat će sudjelovati u smiješnoj potjeri.

Muškarci imaju povez na očima, ali se prvo dogovore sa svojim damama tko će i kako “kucati”: ko-ko-ko, klek-tah-tah, čik-čik, pi-pi, čiv-čiv-čiv i tako dalje - kome , koliko je fantazija dovoljna, po ovom pozivu svaki čovjek sa povezom na očima mora uhvatiti svoju “kokoš”.

Odmah vrijedi upozoriti da prostorija za imaginarni kokošinjac treba biti mala. Ako voditelj ima na raspolaganju previše impresivne prostore, savjetujemo vam da “kokošnji kutak” ogradite običnim stolcima. "Nevolje" je najbolje aranžirati uz glazbu - u ovom slučaju poslužit će glazbena tema iz crtića "Samo čekaj!", kada i vuk završi u kokošinjcu.

"Noge hrane umjetnika."

Tamada svečano najavljuje da mu je za postavljanje novog blockbustera potrebna "sedmorka hrabrih", sedam najtalentiranijih i najljepših gostiju. Ako ih nema, onda on sam provodi selekciju i bira kandidate za uloge. Zatim im podijeli sitne rekvizite ili samo kartice s nazivima uloga: Medenjak, Baka, Djed, Zeko, Vuk, Medo i, naravno, Lisica.

Zatim kaže da uzalud mislimo da umjetnici žive lako. "Život ruskog umjetnika težak je i ružan" - oni, ponekad, da bi dobili ulogu, oh, koliko trebaju trčati. Stoga, ako želite postati zvijezde, morate vježbati.

Ima 7 stolica, “umjetnici” sjedaju, ali čim se u tekstu čuje ime njegovog junaka, on brzo ustaje i trči oko stolica. Voditelj čita bajku „Licitar“, samo da bi sudionicima bilo što zanimljivije i neočekivano – improvizira, pa se pridržava priče, pa slaže sam – da se nitko ne zadrži predugo.

Evo primjera: “Bili jednom djed i baka ... Evo baka i djed dolaze u posjet ... Medo! I prijeteći pita zašto djed i baka nemaju djece. Uplašeni djed i baka zgrabe prvog zečića koji naiđe i daju ga Medvjedu. Ali Medvjeda nije tako lako prevariti. Tada djed i baka počnu peći kolobok ... "

Kad se gosti navale u izobilju, svakome možete dati diplomu počasnog umjetnika, zamoliti publiku da im priredi stojeći pljesak i još jednom ih podsjetiti da "umjetnika početnika noge hrane".

Takvi trkači mogu biti tematski i univerzalni, a među najpopularnijima su

"Avanture u močvari".

Dva sudionika u ovim "močvarnim" natjecanjima dobivaju par listova papira - oni će prikazati neravnine. Cilj igrača je kretati se s jednog kraja sobe ili hodnika na drugi, stavljajući redom po jedan list papira pod noge. Možete stati samo na izdane "kvrge".

Pobjednik je onaj koji brzo prođe poligon s preprekama naprijed-nazad, ne posrćući s lista papira.

Usput, možete zakomplicirati zadatak i zahtijevati od natjecatelja da donesu nešto sa suprotnog kraja sobe, odnosno da lagano idu tamo i nose natrag u rukama, na primjer, čašu ili čašu napunjenu do preliti alkoholom. Tko zadnji dođe pije oboje kao kaznu, a pobjednik dobiva nagradu

"Povuci uže..."

Za ovu se igru ​​u sredinu dvorane postave dvije stolice, ispod stolica (duljina mora odgovarati širini dviju stolica) konopac tako da njegovi krajevi dosta vire ispod stolica. Zatim se pozovu dva igrača, koji umjetnički hodaju oko sjedala uz glazbu, a čim glazba prestane, moraju brzo prestati sjediti na stolcu i povući konop koji leži ispod njega. Ovo se ponavlja tri puta.

Pobjednik je onaj tko može češće povući uže u svom smjeru - on dobiva nagradu!

"Borba za opstanak".

Sudionicima se na gležnjeve vežu napuhane lopte (broj može biti bilo koji), po dvije lopte. Na zapovijed, svi žure da se međusobno razbiju nogama, pokušavajući zaštititi svoja.

Igra se nastavlja do posljednje lopte. Pobjednik je vlasnik te posljednje lopte.

(Mogu se naći i ekstremnije varijante vanjske igre s loptom)

2. Timske igre i štafete za bilo koji praznik:

"Dodaj kobasicu."

Formiraju se 2 tima, s bilo kojim brojem sudionika, glavno je da se dobiju jednaki timovi. Poredaju se jedni drugima na potiljku, svaka ekipa dobije dugu loptu - kobasicu. Zadatak: brzo provucite "kobasicu" stisnutu između nogu od početka do kraja vaše kolone. Posljednji u koloni, primivši loptu, čvršće je steže i trči do prvog igrača, zauzimajući njegovo mjesto. I tako sve dok, opet, prvi igrač ne zauzme svoje mjesto. Za svaki pad loptice - oduzima se jedan bod

Pobjeđuje ekipa koja sve napravi brže i s manje kaznenih bodova.

"Skretna žlica".

Voditelj okuplja dvije ekipe - mušku i žensku. Oni postaju jedni protiv drugih. Svaki tim dobiva veliku žlicu. Na naredbu domaćina svaki igrač mora “preskočiti” žlicu, odnosno provući je kroz bilo koju rupu na odjeći (kroz rukave, hlače, remen, remen). Tada bi se "spretna žlica", nakon što je stigla do posljednjeg igrača tima, trebala vratiti natrag na potpuno isti način.

Tim s najbržim čamcem pobjeđuje.

Vesela štafeta "Skelat i skelar".

Za ovu štafetnu utrku trebat će vam dvije ledene saonice i dugačko uže, desetak metara. Odaberemo najjačeg sudionika iz svake ekipe i pošaljemo ga na "suprotnu obalu". Oni koji su ostali na "ovoj obali" (mora ih biti najmanje deset) naizmjence sjedaju u saonice. Snažni čovjek sa suprotne strane ih privlači k sebi, kao da ih prevozi preko rijeke. Zatim pomoćnici voditelja vraćaju kockice leda, a na njih se utovaruje sljedeća serija.

Drugi put, "skeldžiji" je mnogo lakše raditi, jer mu drugovi koji su već prevezeni mogu dobro pomoći u radu. Inače, razne stvari se događaju “usput”, a ako ima onih koji su pali sa sanjki, onda ispadaju iz igre i smatraju se “utopljenicima”. Na ciljnoj crti uvijek se broje igrači koji su sigurno prešli na drugu stranu.

Pobjednik je tim koji će prevesti najviše ljudi i brže se nositi s ovim zadatkom. Takve igre na otvorenom posebno se nepromišljeno održavaju na zabavama za mlade ili korporativnim praznicima.

"Kako si?"

Za promjenu, pozovite goste da jedni drugima izmjere temperaturu. Zatim predstavite golemi lažni termometar. Voditelj bira tim dječaka i djevojčica. Ogromni termometar, naravno, nalazi se ispod lijevog pazuha prvog igrača. On mora izmjeriti temperaturu dame nasuprot sebi, bez korištenja ruku, odnosno toplomjer mora seliti s jednog navodnog pacijenta na drugog. I tako sve dok igrači ne saznaju tko od njih ima temperaturu. “Bolesnik”, odnosno onaj kome je toplomjer ispao ispada iz natjecanja.

Pobjeđuje "najzdraviji" tim (onaj koji je izgubio najmanje igrača). Ako su obje ekipe u jednakom položaju, natjecanje se može ponoviti, komplicirati uvjete, na primjer, ubrzati tempo (napraviti vremensko natjecanje) ili ponuditi prolazak kroz jednu, a igrač koji je u sredini ne bi trebao pomoći u svakom slucaju.

„Utrka u mortu“.

U ovoj igri sudionici će se pretvarati da su ježevi, pa će im trebati "malter" i "metla" (kanta i krpa). Kanta mora imati ručku, jer je morate držati dok trčite.

Voditelj okuplja dva ravnopravna tima. Jedan dio svake ekipe postavlja na jedan kraj dvorane, drugi na suprotni. Prvi od sudionika stavlja lijevu nogu u kantu, uzima krpu u ruke i, držeći kantu za ručku, žuri svom timu koji stoji na drugom kraju. Ondje dodaje "nevjerojatne" rekvizite suigraču, koji zauzvrat juri u suprotnom smjeru.

Uvod.
Zvuči mirna opuštajuća glazba.

Vodeći. Žurim vam reći - zdravo!
Zaželiti dobro zdravlje.
Žurim vam reći - bože!
Da ti poželim novu sreću.
Žurim vam reći - Radost!
Sretno, uspjeh i sreća!
Za želju svima u dvorani
Najljepše raspoloženje.
Neka pjesme, plesovi, igre, šale
Začas će nam doći.
Dakle, prijatelji, počinjem -
Dobra večer gospodo!
Glazba se u raspoloženju mijenja u veselu i ritmičnu.

Vodeći. Drago mi je pozdraviti sve koji su danas došli u ovu dvoranu! Vrlo rado pozdravljam i one koji su jako htjeli doći, a nisu došli. Zauzvrat, želim poželjeti sreću, dobrotu i ljubav svim prisutnima, pa čak i odsutnim!

Aukcija "Nasmiješena aukcija".
Vodeći. Odgovori mi bez greške - prijateljstvo počinje sa...

Članovi stranke: "Osmijesi!"

Vodeći. I u većini slučajeva, upoznavanje počinje s osmijehom.
Osmijeh - ništa ne košta, ali se jako skupo cijeni. Traje trenutak, ali u sjećanju, ponekad, ostaje zauvijek.
Shakespeare je vjerovao da osmijeh može postići više od mača. Želite li osvojiti prijatelje? - Nasmiješi se!
Pogledaj oko sebe, kakvi nas osmijesi ne okružuju! I usput, kakvi sve osmjesi postoje?... Pobjeđuje onaj koji zadnji pokupi epitet za riječ "osmijeh" ... Ali pobjeđuje onaj koji smisli najoriginalniji epitet.

(Natjecanje se održava prema pravilima aukcijske igre: sudionici imenuju svoje opcije - šarmantan, prijateljski nastrojen, prijateljski nastrojen, zavodljiv, šarmantan itd. Nagrađuju se autori posljednjeg i originalnog odgovora).

Komentari: Procjenjuje se da se u djelima Lava Tolstoja spominje devedeset sedam nijansi osmijeha. Tko zna, a vaši igrači mogu učiniti dražbu beskrajnom. Upamtite: ne odgađajte, budite u stanju zaustaviti se na vrijeme, ovladajte situacijom.

Impromptu - igra "Blitz - poznanstvo".
Vodeći. (Prilazi jednom od gledatelja.) Dobra večer! Moje ime je (daje svoje ime) Kako se zoveš?

Gledatelj. (Na primjer.) Natalija!

Vodeći. (U hodniku.) Ima li još Natalije u dvorani? Ustanite, molim vas… Hvala!

Vodeći. Dobra večer! Rođena sam pod zviježđem Raka, pod kojim ste horoskopskim znakom rođeni?

Gledatelj. (Na primjer.) Ja sam Ovan!

Vodeći. (U hodniku.) Ima li u dvorani onih koji su rođeni pod zviježđem Ovan?.. Pokažite se, molim vas... Hvala!
Voditelj prilazi sljedećem sudioniku.

Vodeći. Po istočnom kalendaru pripadam godini Koze. a ti

Gledatelj. (Na primjer.) Rođen sam u godini Tigra!

Vodeći. (U hodniku.) Ima li ovdje još tigrova? Oprostite, oni koji su rođeni u godini Tigra?… Hvala!
Voditelj prilazi drugom sudioniku.

Vodeći. Radim na polju kulture. Koja je tvoja profesija?

Gledatelj. (Na primjer.) Ja sam prosvjetni radnik!

Vodeći. (U hodniku.) Ima li učitelja među vama? Pokažite se... Hvala!
Prilazi još jednom sudioniku.

Vodeći. Kao što je Puškin jednom napisao: „Ljubavi su svi vijekovi pokorni!“, tako i ja još uvijek sanjam o velikoj i svijetloj ljubavi. O čemu sanjaš?…

Gledatelj. (Npr.) Znaš, i ja sanjam o ljubavi!

Vodeći. Prijatelji, tko još o tome sanja, odnosno o ljubavi?... Hvala!
Vođa se vraća u sredinu dvorane.

Vodeći. Dragi moji, imam pitanje za vas: imate li dobro pamćenje?... Super!
Recite mi onda koliko je u dvorani onih koji se zovu Natalija? ... (Reakcija publike.)
Koliko je onih koji su rođeni pod zviježđem Ovan? ... (Reakcija publike.)
Koliko prisutnih pripada godini Tigra? ... (Reakcija publike.)
Koliko je učitelja s nama? (Reakcija publike.)
Koliko je onih koji sanjaju o velikoj i svijetloj ljubavi? ... (Reakcija publike.)
Koje je bilo prvo pitanje koje sam vam svima postavio?... (Reakcija publike.)
Ipak, prvo pitanje je bilo: imate li dobro pamćenje?

Igra "Uhvati zdravo".
Vodeći . Sjetite se kako je bilo s pjesnikom: "Došao sam ti s pozdravom ...! Došao sam i tebi s pozdravom ...
Istina, moj "zdravo" mora biti uhvaćen. A uhvatiti ga nije lako, ali vrlo jednostavno. Čujete li glazbu?...
Vesela ritmična glazba počinje glasno zvučati.

Vodeći. Aplaudirajte u ritmu glazbe...
Svi prisutni počinju pljeskati rukama uz glazbu.

Vodeći. Sada ću prići svakome od vas, a vi, ne prestajući pljeskati rukama, pokušajte uhvatiti moje "zdravo".
Sudionici programa (zabave), sjedeći ili stojeći, plješću u ritmu glazbe. Voditelj redom prilazi svakom sudioniku i provocira ih da uhvate njegov „zdravo“: u trenutku kada se dlanovi sudionika razdvoje tijekom pljeska, voditelj ispruži dlan, kao da se rukuje s njim, ali ga odmah skloni, kada igračevi su dlanovi spojeni. Stvara se efekt kao da igrači hvataju "zdravo" domaćina.
Igrač koji uspije uhvatiti vođu za ruku, odnosno uhvatiti njegov "zdravo", poziva se na sredinu igrališta (dvorane). Tako voditelj "dobiva" tri sudionika.

Igra "Izaberi me".
Vodeći. A sada, dragi naši sudionici, igrajmo se "izbora". (Okreće se trojici članova.) Morate odabrati par za sebe. Tko?... Da, koga smatrate prikladnim. Ili tko vam se najviše sviđa u ovoj sobi. Dobro pogledajte dvoranu... Odredite cilj... Jeste li izabrali?... A sada ćemo vam zatvoriti oči.
Voditelj stavlja sudionicima "slijepe" maske tako da ništa ne vide.

Vodeći. (Okreće se publici.) Dragi prijatelji, molim vas da ustanete i promijenite svoja mjesta raspoređivanja.
Gledatelji su premješteni na druga mjesta.

Vodeći. (Okreće se igračima.) A sad ti idi u masu, pa si izaberi par. Ne možete komunicirati, ne možete osjetiti ni odabrane. A tko će pasti na vaš mamac, vidjet ćete malo kasnije. Dakle, odlučite se, gospodo!
Pjesma zvuči "Odaberi me", igrači biraju.

Vodeći. Skidanje maski... Jeste li iznenađeni ili ugodno iznenađeni?... Ali izbor je izbor. Nastavljamo.
Kako kažu, stigao je naš puk . (Igračima.) Ostavljamo vas same jedno s drugim. Ne, ne morate otići, samo malo razgovarajte, naučite što više jedni o drugima. Vraćamo se za dvije-tri minute...

Impromptu - igra "Budi zdrav!".
Vodeći. (Obraćanje publici) Dragi prijatelji, u stara vremena postojalo je vjerovanje: ako netko kihne za vrijeme blagdana, smatrao se sretnim. Zato predlažem da svi zajedno kihnemo...
Domaćin dijeli sve prisutne u tri skupine: prva uzvikuje riječ "Kutija", druga - "Hrskavica", treća - "Šibice"; na znak domaćina, sve tri skupine istovremeno uzvikuju svoju riječ, a ispada prijateljski: "Apchi!".

Vodeći. Budi zdrav! Ili kako se u narodu kaže: "Zdrav nam bio svih sto godina!". Vidim da su se ovdje okupili veseli i veseli ljudi.
A u narodu postoji još jedan znak: što ako kihneš na prazan želudac:
u ponedjeljak - u goste,
u utorak - na vijesti,
u srijedu - za ukusnu poslasticu,
u četvrtak - do željenih čestitki,
Petak - datum za ljubav,
u subotu - novom prijatelju,
u nedjelju - do odvažne zabave.
Zato, dobri ljudi, kihnite na zdravlje i živite bogato!

Igra čitanja misli.
Vodeći. (Igračima.) Dakle, imali ste dovoljno vremena da saznate neke informacije jedno o drugome. Sada ću vam postaviti pitanja na koja ćete, bez savjetovanja, morati odgovoriti.
Ono o čemu govorimo je tekst. A ono o čemu razmišljamo je podtekst. Ne sjećam se gdje sam pročitao ovu hrabru izjavu, ali isprobat ćemo je na našim cijenjenim igračima.
Prvo ja postavim pitanje, a onda ti odgovoriš. Onda ti stavim "čarobne antene" na glavu i one će reproducirati tvoje misli. A mi ćemo saznati kako se vaše riječi poklapaju s vašim mislima.

"Čarobne antene" su pjenaste zečje uši na plastičnom rubu.
Uspjeh ove improvizacije ovisi o dobroj prethodnoj pripremi i koherentnosti rada voditelja i DJ-a. Unaprijed je potrebno "izrezati" fraze iz različitih pjesama, razmisliti o pitanjima za "izrezane" fraze, a DJ mora uključiti potrebne pjesme na postavljeno pitanje. Slijedi primjer takve komunikacije i čitanja misli.

Komunikacija s prvim parom.

Vodeći. (Okreće se sudioniku prvog para.) Kako se zove tvoj odabranik (dragi)?… Kakav je bio vaš prvi dojam o njoj (Njemački)?… A sada poslušajmo vaše misli…
Voditelj stavlja "antene" za sudionika, fraza iz pjesme zvuči u fonogramu: "Oh, kakva žena, kakva žena, volio bih ovo ...", ako je sudionik muškarac. Ili "A on je hladan kao santa leda u oceanu..." ako je sudionica žena.

Vodeći. (Okreće se drugom članu prvog para.) Kakvi su vaši dojmovi o tome? (nju)?… A sada vaše mišljenje o ovom pitanju…
Voditelj postavlja "antene" drugom sudioniku, fraza iz pjesme zvuči u fonogramu: "Djevojke su različite ...", ako je sudionik muškarac. Ili "Pozovi me sa sobom ..." ako je sudionik žena.

Komunikacija s drugim parom.

Vodeći. (Okreće se sudioniku drugog para.) Je li vam drago što je izbor pao na vas? ... Želite li nastaviti naše upoznavanje? ... A što ste zapravo mislili, sada ćemo čuti ...
Voditelj stavlja "antene" za sudionika, fraza iz pjesme zvuči u fonogramu: "Osvrnuo sam se da vidim je li se osvrnula ...", ako je sudionik muškarac. Ili "Ti mi reci, ti meni reci što ti treba, što ti treba...", ako je sudionica žena.

Vodeći . (Okreće se drugom članu drugog para.) Kako ocjenjujete trenutnu situaciju, u odnosu na vas, vašeg odabranika (odabrani)?… Ali da čujemo vaše misli…
Voditelj stavlja "antene" za sudionika, fraza iz pjesme zvuči u fonogramu: "Bojim se tvoje ljubavi, ponekad hladne, ponekad vruće ...", ako je sudionik muškarac. Ili "Ali ne želim, ne želim računski...", ako je sudionica žena.

Komunikacija s trećim parom.

Vodeći. (Okreće se sudioniku trećeg para.)Što vam se najviše sviđa kod vašeg odabranika? (izabrani)?... Ali o čemu će nam vaše misli pjevati...
Voditelj postavlja "antene" za sudionika, fraza iz pjesme zvuči u fonogramu: "Ove su oči nasuprot kaleidoskopu svjetala ...", ako je sudionik muškarac. Ili "Tvoja trešnja devet ..." ako je sudionik žena.
Vodeći. (Okreće se drugom članu trećeg para.) A što vas je najviše osvojilo kod osobe nasuprot?... I da budem iskren...
Voditelj stavlja "antene" za sudionika, fraza iz pjesme zvuči u fonogramu: "Iskreno vam želimo reći, više ne gledamo djevojke ...", ako je sudionik muškarac. Ili "A ja volim vojsku, lijepu, krupnu...", ako je sudionica žena.

Vodeći. Hvala vam na iskrenosti i ispričavamo se na izlaganju vaših misli. Ponesite za uspomenu naše suvenire koji su već postali vaši. Vjerujte, od srca...
Improvizirani sudionici dobivaju suvenire.

Improvizirani "Mjenjači pjesama".
Vodeći. Na kraju našeg druženja, prisjetimo se pjesama. Ili bolje rečeno, nećemo se sjećati, nego ćemo nagađati. Nazvat ću te stih iz pjesme "okrećući" riječi u suprotno značenje. Možete li pogoditi koja je pjesma. Na primjer: "Isječci su bačeni i sve je ležalo u nizu." U izvorniku riječi zvuče ovako: "Perle su bile obješene, stajale su u okruglom plesu." Sad je tvoj red.

"Preko poda njegove kolibe..." ("Pod krovom moje kuće...")
"Slikar koji slika snijeg..." ("Umjetnik koji slika kišu...")
"Nije moderna zelena čarapa..." ("Elegantna narančasta kravata...")
"" Buba se zalijepila za drvo ... ". ("U travi je sjedio skakavac...").
"Prošla noć poraza ne miriše na metke...". ("Ovaj dan pobjede je mirisao na barut...").
"Tango crne vrane..." ("Samba bijelog moljca...")
"Doviđenja, dečko je major..." ("Zdravo, rabljena djevojko ...".)
Ako postoje karaoke, prikladno je održati blitz natjecanje u karaokama.

Vodeći. Zahvaljujem na komunikaciji o igricama. Da, naš život je igra i nije važno koliko će trajati, već kako će se igrati. Želim vam dobru igru!

A TV? Možete provesti vrijeme zaista zanimljivo, s koristima i dobrim raspoloženjem.

Mala skupina starijih osoba može savršeno diverzificirati svoje slobodno vrijeme sudjelovanjem u zabavnim natjecanjima, kvizovima i igrama: za to nisu potrebne snažne, brze noge, neke posebne vještine i druge kvalitete svojstvene mladima. Dovoljna je samo želja za zabavom!

Kvizovi: sjeti se mladosti

1. Retro melodije

Jednostavan i poznat kviz: natjecatelji slušaju početak pjesme poznate prije 30-50 godina i imenuju je. Da bi to učinio, voditelj ili svira prve note na klaviru ili unaprijed pripremi izrez iz uvoda na računalu, a tijekom natjecanja redom uključuje melodije. Tko prvi pogodi je pobjednik.

2. Varijanta kviza o retro melodijama

Ovdje možete organizirati natjecanje u pjevanju: prvo pustite uvod u poznatu staru pjesmu ili je stavite na disk, a zatim ponudite da otpjevate prvi stih.

3. Još jedna verzija natjecanja melodija

Uključite početak pjesme, pozovite svakog sudionika da otpjeva redom iz stihova. Tko je zaboravio riječi, preskače svoj krug i predaje palicu sljedećem sudioniku.

4. "Zapamtite pjevača"

Za kviz odaberite fotografije pjevača iz 40-ih-50-ih-60-ih. Pozovite sudionike da ih se prisjete i otpjevaju prvi stih bilo koje pjesme koju je ovaj pjevač izveo.

5. Karaoke

Ako imate glazbeni centar i diskove s retro melodijama, organizirajte natjecanje u pjesmi - tko najbolje pjeva? Pobjednika određuje publika jednostavnim glasovanjem.

6. Pjesme

Kad pripremate natjecanje, uzmite pjesme koje su stariji nekoć učili u školi - poznata djela koja su i danas svima na ustima.

Voditelj izgovara prvi stih, a sudionici recitiraju ostatak pjesme. Pobjednik je onaj tko zapamti najveći dio djela ili ga pročita u cijelosti. Dopuštene su male i neznatne izmjene u tekstu.

7. "Moje godine"

Ovdje možete koristiti filmove poznatog programa Leonida Parfenova "Neki dan", nakon što ste prethodno izrezali prepoznatljive fragmente i ponudili da odredite kakav je to događaj bio i kada se dogodio. Pobjednik je onaj koji pogodi najviše događaja.

8. "Pogodi cijenu"

Pripremite slike hrane i pića za natjecanje, idealno bi bilo da imaju već dugo prepoznatljivu ambalažu: npr. trokutaste kutije za mlijeko. Sudionici natječaja pozivaju se da se prisjete kada su se proizvodi proizvodili u takvoj ambalaži i koliko su koštali.

Intelektualno zagrijavanje

Jednostavne igre ovdje su vrlo korisne - dobro su poznate starijim ljudima već duže vrijeme, ne zahtijevaju brzinu akcije, ali dobro treniraju razmišljanje i vrlo su uzbudljive.

1. Tic Tac Toe

Pripremite improviziranu ploču i listove A4 papira s velikim ćelijama za igru, crnim i crvenim markerima tako da publika može jasno vidjeti poteze. Pričvrstite listove na ploču i pozovite dvije osobe da sudjeluju. Svatko povlači svoj potez (prvi je nakon izvlačenja). Pripremite materijal za nekoliko parova. Prvo igraju obični parovi, zatim igraju pobjednici između sebe, zatim dva glavna pobjednika.

2. "Zlatna sredina"

Zabavna igra o hibridima. Pozovite sudionike da odrede što će se dogoditi ako kombinirate:

  • Žena i riba (sirena)
  • Čarape i čarape (dokolenice)
  • Čovjek i konj (kentaur)
  • Bicikl i motocikl (moped)
  • Aktovka i ruksak (naprtnjača)
  • Hladnjak i ventilator (klima)

Onaj s najviše točnih odgovora pobjeđuje.

3. "Zagonetke"

Sve je vrlo jednostavno: pripremite jednostavne zagonetke i ponudite ih pogoditi. Oni koji točno pogode dobivaju gubitke - svijetle karte. Onaj s najviše karata pobjeđuje.

4. "Izreke"

Pripremite poznate i manje poslovice. Tijekom natjecanja voditelj kaže početak, a sudionici dovrše ostalo. Opcija je složenija: pripremite poslovice drugih naroda i ponudite da se prisjetite ruskih poslovica o istima.

5. "Zatvorenih očiju"

Pripremite šalove i nekoliko malih igračaka za igru ​​- voće prepoznatljivog oblika (jabuka, kruška), ptice (patka, na primjer), životinje. Zavežite oči sudionicima i dajte im predmete u ruke, pozovite ih da ih pogode dodirom.

6. “I cijela su ti leđa bijela!”

Sudionici (bolje ako ih ima najmanje 8-10) stoje jedan za drugim u krugu. Listovi debelog bijelog papira pričvršćeni su na njihovu poleđinu, svaki dobiva marker ili podebljani flomaster. Igra počinje s onim tko je prvi stao. Na komadu papira koji se nalazi na poleđini posljednjeg igrača crta nekakvu figuru. Potonji crta na poleđini prethodnog ono što je opipao leđima. I tako – do kraja. Zatim se rezultati uspoređuju. Pobjednik je onaj koji najpreciznije dočara svoj crtež "leđa".

A sada – idemo dalje!

Stariji se ljudi mogu i trebaju kretati, pa ako u natjecanjima sudjeluju hodajući sudionici s približno jednakim mogućnostima, igra će se pokazati vrlo zabavnom i uzbudljivom.

1. "Stonoga"

Potrebna su nam dva tima od 5-6 ljudi. Također u dvorani na udaljenosti od oko dva metra postavljena su dva reda stolica (svaki red ima 5 stolica). Članovi tima drže se za struk, tvoreći "stonogu". Na zapovijed počinju se kretati naprijed, pokušavajući zmijom obići stolice i ne pomicati ih (prevrnuti). Oba tima dođu do zadnjeg stolca, a zatim se okrenu i vrate na isti način. Pobjeđuje tim koji brže od protivnika dođe do prve stolice.

2. "More se jednom brine"

Igra poznata od pamtivijeka. Nije natjecateljski - samo za zabavu. Sudionici idu u krug i počinju prikazivati ​​bilo koje figure nakon naredbe voditelja - "more je jednom zabrinuto". Vođa broji do tri ili više, a zatim kaže: "Morska figura - zamrzni se!". Sudionici se zamrznu u pozama koje su zauzeli u trenutku naredbe "zamrzni".

3. "Sto metara"

Trebat će vam: role papira (traka - 10 metara), dva ili tri para sudionika. Na naredbu počinju odmotavati svoj smotuljak: jedan drži kraj, drugi odmotava, krećući se unatrag dok se cijeli smotak ne odmota. Zatim svaki par počinje motati papir unatrag, krećući se jedan prema drugome. Pobjednik je onaj par koji ne potrga papir i brže od ostalih riješi zadatak, vraćajući kolut u prethodno stanje.

4. "Pri prijenosu - bez promjene"

Poznata školska igra - igrali su je cijeli razredi kad je na satu postalo dosadno. Ovaj je malo sportskiji. Potrebna su nam dva tima od pet ljudi. Svaki prima malu lopticu i počinje redom dodavati susjedima do posljednjeg igrača, a zatim natrag. Tako ponovite tri puta. Pobjeđuje tim koji nikada ne ispusti loptu i prijeđe tri kruga brže.

Ako su sudionici onemogućeni

Sve ovisi o sigurnosti intelekta i motoričkih sposobnosti ruku. S netaknutom inteligencijom, korisnici invalidskih kolica mogu sudjelovati u natjecanjima pjesama, kvizovima i društvenim igrama.

Ako postoji nekoliko starijih ljudi vezanih za invalidska kolica koji se žele natjecati jedni s drugima ili se samo zagrijati, ponudite im "utrke" od starta do cilja s jednom ili dvije prepreke za kuglanje na duge staze za vožnju okolo.

Dobra vježba za njih je vožnja u paru s prijenosom male loptice na naredbu voditelja.

Kako bi odmor ili vikend uz zabavu bio uspješan, potrebno je voditi računa o dobi, osobnim i fizičkim karakteristikama svake starije osobe.

Starija osoba lošije vidi, čuje i kreće se, sporije razmišlja. Glavno pravilo svih natjecanja za starije osobe je nizak, čak i spor tempo. Ne požurujte sudionike radnjama, ne forsirajte ih odgovorima na pitanja kviza, već ih po potrebi potaknite, pohvalite i ohrabrite.

Morat ćete se pripremiti na činjenicu da se stariji ljudi mogu početi svađati međusobno i s domaćinima ako je odgovor na natjecateljsko pitanje, po njihovom mišljenju, pogrešan, stoga biste trebali nježno i taktično prenijeti pozornost debatanata na drugačiji način. smjeru a da nikoga ne uvrijedim.

Kada pozivate sudionike u timove ili na pojedinačna natjecanja, vodite računa o njihovim željama: nemojte nagovarati, vući za ruku ili imenovati bez pristanka.

Nagrade

Uvijek su pripremljeni unaprijed. Što može poslužiti kao nagrada za pobjedu? Slatkiši su prikladni samo za one sudionike koji nisu bolesni, nisu alergični na slatkiše ili konzervanse, stoga se mora voditi računa o zdravlju starijih osoba. Ako među njima ima onih koji se ne mogu slastiti, bolje je pripremiti nagrade koje će odgovarati svima.

To može biti:

  • mali suveniri
  • Dopisnice
  • Ako je događaj za praznik, možete pripremiti tematske darove - na primjer, neraskidive novogodišnje igračke, kuglice itd.

U idealnom slučaju, ako se odaberu dvije skupine nagrada - za pobjednike natjecanja i za sudionike. Potrebno je da nagrada ide svima: i pobjednicima, i običnim sudionicima, i gledateljima. Nitko ne smije ostati bez nagrade!

Činjenica je da se stari ljudi, pogotovo oni koji su bolesni u drugim oblicima, često ponašaju kao djeca - uvrijeđeni su ako ništa ne dobiju. Zato svakome pripremite znak pažnje, na kraju, ne dar – vrijednost, već poštovanje prema starijoj osobi.

I zapamtite da je humor relevantan u bilo kojoj dobi.

Natjecanja su najbolja zabava kada se okupi veselo društvo. Da biste izbjegli zastoje, trebali biste se unaprijed pripremiti. Prilikom odabira vodite računa o lokaciji, dostupnosti rekvizita i preferencijama sudionika.

Igre na otvorenom

VIDEO: Natjecanja na otvorenom za odrasle

Pronađite pribadaču

Domaćin bira 5 osoba i svima stavlja poveze na oči. Nakon toga nasumično zakači pribadače na odjeću igrača. Glazba se uključuje.

Sudionici počinju tražiti pribadače jedni na drugima. Istodobno, nemoguće je reći. Pobjeđuje onaj tko ih pronađe najviše.

Sve igle moraju biti zakopčane. Natjecati se mogu samo punoljetne osobe.

Veliko čišćenje

Za takvu igru ​​potreban vam je isti broj balona u dvije boje. Na tlu morate nacrtati veliki krug i podijeliti ga na pola. Svi prisutni su podijeljeni u dvije ekipe.

Na svakom je mjestu nasumičnim redoslijedom razbacana loptica. Njihova boja odgovara određenom timu. Pobjednici su oni sudionici koji su sve svoje lopte bacili na teritorij protivnika.

kuharice

Takvo natjecanje savršeno je za početak piknika. Dvije ekipe su naoružane šibicama, kotlovima, istim brojem noževa i krumpirima.

Nakon signala u svakoj ekipi počinju ložiti vatru, guliti krumpire i postavljati kotao. Pobjednici će biti oni čiji se krumpir brže skuha. Natjecanje se može promijeniti, primjerice, u najbrže kuhanje šišmiša.

sijamski blizanci

Igrači su podijeljeni u dvoje. Svaki par je vezan zajedno s dvije ruke i dvije noge. Sada se ne mogu koristiti.

Bit igre je da "sijamski blizanci" obavljaju neke zadatke. Na primjer, oguliti krumpir. Pobjeđuje par koji ispuni najviše zadataka.

puknuti

U ovoj igri sudionici su također podijeljeni u parove. Svaki tim dobiva pet balona. Parovi ih trebaju razbiti u sljedećim položajima:

  • leđa o leđa;
  • rame uz rame;
  • između ruku;
  • trbuhom za trbuhom;
  • sjedajući u isto vrijeme.

Natjecanje izgleda vrlo smiješno. Uostalom, sudionicima je smiješno micati se i cviliti kad balon pukne. Tako će se igra svidjeti i igračima i navijačima.

Jeli i pili

Za natjecanje su vam potrebni: kobasica, boca pića, tanjur, nož, vilica i čaša. Zatim morate odabrati dva tima od po tri osobe. Svi se kreću na jednakoj udaljenosti od stola.

Prvo se sudionicima nudi hrana. Prvi igrač u timu trči odrezati komad kobasice. Drugi ga nabode na vilicu. Treći mora jesti.

Sada timovi moraju piti. Sada svi sudionici naizmjenično otvaraju bocu, toče u čašu i piju. Tim koji brže izvrši zadatke pobjeđuje.

gladna zvijer

Za igru ​​su vam potrebna dva volontera i nešto hrane. Na primjer, nasjeckana kobasica.

Sudionici naizmjenično stavljaju hranu u usta i izgovaraju izraz "gladna zvijer" protivniku. U isto vrijeme, ne možete progutati. Igrač koji se prvi nasmije smatra se gubitnikom.

U potrazi za blagom

Ovo natjecanje zahtijeva pripremu. Domaćin treba unaprijed sakriti blago - gajbu piva.

Uhvatiti loptu

Sudionici su podijeljeni u četiri tima. Uz pomoć ždrijeba dvoje od njih postaju vođe, a ostali sljedbenici. Vodeći timovi su jedan nasuprot drugog, a pratioci su smješteni između njih.

Sudionici vodećih ekipa naizmjenično bacaju loptu. Zadatak robova je presresti ga. Ako uspiju, timovi zamjenjuju mjesta.

napij me

Za takvo natjecanje potrebno vam je 6 igrača, 4 čaše i par plastičnih boca. U njihovim poklopcima s čavlom mora se napraviti jedna rupa. Igrači su podijeljeni u dvije ekipe.

Kapetani, bez otvaranja boca i bez upotrebe ruku, moraju natočiti vodu u dvije čaše. Ostali sudionici to brzo popiju. Tim koji završi izazov brže od svojih protivnika pobjeđuje.

Torbe

Ova igra će zahtijevati mnogo torbi. Domaćin ostavlja dar na određenoj udaljenosti od starta. Sudionici stoje s nogama u vreći i na naredbu počinju skakati. Tko prvi dođe do dara, može ga zadržati.

Pronađite boce

Ova igra ne samo da će vam pomoći da se oraspoložite, ali i ohladite piće. Savršeno za one kojima je dosadno pripremati roštilj. Domaćin skriva vreću s bocama u rijeku.

Igrači počinju hodati oko ribnjaka i tražiti piće. Domaćin može zatražiti "vruće" ili "hladno". Pobjedniku je omogućeno da prvi odabere štapić za ćevap.

Obuci se, skini se

Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe i stoje u jednoj liniji. Nakon određene udaljenosti od njih, ostavite šešir, majicu i hlače (po mogućnosti velike veličine).

Nakon znaka svaki igrač mora otrčati do stvari, obući ih, skinuti i predati palicu sljedećem. Tim čiji članovi najbrže završe izazov pobjeđuje.

Jaje

Za ovo natjecanje trebat će vam žlice, sirova jaja i listići sa zadacima. Domaćin na tlu crta "hodnik".

Sudionici jedan po jedan uzimaju žlicu u zube, stavljaju jaje na nju i prolaze kroz "hodnik". Ostali mu pokušavaju odvratiti pažnju, viču "baci", "nećeš stići". Igrač kojem je ispalo jaje mora izvršiti zadatak.

čokoladno iskušenje

Ova je igra prikladna za toplu sezonu. Sudionici moraju biti u kupaćim kostimima i kupaćim hlačama. Vođa muškarcima veže poveze za oči. On također lomi čokoladu i stavlja ih na djevojke.

Dečki moraju usnama pronaći slatkiše i pojesti ih. Kada se svi nose sa zadatkom, dječaci i djevojčice mijenjaju mjesta.

U takvoj igri bi trebale sudjelovati samo odrasle osobe koje nisu u ljubavnoj vezi. U protivnom može doći do sukoba.

spasiti loptu

Za takvo natjecanje bit će potrebno mnogo balona koje treba napuhati i zavezati za jednu nogu svakog igrača. Nacrtajte veliki krug na tlu. Nakon što je sve spremno, domaćin uključuje glazbu.

Dok pjesma svira, sudionici, ne izlazeći iz kruga, počinju gađati lopte jedni drugima. Kada se glazba isključi, oni koji nisu mogli sačuvati svoju loptu netaknutom uklanjaju se iz kruga. Akcija traje dok ne ostane jedan dobitnik.

alkometar

Ova igra će se nastaviti sve vrijeme koje društvo provodi u prirodi. U blizini gozbe bira jedno stablo. Na njega je pričvršćena ljestvica s donje strane na kojoj je ispisano 40 stupnjeva, a s gornje nula.

Tijekom gozbe svaki od sudionika prolazi alkotest. Da bi to učinio, stane leđima okrenut stablu, sagne se i stavi ruku s olovkom između nogu kako bi ostavio trag na komadu papira. Svaki put će prolazak testa biti sve teži i smješniji.

stolne igre

VIDEO: Najbolje društvene igre

TOP 5 IGRICA

TOP 5 zabavnih IGRICA za društvo za stolom

Ulaz odbijen

Takva je zabava izvrsna za početak gozbe. Prije nego što svaki gost sjedne, mora izvršiti neki zadatak. Ne bi trebalo biti teško, na primjer, reći kompliment voditelju.

pijani par

Za natjecanje će vam trebati nekoliko boca pića i čaša. Oni koji žele sudjelovati podijeljeni su u dva dijela. Jedan od para uzima bocu, a drugi - čašu.

Na znak svi pokušavaju što točnije napuniti čaše. Ali u isto vrijeme, zabranjeno je uzeti bocu rukama. Pobjeda ide onom paru koji se brže i savjesnije snađe.

Telepat

Za stolom se odabire nekoliko timova s ​​malim brojem sudionika. Svi dižu desnu ruku, stisnutu u šaku. Nakon naredbe vodećeg "telepata" igrači otpuštaju proizvoljan broj prstiju.

Smisao igre je da jedna od ekipa pokaže isti broj. Razgovor je zabranjen. Ali sudionici se mogu pokušati pregovarati na drugačiji način, poput kašljanja ili kucanja.

Fanta

Jedan od sudionika okreće leđa svima. Domaćin pokazuje na bilo koju nazočnu osobu i postavlja pitanje "što bi ovaj fantom trebao učiniti?". Zadaci bi trebali biti vrlo smiješni, na primjer:

  • dignite ruke prema nebu i zamolite izvanzemaljce da vas vrate kući;
  • čestitati prolaznicima neki praznik;
  • popijte čašu jako posoljene vode;
  • isprintajte fotografiju gusjenice i pitajte sve koje sretnete jesu li vidjeli vašeg odbjeglog ljubimca;
  • otpjevati cijelu pjesmu na autobusnoj stanici.

Najzanimljivije je to što osoba koja daje zadatak može ga nasumično odabrati za sebe. Iako je igra već stara, jamči blagdansko raspoloženje.

Podijelili smo naranču

Za sljedeću zabavu trebat će vam naranče, noževi i bilo koji broj timova. Svaka grupa mora izabrati kapetana. On je taj koji započinje igru ​​i završava je.

Na znak voditelja grupa treba naizmjenično oguliti naranču, podijeliti je na kriške i pojesti. Kapetan mora započeti proces i pojesti posljednju krišku. Najbrži tim pobjeđuje.

Dirigent

Domaćin pušta poznatu pjesmu. Kad digne ruku, svi pjevaju, kad je spusti, šute. Sudionici koji pogriješe ispadaju iz igre.

Pobjeda ide najpažljivijima. Kako bi igra bila intenzivnija, voditelj može koristiti svoju ruku vrlo brzo. Svakoga može zbuniti nastavljajući pjevati i kad ne mora.

Najspretniji

Za takvu zabavu trebat će vam alkoholna pića i čaše. Potonji bi trebao biti manji od sudionika. Domaćin toči alkohol i daje znak, uključuje glazbu.

Kad svi koji sjede čuju pjesmu, plešu oko stola. Čim glazba prestane svirati, sudionici rastavljaju čaše. Oni koji ostanu bez ičega ispadaju iz igre.

Nakon prvog kruga, igra se ponovno nastavlja. Za promjenu, stupanj pića se može postupno povećavati. Natjecanje završava tek kada ostane jedan pobjednik.

Tijekom igre uklonite višak sa stola. U suprotnom, posuđe koje stoji na rubu može se slomiti.

Kako biste učinili da?

Voditelj postavlja razna pitanja igračima. Na primjer, što biste učinili ako:

  • vanzemaljci su vas ukrali;
  • potrošili ste cijelu plaću za tri dana;
  • nećete moći koristiti internet mjesec dana;
  • bit ćete zaključani u uredu.

Što su pitanja smješnija, to će ispasti smješnija. Pobjednik se može odrediti općim glasovanjem.

Diktat

Za igranje ove igre potrebna su vam dva sudionika, ispisane priče s interneta, sok, papir i olovka. Prvi igrač uzima malu količinu soka u usta, ali ga ne guta. Dobio je list s pričom i ponudio mu se da je diktira.

Drugi sudionik pokušava zapisati ono što je čuo. Nakon natjecanja svi slušaju nastalu priču. Obično takva igra ispadne vrlo smiješna.

slatkišu

Jedan od gostiju koji sjedi za stolom trebao bi stajati iza njih. Ostali uzimaju slatkiše i brzo ih dodaju jedni drugima. Zadatak vozača je uhvatiti onoga u čijim je rukama slatkiš.

Votka

Ovu igru ​​treba igrati kada svi popiju dovoljno. Domaćin ustaje od stola i upozorava da će u jednoj minuti shvatiti najpijanijeg gosta.

Nakon toga, voditelj objašnjava da je potrebno dati subjektu koji je nazvao nježniju nijansu. Na primjer, kobasica - kobasica, mandarina - mandarina. Svi gosti smatraju da je prisebnost određena brzinom reakcije.

U takvom trenutku domaćin izgovara riječ "voda". Obično u takvom trenutku odgovaraju "votka". Gostu koji je pogriješio dodjeljuje se diploma “koji je postigao traženi uvjet” uz opći smijeh.

Vodohljeb

Za natjecanje će vam trebati žlice i dvije velike zdjele napunjene vodom. Svi prisutni su podijeljeni u dvije ekipe.

Na znak, svi piju žlicu vode i predaju posudu sljedećem. Tijekom zabave nije dopušteno prskanje vodom. Prva skupina koja izvuče sadržaj zdjele pobjeđuje.

koristan predmet

Vođa daje bilo koji predmet osobi koja sjedi do njega. Gost mora reći kako možete koristiti ovu stvar i proslijediti je sljedećem. Onaj tko ne može shvatiti koje prednosti donosi ovaj predmet je gubitnik.

Ne morate ni ustati od stola da biste se dobro zabavili.